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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    RustPvEほか
    2023年08月01日 00:35 更新
    PvE勢ですありがとうございます。 そもそものPSがないのでのんびりまったり一日一クリック(?) をモットーにやっていこうかなとは思います。 すきるくれ。ほしい。
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    SF6さわってみる。
    2023年06月08日 18:54 更新
    一日xくりっく?
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    motionフェス =参加者控室=
    2024年01月07日 16:44 更新
    こちらは、MMDの参加フリー企画『motionフェス』、略して『モーフェス』の企画概要と募集要項の掲載場所です。 企画へ参加するにあたり当コミュニティへの入会は必要ありません。 参加賞を受け取る場合にのみ入会が必要になります。 入会対象は実際にモーフェスへ参加された方です。 (参加賞についてはページ下部をご覧ください) ーーーーーーーーーーーーー 第2回motionフェス 企画概要 motionフェス とは… ・既存の動画からのモーショントレース ・ダンスや動作などのオリジナル手付けモーション ・歌唱モーション(歌・表情・体の動き・カメラワークなどの複合物)  など―― 上記のようなMMDでモーションを作ることが好きな人のための企画です。 期間中に モーフェス2(コピペ推奨)のタグをつけて各々のニコニコ動画アカウントから動画を投稿するだけの簡単参加。 投稿数に制限はなく同時期に開催されている他企画への同時参加も可能です。 動画を公開する際は、本家様・使用楽曲・トレース元・振付された方のお名前を必ず明記し、コンテンツツリーで親作品登録をしてください。 第2回motionフェス 企画告知動画 sm43206171 * 【開催期日】  令和6年4月27日(土)21:00 ~ 5月12日(日)23:59 【企画対象作品】  ①動画内で使われているモーションがすべて自作であること  ②楽曲を使用したダンス・歌唱モーションは、フル or 1番まで…など、ある程度の長さがあるもの  ③進捗(仮打ちのままや破綻貫通したままの状態)ではなく、完成形として仕上げたもの <NG作品の例>  ・作品内の一部で他人が作成したモーションを使用している場合  ・過去に一度動画公開しているモーション(大幅にリメイクしたものは除く)  ・楽曲使用のダンス・歌唱モーションの場合、イントロのみ・サビ手前まで・ワンフレーズだけの作品(BGMや効果音は除く)  ・モーキャプや自動トレースで出力したデータをそのまま使用した作品(人外の動きが目立つもの)  ・カメラモーション・表情モーションのみ  ・年齢制限付き・肌色多め・流血欠損など、視聴者を選ぶ作品  ・人力音源・リッピングモデル・使用禁止になった配布物を使用している作品  「こういうのはどうなんだろう?」と疑問に感じたらお気軽にお問合せください。  問い合わせ先 ⇒ 主催者のアカウント・プロフページよりSNSアイコンをクリック、からのDMまで。  ーーーーーーーーーーーーー 参加賞の受け取りについて 参加賞は企画開催期間終了後に配布予定です。 配布を開始する際は主催者のX(旧Twitter)や告知動画の主文でご案内します。 お手数ですが、その都度参加者様ご自身でご確認ください。 ※参加賞の受け取りは必須ではありません。 <参加賞の受け取り方法> 1.こちらのコミュニティへ、フォローを申請する。 2.フォロリク者とその方のアカウントから実際に企画動画が投稿されているのを確認後、フォローを許可。 3.コミュニティ掲示板にてパスワードを確認・配布先に飛ぶ。 ※こちらで設けた配布期間終了後は参加者であっても受け取りはできなくなります。あらかじめご了承ください。 ーーーーーーーーーーーーー 過去の開催記録 【第1回motionフェス】 開催期日 令和5年4月22日(土)21:00 ~ 5月7日(日)23:59 開催告知動画 ⇒ sm41601027 参加者一覧マイリスト ⇒ mylist/75103292
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    2023年01月29日 23:54 更新
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    クリックさんのコミュニティ
    2022年11月18日 19:43 更新
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    わたろう録画部
    2023年03月29日 23:16 更新
