ニコニコミュニティ

秀吉のテリーのワンダーランド RTA専用放送

オーナー 木下秀吉
開設日 2011年11月09日
登録タグ
    読み込み中... タグ読み込み中にエラーが発生しました。 登録されているタグはありません
  • {{tag.values.raw}}
コミュニティの設定を表示 ▼
レベル
8
フォロワー
40 (最大:186人)

プレミアム会員  があと 12 人でレベル 9

LIVE

{{live.basic.title}}

視聴する

コミュニティプロフィール

もう1つのコミュは→co1369134

RTA・練習のみ放送コミュニティ!!


ロックチョウ2体・ミミックにお世話になります。

理想タイム^^


Gクラス:12~14分

Fクラス:26分以内

Dクラス:50~55分以内

ドランゴ:1:10分以内

Sクラス:1:45分以内

デュラン:2:00以内

ミレーユ~エンディング:2:05~2:10以内



計測はさいしょからを押した後!! テリワンRTAガチ勢
逸照千斜 02:12:31 2011年9月7日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック RTA
@ほ 02:25:27 2011年8月27日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック RTA
てるあらい 02:34:17 2010年4月11日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック
★わしのチャート☆



★旅立ちの扉☆

・ひょうじそくどをスラぼう連れた後に1にする!!ドラキー(♀)+アントベア(アントベア仲間になってない時点で、ドラキーだけが仲間になってレベル5になったら、アントベア仲間にせずにホイミンへ)を仲間に ※ドラキーの♀の理由:待ち人の扉のドラゴン(固定♂)とでキメラを作るため


・旅立ちでスライム(レベル3~5)ドラキー(レベル5)※いる場合 アントベア(レベル3) 10分までにドラキー♀こないとリセットしたほうがいい。

・↑レベルの理由:Gクラス早くクリアと守りの扉での雑魚戦に苦労する。

・ホイミンはアントベアいない場合仲間にし、連れて行く。いる場合は連れて行かない。

★Gクラス☆

みんなガンガンでいけば負けません!!

★守りの扉☆

・スライム+ドラキー+アントベアorホイミンで守りの扉へ 入る前にセーブ(誰かが死ぬ可能性があり)


・ドラキーがラリホー取得後ゴーレム戦へ ここで仲間にできたら3~5Fのピッキーを アントベアorホイミンと交代

★ゴーレム戦☆

・ゴーレム(HP100)戦  スライム(ガンガン)ドラキー(色々)アントベア・ピッキーはいろ→ガン(ガンガン)
・ドラキーが色々でラリホー使わない場合 めいれいでラリホー使用

・ゴーレムを仲間にし→スライムと交代

★待ち人の扉☆

・待ち人の扉へ  ここで1~2Fのピッキーいない場合 仲間にするといい。

☆ドラゴン戦★

・ドラゴン(HP90)ゴーレムが生きていれば負けません。

・ドラキー→ドラゴン

  ★Fクラス☆

・ゴレムス ドラゴン ホイミンでFクラスへ 1回戦ゴレムス(ガン)ドラゴン(特技使うな)ホイミン(いのち)   2回戦はドラゴンの命令をガンにする 3回戦は2と同じ作戦。

・目標40~45分以内でキメラ2体作れれば早い!!Fクラス制覇後

★とまどいの扉☆

 ドラゴン ドラキー ピッキーで とまどいの扉へ  ドラキーorピッキーが10になったらピッキーと性別の違う ドラゴンキッズを捕獲し レベル10で帰還 翼を忘れずに
・エビルシード(3~5F)の麻痺に注意!!ボス部屋のきりかぶ(経験値100

★キメラ2体誕生☆

 帰還後 ドラゴン+ドラキー=キメラ キメラ ピッキー+キッズ=キメラ

★思い出の扉☆

 キメラ キメラで思い出の扉へ せいすいを忘れずに ここでレベルを10まであげ 商人を狙う。
レベル10+2匹ともにこおりとかえんのいきを覚えたらキラーパンサーを倒しに行きます。

★キラーパンサー戦☆


・HPに気をつけながら倒す しっぷうづきに注意!!

