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    ほんまそれな
    2024年03月21日 12:31 更新
    ゲームや雑談をやっていきます 1990年生まれ34歳 宮城県出身北海道在住
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    リヴァイアサン立浪のコミュ
    2024年03月13日 19:51 更新
    1990年4月17日生まれ 宮城県仙台市出身 北海道札幌市在住 好きなもの 酒、あべみかこ、堤さやか、北条麻紀、ジューンラブジョイ、麻美ゆま 嫌いなもの だいたい全部 皆さん優しくしてください はじめてなので
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    平成2年生まれのけんちゃんのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ファーザー"s牧場ゲーム物語
    2022年06月24日 17:57 更新
    初めましてファーザーと申します! 基本、初見ゲームを配信していきます♪ ■Playing Title『2/28(Start)』 ・ファイナルファンタジー ピクセルリマスター版【初見】 ☆1987年発売 ★cleartime(10時間05分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_mfqyrqiEfIFowOfCoDpwqK ・ファイナルファンタジーII ピクセルリマスター版【初見】 ☆1988年発売 ★cleartime(17時間48分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_mmRJxE_1rN-Bmkpjqhpwy- ・ファイナルファンタジーIII ピクセルリマスター版【初見】 ☆1990年発売 ★cleartime(13時間32分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_kGxnCaxaw9mW1msAyaIOFB ・ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター版【初見】 ☆1991年発売 ★cleartime(20時間12分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_ls9N4D1Scicn9gPi4RFn4s ・ファイナルファンタジーV ピクセルリマスター版【初見】 ☆1992年発売 ★cleartime(32時間14分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_nI0F8GlwwHQXemfA_UUW6L ・ファイナルファンタジーVI ピクセルリマスター版【初見】 ☆1994年発売 ★cleartime(44時間37分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_nqaeY3sJhn8aRmkHqsk_iw ・クライシス コア ファイナルファンタジーVII【初見】 ☆2007年発売 ★cleartime(15時間48分) 【再生リスト】 https://youtube.com/playlist?list=PLJcb-5xXIM_kPyBREvt6XOQ293BNLa6Ye ・ファイナルファンタジーVII ☆1997年発売 ★cleartime(37時間29分) ・FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE ・ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII【初見】 ☆2006年発売 ★cleartime(10時間51分) ・ファイナルファンタジーVII フルリメイク版【初見】 ☆2020年発売 ★cleartime(36時間36分) ・ファイナルファンタジーVII フルリメイク版(DLC)【初見】 ★play ・ファイナルファンタジーVIII リマスター版 ☆1999年発売 ・ファイナルファンタジーIX【初見】 ☆2000年発売 ・ファイナルファンタジーX HDリマスター版 ☆2001年発売 ・ファイナルファンタジーX-2 HDリマスター版【初見】 ☆2003年発売 ・ファイナルファンタジーXII【初見】 ☆2006年発売 ・ファイナルファンタジーXIII ☆2009年発売 ・ファイナルファンタジーXIII-2【初見】 ☆2011年発売 ・ファイナルファンタジーXIII ライトニング リターンズ【初見】 ☆2013年発売 ・ファイナルファンタジーXV【初見】 ☆2016年発売 ■PC CPU ・Ryzen 9 5950X GPU ・RTX 3090 RAM ・32GB Power supply ・1200w ■デバイス Main monitor ・GigaCrystaウルトラワイド3440×1440(LCD-GCWQ341XDB) Second monitor ・GigaCrysta 240Hz(EX-LDGC252UTB) Third monitor ・GigaCrysta 4K(EX-LDGCU271DB) Mouse(MMO) ・Razer Naga Pro Mouse(FPS) ・Razer Viper Ultimate Mercury White Keyboard ・Razer Huntsman V2 Mouse pad ・Razer Gigantus