ニコニコミュニティ

test.zipでおめがいしま~す。

オーナー ลิลลี่สีดำ
開設日 2014年08月22日
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コミュニティ申請は現在完全クローズです。
現在test段階97%完全に不定期放送です。
※マイクは無しです。
(ゲームプレイしながらのコメントでのやり取りなので行き違いや勘違いなどあるかも知れません。また、ゲームプレイ中はチャットで対応しているため説明が困難な時があります。スムーズな放送が出来るようにこのページに簡単な説明を記載していますので疑問に思うことがある場合はご確認ください。)
ゲーム配信ギリギリPCスペックなので画質悪いです。
PC起動開始から1時間に一度定期的にメモリーを自動で開放していますので約1秒程度プチフリが発生しますが不具合ではないです。(手動で開放することもあります。)
いくつかの項目を掲示板に移動しました。
オンライン、オフライン、ゲーム配信をする予定です。
寝落ちありま~す。

test配信なので原則として私からコミュニティ申請はいたしません。
(私が動画・生放送を視聴させていただく時は完全ROM専です。)

※ご視聴くださるみな様はみな平等です!※



Second Life 放送のついて

このゲームは仮想空間の中でアバターとして現実社会と同じような生活をするとゆう特殊なジャンルなので原則としてコミュ限での放送となります。

プライバシーに関する規約など細かく決められていて不特定多数のリスナー様向けに勝手に配信をすることはマナー違反となりうるおそれがありますので予め放送許可があるもののみの放送となります。

自作のアイテムなどの作成方法やスクリプトなどは転売のおそれがあるため詳細はお見せすることはできません。

※TSも残さない場合がありますので予めご了承お願いいたします。



2022年9月21日 Windows全てのOSでWindowsUpdateによる多数の不具合報告があります。(サウンド系初期化など)

数年前から修正されない不具合などあまりにも多いので詳しくは各自で検索してください。

Windows11 21H2用 KB5015814 更新プログラム Malwarebytesをインストールした環境下でOS起動無限ループなど選ばれし者達に致命的な不具合が発生しています。
Windows10 21H2,21H1用 KB5015807 は過去数十ヶ月前から蓄積された不具合も修正されていないままなので注意が必要です。

2022年4月
Windows10用更新プログラムKB5012599のUpdateにはBSoDや通常動作にカクつきの発生などが報告されています。

選ばれし者になってしまった時のためにバックアップを作成してからWindowsUpdateの実行をお勧めします。

追記
※Windows11環境で『サイバーセキュリティアプリ Sophos Home』を使ってる場合BSoDが発生したりPCが起動しなくなった報告や不具合の対策もあります。

サイバーセキュリティアプリが超絶拒否するようなスパイウェアをMSがまたOSに何かを仕込んだのかは定かではありませんw

この他の環境では絶対に発生しないとゆう保障もありません。
他の不具合も修正されていませので引き続き注意は必要です。

Microsoftの純正スパイウェアは下記のWPDツールで根こそぎ停止しちゃいましょうw

WPDのリンク
https://freesoft-100.com/review/wpd.html

2022年9月21日 Windows10 21H2 / 21H1用プレビューリリース
機能の改善や不具合の修正が含まれていますがぁ。。。あくまでもプレビューリリースなので注意が必要です。
最悪サウンド系に不具合が発生した場合、アプリやツールの再インストールが必要になるかも?事前に[ KB5017380 Preview ]で検索してよく読んで下さい。




SE v1.5.73での再構築TESTスタートしています。

v1.5.62で構築していましたがMOD(PHP)の関係上v1.5.73でまたまた再構築しましたぁ。
(ニューゲームで最初から始めるか現在検討中w)
が、しかし。。。HDT SMP v1.5.73用は頻度の高いランダムCTDやフリーズなどの不具合がようやく修正されましたがランダムでFPSが急激に低下する不具合はまだ解消されていません。\(^o^)/
この現象はPC環境にもよると思いますがHDT SMPとHDT SMP装備だけの導入でもなっているようなのでv1.5.62でHDT SMPを構築している場合は無理してv1.5.73,v1.5.80にしないほうがいいかも知れません。

