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    芋の農家の成り上がり(逆位置)
    2024年04月14日 20:40 更新
    きざしの愚かさ18選 ~6年連続赤字そして破産へ~ 其1:他者をなめてるクソガキタイプ(対人関係でよく痛い目に合う) 其2:人と違う事をするのを好む(毎度毎度、失敗の原因となる) 其3:暴力を振るう傾向あり(先生を蹴って高校中退 等) 其4:自分の事しか考えていない(関わる人はデメリットしか発生しない) 其5:自分の都合を他人に押し付け、拒まれると「裏切り」と称する 其6:子供基準の発想や都合を押し通したがる(甘えん坊) 其7:他者との関わり方が変わっていて語彙力もなく粗暴である 其8:思い込みや勘違いが激しい(自分が好かれていると思い込む 等) 其9:「ネットとはこの様な場所だ」という独自の思い込みが目立つ 其10:意味不明な善悪基準を持っていてそれを「ライン」と称する 其11:年上アンチですぐに「老害」と認定する(若者至上主義) 其12:上から目線で不要な優しさを出し、逆恨みをされる事が多い 其13:何かにつけて過去の世代を愚弄する(昭和を全否定する 等) 其14:プライドが異様に高い(身長も高い) 其15:無駄に神経質で凡ミスが多い、細かい事をネチネチと繰り返す 其16:知識はネット掲示板、アニメ、漫画に依存している 其17:人望がない、他人によく粘着する、キチガイを好む、常識がない、基礎学力がない(中卒)、物事の基本が出来ていない 其18:愛すべきバカを目指しバカを晒す変人(実際は嫌われ者) 以上、総じておつむが弱い
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    Meritさんのコミュニティ
    2023年08月14日 15:48 更新
    Meritのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    中山のコミュニティ
    2024年03月10日 04:17 更新
    私と交際したいという方に事前に了承していただくこととして、私は障害から 働くこと、家事ををすること、事車を運転すること、など日常生活で必要なことはなにひとつできません 対人恐怖症、閉所恐怖症、広場恐怖症、被害妄想、チック症、独り言、奇声、どもりなどからファミレスや牛丼店などもいけません。 治ることのない障害なのでトレーニングをする意味も効果もなく、そういった目的でこれらの事を行うこともありません。 外食や外出、車の運転や家事や仕事などを強要する方はご遠慮ください。 連絡先 スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp ~支援者募集中~ 支援が必要なもの 現金、住居、移動手段、などの支援を募集しています。 スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp ~レンタルニート、レンタル彼氏、レンタルホスト、俳優業~ ニート、無職、引きこもり、精神疾患などの役で自主製作動画映画などの小規模な作品への出演を承っております。 出演条件としては演技指導は基本的に一切行わないということが前提となります。 大まかな流れやセリフなどは覚えることができますが、一字一句間違わずセリフを言う、 ことや、もっと感情をこめて、などの細かい演技指導には一切答えかねます。 記憶障害によるセリフの記憶の不能と自閉症による感情表現の不能があるためです 同様の理由からあまり長いセリフや長い演技などはすることができません。 また、現場でのこういったプライベートな障害に対する質問なども基本的に一切NGとさせいただきます。 「それくらいできるでしょ」などの人権侵害、契約違反、障害の無視、強要などに直結するためです。 ご了承ください。 もし、態度が悪い、障害に対して無視する威圧する侮辱する無配慮であるなどの対応の 粗雑さが目立つ場合は料金を受け取った後でも返金はせずキャンセルとなることもあるの でご了承の上ご応募ください 詳しい料金などははツイッターのdmかメールアドレスまでお問い合わせください。 宣伝効果が見込める、現場での対応が障害対して配慮的であるなど、こちら側に 大きなメリットがあると見込める場合は無料での出演なども相談に乗っております 料金はすべて前払い制となっていおります スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp https://com.nicovideo.jp/community/co4817592 ~バンドがやりたい~ ドラムとベース、作曲とリードギターと金を出す役を募集中です 私は金がないので一円も出せません。 活動資金を出せと私に強要する方はご遠慮ください スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp
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    ニート・無職 集会所
