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sfc風来のシレンをやるコミュニティ

オーナー sarasupa
開設日 2013年01月21日
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sfc風来のシレンをやるコミュとして作成しました。

シレンは小さい頃よく遊んでいました。

最近ニコ生でシレンのTAの存在を知り、コミュ設立時からTA始めました。

記録等がでたら、書き込んでいきたいと思います。

ニコ生での記録

・TMTA14:57
・TMTA杖縛り24:06 (第二回亜美ちゃん杯にて)
・掛け軸ガイバラTA10:40
・フェイTA79:56(配信外)

コテハンは自由なのでよかったらどうぞ。

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まだ参加するか確定ではないですが、参加に備えしばらく
5月5日に行われるスララ大会の練習をしたいと思います。
ルール等に関しては以下の総合コミュの方でお願いします。

http://com.nicovideo.jp/community/co39265

ポイント制ということなので、
以下のような作戦で、高順位を狙いたいと考えています。

同ポイントの時に、タイムで順位が決まるということなので、
スララ救出タイムはあまり気にせず、とにかくポイントを稼ぐ。
スララ救出のあとは、必ずボーナスチャレンジ(コンドル救出)を
し確実に毎回5pt手にする。

つまりイメージは、スララ救出TMTA。

やってみないとわからないですが、
毎冒険確実にクリアするためにド安定チャートでやろうと思います。
だいたい自分が確実にクリアできそうなアベレージタイムを算出し、

360÷アベレージタイム

で、その回数かける5ptが自分の目標ポイントになると思います。



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現段階での並走用TMTAのイメージ(メモ代わりなので、適当です。)

1F・2F

基本的にフロア全部回るが、あまり回収せず突っ込む場合も。

・壺
入れる壺を拾ったら、ギタンを突っ込む。
保存であれば、「ほ」と名付け、おにぎりも突っ込む。
保存でなければ、その壺の名前を付ける。
保存を拾った後に入れる壺を拾ったら、「い」と名前を付け、やりすごしの壺とみなす。
3つ目以降は、「いい」等。
押す壺の場合は、「あ」と名前を付ける。また最初に変化を拾っていて、矢を持っていたら、即変化。

・巻物
識別を拾ったら、杖→壺の優先順位で読む。
壺増大は基本的に保存もしくは背中に使う。

・杖
ギタン、真空切り、ドラゴン草、ふきとば、丸太罠等がある場合は、
身代わり洞窟を狙う。狙えるなら2回狙ってもよいが、2回目は流れの中で出来るのが望ましい。

・腕輪
即装備で透視期待。新しい腕輪を拾ったら、前のを-と名付け、新しい方の腕輪を装備。
遠投であれば、温存。その他は基本的に捨てだがにぎり変化対策用に所持。

・草
全て回収。
命の草はすぐ飲む。
胃拡張は基本的に捨てだが、にぎり変化対策用に所持。
最初に変化の壺をひいた場合、胃拡張は変化候補。

・装備品
全て回収。
武器盾のあまりに関しても、投げに利用。

・おにぎり
全て回収。
くさおにもにぎり変化投げ用に回収

・ギタン
保存の壺があれば、入れる。

豆山賊以外は、戦わなくて済むときは無視でよい。アイテム回収がメイン。目薬少女利用。

3F・4F

3Fは基本的にフロア全部回るが、(地形等の理由で)あまり回収せず突っ込む場合も。
4Fは即降り、安定させるときは巡回する場合も。
大根1vs1は、不要装備品投げもしくは矢で1確を狙いつつ、2確のときは殴り。
敵が多くて厳しいときもしくは3確の時に、薬草投げやギタン砲を使う。
保存がないときに落ちているギタンを積極的に使う。
ボウヤーは、ドラゴン草もしくはギタン砲等を持っていて、
容易にクロスボウヤーを狙えるときはクロスボウヤーで狩る。
(ガマラが手前にいるとき、落ちているギタンと噛み合った時等。)
部屋に強烈な敵が沢山いる場合、真空切り。
その際、クロスボウヤーに出来そうなら狙う。
にぎり変化は、一確に出来なければ、おにぎり投げ、ギタン投げ。
ハブーンも一確を目指しながら倒す。
ハブーン大根、ハブーンハブーンの配置等でふきとばを使う場合も。