V2 Headset ・Razer BlackShark V2 Pro ■所持Hard ・PlayStation 5 ・PlayStation 4 ・PlayStation 3 ・PlayStation 2 ・PSP3000 ・switch ・任天堂64 ・wii u ■配信機材 マイク ・AT4040 I/F ・AG03 Voice Transformer ・ROLAND VT-4 キャプチャーボード ・AVerMedia Live Gamer 4K GC573 ■周辺器具 Desk ・Bauhutte BHD-1200M Desk ・Bauhutte BHD-1200HDM-BK Desk ・Bauhutte BHD-700K-BK Keyboard slider ・Bauhutte BHP-K70-BK Ottoman Wide ・Bauhutte BOT-700-BK Mat ・Bauhutte BCM-120 / 160 Chair ・Razer Iskur XL
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    lazy afternoon
    2023年08月16日 05:26 更新
    てきとーにやりたいです
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    どうぶつの森3
    2020年08月30日 22:02 更新
    略歴 1990年のとある秋の日、山風がぴゅーっと吹いた瞬間、生まれる。 ライン工や、パチンコバイト、パチプロなどを経験し、最終的にプログラマになる。 得意言語はmysql このコミュニティでは、コミュ障の僕がコミュニティを作るという社会の矛盾をお届けする予定です。 たまに外配信もしたいです。
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    レトロゲーム始めました♪
    2018年04月18日 15:51 更新
    おはようございます♪ ほぼ毎日朝10時からお昼13時頃までレトロゲームやってます 今のとこ休みは不定期で~(徐々に曜日分けしていくかも) 配信予定のゲーム※あくまでも予定 【FC】SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 【FC】悪魔城ドラキュラ 【FC】キャプテン翼 【FC】ドラゴンクエストIII 【FC】ドラゴンボール 大魔王復活 【FC】ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 【FC】ファイナルファンタジー 【FC】ロックマン 【FC】三國志 【FC】川のぬし釣り 【FC】大航海時代 【FC】桃太郎伝説 【FC】忍者龍剣伝 【GB】第2世代 ポケットモンスター 金、銀 【SFC】ブレス・オブ・ファイア 【SFC】フロントミッション 【SFC】提督の決断 【PS】ゼノギアス 【PS】ぼくのなつやすみ 【PS】メタルギアソリッド 【PS】幻想水滸伝 【PS】ワイルドアームズ シリーズ系以外からもよく選ぶ事があるのでその辺はご了承下さい なんとかクリアしたゲーム達※ハード別  【PS2】プレイステーション2(発売2000年~) 【PS】プレイステーション(発売1994年~)  ・信長の野望・天翔記PK ※毛利家にてクリア 【SFC】スーパーファミコン(発売1990年~)  ・テイルズ オブ ファンタジア ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ・伝説のオウガバトル 【GB】ゲームボーイ(発売1989年~)  ・ポケットモンスター 緑 【FC】ファミコン(発売1983年~)  過去の動画は此方にあります youtubeチャンネル https://goo.gl/LJrf9i チャンネル登録も宜しくお願いします♪
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    れみまとチャンネル!!
    2016年07月22日 19:19 更新
    れみぃ&まとーいによるラジオ感覚放送 近年減少傾向にある1990年代の様なラジオ感覚な放送をしていきます 月に一度の放送予定になっております。 個々のプロフは下記参照 ~「れみまと!!」とは~ ニコニコ生放送で比較的積極的に放送している、生主れみぃが、 突如Skypeを飛ばしてきた普段何の活動もしていない友人、まとーいに、 「なんかラジオ的なのやろうよ」と、 突発的に提案されたことがきっかけで急遽、何故か始まってしまった、 被害者、加害者による共同制作ラジオ ”風” な生放送です! トークの内容は特に限定せず、 アニメ、ゲーム、音楽等を中心に様々なテーマを取り扱っていく "予定" です! またリアルタイムでのコメントも当然できるだけ拾っていくので、 皆で放送を盛り上げていきましょう! れみぃ Twitter@remy_0722 コミュco2726209 まとーい Twitter@matooi コミュco2465348
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    The Last Voyage
    2017年10月04日 00:00 更新
