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    エンゲル実数
    2021年09月06日 23:49 更新
    好きなことをして天寿を全うしたいエンゲル実数です。 一人で喋るのは虚しいのでいつか相方が欲しいなぁ
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    曇り時々雨
    2024年02月02日 23:20 更新
    対戦も嗜むポケモン研究者です。 昔は雨パ専門の人でした。 ■ 履修科目 おしゃれボール学 実数値効率学 ダメージ計算学 PT配置学 技配置学 天候学 ■ 成績 6世代:最終 2201pt , 41位 7世代:最終 2205pt , 7位 8世代:休止 9世代:最終 2126pt, 66位 ■ 連絡先 Twitter:https://twitter.com/denson_rainy
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    へのへのもへじ
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    ゴビロニア研究会
    2013年12月23日 18:10 更新
    ゴビロニア研究会へようこそ! 当コミュニティでは現在、ポケモンの対戦、大喜利をメインに放送しております。      (^^^^) ゴビロニア研究会とは (^^^^) ゴビロニア研究会(略してゴビ研)とは、ゴルーグやネンドールといった 古代ポケモンを愛するトレーナーの集まりです。 決して怪しい団体ではございません 笑 ゴルーグやネンドールをパーティーに入れて、 最強のトレーナーを目指すのが基本の研究スタイルです 入れてないときもあったり^^; BW発売前はゴビ系ポケモン(ゴビット・ゴルーグ)がいなかったので、 バビロニア研究会(バビ研)という名前でした。 ~週間、月間チャンピオン、上位者たちの殿堂~ (1月)優勝…黒糸 準優勝…らす 3位…ムラサ 4位…UFO 5位・・・ナギサ、さらぶえ、いる ここより↑から2012年! (5月黄金週)優勝…いる 準優勝…おおやさん 3位…ポリ、FJ 5位・・・あーさー、あなぐま、アッキーラ、シルバー (3月第5週)優勝…feyky、うに 3位…バースデイ 4位…にょもん 5位・・・いる、午後の麦茶、みなつ (3月第4週)優勝…黒糸 準優勝…いる、いもあいす 4位…うに、天満の竜、みなつ (3月第3週)優勝…バースデイ 準優勝…黒糸、うに、とらとら 5位…RALPH (3月第2週)優勝…黒糸 準優勝…ムラサ、いる 4位…みなつ 5位…ゼフロス、FJ、タク (3月第1週)優勝…もうふ 準優勝…FJ 3位…いぐっピ~        4位…ペンギン,ヒイロ,スレイア,ソンサク,ポケモン,とらとら,カヲル,ばりー(全員6P) (2月第4週)優勝…FJ 準優勝…feyky、とらとら 4位…ゴビ研会長、KINO (2月第3週)優勝…いぐっピ~ 準優勝…feyky 3位…レイン、ケチャップお蕎麦、くすだ (敬称略) ◆一日の高得点記録◆ 8P バースデイさん(3月第5週) 7P feykyさん(3月第5週) 7P ペンギンさん(3月第2週) 7P いるさん(3月第2週) 間違っている点があればどうぞお気軽に放送か掲示板で、教えて下さい^▽^ ゴビキラー(敵) 生態:ゴビロンを狩るためにニコ生界を暗躍する男。それ以外の素性・目的は全く不明・・・       ~ゴビ研の歴史~ 2009/10 会長と副会長で「バビロニア研究会」として発足       設立の理由となった会話       「会長のネンドールのニックネーム『バビロンZ』ってカッコイイな!」        でもイイ使い方がわからない・・・       「よし、ネンドールで最強を目指そうか!」 2009/10 バビ研参謀加入2010/1  後に大変お世話になる「キツネの社」(co154242)の対戦会に初出場      第二回大会で会長がバビロン(ネンドール)で優勝! 2010/冬 バビ研販売員 バビ研筋肉担当 バビ研清掃員 バビ研受付嬢 バビ山テルマ 加入       キツネの社を主戦場に設定。      コミュの方々をバビロンの実戦研究に使わせていただく(こらこら) 2010/4 一時活動休止2010/10 ゴビロニア研究会として活動再開。      