ニコニコミュニティ

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「ゲームは1日1時間」は守れません

オーナー 高橋
開設日 2017年06月08日
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レベル
18
フォロワー
163 (最大:817人)

プレミアム会員があと5人でレベル19

コミュニティプロフィール

放送中に私のPCがおかしく、放送開始後1時間を過ぎると、急に音が出なくなるトラブルがあります。
OBS再起動で復活するので、音が出ない時「音ない」等とコメント頂けると幸いです。(もちろん184で結構です)

2019年現在仕事頑張り中で、放送回数を減らしています。
ただ、視聴者として色々な放送に出没すると思います。




【ドラゴンバスターRTA】
表ドラゴンバスター         22:07(2018年12月23日/動画→sm34359023)
表ドラゴンバスター(聖杯増殖禁止) 26:55(2018年10月16日/コミュニティ動画で公開)
裏ドラゴンバスター         26:40(2018年12月31日/コミュニティ動画で公開、26:55→sm33824577)
計測開始:タイトル画面でスタート。(裏はコマンド入力を予めしておく)
計測終了:セリア姫と対面した瞬間。
環境  :連射機未使用、NEWファミコン実機(HVC-101)

[Dragon Buster(NES) RTA]
Dragon Buster(First Quest) 22m07s(12/23/2018)
Dragon Buster(First Quest No proliferation Chalice) 26m55s(10/16/2018)
Dragon Buster(Second Quest) 26m40s(12/31/2018)
Timer starts from title screen.
Time ends Clovis met Princess Celia.

【ゲームオーバーになる要素】
1.各ROUNDのボスに普通にやられる。(盾が無いと可能性アリ)

【リセットの条件】
1.スーパーソードを画面外まで完全に盗まれる。(あり得る)
2.取りたくない不要なアイテムを間違って取ってしまった。(間違って垂直斬りすると・・)
3.操作ミス、放送主の記憶間違いも含め、道を大きく間違えた。(あり得る)
4.絶対に2段ジャンプを決めないといけない所でジャンプ失敗。(限りなく可能性は低い)
5.戦闘中に聖杯を使ってしまった。(右とBで攻撃のところを下が入ってしまって右下+Bを押してしまう泣けてくる操作ミスw)
6.ビショップの斧で盾を破壊されてしまった。(クリア不可能じゃないけど遅れる&ボスツライ)
7.タイムが悪い。
8.ほしい時にランダムアイテムの部屋で水晶が取れなかった。(完全なる運)

【記録狙いが厳しくなる要素】
1.ゾンビやシーフに対処としてアイテムを使ってしまいアイテムが尽きる。
2.スケルトンやファフネルにお手玉にされる。(ダメージを受け、尚且時間を消費する/0回は無理ですがお手玉の回数が少ないほど良い。)
3.ROUNDボスのドラゴンによる連続炎でダメージを受け続ける。(このパターンは引きたくない)
4.クサリ未使用落下からの横穴直入り失敗。(これは結構ある。)

【スーパーソード縛り】
2019年1月6日裏ドラゴンバスターをスーパーソードを1回も取らずにクリア達成。(ただし日記帳によるコンテニュー1回アリ。/聖杯増殖無し/指輪王冠バグ無し/キノココンテニュー繰り返しワザ無し)
キノコを確実に回収し最大HPを255にしても、あまりのつらさにもう2度とやりたくないと思う難易度。攻略サイトみて出口の位置がわかっていてもツライ。





【水戸黄門RTA】
水戸黄門:29分21秒(2019年6月1日達成/動画→sm35203733)
環境:連射機使用、NEWファミコン実機(HVC-101)


【水戸黄門RTA履歴(完走したもののみ)】
●2018年
06/25 31:13(これ以前に完走15回程度)
07/15 33:50
10/03 33:52、10/18 33:04、10/20 34:44、10/23 32:54、10/24 34:13、10/25 33:46
11/02 33:37、11/07 32:14、11/21 33:08、11/25 31:43、11/29 32:07
12/03 32:35、12/08 34:37、12/13 32:08 31:21、12/30 33:43 33:17

