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    急に何かする楽屋裏(仮)
    2016年06月06日 23:15 更新
    最近FPSゲームをやる機会が減ってしまいましたので、 建築建造そのほか編集風景なんかを不定期に流すかもしれますん。 目下の目標は弾幕風スクリプトの完成(10年越し)
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    KILLAの東方生放送 放送室
    2023年07月28日 04:08 更新
    主な活動拠点をYouTubeへ移動しました https://www.youtube.com/@o0oKILLAo0oGameCh 以下のプロフィールの情報は古い場合があります                        ♞PCスペック♞ CPU:AMD E-350 Processor 1.60GHz メモリ:8.00GB(7.60GB使用可能) OS:Windows7 64bit Windowsエクスペリインデックスとかいうの 総評 3.8 プロセッサ 3.8 メモリ 4.7 グラフィックス 4.1 ゲーム用〃 5.5 プライマリハードディスク 5.9 ●太鼓さん次郎● ここのメイン放送です。 ほぼ全ての譜面は下記のブログで配布してます、是非一度寄って行ってください。 枠内で創作リクエストがあればもしかしたら作るかも・・・? TJAエディターツール作りました。 「tjasupporttool」で検索するか下記ブログから探してください。 ☯東方☯ 東方紅魔郷 Hクリア Exクリア 東方妖々夢 Lクリア Ex全機体クリア&NB達成 PhNB、PhNMクリア、メガネ外してもクリア 東方永夜抄 Hクリア Exクリア 機体埋め中 東方花映塚 未着手 東方風神録 Hクリア Exクリア 東方地霊殿 Nクリア 東方星蓮船 Nクリア 東方神霊廟 Nクリア 東方輝針城 未着手 東方非想天則 パチュリー:Ex 咲夜:N 妖夢・紫とか:そのへん 次目標:とりあえず全作品N&Exクリア ✡ゲーム制作✡ 東方弾幕風にて、二次創作STGを制作しています! フリーですので是非プレイしてみてください http://www64.atwiki.jp/killathproject/ ■マインクラフト■ マインクラフトにてPvP参加者募集中です! 必須Modあり(解説もします)、hamachi不要、skype推奨です。 たまーに放送してるのでその時か、掲示板にお願いします。 詳細なルール等→http://www50.atwiki.jp/killasmcserver/ ☥遊戯王(ADS)☥ 2015年11月頃に復帰しました、とりあえずリアルでは妖仙獣の1デッキしか持ってません。 ADSで対戦を募集したりしてます。対戦希望者はぜひ枠にお越し下さい。 ☎連絡先☎ Skype:s.sho-ma Mail :taikonotatsuzin2000☆gmail.com Twitter:https://twitter.com/KILLA891733 ブログ:http://shoumanotaiko.blog38.fc2.com/ ☆コミュリンク☆ (故)よるにさん co1581241 東方、マインクラフト、その他フリーゲームが中心の放送です。コミュ設立日が同じという奇跡ww (故)ホノさん co1643549 自称Eシューター()ですが永Hをクリア済だそうです。他に弾幕風等も放送していらっしゃいます。 弁当さん co1549564 東方原作他、麻雀等。お遍路総本山様で、霊夢をこよなく愛しておられます。次の目標はPhNBだとか (故)れみぃお嬢@西行寺さん co1673242 マイクラ、東方が中心です。新しいPCを購入して放送を再開されました。 tamrinさん co1658460 東方原作、マインクラフトが中心です。射命丸文が嫁だそうで、ネタにすると怒られます^^; (故)バルサさん co1463183 主に東方原作が中心です。着実にN、Hをクリアしている実力派で、妖夢(=靴下)が大好きだそうです(汗 ユカイさん co1838075 太鼓の達人関係の放送が中心です、稀にAVA等の放送もしてらっしゃいます。 龍勢陣さん co1677824 主に太鼓が中心で、東方関係も扱っています。私と恐ろしく内容が被ってる・・・ ナマZUNさん co2091058 7月に放送を始めた主さんです、東方(主に天則)が中心の放送ですので凸ってこー! でぃおさん co2082902 次郎や東方のフリゲが中心の放送です、ギャグを口走ったときは「・・・」と流すこと はちみつさん co1306807 ドラクエⅤのRTA放送が中心です。アイマスが好きなのでPさんは是非 ぽぽさん co2163608 太鼓さん次郎が中心です、最近放送を始められたそうなので是非