バビロン以外にもゴビロン(ゴルーグ)が研究対象に 2010/11 ゴビ研理事長 ゴビ研会計 ゴビ研事務 加入 2010/12 キツネの社忘年大会チーム戦に「ゴビロニア研究会本部」「たこやき部門」の2チームで出場      好成績をおさめる 2011/1  対戦放送開始! 2011/4  ゴビ研食糧担当大臣(Feykyさん) 加入             ~ゴビロン研究~ 1.そらをとぶゴルーグ考察 ※結論から言うと、ハチマキ/スカーフ/オボン/ジュエルで、  種族値の低さをカバーする方が使いやすいです笑   それでもそらをとぶが使いたいんや!という方のために副会長が一肌脱ぎましょう! …技構成… 確定技:そらをとぶ/じしん/アームハンマー  選択技:ソーラービーム シャドーパンチ ストーンエッジ 呪いetc. …持ち物… パワフルハーブで確定 …努力値配分(個体値はALL31を想定)… 仮想敵は、現環境でゴルーグと打ち合うことが散見され、 かつ努力値配分が生死を分ける相手を厳選してあるので、参考にしてください。 【すばやさ】 無振り 実数値75 無振りカイリキー、ハピナスと同速 36振り 実数値80 無振りズルズキン+2 52振り 実数値82(無振りブルンゲル 無振りエンペルト 無振りポリゴン2 無振りユキノオー)+2 60振り 実数値83 無振りバンギラス+2 100振り 実数値87(無振りハッサム 無振りトドゼルガ)+2 108振り 実数値89 無振りランターン+2 132振り 実数値92(無振りメタグロス 無振りニョロトノ)+2 副会長のオススメは無振りバンギラス+2~4にして、足りないと感じたら育てなおすことです。 (その理由) ・バンギラス側はゴルーグを見たら悪技で突っ込んでくることが多い。 更に技が多彩で受けづらいので ゴルーグで応戦する必要がある場面が頻発する。 振っても抜けないバンギは非常に多いが、後攻でもかみくだくを耐えるので(先攻するかも)ぐらいの気持ちでアムハンor地震を打ち込むのは大いにあり。 4匹に1匹ぐらい先制できる。襷カウンターは無効化できる。 ・カイリキー~バンギラスまでの素早さの敵は、ゴルーグにとって先制できる意義が大きいうえ、  すばやさ80弱に調整していることが比較的多い。 ・ハッサムはゴルーグを見ると高確率でバレットパンチ。したがって、すばやさ調整が活きない。 ・トドゼルガは上の仮想敵の中では比較的数が少ないうえ、すばやさを高めにしているケースが多い。 ・メタグロス、ニョロトノもすばやさ高めが多い。  ランターンも含めて、ここまで努力値を割く意義があると感じた人は振ってみよう。 【ぼうぎょ/とくぼう】  物理に出していくのが基本なので、わんぱく/防御252がオススメ。今回はこれでいきます。  特防は、中途半端な振りでは確定数があまり変わらないため無振り。特殊耐久はHP側で調整します。  (電気ポケに役割を持つより、格闘に特化した方がベター。最メジャーなサンダー/ロトムが無理なので) 【HP】 ※すばやさに60以上、防御に252振りたいので、使える努力値は196までとします。 無振り  いじっぱりハチマキヘラクロスのメガホーン2発耐え      いじっぱり極振りバンギラスのかみくだく1発耐え      襷猿の極振りオーバーヒート1発耐え 20振り  テラキオンの2段階upストーンエッジ2発or急所1発耐え(4段階up地震1発耐え) 64振り  いじっぱりスカーフヘラクロスのつじぎり2発耐え 132振り  ラティオスの眼鏡流星1.5発耐えバンギの、帯かみくだくを1発耐え 148振り  ランクルスの珠シャドボ/エナボ1発耐え      (ランクルスが苦手な人にオススメ。後出しから一発殴れます) 188振り  いじっぱりカイリキーの冷凍パンチ2発耐え 196振り  いじっぱりローブシンのビルド1積みしっぺ返し高乱数1発耐え      (地震や急所エッジ+しっぺ返し高乱数1発耐え) 【こうげき】 残った努力値4~196を全部振って下さい。個体値が足りない場合は攻撃→HPの順に妥協して下さい。 無振りでも元の種族値が高いため、252振りした時の81.81%程度の火力はあります。 無振りでもそらをとぶで、HP252ヘラクロスを1発で倒せます。 無振り地震でテラキオンを珠ダメ込みでちょうど確定1発。美しいですね笑 襷/シュカはどうやっても2発。 HP252カイリキーも地震→そらをとぶの順番に殴れば、オボン発動を防ぎながら中乱数。 