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    駆け出し絵描き。 元ニコ生主出身(26歳位~30代半ば)の、猫をこよなく愛する独身女(⑅•͈૦•͈⑅) 結構お笑い系。 精神障害持ち。 デジタルイラストを3年位前から独学で始め、コミックエッセイ、最近は原画も始めました。夢はキディランドにオリジナルキャラクターを並べる事! 雑談配信メインですが、たま~に歌配信・絵描き作業枠もするかも!? 猫3匹と暮らしております。 ●ふう(アメショ♂11才)性格:陰キャでおとなしい・ジト目・構ってちゃん・比較的誰にでも懐く ●たび(アメショ×ノルウェージャンフォレストキャット♂11才)性格:見た目ボス・おデブちゃん・一番警戒心強いけど、懐くと従順・ワンって鳴くw ●むう(ミヌエット♂3才)性格:ヤクザ・人見知り猫見知り全くしない・怖いもの知らず・主の靴に画びょう入れてくる X(現在整理中の為、鍵垢です。申請してくれたら承認します~!)⇩ https://twitter.com/note_of_yumi インスタ⇩ https://www.instagram.com/note_of_yumingu/ オリジナルTシャツ販売⇩ T-SHIRTS TRINITY https://www.ttrinity.jp/shop/noteofyumi/ SUZURI https://suzuri.jp/note_of
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    ぬくぬくアトリエ
    2024年03月18日 23:03 更新
    ゆるひゆうが運営するコミュニティです。 ◯生放送について 主に、お絵描き配信を行っています。 不定期配信です, ◯イラスト投稿について お絵かき配信で制作したイラストを投稿しています。 ジャンルは絞っておりませんが、合成音声系のキャラクターが比較的多めです。今後、東方のキャラクター、なども描いていきます。 ◯現在の目標について 1.同人誌を作って即売会で売ること 2.ニコニコフォローワー100人以上 ◯Xについて 活動の告知や描いたイラスト投稿など、様々な投稿をしています。 ◯Minecraft配信について 以前生放送にてマイクラ配信を行っていましたが、当面の間放送する予定はありません。再開の予定も現段階ではありませんが、やりたくなったときに突然配信しだすことはあるかもしれません。 ◯ゆるひゆうの活動遍歴 2023年10月22日·活動開始&ニコニコ生放送で初回配信
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    縞々…好きな言葉です
    2023年12月02日 15:23 更新
    普段のMMD動画より尖ったカメラ・内容のものをこちらにあげていこうと思います。 申請される方は好きなパンツや適当なことを書いていただけるとうれしいです。 比較的ソフトな内容ですが、iwaraにも投稿しています。 曲などによっては、叡智差分などもあります。 https://www.iwara.tv/profile/garnet2020
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    なにかやる枠
    2023年10月21日 20:41 更新
    9年ぶりに何故か帰ってきてしまいました 気が向いたらなにかやります 麻雀やカラオケとか 暇な時は歌ってます 麻雀は主に雀魂/天鳳の段位戦、人が集まれば個室やります。 平和、一通が大好き。フリテンが十八番。気がついたら置かれてる。 <むっきー。麻雀語録>内輪ネタ集です ◆自称門前派   むっきー。氏は門前手役派などと供述しており、時折見せる謎鳴きは意味不明な模様。 ◆チートイはバグ   むっきー。氏の嫌いな役。4面子1雀頭の型を逸したバグ役。 ◆三色もバグ   4面子1雀頭の役ではあるが、ときどき本人の意志の外から勝手に完成していることがあるバグ役。 ◆ペシる   牌を捨てる。打牌する。特に危険牌を捨てるときに使いがち。 ◆結果オーライ打法   途中の手順がめちゃくちゃでも和了れたらすべてが許されるスーパー楽観的打法。打法ですらない。 ◆ドラは投げ捨てるもの   基本手形だけで打っているので、ドラという概念が薄い。というか表示牌を見ていないことが多い。 ◆むっきーする   むっきー。氏が多用する、序盤の手牌で塔子不足などのときに浮き牌を残して両面を固定すること。 ◆通ったら安牌   どんな危険牌でも、とりあえずペシって通れば元から安全牌だったという謎理論。 ◆サイコロ理論   リーチ相手にスジが6本以上残っていればペシってOKという理論。 ◆字牌の切り順は微差   序盤の字牌の切り順を考える脳のリソースを割きたくないむっきー。氏の見苦しい言い訳。割と裏目る。 ◆実質聴牌   鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。   特に一色手を狙っていて同じ色が9~11枚あり鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。 ◆端っこの端っこ   1,9が4枚見えのときは2,8が実質端牌になるため、比較的安全だよねという理論。   なお4枚切れじゃなくてもペシる模様。 ◆こんにちは(笑)   リーチや聴牌濃厚な相手に対して、危険牌を切る時の挨拶。挨拶は大事。 ◆わっしょいわっしょい   オリられない状況下で立直などを受けて、お祭り状態になったときの謎の掛け声。 ◆楽しくなってまいりました。   打点がないのにブクブクにして食い仕掛けした挙句、立直を受けてしまった状態。楽しい。 ◆置かれている   いつの間にか待ち牌が自分の河に捨てられていてフリテンになっていること。僕は絶対に切っていない。 ◆ほんまかいな大賞   いかにも怪しい打牌に贈られる不名誉な大賞。 更新:2023/10/11
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    比較的ソロ用
    2024年01月23日 17:15 更新
    普通タワーソロとか記録狙いとかしたいとき用(予定)あと体調悪い時用 ソロ用とか書いてあるけど大体参加ok
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    視聴者さんのコミュニティ
    2023年09月12日 18:58 更新
    リハビリ的にニコ生配信させてもらってます。 精神障碍者手帳等級2級の心療内科通いの一般メンヘラ。 配信する時は比較的安定してる時。 人が怖いけど人と絡みたい時もあるめんどくせー奴。 定期的に配信し始めると被害妄想加速したり 人の期待に応えようとして結果病みまくる為、敢えて定期配信しません。 故にフォロー非推奨。フォロー申請いただいても承認しません。 見かけたら一期一会ってことでその時は構ってやってください。
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    限定モデル配布場所
    2024年04月11日 16:26 更新
    花凜の限定配布用のコミュニティです。 Twitterの不具合が多くなってきたため、徐々に身内でお渡ししていたものをこちらに移す予定です。 このコミュニティのフォローリクエストの処理は手動承認となります。 どうしてもすぐ反応できないことがあります。ご了承ください。 以下の申請条件に満たした方と日本語でのやりとりができる方のみ承認させていただきます。 今回は日本語を少し理解している・少し話せるは除外させていただきます。 申請条件 ・必ず利用規約の範囲内で使用できると約束できる方。 オンライン規約※通常規約の下になります https://irohamine1998.wixsite.com/plumtree/termsmmd ・規約違反や、リッピングモデルの使用がない方 ・作品内で本編のキャプチャ画像を使用しない方 本編のシーン再現の際に資料として必要な場合は含みません。比較表示はNG。 ・パスワードの漏洩、個人間の譲渡を含めた再配布をしない方 ・作品に役者の名前を出さない方 モデルは役者本人ではなく、作品に登場するキャラクターとして作成しています。 中の人繋がり動画はNGとさせていただきます。個人趣味のクロスオーバーは可。 ・過度な顔芸をさせないと約束できる方 ・過去にR指定が入るような作品を制作していない方 ・当モデルを使用して同性愛表現、夢表現(キャラクターと自分の恋愛表現)をしない方 申請する際に必要なもの ・Twitterアカウント、BowlrollのID、MMD過去作のURLを含めた日本語での簡単な自己紹介。 ※MMDでの過去作が無く、これからMMD活動する方は限定モデル元の作品の好きなキャラクターや好きな回の愛を語ってください。 