コミュニティプロフィール
オリジナルシステムでTRPGのオンラインセッションをする枠です。
そもそも何故またオリジナルシステムなんて面倒くさい事をしたかというと
とにかく説明の手間を最小に抑えたかったのです。
これは説明をする側も、される側も同様で、ガッチリと設定が決まり
同時に膨大な量のデータが存在する既存のシステムではなかなかに難しい事。
しかし、こういう部分をきちんと共有できないとTRPGは楽しくプレイできません。
ならば逆転の発想、世界観もシステムもプレイ中に補填していく形はどうだろう?
そんな感じでオリジナルシステムにしてみました。
ただ、システムは未完成です。
全力で未完成です。(これが言いたかっただけです)
なので枠内でその都度公式ルールを補填して行く事になると思います。
で、この厨二大戦ってシステムですが、現実世界をベースにしてるので
世界観の設定はほぼありません。
システムとしてもTRPGの既プレイヤならすぐに分かる「%ロール」タイプです。
ただ、それだけだと「厨二」なんて名前を付ける必要ないので
オリジナル要素として、前もって設定しておいたシチュエーションを
プレイ中に再現できる「シチュエーションスキル」という物を取り入れてみました。
アニメや漫画で見たことのあるようなシチュエーション、たとえば
「巨大な爆発の中、オーラを身にまとって無事に生還する」とか
「命を落とした時、頬に涙を受けて生き返る」とか
とにかくそういうヤツです。
これをキャラメイクやキャラの成長時に前もって設定しておき、いざその場面が
来たら誰より格好良くプレイできる晴れ舞台に立てるという
厨二大好きっ子歓喜のシステムです。
あ、それと。
コミュのサムネが見たとおり、拾い物です。
また、キャラシートにも絵は描かれないでしょう。
そこで、絵師の方なんかも来てくれたら嬉しいなと思います
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