    わたろうさん(co5418985)のTS保管庫です コミュに移動したのでコミュニティフォローしないと見れないためご了承を コミュニティ動画リンククリック非推奨Partがごちゃごちゃの為 今まで投稿してきた動画をコミュに移動するのは思ってた以上に時間がかかるためlv340005565以降からのタイムシフト保管庫です 録画によっては音声バランスが小さかったりするのでVolume Masterなどのブラウザ拡張機能を併用することをおすすめします 上半期と書いていますが2023年まとめて保管するかもです ---------------------------------------------------------- 以降からのまとめ一覧コメ付き版 (分割) https://www.nicovideo.jp/user/125190237/series/396833?ref=user_series 低画質フル版 https://www.nicovideo.jp/user/125190237/series/396834?ref=user_series ---------------------------------------------------------- コミュフォローしなくても見れるようにようつべにも上げてます プレイリスト公開しています動画は限定公開です プレイリスト一覧 https://www.youtube.com/@watarou2525/playlists ---------------------------------------------------------- スプレッドシート 8枠以降から 工事中 https://docs.google.com/spreadsheets/d/11WN2OHftksX52n0w1XbAZZGGOo401InDn4BVg5RgPwI/edit#gid=0 ---------------------------------------------------------- コミュ限前のタイムシフト一覧永久封印前コメなし https://www.nicovideo.jp/series/371355?ref=garage_share_other わたろう録画部2022年  コメあり保管庫 https://www.nicovideo.jp/series/371086?ref=garage_share_otherわたろう録画部2022年  コメなし保管庫 https://www.nicovideo.jp/series/371147?ref=garage_share_other わたろう録画部2023年  コメなし保管庫 https://www.nicovideo.jp/series/382191?ref=garage_share_otherわたろう録画部2023年  コメあり保管庫 https://www.nicovideo.jp/series/382192?ref=garage_share_other ---------------------------------------------------------- ニコニコ投稿仕様 https://qa.nicovideo.jp/faq/show/5685 順次ゲームごとにマイリスト、再生リストをつくります時間がかかるのでお待ち下さい
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    FX 株 ラーメン 研究所
    2022年01月03日 14:47 更新
    賭博というパンドラの箱を開けてしまった。プロスペクト理論信者。 ラーメンはこってり系を愛す、二郎、家系。 GMOトレアイ https://www.click-sec.com/trade/rank_user.html?uid=cf6268042cdedd556b7b473340171e15 Twitter https://twitter.com/mikio_777
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    click3012kcvさんのコミュニティ
    2021年12月12日 16:35 更新
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    クリックさんのコミュニティ
    2021年10月31日 20:17 更新
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    くりっくまさんのコミュニティ
    2021年10月29日 23:50 更新
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    明日もゲームをやっていく。
    2021年10月28日 04:30 更新
    2021/10/27初配信 閲覧いただきありがとうございます。 ☆___概要___☆ 主がゲームプレイ配信&動画を投稿する予定のコミュニティです。 プレイジャンルはRPG(オンライン含む)、アクション、FPSを中心に予定。 動画の場合はボイスロイド実況ですが、生放送では声を出していきます。 ☆___生放送に関して___☆ 時間:22時~深夜(平日:休日共に) やるゲームに関しては放送開始時、コロコロ変わる可能性があるのでご注意ください。 この人の動画でこのゲーム興味そそられました!この人の放送落ち着くなぁって思える場所に思ってもらえるように頑張ります。 ☆___リンクURL___☆ twitter:https://twitter.com/cail_0801(URLクリックで飛べます) ゲームブログ:https://cailgaming.hatenablog.com/(URLクリックで飛べます) (↑こちらは2021/10/26にコミュニティと同時に作成したので記事1つしかまだないです..)