保留対象 ・申請手順を理解していない、申請内容に不備がある、条件に満たしていないと判断した場合 ・Twitterアカウントのメディア欄やニコニコのプロフィールなどで、公式や本編の画像を使用している場合 ・翻訳機を通したものや文面に不自然さのあると判断した場合 ・指定のURLが非公開で閲覧できない(Twitterの鍵垢も含む)、捨てアカだと判断した場合 ・判断に迷った場合 ブロック対象 ・当方から見て荒らし目的だと判断した場合 ・投稿作品にR18に該当するものがあった場合 一般配布モデル一覧 〇風都探偵 ・左翔太郎/フィリップ/照井竜/鳴海亜樹子 〇ゼンカイ ・カラフルサンデー(アクセサリ) 〇オーズ ・パンツの旗(アクセサリ) 限定配布モデル一覧 ■龍騎 ・手塚海之 ■剣 ・剣崎一真 ・相川始 ・橘朔也 ・上城睦月 ■OOO ・火野映司 ・アンク ※2人セットでの配布 □復活のコアメダル ・火野映司(通常+アンク憑依) ■ウィザード ・操真晴人 ■ゴースト ・天空寺タケル ■リバイス ・五十嵐一輝 〇45 ・五色田介人(通常/神) ・ステイシー(通常/髪結い) ・ゾックス・ゴールドツイカー ・フリント・ゴールドツイカー ※4人セットでの配布。アナザー瞳テクスチャあり。 〇46 ・桃井タロウ(私服/シロクマ宅配便制服) ・犬塚翼 ・ソノイ ・マスター ※企画動画投稿後に徐々に追加予定。 〇47 ・ギラ・ハスティー ・ラクレス・ハスティー(第1部/第2部) ・ヤンマ・ガスト ・ヒメノ・ラン ・リタ・カニスカ(第1部/第2部/アイドル) ・カグラギ・ディボウスキ ・ジェラミー・ブラシエリ ・グローディ・ロイコディウム
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    GAME OVER からの もう1回!!
    2023年11月09日 20:49 更新
    ※ルール 1.ゲームを純粋に楽しむことが共感できる方! 2.叩き行為禁止!(リスナー同士のケンカは両成敗です) 3.3度禁止行為をしたら追放します(永続BAN) 4.お互い譲り合いの精神でいきましょう! 5.見たい配信のときにぜひどうぞ! 配信メニューについて変更 比較的需要のありそうで自分も楽しめるゲームの頻度が上がり なさそうなものは下がったり配信外になります
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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
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    FURUKI GAMES
    2024年04月09日 15:35 更新
    外部サイト --------------------------------------------------------------------------------------------------- FURUKI GAMES(YouTube) https://www.youtube.com/channel/UC-y_svItb5i6qTseuPN6Hjg 比較的新しいゲームはこちらのチャンネルで配信しています。 FURUKI RETROGAMES(YouTube) https://www.youtube.com/channel/UCYJRgG5eXJ6GFUXSR1FyPng レトロゲームはこちらのチャンネルで配信しています。 X(旧Twitter):@furuki0117 ライブ配信、動画投稿の予定などはこちらでお知らせします。 ニコニコで配信済みのゲーム一覧 -------------------------------------------------------------------- ファイナルファンタジーV https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMgFYbgTEnPiTN5-CfnjoDqD ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMjBZ7aYyAUgOhhivNt-XC5L ファイナルファンタジーVI https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMjfAdrRjXqbWZl2fXuRb2Cx DARK SOULS II::Scholar of the First Sin