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    いも茶店
    2024年01月14日 10:28 更新
    活動中だからこそいろいろしよう! こんな事をしている↓ ・たくさんのジャンルをやりたがる! ・メジャーからマイナー・インディーも遊ぶよ! ・低燃費イラストも描いてるよ ・お酒を飲みながら放送するときもあるから気をつけろ!! ・ゆかりねっとくんがおかしな発言するならツッコミをいれてしまわざるを得ない。 どうあがいても恋愛ゲームとスポーツは慣れない 思い出の配信アーカイブをコミュ限でUPすることもありけり? 持っているゲーム機種 ・スーパーファミコン ・PSP ・PS2 ※配信環境なし ・ファミリーコンピュータ(後期)
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    巨大化せざるをえないのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ※基本土日のどちらかに週1承認です ====================== 現在にじさんじMMDモデルのみコミュニティ限定配布をしております。 ビビりなので慎重になりたいだけなのですが、ご理解ご了承いただけますと幸いです。 怖くはないので、ローカルで遊びたいだけの方もお気軽に申請してください~ ▼連絡先▼ ●BowlRoll IDを変更する際 →https://forms.gle/tmiGnZaQHxN4Hq8X6 ●アクセスできないモデルデータがある際 →https://forms.gle/xhwZUKajnrpdDAi87 ●ニコニコアカウントの変更はコミュニティに再申請してください ●以上で解決しない場合 X(旧Twitter)@mimisui0411(すい花) リプでもマシュマロでも◎ DMはスパム対策のため必要に応じて解放します。 ====================== ▼利用規約▼ http://mimisui0411mmd.suichu-ka.com/ Web版表示推奨です 配布先はコミュ加入後コミュ内掲示板か上記HPのモデルページへ ====================== ▼配布モデル▼ 2023/10/03 山神カルタ(通常、サマドレ) 2021/10/05 伏見ガク(通常、夏服、ユアハイ) 2020/11/02 伏見ガク(5万人記念衣装) 2020/12/30 伏見ガク(ライダース衣装) 現在ライダースは配布停止中。使用制限等は無し ====================== ▼注意▼ ニコニコの垢消し等、コミュニティを抜けた状態になった方は、 モデルのDL権限と使用権限を剥奪致します のでご理解、ご了承ください。 ※連絡が取れる場合、確認は致します。 ※管理の都合上そう対応せざるを得ないだけなので再申請はお気軽にどうぞ! ====================== ▼申請時教えて頂きたいこと▼ ①BowlRoll ID  ・指定したIDでのみDL可能にしているため  ・1人につき1つのIDのみ申請可能  ・IDのお間違いの無いようお気をつけください    全て半角数字    ユーザーネームやログインID、SNS IDとお間違えのないようお願いします ②BowlRollのユーザーネーム  ・ニコニコアカウントと名前が違う場合が多いため    人違い防止     ※数字1桁違うだけで別人のアカウントになります    ニコニコアカウント名が「ゲスト」の方は変更して申請頂けると助かります ③すい花式「にじさんじMMDモデル利用規約」の「禁止事項」赤字の頭文字  ・2文あるので1字ずつ、合わせて2字でお答えください  ・規約はジャンルごとに設けていますので確認する規約にご注意ください   規約ページの表のジャンルからクリックで該当の規約に飛べます ④にじさんじライバーさんの好きな切り抜き  ・私が楽しいだけです  ・5分以内    恐れ入りますが作業の効率化にご協力ください    紹介して頂いた切り抜きを見てから承認してます  ・1つだけ  ・niconicoでもyoutubeでもどっちでも大丈夫です  (無断転載された動画にはお気を付けください) ⑤上記の切り抜きの好きなところ  ・好きなだけお話し聞かせてください ①***** ②*** ③** ④http://*** ⑤**** みたいな書き方で大丈夫です (わざわざ項目名まで要らないよ~という意) (どっちでもいいけど無い方が私は見やすいです) ▲ページ上部の黄色いフォローボタンから申請できます!▲ ====================== 承認、返信には長いと1週間以上お時間を頂くかもしれません。 初めての配布方法なので、ご不便ご迷惑おかけすることがあったら申し訳ありません。 申請に必要な記載は今後変更する可能性がございます。 よろしくお願い致します。