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    義武の生放送部屋
    2022年06月04日 21:56 更新
    どうも義武です。生放送では自分のユーザーと同じくゲーム実況を生放送をお届けします。 自分のチャンネルに行くにはオーナーの名前の「義武」という所をクリックしてください。 ニコニコ動画もやってます。 ここから→ID:120055261 もしくは(義武)でタグを検索してください。 URL:https://sp.nicovideo.jp/user/120055261?ref=user_follow
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    Kilo's GAME
    2023年10月20日 21:28 更新
    生放送する時は大体、深夜0時~4時スタート、6時終了 たまに動画も上げるけど、放送との兼ね合いは瞑想中 一応ファミコンもやってた世代だが、ゲームはもうPCでしか遊ばない steamかEPICか、まれにフリーゲームでもやるんじゃないかなー やるゲームはしゃぶるタイプ ストーリーはネタバレ禁止だが、システムはむしろネタバレ推奨なやつ 攻略サイトは必要なら見るし、存在しなかったら自分でデータ作ります まとめたデータとかはここで公開する、かもしれません https://kilo.game-info.wiki ●他サイトリンク  同時配信している事が多いですが、放送画面内に共通コメントを表示してるので好きな場所で。  ニコニコ生放送コミュニティ https://com.nicovideo.jp/community/co5397365   ここです。ラグが非常に短く、コメントが流れます。画質は悪く、一般会員なので次枠移動があります。   クロームなら一応、拡張機能で自動入場はできます。   Chrome拡張機能「にこさぽ」 https://chrome.google.com/webstore/detail/%E3%81%AB%E3%81%93%E3%81%95%E3%81%BD-%EF%BC%88%E3%83%8B%E3%82%B3%E7%94%9F%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89/kfnogdokhemdbbclknmmjpcnmjmpjknc   この拡張機能を導入すると、コミュニティページ(つまりここ)の上方に「自動入場」というボタンが現れ   オンにすると、放送開始時に自動で放送ページが開かれます。……それはそれで面倒だとは思います。  YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UC68iadHaRxiS-JAeQ-vThEw   動画がずっと残り、放送中も巻き戻せます。ラグだけは最悪。   放送後、チャプターを分けて見どころに飛べるようにしている時もあります。  Twitchチャンネル https://www.twitch.tv/kilotie   画質は最高、ラグも短いです。広告が多い。チャットの過去ログは見れません。 ●読み上げについて  コメントの頭に以下の太字コマンドを入れると声の設定が変わります。教育可。  半角全角、大文字小文字は自由。クルーズでも利用可能。  ・棒読みちゃん   y)ゆっくり b)女性2 h)男性1 d)男性2 a)中性 r)ロボット t)機械1 g)機械2   棒読みちゃんに入っている設定そのまま。分かる人はエコーなども可。  ・琴葉 葵(VOICEROID。放送画面右下に表示されてます)   葵) デフォルト。初期設定のままの声がでます。   あおい) 解説。低音ボイス。動画の解説用に設定したはずが……   S) ドS。実は解説ボイスの音量と話速を落としただけ。   囁き) 囁き。解説・ドSの亜種。順当に進化させつつ抑揚だけ落とした。   お嬢) お嬢。解説を高音にしてS感を少し抑えた。茜お嬢の葵Ver.のつもりが独自路線。   幼女) 幼女。茜妹の葵Ver.だったがロリ特化した、元妹。高音は扱いが難しく、耳障りかも。   妹) 妹。幼女が思った以上に特化したので、少し抑えた亜種。