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    自作のMMDモデル コミュ限配布場
    2024年02月16日 23:55 更新
    ***************************************** こちらニコ動コミュでの自作モデルコミュ限配布は終了いたしました 以下のコミュ説明文内に記載のTwitterアカウントへDMにてご連絡いただければ原作好きでMMDされてる人とか、その他…配布するかも。 配付の現状としては、一般配布・限定配布とかではなく、「その他」という表現が一番しっくりくる表現です。ご理解ご了承ください 一つの目安は、こちら記載の以前のコミュ参加注意点等を見てご判断下さい ***************************************** Vroidで作成したモデルをVRM2PMXConverter、最適化プラグインを利用し PmxEditerで修正した自作の二次創作モデルをひっそり配布しています。 2023年07月現在、ラブライブ虹ヶ咲学園・蓮ノ空女学院のキャラのMMDモデルがメインです モデルはbowlrollにて配布です ※コミュニティ参加について  以下に該当するかたは参加することができません  ・日本語での意思疎通ができない方・信用させていただけないと判断した方  ・二次創作に理解の無い方  ・MMD活動orMMD以外での創作物・創作活動等の投稿・公開等をされていない方  ・捨て垢・放置垢・ROM専垢とみられる方  ・コミュ限配布乃特性をご理解いただけない方、下記基本規約をご理解いただけない方                                         など ※全配布物共通利用規約  ・二次創作を正しく楽しむうえで必要なこと各種を厳守できる前提でご利用ください。  ・絶対に原作及び権利者関係者様にご迷惑のかかることは行わないよう厳守お願いします。  ・本データの利用は自己責任にてお願いいたします。  ・本モデル使用による如何なるトラブル・損失及び損害等に対して当方は一切の責任を持ちません。  ・商用利用禁止です。静止画・動画投稿の際も金銭的なやり取りが関わらないようお願いします。   非商用非営利厳守です。     ・本モデルを利用した動画の動画投稿サイトはニコニコ動画でのご利用をお願いします。   (それ以外youtubeやTikTok等での投稿は不可です   Twitter(X)等のSNSへの投稿は、併せて使用する曲・モーションやモデルなどの規約に触れなければ&   公式に迷惑をかけなければTwitter以外のMastodon等他のSNSでも可。   その他の用途でご利用の場合は、要相談:最下段記載のTwitterアカウントにお問い合わせください。  ・本モデルデータの自作発言・再配布や譲渡は禁止です  ・配布URLやパスワード等の転載は禁止です  ・パーツの抽出、他モデルへの流用禁止です  ・リッピングモデル、データとの併用は禁止です  ・3Dプリンタ等での立体出力は禁止です  ・エロ、グロ、リョナ、紳士的ほかR18に抵触する使い方は禁止です   ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用の禁止です  ・原作イメージの範疇をあきらかに逸脱すると思われる表現は禁止です  ・その他公序良俗に反する映像・表現等への利用を禁止します  ・その他記載がないことでも、日本国内においてMMDおよび配布モデル等を利用するにあたって   良いこと駄目なことを考慮してご利用ください  ・規約・注意事項・免責事項・その他は作者判断で随時更新となる可能性があります。   最新の記載事項ものが最優先となります。 手動で確認を行うため、お時間をいただくことをご了承ください。 (不受理理由の問い合わせには一切お答えしません。) 再申請は問題ありませんが、上記にも記載のように、不可の理由についてはお答えしかねます。 日本語での意思疎通を理解してください ◆モデル使ってみたい方むけ 記載いただきたい点◆ ①ニコ動マイリス等MMDでの投稿作品が把握できるものや、ご自身の創作物や活動を公開しているものがわかるURL等。   ②規約等上記に記載の内容を確認し、同意いただけるか明記してください ③ご自身のBowlRollのIDを明記してください お問い合わせ先はTwitter→ @nekafekeiyu へ。答えられる範囲で対応させていただきます。
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    ささかまん家のゆかりさん
    2019年07月30日 11:52 更新
    うちの子たちが実況します 最近はマルチが多いです 不定期気まぐれです 傷病休暇中は毎晩21時くらいからやると思います 作業用BGMとしても最適化と思います 普段の実況はこちらから mylist/66028612 マルチに参加したい方向け ar1793449
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    ゲームをいろいろ
    2018年06月06日 04:18 更新
    基本的にゲームします OBSの設定いじりながらになりますので画質等悪ければコメントでの指摘お願いします 2018.6.5 - コメビュ、コメジェネ導入 OBS設定を新配信に最適化(したはず)
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    にわかデータサイエンス
    2018年05月31日 12:11 更新
    学部3年レベルの知識しかない残念な大学院生ですが宜しくおねがいいたします。 発声が残念なのは慣れてください。そのうち治します。 スペック ・情報工学の院生 ・基本/応用情報技術者試験取得 ■Julia学習放送 今話題のJuliaというプログラミング言語を勉強していきます。 https://docs.julialang.org/en/stable/ https://juliabox.com/ ■ベイズ推論のプログラミング練習放送 ベイズ推論を学びつつライブコーディングをしていく予定です。(できればJuliaで) ISBN-13: 978-4061538320 ■コミュリンク ・はーと愉快な仲間たち co83387 高校時代の僕に純粋数学の面白さを教えてくれた素晴らしいお方です。 ■企画リスト(いただいたリクエストも含めて、モチベが高まったら発動予定) ・離散最適化(A*とかの)の可視化プログラミング ・Fluent Pythonの勉強放送 (Terminalを映すので一緒に参加可能)
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    ティッシュの休憩所。
    2024年03月07日 21:50 更新
    放送日時は不定期。やるゲームは気分次第です。 hoxyがぽんこつ放送を行うコミュニティ。 雑談でもなんでもおk! うちでのんびりして愚痴でもこぼしてストレス発散していきませんか。 Twitchのチャンネルはこちら➡️https://www.twitch.tv/hoxy_nico Youtubeのチャンネルはこちら➡️https://www.youtube.com/@hoxy_2525 【クリア済み】 ・DQ5 評価1.5以下モンスター縛り エスターク撃破(91ターン) ・DQ5 評価1以下モンスター縛り ストーリークリア(72時間) ・DQ6 モンスター旅 ストーリークリア ・FF6 ピクセルリマスター steam版 ストーリークリア ・FF7 REMAKE INTERGRADE steam版 本編ストーリークリア(Normal) ・FF10 HDリマスター steam版 ストーリークリア 【主な配信時間】 平日土日の深夜~朝7時まで 【PCスペック/配信ツール】 Windows11 Home [CPU] i7-13700F 2.10GHz [メモリ] 32GB [グラボ] GeForce RTX 4070 12GB [電源] 忘れた [モニター] デュアルディスプレイ ・OBS Studio ・VTube Studio ・RVC ・棒読みちゃん ・HTML5コメントジェネレーター ・Tubeyomi ・わんコメ ・ゆかコネNEO ・Voicevox 四国めたん/ずんだもん/九州そら/雨晴はう/春日部つむぎ/冥鳴ひまり/もち子さん/WhiteCUL/後鬼/No.7/波音リツ/櫻歌ミコ/小夜/SAYO/ナースロボ_タイプT/猫使ビィ 【モデル関連】 ・アバターモデル制作 とりの様@torino_sasa3 とりの様の公式ページ ・RVC 出張れぷりかどーる 音声合成支店 黄鏡博人様 黄琴海月 RVC学習モデル mossan-hoshi様 [無料&ライセンスフリー&v2対応 & 最適化済] RVC学習済みモデル「クール系女性」 電脳天使工業様 凛音エル ボイスモデル【RVCv2 & Style-Bert-VITS2】-お試しモデル- 【 放送時のBGM関連 】 IchinoseSound様 茶葉のぎか様 Kyandy BGM(Natto)様 Reo様 魔王魂様 DOVA-SYNDROME様 NCS様 VLOG様 Audio Library — Music for content creators様 artlist様 【 放送時背景関連 】 茶葉様 wakukit様 kentax様(@kentax) mirumirumirumo様 うさねこメモリー様 mc-stock様
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    under_score
    2021年02月28日 01:53 更新
    - C++ / Julia / Scala / 最適化 / 進化計算 / グラフ理論 / 競プロ - twitter: @unsco_ - wish list: https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/33D27VX1F7FZA?ref_=wl_share
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    自由悪逆!
