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アクションゲームガ

オーナー ムガ虎
開設日 2011年10月26日
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アクションゲーム大好き!

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new→奇声1、奇声2、奇声3、奇声4、奇声5、奇声6、奇声7、奇声8、アイゴー、キムチ、ツカニャン
A:開始アピール
スーパースター、ショータイム、ケツたたく、ちょいと、その青臭いツラに
さび、前にでろ、まっぷたつ、腕の見せどころ、かかってきな、返り討ちだ
こいよぉ、勝つのはおれだ、私に触れると、観念しなさい
遊んであげる、いいことしてあげる
粉々に、拙僧の妙技
処刑、処分、簡単に、苦しみを、あっさり、引導を渡してやろう
いたぶってやろう、倒して見せろ、なぜ死に急ぐ
怖気づいたか、俺を倒すことはできない、真の強さとはなにか
お命頂戴、オイノチチョウダイ、オイノチチョウダイ2、お前を斬る
刀の切れ味、貴様の力見せてみろ、どこからでもくるがいい
準備はできたか、さぁはじめよう
どこからでもいいですよ、手加減はなしです、切り刻んであげます
全力で抗ってみてください、ここで始末
やさしくしてあげる、憂さ晴らし、まとめて始末
強いよ、油断してると、勝てるわけないじゃん、かかってきたまえ

B:因縁
決着をつけようぜ、またあったな、またお前か、
へんてこ坊主、オツム弱い、こんなところで出くわすとは、まだやるのか
貸しがあったな、殴られたりない、よぉ、再戦といこうか
まかせろ、気をつけろ、助太刀、ええ体してますな

C:因縁2
またお前かとは、強気だねぇ、そのセリフそのまま返す
ここは素直に、それを望むか、何の話だ、こっちのセリフだ、まかせた
恐れを知らないのか、何も分かっていない、察しがよろしいようで
ちゃうちゃう、やんのか、やるがいいさ、くそやろう、くそまみれ
飽き飽き、あーん

D:煽り(勝利) 
勝つつもりかい、逃がさん、貧弱、この高揚感、現実を受け入れろ、お前には無理
こんなものか、まだやるのか、相手にならない、出直してきなさい
まだ本気出してない、この程度?、もっと強くなって、死角、力こそ
雑魚の分際で、笑顔はどうした、苦しみを、私に逆らう、この程度か、NDK
口ほどにもない、この能なしが、なぜ死に急ぐ、それで終わりか、ぬるい
雑魚が、弱い、消え失せろ、足元にも及ばない、差を思い知れ、我が刀に
俺を倒すことはできない、これが極意、相手にならん、南無、切り捨て御免
キリステゴメン、キリステゴメン2、100年早い、100年早い2
勝てるわけないじゃん、油断してると、ごっつぁんです、隙だらけや
逃がしまへん、ママのもとに、ほんと残念、いっちまってんな、とびこむ
KRS、やっちまえ、逃げるのか、怖気づいたか、事実は曲げられん
お見通しだ、見切った、どこを見ている
のってきた、ヒーハー、ウホ、ヒハハ、アッハッハ、ハッハッハ、ウワハーイ
ほらほら、うらうらぁ、きかん

E:敗北 
厄日か、勘弁してくれよ、おいおい、だまれ、笑うとこじゃねぇ、クソ
なにいってんだ、多勢に無勢、たんまやで、なんたる不覚、そんな殺生な
感じ悪い、めざわりねぇ、くそやろう、くそまみれ、あーん、あぁん?
うわあああ、うわあああ2、ひぃ、かんにんして

F:否定 
あぁん?、そっちこそ聞け、シラを切るな、白々しい、笑うとこじゃねぇ
なにいってんだ、見りゃわかるだろ、関係ない、お前には関係ない
あんたと違ってな、こっちのセリフだ、だまれ、この能なしが、消え失せろ
何も分かっていない、ちゃうちゃう、しりまへん、非常識
ほんと残念、いっちまってんな