https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7DjnZlUn6aN0rxa7VHJ40b8 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMgh8wUm31uNZhxTbiq7OC40 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMiD0dtBM-u6Qw8kg9Fb160q ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMi4cLR2Laf06tWG9L1mgesk ゴーストトリック https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7AsarD3259BzfP0Q0IRMKLV ベヨネッタ3 https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7Bv47cFeFMaPvXKGWYqR8nM ベヨネッタ2 https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7BKWSeP1r1Q1eDmBR1hdU7a ベヨネッタ https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7BEzsBYPeEkSFy_nhoNOI75 グーニーズ https://youtube.com/live/jre8HMSPn6c Portal https://youtube.com/live/TrFKCBss7C0 闘いの挽歌 https://youtube.com/live/Ob_2EufiZ3w ドラゴンクエストⅡ - 悪霊の神々 - https://www.youtube.com/playlist?list=PL6NJ-ujYCSMhfOOyxX4jYtlbsW5_CbGMf SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7BIeFcso1KCGzBDcIzlwZO- Bloodborne(ブラッドボーン) https://www.youtube.com/playlist?list=PLgA3tmfMzs7B2GAo-b7-_Qs6OtlhhipXn
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    ゆっくり比較・ランキングのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    比較さんのコミュニティ
    2021年08月25日 17:10 更新
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    比較雑学さんのコミュニティ
    2021年08月17日 09:38 更新
    比較雑学のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    比較探偵さんのコミュニティ
    2021年08月12日 09:39 更新
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    ながと非労働国民センター
    2023年05月16日 18:56 更新
    主にガンダムやポケモンが好きな配信をしてる人のコミュニティです。 基本的に金曜夜、水曜昼間、あとは不定期で配信してます。 やるゲームは気分で変えますがレトロアクションゲーを比較的多めに放送してるかも
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    八ツ足 蜘蛛のSu
    2021年04月24日 12:27 更新
    八ツ足 蜘蛛のSuです! 実家のような安心感!! ※八つ足蜘蛛はSuに住んでいる設定です 八つ足蜘蛛(Yatsuashi Kumo)です! FAタグ:#くもあーと -------------------------- DMをいつでも受け付けているTwitter: https://twitter.com/82ashi9moja なんでも来いのマシュマロ: https://t.co/aK8zve5V7C?amp=1 比較的にぎやかなniconicoのコミュ: https://t.co/MrJV5a8Jxy?amp=1 体をくれたママ: 殿塚 涼(https://twitter.com/Ryo1111tonotuka)
