コミュニティプロフィール
ドンキー1~3のRTA 第一回は全3~6チーム予定
開催日:3月中旬予定
■ルール草案
SDK 全ステージany% → SDK3 any%(N) → SDK2 any%(現状のリレー順番で参加者数によって種目を増やすことを検討しています。)
考慮:開催日の設定、チーム分けの方法、参加申請の方法、他候補をいれるか?、リレー順番、繰り上げタイムの妥当性
他候補:SDK any%(口寄せあり)、SDK 101%、SDK2 102%、SDK3 any%(T)、SDK3 103%、SDK3 105%
■参加条件
以下の全てを満たしている事を確認お願いします。
・生主の方
・生存確認が出来る方(大会開催1週間~1日前までに1回でもニコ生で通しプレイをしてタイムを出している事)
・SkypeIDのある方
・やる気!
■全体ルール
当日、運営以外のミラーは禁止とさせて頂きます。ご了承下さい。
○○○によるリレー対決です。
リアルタイムの時間で計測しますので各種タイムは個々の物となります。
リセット使用可(タイマーリセットは禁止)
終わった方は次の方にスカイプで終了報告し、終了報告を受けた走者がそれに返信をしたら受け渡し完了
受け渡し完了後は、運営スカイプにもクリア時間を添えて報告をお願いします。
エミュなどの使用は自己責任でお願いします。
外部サイトでの同時配信可
枠取によるタイマーストップは可能。
トラブル発生時、タイムを出す事が不可能になった場合、平均時間+1時間
規定時間以内に終わらなかった場合、後でクリアタイムを換算+バトン渡し時間を1分追加
■個別ルール
◆SDK any%
•計測開始:ゲーム起動時
•計測終了:クルール撃破後のクランキーお説教ムービーが始まる瞬間
•達成度:不問
繰り上げスタートは開始から1時間半後
◆SDK3 any%(N)
•計測開始:ゲーム起動時
•計測終了:『復讐のマシン ボス カオス』クリア時のボーナスコインが操作キャラクターに重なる瞬間
•モード:変更しない
•達成度:不問
繰り上げスタートは開始から2時間半後
◆SDK2 any%
•計測開始:ゲーム起動時
•計測終了:『けっせん!キャプテンクルール』クリア時のクレムコインが操作キャラクターに重なるまで
•達成度:不問
・口寄せ使用可
・壁抜け使用可(ver1.0)
・犠牲系テク全般使用可
・チームアップ系テク全般使用可
繰り上げスタートは開始から2時間後
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