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    画道~失われた時間を求めて~
    2018年03月07日 14:25 更新
    絵を描きます。 目標:10000時間集中して描く。 絵を描くときのルール ・集中する。集中してなくて、適当に絵を描いてる時は時間にカウントしない。 ・ただモデルをコピーするのではなく、なぜを考えながら観察する。 ・苦手分野を徹底的に見直す時間を作る。 ・常に新たなことに挑戦する。人ばっかり描かない。時々、動物やモンスターも描いてみる。 ・オリジナルを描いているとき、描いている絵を見ている人のことを考える。この絵を見て心が動かされるのか否か。 ・楽しむ。なにより楽しむ。 最終目標:絵を通してこの世界の秘密、そして自分が生まれてきた意味を見つける。 第1目標:人体マスター 第2目標:クリーチャーマスター 第2目標:背景マスター 第3目標:色彩マスター 第4目標:アニメーションマスター 第5目標;??????? 放送内容 解剖学勉強 オリジナルイラスト制作 人体デッサン 外でスケッチ配信 お絵かきチャット 自主制作アニメ
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    ♂ちかちゃんねる♀
    2017年06月18日 21:33 更新
    えっと…カメラつきもあるコミュです… ◆Twitter:https://twitter.com/ChiKa_Tweet01(LGBT関連・GID-MtFアカ 第三者による鍵のあるなしなどを言い訳に悪戯や叩き、転載や晒しなどを一切禁止しています。) 内容的には性の違和感・悩み等がメインだと思います。喉の調子次第では女声練習も含むかもw 今まで分けてこなかったので限定コミュを作りました。 ※主はホル摂取・ノンオペのよく判らない人間です。 先日GIDの診断書を頂きました。 あと、元が男でも中身が女の子だったりしますので、体重を聞かれても答えませんのでご了承下さい。 カムは知り合いリスナーと妹と家族と一部の人以外には一切伝えておりません。 -主スペック- 身長:156cm 体重:ダイエット必須レベル(聞かれても答えませんが大きく痩せた場合はこの限りではありません) 恋愛対象:男性(確定) 性同一性障害(Gender Identity Disorder…略称 GID)は、『生物学的性別 と 性の自己意識(gender identity、性自認)とが一致しないために、自らの生物学的性別に持続的な違和感を持ち、自己意識に一致する性を求め、時には生物学的性別を己れの性の自己意識に近づけるために性の適合を望むことさえある状態』をいう医学的な疾患名。やや簡潔に『性の自己意識(心の性)と生物学的性別(身体の性、解剖学的性別)が一致しない状態』とも説明されている。 私の場合はMtF(Male to Female)…身体性別が男性であるが、性自認(いわゆる精神・行動的な物)が物心ついた頃から一般女性と何ら変わらないという物 に分類されると思われる。
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    それは紫水晶で作られている
    2016年11月12日 21:18 更新
    elonaのゆっくり&音声認識生放送プレイをやっていきます ===プレイ方針=== *貧弱な*妖精の魔法使いがふらりと立ち寄ったノースティリスでレシマスに挑むよ! 妖精的なモラリズムで遊ぶよ!(ゆるい) 妖精だから軽いものしか着られないよ! 難易度を下げすぎないように若干の制限をかけてプレイするよ! ===現在のセイバモスちゃん=== ≪所属≫ [魔法ギルド] あなたは打撃と射撃ができない あなたは人を転がすことに抵抗がある(カルマ減少) あなたは今にも倒れそうだ(HP-75%) あなたは速く走ることができる あなたは魔力を支配している あなたは極度に集中できる あなたは空間を曲げられる あなたは催眠をかけることができる あなたは頭がいい あなたはポーションを調合できる あなたは魔法の威力が最大になる機会を得る あなたの電撃魔法は強化されている[+30%] New! **獲得スキル** 重量挙げ・鍵開け・見切り・遺伝子学・栽培・料理・魔法制御・投資・釣り