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    比較的さんのコミュニティ
    2021年02月18日 18:33 更新
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    グレーターデーモン保存協会
    2024年01月31日 23:06 更新
    \グレーターデーモンを保護しよう!/ 迷宮内で増やしすぎたグレーターデーモンは責任持って飼い主が大切に育てましょう! …… 初見・プレイ済み問わず、主にレトロゲームで遊びます。 時々RTAの練習や本走もするよ。 (ゆかりねっとを使うので、肉声要素は)ないです。 *手段・結末問わずクリアした作品(2024/01/31)* ★ファミコン  サラダの国のトマト姫(総当たりADV。ドアップかきっぱちすき)  超人狼戦記WARWOLF(初見頃しのトビウオ許すまじ、でも何度でも挑戦したくなるいいゲーム)  ドラゴンスピリット(ブルー、ゴールド両方でクリア。ラスト面がきつかったけど楽しかった(小波))  魔鐘(序盤は迷作…装備が揃ってからは名作!)  ワギャンランド(ラスボスの緊張感…!神経衰弱は苦手だよ)  迷宮組曲(シビアなアクションが現代っ子(大嘘)にはむずかった。コンティニュー無限は優しさ)  ロックマン2(サクッと遊ぶ。やっぱ永遠の名作だってはっきり分かんだね)  ドラゴンボール 神龍の謎(クリアにこだわらなければいいゲーム!クリアは大変!)  ジャストブリード(レベ上げもできる超骨太なシミュレーションゲーム、長かったけど遊びやすかった)  レッドアリーマーⅡ(魔界はよいとこ、タイトル通り主人公がかわいいゲームでした)  魔天童子(かつてないほど苦戦…分かっている人が遊べばサクサク進みそうな予感)  えりかとさとるの夢冒険(ポップな雰囲気から一転して無慈悲なノーヒント地獄…詰みバグお手軽スギィ!)  ロックマン4(個人的にファミコン6作の中でも特に遊びやすい名作!)  ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(レベル上げと餃子が好きなら名作!)  ワギャンランド2(前作よりスムーズに突破できたけど、その分アクション面が難しかった)  ロックマン5(個人的にファミコン6作の中で最難の名作!!!トゲを避けるのがキツスギィ!)  ロックマン6(面白さと優しさだけで構成された清涼剤…つらい思いをした時にオススメ)  FC版イース(氏にまくり詰まりまくりだったけど楽しかった!(横着を)してはいけない(戒め))  ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!(セーブ技でキャラ削除&原作編成でプレイ…前作より快適◎)  FC版イースⅡ(前作よりアクション易しめでとても良かった…足が速いのは正義)  コナミワイワイワールド(良曲でテンション上がりながらお手軽に遊べる名作だょ)  MONSTER IN MY POCKET(コナミのNESのゲーム。短い時間で遊べるいいアクションゲームでした)  MONSTER PARTY(バンダイのNESのゲーム。ゴリ押しでも勝てるいいホラーゲームでした)  ファリア(マッピングする意思ノーヒントに克つ決意時間を溶かす覚悟を漲らせてくれるめい・さく!)  バイオ戦士DAN(慣れれば慣れるほど面白くなりそう*風鈴の音*)  ジーキル博士の彷魔が刻(最終面が超キツイッシュ!!でも言うほど酷くはなかったかも)  人間兵器デッドフォックス(どうしてまるだし主人公すぐ氏ぬん?ノーマル以上のクリアはゆるして)  ゾンビハンター(ボイスばかり有名な作品だけどゲーム自体もちゃんと面白かった良作)  スウィートホーム(普通プレイ。当然名作&たまに遊ぶにしてもサクッとやれる名作!)  マイトアンドマジック(学研の超骨太RPG。個人的にかなりハマれました上の人かわいいね)  アストロロボSASA(※配信外クリア。感想は・・・ナオキです・・・)  ドラえもん ギガゾンビの逆襲(程よく易しめなよくできたキャラゲーでした)  レインボーアイランド(普通エンドだけクリア。出会い頭ミスが多発するけど面白いゲームだった)  シャドウゲイト(見落としでドツボにハマって何度も最初から…音とテキストはGOOD!)  長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険(海底が突出して無慈悲。