赤ゲージ耐えされたら、カイリキーはすばやさ種族値が低いことを突いて、後続で追撃しましょう …サンプル… ゴルーグ@パワフルハーブ わんぱく HP188 ぼうぎょ252 すばやさ68  そらをとぶ/じしん/アームハンマー/シャドーパンチ ※ハチマキ、ジュエルの場合もこの配分は使えます。オボンやスカーフはもっといい調整があるので、また別に育成論を作成します。 ◇◆コミュリンク◆◇ キツネの社(co154242)  ポケモン対戦の腕前を競い合い、鍛え合うことが目的の、ものすごくガチなコミュニティ。 バビ研のころから非常にお世話になっています。対戦会のルールや放送の雰囲気が面白くてすごく好きです!神主・キツネさんの鬼畜丁寧な対戦・解説とツッコミ力にも注目。現在はムラサさんとどんとさんも運営に協力していらっしゃいます。  キツネの社なしに今のゴビ研はありませんm(_ _)mありがとうございます。 毎月がパーステイ(co1030161)  そしてキツネの社の放送者の一人で、ゴビ研放送の常連でもあるどんとさんが思いつきで立ち上げたコミュニティ。  どんとさんはゴビ研のために色違いゴビットを人数分(6匹)奉納して下さったマザー=テレサのような優しい御仁です。  対戦の腕は確かで、放送も面白いのであなたもこのコミュの黎明期メンバーに是非!  これからもよろしくお願いします。 試行錯誤(co1032931)  シャワーズと漫画『ジョジョ』が好きな、フェイ(Feyky)さんのコミュです! 毎日3食、魚料理にシャワーズ食べてますんで、カルシウムはバッチリですねー! そしてジョジョの話を振ったら、喰い付きがハンパないです!カルシウムで歯を鍛えてますからねー! 加えて彼は、ポケモンの腕もかなりのものです!彼を倒すのには、本当に骨が折れます(T_T)  みんなも元気に、カルシウム摂ろうなー! ~仲良くさせていただいている生主様~ 字数の関係で紹介しきれません;; (co385661)RALPHさん (co267668)ペンギンさん (co352744)バースデイさん (co636545)人造さん (co1035440)まっキョンさん (co496099)こなゆきさん (co1039632)あきらさん (co1062133)かんたさん (co360125)スレンさん (co234725)あーるわいさん (co548392)みなつさん (co440682)ペットさん (co1096224)げろ研観察担当さん (co1251088)みづおさん (co1358839)ヨッシーさん (co1481291)レインさん (co276835)あるごんさん
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    さふぁりぱぁくでS抜きM調整!
    2011年12月27日 23:42 更新
    主にポケモンBWランダム対戦していきます。 フレンドコード   弐966 4331 3468@りぱぁ   弐923 7749 3569@コロッケ   ツイッター → lipa3939 フォローお願いします!    ブログ   → http://lipachan3939.blog.fc2.com/    コミュリンク! ●ハイドさん   co1106995 どこかに隠れているらしい。 ●はるやさん   co1011857 電磁波毒毒ラッキーの生みの親、存在が罪。 ●ココーさん   co1157187 多くは語るまい。いうなればm9 ●穹さん     co147184  すまない、ホモ以外は帰ってくれないか! ●フィアンマさん co612487  フィアンマ「やりたいわな、エロイプ」 ●めもさん    co1189608 みや軽ポケモン放送よりもメインはみや。  ●オアシスさん  co1287049 うわさによるとイケメン、ただそれだけ。 ●油性さん    co1287470 僕と同い年の学生生主さん、勉強頑張れ!  りぱちんが思うシングル対戦を有利に進めるための育成論です。    ・後出し論理 シングル6→3の交代戦において、耐久度が高く無効タイプ半減タイプの多いポケモンを繰り出して行き、不利である後出しから役割を遂行するという論理。 もてる役割の幅を広げるための攻撃範囲、仮想するポケモンのSを抜く調整が必要になるので、フルアタ65族抜き調整が基本ベースとなる。 フルアタなので持ち物は、こだわりメガネ・ハチマキ・スカーフになるこが多い。 ・主な努力値振り (HA)(HC)ベースの(S)調整、後出しの役割をこなすために(H)耐久に振り、 (S)を調整でとどめることにより(AC)高火力を維持する。 