    【生年月日】・・・・・1990年2月10日(ニートの日) 【血液型】・・・・・・A型 【身長体重】・・・・・176cm59.6kg 【住まい】・・・・・・千葉県 【生主歴】・・・・・・2011年2月~ 【家族】・・・・・・・一人暮らし(リスナーさんが家族です) 【ゲーム】・・・・・・FinalFantasy(FF)・USF4(ウル4)・キン肉マンMGP2...etc 【音楽】・・・・・・・雑食(オススメされたら聴くぞ!) 【恋人】・・・・・・・現在はいない。募集もしてない。カラコン女は全員4ね。 アフリカTV→http://afreecatv.jp/35845870 Twitter→@kiyota_2525 何か用がある方はDMでお願いします
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    90年代シングルのレビュー
    2015年09月02日 02:02 更新
    生ダークマターが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。 2015年9月5日頃までの限定放送です。 1990年代に青春どまんなか世代です。当時の音楽はその存在が当たり前だったのでありがたみが無かったのですが、2015年になり「やっぱりあのときの音楽は良かった」と思い出補正も込みですが、しみじみ思います。 というわけで当時のシングルCD売上ランキングを振り返ってみる放送です。
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    海の人のコミュニティ
    2015年08月02日 18:14 更新
    どうも海の人です。 上手く会話出来るかわからないですが、良かったら遊びに来て下さい。 主にレトロゲー(FC)をメインに放送予定。 アーケードだったら1990年以前のゲーム。 ギャルゲーはときメモ1~4をやります。 ドラクエ1~4 FF1~3 こんな感じですが、よろしくお願いします。
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    明日から俺達と!
    2015年07月12日 13:02 更新
    明日から頑張るために、昨日を懐かしむ。1990年代~2000年代初頭のネタを中心に、好き勝手放送してカツドウするコミュニティです!でも、最近のアニメも好きだよ?
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    ◆不思議の国のまめ◆
    2015年11月13日 00:40 更新
    ◆プロフィール◆ まめ 1990年生まれのカメラ男子やで ◆趣味◆ 天体観測&手品 ◆放送内容◆ 雑談がメイン⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 口下手なので話を振ってくれると助かる・・・ カードマジックの話は大好きです。 面白い話ができるか分かりませんがよろしくね。 あと、Twitterやってます!よかったらフォローしてね!
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                   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                |  マリオメーカー2のアップはじめました  |                |                 |                |                 |                |              店主 |                |_________________| ------------------------------------------店主のマリオ履歴書------------------------------------------- ★初代マリオ 1986年初プレイ(ファミコン)→1986年初クリア(ファミコン) ★マリオ2 1987年初プレイ(ディスクシステム&ツインファミコン)→2004年初クリア(GBA) ★マリオ3 1988年初プレイ(ファミコン)→1988年初クリア(ファミコン) ・スーパーマリオランド 1989年初プレイ(GB)→1989年初クリア(GB) ・スーパーマリオワールド 1990年初プレイ(スーファミ)→199?初クリア(スーファミ) ★マリオUSA 1992年初プレイ(ファミコン)→1992年初クリア(ファミコン) ★マリオ64 1996年初プレイ(64)→1996年初クリア(64) ・マリオサンシャイン 2002年初プレイ(GC)→2002年初クリア(GC) ・NEWマリオ 2006年初プレイ(DS)→どこまでやったかあいまい ・マリオギャラクシー 2007年初プレイ(Wii)→確かクリアしたと思う ・NEWマリオWii 2009年初プレイ(Wii)→確かクリアしたと思う ・マリオ3Dワールド 2016年初プレイ(WiiU)→2016年初クリア、只今コンプリート目指し中 ★は沢山遊んだものです。マリオ2はGBAにて8回クリアしています。9面はやったかな? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 場末なBARの主人ハマチで御座います。コース募集ルール、コテハン、184、何もかも自由です(ご迷惑になる行為はご遠慮願います)。 ふらっと立ち寄れて、どんなコースでも気軽にIDを貼れる場所、肩の力を抜いてマリメを楽しめるお店を目指します。 気軽に作ってみたコース、ネタコース、単純に鬼畜で店主を試してみようというコース、誰もがうなるお見事なコース、とにかくお客様のコース持ち込みは何でも自由です。 …バーカウンターで粋なコース交換しませんか(未成年者はジュースで乾杯)? そして80年代生まれの店主ですのでその世代の方は懐かしく、その時代を知らない方には楽しくその雰囲気をお伝えできる雑談や画像を持ち出すかもしれません。 …店主のきまぐれとお許しください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ここ数年かけて、マリオメーカーで珍しい国を中心とした世界各国のコースを仕入れました。全部で70種類以上のメニュー(国)が御座います。 <メニュー抜粋> ベリーズ/パナマ/ベネズエラ/ポルトガル/ノルウェイ/アルバ/アンギラ/ホンジュラス/グアテマラ/アルゼンチン/ペルー/コスタリカ/ポーランド/ドミニカ共和国/ウルグアイ/バハマ/コロンビア/トリニダードドバゴ/南アフリカ/ロシア/ボリビア/パラグアイ/アイルランド/ジャマイカ/スロベニア/チリ/ギリシャ/ドミニカ国/ルクセンブルグ/オーストリア/オランダ/ニカラグア/デンマーク/チェコ/ニュージーランド/クロアチア/エクアドル/トルコ/マルティニーク/グアドループ/バーミューダ/バルバトス/アメリカ領バージン諸島/エストニア/エルサルバドル/ハンガリー/キプロス/スリナム/ルーマニア/フランス領ギアナ/タークスカイコス諸島/マルタ/スロバキア/ブルガリア/オランダ領アンティル/リトアニア/セントビンセント・グレナディーン/ラトビア/ハイチ/…他各種 気になる国がございましたらご遠慮なく店主にお申し付けください。プチ雑学を添えてご提供致します。------------------------------------------------------------------------------------------------------------ WiiUおよび3DSでの名前は『Hamachi.R』でございます。 コミュレベル?なにそれ?まったり出来ればそれでよしな店主です。184で全然構いません、皆様の日々の疲れを吐き出せる場を提供できたらいいな、只それだけです。 といった感じですのでお客様ものんびり呑み(飲み)ながら、バー&カフェに居る気分で適当に脱力して頂ければ幸いです。 【経営状況】---------------------------------------------------------------------------------------------- 「実際にかかった支出」 ・GV-USB2 4000円 ・AV-S320M 2100円 ・中古スーパーファミコン本体 1500円 ・スーパーゲームボーイ 300円 ・ストリートファイター2ターボ(SFC) 200円 ・パソコンリカバリ(バックアップ用外付けHDD購入) 9000円 ・自作100円玉課金装置(AC移植ゲームの雰囲気出す用) 1600円 ・蒼の英雄(xbox360ダウンロード版) 3800円 ・マリオ30周年セット 36000円 ・マリオアドバンス4(WiiUバーチャルコンソール)700円 ・NES classic edition €59 ・ダウンスキャンコンバータ 5000円 ・パネキット(PSPゲームアーカイブス) ---------------------------------------------------------------------------------------支出合計 70200円 「実際の収入」 ・0円 ---------------------------------------------------------------------------------------収入合計 0円 「収支」 0円-70200円=70200円の赤字
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    菊水
    2015年05月10日 20:41 更新
              ▍▌▋Addicted To That ROCK ▋▌▍                Profile                 2人の主が放送していく音楽コミュニティ。                 1980~1990年代の洋楽HR/HMをBGMに、                 アーティストや曲についてゆるく語っていく雑談放送。                 しかし!音楽の幅は激狭です!!(ぇ                 「激狭なりに楽しみたい!」って気持ちが形になりました。                 リクエスト(おすすめ)もお待ちしてます!!                 ※NG事項…アーティストや曲について、                       また他人の好みへの誹謗中傷等はおやめください。 P rofile ─────────      Name:Ann* (Bass)      Sex/*:♀      Like//:MR.BIG / Extreme / Deep Purple / ../.        AUDIOSLAVE / etc...                              ─────────P rofile                                Name:Natsume_Cat (Guitar)                                Sex/*:♂                                Like//:MR.BIG / Extreme / Van Halen /                                      .]Dokken / Dream Theater / etc...