そして充実のエンディング…)  ロックマン3(名作。ジェミニレーザーはいい色)  ココロン(女の子向けのゲームと思いきや硬派なゲームと思いきや難易度調整の自由度が高い良作)  オリュンポスの戦い 愛の伝説(つらかった)  ディープダンジョンⅣ(思った以上に優しい要素が多かった。これでボリュームさえあれば)  パワーブレイザー(信じられないぐらいギリギリ要素が多かった。慣れ次第?)  ファザナドゥ(落下速度がスゴいたのしいゲーム)  月風魔伝(スピード感あって良かった。でもラスボスへの道探すのむずい…むずくない?)  キャッスルクエスト(本編以外は良く出来ているんだけど本編で要求される目押しとお祈り度合いは…)  MOTHER(既プレイ作。いつかキャラが消えないやり方で4人パーティー作ってみたいですね!)  亀の恩返し(ストーリーはすぐ忘れたけど結構遊びやすかったです)  スペランカー(サクッと遊べたアクションゲーム。魔鐘と同じ発光ダイオード付き)  スペランカーⅡ(意外とかなり面白かった探索ゲーム。パスワードがあればとも思う)  ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(探索難易度高スギィ!せめてMPが無限だったら…)  ミラクルロピット~2100年の大冒険~(ロックマンと同い年のロボゲーなのに無慈悲すぎた)  グーニーズ(既プレイなのでサクッと攻略。FCとは思えないほど遊びやすくてよく出来た名作)  パジャマヒーローNEMO(世界観とラスボスはかわいいけどあまりにも操作がギリギリすぎる…申綿N)  重力装甲メタルストーム(2周目の難易度はファミコン屈指だと思います…でもハマる、ハズ)  デジタルデビル物語女神転生(時間が無限にあったあの頃に遊べていれば…セトはどこ?)  妖怪倶楽部(わりと面白い!戻し作業がキツイこと以外は…)  アイギーナの予言(根気養成…クリアに必須な手順の成功判定シビアすぎない???)  怪傑ヤンチャ丸(発光ダイオード付きではないアイレムのカセット!ラスボスは泡)  サンサーラ・ナーガ(昔すぐ辞めたけど…エンディングまでプレイして、出会えて良かった)  火の鳥鳳凰編 我王の冒険(動かしていて楽しい操作感に聴き心地良いBGM。面白かったです) ★ディスクシステム  聖剣サイコカリバー(魔王さまが可愛すぎて生きるのがつらい。妖精2号はごくつぶし)  ドルイド(進行不能現象やめて!ゴーレムかわいいホントかわいい)  バブルボブル(コンテ無限とステージセレクトが優しい。面白い。かわいすぎ)  ファイヤー・バム(難しかった…ラスボス以外…これを極めた人のプレイは凄く映えそう)  カリーンの剣(レベル上げと鬼畜なハメハメに心折られなければ楽しめるハズ)  迷宮寺院ダババ(主人公の動き方オープニング詐欺!!)  ファイヤーロック(このゲームの話はまた今度にしましょう)  アスピック~魔蛇王の呪い~(マリオ並にジャンプが得意な勇者でした)  ハオ君の不思議な旅(ジャンプの精密動作性が結構必要だった!)  タイムツイスト 歴史のかたすみで…(何度もあほって言われたけどいいおわりかたでした)  魔塔の崩壊(音は綺麗だし比較的ヒントも豊富だったけど細部の仕様に違和感が…)  悪魔城ドラキュラ(聖水がなければウッだった。名作)  リフレクトワールド(マッピングが超大事なんだけど、あ し が お そ い)  パルテナの鏡(ナスビ許されない) ★PCエンジン  ウィザードリィⅢ(終わらない修行。ファミコン版と比べるとあらゆる方面でハードでした…)  ディープブルー・海底神話(2周目は無理でした…体力制&回復システムが個人的に好きです)  シャドー・オブ・ザ・ビースト(適当にクリア。疾走感があってサクッと遊べる名作ですね!) ★メガドライブ  メガCD版キャプテン翼(名作!来生くんファンは買おう)  ジウーズ(バッドエンドのみクリア(妥協)。どろどろウーズくんかわいいね)  ガーゴイルズ(動きぬるぬる、操作も軽快…が、ムズすぎィ!)  ロックマンメガワールド(ボリューム満点でとても最高!これ狙いでSwitchOnline加入はアリ中のアリ) ★スーパーファミコン  新桃太郎伝説(あまり使った事のない夜叉姫銀次風神でクリア。何度遊んでも名作)  デモンズブレイゾン(裏ボス強いけど楽しいからだいすきタイダルアリーマーはかわいいぞ)  ロックマンX(すべてが大好き。ラスボスはサブタンクなしでは勝てません)  Spawn: The Video Game(SNESのやつ。