ニコニコミュニティ

ゆるゆるSkype人狼ヾ(:3ノシヾ)ノシ 三[※ガチ勢お断り!!]

オーナー わさび。/らうの
開設日 2013年06月23日
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コミュニティプロフィール


  こちらはゆるゆるSkype人狼村です(◡‿◡✿)っ

人がふえれば増えるほど楽しみが増えるので、
           初めての方でも大歓迎っ!!




(*´ω`*このコミュについて)
_____________________________________________________________
このこみゅでは、ガチ勢はお断りして、
ゆる~くっ!!人狼をしていくこみゅにてぃですっ。
・ガチ勢の方たちとだと話の隙に入れない!!
・初めてでぜんぜんできないから教えつつやってほしい!!
・楽しくやりたい!!騒ぎながらやりたいっ!!
そうゆう僕らが集まって作った人狼こみゅにてぃがこちらです∩(,,Ò‿Ó,,)∩
なので、全然知らないけどやってみたい!!て方、ぜひぜひ参加してみてくださいっw
りある喧嘩は、絶対NGよ( *`ω´)メッ!!


(*´ω`*活動?w)
_____________________________________________________________

活動日は基本決まってないつもりですが・・・、
なぜか土曜日の深夜から朝にかけてと云うのが日常かしてますw

メタ発言はよしとされないところが多いですが、ここはそんなに気にしないです!!
そして、結構適当です←
めっちゃ本家支持って方は、やめておいたほうがいいかと・・・|ω・`)チラ
かじってる程度、あいまいみーまいんでやってるのでっ。




(*´ω`*GM:ゲームマスター)
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ゲームを進行してくださる、Skype人狼用ツールを持っている、GMの一覧ですっ!!

たかちか氏:co49781 【SkypeID:takachika_jinro】

YUKIMAMI氏:co1825401 【SkypeID:yukimami528】

わさび氏:co1831342 【SkypeID:wasabi.jinrou】人狼アカ上がってれば、声をかけて下さればGM致しますっ!!



(*´ω`*げーむについて)
_____________________________________________________________
ゲームの舞台設定は、とあるゆるゆる村っ!!
他の集落とは隔絶された状態において、人狼が登場したところから、ゲームが開始します(´;ω;`)!!
プレイヤーの目的は大きく分けて2つ!!その目的によって大きく2つのチームに分けられます。
ゲームの進行とともに、プレイヤーは死んでゲームから離脱することがありま・す・がっ
プレイヤーの目的は必ずしも生き残ることではなく、
自分の所属する陣営の最終的な勝利です(`・ω・´)☆


(*´ω`*げーむの進み方)
_____________________________________________________________
ゲームは時間の経過を再現して、夜のターンと昼のターンが交互にめぐりってきます。
夜のターンの回数を数えて、1日目、2日目と呼びます。
夜のターンでは、特殊能力のある役職(人狼・占い師・狩人など)が、
それぞれの行動(噛む・占い・護衛)を選択、実行できます!!
能力のない役職は何もできないです(メ3[____]
昼のターンでは、各役職は特殊能力(噛む・占う・護衛)を発揮することは不可能で、
特殊能力のない役職と同様になる。
ただし、プレイヤー同士は、全員(死んだものはのぞく)と自由に会話することができる(`・ω・´)b
ゲームは1日目夜のターンから開始し、ターン進行とともにプレイヤーが死に、
一人ずつ減っていきます・・・。
夜のターンでは、人狼の特殊能力(殺害)によって、死ぬプレイヤーが一人選択される。
昼のターンの開始とともにGMから死んだプレイヤーが発表され、
死んだプレイヤーはゲームから離脱していただきます(´・ω・`)
昼のターンでは、プレイヤー全員による投票によって、死ぬプレイヤーを決定する(吊り)
そしてそれを、GMが票を集計して昼のターンの最後に死ぬプレイヤーを発表して、
該当するプレイヤーがゲームを離脱してから、夜のターンに移る。


(*´ω`*村の人々について)
_____________________________________________________________
1.村人陣営
この陣営は、人狼全員を処刑することが最終目標です(`・ω・´)
昼のターンに最後の人狼を処刑したとき勝利で、THE END☆

・村人
この役職に特殊能力は一切ないです(´;ω;`)
会話できるのは昼だけでゲームに直接関与できるのは昼のターンの投票のみだけです!!
でも、村人陣営では一番多い役職で人狼探しの軸になる役割ともいえるんだよ!!