★Dクラス☆

   キメラ キメラ パンサーでDクラスへ 作戦はみんなガンガンで


・いかりの扉行く前に ももんじゃのしっぽを買えたら買う

★キラーグース・ホークブリザード誕生★

・Dクラス制覇後は ※注意 ピッキーを使ったキメラ+ひょうがまじん(テト)=ホークブリザード キメラ+しりょうのきし=キラーグース

★いかりの扉☆

・キラーパンサー キラーグース♀(ゴーレム固定♂と配合するため) ホークブリザードでいかりの扉 入る前にセーブ おおなめくじのうけながし ポイズンリザードの毒注意!!


・キラーグース(マホトラ取得後) ボスまでいっきに潜る。


★ドランゴ部屋のドラゴンキッズ☆

・ドラゴンキッズ戦 キラーグースのMPが少ない場合 マホトラ・マホキテで吸収!吸収時は、他の2体はぼうぎょ  ある場合はキラーグースのさそうおどりで2体攻撃 覚えてない場合はキラーとホークでつめたいきorこおりのいき


★バトルレックス☆

・バトルレックス(HP1000)キラーパンサー(あしばらい  ※注意:野生さげないと命令きかない!!)キラーグース(MPない場合はマホキテ後 ドラゴンぎりとべホマを使い分ける)ホークブザード(ルカナンを優先でかけて攻撃)


・キラーパンサー→バトルレックスを仲間に!格闘場で

★後半へ☆

★ロック鳥2体誕生☆

・ホークブリザード+ライバーン=ロック鳥

・キラーグース+ゴーレム=ロック鳥




★野生と他国でレベル上げ☆

・後半:お金を12000 ロック2体をレベル16(経験値5200必要) ドランゴレベル21(経験値6200必要) 先に野生と他国合計39~58(メタルスライム1体で経験値約1700)でレベルを上げる。
たびのしおり最低3つ 買えるなら8つ+せいすい1 キメラの翼1必ず 購入 ロック鳥+ロック鳥+ドランゴで格闘場の扉へ 念のためセーブ


・まずはロック鳥2体をレベル10にしよう!!そしたら→パーティーの合計が40になって、他国のメタルスライムが出現するフラグを立つんだ!!


★他国:神父狩り☆


A:しおりを8つ買えた人は アイテム全て拾い 穴のまでセーブ ※注意 次のフロアが3の倍数ならセーブしない。神父出現 目の前でセーブ→メタルスライム狙う。3体倒せばロックは16に。(おどり持ちのロックの賢さ180以上でもおk)後者はSクラス3回戦安定。 ドランゴは3体後 野生ですぐに21に。

B:しおりを3つ買えた人は アイテム全て拾い  神父出現 目の前でセーブ→メタルスライム狙う。3体倒せばロックは16に (おどり持ちのロックの賢さ180以上でもおk)。後者はSクラス3回戦安定。 ドランゴは3体後 野生ですぐに21に。


レベルおkになったら 次はお肉屋さんを狙います。戦士が出た場合は(本 ほのおの杖 どちらも売却5000Gを狙う)しおりが3つの場合は翼で戻る。

・商人の出すもので注意(ほねつきにく×2→ミミック捕獲用 しもふり 野生ダウン用)

お肉はしもふり4~5狙い お金がある場合は12000になるように合わせる。
歩数を稼ぎ商人を出現させます。アイテムが一つのみは次の階で神父が出る可能性があるので注意!!