New! **ほしいスキル** 解剖学 ===現在の旅の仲間=== 少女の『メノウ』 彼女は速く走ることができる 両手持ち大剣使い 属性耐性が整いつつある パーティーのダメージ源かつメインヒロイン 友好度<魂の友>  *第一夫人* ============ ハリねずみの『クリス』 両手盾メインタンク 棘の盾でチックチクな重装備 基本ステータスが貧弱な萌え担当 友好度<親友> ============ 妖精さんの『ヒスイ』 彼女は速く走ることができる 弓も魔法も使えるしデバフもかけれる 妖精「さん」 最近腐ったものでも難なく消化できるようになった 吐き出した種で畑の耕地がすべて埋まったとか 友好度<魂の友> *第二夫人* ============ パペットの『モスコ』 括約目覚ましいパーティーの支援担当 脆弱の霧、鈍足、元素の傷跡を使うデバフの専門家 でもぱんてーとか投げるよ! 友好度<友達> ============ 防衛者の『ディアン』 ようやく仲間になった二人目の神の下僕 戦闘力に期待はされていないものの、偶然手に入った★斬鉄剣を与えられ困惑している その黒々とした逞しい身体からはジュアの聖なるオーラが泉のごとく溢れ出ている ===禁止事項=== ★埋まる・セーブ&リロード・呪い酒・名前の巻物・ふかふかパン錬金・妖精的にアウトなプレイ★ それじゃあゆっくりしていってね! ✝||✝||✝お墓✝||✝||✝ ✝「おなかすいた」517年9月2日ノースティリスで飢え死にした。✝ ✝「このレッチョはできそこないだ」517年9月9日ヴェルニースで飢え死にした。✝ ✝「餓鬼はリッチ耐性」517年11月23日子犬の洞窟で餓鬼に殺された。✝ ✝「加護なんてなかった」518年2月15日平地でマナの反動で消滅した。✝ ✝「たすけてジュア様!」518年2月18日森でファイアハウンドに殺された。✝ ✝「イィッック!!」518年2月28日イークの洞窟でカミカゼ・イークに殺された。✝ ✝「クズ石は食べられないよ」518年3月14日平地で飢え死にした。✝ ✝「ダイナミック帰還」518年4月3日タムの猫屋敷で猫使い『ケシー』に殺された。✝ ✝「ねこねこねこ」518年4月6日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「壁だと思ったらライオンだこれ」518年4月7日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「弾丸に対して体が小さすぎる」518年6月24日闇の狂信者の塔でアンドロイドのタラフィス Lv25に殺された。✝ ✝「ウカツ!」518年7月8日平地でマナの反動で消滅した。✝
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    仮場
    2016年08月16日 19:47 更新
    気ままに創作したり遊んだりする処 ■絵描き習得に使用した参考書経歴(読破/模写したもののみ。他沢山買ってます)----- 脳の右側で描け (ベティ エドワーズ - エルテ出版) やさしい人物画 (A・ルーミス - マール社) スーパーマンガデッサン―作画のための考えるデッサン (林 晃 - グラフィック社) 絵になるキャラポーズの法則 コントラポストを応用した画期的なポーズの基本 (伊原達矢 - グラフィック社) キャラクターを動かす!マンガストーリー講座 (田中裕久 - 翔泳社) マンガの基礎デッサン セクシーキャラ編 (林 晃 - Go office) マンガ家と作る萌えパーツデッサン集 【手】(スカーレット・ベリ子 - 新書館) イラストで学ぶ美術解剖学(ギュルジイ・フェール、 アンドラス・スンニョギイ - グラフィック社) ------------------------------------------------------------------------ ■pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=288866 ■twitter: http://twitter.com/saitohkinoe 挫折なり問題噴出したら、申し訳ないですがコミュニティ消すかもしんないです
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    養老 孟司論