竹林の村

不要アイテムと店の品物を「交換」で道具管理。
おにぎりは食べる。
おはらいは拾う。
鉄盾以上であれば、メッキを読む。
天恵地恵は強さ5以上で以上。(成鎌であれば使用可。)
毒消しは道具欄の状況で一枚以下。
ふきとば識別。他に未識別杖、壺があればそちらを優先。
肉、壺の場合はペケジをふきとばす。またその段階で武器盾なしの場合はふきとばす。
泥棒はふきとばを4Fまでに拾っていない場合で、番犬が来たとき場所がえ、いちしの、かなしばがあれば使用。
ギタン砲はアイテムが乏しいときに使う場合も。

5F・6F・7F

レベ上げ・即降り

最低限、困った時、混乱、バクスイ、かなしば、いちしの、みがわり、マムル肉、ガマラ肉があることが理想。
ない場合は、ふきとば等を上手く利用してレベ上げもしくは重装等の強い防具であれば、
突っ込む。ガマラと遭遇したら積極的にレベ上げ、保存があれば通路にギタンを置く。
5Fが通路部屋なら即降り。また巡回した時に初期配置モンスターで畠荒らし等が多かったら即降り。
困ったは鬼面とハブーンを固める。やむを得ない場合は鬼面2体。
混乱は鬼面をギリギリまで殴り読む。鬼面を予め殴っておくとよい。狙えそうなら通路で読む。
バクスイは鬼面2体ハブーン一体を揃えてから読む。鬼面隣接を避けやむを得ない場合は吹き飛ばしや場所がえを使う。
基本は5,6Fでレベ上げ、かなしばがあれば死神狩り?(検討中)
レベ上げ終了後、保存がなければギタンを拾う。

山頂の町

経験値イベントは必ずチェックする。

8F・9F

以降即降り

まどうは積極的に倒して、まどう杖狙い。
戦車はギタン砲候補、無視できるなら無視。
デブータの引き連れは避ける。
死の使いは確3以上なら薬草投げ使用可。
ハウスは真空があれば突っ込む。
パワーアップバクスイ等で狭い部屋の一確出来る状況であれば突っ込むのもあり。
開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。真空切り。めぐすり落とし穴(倍速肉)。 混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。

二面地蔵

道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。 イベント発生は、はい。状況によって身代わりパコレプキング狩り狙う?検討中

10F~14F

パコブフ。全体的に2確が厳しい状況であればパワーアップ。もしくは確実にノロージョ等が1確出来るときに使用。
真空が手持ちにあれあれば取っておく。
入道はまどうもしくは痛み分け。遠投があれば、矢ギタンを積極的に使う。状況によってはドラゴン草投げ。
それらが出来ない状況で盾がそこそこ、2確なら殴り、それ以外はふきとば等で距離を取る。
パコ入道等で挟まれたときは真空切り。
めぐすりは基本この階層で消費する。
アイテム欄が充実しているとき、10F~12Fでのあかりも有?(検討中)
店と遭遇した場合、杖は購入。困ったときもしくはパコ肉を使用する価値があるかどうか。
ハウスは真空もしくはパワー真空。
オヤジ戦車は基本逃げもしくは通路殴り。
ガンコの経験値稼ぎに関してはオヤジ戦車出現以降TMインまで積極的に狩りをすることがなく、TMでギタン砲等ですぐ回収できるので無理に狙う必要なし。(※ウサギに囲まれ即イッテツ等の状況かつ狩りの手段が見えていればHP稼ぎになる可能性も。)
開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。(パワー)真空。めぐすり落とし穴(倍速肉)。混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。