    2022年08月16日 05:35 更新
    私と交際したいという方に事前に了承していただくこととして、私は障害から 働くこと、家事ををすること、事車を運転すること、など日常生活で必要なことはなにひとつできません 対人恐怖症、閉所恐怖症、広場恐怖症、被害妄想、チック症、独り言、奇声、どもりなどからファミレスや牛丼店などもいけません。 治ることのない障害なのでトレーニングをする意味も効果もなく、そういった目的でこれらの事を行うこともありません。 外食や外出、車の運転や家事や仕事などを強要する方はご遠慮ください。 連絡先 スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp ~支援者募集中~ 支援が必要なもの 現金、住居、移動手段、などの支援を募集しています。 スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp ~レンタルニート、レンタル彼氏、レンタルホスト、俳優業~ ニート、無職、引きこもり、精神疾患などの役で自主製作動画映画などの小規模な作品への出演を承っております。 出演条件としては演技指導は基本的に一切行わないということが前提となります。 大まかな流れやセリフなどは覚えることができますが、一字一句間違わずセリフを言う、 ことや、もっと感情をこめて、などの細かい演技指導には一切答えかねます。 記憶障害によるセリフの記憶の不能と自閉症による感情表現の不能があるためです 同様の理由からあまり長いセリフや長い演技などはすることができません。 また、現場でのこういったプライベートな障害に対する質問なども基本的に一切NGとさせいただきます。 「それくらいできるでしょ」などの人権侵害、契約違反、障害の無視、強要などに直結するためです。 ご了承ください。 もし、態度が悪い、障害に対して無視する威圧する侮辱する無配慮であるなどの対応の 粗雑さが目立つ場合は料金を受け取った後でも返金はせずキャンセルとなることもあるの でご了承の上ご応募ください 詳しい料金などははツイッターのdmかメールアドレスまでお問い合わせください。 宣伝効果が見込める、現場での対応が障害対して配慮的であるなど、こちら側に 大きなメリットがあると見込める場合は無料での出演なども相談に乗っております 料金はすべて前払い制となっていおります スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp https://com.nicovideo.jp/community/co4817592 ~バンドがやりたい~ ドラムとベース、作曲とリードギターと金を出す役を募集中です 私は金がないので一円も出せません。 活動資金を出せと私に強要する方はご遠慮ください スカイプlive:.cid.f1eb6afd6a0567a2 連絡先 ツイッター@yamadayamada58 メールgyunyu756124@yahoo.co.jp
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    Samuraiさんのコミュニティ
    2022年07月02日 05:37 更新
    Samuraiのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 フレンドを作りたい、攻略情報が欲しい、そういう方はどなたでもスマホやPCで匿名参加可! 【Samurai2948-Fallout76 & StarCitizenコミュニティ】ーDiscord版コミュー 参加用URL→ https://discord.com/invite/samurai2948 *予備URL→ https://discord.gg/FtwZKhZvPD https://twitter.com/Samurai2948_YT ↑Twitterやってます!(いつでもどなたでも無言フォロー申請歓迎です!基本的に生放送開始時の通知や、新作動画投稿の通知、雑談に使用しています。) https://discord.com/invite/samurai2948 ↑Discordのメリット・簡単な解説については、https://www.youtube.com/watch?v=ejsWcUeM2pw で紹介しています。(Fallout76大規模攻略・交流コミュニティの参加方法!) https://www.youtube.com/channel/UCnLbKVSAjFF8u0mkrceFSgQ ↑私の動画チャンネルリストです!動画・生放送を気に入ったら加入して頂けると嬉しいです! PS4 Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - https://amzn.to/34gS2sR PS4 Fallout 76 【CEROレーティング「Z」】 https://amzn.to/2zL3yyt 基本的にアップデートが入るたびに色んなことにチャレンジし、攻略や雑談動画を挙げてます。ゆっくり実況化VTuber化、MOD利用などの予定は今の所ありませんです。時々生放送も行ってます。 *基本的に私の全ての投稿動画は、Twitterやwiki、ブログ、個人サイトに至るまで、全て無許可で動画へのURLリンク貼ってもらって構いません。(動画そのものを、別動画としての再アップロードだけはご遠慮ください) *ビジネス的なお問い合わせは、TwitterへのDMか、チャンネル概要欄の「ビジネス関係のお問い合わせ」のメールアドレスからお願いいたします(なおできる限りTwitterでDMから連絡頂けたほうが嬉しいです)。 <今までで好評だった動画> 【Fallout76攻略】Lv356の全構成大公開!Lv68スパミュですらも一撃で狩り放題!伝説も狩り放題!【フォールアウト76】【Samurai2948】PERK変異SPECIAL解説有 https://youtu.be/tbQODUIJvsM ↑「100000回再生」超えました!ありがとうございます 世界一楽で高効率なレベル上げ・最新2020年版 https://youtu.be/FN0Fn1p2Wek ↑「75000回再生」超えました!ありがとうございます 最強武器の一角として復権!?ガトリングに超強化入りました! https://youtu.be/61_cUZL_SUY 近接殺戮マシーンミニガン紹介!発光デスクローですら即殺! https://youtu.be/ZaSks-YQEaI (一部予測)知らないと大損!後戻り不可!絶対に損をしないために知っておくべき、新クエについての情報 https://youtu.be/1kdsbUb0EBU 撮影環境 OS:Windows 10 pro AMD:Ryzen 3900X (OC→All Core 4.4GHz Keep) GPU:RTX 2080 Super Memory:32GB (Max 3200MHz) Motherboard:X470 Taichi(AM4) #Fallout76 #フォールアウト76 #ゲーム実況 https://amzn.to/38LDvH5 PS4の外付けSSDオススメ VRChatアバター:ミュリシア-Mulicia-(改変
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    ゲーム配信に必要なので立てただけのものですこれといった加入メリットもございません。 掲示板はゲーム関係の雑談などにお使いください。
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    メリットさんのコミュニティ
    2021年09月03日 23:21 更新
    メリットのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    #これ見て~。
    2021年01月07日 18:33 更新
     トランプ側が動画をUPしますが、全部削除されてるそうです!。  唯一残ってる、放映画像です、94%の妨害米メディア!、支那に買収済で、CIAやFBIその他も買収済だったとは!。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38082929   政治・メディア・教育・ハリウッド・役所やその他を買収してたとは、驚きでは!。  日本でも日教組の教育で、近代史は事実と違う(過去の日本国)は悪い事をして来たと、教育して来た。  教育・政治・メディア・エンタメ・役所やその他に浸透してる!。  謝謝二階&菅総理達は、日本を香港見たいにしたいの?。  中国共産党なんて、まるで国家みたいだけど、世界は法も秩序も無い大暴力団だと気付いた。  中国人民には罪は無いが、コロナの仇と賠償金を捕る為に共産党を、叩き潰す為に、自由世界軍を組織し、大空母艦隊が支那海に集結済だ。  やはり第3次大戦争は、始まるね?怖いですね!、東支那海は日本のEEZ内が戦場に成り、沖縄周辺には大被害が発生するのでは?。  神様仏様、あっ共産党は無宗教だから、神様は関係無いのだ!、しかし宗教団体は良く忖度してるよね?、ダイソウには、よっぽどメリットが有るのでは?。  では又ね~。
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    ハル-HΛL-さんのコミュニティ
    2020年07月11日 11:10 更新
    どうもみなさん、こんにちは。ハル-HΛL-のコミュニティです。 基本は身内とガヤガヤくそみたいな配信を心がけてます。 フォローをするメリットは僕が喜びます。それ以外は得にありません。 よろしくお願いしますm(__)m Twitter:@amatun0421
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    ねこのこみゅ(仮)
    2019年09月19日 12:54 更新
    ねこのひたいのコミュニティです。基本うまみはありません。無味無臭です。むしろニコレポにお邪魔することになりますので、その辺りがデメリットです。
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    ここに建てた病院が教会になった