スカーフ持ちの場合は、(S)調整先を115族に置くのが基本。 ・性格について いじっぱり、ひかえめが基本。例外的にゆうかん、れいせいもあり。 (BD)耐久(S)に補正をかけることはない。 ・後出し論理で役割を持てるポケモンの基準 素早さの種族値が50~65で高火力高耐久のポケモン。 スカーフ持ちの場合85~102で高火力高耐久。 後者は求められる種族値が高くなってしまうため580~600族のポケモン推奨。 ・S調整の実数値 65族抜き調整の基本は実数値87or88となり、スカーフ持ち115抜き調整の基本は実数値123となる。 ・後論パ基本構成 基本的には、こだわり系アイテム持ちのポケモンおよび死に出しに弱い高火力アタッカー、それをサポートする後論ポケモンでPTを構成する。 こだわり持ちのポケモンを後出し論理に基づいて選出することにより、さらに有利に試合を進めることができる。
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    StarDust Reverie
    2012年10月19日 23:14 更新
    真魔を愛する人の放送。 しかし、アップデートによりマキボリの真魔は消滅、ストーンニードルあるけどさ・・・ ■概要 コミュ名はとあるキャラのスペルカードから、でも一番好きなのは瀟洒な人。 マキシも無事カンストした為、ランジエをやる予定でしたが、希望によりボリス(真魔)をやることに。 真魔に興味がある人達が集まれたらなと思います。 基本は土日放送、気分で平日放送もするかも・・・ ネタが無いと喋れないのは仕様、ネタをください(切実 数を重ねて上達していこうと思いますので、よろしくお願いします。 ■NAME ①Xien(TW内では違うが、ニコニコ上ではこの名前を使用、『シエン』と呼びます) ②普通の魔法使い(親しい方々はこっちで呼ぶ事が多いです) ■活動サーバー エルフィンタ(元トラバチェス) ■使用キャラ(2012/10/19 現在) Lv255マキシミン(魔剣士 御隠居 初代普通の魔法使い)←幻想入りしました Lv259ボリス(魔剣士 現メイン 2代目普通の魔法使い) Lv242ジョシュア(放出 一撃ステ クエ品収穫君) Lv224ティチエル(灰 さくよティチ) Lv248ランジエ(魔法 雑用) Lv250マキシミン(魔剣士 2代目マキシ) Lv223アナイス(破壊 育成停止中) その他色々 基本TW、時々東方とかもします(要望あればの話、へたれシューターですが・・・ 最近は東方人形劇をプレイ中・・・ まだまだ初心者なので色々不可解な行動を取りますが、見守ってやってください(おい ■コミュニティリンク(募集始めました) お肉さん【co160296】 ■主の生存確認が出来る場所(ブログ) http://tyonetyome.blog21.fc2.com/ サムネはとある方がご丁寧に書いてくれました。 ボリス用のサムネも募集しております。
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    ●どんなコミュか ポケモンのダメージ計算をするエクセル表を作ってる暇人じゃない暇人が、 とある方の進言でそのエクセル表を宣伝するために生放送をすることにしました。 そんなコミュです。でも宣伝するために作ったということをよく忘れてます。 ●ダメージ計算表について ガチパでも趣味パでも使える物にしようと思っております。 表がどんなものか気になる方はmylist/18734903を見て下さい。 現在ある機能 「ダメージ計算(仮想敵を2つ同時に与ダメ被ダメ同時に見れます)」 「調整に必要な努力値の自動計算(割合ダメージ等も考慮しつつ、2種類の仮想敵を併行して、それぞれ3種類の技の合計まで、乱数範囲も決めてできます)」 「耐久振りの最適化(複数種類有り)」 「よく使う調整の登録」 「ポケモン毎のよく使う技の登録」 「4発までの攻撃、もしくは同じ攻撃5回で特定のポケが落ちる確率の計算(割合補正も考慮可)」 「火力や耐久の目安登録(登録しておくと一覧で見れます)」 「努力値最小性格調査(実数値の目標が決まっている時どの性格が一番効率がいいか調べられます)」 アップ先は ttp://ux.getuploader.com/jugg_himajinn/ です。 また色々な方の視点での意見を聞いてみたいと思っていますので、 気になったことや欲しい機能がありましたら気軽に言って頂きたいです。 