15F・16F

ふきとばを積極的に利用。
基本的には階段の位置が分かっているので引き連れ。
経験値が微妙なため、ギタン砲で倒すよりは困った混乱場所身代わり等でしのぐイメージ。
サーベルゲータは不幸。めまわしは例外。どくけし幼虫。
16Fで道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。イベント発生はいいえ。

17F~19F

ギタン砲放出ドラゴン草、ふきとば矢でHP上げ。めぐすりエーテルいちしの。
ただし階段に向かう途中に出会った敵だけに使うイメージで良い。
あかり等の加速アイテムを所持かつギタン砲やドラゴン草が不足している状況においては、巡回かつレベ上げを生かせないため、加速アイテムを即使用。
チキンは状況によって生かす場合も。
ハウスはパワー真空。
ギタン不幸を所持していた場合、適度なレベ上げが終わったら、ギタンマスター、不幸ミノ。20,21Fの火炎入道2(不幸)、21Fのカラクロイド対策用(ギタン)、21Fのチェイン、スーパーゲイズ(ギタン、不幸)を考慮して、バランス良く消費。流れとしてはギタンの放出優先でカラク対策用がなければ少し残し、不幸を後から使っていくイメージ。

20F~21F

あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。
どちらかの階層でしか使えないアイテム状況であれば、迷路を発見した時点で使う。
ハウスはパワー真空

水脈

場所がえ、みがわり(トド壺)があれば泥棒。
めまわし肉、ねむり肉、(飛びぴーたん肉)期待。なければ白紙、杖、肉等を購入。
アイテムがそこそこであれば、白紙、杖、肉チェックもしくはカット。

22F~25F

あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。
カラク肉が余分であったら22F即使用。
(水脈店で肉が大量の手に入ることがあり、23F以降クロム死神の出現。)
カラクと遭遇したら、倒すか固める。不幸。クロムおとぎり。
身代わりは挟まれたときに使うイメージ。端部屋だったら即身代わりでもよい。
かなしばがあるならかなしばも使用。余裕があればふきとば矢。もしくはふき場所。ハウスはパワー真空。

26F

死神ジェノ。開始位置によっては、場所がえワープ。
なければおとぎり、ギタン、ドラゴン草。
回復が充実していれば、まおう不幸のいちしの狙い。

27F~29F

あかりを使用するなら27F、大部屋打開するなら28F・29F。
回復充実していれば、まおう不幸いちしの。
ジェノなしなら、足踏みからのかなしばいちしのギタン、ドラゴン草。
みがわりいちしので死神の走っていく方向を確認する?(検討中)

30F

白紙ハウス、爆睡混乱身代わり肉投げ、めぐすり地雷、カラク罠。

現段階の記録狙い即降りチャート①

1・2F

開幕位置によって巡回方法が異なる。
階段から遠い位置で始まった場合や巡回が容易なマップでは、
アイテム回収3つ以上でかつ1フロア30秒ペースくらい。
それ以外では即降り1フロア20秒ペースくらい。

3・4F

即降り

竹林ラップ

  巡回なし 1:20
巡回1回  1:30
巡回2回  1:40

(だいたい1分半が目安となる。)

5・6・7F

余程、かみ合わない限りレベ上げカット即降り。

山頂の町 3:00

二面地蔵 4:30

奇岩谷 7:30

水脈  ~11:00

30F 自己べ更新

現段階の記録狙い即降りチャート②

コンセプト:即降りで竹林ラップを1:30にし、アイテムを一気に補充するという①の方法に対し、1・2Fでの巡回アイテム吟味で、竹林カットをするというもの。リセ基準は即降りしたときの竹林時のアイテム状況と比較して良いかどうか。どうせ5,6,7Fでのレベアゲをシビアにみるのであれば、竹林のふきとばドラゴンに拘る必要もない。竹林アウトラップを2:00くらいに見る。

1・2F

巡回

3・4F

即降り

竹林アウトラップ 2:00

5・6・7F

余程、かみ合わない限りレベ上げカット即降り。

山頂の町 3:00

二面地蔵 4:30

奇岩谷 7:30

水脈  ~11:00

30F 自己べ更新

skype: sgstarnp
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