コミュニティプロフィール
ここはバーチャロンとホラーゲームを中心としたゲーム配信コミュニティです。
配信告知はTwitterにて告知していますので、ご利用ください。
キャプチャーカードを購入したばかりのド初心者なんで、生暖かい目で見守って頂けると幸いです。
あと配信してほしい・その他オススメのゲーム等ありましたら教えてください!
▼自己紹介
ハンドルネーム:ぱひー
使用機体:エンジェラン
主なゲーセン:ミスト2(金曜20時以降/梅田)
Xboxゲーマータグ:paffy4179
SkypeID:p-phahuricia
Twitter:p_phahuricia
▽現在配信中(休止)のゲーム
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム ver5.66
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▼箱エンジェ考察
①近距離(200以下)の空中移動能力の低下
アケ版:上昇漕ぎはできないものの両レバー倒しでの空中移動があり、
これで出来た距離+事前の漕ぎ貯めで下降漕ぎ保存が出来る。
箱タン:漕ぎ貯めは恐らく出来ているが、空中移動がほとんどない為に下降漕ぎができない。
②爆風強化により相殺能力の低下
バル:マイン(ウニ含む)爆風で立ちロッド・しゃがみロッド・ブレス龍・双龍の相殺
ライ:バズーカ爆風で立ちロッド・しゃがみロッド・双龍の相殺
③7way(LTLW)の信頼性低下
誘導性・判定低下により、左右への広がりが少なく7way間のすり抜けも起きる為
確定タイミングで取れないこともしばしば。
▼箱キャラ別考察 ※同キャラと10/80、アジムは除外
・バル(2:8)
体力値で分が悪い上に、爆風強化により攻撃を当てるチャンスが極端に減っている。
近距離でかき回しながらダウンを狙い、ある程度のゲージ差を取って逃げるのがベスト。
・ライ(3:7)
唯一、勝機を見出せる中距離の攻防もしゃがみバズ・LTバズで相殺負けする上に、
グラボムがしゃがみ7wayどころかしゃがみロッドでも当たらなく
すり抜けてくる事が多い為、逃げるだけではジリ貧。
斜角からのロッドで牽制しつつ、地上漕ぎ+障害物で立ち回るしかない。
・サイ(3:7)
今まで通り我慢のみの辛い攻防戦。特に近距離あたりはミラーとしゃがみロッドで
凌ぐしかない。遠距離ではダメージを取れないので、中遠距離で粘りながら
ジャンプに合わせてしゃがみ氷柱・7wayを狙っていく。
・BT(3:7)
元々武器の相性が悪い上に、前Dリングの強化もあり近距離の地上戦ではジリ貧。
しかし、空中へ逃げても近距離の空中移動力低下の為、ひたすら着地の回避に悩まされ続ける。
着地のタイミングをずらしつつ、レーザーやミラー等でダウンを狙い、距離を離すのが最優先。
150以上の距離で、牽制しながら氷柱・7way・ロッドで迎え撃つのが無難。
・ドル(4:6)
障害物裏に入られると極端にチャンスが減るので、空中D氷柱や大氷柱等で追い出し。
位置取りは相手の斜角を取りながら、7wayと氷柱で2択を迫る。
相手の攻撃パターンがムーミンキャンセル派生に近い為、攻撃後ダッシュする所をレーザーで狙う。
逆転を狙う場面で特攻逃げされた場合、ほぼ同タイミングで前D隻竜を合わせると
バーナー相殺する以外、ほぼ確定で当てることができる。
しかしどの距離でも逆転負けすることがあるので、プレッシャー負けしないようミラーを中心に回避しよう。
・グリ(4:6)
ミサイルの誘導性・判定低下によりマシになったが、激しい弾幕の中でダメージを取るのは難しい。
少ないチャンスをレーザーで狙って取れるようになるのが理想。
また相手の空中攻撃等の射出中や着地が一番の狙い所、7wayでもレーザーでもお好みで。
近距離DOI-2で攻められたら、ジャンキャン回避しながら直上ブレスしながらで相手の背面に着地する。
ロッドジャンプしながらそのまま距離を離せばいい。
・シュタ(4:6)
地上を走るコケないサイファー戦というイメージで、我慢ばかりを強いられる。
また体力差のせいでこちらの攻撃はあまり減らず、相手の攻撃はバカみたいに減るので注意。
ミラーダッシュで距離を離しながら、7wayやレーザーで迎え撃ちが基本。
メロンがある為、立ち回りが難しいが直上ブレスから着地キャンセルで時間稼ぎがいいだろう。
・テム(5:5)
開幕では5分だが、FA取られるとボムやカッターで相殺・回避に入られてチャンスが極端に少ない。
逆にFA取ったとしてもBT同様足下に入られることが多くなり、ダメージ差でひっくり返る上に
空中前ビの強化やラムがある為、プレッシャ-負けしやすい。
しかしFAを取ることが出来れば、流れを掴みやすいのでぜひ取っておきたい。
バクスラ7wayでカッターを相殺しながら後ろに下がったり、ミラーダッシュで距離を離すのも一つの手。
・コマ(5:5)
テムジン戦と同じくFAの取り合いでミス待ちになりがち。
ダッシュ攻撃は控えめにして、細かく牽制すると安定しやすい。
しゃがみ縦カッターはロッドで相殺出来ない等、テムジンと相違があるので注意。
・スペ(6:4)
牽制では相手に分がある上にフェイ戦と違ってミラーを貫通する武器が多い為、
安易に前に出られず逃げ切られて負けることが多い。
しかし体力値で分があるので置きレーザーで相手の横行動を制限しつつ、プレッシャーをかけよう。
小玉相殺にミラーを使って余ったゲージは双龍へ。近寄られたらジャンプブレス中に着地することを意識する。
スペ側に相殺する武器が少ないので、立ち氷柱が一番の牽制武器。
レーザー・氷柱・7wayをバランス良く効果的に使おう。
・フェイ(6:4)
LTボーガンの牽制は怖いが、ミラーで相殺出来るので前に出やすい。
またダメージ差では分があるので、スペ戦同様レーザー・7wayをバランス良く効果的に使おう。
相手を画面端に捉えながら空中漕ぎをすると、相手を把握しながら距離をとれるので対処しやすい。
ただし、ハイパー化されると一気に辛くなるので50%止めは必須。
・ST(6:4)
コマンダー戦と同じく、ダッシュ攻撃を控えめに牽制重視で。
リードされても落ち着いて距離を縮めてミスを誘う。
いくらSTの攻撃が避けやすいとはいえエンジェでは攻め手にかける為、無理は禁物。
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▼配信済のゲーム
【Xbox360】DEAD RIGING
【PS2】零~zero~
【PS2】零~紅い蝶~
【PS2】零~刺青の聲~
【Wii】零~月蝕の仮面~
【Wii】朧村正
【PC】電装天使ヴァルフォース
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▼配信メモ
Ustream.tv:480*360/29.97fps/映像800bps
ニコ生:320*240/13fps
※配信機材
キャプチャーカード:Monster X-e
D端子スプリッター:Sony SB-RX300D
オーディオミキサー:audio-technica AT-PMX5P
マイク:Sennheiser PC-131、Sony ECM-PC50
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▼リンク ※敬称略
【shadown】電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム co3361
オラタン総合コミュニティ、毎月の箱タン大会動画や告知などもあります。
【まいうー】まいうーの思いつき co25918
オラタン配信だけでなく、ニコ生の箱タン大会主催者もやってるエライ人。
【デミたま】デミたまが何かする所。 co131962
同じ箱タンエンジェプレイヤーの中でまともに動けるプレイヤーの一人。
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