また、現在表が完成した際に公開する前に試験して頂ける方、所謂デバッカーを募集しております。 デバック作業(試験的に使ってみるくらいの感覚でおk)をして頂ける方は下の方に書いてある連絡先までお願いします。 ●私について 呼び方:ジャグか暇人と呼んで下さい 嫁ポケ:ユキメノコ 今使ってるPT:ガチ→メノコ入りノオースタン 非ガチ→氷統一 SSフレコ:1161 9470 8160@ジャグ Bフレコ:0389 4255 7603@ジャグ 超不定期ブログ:http://d.hatena.ne.jp/jugg_himajinn/ メール:miro_31_orega_252_gominoyoudaあっとyahoo.co.jp スカイプ:happinessiknownothing ツイッター:Jugg_himajinn 何かあれば上記連絡先までお願いします。気軽にご連絡お寄せ下さい。 ただし、連絡される際は「生放送から」とかとコテハンを書いてお願いします。どこの誰か分からないと対応に困ります。 ●放送内容 ・注文の多いポケモン交換・対戦枠 所謂ポケモン交換枠 リスナーの方同士でポケモンやアイテムとかの交換をする枠です。 また対戦相手を募集できるようにもしています。ルールを指定できます。 私の放送はルールが多いのでちゃんと確認して守って下さい。 ルールを守る(読む)気が無い人は来ていただなくて結構です。 ・第2第4金曜20:00からのほぼランダム準拠大会 スイスドロー(規定回数-1回)の予選から上位8人で決勝トーナメントの形式です。 スイスドローというのはラウンドロビン(リーグ戦)形式とトーナメントの間を取ったようなものです。 詳しくは大百科とかを見てみてください。 「1戦目で負けたらそれで終了」ということにはならないようになってます。 大まかなルール:シングルフラット63シューター無し。改造・バグ・マジコン・ペラップとフリーフォール禁止。PTの種族変更禁止。 KPを取ってブログで発表しています。 ・コミュメンバー○○○人等の記念○○枠 コミュメンバーが何人かになったらする放送。 100人で配布枠、200人で嫁ポケ1on1大会、300人でジムリ別タイプ統一ローテ大会、400人で嫁ポケ騎馬戦形式ローテ大会、一周年で配布枠をしました。 放送中に流してる音楽のマイリスト mylist/20996841 コミュニティシンボルをリスナーの方に描いて頂きました。 無茶な要求に応えて素晴らしい絵を書いて下さいましてありがとうございます。 ●コミュリンクという名のおススメコミュニティ紹介● ・co243109 ヨイショ!コラショ!テッポイショ!  ご多忙の御様子 コミュ主は涼太さん。交換(配布?)枠やランダム対戦枠・フレンド対戦枠をされています。 氷パ使いとして目標にしてる方です。いずれは越えてみせる(キリッ ・co324309 獣との戯れ  ご多忙の御様子 コミュ主は@ブリュネさん。交換枠・バトレボ放送や最近はRPGの実況もされてます。 化石ポケモンが好きな方で、化石ポケ使用大会もされたりしました。優しい声の生主です。 ・co309004 ねむけけが色々する放送。  多忙の合間を縫って偶に放送されてます コミュ主はねむけけさん。交換枠・対戦枠・雑談枠、あと突発大会枠されてます。 嫁はフライゴン、使うのはガブリアス。サブカルチャーの知識豊富でトークで楽しませてくれます。 ・co300444 とくせい:なまけ おもいこし  休止中 コミュ主はえなかん@十六夜さん。考察枠やランダム対戦枠・フレンド対戦枠をされてます。 考察の相談をすると快く引き受けて下さいます。おい、もっと放送しろ!! ・co358702 陸の孤島通信  休止中 コミュ主はひよどりさん。対戦枠や雑談枠、交換枠をされてます。一時期は毎日突発大会してました。 喋り方がとても優しくふんわりしたオーラで癒されます。BGMが私にはたまらない。 ・co430725 エリックス・チャンネル  コミュ消えてます。復帰待ち コミュ主はエリックスさん。対戦枠や雑談枠、交換枠、弾き語り枠等の様々な放送をされています。 色々なPTを組んで対戦してる対戦経験豊富な方です。嫁のポリゴンEの特性はきっと天の恵み。 ・co154242 キツネの社  よく放送されてます コミュ主はキツネさん。キツネさん以外にも放送する人がいる、対戦猛者が集うコミュニティです。 毎月第1土曜日20:00と、第3土曜日の翌日の日曜日13:00から大会をされています。