    2019年01月19日 11:48 更新
    白夜タン!白夜タン!白夜タン!白夜タンぅぅうううわぁああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! 白夜タン白夜タン白夜タンぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくんんはぁっ!白夜たんの純白の翼をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!翼モフモフ!ハネハネモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 変化前のペスト医師もかっこいいよぅ!! あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! FANDOMの投票「盲愛」が一番多くて良かったね白夜たん! あぁあああああ!かわいい!白夜たん!かわいい!あっああぁああ! 収容するメリットが一応あって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!! アブノーマリティは現実には存在しない!!!! あ…セフィラもアンジェラもよく考えたら… 白 夜 た ん は 現実 じ ゃ な い? にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロボトミーコーポレーションぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!! 現実なんかやめ…て…え!?見…てる?収容室の白夜たんが僕を見てる? カウンターのこり1の白夜タンが僕を見てるぞ! 白夜たんが僕を見てるぞ!脱走した白夜たんが僕を見てるぞ!! 白夜タンが僕に話しかけてるぞ!!! こんな僕でも救済してくれるって…! よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!! 僕には白夜タンがいる!! やったよアンジェラ!!ひとりでできるもん!!! あ、変化前のオイシャサああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアンジェラぁあ!!セ…で思いつくやついなかった!!シも思いつかねえ!!!でもそんなのはどうだっていいんだ!!重要なことじゃない!!!!!白夜タンがいればそれでいいんだ!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよ白夜タンへ届け!! 収容室の白夜タンへ届け!
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    Harpoon
    2024年04月14日 21:55 更新
    PCスペック一覧 CPU:i7 9700k CPUクーラー:ELCLF240RGB マザーボード:Z390 PHANTOMGAMING4 メモリ:DDR4 2666 16GB(8×2) SSD:MZV7E500BIT HDD:WD40EFRX グラフィックボード:GTX1070Ti 8GB 電源:NE750GOLD PCケース:SHATG5GR OS:windows10 Pro版 64bit キャプチャーボード:C988 ゲームの例について極端すぎる対話はおやめください 例)DbDでの実例↓ (システム的なものでキャンプに対する改善すべき点を会話しているときに起こった一部分のお話) 「主:時と場合にもよりますが個人的にはキャンプはやっぱり勝率が低いですし、ずっとするメリットがあまりないと思いますけどね、上手なキャンプもヘチマもないと僕は思いますよ」(キラサバどちらの両方の視点)   ↓ 「極端アンチ小僧:じゃあ1人吊られた状態で3人その吊られた人の近くにいて発電機が回っていない状態が分かっているのにキャンプするメリットがないって言うんですか?」   ↓ 「主:まず吊られている人の近くに3人いるかを確認して把握すること自体が難しくないですか?デメリットやリスクが多きすぎるしめったにないですよそんな場面が訪れる瞬間なんて、その瞬間があるとすればコラプスのタイミング程度ですよ」   ↓ 「極端アンチ小僧:いや、よくこの状況起こることですから めったにないってどこがソースですか?」   ↓ 「主:長くキラーで僕は遊んでいますが1度もその状況に出会ったことがないですね、僕の経験上がソースです(僕の当時の累計プレイ時間2.589.9時間)」   ↓ 「極端アンチ小僧:そんなソースは信用できないですよ(彼の当時の累計プレイ時間3.239時間)」   ↓ 「ki●ikoさん:エアプの人ですか?」(悪気はない)   ↓ 長いので例文はここで〆 いけません!お客様!話にならない会話はおやめください!!お帰りくださいませ!!!༼ ◔ᾥ◔༽ -----------↓SEを流す前の条件やルール↓-------------------- 1.SEは使いすぎない程度にしてくださいねぇ 2.またゲーム中にシリアスなシーンやストーリー中などの時空気を読み流さないでください。 3.