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    みんなでモダンサッカー
    2021年09月15日 00:07 更新
    ■FIFA22に向け固定クラブメンバー募集中です。以下をご覧の上、興味がわいた方はメッセージ下さい。https://ameblo.jp/balmy-days77/entry-12625429379.html フィットしていて常連できてくださる方、いいと思った方には声をかけるかもしれません。 ■大外レーンの幅と深さを確保し、ハーフスペースを有効活用しましょう。 ビルドアップ時大外レーンで相手SB大外にピン止め、STセンターレーンで相手CB中央にピン止め。前線3枚で相手4枚を裏に固定し相手ライン下げ、相手SBCB間のハーフスペースを広げ、残り7対6(GK含め8対6)で相手を自陣に引きつけ相手DFMFライン間を広げながらポゼッション。相手をワイドに広げますが、あくまでその意図は中央レーン3つ(中央/ハーフレーン2つ)で優位性を作るため、外に広げてまた中に入っていくためです。 相手守備組織を幅・ライン間・裏からバランスよく攻めていきましょう。 大外レーンの幅と深さを取るのは基本WGですが、メンバーによってはSBに取って貰うかもしれません。 偽サイバできる方、ハーフレーンで勝負するのが得意なWGの方がいましたらコメントしてください。後者については推進力があり大外レーンを一人でカバーできるSBの方を募り、いる場合のみ対応します。 相手の第一プレッシャーライン(FW)をかわし、第二プレッシャーライン(MF)の背後のライン間のハーフレーンのCMや落ちてきたWGやSTへのパスを合図に加速、第三プレッシャーライン(DF)に対して局面数的優位を利用しながらアタック。 またはボールサイドの密度を高めてハーフレーン/中央レーンから逆サイド大外レーンのWGへのサイドチェンジからのアイソレーション1vs1突破やCHのニアゾーン裏抜け、またはワンツーからのWGのダイアゴナルラン等を狙う。 DFラインの人数が揃えばボールサイドの密度を高めながらラインを上げ、ロストからの即時奪回(ボールに一番近い選手がボールに飛び掛かり、周りは全ての受け手へのパスコースを塞ぐ)を目指す。 ★「モダンサッカーの教科書Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ」 https://www.amazon.co.jp/gp/kindle/series/B08VX1WPDS?ie=UTF8&ref_=sr_1_4 を参考にしており、そこで使われている用語を用いています。 私も勉強中です。一緒に勉強しましょう。 指摘せざるを得ないプレーが一定期間にわたって続くなどの場合によっては参加をお断りする可能性があります。ご了承ください。 ■5レーンしたいです。 大外レーン2つ/ハーフレーン2つ/中央レーン ①一列前の味方同士が同じレーンにいてはいけない ②2列前の味方同士は同じレーンでなくてはいけない、 ③一列前の選手は適切な距離を保ち、できるだけすぐ隣のレーンにいなければいけない(斜めのサポート) ④自分とトライアングルを作っている味方が自分のレーンに入ってきたら、①により素早く別のレーンにどかなくてはならない 一番前の選手も同様、②により④で移動した選手と同じレーンに移動しなくてはならない ⑤同じ列には3人まで ⑥同じレーンには2人まで
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    たしぞうラボ
    2024年02月29日 22:56 更新
    ここは主にネオジオCDと他レトロゲームをのんびりまったり配信していくコミュニティです 実機で遊んだりPOLYMEGAで遊んだりと気まぐれ配信です。 主は基本的にゲームが下手糞ですので上手なプレイを求められる方はご遠慮ください。 また、攻略に関して手探りでやっていきます。主が苦戦する様子をお楽しみください 詰まった時は助言を求めますが指示 については控えていただきますようお願いします。 ストーリー性のあるゲームの初見プレイの場合はネタバレも禁止です。 