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    1コイン牧場
    2024年04月23日 10:20 更新
    暫定のルールなど このコミュニティについて - 古めのものから新しめのものまで- アーケード・家庭用・PC問わず、何でもござれ ジャンル:アクション、シューティング、格闘、パズル、音ゲー、レース、スポーツ、その他1プレイ風のもの - コンティニュー禁止 - 「1プレイクリアを目指す」のも良いですが、ゲームセンターのように1クレジット分だけ遊ぶこと がルールのコミュになります 共同コミュニティですので、コミュに参加されている方であれば、どなたでも配信して頂けます! ゲーム初心者さん、配信初心者さん大歓迎! プロゲーマー、老若男女 実力問わずどしどしお待ちしてます 視聴者はゲーセンで後ろから眺めるギャラリー気分を楽しむ形になります (コメで応援/コメせず見てるだけ○/多少のヤジ○/けんか×) 共同コミュ故にトラブルもあると思われます そこで、当コミュ独自のローカルルールを用意いたしました 初めてご利用の方は一読をお願いします 【用途】 ・時間がないけど少しだけ遊びたい ・ゲーセンに行く前の練習感覚で ・1クレジット(1プレイ)でどこまでいけるか試したい ・ゲーセンでの後ろから覗いていた気分に帰りたい ・とにかくゲーム配信が見たい 当コミュニティのローカルルール ★基本ルール ・1クレジット分だけプレイする共同コミュニティです ・誰でも 1プレイ 最大 1時間半(30分枠x3)まで の枠が取れます  (ゲームオーバー or 1時間半の経過で枠の終了) ・1プレイ終了後、プレイヤーは 次の枠取りまで40分以上の休憩 をはさみます ・休憩をはさめば、同配信者が同タイトルを配信してもOKです (しかし、過剰な連枠はやめましょう) 別のゲームであっても 40分間、同一人物が枠を取ることはお控えください ★ルール詳細/補足 ◆基本ルールと重複する部分もあります ・1プレイにつき、1時間半まで(30分枠を3回取る)配信できます  ※ 1時間半(30分枠、3枠目)で一度枠を閉じた場合  無理矢理ゲームオーバーにせず、自分のコミュなど他のコミュで続きをプレイするなどはご自由にどうぞ  ※ ゲームを中断(ポーズ)できるのであれば、ゲームを止めて枠終了~40分の休憩後、  続き枠として、再び1時間半(30分枠x3)の枠を取ることは可能とします ・ピークタイム(20:00~翌1:59)の枠予約はお控えください  それ以外であれば枠予約は一応可能とします 以上の要件を満たせば、同配信者が何度でも同タイトルを配信したとしても問題ありません マイクオン/オフ、手元/直撮り/顔出しあり、コメビュあり、コメ反応せず黙々プレイ、ニコ生クルーズを呼ぶなどの 配信スタイルは配信者様にお任せします。ご自由にどうぞ ◆配信にあたって 自分以外の他の配信者もいることを配慮してくださることをお願い申し上げます ・ゲーム機および互換機実機+ROMカセットやディスクを使用しての配信は歓迎です ・レトロハードマルチ互換機のレトロフリークやRetroN5+ROMカセットまたはインストール済みイメージを使用しての配信もOKです ・アーケード基板+コントロールBOXや筐体を使用しての配信も大歓迎です ・〇〇アーカイブス、〇〇コレクションなどの移植作品も勿論OK ◆強制ではありませんが、タイムシフトを残して頂けると、万が一のトラブル確認のため助かります (タイムシフトなしの配信も可能です) ◆いろいろと宣伝可 1コイン会場のご利用中、番組紹介欄や配信画面などでPR活動をして頂けます ・自コミュの宣伝、アップした動画の宣伝 ・大会の告知、参加者募集 ・リアルイベントの告知、参加者募集など 形式は自由ですので、文字表示でも口頭でもOK! ゲームスタート前、プレイ中、ゲームオーバー後…、いつでも遠慮せずどしどし発信して下さい ※(co*******)と自コミュ番号を番組説明に入力すると、自コミュへのリンクが張れるのでお勧めです 【コミュニティ動画の登録について】(2022/03/20~) ◆基本ルール ・当コミュで配信されたもの(タイムシフト)OK ・当コミュ外での1クレジット分の録画ファイルを動画化したもの OK・いずれもプレイされた本人のみ登録可能(不要なトラブル防止のため、他者のプレイや無断転載はNG) ・クリア、未クリア、内容問わず! ◆編集については自由! ・全編無編集のままOK ・一部カット(一部のみ切り出し)、倍速編集、ゆっくり解説、など追加編集OK ◆用途はおまかせ! ・自己の記録、私的なベストプレイを残したい ・エンディング、隠しキャラ、珍しい挙動の保管庫に ・難ステージ突破記念、ボス到達記念、クリア記念に ・難所やボスの攻略指南的なもの、自プレイの補足説明的なもの ・タイムシフトが見れない人用など(適度な数で) ◆登録方法 ・動画を用意してニコニコでアップロードします ・動画登録の際、公開設定を【公開】か【コミュニティ専用】のどちらかにします(どちらでもOK) ・コミュニティを選択→【1コイン会場】にして進めて下さい ◆登録権限 ・動画の登録権限は全体OKか全体NGしか設定できず、全体OKを出すと問題が起きそうなので 動画登録希望者の方は初回だけ掲示板で【権限希望】の旨を申し出て頂くことにします オーナーが反応次第、手動で権限付与させて頂きます (出来るだけ早急に反応するよう努めますが、手動のため場合により数日かかるケースもございます) ◆登録動画の解除 ・解除する場合は【自身の動画のみ解除可】とします 万が一のトラブル防止のため、解除した場合は掲示板に【〇〇の動画を解除した】旨を伝えて下さい ★エミュレーターに関して エミュレーター、それに類するもの(基盤、互換機など)の使用は配信者自身の自己責任として認めます。 