●2019年
2/2 33:43、2/3 31:15、2/6 31:33 31:23、2/7 31:10(更新)、2/9 30:53(更新)、2/10 30:52(更新)
4/13 34:33 32:35、4/14 34:19、4/17 32:07 33:36、4/19 31:23 31:45、4/21 31:21
4/23 32:34、31:23、31:47、30:00(更新)
5/2 31:42 32:08 31:15、5/3 31:43 32:12 30:40 31:14、5/22 30:19 30:22 32:54、5/25 29:47(更新)
6/1 32:23 29:21(更新)、6/21 31:26
7/2 32:37、7/10 30:21、7/12 30:33、7/20 30:44






【スーパースターフォースRTA】
38分59秒39(2018年7月22日/真ED・連射機使用・爆弾バグ使用・コンテニュー1回・Newファミコン使用(HVC-101))

0001年 ブ・エルジンバ  15:13 (時の門を爆弾バグで回避)
0001年 GAME OVER   15:33 (コンテニュー1回)
2010年 アラムナの洞窟  18:36 (爆弾3、靴3購入)
1608年 シャンブール   20:39
1301年 レムリア大陸   23:14 (バリア1購入)
0820年 エルドレラの遺跡 26:11 (爆弾3、靴4、脱出装置1、パーサー1、バリア1購入)
0316年 オアネス大地上絵 28:46
1003年 マダグテムオーツ 32:12 (時の門は通常通り9000消費で通過/クリア後1000Sで820年へ)
2137年 ゴーデス封印   38:59 (空中ステージ:弱エンカテーブル)

【備考】
1.序盤の1608年隠し店で太陽のランプ購入。
2.序盤の316年隠し店で、パワーリスト1、爆弾2、靴2購入。(パワーリストはアラムナで使用、爆弾と靴はエルジンバとアラムナ用)
3.序盤のブ・エルジンバまで、ノーバリア、ノーパーサー。(←これがリセゲーのほとんどの要因となる)
4.ブ・エルジンバクリア後、わざとGame Overとなり、コンテニューで2010年に戻る。(デスル)
5.連射機はプレイ中に何度もON、OFF(自力連射)しています。
6.爆弾は3個セットなので1つ買うと3個増えます。
7.ハの字打ち返し敵を利用した回しプレイ有。(オブセルギ・オブレグス系)
8.0001年、2137年の空中ステージで弱エンカを引く。
9.2018年11月に自コベと同じタイムをもう1回出し、コミュニティ動画で公開。




【放送主高橋について】
おっさんです。
RTAは、ドラゴンバスター、水戸黄門、スーパースターフォースの3つしかやっていません。
極稀に以下の3つもしています。
ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル:10分11秒(2019年6月1日/STROKE EAST COURSE AMATEUR)→sm35203986
ミンキーモモRTA   :26分16秒
オホーツクに消ゆRTA :44分09秒→sm34189642

高橋のブログ。
http://takahashi-kataru.com/





【OBS Studio導入手順とRTAラップツール導入手順】
●OBS StudioとGV-USB2を使いニコ生でゲーム放送する手順と設定値
http://takahashi-kataru.com/article/185081037.html

●LiveSplitの使い方
http://takahashi-kataru.com/article/185264681.html





【放送している時の環境】
●NEWファミコン実機(HVC-101)
●NEWファミコンコントローラーアダプター(NEWファミコンにSFCのコントローラーが接続できるアダプタで、YボタンがBボタン、BボタンがAボタンになる。XボタンとAボタンは押しても何も起こりません。この名前でAmaz○nやヤフ○クで検索すると出てきます。NEWが英語じゃないと出てこない。4000円から5000円位と高い。海外製で輸入商品ですが1年以上問題なく使用できている。)
●SFC用アスキーパッド
●GV-USB2(キャプチャ)
●フジパーツ 分配AVケーブル FVC-131(AV分配ケーブル/プレイ中の映像を延滞防止する為)
●フジパーツ ピン端子-ピン端子中継プラグ AC-333
●OBS Studio(配信ツール&録画)
●NiconamaCommentViewer(コメビュ)
●LiveSplit1.7.6(ラップツール)

ちょっとした延滞が命取りなので、ファミコンの映像をFVC-131でテレビとキャプチャボードに分配し、延滞が無いテレビを見てプレイしています。
テレビのサイズが大きいと画面全体を把握するのがツライので、あえて小さい19インチのテレビを使用しています。


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お知らせ

  • ファミコンの水戸黄門で斜め移動できない領域について

    2019年02月11日 22:25:10 - 高橋

    ブログ書いた。
    ファミコンの水戸黄門で斜め移動できない領域について
    http://takahashi-kataru.com/article/185538729.html

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