    2017年07月01日 11:11 更新
    最終更新日:2017年7月1日 『ディアブロIII リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション』が 3800円の新価格で2016年12月8日に発売!詳しくは↓ http://doope.jp/2016/1058688.html 高音画質のyoutube配信はじめました https://www.youtube.com/channel/UCzq8uEElPMdXpLet_sp2Cbw ポケモン初代から始まり、ゲームとともに生きてきた。気ままなスローライフ放送 【アクションゲーが好き】 待ちタイトル:ドラクエ11 スプラトゥーン2 ラストオブアス2 キングダムハーツ3 【トロコンしたソフト】 ・DiabloⅢ:Reaper of Souls 2016/3/10 ・ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり 2016/7/31 【CS版ディアブロ3の流れ】 2013年12月26日 ディアブロ3無印の体験版 配信開始 2014年1月30日 ps3版ディアブロ3無印 発売 2014年8月21日 ps4版ディアブロ3RoS 発売 継続アプデ中...※ps3版は無料アプデを打ち切り済み 2017年4月1日(土)AM 9:00~ ps4版にてシーズン10開始(日本時間(JST)6/24(土)AM 9:00〆) 2017年6月28日 拡張パック “Rise of the Necromancer” 発売‼ 1680円 2017年6月28日 完全新規向け “Eternal Collection” 発売 5480円 シーズン11開始(日本時間(JST)7/21(金)AM 9:00~) 【ディアブロ3におけるシーズンとは?】 限られた数ヶ月間の間に、用意された新しい別データを使って、無双しに行くタイムアタックのこと。 たくさんあるノルマを達成すると、限定アイテムが手に入る。CS版は10~ 期間終了時には、全てのデータがノンシーズンへ吸収され、何一つ無駄がない。 【各クラスの略称】 バーバリアン(馬場) クルセイダー(クルセ) デーモンハンター(DH) モンク(禿) ネクロマンサー(ネクロ) ウィッチドクター(和田) ウィザード(Wiz) 【ps4本体にかかる負荷の軽減】 ・長時間プレイをしない ・オートセーブ中はスキルを使わない ・無茶な遊び方をしない 【回線環境を整える】 ・非二重ルーター ・有線LAN+光 ・契約しているプロバイダが指定する、DNSアドレスをルーターとps4に設定 ・ps4のMTU値を最適化。大抵1454 ・時々ルーターを再起動 自宅の回線強度を測定 http://www.speedtest.net/ ping値1桁なら正常。天候や時間帯による変動あり。 最適なMTU値を調べる http://www.speedguide.net/analyzer.php 【チーターの大まかな判別方法】 pl2500以上:チート確定。迷わずネットワーク設定をLANプレイに狭めて、閉め出し必須。 pl2000以上:十中八九チーター。パブホストの部屋に乱入し、荒らそうとする時点でお察し。 pl1500以上:ほとんどチーター。CS版においても、現時点で正当に到達することが出来る。 pl1500未満:plのみでは実質、判別不能。自分より大きくplの高い垢とは組まないべき。 [異常な数値の装備品] 現在のアプデで定められている最大ジェムランクは150.151以上はチート確定 とは言うものの、実際はGR110突破なんぞ化け物でしかない。せいぜい90~100が限度。 定められた範囲を上回る数値の付加効果。属性ダメ+400%など そのアイテムで本来あり得ないこと全て。パンツにソケットが3つ。ロシア剣など ・同じ垢でも遊ぶたびに毎回、装備の一つ一つを念入りにチェックするべき。 低難易度はチーターが居ないに等しいため、初期から他職とマルチを楽しみつつ、知識を蓄えて行こう。 ※シーズンには、まずチーターいません。ノンシーズンはチートまみれ。 【ディアブロシリーズの歴史】 1996年に生まれハック&スラッシュの名作としてーゲーム史にその名を刻んだ「ディアブロ」シリーズ。 “叩き切る” ”切り裂く”という単語が示す通り、 襲いくる数々の敵を倒し、経験値や戦利品を入手してキャラクターを成長させていく。 前作「ディアブロ Ⅲ」では、主人公となる「英雄」を5つのクラスから選び、 地獄の軍勢から侵攻を受ける、人間界の存亡をかけた戦いに、 世界中で1400万人以上のプレイヤーが熱狂した。 シングルプレイはもちろん、ネットワークで繋がった仲間たちと、最大4人でプレイすることができる。 ランダム生成されるダンジョンには数多くの強力な敵が待ち構えている。 ダンジョンの最深部へと進み、強力な魔力を宿した貴重な戦利品の数々を手に入れろ! ディアブロシリーズ最新作となるのが 「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション」 続編となる完全新規の物語の追加と、前作「ディアブロ Ⅲ」までの物語も完全収録。 「ディアブロ Ⅲ」に登場した5クラスの英雄に加え、聖騎士「クルセイダー」が新クラスとして登場。 また、ディアブロの世界を更に深く楽しめる、複数の新モードを搭載。 あらゆるエリアを自由に探索し、数々の新しいチャレンジに挑戦しろ。 新たな強敵の先には想像を絶する報酬が待っている。 【クルセイダーの概要と生い立ち】  クルセイダーは信仰と法を守護する不屈の戦士である。 いかなる武器も貫けぬ鎧と盾を備えた生ける要塞となり敵の大群を斬り進む。 彼らの後には焼き払われた悪魔の死体が残るのみ。  過酷な戦いは容赦なく続く。 クルセイダーは神聖魔法と重鎧を拠り所に、約束された勝利へ突き進むのだ。 クルセイダーは鉄壁の防御を旨とする。常人なら命取りになる恐ろしい攻撃も 彼らにとって障害ではない。彼らは機動性と引き換えに究極の堅牢さを手に入れたのだ。  骨をも砕くフレイルと堅固な盾は乱戦において完璧である。 だが、クルセイダーは中距離戦闘でその本領を発揮する。 渦巻く炎とまばゆい光を従えて、裁きを受け入れぬ敵の一味をことごとく打ち砕く。 ――かつて、調和を愛するザカラム教団(Zakarum)の長老たちは、 憎しみの魔王メフィスト(Mephisto;Lord of Hatred) を トラヴィンカル寺院 (Travincal) の地中深くに封印した。 もう二度と悪魔に人間の心をかき乱させぬためである。 しかし、彼らは失敗した。  ザカラム教団の信仰が危機に瀕したのは、この時が初めてではない。 200年前、聖者アクハン (Akkhan) は己の信仰の核心に腐敗が生じていることを悟り、 その浄化の手段を求めて長く遠い探求の旅へと弟子を送り出した。 アクハンの「クルセイダー」には、若く、強い信仰と高潔さを持ち、 武具の扱いと浄化の魔法に長けた者が選ばれた。 中でも最も重視されたのは揺るぎない任務への忠誠である。  浄化を目指すクルセイダーの探求範囲は今日に至るまで拡大し続けている。 浅薄な「抑制」は邪悪に繁栄の好機を与える。 クルセイダーはその旅の間、しばしば師弟が一組となって、 サンクチュアリの悪魔を打ち伏せている。 それは、あるいは義憤からの戦いであり、 あるいは退廃したザカラム教団の再結束を願う戦いである。 クルセイダーの師が斃れたとき、弟子は師の武器と身分をも受け継ぐ。 こうして聖戦は続く。死をも乗り越えて。 もっと知りたい「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ」 http://www.jp.square-enix.com/play-diablo/ PLAY! DIABLO シリーズファンも、初めての方も、皆でプレイ! 公式サイトはこちら http://www.jp.square-enix.com/d3ros/ Q.無印と拡張版のRoSでは、 ステータス表示の数値が異なり変わっているようにみえます。 A.前作では、 【攻撃(DPS) / 防御力 /ライフ最大値】という並びでしたが、今作では 【攻撃(DPS) /防御総合 /ライフ回復力総合】となっています。 防御総合は、防御力に加えてライフ最大値も加味されるため、 生命力+ の効果の装備品は防御の項目に△マークがつく事になります。 ※無印では、防御ではなくライフ最大値に△マーク ライフ回復力総合は、 1秒あたりの回復量、ヒットごとの回復量、倒した時の回復量、などの総合評価となります。 https://support.jp.square-enix.com/main.php?id=10041&la=0&nojump