とはいえ大差ない。   ナレ) ナレーション。デフォルトの亜種、音量大。動画のナレーション用に設定。   葵実況) 実況。何も入れないとコレ。やや早口で高め、音量は控えめ。元は動画用の設定。   関西) むりやり関西弁。それ以外は初期設定。実験用の設定。   葵ヤンキー) ヤンキー。怒り成分高めの実験的設定。茜ちゃんほど似合わない。   男) 男。むりやり男。むりがある。   早口) 実況の早口。話速以外も微妙にいじってある。   葵早口) 解説の早口。話速以外も微妙にいじってある。クルーズの基本ボイス。  ・琴葉 茜(葵ちゃんと双子のVOICEROID。デフォルトで関西弁)   関西弁っぽいコメントを見つけた時、自動で茜ちゃんの読み上げになります。   茜) デフォルト。初期設定のままの声がでます。   あかね) 実況。関西弁に反応。早口で感情豊か?で音量控えめ。葵ちゃんの解説と対で設定。   爆発) 爆発。実況の感情を更に爆発させた設定。常用すべきではない。   茜嬢) お嬢。高音だけど品がある感じ?よその茜ちゃんを模倣したつもりが異なる雰囲気。   茜妹) お嬢妹。茜お嬢の設定候補の1つを独立させたもの。楽しげ。   茜姉) お嬢姉。茜お嬢の設定候補の1つを独立させたもの。淑やか。   茜ナレ) ナレーション。デフォルトの亜種。葵ちゃんと同一設定だが、使いそうにない。   標準) むりやり標準語。それ以外は初期設定。実験用の設定。   ヤンキー) ヤンキー。怒り成分高めの実験的設定。普通にガラ悪い。   茜早口) 早口。実況ボイスの亜種で、音量・話速が上がっている。クルーズの関西弁ボイス。  ・VOICEVOX(ずんだもんで有名になったやつ。キャラが多いので注目は太字)   語尾が「のだ」のコメントを見つけた時、自動でずんだもんの読み上げになります。   公式はここ。無料で使えます。https://voicevox.hiroshiba.jp/   試聴や、キャラ設定を見るには同じく公式で。 https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/   声色違いは呼称が多様すぎるので、「甘:あまあま等」「セ:セクシー等」「怒:ツンツン等」「囁:囁き等」   「秘:ヒソヒソ等」「喜:喜び等」「哀:悲しみ等」「怖:びくびく等」「泣:びえーん等」に一部統一。   囁は大体ASMR感あってヤバイ……  ・女声 (ロリ・少女・お姉さんぐらいの順番)   ビィ)ビィ落)ビィ怖) 猫使ビィ。落:落ち着き、怖:人見知り。ロリ声。ビィ怖)もちょうどいい。   ナナ) 春歌ナナ。外見通りの活発そうな女の子声。   小夜) 小夜/SAYO。外見より普通にかわいい女の子声。声色違いがあれば注目した。   ミコ)ミコ2)ミコロリ) 櫻歌ミコ。外見通りのケモ娘声。2は野生値アップ。ロリはスロー。   うさぎ)うさぎ驚)うさぎ怖)うさぎ泣) 中国うさぎ。泣:へろへろ。外見ほどは病んでないダウナー系。   ずんだ)ずんだ甘)ずんだセ)ずんだ怒)ずんだ囁)ずんだ秘) ずんだもん。圧倒的流行なのだ!   めたん)めたん甘)めたんセ)めたん怒)めたん囁)めたん秘) 四国めたん。VOICEVOXデフォルト。   つむぎ) 春日部つむぎ。外見通りのJK声。   あいえる) あいえるたん。外見通りのIT系JK声。なんか「す」が「しゅ」っぽい。   ニア) 琴詠ニア。N Air付属のニコニコ半公式。聞きやすい。   はう) 雨晴はう。若干ロリっぽい普通声。看護師らしい。   ひまり) 冥鳴ひまり。設定通りに死神少女っぽい声。なんか早口。   もち)もち餡) もち子さん。餡:セクシー。甘めのお姉さん系の声。   CUL)CUL楽)CUL哀)CUL泣) WhiteCUL、雪。良い意味で普通の女性の声。CUL泣)は貴重な迫真泣き声。   7)7ア)7読) No.7。ア:アナウンス、読:読み聞かせ。わずかにダミ声でアで顕著。読はしっとり。   そら)そら甘)そらセ)そら怒)そら囁) 九州そらMk=II。アンドロイド声だが、そら囁)がASMRすぎる。   ナース)ナース楽)ナース怖)ナース囁) ナースロボ_タイプT。上質な無感情系。囁以外もASMR感。   リツ)リツ女王) 波音リツ。外見通りの低め姉貴声。設定がめちゃくちゃである。   