    2016年03月04日 10:30 更新
    400万部を超えるベストセラーとなった「バカの壁」の著者として知られる人物であり、人のあらゆる営みは脳という器官の構造に対応しているという「唯脳論」の提唱者。一般的な心の問題や社会現象を脳科学、解剖学をはじめとした医学・生物学領域の知識を交えながら解説することによって多くの読者を得ており、一般向け著書を数多く発表している。農林水産省食料・農業・農村政策審議会委員、京都国際マンガミュージアム館長、NPO法人「ひとと動物のかかわり研究会」理事長などを歴任。(参考文献:ウィキペディア+楽天ブックス) 著書 主な著書(共著含む)に「バカの壁」「養老孟司の大言論シリーズ」「日本のリアル 農業、漁業、林業、そして食卓を語り合う」「庭は手入れをするもんだ 養老孟司の幸福論」「絵になる子育てなんかない」「バカなおとなにならない脳」「養老訓」「養老孟司が語る「わかる」ということ」「養老孟司の旅する脳」「ぼちぼち結論」「自分は死なないと思っているヒトへ 知の毒」「死の壁」「虫眼とアニ眼」「日本人はどう住まうべきか?」「見える日本、見えない日本 養老孟司対談集」「ほんとうの復興」「人間科学」「脳の中の過程 解剖の眼」「生命の文法 〈情報学〉と〈生きること〉」「虫のフリ見て我がフリ直せ」「ひとと動物のかかわり」「笑いの力」「小説を読みながら考えた」「ネコのヒゲは脳である 解剖学講義」「石油に頼らない 森から始める日本再生」「21世紀を森林の時代に」「脳と魂」「自分を生ききる 日本のがん治療と死生観」「科学は豹変する」「命と向き合う 老いと日本人とがんの壁」「逆立ち日本論」「私の脳はなぜ虫が好きか?」「人生の疑問に答えます」「考えるヒト」「身体の文学史」「オバサンとサムライ」「ほんとうの環境問題」「正義で地球は救えない」「環境を知るとはどういうことか 流域思考のすすめ」などがある。 養老孟司の名言集 若い人の弱点は、 今の自分で世界を考えたがること。 自分が変われば、 世界も変わることに気付いていない。 人生でぶつかる問題に、 そもそも正解なんてない。 とりあえずの答えがあるだけです。 すでにやってしまった以上は、 その結果がよいほうに向かうように、 あとの人生を動かすしかない。 やることがないとか 面白くないとか言っていませんか? 世の中が面白くないですか? でも世の中簡単に変わらないですよ。 じゃあ、どうすれば面白くなるのか。 自分が変わることです。 自分が変われば 世の中が面白くなる。 変わっていくこと、 それが学ぶということ。 知るということです。 自分が変わっていなかったら、 何も学んでいないと思えばいい。 暇が無い、というのは気分であって、 必ずしも事実ではない。 結論を急ぎすぎて経過を楽しまない。 それが忙しいということである。 人というのは、 いつ死ぬかわからないんです。 ボーッとしてたら、 あっという間に終わってしまう。 だから、まず一生をどうやって 生きていきたいのかというところから、 きちんと考え直したほうがいいと思う。 壁は全て、 自分が作っている。 一歩を踏み出さなきゃ、 好きかどうかも分からない。 本当に好きなら苦労はいとわない。 苦労が苦労ではないからである。 苦労したくないなら、 結局それほど「好きではない」のである。 人間を構成している成分は 約1年で90%入れ替わる。 人間は川のように流れ移り変わる。 本当の自分など存在しない。 人間にとって100%のことことは、 死ぬこと以外にには一つもないのです。 何もどうせ「死ぬんだから」と 投げやりになるということではありません。 恐る恐る生きる必要もない。 ただ、常に覚悟を心にもって 生きるということです。 不確定な未来に 軸足を置くのではなく、 今という時間に軸足を置くこと。 今日という日、 目の前の小さな命に 心を寄せることです。 ※「地球の名言」では読者の方が読みやすく・わかりやすくするために、一部の名言に当サイト独自の中略(前・後略含む)、翻訳、意訳等を施しています。そのため、他の名言サイト様とは表現が異なる場合がありますのでご了承ください。
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    ニコ生美術館
    2016年03月03日 08:55 更新
