ニコニコミュニティ

娯楽の海に溺れたい

オーナー ぞえ
開設日 2018年10月13日
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13
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イケボが来いよおぉぉぉおお!!
バットマンアーカムシリーズやらアサシンクリードやらやっていきたいですね。
と言いながらやってるゲームはフロムゲー。だった。ゲーム沢山やる。

クリアしたゲーム
DARK SOULS REMASTERED(本編DLC共に2周)
DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(本編2周DLC1周)
DARK SOULS III(本編DCL共に2周。火を継ぐED簒奪者EDを回収)
Bloodborne(幼年期のはじまりED遺志を継ぐものEDプラチナトロフィーDLCトロフィー回収)
アンチャーテッドリマスター
隻狼(竜の帰郷ED人返りED修羅ED不死斬りED回収:2周目人返りEDのみ苦難)
アンチャーテッドリマスター2(映画を見たい欲求とゲームをしたい欲求を叶えてくれる)
バイオハザードリマスター(ジル編ノーマル)
オーディンスフィアレイヴスラシル
アンチャーテッド3リマスター
バイオハザード0リマスター(コウモリだけは許さん)
アンチャーテッド4
アンチャーテッド古代神の秘宝
ジェダイフォールンオーダー難易度ジェダイマスター(スペースオペラ隻狼でした)
悪魔城ドラキュラX血の輪廻(鍵とサブウェポンは同時に持たせて欲しい)
アサシンクリード2
ロックマンクラシックコレクション(1〜6制覇。2が名作)
DmCデビルメイクライ(本編・バージルダウンファール共にSoSにてクリア)
悪魔城伝説(アルカードルート)
バイオハザードRE:2(レオン編クレア編共に初見ハードコアモード。クリアしたの褒めて欲しい)
アサシンクリードブラザーフッド
HEAVY RAIN(犯人はヤス)
GOD OF WAR(旧シリーズより断然面白い)
Devil May Cry5(最近カプコンどうした?めっちゃ面白いの作るじゃない。ありがとう)
デスストランディング(本業交通インフラ整備士、副業配送屋。ジップライン作れるようになってから本番)
メタルギアソリッド5TPP(マップ広すぎる)
バイオハザードRE:3(初見ハードコア)
サブノーティカ(地形抜けバグさえ無ければ……)
DETROIT BECOME HUMAN(アンドロイドは電気羊の夢を見たり見なかったり)
ロックマンクラシックスコレクション2(ロックマン7。でかい/ロックマン8。長い)
タイタンフォール2(信じて!)
ロックマンXアニバーサリーコレクション(X1)
UNTIL DAWN(ホラーサスペンスだと思った?残念モンスターパニックでしたー!)
BEYOND:Two Souls(時系列バラバラも趣深いが時系列順がおすすめ)
LIFE IS STRANGE(プレイヤーにトラウマを植え付けていくタイプの百合)
ソードアートオンラインアリシゼーションリコリス(ヒロインの胸の圧力たるや)
FF7リメイク(原作厨フルボッコゲー)
ghost of tsushima(対馬のバットマンがシビルウォー)
AVENGERS(最強のアベンジャーズなりきりゲーム)
Marvel's Spider-Man(NYの犯罪率高すぎる。地獄)
BATMAN ARKHAM ASYLUM(バットマン興味あるんだけどなんの映画観たらいい?って聞かれたときに無言でこれ渡せば大体大丈夫)
BATMAN ARKHAM ORIGINS(PC版を日本語化させれば名作。他プラットフォームは悲しみを背負う)
HUMAN fall flat(ソロでの解法が気になる場所多々)
バイオハザード4/バイオハザード4TAO(初期和製TPSの傑作。ん?なんのペロペロソース?なに捨てろって?)
聖剣伝説3TRIALSofMANA(名作のリメイクはやはり名作だった)
ANTHEM(オープンワールドを強化スーツで飛び回るロマン)