真剣に皆さんがストーリーを見ている中に流した場合一発でNGに入れます -----------↓登録しているSEです↓-------------------- (4月20日)(ウマ娘 プリティーダービー)(サイゲームス)(テイオーステップ!) (ヒミツ)(おはよう)(はちみーのうた)(七草)(俺の愛馬が!)(君の愛馬が!)(よいちょまる) ★VtuberSE集 [さくらみこ集] (なるほど)(なるほどね)(なーほーね) [戌神ころね集] (www)(wwww)(うまい)(塩)(特盛)(電話)(わがった)(わがったね?) [白上フブキ/黒上フブキ集] (フブキウッウ) [樋口楓集] (美味しいヤミー感謝感謝) [霜降ぎゅぅ(牛脂ちゃん[20])集] (なにわろてんねん)(なにわろてんねん)(一本満足) ★ブルーアーカイブSE集 [小鳥遊ホシノ] (ブルーアーカイブ)(わこつ) (お昼寝)(ここは涼しくていいよ~)(うへ~)(ふぁ~) (柴関ラーメン)(柴関ラーメン2) (動いてるのに寒いよ~!)(動いてるのに寒いよ~!フル) (動いてないのに暑いよ~!)(動いてないのに暑いよ~!フル)(あっつい あっつい あっつい) [歌住サクラコ] (わっぴ~!) 使いどころに要注意な曲流しコマンド:(奇跡の名馬)
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    コミュ障TV
    2018年06月02日 21:00 更新
    僕はリアルガチコミュ障で現在進行形です。自業自得なんですがコミュ障すぎてデメリットだらけですね。 でも何かしら行動すれば道が開けてくるはず! 失敗を恐れて行動しない人生でしたので何も得られず生きてきました。 これからはコミュ障ながらも失敗を恐れず行動します! 行動は何かしら人生に変化をもたらす! ここはコミュ障の方が集うコミュニティです。 コミュ障ならではの痛み、悩みを共有出来たらと思います。 よろしくお願いしますm(_ _)m
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    ぺんぺんのコミュニティ (フルブ)
    2019年06月18日 18:50 更新
    羽とガナザク以外乗れません!!(爆 【羽の強み】 ・追う展開に強い ・生存能力が高く、ダブルロックを捌ける(ある意味デメリット 【羽の弱み】 ・低火力 ・相方を守ることができない(超重要 【羽との組み方(試行錯誤中)】 理想の展開は羽がずっとダブルロックを受け続ける事です。 ただ羽自身の生存能力が高すぎるのと、相方を守れない性質が噛み合わさって、相方が先落ちする展開を考えなくてはなりません。 【相方考察】 # 格闘機と組む場合(理由は後述します) ・最初は羽も格闘機も両前衛 ・相方が先に削れた場合は羽が後衛 ・羽が先に削れた場合は羽が前衛 # 万能機 and 援護機と組む場合(理由は後述します) ・定石は羽が前衛(先落ち)で相方が後衛 ・格闘機などで相方に張り付くタイプが敵にいる場合は相方が先落ちの可能性あり 【敵考察(随時更新)】 ・ヒルドルプ:ヒルドルプを無視し、敵の相方を狙いましょう ・ハルート、Ex-S、ケルディム:気合いで追いましょう ・Es-8:二人でL時で積極的に狙いましょう 【相方考察についての理由付け】 # 格闘機と組む場合 羽も格闘機も近接が得意距離なので、二人で荒らすのが理想展開だと考えてます。 また羽の生存能力が高いというメリットを活かして、相方先落ちも可能という判断の元の作戦です。 # 万能機 and 援護機と組む場合 羽の一番の負けパターンが、相手が格闘機などの張り付くタイプが相方に行く展開です。 大体この時、敵のもう一方が羽の方にも張り付いてきます。 この展開時に羽が無理に相方を守りに行くと、羽のデメリットが災いして守れない→二人とも被弾するという展開になりがちです。 このため、現在まずは第一に羽自身の身を守り、ダウンさせてから相方の援護にいくという作戦を取っております。 これによりどうしても相方には先落ちをさせてしまう場面がただありますので、ご了承いただけると、いただけると・・・! 【補足】 羽の相方は負担がどうしても激しく、相方に不快な思いをさせてしまう場面があると考えて書かせていただきました。 主はこの考えのもと動いておりますが、もちろんこの作戦が正しいとは考えておりません。 こうした方がやりやすいなどあれば、放送でいっていただければと思います。
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    boogie(ブギー)の放送室
    2018年08月27日 00:23 更新