    絵画 児童画 『絵画芸術』 ヨハネス・フェルメール 1666-1667 画布、油彩 120 × 100 cm ウィーン美術史美術館 絵画(かいが)は、物体の形象を平面に描き出したもの[1]。 類語の絵は幅広くで用いられるが、絵画という語は、特に芸術作品としての絵を指す場合がある。ただし、絵と絵画を区別して用いるとは限らない。 フランス語を用いてパンチュール(フランス語: peinture)、英語を用いてペインティング(英語: painting)、雅言的表現を用いて絵と呼ばれることがある。 書くことと異なり、描くことは多く幼少期に見られる行動である。発達心理学などの分野では、14歳から18歳程度で完成期と呼ばれる時期を迎え、多くの人はそのころから、殆ど描かなくなる。子どもの絵に関する社会科学的研究は豊富だが、大人の絵に関する同様の研究は少ない。その一方で、多くの人が描かなくなる年齢を過ぎても活動的に絵を描く人々が居る。歴史的に代表的なのは画家であると言えるが、現代ではより多くの業種に見出される傾向である。なお、人間の発達には個人差があり、柔軟な姿勢が必要[2]である。 目次 [非表示] 1 概説 1.1 定義の問題 2 組成 2.1 素材 2.2 技法 3 類型 4 類語 4.1 図画 4.2 平面作品 5 ギャラリー 6 脚注 7 参考文献 8 関連項目 概説[編集] 絵画は、基本的には、線や色彩をもちいて、物の形や姿を平面上に描き出したものである。 このような説明では不十分なことがある。別の説明をすると、絵画とは、絵具などの特定の描画材料を用いた描画を、意図的に特定の支持体に対して行うことによって成立したものである。「絵画は, ある物質の表面に故意に色をつけてつくり上げた「もの」にすぎない」[3]。 定義の問題[編集] Question book-4.svg この記事の内容の信頼性について検証が求められています。 確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。 Edit-find-replace.svg この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年3月) 油彩画の初期には板に描かれた、油彩画の以前にはテンペラ画もあった。また額に掛けて壁に飾るのは新しい様態であって、古くは壁に直接描く技法があった。そういった古いものも絵画として認識するためには、たとえば「支持体の上に、絵具、すなわち顔料とバインダーを練成したもの、を筆などにより塗布して構成されたもの[要出典]」という定義が考えられる。 現代において絵画の概念の設定にも困難がつきまとう。理由のひとつは新しい素材や技法の登場による。 パステルや色鉛筆で描いても良さそうであるが、これは「ドローイング」(drawing)として絵画とは区別されるのが一般的だ。切り絵や貼り絵、コラージュはどうなのか。パブロ・ピカソの1912年の作品『籘張りの椅子のある静物』[1]には籘張り糢様の布が画布に直接貼り付けられている。興味深い例として、イタリアのルーチョ・フォンタナの『空間概念』( 1950年代)がある。これは画布に切り目が入った作品である[4]。1960年代後半のイタリアのアルテ・ポーヴェラ、同じころの日本の「もの派」の作家たちも、さまざまな素材を作品に用いている。もの派の作家たちの中には、通俗的には絵画と看做されない形態の作品を絵画として制作していると主張している人もいるが、その作品が絵画と看做されているとは言い難い。 組成[編集] 技法的観点、素材的観点は伝統的には組成などと通称された経緯がある。網羅的ではないが体系的範疇が蓋然的にであれ存在し、大学などの教育機関にあっても一定の認識が存在する。 素材[編集] 以下は素朴なリストである[要出典]。詳細は油彩画、水彩画の項等参照。 支持体 紙 布、特に、帆布。亜麻布や絹。 