※HDT SMPはCPUを使うように設定されていますがGPUを使う設定を試してみます。(2019/07/09追記)

↑ GPU駆動はCPU駆動よりカクツクことがわかりましたのでCPU稼動に戻しましたぁ\(^o^)/

放送中にやらないこと(Skyrimなどのグラフィックに関わるものなども含む)
すでに調整済みなので不具合でない限り放送に関する設定を変更することはしません。
SE版の独特なアンビエントオクルージョン表現はLE版とは異なります。
わずかな一部の変更でも全体のバランスが崩れるおそれがあります。
これ以上の調整は個人の好みと思いますので悪天候を強調表現するMODを導入していることをご理解の上ご使用になられているディスプレイやスピーカーの調節を好みに合わせて各個人で行ってください。
(OBSの設定ではこちらのゲーム画面より明るくしていますがニコ生配信映像は小さな画面表示は暗くなりますので映像周りの白い部分を出来るだけ少なくしてご視聴してみてください。)
思いつきのシステム変更もしません。
環境に合わないのでLOOTなどは使いません(手動移動のみ)。
MODやツールの作業枠など行いません。
MODはなんでもできる魔法のツールではありません。
魔改造にも限界がありある程度編集出来る物と編集をしたらおかしくなる物があります。
LE版のMODをSE版で使えるようにコンバートするには内部的なシステムの矛盾がある場合は修正が必要になることもあります。
各ゲームエンジンまたはSKSEの制限内で動作させている物なので当然無理なことは出来ません。
またPCのスペックや環境などの違いでそれぞれ限界値も異なります。
ロースペックの限界値とは違ったハイスペックでのゲームの制限によるボトルネック(意外と低い限界値)などがあります。
LE版は32bitの限界値があり、SE版は本体やMO2、SKSE64、ENB、MODなどまだ開発途中段階なので安定はしていませんしこれから先も安定はしないでしょう。

SEにはespが100~200個くらいになると特定のロケーションでfpsが急激に低下する致命的な不具合があります。
(MODを制限ギリギリまで導入することを考えて作られていない仕様なのでバグとは言われない。)
これを修正する"SSE Fixes"と言う素晴らしいMODがありますがPCのスペックやMOD構成の環境次第ではあまり効果を発揮出来ない場合があります。
"SSE Fixes"を導入しているにも関わらず効果が現れない場合の対応策はespを多く導入しないことしかありません。

SkyrimのMODについて
MODを導入するかしないかは個人の好みで完全に自由です。
誰かに薦められて導入するものでもありませんし必要以上に薦めたりするものでもありません。
導入自体は比較的簡単なのでMODを多く導入していたとしてもなんの自慢にもなりません。
SkyrimはMODなしのバニラでも十分に楽しめるゲームです。

※MODは寄せ集めて無理して何でも入れる物ではありません。(環境の安定化が最優先)
同じようなMODを複数導入する場合は編集またはパッチを作成する必要があります。
(PCのスペックは関係なしに発生する競合や不整合やCTD対策)
これらの対策が出来ていればMODを超大量に導入していてもCTDなど頻繁に起こるものではありません。
(通常MODは弄れば弄るほどおかしくなりますので明らかな設定ミスを修正する程度がベストです。)

※MO2を使う場合は旧MOと異なりMO2の仮想化に若干(かなり)の不安定要素があり遅延が発生する場合があります。
これにはPCのスペックの差もある程度(誤差程度)関係がありますがSkyrimの構造上の遅れ過ぎた技術("ini"ファイルの読み方法)に関するどうにもならないエンジン部分なのでCPU処理の多いMODを控えめで構築していれば"ini"ファイルの読み込み失敗で起こる遅延やCTDなどは少なくなるかもしれません。

