ニコニコミュニティ

雑談,ゲーム,ニコ生文化系レポート 2009~

オーナー みっつん
開設日 2012年05月01日
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コミュニティプロフィール

Twitter : mittun2525 / 配信ゲーム記録 : https://blog.goo.ne.jp/mittun2525

※無断ミラー及び録画音声等のアップロードを禁止させていただきます。配信での発言は感想につき、約束や義務を負うものではありません。

■配信
・雑談かニコニコゲームかレトロゲーム。

■オーナー
・男性/リスナー歴10年超/平和な生主好き/関東
・超会議参加/オフ会/コミケ/以前本社配信など

■ゲーム方針
・①Wii主に初見でやってみた
・②レトロゲーム(ファミコン、スーパーファミコンなど)
・③ニコ生ゲーム
・元々エンジョイ勢。初見ソフトもまじえ、ゆるい雰囲気で

■雑談内容
・①ニコ生トーク(平和な生主など)②超会議等イベント③過去の生主など

■ニコ生をどうやって知ったか
・めちゃイケ(お笑い番組)好き→
→ナインティナインのオールナイトニッポン(ラジオ)→
→ANN好きな人が言っていたねとらじ(ネットラジオ)→
→ねとらじの人がやったニコ生→今

■ニコ生歴とやら
・2009年 この頃から見始める。
・2010年 リスナー専門。主に4,5人の大手でない雑談放送を見ていた
・2011年 一部の大手放送も見始める。ニコ生の危なさをいろいろと知る。初めてリア凸した
・2012年 ある大きめな放送で一ヶ月半だけBSPをしオフ会を経験した年
       コミュ設立と放送。コミュを作成する方法がわからず初放送がジャックという失態
・2013年 あるコミュのジャック放送を続けた年
       超会議2参加。生主を見ただけで参加感が得られず。みゃ○さんとRと会う。原宿本社に行く
・2014年 リスナーに戻ってツイキャスも見ていた年
       超会議3参加。リスナーとしての限界を感じる
・2015年 ゲーム生主開始
       闘会議&超会議2015参加。生主同士のグループに入らないことの限界を感じる
・2016年 ゲーム生主でいいのか苦悩する年
       超会議2016参加。キャラと自分の色を確立する重要性を知る
・2017年 ゲーム生主から変化の年
       超会議2017参加。ゲーム配信で疲れを感じたため休止
・2018年 休止でニコニコ改革を見守る年
       闘会議・超会議2018参加。一般利用者の生きる道を探る。
・2019年 ニコニコ改革をさらに見守る年
       闘会議・超会議2019参加。新しい生主さん達の時代を感じる。一般垢でも配信可能に。
・2020年 ステイホームの年
       ネット超会議はほぼ見ずに終わる。運営の企画が残念
・2021年 新生活様式の年?
       ゲーム生主をシンプルな形で復活
・2022年 コロナの年
       多忙になりニコ生を横目で見る。後半は踊ってみたライブに初めて行く
・2023年 新しい波に寄り添いたい年
       相変わらず多忙。動こうかどうか
・2024年 新しい流れが花開いた年
       生主さんが多く出た
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