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たまに来るコミュ

オーナー Ха
開設日 2016年10月03日
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8
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ブラウザゲームagar.ioをプレイするコミュニティ

agar.ioでのプレイヤーネーム「たまに来る人」のコミュニティです。
こまけぇこたぁいいんだよ(´・ω・`)

【agar.io】

普段はFFA、Partyモードをプレイしています。

以下、agar.io(アガー)初心者向け。
※個人の経験に基づくものです。随時更新しています。

このコミュニティでの基本用語

質量: 細胞の大きさを表す数値。massともいう。
チーム: 互いに協力しあう仲間。同一タグをつけている人達。クランという場合もある。
グループ: 複数のプレイヤーからなる一塊りの集団。母艦と衛星から成る。
母艦: グループ内で最大の質量をもつプレイヤー。
衛星: 母艦の周囲に随伴するプレイヤー。
ペナルティ(ペナ): FFA、Exモードで分裂、フィードを短時間の間に繰り返すと質量が急速に減る現象。

制圧までの基本(1,2は全モード共通)

 1. 必ず衛星(味方・Partyでは相方)をつける。
  (ア) 衛星は母艦から離れないこと。
     「離れないといってもどのくらい?」って方は、
     とりあえず常に母艦に密着しておいてください

 2. 衛星の条件
  (ア) 衛星の大きさは、最低でもトゲ打ち、トゲ壊しができる大きさ以上にする。(だいたい質量300以上)
  (イ) 避難先になる衛星の質量は、母艦の10分の1以上にする。
  (ウ) 母艦は常に質量10分の1以上かつ質量300以上の衛星をつける。
※あくまでも最低条件です。母艦クラスの衛星がいてもかまいません。

 3. 16分裂でトゲ食い・誘い込みを行う。(台湾式)(FFA・EX)
  (ア) 16分裂を始める目安は、母艦2300以上、衛星は母艦の1/5以上を目安にする。
      理論上は135×16=2160から可能。
  (イ) ロケパンや連携で食べられそうな時など、緊急時にはエサで合図をする。
  (ウ) 合図を受けた衛星は分裂してでも16分裂している母艦を食べに行く。
  (エ) 16分裂のときは、敵との距離、衛星との距離を意識する。
  (オ) 母艦15000以上、衛星3000以上の16分裂は全戦法中で最強。(当社比)

衛星の役割(全モード共通)

 ・ トゲ打ち
 ・ トゲ壊し
 ・ 連携による捕食
 ・ 母艦の緊急避難先
 ・ 味方のペナルティー回避時の質量(mass)預け先(Party以外)
 ・ 敵衛星の捕食

覚えておきたい数字一覧

 ・-4 :w補給一回でロスする質量(取得14-消費18)=w補給では移動した質量の22%が失われる。
 ・1.33 :捕食側は被捕食側の1.33倍(1+1/3)の質量が必要
 ・20 :wで出されたエサを食べるために必要な質量
 ・60 :質量1000以下でのトゲ食いの際、最小分裂の細胞を確実に食べるために必要な質量(衛星の条件)
 ・135 :トゲ食い(100)に必要な質量
 ・300 :トゲ打ち、トゲ壊し要員の衛星の最低質量(衛星の条件)
 ・2160 :16分裂によるトゲ食いに必要な質量(135×16)
 ・22500 :自然分裂(強制分裂)が発生する質量
 ・1/10 :16分裂して一気補給する相手の最低質量の目安
 ・1/5 :トリックスプリット(母体式)及び安全な台湾式に必要な衛星の質量の目安

参考リンク集

 ・VIPでAgar Wiki*
  http://wikiwiki.jp/vipagar/
  ・・・agar.ioってなんぞ?って方は、ここの遊び方をご一読ください。

 ・NicoAgar Wiki*
  http://wikiwiki.jp/nicoagar/
  ・・・Partyの基礎はここで学べる。FFA・Exでも応用される技術多数。

 ・幼稚園児のためのらいつべAgar Wiki*
  http://wikiwiki.jp/livetubeagar/
  ・・・実戦における各戦法のGIFが豊富。ケーススタディーとして使える。

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