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    艦これしながら雑談
    2017年02月17日 22:10 更新
    艦これをプレイしながら雑談をするコミュニティです。 ▼主な話題 ・ゲームシステム ・イベント攻略 ・EO攻略 ・任務最適化 ・レベリング最適化 ・掘り最適化 ・キャラクタ ・キャスト ・イラスト ・BGM ・レトロゲーム ・時事ネタ ▼オーナー紹介 ・祖父:帝国海軍の通信技師 / 父:ヤップ島生まれ(戦時中) ・着任:2013.08.17 大湊警備府 九条提督 ・甲勲章:8(全海域甲クリア継続中) ・艦娘未実装:伊26 アクィラ 山風 ・装備未実装:震電改 瑞雲12(六三四) 南山 景雲 21号改 32号改 零式水中 他 ・Twitter:@K2nd ・所持艦隊晒し(2016.8.13)  http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=Hlp180IEXu ・長期目標:大和型のべ3隻ずつ建造 ・2013秋〜:ランカー ・2014冬〜:まったり ・2015夏〜:自然回復 ・2016冬〜:時々ランカー+自然回復 ▼雪風提督記録 ・13冬大型:大鳳(建造1回目) ・13冬大型:あきつ丸(建造3回目) ・13冬大型:大和(建造9回目) ・13冬大型:矢矧(建造9回目) ・14春大型:ビスマルク(建造5回目) ・14秋大型:伊401(建造5回目) ・14秋6-1-H:伊401(出撃4回目S) ・15春E6甲:Roma(出撃1回目S) ・15春E6甲:U-511(出撃24回目S) ・15秋E1甲:風雲(出撃1回目S) ・15秋E4甲:グラーフ(出撃1回目S) ・15秋E5甲:嵐(出撃1回目S) ・16春E7甲:親潮(掘り1回目S) ・16春E7甲:春風(掘り3回目A) ▼扶桑提督記録 ・13秋:北上改二(Lv87)轟沈 ・13秋E5:矢矧掘れず(出撃111回) ・15春:168改(Lv132)轟沈 ・15冬4-5:リットリオ(出撃268回目S241) ・16冬:伊401(Lv98)轟沈 ▼配信環境 ・iMac 27-inch Mid 2011(OS X EL Capitan) ・艦これ:Firefox 艦これタイマー ・配信ツール:  Firefox  OBS 0.15.2(mac) 映像320kbps 音声64kbps  Charleston 0.3.8.0(250)  ゆくも!  LadioCast 000012000(1430)  Soundflower(2ch,64ch)  Audits HUD-mx1(USB)
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    ※このコミュニティープロフィールはPCの画面に最適化してあるためスマホ等からでは見づらい場合があります。                            ◢██◣                            ████                            ████                           ◢████◣                          ◢██████◣                         ◢████████◣                       ◢████████████◣                      ◢██████████████◣                     ◢████████████████◣                    ◢██████████████████◣                   ◢████████████████████◣                  ◢██████████████████████◣               ██ ████████████████████████ ██              ████████████████████████████████              ████████████████████████████████               ██████████████████████████████                ████████████████████████████                ████████████████████████████                 ██████████████████████████                  ████████████████████████                  ◢██████████████████████◣                ◢██████████████████████████◣              ◢██  ████████ ████ ████████████◣             ◢██  ████████ █ ██ █ ████████████◣            ◢██  █████████ █ ██ █ █████████████◣           ◢██  ███████████ ████ ███████████████◣           ██  ██████████████████████████████████           ██  ██████████████████████████████████           ██  ██████████████████████████████████           ██ ███████████████████████████████████           ██ ███████████████████████████████████           ██████████████████████████████████████           ███████████████████████████████████ ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ◥████████████████████████████████  ██◤            ◥█████████████████████████████   ██◤             ◥█████████████████████████    ███◤              ◥█████████████████████████  ███◤                ◥██████████████████████████◤                  ◥██████████████████████◤                     ◥████████████████◤          ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━┓          ┃ リスナー       ┃ ┃ メタルキング 1匹   ┃          ┃━━━━━━━━━━━━┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┛          ┃ わこつ   凸する  ┃          ┃ ロムる   宣伝する ┃          ┃ コミュ参加する    ┃          ┗━━━━━━━━━━━━┛          ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓          ┃ このコミュニティでは主にゲーム実況をやっていくよ   ┃          ┃ コメント、初見さん、凸歓迎だよ            ┃          ┃ コテハンの有無は自由だよ、気軽に見ていってね!!   ┃          ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛            Twitter@bansan55    /  Skype jasonmike555            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            Twitter@natti53     /  Skype natti0503            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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       ██ OWNER      ➠  Shichigami        Twitter:Shichigami        Uplay:Shichigami-980 (WD内:Shichigami)        Origin:Shichigami-980        Steam:Shichigami76        Socialclub:Shichigami-jp    … New!           ██   最近はよくGTAVのPC版やってます。それ以外はタグ参照。    ██ INTRODUCTION      ➠ このコミュニティはメインでゲーム放送をしています。        放送中のコメント返答は、基本キーボード入力による        運営コメントで対応しています。    ██      ██ GAME LIST     ██   ・GTAV - GTAO(当コミュの現メイン)    ██   ・Splatoon    ██   ・Cities:Skylines    ██   ・NFSシリーズ    ██ MACHINE SPEC     ██   ・Windows 8.1 Pro    ██   ・Intel Core i7 3930K 3.20Ghz OC max5.6Ghz    ██   ・16.0GB DDR3 1600Mhz ※MBによる自動最適化 有    ██   ・Nvidia GTX 980 4GB GDDR5※MSI製 OCカード    ██   ・iiyama ProLite G2773HS 144Hz x3 ※モニター    ██ MOD LIST    ██   Watch_Dogs        ・TheWorse Mod Version 1.0 Final with Maldo textures (ベース)        ・v1.05.324+TWM1.0[fixed] (統合Mod)        ・Merged Mod based on Lunayahs HQ Mod (統合Mod)        ・HD NPC Textures (名称不明 忘れました)        ・Road Texture MOD (自作MOD 配布中)        ・Aiden deadsec coat customize (自作MOD 放送用)         以上、美化系MODのみ。マルチに影響するものはなし。
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    よろいの空部屋
    2024年01月12日 22:52 更新
    co2174351 【7DTD】よろいの生活【7 Days To Die】【LEGO】よろいのてけとう放送【ゆっくり】放送よろいのバイオハザード6【PC版】放送バイオハザード6 PS4版 放送バイオハザード7 PC版+チートありEuro Truck Simulator2 MOD100種類ありThe ForestRaft起動戦士ガンダム・バトル・オペレーション2PS4版Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有 PS4/PC 生放送時間・・・・・・ ・不定期(日曜日を除く) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 【最近の生主コメント】 7DaystoDie α19.3建築中 巨大洋館の家具配置 Steam版 BIOHAZARD RE:2 本編実験中 Steam版 BIOHAZARD 7 2nd垢・本編攻略中 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 13/10/06 22:48 開設 第01回-42回バイオハザード6放送Normal 第43回‐48回【GTA5】放送 てけとう放送【LEGO】・・・・・・レゴ デジタル デザイナーによる造形 第49回‐53回【GTA5】放送 第54回-78回バイオハザード6放送【PC版】ベテラン 第79回-110回バイオハザード6放送【PC版】プロフェッショナル 111回-177回バイオハザード6放送【PC版】ノーホープ シナリオクリア率 100%終了 バイオハザード6 エージェントハント24【PC版】 178-196回バイオハザード6放送【PC版】星4つ編 【7DTD】よろいのいきのこり【7 DAYS TO DIE】 せぶんでいずとぅだいバイオハザード6 PS4 バイオハザード7[PC版]チート使用 Euro Truck Simulator2The Forest(未放送) Raft ACE COMBAT7SKIES UNKNOWN Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有(PS4通常/Z/DL) Steam版/BIOHAZARD RE:3+チート有(PS4通常/Z/DL) ■■■よろいの空部屋のコンピュータの構成は■■■○○○○○○○○○○○○○ 2台目    (グッドウィル30周年記念ゲーミングPC組み立てキット増築) OS: Windows 10 Pro CPU: Intel Core i9-9900K GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 (GDDR6 12GB) マザーボード: TUF Z390-PLUS GAMING(Intel Z390) メモリー: DDR4-2666/8GB×4 (32GB) M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CFD Gaming CSSD-M2B1TPG3VNF M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CORSAIR(コルセア) M600 /Backup専用 電源: 750w 箱: MCB-B600L-KA5N- キーボード:BIO.RE2:タイプライター型キーボード マウス: Logicool ロジクール トラックボール MX ERGO M-R0065(使用中) ディスプレイ  :LG 21:9UltraWideMonitor 34UM65-P(DisplayPort ⇔ HDMI) ヘッドホン:Logicool G933 1台目 GAME Server /7DaystoDie OS    : Windows10Professional プロセッサ:Intel(R)Core(TM) i7-4770 CPU 3.40GHz SSD/HDD: 1024GB/INTEL SSD 545s SSDSC2KW010T8X1 / 3D NAND TLC 512GB/東芝 CFD SSD CSSD-S60512NCG2V 3D NANDフラッシュ採用 256GB/東芝 CFD SSD 256GB S6TNHG6Qシリーズ CSSD-S6T256NHG6Q 120GB/SAMSUNG2.5インチSATA接続SSD Samsung SSD 840 EVO ベーシックキット MZ-7TE120B/IT 120GB MZ7TE120BIT 1000GB(1TB)/東芝 3.5inch HDD 1TB SATA 7200回転 DT01ACA100 1000GB(1TB)/BUFFALO RUF3-S USB Device (USB3.0外付けHDD) メモリ  :32GB/32GB(8GB×4枚) PC3-12800(DDR3-1600) システム :64ビットオペレーティング システム グラフィックボード:       GEFORCE® GTX 1060 ARMOR 6G OC(6GB/1基) マウス   :Logicool M570t(3代目) &キーボード・マウス(使用中) タブレット :WACOM ET-0405A-U (ホワイト) ディスプレイ  :LG FLATRON W2453V(HDMI ⇔ HDMI) HDMIで表示 ヘッドホン:Logicool G431 GTX1060 へ乗り換えにより [仮想メモリ] 設定を終了しました ※OSとして4GBと修正100MBが占有。