皮革 板 鉄板 ガラス 段ボール 食器などの工芸品 建造物などの壁面や天井 絵具(液体着色材料、及び、固体着色材料) 油絵具 水彩絵具 パステル クレヨン その他 木炭 鉛筆 墨 インク 技法[編集] [要出典] 油彩 水彩 ガッシュ ボディーカラー テンペラ ディステンパー 日本画 水墨画 合成樹脂塗料 フレスコ パステル チョークアート ペン画 ドローイング 版画 切り絵 ちぎり絵 コラージュ 類型[編集] [要出典] 風景画 静物画 人物画 肖像画 自画像 博物画 植物画 動物画 宗教画 歴史画 風俗画 戦争画 類語[編集] 図画[編集] 図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作[5]があり、「絵画」と同様の意味で使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、ドローイング)、イラスト、版画などを含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と組み合わせて使われる。なお、絵画に関する学問は画学と称される。 平面作品[編集] 彫刻に対比される絵画ではなく、「立体作品」に対比される「平面作品」という語が登場した。しかし、絵画、版画、イラストレーション、印刷物、映画、写真、2DCG等が「平面作品」であるかどうか判然とせず、曖昧である。加えて、絵画が立体であるという事実を蹂躙しているという批判もある。 ギャラリー[編集] ショーヴェ洞窟壁画 ラスコー洞窟壁画 トケパラ洞窟壁画 ローマ帝国治下のエジプトの少年の葬儀用の肖像画 シーギリヤ 500年頃 『遊春図』 展子虔 (zh) 600年頃 『早春図』 郭煕 北宋 『伝源頼朝像』 『哀悼』 ジョット 1305頃 フレスコ スクロヴェーニ礼拝堂、パドヴァ 『受胎告知』 ロベルト・カンピン 1425-1430頃 板、油彩 64.1 × 63,.2 cm メトロポリタン美術館 『アルノルフィーニ夫妻』 ヤン・ファン・エイク 1434 板、油彩 81.8 × 59.7 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『サン・ロマーノの戦い』 パオロ・ウッチェロ 1438 板、テンペラ 182cm×323cm ウフィツィ美術館 『受胎告知』 フラ・アンジェリコ 1437-46頃 フレスコ 214cm×318cm サン・マルコ美術館 『ピエタ』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1460 板、テンペラ 86 × 107 cm ブレラ絵画館 『春 (プリマヴェーラ)』 サンドロ・ボッティチェッリ 1477 - 1478頃 板、テンペラ 203 x 314 cm ウフィツィ美術館 『レオナルド・ロレダン 』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1501頃 板、油彩 61.5 × 45 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『アテナイの学堂』 ラファエロ 1509-1510 フレスコ 500 × 770 cm バチカン市国 『最後の審判』 ミケランジェロ・ブオナローティ 1535-1541 フレスコ システィーナ礼拝堂 『松林図』右隻 (六曲一双) 長谷川等伯 16世紀 東京国立博物館 『風神雷神図』 俵屋宗達 1600年頃 建仁寺、京都 『マルメロ、キャベツ、メロン、胡瓜の実』 フアン・サンチェス・コターン 1602 画布、油彩 65,5 × 81 cm サンディエゴ美術館 『キリストの埋葬』 カラバッジオ 1602 画布、油彩 300 × 203 cm バチカン美術館 『ブラックベリーパイの朝食』 ウィレム・クラース・ヘダ 1631 板、油彩 54 x 82 cm ドレスデン美術館 『テュルプ博士の解剖学講義』 レンブラント 1632 画布、油彩 216.5 cm × 169.5 cm マウリッツハイス美術館 『浴女』 ドミニク・アングル 1808 画布、油彩 146×97.5cm ルーヴル美術館 『海辺の僧侶』 カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ 1808-1810 画布、油彩 110 × 171.5cm ベルリン美術館 『風雨草花図』 右隻 (二曲一双) 酒井抱一 19世紀前半 東京国立博物館 『富嶽三十六景 神奈川沖浪裏』 葛飾北斎 1830年代 『ヴェネツィアの大運河』 ターナー 1850 画布、油彩 91 x 122 cm メトロポリタン美術館 『バルコニー』 