ネタバレ、その他当方で不適切と判断した場合は対処しますのでご了承ください みんなで当時の懐かしい気分に浸れたらなぁと思っております(`・ω・´) 細い回線で細々とやっていきます画質があれなのはご了承くださいませ(´・ω・`) 配信は不定期ですが放送する場合は大体22:00頃です 所持ネオジオCDゲーム一覧(動作未確認含む) 所持本数95タイトル タイトル横記号について・・・◎配信済+ED確認、〇配信済 2020年スーパーベースボール 〇 ASO2 〇 ADKワールド ○ オーバートップ ◎(1CC達成) 押し出しジントリック ◎(1CC達成) 餓狼伝説 ◎(1CC達成) 餓狼伝説2 ◎(1CC達成) 餓狼伝説SPECIAL ◎ (1CC達成) 餓狼伝説3 ◎ (1CC達成) リアルバウト餓狼伝説 ◎ (1CC達成) リアルバウトスペシャル ◎(1CC達成) リアルバウト2 ◎(1CC達成) KOF94 ◎ (1CC達成) KOF95 ◎(1CC達成) KOF96 ◎(1CC達成) KOF97 ◎(1CC達成) KOF98 ◎(1CC達成) KOF99 ◎(1CC達成) キングオブザモンスターズ2 〇 月華の剣士 ◎(1CC達成) 月華の剣士2 〇 ギャラクシーファイト ◎ クロススウォード ◎ クロススウォード2 ◎ クイズ キング オブ ファイターズ ◎ ゴーストパイロット 〇 サイバーリップ 〇 サッカーブロール 〇 ザ・スーパースパイ 〇 サムライスピリッツ ◎(1CC達成) 真サムライスピリッツ ◎ (1CC達成) サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 ◎ (1CC達成) サムライスピリッツ 天草降臨 ◎(1CC達成) サムライスピリッツ 武士道列伝 ◎ ジョイジョイキッド 〇 将棋の達人 〇 神凰拳 〇 雀神伝説 〇 ステークスウィナー ○ 戦国伝承 ◎ 戦国伝承2 ◎ ソニックウイングス2 ◎ ソニックウイングス3 ◎ ダブルドラゴン ◎ ダンクドリーム 〇 痛快GANGAN行進曲 〇 超人学園ゴウカイザー ◎ ティンクルスタースプライツ ◎(1CC達成) 天外魔境真伝 ◎(1CC達成) 得点王 〇 得点王2 〇 得点王3 〇 トップハンター ◎(1CC達成) トッププレイヤーズゴルフ ナム1975 〇 ニンジャコマンドー ◎ (1CC達成) ニンジャコンバット ◎ (1CC達成) ニンジャマスターズ ◎ (1CC達成) ネオジオCDスペシャル ○ ネオドリフトアウト ○ バーニングファイト ◎(全キャラ1cc達成!!) パズルボブル 〇 パワースパイクス2 〇 パルスター 〇 ビッグトーナメントゴルフ ◎(4コース1CC達成) ビューポイント 〇 ファイターズヒストリーダイナマイト ◎(1CC達成) ファイナルロマンス2(R18のため配信不可) ファイヤースープレックス ◎ 風雲黙示録 ◎ フットサル 〇 フットボールフレンジー ○ フライングパワーディスク 〇 ブレイカーズ ◎ ベースボールスターズ2 〇 ベースボールスターズプロフェッショナル ○ 麻雀狂列伝 〇 (問題シーン有配信不可) マジカルドロップ2 〇 マジシャンロード ◎(1CC達成) ミューティションネイション ◎ メタルスラッグ 〇 メタルスラッグ2〇 ライディングヒーロー 〇 ラギ ◎ (1CC達成) ラストリゾート 〇 ラリーチェイス ◎(1CC達成) リーグボウリング 〇 龍虎の拳 ◎ (1CC達成) 龍虎の拳2 ◎(1CC達成) 龍虎の拳外伝 ◎(1CC達成) ロボアーミー 〇 ワールドヒーローズ ◎ (1CC達成) ワールドヒーローズ2 ◎ (1CC達成) ワールドヒーローズ2JET ◎(1CC達成) ワールドヒーローズ パーフェクト ◎(1CC達成) 試験的にSE導入 虎煌拳 暫烈拳 覇王翔吼拳 飛燕疾風脚 ニンジャコマンドー 覇王翔吼拳を使わざるを得ない 超必殺技伝授 カポーン 最後になりますが不適切な発言等は控えていただきますよう願いますm(_ _)m コミュリンク 日頃お世話になっているコミュニティ ゲームって素敵やん:co4465204
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    産まれたての生主
    2020年05月10日 03:38 更新
    模型いじりながら雑談する枠です。 深い話はできません、ノリだけで進行しています。 ご了承下さい^ ^ 《枠紹介》 金、土、日の22時からの定期配信になります。 金、土曜日は模型、日曜日はゲーム配信をしていく予定です。 -雑談- ガンプラ関係なく適当な雑談してます。逆にガンダムの事あまりわかりませんw コメントは基本全部拾うのでいろんな質問、相談など楽しくワイワイやるのが基本です -塗装枠- 窓を開けて塗装しざるを得ないので主がお隣さんに怯えながらコソコソ喋るよ!