鬼)鬼ぬ) 後鬼。ぬ:ぬいぐるみ。快楽主義そうな姉声。ぬいぐるみは貴重なババア声(に聞こえる)。  ・男声 (男児・少年・青年・爺ぐらいの順番)   花丸)花丸喜)花丸囁)花丸女)花丸男) 満別花丸。女性の少年声。デザインは微妙。   アル)アル落)アル喜) 猫使アル。落:落ち着き。男声。普通に声変わり直後ぐらいの少年声。   虎)虎喜)虎怖)虎怒)虎泣) 白上虎太郎。男声。少年声で好演だが、正直なんかウザイ。   まろん) 栗田まろん。男声。女装してるが、声は完全に男すぎる。   く)く喜)く怒)く哀) 玄野武宏。男声。普通に好青年声。   雀) 雀松朱司(わかまつあかし)。男声。外見通りインテリ青年声。……ちょっと俺の声に似てる?   龍) 青山龍星。男声。無骨な兄貴声。   剣) 剣崎雌雄。男声。優し気な兄貴声の医療用メス。絵を見ろ。医療用メス。   聖騎士) †聖騎士 紅桜†(ほーりーないと)。鎧騎士の外見に似合わない高めの男声。   宗麟) 麒ヶ島宗麟。男声。外見通りのイケジジ声。声色違いがないのが残念。   じい) じじい)でも可。ちび式じい。男声。じじい。明確に「さ行」が「しゃしゅしょ」になる。  ・教育(読み方を永続的に変更します。問題ある登録はこっちで消します)   例1 教育(火防女=ひさきめ) 火防女 を ひさきめ と読むようになります。   例2 忘却(火防女) 例1の教育を忘れ、 かぼうおんな 等と読むようになります。  ・ボイス登録(コテハン)   なふだ ニコニコ独特の機能。デフォルト状態ではボイス登録は一週間限りです。       コメント欄横のコマンド欄をクリックすると、切り替えられます。   例1 @あかね) で、以降の自分のコメントが「あかね)」ボイスで読まれるようになります。      登録後もコメントにコマンドを入れれば、そちらの方が優先されます。   例2 @あかね)名前 で、同時に自分の名前も登録できます。      名前は読みませんが、出来れば見分けがつくように付けていただくと助かります。  ・SE   /1~/42でAoE2タウントボイス(日本語)再生できます。   「ぶっ殺して」「ぶっ殺しておくれ」 「ぼちぼちね」「蹴っていいかな」「おめでとう!」「そうだね」   SEと一緒に他のコメントを打つと、無指定なら特定のVOICEVOXの声になります。 ●やるかもしれない作品 色々書いてたけど文字数制限から消去。 Steamセールで買ったものやEPIC無料配布でもらった分が溜まりまくってるので、基本それを消化してます。 ジャンルはあまり選びません。 Steamで持ってるゲームとかウィッシュリストは一応ここで見れます。 https://steamcommunity.com/id/kilo-san/ ●推薦カワウソ動画 といってもペット動画は好きではありません。動物は野生にいてこそ。 特にコツメ・ビロードの2種カワウソに関しては、密輸や飼育環境などの問題が非常に多く、2019年にはワシントン条約での扱いが最上位にまで上がりました(主に日本のせい)。これから飼うとかは絶対に考えないでください。2019年以降は基本的に違法取引しかありません。 普通に「カワウソ」で検索すると大体ペット、良くても動物園の動画ばかり出てくるので、発掘する時は英語の「otter」で検索した方がいいです。 youtubeなら英語の動画でも、設定から字幕→英語(自動生成)等→字幕→自動翻訳とする事で、一応日本語字幕を表示できる事があります。 イエローストーン公園、カナダカワウソの雪すべり https://www.youtube.com/watch?v=MImHXjhoJj4&t=102  字幕非対応。長いけどとりあえず、二回目のカワウソシーン、3:00ごろまでだけでも幸せになれる。  見続けるとコヨーテ(発音カイオテ)との争いが多く、50:00ごろには母が娘を逃がす。後で息子も来る。 シンガポール、ビロードカワウソの抗争 https://www.yo
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    2020年12月31日 18:24 更新
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