ユーザー名を書いた紙などとともにゲームソフトの写真を配信画面に表示させるといった証明をしていただけるとありがたいです。(任意) ただし、エミュレーターなどを使用したことにより起こった法的措置や賠償責任や不利益の一切など 管理人、コミュニティ、他コミュニティメンバーは一切の責任を負いません。 視聴者側も、根拠のあるなしに関わらず「エミュだろ、やめろ」「実機証明しろ」などのコメントは控えて頂くようお願いします。 なお、当ポリシーは違法ダウンロードを賛美/推奨/許可するものではありません 万が一、配信内でロムイメージ(bios)の違法ダウンロードや、違法ダウンロードを教唆/幇助する言動など 明らかな違法行為や違法行為の吹聴が確認された場合、管理人として然るべき措置を取らさせて頂きます 以上、ご理解とご協力をお願いします ※ここに書いてない問題は その都度考える ・新たな問題が露見するまでは現状のルールで行きます  もし、重大な問題が発生した場合は管理人の独断と偏見により対処、  もしくは掲示板にて意見を頂き審議いたします ★最後に ・今後のコミュニティ状況などにより改訂することもございます。あらかじめご了承ください -編集履歴- 放送時間を1時間から一時間半に変更_2022/05/21 連枠防止のための休憩時間の説明が20分と40分混在していたのを修正_2022/08/27 -Q&A- Q-1.1分以内にゲームオーバーなったら連コok? A-1. 基本的になしの方向でお願いします。難易度設定など間違えた場合は3分以内であれば再スタートしても良いとします_2022/05/07更新 以下1クレジット劇場であったQ&A(抜粋) -Q&A- Q-1.リアルゲーセンに行って直取り配信は? A-1. 行き先のルールを守った上で可能 ○ ・行かれるゲームセンターのルールを守っているのであれば、配信OKです Q-2. 1ゲーム300円(3クレジット)でした A-2. 配信可能です ○ ・1プレイであれば不問です Q-3. R-18(18禁)ゲームの配信は? A-3. お勧めはしませんが、引っかかりそうな部分を100%隠しきれるのであれば可能とします ▲ ・ もし何か手違いがあった場合、ご自身が配信BANになる可能性や、コミュニティ、コミュニティメンバーに  迷惑が掛かる可能性があるのでお勧めできませんが、アウト部分を完璧に隠せるという確信があるなら  何があっても配信者自身の自己責任の上、ということで一応可能としておきます。  画像や音声など、アウトの基準はニコニコ運営判断となります Q-4. 同人作品の配信は? A-4. 配信可能です ○ ・ 配信要件を守られているのであれば、可能です Q-5. 難易度設定、残機設定、ラウンド先取数など、初期設定を変えたい A-5. ご自由に!○ ・初期設定にこだわる必要はございません。初期設定の変更も可能とします まったり難易度イージー設定、残機1設定でのオワタ式、ゆったり3本先取、ご自由にどうぞ Q-6-1. ゲーム中で残機の無限増殖する、永パ防止をハメて画面放置する、ゲームをバグらせる A-6-1. わざとゲームを止めるなどは自粛をお願いします ▲ ・ゲームの仕様内であれば、残機増殖や待つことが「利」のある行動かもしれないので判断が難しいです  原則的に禁止はしませんが、お願いとして故意による無益な遅延行為は自粛して頂ければと思います  念入りな準備作業、時間をかけて点数稼ぎ、安置でボスの自爆待ち、短時間ポーズ画面などは問題ありません  ゲームスタート時から体力無限や残機無限などの裏技、ゲームオーバーの可能性が完全に無い公式の設定変更  無敵チートや、フリーズ状態やポーズ画面で長時間の放置(約5分以上)などは禁止します Q-6-2. 不具合か何かでゲームが止まってしまった、フリーズ状態から復帰しない A-6-2. 残念ですが、ゲームオーバー と同じ扱いとします ・自己判断でゲーム進行が不可能だと判断した場合、ゲームオーバー扱いとして、枠の終了準備をして下さい  以後の流れは通常通り、感想タイム~枠終了~30分休憩 の後に枠を取ることはできます Q-7. ゲーセンからの移植作だけど、1クレの概念がなくなった A-7. 1クレジット分なら配信可能です ○ ・ゲームセンター稼働時と同じ条件での1プレイ区切り、ワンミスまでを1クレジット分とすること、  レースゲームであれば1コース分、スポーツゲームなら1試合分、音ゲーなら5曲分など、  1クレジットの定義を立ててプレイされることは可能とします Q-8. 2人で遊ぶなど(ローカルプレイやネットワーク)多人数で配信したい A-8. 1人1クレジットとして同時スタート(途中参加、コンティニューNG)なら可能です ・上記の通り【同時スタートかつ途中参加やコンティニュー不可】で1人1クレジットとみなします  一緒にプレイされるプレイヤーさんにも、当ルールを承知して頂けるよう  配信前に、あらかじめ説明して頂ければと思います ~1クレジット劇場_コミュ原文~ever note https://x.gd/NdPfA
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    セカンドクラブ
    2016年02月14日 00:43 更新