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ ニコ生の基本情報 http://blog.nicovideo.jp/niconews/3171.html ニコ生の720p配信 http://blog.nicovideo.jp/niconews/57697.html ニコ生の音質が向上 http://blog.nicovideo.jp/niconews/60542.html 【N Air】自動で最適化を改善 http://blog.nicovideo.jp/niconews/91225.html 生放送カクつく時の解像度変更  http://blog.nicovideo.jp/niconews/38140.html 取り込み解像度 SD画質 → 480p = 画素数:720×480 HD画質 → 720p = 画素数:1280×720 フルHD → 1080p = 画素数:1920×1080 WQHD(2K) → 1440p = 画素数:2560×1440 4K(UHD)→ 2160p=画素数:4096×2160 or 3840×2160 8K(SHV)→ 4320p = 画素数:7680×4320 ビットレートを変えたことで映像がカク付き、モザイク状になる場合は出力解像度を下げて下さい 解像度(800×450⇒640×360⇒426×240) ▼通常配信 【Open Broadcaster Software Studio】の設定(HDMI接続) 【基本設定】 出力・詳細・配信 音声トラック:192Kbps(キロビーピーエス) エンコーダー:x264 レート制御:VBR ビットレート:3000kbps →1000kbps 最大ビットレート:5000kbps →3100kbps キーフレーム間隔:0 プリセット:Max Quality Profile:high GPU:0 最大Bフレーム:2 音声 サンプリングレート:44.1khz(キロヘルツ) チャンネル:ステレオ デスクトップ音声:スピーカー マイク音声:マイク ※ チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ※ ビットレートの2倍値はバッファサイズの詳細設定(基本) ※ バッファサイズは動画の先読みメモリになる。200kbに指定 ※ 基本とは「出力モード:基本or詳細」の基本である 映像 基本解像度:1280x720 出力解像度:1280x720 →→→ 640x360 ※異常量の通信を確認 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、36のサンプル) FPS共通値:60 詳細設定 プロセスの優先度:通常 レンダラー:Direct3D 11 カラーフォーマット:NV12 色空間:709 色範囲:一部 ソース/ゲームタイトル(右クリック内) フィルタ(エフェクトフィルタ) 色補正:ガンマ:0.04 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ N Air配信 CPU使用のプリセット:slow プロファイル:high チューン:film(フィルム) x264 オプション:下記詳細【参照元へ】 3000:0/slow/high/film/VFRチェック ・サウンド コーデック:AAC キロヘルツ:64・96・128・160・192 フォーマット:44.1khz/48khz チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ・ビデオ ・出力モード:詳細 ・音声トラック 192kbpsの番号 ・エンコーダ:x264 ・レート制御:VBR ・ビットレート:5808kbps・200・500・1000 ・バッファサイズ:200・500・3000・4000kbps(タイムシフト動画:読み込み時間) ・CRF:30 ・キーフレーム間隔:0 ・CPU:Slow(コンピュータ使用率70%が最適) ・プロファイル:High ・チューン:film /x264オプション:8x8dct=1 aq-mode=2 aq-strength=1.00 level=3.1 bframes=3 chroma-qp-offset=-1 crf-max=0 crf=20 cqm=flat deblock=-1,-1 direct=auto ipratio=1.30 me=umh merange=16 keyint=300 min-keyint=30 mixed-refs=1 threads=0 nr=0 b-adapt=2 b-bias=0 b-pyramid=2 no-dct-decimate=1 no-fast-pskip=1 partitions=all profile=high psy=1 psy-rd=0.0,0.0 qcomp=0.70 qpmax=69 qpmin=20 qpstep=8 ratetol=8.0 rc-lookahead=30 ref=6 scenecut=50 subme=10 trellis=2 vbv-init=0.9 weightb=1 weightp=2 colormatrix=smpte170m 配信映像: 2560×1080(34型ディスプレイ) 解像度の縮小:(1280x540) 配信映像:1920×1080(HD) 解像度の縮小:(640x360) 配信映像:1280×720(基本) 解像度の縮小:(640x360) フィルタ:バイリニア(最高速) 基本解像度:1920×1080(取り込み) 出力解像度:640×360(生放送) 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、32のサンプル) FPS:30 詳細設定 通常・Direct3D 11 / NV12  / 709 規定/ 音量自動下げ防止・チェック / 5秒 / 7秒 規定 [参照元] http://zelunyan.com/2016/02/01/obs_setting_niconico/ CBR(固定ビットレート)にしても「映像の激しさ」により容量が±150~+200kbps変化 HD配信とは音声の高音質khz(キロヘルツ)も含まれる。歌ってみたにもできる。 ・CBR(固定ビットレート)幅の少ない波の中心を平均値とする ・ABR(監視型平均ビットレート)監視して最大値と最低値の平均を割り出す ・VBR(可変ビットレート)大波の中
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    晴天カラス@BlackListz放送機関
    2014年01月11日 22:31 更新