・占い師
この役職は夜のターン毎に、生ている全プレイヤーの中から一人を指定して、
対象が人狼か(黒●であるか)そうでないかを知ることができます(☆∀☆)!!
全プレイヤーの中で、確かな事実にもっとも近い役割です。
けれど同時に、人狼の最大の攻撃対象は占い師である。
また、指定した対象が人狼だった場合だけ、プレイヤーの役職を知ることができるので、
それ以外の役職のプレイヤーを指定した場合には、”人狼ではない”という事実以外、
対象プレイヤーの役職を知るなどすることはできない。

・霊能者
この役職は夜のターン毎に既に死んでいる全プレイヤーの中から一人を指定し、
対象が人狼か、そうでないかを知ることができる。
占い師の能力の対象が死んでいるプレイヤーにちょうど裏返った形で、他は同じと考えてよい。
占い師と比べると既に死んだプレイヤーについての情報なので、重要度は低い(´・ω・`)
しかし、占い師の真偽が定かでない場合には霊能者の存在は重要である。

・狩人
この役職は夜のターン毎に、生存しているプレイヤーの中から一人を指定し、
対象を人狼の攻撃(噛み)から守ることができる。通称:イケメン
他の役職と比べると存在感は薄いが、ゲーム進行に多様性を持たせてくれる役職である。
ただし、対象のプレイヤーが人狼の場合もあるので注意!!
また自分を守ることはできないので、人狼に殺害対象として指定された場合、
他の役職同様死んでしまう。


2.人狼陣営
この陣営は、村人陣営を全滅させることが最終目標です(`・ω・´)
ただし、勝利条件は他の役職と人狼の人数が同数になったときです。
(投票において,永遠に決着がつかなくなる場合があるので)

・人狼
この役職は、夜のターン毎に生存しているプレイヤーの中から一人を指定し、
対象を殺害することができる( ✧≖´◞౪◟≖`)
(ただし,人狼が複数人いる場合でも,1ターンに殺害できる人数はあわせて1)
また夜のターンでも、狼同士だけは会話を行うことができ、
事前に作戦を立てておくことが可能である。
昼のターンではもちろん、村人陣営の役職になりすまし、処刑されないようにするのだっ

・狂人
この役職に、特殊能力は一切ない。村人と同様である。(占い結果も白○)
しかし、この役職の勝利条件は人狼側の勝利であります!!
この役職になったプレイヤーは昼のターンの話し合いで、村人陣営の推理をかく乱し、
人狼を勝利に近づけるのが仕事である。
ただし人狼もだれが狂人かはわからないため、人狼によって殺されてしまう場合も、
人狼を逆に混乱させてしまう場合もあるかも(´・ω・`)


3.妖狐陣営(特別ルール)
村人陣営・人狼陣営のほかに、妖狐陣営のある特殊ルールもあります(;^ω^)
この陣営の役職は妖狐のみですが、
この役職が加わる場合全体のルールに若干の修正が加えられます....
妖狐陣営の勝利条件は、村人あるいは人狼の勝利条件を満たしたとき、生ていることです。
つまり村人や人狼陣営からすれば、ただ単に敵を全滅させただけでは、
勝利できるとは限らない(´;ω;`)ということになるります!!

・妖狐
 この役職は夜のターンにおいて、狼に殺害対象として指定された場合、特別に死なないっ!!
ただし、占い師に占いの対象にされた場合は死んでしまうし、
処刑された場合も死んでしまう(´・ω・`)
この場合、昼のターンのはじめに二人以上のプレイヤーが死ぬ可能性があるが、
死に方によって村人陣営か妖狐陣営かを確認することはできない。
(リアリティに反するけれど)
意外と難したちまわりの役職ですが、買ったときに優越感は・・・\(^ω^)/


4.豚
豚は、単純に狼に噛まれれば勝ちです、噛んでくださいブヒーっ!!¥(^・∞・^)¥
占い結果は、白ですが、つられたりしたり、噛まれないままゲームが終わったら負けです。

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