     PS4のSHARE機能を使って配信します  大体、独り言つぶやいたり黙ったりマイクなかったり  現在(2016/2/7)【ドラゴンクエストビルダーズ】プレイ中  フレンド募集中   PSNID:laughing_rom   BATTLELOG:laughing_rom  最近(2010~)の主なゲーム歴   【PS3】    ARMORED CORE V/VERDICT DAY    Skyrim    DARK SOULS    風ノ旅ビト    バトルフィールド3/4    マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス   【PS4】    KNACK    バトルフィールド4    FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア    FEZ    DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN    THE CREW    BloodBorne    ドラゴンクエストビルダーズ   【PSP】    モンスターハンターポータブル3rd   【PSV】    アンチャーテッド-地図なき冒険の始まり-    GOD EATER 2    テラリア   【3DS】    ポケットモンスターB/B2/X/ΩR    モンスターハンター4 編集履歴 2016/2/7 コミュニティープロフィール作成
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    自由気ままに生きていきたい
    2023年02月11日 17:50 更新
    あなたは-------番目のお客様です キリ番踏んだ方は掲示板にて報告してくださいキリ番踏み逃げ禁止! -------------------------------------------------------------------------------- [プロフィール] 名前:オリゼリ 誕生日:12月17日 生息地:いろんなとこ最近はVRChat その他:  相変わらず人見知りコミュ障で語彙力が終わってます  もともと生主をしてたのでコミュニティが存在しています  その後他の配信者などの裏でいろいろやってたりしてました  いろんなゲームもやっていましたが2020年9月にHTCVIVEProを買い翌月VRChatをはじめ無事沼に漬かりました -------------------------------------------------------------------------------- [PCスペック] 自作PCになります CPU:Intel i7 11700k GPU:NVIDIA GeForce RTX3080Ti RAM:DDR4 32GB 記憶媒体:NVMeSSD1TB*2 SATASSD1TB*1 SATAHDDD1TB*1 モニター:HPの奴と三菱の奴の2枚(23inc*2) ヘッドセット:Logicool G733 キーボード:Logicool G610(青軸) マウス:ろじくーるのふつうのやつ VRHMD:HTCVIVEPRO改,Pimax5kXR VRコントローラー:viveコン(黒)Indexコン VRその他:Viveトラッカー(2018)*3 -------------------------------------------------------------------------------- [SNSとか] 最近twitterが怪しくなりいろいろ試してるのでリンクをまとめておきます Twitter:https://twitter.com/orizeri_ojn Misskey:https://misskey.io/@ojn pawoo:https://pawoo.net/web/accounts/139652 -------------------------------------------------------------------------------- [その他] まだ -------------------------------------------------------------------------------- [リンク] 相互リンク募集中詳しくはTwitterのDMなどから連絡ください -------------------------------------------------------------------------------- [編集履歴] 2023/02/11:プロフィール一新
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    ナマトマト改
    2014年08月14日 21:33 更新
    クロトマト  ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐  |No.XXX タイプ:やさい                                 |  |特性:そうしょく(恋愛タイプの技を受けない)                      |  |   なまけ(2ターンに1度しか行動できない)                     |  |体重:49.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)                        |  └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|  30 30 30 30 30 30 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ばつぐん(4倍)  --- ばつぐん(2倍)  ほらー/ぐろ/えろ いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし    あらし ※特性「そうしょく」により、れんあい無効 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 特性草食により恋愛無効。