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    東方弾幕風で作ろうとしているキャラの一人です。 以下設定内容一覧 名前 灯羅樹万理(ひらぎ・まり) 二つ名 シュレディンガーの九尾猫鬼肖(きゅうびねこしょう) 能力名 過去と未来を行き来する程度の能力 キャラクター細部設定 照亜流真(てりあ・るま)の運命を大きく変えた存在。 二つ名の通り、人間ではなく、 猫鬼肖(ねこしょう)(猫の妖怪)である。 尾の数は9本、妖怪としての格は、本気を出せば、 全力の紫様と互角以上に渡り合える実力の持ち主。 万理は流真の能力を最初から知っており、 その上で幻想郷に連れてきた。 流真を幻想郷に連れてきた理由を、 万理自身が語る事は無いが、 実は流真を幻想郷に連れてきた事が、 後の幻想郷大戦争勃発のトリガーになるなど この時点では万理はまだ気付いていなかった・・・ 万理の能力は時間逆行と反転を用いて、過去と未来を 自在に行き来するというもの。 弾幕の過去と未来も操れる為、相手に弾幕を使用されても、 即座に、展開された弾幕の過去へ飛び、過去の弾幕を破壊する事で、 未来の弾幕を無効化してしまう。しかし、幻想郷では時間遡行は大罪になる為、 万理は幻想郷においてはこの能力を絶対に使用しない事を心に決めているようだ。 容姿 瞳の色はダークグリーン 髪の色、尾の色、耳の色共に黒、人間ではなく変化というわけでもない 純粋な妖怪なので、人間の耳は無い。 また履物は黒い靴を履いている スペルカード名(鋭意制作中・・・) 時符「マイナス・ゼロ」 時符「逆行世界」(ぎゃっこうせかい) 時渡「並行世界」(へいこうせかい) 時間破壊「タイムリープデストラクション」 ラストスペル 「九尾猫鬼肖の方程式」(きゅうびねこしょうのほうていしき) (スペル鋭意制作中・・・) ファイナルスペル 「シュレディンガーのタイムパラドックス」(napronさんが体験版作成)
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    東方海獄楼~Concealed the hell of sea.(コンシールザヘルオブシー) を、東方弾幕風という東方STG作成ツールで、作ってみようというコミュです。 現在作成を補助して下さるメンバーを随時募集中です。 不腐刹那さんと一緒に東方海獄桜の物語を紡いでみませんか? 参加、お待ちしてますね~♪ 以下が募集人材内容 イラストレーター(多ければ多いほどいい・現在急募!!) シナリオライター(刹那さんの海獄楼シナリオを補助出来る方) グラフィッカー 主に東方弾幕風が使える方々を募集中! (細かい内容・自機スクリプト・弾幕スクリプト等を御存じの方全般) デバッガー(バグ確認してくれる人・テストシューターも募集中です) サウンドディレクター(オリキャラのテーマを作成してくれる方募集中・・・)
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    東方オリジナルSTG 「東方瑠樹質~ninetailsofSchrödinger~」 (とうほうるきしつ・ナインテイルズオブシュレディンガー) という二次創作完全オリジナル東方STG?を、 東方弾幕風(とうほうだんまくふう)という東方STG作成ツールで、 作っていく事を目的としたコミュです。 まだまだシナリオ・キャラクター共に未完成なので、 作成の補助をしてくれる方々を募集します。 以下が募集人材内容 イラストレーター (多ければ多いほどいい・東方風にドット画が書ける人も必要) シナリオライター (マテさんがアドリブでしかシナリオを書けない為) グラフィッカー (主に東方弾幕風の使用方法を御存じの方全般) (現在、自機スクリプト作成可能な方募集中・急募!) デバッガー(つまりテストシューター) (バグ確認してくれる人も募集中です) サウンドディレクター (登場キャラのテーマを作成して下さる方)
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    Nandeの月花放送局
    2011年11月10日 22:29 更新
    東方のプレイ実況や麻雀や弾幕風での作業風景などなど 不定期ですが放送していきたいと思います。 ちらちら見てくれると嬉しいです。 コテハンなどご自由にどうぞm(_ _)m 東方銀符律のHN:Nande その他諸々のHN:Nande
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    弾幕Project!
    2011年11月27日 14:05 更新
    現在本コミュ(co598376)の方で話が上がっていた弾幕風をこっちのコミュのほうでやりたいと思います。 掲示板とかも好きに使ってくれてもいいし、お話がしたいなーと思ったら放送してくれても構いません。 みんなでゆっくりしていってね!