真・女神転生3ノクターンマニアクスクロニクルHD(名作……!圧倒的名作……!売れたら次はライドウとアバタールチューナーのHD化ですね!)
BATMAN ARKHAM CTY(この格好良さ、考えるな、感じろ)
エイリアンアイソレーション(エイリアンの圧倒的恐怖と主役感。進行不能バグにあたりさえしなければッ!)
ブラッドステインドリチュアルオブザナイト(タイトルが長い2D横スクロール探索型神ゲーアクション。難易度もボリュームも良調整)
BATMAN ARKHAM KNIGHT(神ゲー以外の評価は存在しない)
FINAL FANTASY 15(DLC含めてクリア。やっぱお前らの事好きだわ)
FINAL FANTASY 15 MULTIPLAYER COMRADES(旧戦友。なんなんこれ、コスパエグすぎんか?インディーズ殺す気か?)
SHADOW OF MORDOR(指輪物語を見ろ!)
DIVINITY ORIGINAL SIN 2(マルチプレイありの高難易度コマンド式RPG。戦略も選択も大量の良作)
WITCHER3 WILD HUNT(イケオジ成分しか要らん。主人公に惚れろ)
HARDCORE MECHA(王道ストーリー2D横スクロールロボアクション。クリア後のサバイバルモードが沼。なんやねんあれ、好きな人はめっちゃやるぞ)
RED DEAD RIDEMPTION2(崩壊の美学、受け継ぐこと)
バイオハザードリベレーションズ(4以降の最高傑作)
COLL OF CTHULHU(もっと思い切りストーリーが切り替われば周回プレイにも耐えるが、TRPGの雰囲気を知るためのお試しアイテムの域を出ないか)
バイオハザード5(なんだかんだ面白いが、ホラー要素は消滅)
ホロウナイト(マップ関連がかなり足を引っ張る。アクションやボリュームは値段以上)
バイオハザードリベレーションズ2(ストーリーのボリュームは下がったが、それ以外が大増量。ホラー感もマシマシ)
CLOUDPUNK(ネオン入り乱れるサイバーパンクシティで車を乗り回すのに大特化)
バイオハザード6(物を探すパートとQTEが面倒くさすぎる!え、QTEはこれでも緩和された?まさかそんな以前はもっと地獄だったなんて……ははっ)
アサシンクリードリベレーションズ(エッツィオサーガ最終章。システムのマイナーチェンジは流石にマンネリ化しつつあったか)
ワンダフル101(むずうううううううい!しかもボリュームたっぷりの骨太アクション。当社比ノーマル難易度は伊達じゃない)
スパイダーマンマイルズモラレス(良作の続編は良作だったが、一作限りで終わりで良かったアイテム回収要素はまるまる引き継いでいるのが難点)
仁王(本編の難易度は良好。DLCは正気か?まぁクリアしたけど)
OUTWARD(とにかく生活臭が強いRPG。伝説の勇者になんかなれやしない、地域密着型冒険者)
ENDER LILIES(ステージ難易度とキャラクターの操作性共に高レベルでまとまった2D横スクロール探索型アクション。儚く美しい百合は、滅びた国の向こうになにを見るのか)
SAOフェイタルバレット(ストーリーに評価出来る点は少ないが、TPSRPGとしてのシステムは綺麗にまとまっているキャラゲーとして高評価。世のトレハンの武器強化システムはこのゲームのシステムを踏襲してほしい)
TRIBES of MIDGARD(MOBA・ローグライク・タワーディフェンスのいいとこどりをしたゲーム。ただし全部がニッチジャンルという)
Skyrim(日本にオープンワールドを刻み付けた決定打。MODが無くても良作だが、目的を持たないとダレる)
仁王2(アクションとしては基本的に1を踏襲し、拡大したもので良作。問題はやってもやっても終わらない奈落獄)
RED DEAD ONLINE(荒野のガンマン生活シミュレーター。金を稼いでおしゃれして生活水準を上げよう。目的はそれだけだ!)


今やってるゲーム
仁王2(やっぱりDLCの難易度えぐくない?)
RDO・PSO2NGS
アサシンクリード3

これからやる予定のゲーム
バイオハザード7と8

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