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    ファルのコミュニティ
    2015年04月16日 23:54 更新
    みなさん、初めまして! ファルと申します。 皆さんと雑談を中心に楽しい時間を過ごせたらいいなと思います。 雑談ネタのために簡単にプロフィールを載せます。 【プロフィール】 平成2年生まれ ♂ 既婚 趣味:ゲーム、アニメ、野球、人間観察(笑)などなど ハマったゲーム:ポケモン、スマブラ、ドラクエ、ドラゴンネスト、東方、パズドラ、ソードクロニクルオンライン など ハマったアニメ:エヴァ、ハルヒ、けいおん、ハガレン、進撃の巨人、東京喰種、ワンピース(アニメ・単行本派) など リハビリ関係のお仕事をしていますが、おじいちゃんやおばあちゃんと話すのが好きです! 子どもや、犬とか猫も好きですよ! リハビリに関する質問や恋愛相談とかもあれば話してください~ 上記のことで何か一つでも共感できる方がいれば一緒に話しましょう!! 気軽にコメント、コテハン残していってくださいね♪
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    フリーターか、トレーダーか
    2017年10月29日 18:11 更新
    【プロフィール】 1990年8月        日本のとある県に天才トレーダーフルフリが爆誕する。       そして時は流れた。 2014年2月        フルフリ23歳       1年間ほど真剣に取り組んだ将棋で生主デビューする。       このとき本当はわかっていたんだ、潜在的に。       将棋は俺の人生を支えてくれるゲームではないと・・・       配信と掛け合わせることでそれから逃げていたのかもしれ       ない。 2015年1月        フルフリ24歳       将棋で「己という人間の性能をはかる」という日々に疲       れ、       将棋&ニコ生配信からいったん離れる。       俺は何をやるにしても常に見ているのは人生そのものだっ       た。       将棋を通して人生を見るということに限界を感じたのだ。 2015年4月        何かをしなければ、何かを尺度にしなければ人生が見えな       い・・・       そう考えていた俺は将棋に代わる別のゲームを探してい       た。       そして将棋から囲碁へと転じたのだ。       だがこのとき俺は全く分かっていなかった。       それでは結局将棋のときと同じ絶望を味わうだけだという       ことを・・・ 2016年2月        フルフリ25歳       なんやかんやで囲碁から将棋に戻っていた俺だったが、       明らかに以前までの熱意はなかった。       その熱意のなさが運命を動かし、       工場で働くという流れになってしまった。       兼業生主としての日々はなんだか気持ちが暗かった。 2016年4月        結局また将棋から離れる。       そして配信からも・・・       工場作業という面白みのないことを延々と繰り返す、       絶望的な日々が続いた。 2016年5月        ただ絶望の中に光はあった。       俺はFXという光に魅せられ、       工場から帰宅したらFXを学ぶという、       生活スタイルに変わっていった。 2016年6月        日々FXを学んでいく中で、       己の師、いわばメンターとなる人物を知る。       だがその時はまだ本気でその人から学ぶ気持ちではなかっ       た。 2016年7月27日       俺の人生の転機となった日。       順調に稼いできた俺だったが、       この日は、いや、この日以前から俺は調子に乗っていた。       そして知ったのだ、相場の恐ろしさを、自分の弱さを。       40万以上あった資金がたったの一日で溶けてしまった。       これ以上の説明はいらないだろう・・・ 2016年8月       フルフリ26歳       口座を溶かし絶望していた俺だったが、       ふつふつと湧き上がってくるものを感じていた。       そう、それは闘志だ。       どんなにお金を失おうと、どんなに時間を失おうと、       俺の中でFXをやめるという選択は一切なかった。       だから俺は削ったんだ、絞ったんだ、命をそして人生を。       つまりこういうことさ。       俺の人生に選択肢は2つしかない。       フリーターか、トレーダーか、だ!!               前から知っていたメンターから本気で学ぶ覚悟を決め、       30万円の商材を20回払いで購入。       本当の戦いはここから始まった。 2016年11月16日       3か月でプロトレーダーの思考、メンタルを脳に落とし込       んだ俺は、       工場バイトをやめる決断をした。       