    とりあえずコミュ作りました CSOゾンビヒーロー配信オンリーの予定です 基本的に超遅延放送。数秒前の世界をお送りします 遅延は犠牲になったのだ・・・画質とPC負荷軽減のな・・・ 生放送が回線食べちゃってラグいため、動きがぎこちないです・・・ PCスペック OS:Windows Vista 32bit CPU:Core 2 Quad Q9650 @3.00Ghz GPU:GTX260 メモリ:4096MB (32bitOSのため実質3070MB) 使用マウス:G400 家族が家にいない時はマイクで喋りながらやろうと思います。 ・・・と思ってた時期が私にもありました 断固拒否です、声がひどい、ひどすぎる 私も自分の声で自分の放送をお通夜にはしたくないんです・・・ ということで多分BGM流します twitterやってます → https://twitter.com/All_for_AS ------------------------------------------------------------------------------------- 要望があったのでエンコソフトの設定晒し OBSはかなり軽い・・と思うので、すごくお勧めのエンコソフトです。若干玄人向け。 自分のPC用にカスタマイズしてあります。 気に入らないところは変更して下さい ※暫定版なので主の設定はコロコロ変わります。ここに書いてあるのは面倒なので変えません。 神のご加護を 使用ソフト:Open Broadcaster Software (通称OBS) ソフトを起動して設定タブから設定を開く >エンコード ・配信ビットレート 282kbps←私がクソ回線なため結構小さくしてあります、光回線の人は  ニコ生の制限と相談して増やして下さい ・ 〃 バッファ   640kbps←かなり多めにしてあります。増やすと遅延が増える代わりに  PC負荷が減る?配信ビットレートの1~2倍を好みで入力する ※ニコ生には制限ビットレート(下記)があって、これより高いビットレートで配信すると放送がカクカクする、止まります 384kbps(19:30~2:00)、480kbps(2:00~19:30) 映像と音声のビットレート合わせての数値です >放送設定 放送始めるごとに、サーバーとストリームキーの2つの空白を埋める ※これはニコ生で枠取って、外部ツール配信ボタンを押すと出てくる文字列を入力する。  やらないと放送に何も映ってくれない  毎回やるのは面倒なので自動枠取りツールなどで自動化しよう。全部自動でやってくれるよ >ビデオ ・配信解像度 csoの解像度と同じにする(1024x○○以上なら両方とも二分の一にして書き込む) ・fps 22 ビットレートと画質のバランスでこの値にしてあります。上げればヌルヌル放送になるよ。 >詳細設定 ・マルチスレッドの最適化を使用にチェックをいれる (CPUがマルチコアの人のみ) ・x264の詳細設定にチェックをいれて、すぐ下の空白に↓を全部コピペ profile=High level=4.1 cabac=1 ref=7 deblock=0,0 partitions=i8x8,i4x4,p8x8,b8x8 me=umh subme=8 psy-rd=0.50,0.00 mixed-refs=0 merange=16 trellis=0 8x8dct=1 fast-pskip=1 threads=0 nr=0 bframes=3 b-pyramid=normal b-adapt=2 b-bias=0 direct=spatial weightb=1 weightp=0 keyint=220 min-keyint=22 scenecut=40 intra-refresh=0 rc-lookahead=30 mbtree=1 crf=23 qcomp=0.6 qpmin=10 qpmax=51 qpstep=4 crf-max=0 ipratio=1.41 pbratio=1.25 aq-mode=1 aq-strength=1.10 赤字部分は好みで変更して下さい ・level=(1~5) 画質に関係します。1上げると画質も大きく上がりますが負荷も上がります。 ・ref=(1~10) 増やすとちょこっと画質が良くなる、あと遅延が増える。6~8なら間違いない。コスパ最強は6 ・me=(hex,umh) 動きが激しい時のブロックノイズに影響する。hexで低負荷ブロックノイズ多め、umhで高負荷ブロックノイズ少な目 ・subme=(1~10) 画質と負荷に関わる重要な部分。増やせば高負荷、高画質になる ・keyint=(配信fpsの値×10) min-keyint=(配信fpsの値) 右には配信fpsの値を書き込む。左にはそれに10倍したものを書く ・crf=(22~23) 増やすことで画質を落として圧縮率を上げる(低ビットレートになる) 22あたりがベストらしい ------------------------------------------------------------------------------------- 邪魔臭いので↑の書き込みはそのうち消します
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    索敵と立ち回り共に、周りとは一線を画したMGS(V)プレイヤーです。 ※別に冗談ではない ざっくり説明すると下記4点。 ①MGSVのプレイは周りと一線を画してます(が、最近は全くやってません) ②気配方向表示・自動照準補正 常時OFF ③縛りプレイの履歴⇒ MGSV:ar992307 MGSV以外:ar1735370 ④放送時間:最近はゴールデンタイム中に終わる事が多い 詳しくはここから下へ。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここから―――――――――――――――――――― 放送内容は基本ゲーム。たまに愚痴りながらも真剣にゲームに取り組む、極度の操作性厨?です。【完成度が低い・問題点がある・問題点が多い】...そんなゲーム作品やプレイヤーには全く遠慮しません。最近はやりたいと思うゲームが現れないので、他のゲームにいっても結局MGSVに戻ってくる・・・を幾度も繰り返し、モチベ皆無のMGSVをだらだらやるだけの荒んだ日常をお送りしていました。が、それもとうに限界が来ているので、成す術なく他のゲームを工夫して遊んでいます。 MGSに関しては、最適化されたスピードプレイや短いスパンのトライ&エラーを繰り返すプレイより、先の読めない“生”の潜入が好みです。ミスを無かったものとせず、ミスを踏まえた上での立ち回りや思考にこそ、MGSVの見所がある。そう信じている人です。よって、後戻りのきかない「人生プレイ」などの縛りプレイを好んで遊・・・んでいました。(過去形) 索敵や立ち回りのスキルは、周りと一線を画してます。また、便利なものに頼る事(各種UIの使用、バディによる自動マーキング、火器・アイテムの使用等)に対しては自分なりの確たる基準を持っているので、日常的なプレイの風景ですら数多のプレイヤーとは異なります。そして唯一無二の潜入・戦闘が見れるかと思います。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここまで―――――――――――――――――――― ↓このコミュで最後まで遊んだ事を認めるゲーム(遊ぶ価値のある良作)↓ ※基本的にはプレイした時系列順(降順)※ ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ┗今までに触った全てのオープンワールドゲーの中で、最も『オープンワールド』を昇華している作品。オープンワールドの究極形がこれだと思う。ただし1周目だけに限る。 ・BIOHAZARD 7 resident evil (PSVR) ※最恐。初見プレイは絶対にVRでやるべき ・Life Is Strange ★PS4タイトルの中で、当たり障りがなく最もおすすめ ・Layers of Fear ・Until Dawn -惨劇の山荘- ★ホラー系。おすすめ ・METAL GEAR SOLIDⅤ THE PHANTOM PAIN ・P.T. ※恐怖と臨場感は極上。