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ゼルダの伝説 時のオカリナRTA総合コミュニティ

オーナー はてなっち
開設日 2009年09月26日
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レベル
39
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2322 (最大:17474人)

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コミュニティプロフィール


 ゼルダの伝説 時のオカリナRTAの総合コミュニティです。


このコミュニティでは放送・動画の登録をしたい場合は、申請していただくことになっています。
ゼルダの伝説時のオカリナRTA』に関わる内容でしたら好きなように使ってもらって構いません。
(大会ミラー、自分でRTA、RTAテクの参照動画の登録等)
※並走や大会等を開くときは日程の調整や権限譲渡のため一度ご連絡ください。



▼参考【ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会】
    →http://www21.atwiki.jp/zeldarta/pages/17.html
   【ゼルダの伝説時のオカリナ バグ制限RTA協議会】
    →http://www34.atwiki.jp/ootglitchless/pages/14.html
   【ZeldaSpeedRuns】
    →http://zelda.speedruns.com/
   【時のオカリナ大会まとめwiki】
    →http://zeldaoot.wiki.fc2.com/
   【ZeldaTimeAttack Wiki*】
    →http://wikiwiki.jp/lozrta/
   【speedrun.com】
    →http://www.speedrun.com/oot
    →https://www.speedrun.com/ootextras
   【ニコ生RTA Wiki】
    →http://niconamarta.sakura.ne.jp/

▼リンク:RTA大会コミュリンク【co63587
    :ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 RTA総合コミュニティ【co1490689
    :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RTA総合コミュニティ【co1978250
    :ゼルダの伝説風のタクトRTA総合コミュニティ【co1706444
    :ゼルダの伝説 神々のトライフォースRTA並走部【co603878
    :ゼルダの伝説 スカイウォードソード RTA総合コミュニティ【co2583071
    :ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド RTA総合コミュニティ【co3942835
    :ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決【co1495480
    :ニコ生大会・対決・イベント community【co52855



ルール一覧
※ルールはあくまで一例です。管理人は人と競う時などはルールを合わせれば良いと考えています。ここに記載されているルールは参考程度に捉えてください。自分なりにRTAを楽しんだらいいと思います。
_____________________________________
◆バグ制限オールダンジョン

■こちらのURLに詳しいルールが記載されています。ご確認ください。
 http://www34.atwiki.jp/ootglitchless/pages/17.html

_____________________________________
◆Glitchless

■バグ制限オールダンジョンの禁止事項のうち、「ダイオクタスキップ、セーブワープ」を許可
_____________________________________
◆Medallions/Stones/Trials(バグ有りオールダンジョン)
ルール
すべての精霊石、メダルゲット。結界全解除

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
_____________________________________
◆5Boss Edition

ルール
全精霊石入手、メダル魂&闇入手

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・セーブ&リセット
 ・Door of Time Skip(時の扉抜け
 ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
_____________________________________
◆Any%

ルール
ガノンを倒す

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
_____________________________________
◆NoIM/WW

ルール
ガノンを倒す

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・ItemManipulation(Reverse Bottle Adventure+GetItemManipulation)
 ・Wrong Warp
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
_____________________________________
◆NoRBA/WW

ルール
ガノンを倒す

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え
 ・Wrong Warp
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
____________________________________
◆NoWW

ルール
ガノンを倒す

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間)

バグの制限について
×禁止
 ・Wrong Warp
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
_____________________________________
◆Child Dungeons

ルール
時のオカリナ取得まで

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了
 時のオカリナを掲げた瞬間

バグの制限について
×禁止
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
____________________________________
◆聖剣早抜き
ルール
マスターソード取得まで

計測
・計測開始
 N64:本体の電源スイッチをONにした瞬間orリセットボタンを押した瞬間
 GC:コントローラーの振動機能の有無を選択した瞬間
 VC:HOMEボタンを押し、リセット項目から「はい」を押した瞬間

・計測終了 マスターソード入手後、画面が完全にホワイトアウトした瞬間

バグの制限について
×禁止
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど

____________________________________
◆ビンゴレース
ルール
http://speedrunslive.com/tools/oot-bingo』のサイトを使いビンゴを行なう『タテ』『ヨコ』『ナナメ』どれでも良いので一列を揃えるまでのRTA 詳しくはサイトに書いてあります。

計測
・計測開始
 新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間

・計測終了 列を揃えたら終了
 ※ダンジョン終了の場合青い光に入った時
 ※アイテムや曲などはメッセージが表示された時
 ※モンスター撃破の場合最後の一撃を与えた時(お題が最後以外では倒した後でムービーが出る敵の場合はカットシーンを見なければならない)

バグの制限について
×禁止
 ・ショック技(半抜きなど
 ・チート(PARなど
 ・Get Item Manipulation
 ・大人でBデクの棒の使用
 ・Hold Rでの処方箋スキップ



連絡先
メール zelda.oot19981121@gmail.com
twitter https://twitter.com/OoT_RTA_Info
Discord
・はてなっち #3858
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