コミュニティプロフィール
co1917575の続き
戦闘不能以外の状態異常について
毒・猛毒・呪い・麻痺は互いに重複する
麻痺を受けていたら他の状態異常を受けないと言う説はガセ
毒と呪いを同時に受けたら、毒のマークが名前横に表示される(呪いも受けている状態)
毒と麻痺を同時に受けたら、麻痺のマークが名前横に表示される(毒も受けている状態)
麻痺と呪いを同時に受けるのは恐らく無理?(パルプンテを使えばできると思うが)
毒=8歩(4キャラ分)で1ダメ
猛毒=4歩で最大HPの1/6(切り捨て)分食らう、戦闘時は毎ターン終了時に食らう
呪い=4歩でHPまたはMP1消費
麻痺=戦闘終了後、8歩動けば治る(受けたキャラを馬車に入れて馬車を切り離しても、他のキャラが8歩分動けば治る)
ただし、7歩以内にマップを切り替えたりエンカしたら、さらに8歩動かないと治らない
8歩でマップを切り替えたら次のマップでは麻痺が治っている
DQ5の弱耐性と強耐性の数値について
恐らく以下の通りと思われる
弱耐性 13/16(81.25%)
強耐性 5/16(31.25%)
実際にゲーム中で計測した数値は1298/1600(81.13%)と561/1800(31.17%)
※某sypn-氏の計測による
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