エドゥアール・マネ 1868-1869 画布、油彩 169 × 125 cm オルセー美術館 『黒と金のノクターン-落下する花火』 ジェームズ・ホイッスラー 1875 画布、油彩 60.3 × 46.6cm デトロイト美術館 『グランド・ジャット島の日曜日の午後』 ジョルジュ・スーラ 1884-86 画布、油彩 205.7×305.8cm シカゴ美術研究所 脚注[編集] ^ 広辞苑 ^ http://allabout.co.jp/gm/gc/184285/4/ ^ 『カラー版 絵画表現のしくみ―技法と画材の小百科』森田 恒之監修 森田 恒之ほか執筆 美術出版社 2000.3 ISBN 4568300533) ^ http://www.fondazioneluciofontana.it/ ^ 中学校以上では美術 参考文献[編集] 『見る脳・描く脳―絵画のニューロサイエンス』岩田誠 東京大学出版会 1997 ISBN 4130633147 『脳は美をいかに感じるか ピカソやモネが見た世界』セミール ゼキ (Semir Zeki), 河内十郎 訳 日本経済新聞社 2002 ISBN 4532149606 関連項目[編集] ウィキメディア・コモンズには、絵画に関連するカテゴリがあります。 ウィクショナリーに絵画の項目があります。 美術 美術史 西洋美術史 東洋美術史 画家 タブロー イラストレーション 壁紙 インテリア [表示] 表・話・編・歴 西洋美術(Portal:美術/コモンズ) [表示] 表・話・編・歴 美術 カテゴリ: 絵画美術のジャンル絵画のジャンル媒体画材絵画技術
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    毎回、○○のテーマを変え、多種多様な趣味を皆様と共有でき、尚且つお互いの知識が高め合いましょう! 更に多くの趣味を見つけられたらこれ幸い! 今後の予定としては【順不同】  ※「お題」予定テーマ ※ 「アイドル道(パート2予定)」私立恵比寿中学、passpo☆、Aell.、乃木坂46、etc... 「空想科学道」空想科学読本が好きな件、及びちょっとした内容、挿絵が絶妙過ぎる件、etc... 「格闘技道もとい武道」ブルース・リーがガチで強かった件、格闘知識及び人体解剖学、バキを体現したら...、etc... 「初期ゲーム機道」ぴゅう太、ファミコン、ディスクシステム、FC周辺機器、みんなで最強クソゲー決定戦、各名人について、etc... 「ガンダム道」ざっくりと100年戦争~OOについて、デカ過ぎる機体、ニュータイプ類、etc... 「謎の菓子道」ねるねるねるね、かみま変化、時代とうまい棒の流れ、謎のフレーバー、etc... 「サバイバル戦術道」銃口、口径、線状痕について、弾丸について、もしもの為の白兵戦、対テロ対策、etc... 「オーパーツ道」アショカピラー、アンティキティラの歯車、ピリレイスの地図、etc... 「ビックリマン道」初期ビックリマン~ビックリマン2000まで、etc... 「中期ゲーム機道」スーファミのボタン多くて困惑、プレステのFFとDQ参入からの流れ、Segaのハード機撤退後ソフトの売上上昇の現実、64頑なにロムカセットを貫く件、etc... 「トムとジェリー道」物理法則無視の表現、どう見ても殺しにいってる件、意外と 優しいトム、etc... [音楽道]色々あって人生の半分曲書いてる件、最近フリーの作曲家を始めようとしてる件、でボーカロイド買ったけどイマイチ慣れない件、etc.. まぁざっとこんな感じで 始めたばかりなので皆様からの知恵を借りつつ、いい放送していきたいと思う所存です! ご協力、ご指導ご鞭撻のほど宜しくお願いします! ちなみに本職は音楽です!
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    ひろぽんさんのコミュニティ
    2013年09月08日 17:59 更新
    テスト。 ひろぽんさんが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。
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    主にゲーム配信を中心にボーリング、料理、登山、海水浴などを楽しく配信しています!