★しょうにん出現条件☆

・しょうにん出現フラグ:同じ階で200歩き アイテムを拾わないで次の階で50パーセントの確立で出現
・注意:アイテム拾わないでと書いてますが 神父:アイテムを全て広い次の階で50%の確立で出現なのですが、1つ拾わなくてもいいアイテム(見た目じゃ不明)があるんですが


それは毎回ランダムで これを拾わないでいると 例え200歩以上あるいても、アイテム拾わないでいると商人じゃなく神父が出てしまいます。

・なので神父を出さないために、2つ以上アイテムを残すことが商人出現への鍵です!!
・神父以外にも 魔法使い・吟遊詩人の出現フラグに注意!!商人が出たら、しおりでセーブして。

・商人からしもふり4~5もらったら キメラの翼で戻る そして鏡の扉への準備 しおり5 せいすい5~6 レミラーマそう1 翼1で 異世界でアイテム売るために待ち人の扉へ 2階の穴前でセーブ。




★Sクラス☆

・Sクラス ロック・おどりもちロック・ドランゴ 入る前にセーブ

・Sクラス 1回戦 おどりもちロック鳥(色々)ロック(ガンガン)ドランゴ(ガン)ロック2体が死ぬとリセット なしでもいける 
・2回戦 おどりもちロック鳥(色々)ドランゴ(ガンガン)ロック(命)

・3回戦 おどりもちロック鳥(色々→命)ドランゴ(体力あるならガン→命 ないなら命→ガン)ロック(命) ロック鳥が2体落ちたらリセット ドランゴは落ちないように 最悪みんな命で運ゲーもあり。おどりもちロックの賢さが180以上だとずっとおどりする確率高い。 



・Sクラス制覇後 鏡の扉へ 
★鏡の扉☆


・ せいすいは使っていく 宝箱はあける 道中でミミック(ほねつき2)捕獲できれば ミミック部屋は出さない。


次のフロアが3の倍数ではない階で16マップを出す!!そしてセーブ。
・28階の穴前でセーブ。

★まおうのつかい戦☆

・魔王の使い(HP340~360)ロック(さそうおどり)ミミック(メラゾーマ)ロック(命→おどりが効いていればルカナンで守備を下げて殴ってもおk)

※ミミックは死なせないように 死んだらリセット。

★テリー?戦☆

・テリー?(HP2000) まおうのつかいと同じ戦法

☆デュラン戦★

・デュラン(HP3000) まおうのつかいと同じ戦法


★ほしふりの大会☆

・大会 1回戦 おどりもちロック(色々)ミミック(ガン)ロック(ガン)マホトーンが早い段階で着たらリセット
・2回戦は 1回戦と同じ戦い方で 3回戦にダメージを残さないように倒す。ダメージが大きかったりするとリセット

★ミレーユ戦☆

・ミレーユ戦 メタルキング(HP8)コアトル(HP300)にじくじゃく(HP380)

・初手はみんな命を大事に ロック2体がだいぼうぎょすれば勝率はかなり大きいです。

・HPをみて攻撃か守りかを見極める。ミレーユのモンスターが1体落ちるまで おどりロックがさそうおどり もう1体のロックが回復 ミミックはHPを見て攻撃か守りに。 コアトルが落ちたら勝ちて ザキもちのロックが1体でも生きていればほぼ勝ちは確実です。

BE CONTINUEDがでたら計測終了!!
★おつかれじゃったのう☆


・目安:テリー? 3~4分 デュラン 5~7分 大会5~7分

・Sクラスは2回戦終了時のパーティのHP 3回戦の初手のロックがだいぼうぎょをしないかで難易度変わる。
続きを読む

運営からのお知らせ

生放送のお知らせ

  • 読み込み中...
  • 生放送情報が取得できませんでした。

最近行われた生放送

  • 最近の生放送一覧はありません。

予約スケジュール

  • 生放送の予約はありません。

生放送一覧を見る

コミュニティ動画

{{videoList.total}}件 / {{videoList.max}}件
  • 読み込み中...

  • コミュニティ動画の読み込みに失敗しました。

  • クローズコミュニティの動画はフォローしないと見れません。

  • コミュニティ動画はありません。

コミュニティ動画の確認・編集

コミュニティフォロワー

{{paging.total}}人
  • 読み込み中...

  • フォロワー一覧の読み込みに失敗しました。

  • フォロワーはまだいません。

コミュニティフォロワーの確認

ブログパーツ

ブログパーツ iframe

ブログパーツ リンク

ブログパーツ 生放送をお知らせ