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    ゆき溶ゲームコミュ
    2009年10月22日 17:30 更新
    ゆきうさぎが溶けながらゲームとかするコミュニティー 略してゆき溶ゲームコミュ どうも、ゆきうさぎです 適度にgdgdにゲーム実況(?)しながら放送していきたいと思います! 一応声だしますが、親が来たら急に黙ると思います。ときどき続行。 よくやるゲーム: 東方非想天則・東方STG系・東方弾幕風・steamでの洋ゲー(L4D2等)・オンラインテトリスetc \東方率たけぇ/ 詳細はどんどん追記していく感じで行きたいと思います まだ初心者でよくわかってませんがよろしくお願いしますm(_ _)m
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    一から十までコソコソ
    2012年05月16日 22:08 更新
    近頃世間に流行るもの 押し込み強盗 高利貸 賄賂をもらう偉ぇ人 金、金、金の世の中で 泣くのは弱い者ばかり・・ 涙を拭いておいでなせぇ 恨みを晴らす仕事人 陰膳据えて待っておりやす 同じ人がオーナーのコミュ:co416956 クリアしたゲーム アリスインナイトメア ラストステージで挫折 DEAD SPACE: 28枠 + 60分延長枠でクリア がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 無人のまま12枠でくりあ PORTAL : 8枠でクリア!! コメント数2個・・・ Super Donkey Kong : 13枠ピッタリクリア ロスト・ワールド未クリア お世話になってるコミュ というか お世話してもらっちゃってるコミュ 古鉄さん: co51248 みーくん: co62663 英雄さん: co40507 ヒスイさん: co54556 アーツさん: co23164 リディルさん: co142250 性…セイルルくん: co179258 白杏さん:co393389 たみふるえんざにゃん: co163651 karekeraさん: co154455 GANEさん : co167454 けぃねさん: co304496 四十万さん:co156841 SkypeID:whiblack twitter : http://twitter.com/Hotoketan
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    東方弾幕風
    2010年05月06日 11:59 更新
    東方弾幕風についてのお知らせ ☆2010/05/05☆ と~ほ~GCのサイトで「東方弾幕風ph3試作版」が公開されました! -------------------------------------------------- 当コミュニティについて 弾幕風が何かを知っている 弾幕風で何か作りたいな~と思っている 弾幕風で遊ぶのが好き 弾幕風で弾幕を制作している いやいや、あえて弾幕風で弾幕以外の物を作っている 実は本家を遊ぶ時間よりも弾幕風に費やしている時間が多い 弾幕風が無いと生きていけない 上記項目に1つでも該当しましたら、是非とも参加してください! 動画の登録について 東方弾幕風に関係している物でしたらご自由に登録して頂いて構いません。 ※ 明らかに趣旨が異なる物はお断りさせていただく場合があります。 -------------------------------------------------- 弾幕風関連リンク と~ほ~GC http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/ 東方弾幕風本体の入手はこちら! 弾幕風wiki http://f27.aaa.livedoor.jp/~thdmhul/pukiwiki/pukiwiki.php 弾幕風の色々な情報が載っています! 0から始める弾幕作成 ~ 東方弾幕風講座 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/thdnhlec/ ロベール氏の書かれた 東方弾幕風のスクリプトについての講座です。 多くの製作者は少なからずここのお世話になっています! Axfc Networks http://www.axfc.net/index.html アップロードサイトとしては恐らく最大規模となっている、通称の斧です。 大容量のアップロードにも対応しているためニコニコ動画関係で公開する作品はこちらが便利です! Coolier -クーリエ- http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/ 弾幕風の作品をアップロードするならこちらのサイト様が非常に便利です!(弾幕風とのつながりも有るため) ただし、クーリエ様の所に書かれている規約として「ニコニコ動画関連や、ニコニコ動画で公開するような物はUPしないで下さい。」とありますので、ニコ動及び掲示板でのダウンロードURLの公開は控えてください -------------------------------------------------- 掲示板への書き込みについて 当コミュニティも発足当初に比べて人数がかなり増えてきましたので、掲示板に投稿する際のガイドラインをここに記述させていただきます。 掲示板は意見交流の場 すなわち、掲示板はコミュニティ参加者全員の交流の場であるとともに「公共の場」であるということを忘れないでください。 無意味な連投 荒らし行為 その他当方で不適切と判断する行為 などを行う方へは、警告を行ったり所定の処分を行います。 質問について[基本] 1.質問する場合は「全く自分の状況を知らない人」に「自分がどういう状況」で「どういう問題がおきて」いて、それを「どうしたい」のか?が伝わるように書いてくださると対応がしやすくなります。 2.質問に対し確実に返答があるわけではありませんし、返答があるにしてもすぐに返答が来るわけではありません。 3.この掲示板では必要であれば長文でも構いません。 質問について[弾幕風] 1.「できません」「わかりません」だけでは何をどうしたいのか分かりません。また「プログラムで××のエラーが出るのですが」とだけ言われる方がいらっしゃいますが、プログラムの書き方は人それぞれ違うので、極論「プログラムを見せていただかないと原因が特定できません」 2.質問する前に、と~ほ~GCさんの所で公開されている東方弾幕風ヘルプを読み直してください。軽い問題でしたら大概自己解決できます。 3.組み込み関数でどういった物があるか?について「存在」ぐらいは把握なり調べるなりしてください。そうすることで自分のやりたいことをするにはどういう関数を使えばいいのか?とかどういう風に使えばいいのか?ということが分かってくる場合が多いです。また、質問する際に具体性が出てきます。 以上 絶対やってくださいという権限はありませんが、なるべくこの事を意識していただけるとみんなが助かります。 ------------------------------------- その他このコミュニティ何かご不明な点がありましたら下記メールアドレスまでご連絡を願いたします。 コミュニティ管理者メルアド:tatuyadx@yahoo.co.jp