    バーチャルキャストがリリースされて興味を持ったので生放送をやってみようと思いました。 よくある質問 【Windows MRって何?】 Windows Mixed Realityの略でMicrosoftが立ち上げたVRとARを組み合わせた仮想現実のプラットフォームです。 【どこのMR HMDを使ってるの?】 Samsung HMD Odysseyを使っています。 Odysseyはディスプレイ解像度がHTC VIVE Proと同等でMR HMDの中で上位の機種となっています。 クッションの厚みや面積が広く、他のMR HMDには付属していないヘッドホンやマイクが搭載されているため手軽に利用できます。 半面、重量が重く、HMDを90度跳ね上げる機構がないなどのデメリットもあります。 【PCとの接続方法はどうなってるの?】 HMDはPCのHDMI2.0とUSB3.0のポートに接続して、コントローラーはBluetoothで接続します。 他の外部センサーなどの機器はありません。 【どうやってトラッキングしているの?】 HMDの前面に搭載されている2つのカメラによって位置情報と手のトラッキングをしています。 【Windows MRでバーチャルキャストをするために必要なものは?】 Windows MRとバーチャルキャストの設定以外にSteam VRとWindows Mixed Reality for SteamVRのインストールが必要です。 (具体的な流れ) Windows Mixed Realityのセットアップ ↓ Steamのセットアップ ↓ Steam VRのインストール ↓ Windows Mixed Reality for SteamVRのインストール ↓ バーチャルキャストのセットアップ 【Windows MRでスティック移動する方法は?】 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settingsフォルダ内のdefault.vrsettingsファイルを開きます。 以下の2つの項目のfalseをtrueに書き換えます。 "thumbstickControlsEnabled" : false,→"thumbstickControlsEnabled" : true, "thumbstickTurnSmooth" : false,→"thumbstickTurnSmooth" : true, 変更を保存してからバーチャルキャストを起動するとスティック操作ができるようになっています。 【足のトラッキングはできるの?】 現在(2018.8)足のトラッキングには対応していません。 【価格は?】 メーカーごとに異なりますが4万5000円~6万円ほどです。 アメリカのAmazonでは240ドルから販売されていてとてもお安いですが、直輸入した場合、保証などが受けられない場合があります。 【Windows MRを使うメリットは?】 ・スティックで移動と方向転換ができます。 →部屋の広さ以上の範囲を移動できます。 →現実では椅子に座ったままVR空間を移動できます。 ・PCのHDMI端子とUSB端子以外にポートやコンセントが必要になりません。 →グラフィックスカード搭載のゲーミングノートPCなどで利用しやすいと思います。 ・Windowsに組み込まれているシステムなので初回セットアップが非常に簡単です。 【Windows MRのデメリットは?】 ・手のトラッキングがHMDのカメラに映る範囲(上下左右180度くらい)でしか機能しません。 ・全身トラッキングが利用できません。 ・HTC VIVEなどに比べるとトラッキング精度が少し劣ります。 ・乗り物酔いや3D酔いをしやすい人はスティック移動をすると酔いやすいと思います。
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    創作部
    2019年01月04日 09:37 更新
    時折のんびり生放送やってるコミュニティ コミュ主はBF1・R6s大好き勢です フォローするメリットは皆無です(つまりしない方が良い)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    2月6日更新 開催日時 未定 参加条件 ・パワプロ2016(機種問わない)を持っていて、アレンジのパワナンバーを出せる方。 参加方法 ・このコミュニティか【co1843234】の掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる。 ・ツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 ・放送中でもOK。とにかく、目に届けば何でもいい。 使用可能チーム ・各自作成のアレンジチーム ・オリジナルチーム ・ペナントでシーズンを経験していない(強化してない)チーム。 登録可能選手 ・野手適性⇒パワーSが3人まで。全選手ミート・パワー何れかA以下。 ・投手適性⇒総変化球量23以下(第2ストレート系含む)。 ・ゲーム内の公式のサクセスキャラ・現役選手・OB選手全て使用可能。 ・パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK。 試合ルール ・やる気は全員「ふつう」。 ・9回コールドなし、延長12回(延長12回タイブレーク有)。 ・試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし 運営方法 ・観戦モード。試合内容は動画にあげる予定。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。