NMMの場合は本体の"Deta"以下に仮設置されますのでMO2のような仮想化ではないため無理をしなければ遅延は殆ど起こらないと思います。

NMMはMO2のようにSkyrim LEやSEの起動時やプレイ中に起動しておく必要は全くありません。
(NMMはMO2とは違い"skse_loader"または"skse64_loader"のショートカットをデスクトップに作成しNMMを起動させずに直接そこからSkyrimを起動できます。)
Skyrim SEの起動にかかる時間も短いです。

グラフィックの競合程度なら簡単に直りますので見て見ないふりして放置することもできますがCTDなど頻繁に起こる場合は致命的な大問題なので個人で対処できない場合MODの見直しや、いちから再構築をやり直すなどが必要です。
便利なMOD(外部ツールやバグFix以外)と言われているMODは使い方次第ではチートの部類に属しますⓦ
色んなMODを導入してるうちにMODに対する感覚が麻痺して気が付けば無双状態。。。 お気をつけください。

MODの導入に関しましてはなにがあっても全て自己責任となります。
大事なデータはバックアップをお忘れなく。。。
環境に合ったMOD選びを。。。

SLEとSSEにはバイノーラル立体音響を導入していますのでスピーカーから出る音は少し柔かく聞こえるかもしれません。(イヤホン推奨です。)

※過負担が予想されるダンジョン・敵追加MODをプレイする場合バイノーラルはOFFにします。※


"Twitch"気まぐれでまた放送をするかも???(しています㋡)
https://www.twitch.tv/kittung

視聴のみなら"Twitch"アカウントは必要ありません。

※Twitchの仕様でadblock,ublock origin などの広告を非表示にするブラウザのプラグインはご覧になられている放送が止まってしまいます。
(Alternate Player for Twitch.tv などのプラグインなら止まりません。)

※Twitchの配信は完全わがまま仕様なのでフォロー受付あり?・マイクなし、チャット・コメントは一切対応いたしませんので予めご了承お願いいたします。またニコ生とTwitch配信は区別をしていますので節操もない同時配信は行いません。

※Twitchは他の配信サービスとの同時配信は原則禁止されています。




出来るだけモザイク(ブロックノイズだらけ)配信にならないように心がけてます。。。が??
(外部ツールでSkyrim,キャプチャーツール,配信ツール等,個別に簡単なunsharp masking=ボヤけた輪郭の強調処理をしています。この処理は副作用としてギザギザが目立つようになり場合によってはブロックノイズがでます。)

メインモニターが3D液晶TVなのでこちらの見た目では細かな補正がかかっています。

※キャプチャーしている実映像とこちらのモニターの補正は全く関係ないので On Air している映像は劣化している可能性があります。(していますⓦⓦ)


配信ツール

"OBS-Studio-22.0.2-Full 64bit"で配信しています。

最新正式版"OBS Studio v23.2.1 Full" リリースされました。

リリース直後は不具合がまだ残っている可能性がありますのでご注意ください。
※OBS-S v23.0からOBSの仕様変更によりニコ生プラグインが使えなくなりましたのでサーバー(URL)とセッションは都度手動入力となります。
ニコ生プラグインが使える以前のバージョン"OBS-Studio-22.0.2-Full"もまだDL可能です。
こちらから➠https://obsproject.com/ja/download
"Visual Studio 2017"の導入が必要です。
※Microsoft Visual C++ 2017 再頒布可能パッケージ (x86)(x64)すでに導入済み環境だったので
"OBS-Studio-21.1.2-Full 64bit"起動しました。


やります!アンコちゃん、棒読みちゃん(隠しSE入り)

ウェブブラウザは Google Chrome 64bit or Vivaldi 64bit or Chromium (Developer Build) 64bit or Fire Fox 32bit or 64bit,Waterfox Classic Portable その時々用途に合わせて替えています。

