コミュニティプロフィール
パネルでポン 本家コミュニティ:co8242
こちらは上記の「パネルでポン本家コミュ」で行われる大会を支援するコミュニティです。
現在予定している使用目的は主に、
1.本家大会の実況ミラー枠の枠取り
2.大会案の話し合いの場所の提供
3.ランキング表の作成
となっております。
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【目次】
・ランキングルールの記載
・現ランキング
・通常のRTA大会ルール
1.測定方法
2.測定についての備考
3.共通のルール備考
4.枠取得時の注意事項
5.タイマーの話
【ランキングルール】
・まず暫定的にSFC版のHard-RTA記録でランキングを作る
・月4日まで測定可能(ただし、各週1日まで)
・測定始めた日は何度でも測定しても良い
【順位変動要因】
・上記で作られたランキングで、自分より1つ上位の方と対戦し、その勝敗で順位を入れ替える
・対戦方式は勝負する方々が1回ずつ測定して、その記録で勝敗を決める
・下位の者が勝利した場合、例えRTA参考記録で負けていても順位を上とする
・対人戦(オフ会とか)でランキングに名前のある方に勝利した場合はその名前のある方より上位とする
・この場合は「○位+」という形で区別をする。(ただし、○-1位(○位の方の1つ上の順位の人のこと)の人よりは順位は下と暫定的に見なす)
・○位の方とその下の順位の方が勝負して、ランキング入れ替わりした場合、○位+の方もランクダウンする(逆パターンあり)
【現ランキング(敬称略、2013/7/13現在)】
1位:鈴見(co1466897) 7:03
2位:take(co1653444) 7:27
3位:No more 関ヶ原(co1112751) 7:35
4位:れもん(co232496) 7:38
5位:vestail(co514352) 8:01
6位:はずぽん(co2005701) 8:46
7位:キュア(co1055997) 9:28
8位:eri(co1125661)13:12
現在記録なし:じゃんぷ(co1828580)
ambi(co118768)
とある事情により、現在は以上のようになっております。
------『共通ルール(大会の内容次第では、この限りではない)』------
1.測定方法
①VS COM のステージ1が始まり、カウントダウンが終わった直後(カーソルでパネルが動かせるようになってから)からタイマーを動かす。
②タイマーはその難易度のラストステージ(EASY:10 NORMAL:11 HARD・S-HARD:12 の事)で敵に勝ったのを確認してから止める。
2.測定についての備考
①タイマーはできる限り止めるべきではないですが、来客などのために万が一止める必要がある状況になったら、「先にゲームをポーズして」、それからタイマーを止める。
②また逆に再開する場合は、「先にタイマーを動かしてから」ポーズを解除する。
③タイマーは1つで行う。また、大きさは大きくし過ぎないよう、ほどほどに。
④プレイが上手くいかないためにやり直しする場合は、ゲームとタイマーをリセットする。しかし、リスナーの事も考えて程々にしましょう。
3.共通の詳細ルール事項
①使用機種:初代パネポンを出来るもの:SFC版,VC版など
※SFC:スーパーファミコン VC:バーチャルコンソール(Wiiのもの)
②参加表明:参加締め切りまでに、本家掲示板にて、以下の項目を記載して表明すること。(テンプレ)
【名前】(ハンドルネーム)
【参加難易度】(複数部門がある場合)
【放送コミュ】co○○(自分のコミュのこと)
【意気込みなど】(無しでもOKです)
③記録報告:本家掲示板にて、HN、記録を記載して報告する。
※測定し、新記録が出たら早急に(30分以内が望ましい)再度同様にして報告する。報告がない場合は記録は無効とする。
④開会式は基本的には見ること。急な変更があった場合も考えられますので。
4.枠を取る際の注意事項
①TS(タイムシフト)は残すようにして、後で確認が取れるようにする
②コミュニティ限定放送にしない
③測定するための放送だということが分かりやすいタイトルにすべき
5.タイマーの話
タイマーは時間が計れればなんでもありですが、一応一例で「KAZAMITimer」も紹介しておきます。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se457469.html
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※紹介文は状況に応じて変更しますので、必要に応じて随時改変していきます。
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