攻略に関してはただのクソゲー ・METAL GEAR SOLIDⅤ GROUND ZEROES ・The Last of Us ・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ・METAL GEAR SOLID4 ・METAL GEAR SOLID3 ・METAL GEAR SOLID2 ・METAL GEAR SOLID ・スーパードンキーコング3(4倍速 ※休止中 ・スーパードンキーコング2(3倍速 ・スーパードンキーコング(3倍速   ・   ・   ・ ★↓『ゼルダ:スカイウォードソード ご加護削減人生プレイ』ここまでの履歴↓ TAKE 01― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、ガケのつかまり方が分からず落下。 TAKE 02― オルディン地方(訪問1回目) ┗到着直後、道を間違えマグマへダイブ。 TAKE 03― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋前のフロアにて、ダッシュで段差を乗り越え、その勢いで落下。 TAKE 04― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋の鍵目前のツタ伝いジャンプにて落下。 TAKE 05― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、底なし穴だらけの地下フロアにて、ジャンプが意図せず小ジャンプになり、落下。 TAKE 06― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、蒸気に乗るタイミングが合っておらず、落下。 TAKE 07― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、回転石柱のツタ伝いで移動が間に合わず、壁に挟まれ落下。 TAKE 08― フィローネ地方(訪問2回目) ┗大樹の中にて、モリブリンの攻撃に被弾し、落下。 TAKE 09― ラネール地方(訪問2回目) ┗造船所のトロッコで落下。 TAKE 10― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初の飛び石越えで、ファイアキースから被弾→ジャンプに失敗→マグマに落下。 TAKE 11― ラネール地方(訪問2回目) ┗海賊の本拠地、テクノボコブリンと距離を置くためにバク宙で後退→自分で作った流砂に落下。 TAKE 12― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、対リザルフォス×2にてバク宙→マグマに落下。 TAKE 13― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初のリザルフォスの攻撃に被弾→マグマに落下。 TAKE 14― ラネール地方(訪問2回目) ┗砂上船、最下層の機関室でプレス機に潰される。 TAKE 15― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、玉乗り中にバクダン持つ→ファイアキースから被弾→爆発→マグマに落下。 TAKE 16― オルディン地方(訪問2回目) ┗古の大祭殿、対グマーム×2でライフ切れ。 TAKE 17― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール錬石場、足場間のジャンプ移動時にダッシュし忘れ、小ジャンプで落下。 TAKE 18― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール砂漠、バクダン投げ入れで開く仕掛け扉の下敷きとなり、画面暗転。 ★過去最高記録★TAKE 19― ラネール地方(訪問3回目)        ┗ラネール渓谷、時空石トロッコ追従中、テクノボコブリンに道を塞がれ、         トロッコに追いつけず落下。 TAKE 20― スカイロフト(序盤) ┗鳥乗りの儀の後、パラショール着地で地面に激突し、暗転。 TAKE 21― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、ムチでのターザン移動で進行方向真逆にジャンプし、落下。 TAKE 22― オルディン地方(訪問2回目) ┗古の大祭殿、対ギラヒムでライフ切れ。 TAKE 23― ┗ ついったー ⇒ ttps://twitter.com/dorari_inyo (放送開始等の通知は無し。必要なければフォローは返しません。また、必要に応じてブロックします) ようつべ⇒ ttps://www.youtube.com/channel/UCSuWzgZ-E4MOdceCD24D62A/ (※ことMGSVの放送に関しては、人としておかしい放送主達の巣窟と化していたので、ニコ生がメンテの時ぐらいしか使いません。また、ようつべではPS4のブロードキャスト機能を使ってますが、この機能で配信する限り、決してFOBはプレイしません。)
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    120枚TAS制作プロジェクトが始動しました! このコミュニティでは120枚TASのルートや最適化に関する話し合い、制作風景の放送等を目的としています。また、 ・120枚TASの制作風景を見たい ・120枚TASのルートについて考えている ・120枚TASの完成を楽しみにしている など、TASerではない方もお気軽に参加OKです! 制作メンバー Members (Nicovideo user) yuukiさん [co51707] なまえがないさん [co32483] sojiroさん [co13469] コインさん[co1102282] ごろごろさん シゲルさん [co290869] あきあかねさん [co38746] hanoji(みんさま)さん [co51170] もっこりさん [co318440] セテヅスさん えるさん はちみつさん [co202809] あまねさん [co416166] ToTさん [co316732] Nisumsさん [co268797] バウルさん Snarkさん ねこしんさん まむさん [co142150] おおくんさん マル⑨【マルク】さん [co232838] 潔い忍者さん Trainingさん すたーみー☆さん [co32949] バトラさん [co106965] 姫花さん ねくらんさん [co1181410] ぱすたさん きよさん [co138358] Member (YouTube user) Kymanさん [http://www.youtube.com/user/kymario514] Mr Robertsさん [http://www.youtube.com/user/MrRobertZ] Nahocさん [http://www.youtube.com/user/Nahoc10] SilentSlayersさん [http://www.youtube.com/user/SilentSlayers] Mario64Mastersさん [http://www.youtube.com/user/Mario64Masters]
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    ♪関西のしがない社会人の放送♪
    2013年10月20日 18:12 更新