※Chrome 64bitでニコ生配信者用ページを常時サブモニターでモニターしているのですが"配信時は、なぜか最近Chrome 64bitが非常~~に重くなりますのでコメントなど遅れる場合があります。予めご了承ください。
Chrome 64bitだとニコ生やニコ動画がカクカクになったり止まったりしますがFire Fox 32bit 64bitではスムーズに視聴できますねぇ。。。Chromeはメモリーを食いつぶすブラウザになってしまいましたねぇ~\(^o^)/

OBSはニコ以外での配信用(1920x1080 60fpsをダイレクトに配信出来る所、この場合 ビットレートは 4500~16000kbps 高ビットレートなのでよけいな重い高画質化エンコード処理をする必要がないため軽いです)やキャプチャーツールとしても使ってます。
OBSのビルドは行ってません。"iTunes6464Setup.exe"の中から"AppleApplicationSupport.msi(32bit)(64bit)"だけを取り出してインストールすることもできます。(iTunes v12.7.5.9はインストール済みAACが使えます。)

2M配信の場合OBSへの取り込み(入力)解像度1080p 60fps 配信(出力)解像度450p 30fps 音声48kHz 48kbps
3M配信の場合OBSへの取り込み(入力)解像度1080p 60fps 配信(出力)解像度720p 30fps 音声48kHz 192kbps
(この設定で配信しています。 ゲームの解像度を落とせば落とすほどfpsが上がることは承知していますが小さな画面でゲームをしても楽しくない!!平均fpsが特に低いわけでもなく現在解像度を落とす必要もないのでゲームの解像度は1080pです。)

OBSのx264エンコードの場合オプションに以下のコマンドを入力するとある程度ビットレートの固定ができます。(OBSのオーバービットレートのバグが消えるわけではありません。)
例:3.5Mの場合は [x264-params=bitrate=3584:vbv-maxrate=3584:vbv-bufsize=3584:filler=1] ([]内の文字列のみ入力)
例:4.5Mの場合は [x264-params=bitrate=4608:vbv-maxrate=4608:vbv-bufsize=4608:filler=1] ([]内の文字列のみ入力)

4ケタの各数字は全て同じ数値でないと固定されませんので三ヶ所全て同じ数値にしてください。
安定しない場合はこのオプションの入力をやめるか6M以下の数値で安定するまで変更してみてください。


ニコ生新配信はニコ側で独自エンコードされた映像です。
(この時点でなぜかすでに劣化しています。3000kbps新配信は⇒2000kbpsの静止画重視設定程度に劣化した画質ですねこれは。。。動いたらボケます。残念!!)
ニコ独特の配信映像が暗くなるのはエンコードにより劣化させた映像のノイズ軽減(黒くして情報量を少なくする技法)のためなのかなぁ?
ビットレート:映像・音声を合わせて最大6Mbps OBSは自動OFFの状態で3Mで設定していても4M以上出ていることが頻繁にあります。
(3M以上は3Mに再エンコードされ劣化します。ネットワーク帯域のムダ使いですか?)
映像解像度:1280×720
映像フレームレート:最大30fps
この新配信推奨値の上限を越えた設定にするとさらにニコ側で再エンコードされカクつき画質が劣化します。

新配信の画質は、nikoniko会員状況や時間帯やモバイルデバイス等で細かくエンコードされます。
(現在TSの画質は配信時と同程度??に改善されていますが読み込みなどに関するニコ側の不具合が発生することがあます。)
にこちゃんがんばって!


ゲームプレイは、仮想フルスクリーンかフルスクリーンでやってます。(1080p)
モニターサイズは32インチで1.5m~2mくらい離れてプレイていますが激しい動き等でゲーム酔いすることもあります。(定位置はコーナーソファなので寝落ちも安心な状態です㋡)

※体調不全の場合は放送を中止いたします。予めご了承ください。※

※ゲーム配信時は、ゲームによって裏に行けなくなることもあるのでコメントの返信が非常~に遅くなるとか誤字・脱字・日本語の間違った使い方(お勉強中)等は仕様です。予めご了承ください。※
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