かっこいいし楽しいんだけど、操作が硬すぎるねんな…)  龍騎兵団ダンザルブ(BGM好きです!!!!!!キムいるあるよ)  ロックマン7(やられまくったけどラスボスの歯応えがとてもすき)  ファイナルファンタジーⅣ(アクティブスピード1=速スギィ!でも難易度調整が最後まで神)  セプテントリオン(生還したからクリア!でも誰も救えなかったのでリベンジしたい)  悪魔城ドラキュラ(ベリガンと伯爵強かった~…操作も音も気持ち良いゲーム)  ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(村に閉じ込められました)  ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(不正に不正を重ねてクリア。バグがヤバいけど神ゲーです)  ロックマンX2(楽しさ優しさ聴き心地よさ全部揃った名作) ★ゲームボーイ  悟空激闘伝(ドドリアさん強すぎィ!最強のクリリン育てたくなる…ならない…?)  ロックマンワールド(初代特有の容赦のなさ!を感じながらもテンポよく遊べたので良作)  ロックマンワールド2(ところどころヘンだけど難易度的にはお手軽でいいゲーム) ★プレイステーション  ウィザードリィディンギル(ボリュームすごスギィ!20日間楽しませていただきました)  ロックマンDASH(バスターをカスタマイズできるのが○。たまにビビるけど楽しめた)  ロックマン8(かなりしっかり作られたやさしい良いゲーム。OPとEDの曲は神) ★Switch  残月の鎖宮(令和のWizライク。ボスの強さが絶妙の移動快適なゲームでした)
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    12歳JKうまか棒復活希望委員会会長です。不定期に配信をしています 主に ・うまか棒の復活を祈る ・ニコ生ゲームでリスナーを蹴散らす ・ガルボボールの復活を祈る ・ソシャゲで勝つ ・リスナーに暴言を吐く などの活動をしています。よろしくお願いします ソシャゲ結果1月29日☆5天城一彩 70連 勝利2月13日☆5椎名ニキ 20連 敗北3月13日☆3逆先夏目 10連 勝利3月30日☆5真白友也 181連 敗北(裏で30連)5月10日☆5逆先夏目 20連 勝利6月25日☆4天満光  10連 勝利7月11日☆5春川宙  20連 敗北10月29日☆5天満光  30連 勝利 みんなで観た映画映画 すみっコぐらし とびだす絵本とひみつのコミッドサマーショーシャンクの空に 以下SE一覧◆比較的使いやすいシリーズ◆黙れ、バーカ、結果発表、嘘だ1、嘘だ2、うわあああ、うわあああ2、イエーイ1、イエーイ2、もう一回1、もう一回2、ありがとう、ごめんな、すみません、おやすみ、なんで、意味わかんない、好きですね1、好きですね2、反省会おわり、頭悪くないか、頭が悪い、やってもうた、これでいいのか?、何になるんですか、わかりますよね?、どっちだっていい、ヤレバデキンジャー、その通り、おいしいよ、嘘だよ、嫌なとこ、あるのです、お大事に、ゲットだぜ!、www、笑うとこじゃないぞ、調子こいてんじゃねーよ、男がいたんですよ、クール、ポコ、上手ですね、煽り1、煽り2、煽り3、煽り4、ひろゆき1、ひろゆき2、ひろゆき3、ひろゆき4◆ナイスソングシリーズ◆8ビート、俺の話を聞け、敷かれたレール、お通ちゃん、ママー◆使いどころがわからないシリーズ◆回復、判断が遅い、越後製菓、抵抗するで、拳で、21歳、コンギョ、コンギョ2、ポイ、ポイ2、シャベッター1、シャベッター2、JOOOO、友JOOOO、僕はいいから、多分俺、俺ら、勝負、ゆうじゃま、遊んであげるわ、舐めんなクソガキ、ガタガタ言わされてえか、仲間なんて、喪女、ヨコドリ、ドキドキしない、好感度が低い、環境破壊、チー、怒ったかんな、この辺り、練習はおにぎりだ!、お前ら人間じゃねえ、命がけ、以上1、以上2、以上3、以上4 生存確認ツイッター→https://twitter.com/untinpokorin 欲しいものリスト→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/6EDEMBV4ID2S?ref_=wl_share
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    まーく放送局
    2022年03月20日 12:44 更新
    まったりゲーム配信。 比較的懐かしいゲームで遊んでます。