    2012/2/29うるう年に初配信! 初心者生主です。。 関西のしがない社会人です。なんとなく始めてみました。 初見さんはコテハン付けてくださるとありがたいです。 →コテハンのつけ方は、コメントに『@お好きなコテハン』と入力すれば自動で付けられます。 時と場合によりコメントから連想されるコテハンを勝手に付けることがありますのでご了承ください。 基本的に、汚い言葉は嫌いなのでその時の気分でこっそりNGにしてしまうかもしれません。ごめんなさい。 ◆生放送(放送数が多い順番) ・将棋(放送頻度85%) (現在、本IDを申請し将棋24の三段です。10年ほど前は四段だったのですが、24のレベルが上がったのか私の実力が下がったのかは不明です。 対抗系好きなオールラウンダーです。主に四間飛車を指します。 対局申し込み歓迎。駒落ちも歓迎(ただし駒落定跡は知りません。。。)ですので放送中に言って下さい。 内緒で対局しにくる方は嵐の傾向が強いため、基本的にはお断りしておりますのでご了承ください。 【天下一将棋会みたいなエフェクトを24で再現します!】 他の将棋生放送と違うところといえば天下一将棋会のようなエフェクトを出せることでしょうか笑。 ぜひご堪能ください。 ※エフェクトの切り替えを画面外でやっています。 将棋に真剣な時は、エフェクトを出すのを忘れているときがありますので、初見さんなど見たことがない方は遠慮なく『エフェクトは?』などコメントしてください。 (そういえば、将棋24の本ID取得してからはエフェクトは出していないですな~) 【定跡講座】 定跡講座、研究、書籍勉強はコミュ限でタイムシフト有で放送しています。 これまで研究した定跡は、対居飛車右四間、対振り飛車右四間、藤井システム、斜め棒銀、対ゴキゲン超速3七銀です。) ※基本的に対局して序盤の指し方が分からなかった時に放送しますので不定期になります。 ・雑談(放送頻度5%) (雑談できる技量は持ち合わせておりませんが。。恋話が好きなのか多いです。(リスナーさん!?主!?の恋愛相談枠ですw)基本的に作った料理を食べながら雑談してることが多いです。その後将棋に移行するのが最近のパターンです。 ・料理(放送頻度5%) (1年前に料理始めました。手軽さと栄養吸収を優先するというコンセプトで料理をやっております。手軽な料理があれば教えてください~。ノートPCを購入したら作るとこから配信もできると思います。最近ウェイパを購入しました。) ・麻雀(放送頻度2%) (別の方が開発した)まうじゃんというフリーソフトで追加できるキャラクターがあり、(主と弟が開発した)アカギを一般公開しています。 ※主と弟が協力し膨大な麻雀対局データよりパラメータ最適化設計したアルゴリズムを搭載しております。 ※もともとは将棋ソフトを開発予定でしたが、詰め将棋9手詰めが解けるとこまで作って断念しました。 アカギ3人との対局挑戦者募集中です。対局希望があれば麻雀枠に切り替えます。 過去2名の血抜きの決戦に2名が挑戦され1勝1敗です。まあ勝った方は、ほぼ玄人のリスナーさんです。 →まうじゃん本体(他の方が開発されたソフトです) http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se046485.html →demonhillさん作グラフィック定義 ダウンロード(フルカラー) http://www.amy.hi-ho.ne.jp/ishihata/maujong/dh_gsf.lzh ※デフォルトのグラフィックが汚いので代えることをお勧めします →まうじゃん用 追加プラグイン「アカギ」 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se251397.html ・数学(放送頻度1%) 大学受験入試問題を解きます。過去に放送したのは、一橋大学の2011年度第五問目確率&数列の複合問題。気分で急に数学を解き始める枠になったりします。 ・ルービックキューブ(放送頻度1%) 揃えるまで最高記録2分38秒です。単に揃えるだけの放送になってしまうので、意外と枠がもたないです。なので将棋対局が終わった後、残り時間5分程度ならルービックキューブで枠内調整に使っています。 ・カードマジック(放送頻度0.5%) (マジックバーで働きませんかと勧誘されたことがあります。bicycle使ってます。ここ数年カードを触っていないので技術が鈍っており、演じられない状態であります。。もう一度練習したいと思います。)
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    このコミュ二ティはマリオサンシャインTAのルート最適化と新ルート新技を研究するコミュ二ティです。 当コミュ二ティは多くのサンシャイン生主様方と協力してルート構成案を 生放送で熱く語ったり, 新しいルート,新技をコミュ二ティに投稿して見せ合ったりして精一杯頑張る予定なので 応援よろしくお願い申し上げます。 ※放送権限承諾に関してはこのコミュ二ティの掲示板にていつでも言って下さい。 必読事項↓ ☆一切マリオサンシャインに関連しない動画を投稿しないで下さい。 ☆過去にニコ動でアップされた動画を本人の許可なく転載しないで下さい。 ☆自分の意見を主張するのは結構ですが他の方の批判をすること又はそれに似た行為はしないで下さい。 ニコ生主でない方もコミュ二ティの掲示板でどんどん意見を言っていきましょう!!
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    Coderへの道
    2020年10月18日 04:05 更新
    プログラミングに関する放送をしています。 * 放送者について: https://data9824.com * Dropbox: http://goo.gl/JC5op * Qiita: http://qiita.com/data9824 これまでの主な放送: * 雑談+軽く競技プログラミング * 機械学習ブートキャンプ * 関数最適化ブートキャンプ * センサフュージョンブートキャンプ * この先生きのこるための技術をゆるふわに考える * 脱老害・モダンなクライアントサイドWeb開発への挑戦 * 脱老害・モダンな仮想インフラへの挑戦 * 雑談+ガチでSSL/TLSプログラミング * 鉄道模型 * 電子工作 * 英語 イベント: * 勉強会という名のオフ会 (2016/11/26) https://atnd.org/events/83350?k=3a28a9dc6659520d989774bb3a7d7bae 本放送の内容は個人的見解であり云々かんぬん。
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    天使のはね
    2013年05月26日 21:09 更新
    蘭戸せる(らんどせる)さんのサークル「天使のはね」です。 プライベートとPCが配信環境に最適化されました。 これからは定期的にやれるといいですね… エロ原稿とかならFC2とかでやるかもです。 やることは主に絵描き配信かと。 あとはFalloutとかSteamゲー実況もいいかなと思ったりします。 コミケは東ト-55b「天使の羽」となっております。 新刊予約開始中ですん(*´Д`)コドモは見ちゃダメッ HP詳細ページ:http://sukancyo.sblo.jp/article/60943601.html とら予約ページ:http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/09/36/040030093659.html メロン予約ページ:http://shop.melonbooks.co.jp/shop/detail/212001057858 絵描き関連 ・【co160616】蓮根庵 ・【co409121】はげむん ・【co1300891】ぽんこつ ・【co60456】ぬこー様パラダイス ・【co1257267】ベニテングダケ ・【co1269408】黄色い生命体 ゲーム関連 ・【co457138】リアラさん ・【co50479】栗鼠ゲ
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    結構配信できそうな設定に最適化されて来た感じ。 生主は「いそこん」と申します。「ISO」と関係してたりしなかったり。 ISO9001未取得コミュです。 以下の設定で安定しております。 映像1: 映像 350 Kbps + オーディオ 160 Kbps = 510 Kbps 合計ビットレート: 510 Kbps PCは Win7 SP1 Ram:3GB CPU:Core2Duo E4500 モニター:ふつう マウス:ボール式 キーボード:100円 下記の新PC組みました OS:Win7/8 CPU:Core i3 2125 RAM:16GB GPU:GTX570 HDMI/地デジキャプあり