そしてこの日から専業トレーダーとしての人生が始まる。       さぁ、ゲームの時間だ!! 2016年11月9日       専業まであと数日といったところで、プロの世界       の洗礼を浴びる。       シャドウスティールは力尽き、その影響でプルス       ウルトラ(旧スペースジャーニー)にも深刻な       ダメージが発生した。       この日、資金の半分、20万超が一瞬でもっていかれた。       しかし、不思議と俺の心は落ち着いていた。       そして、深く・・・ただ深く反省したのだ。       もう二度と同じ過ちはしないであろう。       シャドウスティールよ、さようなら。       俺はプルスウルトラ一本でこの相場の世界で生き残る。 2017年3月       トレーダーとして致命的かつ決定的なダメージを受ける。       まずは生き残れ…ソロスの言葉は、この時の俺には届か       なかった。       トレーダーの生命である資金をすべて溶かし、リスナー       からの圧倒的信頼もなくした俺はただただ絶望していた。 2017年4月       寝て食べてクソするだけの自堕落な生活をしていた俺は、       ひょんなことから警察の世話になる。       これをキッカケに俺のニート生活は終焉を迎えた。       フリーターかトレーダーか…そう人生を絞っていた俺だ       ったけれど、フリーターになんかなりたくなった…       働きたくなんかなかった… 2017年5月       屈辱の就職活動。       短期間でトレード資金を獲得するため、期間工になるこ       とを決意。       俺はニートになるために生まれてきた。決して働くため       に生まれてきたわけではない。       トレード資金獲得のためとはいえ、働かざるをえない状       況に追い込まれてしまったことが悔しかった。       履歴書を書けども書けども、涙でインクが滲んだ… 2017年6月       圧倒的好青年な俺は、期間工の面接を2回目でクリア。       なまっていた身体を鍛えなおすため筋トレを開始。       トレードで負け資金を溶かし人生に嫌気がさしていたが、       運動をすることで少しずつ少しずつメンタルが前向きに       なっていった。       億トレになった人の多くは期間工の経験があるという。       俺はむしろ億トレに近づいたのかもしれない… 2017年7月       とある期間の工務員デビュー。       反復横跳びをしながら剥がすもんを剥がす、という単純       な仕事をこなす、退屈な日々が始まる。       すべては金のため、すべては自由のため。       今は堪えるしかない。 2017年8月       フルフリ27歳       俺史上、最も寂しく最も絶望的な誕生日だった。       この時は配信はしておらず誰からも何ももらえなかった。       今からでも遅くない!!僕に何かをくれるって方はメアド       からア〇ギフとかちょうだいね♪ 2017年9月       厳しい2か月を耐え抜き,50万円の資金からFX配信       を再開。       まずは仕事を辞めるため200万円の資金獲得を目指す。       みんなの応援を力に変え、億トレーダーに俺はなる!!    【手法】 ①スペースジャーニー ボリンジャーバンドという大気圏をブチ破る 究極のブレイクアウト手法。 幾多の障害を乗り越えて加速していく様に ブレイクアウターは歓喜する。 ②シャドウスティール 凄まじい勢いで稼ぎを出すことができる反面、 一日で40万円を溶かしたこともある 悪魔のリバウンド手法。 資金調整&規律を徹底することで生まれ変わり、 スペースジャーニーのサポートをする。      ◎The Doom 己の運命をかけた究極のリバウンド手法。 この手法で負けるとき・・・ それすなわち、ニートを辞める時である。 ◎The World フルフリトレードの原点にして最強の逆張りリバウンド手法。 エントリーした瞬間、時は止まり、そして同時にレートも止まる。 再び相場が動き出す時、それすなわち己の勝利が決まるときである。 〇Plus Ultra 時止め手法「The World」によって蓄積したエネルギーを利用し、 ボラティリティの余剰分を総取りする、 ロマン溢れるブレイクアウト手法。 限界なんてぶち壊せ!! さらに向こうへ、Plus Ultra!! 【アクセス】 ツイッター: https://twitter.com/hurow_in メールアドレス:hurow_in@excite.co.jp スカイプ:hurow_in
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    主におじさんがゲーム実況、雑談しながらプレイ アニメでもゲームでもアーケードでもなんでもござれなコミュニティ、 なにがし 土曜(不定期) ひとり 完全不定期 楽しいことしたい、ってか一緒にしようそうしよう