もう片方の特性なまけは2ターンに1度しか動けない。 どちらもマイナス特性であり、かつ低種族値なため正直どうしようもないポケモン。 がむしゃらすら覚えてくれないのでほぼアンノーン並みのネタポケ。 ↑アンノーンはまだガブリアス倒せるからいいけどこいつは本当になにもできないぞ。 ↑↑Lv100でスケッチを習得するみたいだから一応がむしゃらは使える。 ↑それでもLv1頑丈のほうが優秀だからこいつで使う意味ない。ドーブルにも劣るしいいとこなし というかこいつのページ作る必要あるのか?無駄な気がするのだが ↑このwikiの方針として「全ての最終進化系ポケモンを考察する」となっているので削除等はなされません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・クロトマト  ・基本型  ・マリカー型  ・お絵かき型 ・覚える技  ・レベルアップ  ・技マシン  ・タマゴ技  ・教え技 ・遺伝  ・遺伝経路 ・外部リンク ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  基本型 性格:のうてんき 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:くろいメガネ 確定技:おしゃべり 選択技:エコーボイス/エレキネット/フラッシュ/きあいパンチ 実況生主であるためおしゃべりは確定。 また、近眼なので持ち物はくろいメガネ固定。 フラッシュからのきあいパンチは成功率が低いが、みがわりを覚えない・流し性能が皆無なため使うなら両方とも採用することをお勧めする。 ↑エコーボイスは使う必要ないだろ。削除していい? ↑編集したものじゃないが、電気相手にはエコーボイスが割と使えることがあった。  マリカー型 性格:ようき 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:GCコントローラ 確定技:おしゃべり/ハードローラー/ギアチェンジ/きしかいせい 専用アイテム「GCコントローラ」を持たせた型。 特攻と素早さの種族値が格段にあがる(らしい)。誰か検証お願いします。 ↑検証してみた。Sは確かに上がったがCの上昇は確認できなかった。           |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|    クロトマト   30 30 30 30 30 30 GCコン所持S全振り 30 30 30 30 30 120 ※GCコン所持時は技が4つ確定してしまうので他の技は使えません。 ↑120族と同速なら襷持たせれば起死回生がうまく使えるな。 ↑襷もたせれねーよ。GCコン固定だろが ↑↑というか起死回生したところでこのA種族値じゃたかが知れてる。 ↑ALL 今作からGCコンが使えなくなりました。なのでこの型そのうち消します。 ↑春にマリカー8解禁されるからコメントアウトに留めるべきだと思う ↑ マリカー8が発売されて新アイテムWiiUプロコンが登場したので変更点まとめてみた             |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|    クロトマト     30 30 30 30 30 30 WiiUプロコンS極振り 30 40 30 40 30 100 マリカーWiiの頃と比べ、Sがガブを抜けないレベルまで下がりいよいよ差別化どころか役に立てそうにないステータスに。 しかし腐っても最速100族と同速にまでなるので他のアイテムを持たせるよりは多少マシだろう。  お絵かき型 性格:きまぐれ 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:ペンタブ 確定技:おしゃべり/スケッチ Lv100で覚えることのできるスケッチを使う型。 持ち物はペンタブ固定。要議論。 ↑「Lv100でスケッチを覚える」という情報はガセでした。 ある程度知れ渡ったらこの項目削除します。 覚える技  レベルアップ クロトマト  技      威  命   タイプ  分類 PP 1   おしゃべり  60 100 ひこう  特殊 20 6   ハードローラー65 100 むし   物理 20 13  エレキネット 55 95   でんき  特殊 15 17  ギアチェンジ -   -   はがね  変化 10 19  エコーボイス 60 100 ノーマル 特殊 15 19  フラッシュ  -   100 ノーマル 変化 20 19  きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20  技マシン なし。  タマゴ技 なし。  教え技 なし。 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数    5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別      ♂のみ  遺伝経路 なし。 外部リンク ・twitter - http://twitter.com/kuro_tomato ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― | 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ | |ログイン|
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    Crystal Sky*
    2012年03月08日 07:39 更新
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