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    はればれ
    2012年03月17日 18:31 更新
    看護師4年目♂ 基本的にgdgd放送するつもりです。 解剖学とか好きなんで一緒に勉強できたら面白いかなー
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    なまぶう
    2011年09月04日 00:40 更新
    レアでもない、ミディアムでもない。 生。 ゲーム実況をやっている「れあぶう」のコミュニティです。 ニコ生にてゲーム実況もしてみようってことで、主に生放送用のコミュになります。 最近は運動学、生理学、解剖学の復習放送なども行っています。 コミュニティシンボルはRoinさんからいただきました。 ありがとうございまーす(´ω`*) 生配信で計画していること。 ・【ゲームタイトル】積みゲーを崩す会【実況】 ・MHP3rd 積みゲーを崩す会に関して、 実況の予定がなくて現在我が家で積みゲーになっているタイトルは以下の通り。 (例)・タイトル(進行具合) ・アークザラット(ミルメークの国から帰還)←進行中 ・7(セブン) ~モールモースの騎兵隊~(騎兵隊結成) ・大神(ラストダンジョン手前) ・マナケミア(3年生になったところ) ・スターオーシャン ~セカンドストーリー~(飛空挺的なものを手に入れたところ) ・ときめきメモリアル2(メインヒロイン攻略のみ) ・ときめきメモリアル2 サブストーリーズ(未プレイ) ・龍が如く(忘れた) ・テイルズ オブ ジ アビス(アニスが好き過ぎる>< だが、アリエッタもイイ(゜∀゜)b) ・.hack(忘れた) ・サモンナイト3(忘れた) ・ファイナルファンタジーⅩ-2(詰んだので、始めから) ・天誅3(お寺みたいなところ)←進行中 ・ぶちぎれ金剛!!(終盤だと思われる) ・ドラッグ オン ドラグーン(精神が汚染されそうになる) ・聖剣伝説4(精神が崩壊しそうになる) ・ロマンシングサガ3(未プレイ。オフラインでまったりやろうか検討中) 一応上から順に優先順位になってますが、 これ先にやって!ってリクエストあれば変わるかもしれません。 リクエストはメールや、ツイッター、ブログコメントなどでください。 ご意見、ご感想は↓ メール→fushiginokuni_akame_kurousagi@yahoo.co.jp 動画更新報告、枠報告、日々の呟きなどは↓ ツイッター→http://twitter.com/utsutsugiusagi 昔の動画についての解説、大事なお知らせなどは↓ ブログ→http://utsutsugiusagi.blog134.fc2.com/ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 実況マイリスト 【激突トマラルク】昔の己を超える!【リハビリ実況】 part.1 ⇒ sm9871876  まとめ ⇒ mylist/17861541 【半熟英雄対3D】お馬鹿なゲームで笑えばいいと思うよ【実況】 part.1 ⇒ sm10118852  まとめ ⇒ mylist/18208219 【熱血物語RPG】思い出のACTゲームでRPGすればいいと思うよ【実況】 part.1 ⇒ sm11036886  まとめ ⇒ mylist/19515799 【トロと休日】脱力系ゲームで癒されればいいと思うよ【実況】 part.1 ⇒ sm12161873  まとめ ⇒ mylist/21206339 【ドラクエ3】遊び人3人で遊 び 尽 く す!!【縛り実況】 part.1 ⇒ sm12373908  まとめ ⇒ mylist/21558342 【マリオ3】敵を傷つけたら即謝罪!不殺式動物愛護【実況】 part.1 ⇒ sm13969087  まとめ ⇒ mylist/24693159 【妹がオマケについてきます!】妹に貢いだらコスプレしたよ【実況】 part.1 ⇒ sm14441103  まとめ ⇒ mylist/18855094 【絶対ヒーロー改造計画】一人ぼっちの闘い、でも泣くな!【実況】 part.1 ⇒ sm15497567  まとめ ⇒ mylist/27415808 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
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    セルフコンディショニング講座
    2011年02月18日 23:24 更新
    自らの身体を整えるセルフコンディショニングを通じて健康な身体を目指す放送です。 肩コリ・冷え性などの不定愁訴、スポーツなどのパフォーマンスを向上させたい方向けの放送になります。 *放送スタイルについて  一緒に運動します。まれに簡単な解剖学の基礎知識の確認などもしていきます。基本的には放送主と一緒に運動する機会を作るという前提に成り立っています。 *放送主はどんな人?  病院で理学療法士として働いています。ただし、普通の回復期病院ですので脳卒中後遺症や下肢関節骨折の方、脊髄損傷や神経難病の方に対するリハビリテーションがほとんどです。 *~~が痛いんだけど、歪んでる気がするんだけど・・・。  実際に見てみないことは何とも言えません。私の意見はあくまで推論の域を出ませんので、あまりに症状がひどい方は近くの病院を受診することをお勧めいたします。  「病院に行っても全然よくならない・・・」という不定愁訴にお悩みの方でしたら、東京近郊でよければ腕の良い自由診療(自費診療・1時間弱5000円~8000円しますが)の施術者を紹介します。ただし、効果のほどに関しては責任を持てませんのでご了承ください。 *質問に関して  身体に関する事でしたら、わかる範囲でお答えいたします。しかし、実際に評価するわけではないのであくまで推論の域を出ないことをご了承ください。