G:返答 
なるほど、そうだな、だろ?、いいね、かっこいい、いやマジで、面白いねぇ
そうかい、大丈夫、やれやれ、ごめん、パーフェクト、おいおい、待て、せやろ
ごっつぁんです、いただきまっせ、礼はいい、どういう風の吹き回しだ

H:その他 
終わり?、仕事の時間だ、飯落ち、飯落ち2、お楽しみは、撤退
太った男、忍者、サインしてくれ、俺の獲物だ、いただきまひょか
ビンビンだ、ひも付きのガキかよ、一文の得にもならない、商売繁盛
お前の兄弟、おれがイカ、女性のためなら何でもする
ブヒ、ブヒブヒ、ブヒブヒブヒ
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☆★☆★ 低火力バトルのススメ ☆★☆★☆★
ダークソウルの対人戦も随分と煮詰まってまいりました
タイマン、侵入複数戦、バトロワといろいろやってまいりましたが
常日頃より思っていたことがあります、それは火力インフレ
火力の追求や、ダクソの欠堀ゲーの特性上、戦闘が淡白になりがち、じゃないですか?
スズメで一発掘って起き攻めでハイ終了、ムラクモで2回切って掘って起き攻めハイ終わり
読み合いを2、3制したら決着というのが現状でしょうか
回復あり前提だとまぁしょうがない、それでもいいかなーと思います
が、もうちょっと長期戦になってもいいんじゃないかなというところがあったので
火力を調整してやったらどうでしょうかと試してみましたらこれがなかなかいい感じ
hpが2000前後が主流の現状、モアR1が100程度、スタブが300くらい目安で調整してみた
結果、通常強化+5がバランスよくなりました
戦闘形式はバトロワと2vs2タッグマッチを実験してみたところ、2vs2がいい感じ
バトロワはややグダり気味、2vs2はサクサクで内容も新鮮で面白いです!
タッグマッチはかなりイケてると思いますので今後どんどんやるつもりです

以下主なルール
テーマは低火力、回復なしでの長期戦
制限事項は簡単に言うと次の2つです
武器は通常派生強化+5までで戦う、盾は強化おk
(トゲ盾、車輪盾などの強化は盲点だった、要検証)
通常強化武器のみ使用可能*光、デーモン、竜、強化不可武器はNG
矢、ボルトは最弱ので
回復は不可、サンクトゥスもダメ
③その他補足
 SLはとりあえず180、も少し上げてもいいかなと思うが
 ステ振り自由、装備も自由
 ✽エンチャ系は全面禁止としておきます
 ✽呪術に関しては、初期呪術の火+4であれば可能
 ✽攻撃系の奇跡、魔法に関しては、壊れた触媒限定で使用可能とする
 ドラゴン変身あり
 回復、エンチャ以外のアイテムは使用可

ダメージ値参考
(*被ダメージ者の防御力は忘れましたが400近かったかな?)
★ムラクモ、クレイモア 筋力28技量40
 R1     120前後
 スタブ  300前後
★グレートクラブ
 R1 200  雀スタブ 500
★ファルシオン、刀 技量40くらい
 R1 60~70
★呪術の火+4 大発火 100前後
 +宵闇頭で150くらい、+宵闇頭+吠える指輪で200こえる
★こわれたローガン杖 理力50
 結晶槍 ブーストなし239、+宵闇頭で322、+宵闇頭+吠える指輪410
低火力バトルだと防御力の差が顕著にでます
防御力が300を下回るようであればダメージに100くらい差がつきます
強靭も大事だけど防御力もかなり重要ですので考慮しておくといいでしょう

【2vs2タッグマッチ編】
チーム編成は、《サイン赤二人チームv》s《ホスト+侵入赤チーム》
白は呼びません、フレンドリファイアがこのタッグマッチの醍醐味です!
パッと見の見分けがつかなくなるという理由で親子仮面禁止
各自なるべく見た目で判断できるように頭装備で自己主張してください
ホスト側はホスト倒れたら終了という意味で不利だがかわりの特権はない、がんばれ
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