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    ワニガメラ研究所
    2024年02月01日 20:00 更新
    この度、2017年10月20日を持ちまして ここニコニコに、ワニガメラ研究所を 建てる事にいたしました♪ 【人知れずツイッチにも建設】https://www.twitch.tv/wanigamera ■研究内容 皆様と一緒に楽しめるかを考察するのが この研究所最大の研究内容です♪ 終わり無きこの永遠の課題を、日々精進して 努めて行きたいと思います。 ■主な放送内容 私が人生一度は、やってみたいと思っていた 大好きなゲームの一つであるポケモンを軸に 色々なゲーム(ダライアスなどレトロ多し)を楽しくしながら ゆる~く、また~り、皆様と一緒に楽しくいきたいというのが、私の一番の目的です(*´ω`*) 皆さんと楽しく、雑談も出来たら良いなと思っておりますので どうぞ、良しなに宜しくお願いいたします☆ (*゜▽゜)_□ ■助手(リスナー)さん募集中☆ 応募資格:私と皆とご一緒に、楽しんで頂ける方ならどなたでも♪ ■私の好物 ダライアス 、ポケモン、デデデ大王、ゲーム、手料理☆彡 ■超注意事項 ※ワニガメラは、ポケモンレートやゲーム配信は 本当の素人です。(´・ω・`;) お優しい目で見守って下さいまし(T-T) ※私含み、見に来て下さっている方達が 不快になる様な事は、本当にお止め下さいませ…。(´・ω・`) やむを得ない無い場合は、NGにせざるを得ない事もございますので尖ったことせずに 皆様と、楽しくやっていきましょうよ( ;∀;) ■フレコの申請や何かご意見がございましたら ツイッターにて宜しくお願い致します(=゚ω゚)ノ ♪ワニガメラ研究所:co3717625 ♫Twitter:https://twitter.com/wanigamera0083 ♬フレンドコードスイッチ:SW-4515-9828-69733DS:4983-5273-7264
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    そそトーーク
    2017年08月26日 22:35 更新
    千葉の大戦プレイヤーのそーそーです。(戦国では覇者求曹操) 不定期ですが、三国志大戦放送してるので少しでも寄っていただければと思います。 放送内容につきましては、皆様の動画等があれば、動画を流したり、雑談がメインになります(´ω`) 基本的に三国のお話をしますが枠毎の話題はころころ変わります。 三国志大戦の動画はgoogle driveを用いた授受でお願いいたします。放送時間外に送っていただけると枠で早めに流しやすいです。 《注意》 放送中の暴言はご遠慮ください、それと動画提供者様への誹謗中傷はおやめください、場合によっては対処せざるを得ない場合がございます。動画再生中は本人様も当然いらっしゃるので相手の気持ちを考えてのコメントをしていただけるようお願いいたします。 skype:masa-wing
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    ザザミ好きが1から始めるMHP2G
    2017年06月27日 23:03 更新
    かねてより先人にならって1からデータを始めようと考えていました。psp放送は手探りな私もようやくマトモにスタートすることが出来そうです。今放送では、まず大目標を勲章フルコンプに定めます。2016/10/26 HR1でモンスターハンタークリア達成!2016/12/21 G級訓練全武器制覇2016/12/28 G武器50種生産終了2017/01/18 ティガ武器全種類で双獅激天クリアTwitter垢はこちら!→ @chrone_necosky暫定放送スケジュール平日(火)~(木) 19:30~祝日・休日 14:00~来年より社会人デビューのため、放送のスケジュールは暫定となっております。都合により変更せざるを得ない場合は上記のツイッターや当コミュニティ掲示板にてお知らせいたします。
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    真白のニコニコ放送局
    2016年04月19日 05:01 更新
    リスナーさんとマイペースに遊ぼう!! ♦自己紹介♦ 名前:真白 趣味:ゲーム・音楽鑑賞・アニメ・漫画などなど結構幅広い!! 年齢:想像にお任せしますw ♦放送ですること♦ 基本的に雑談は多くなると思いますw ゲーム実況(フリーゲームをみんなでやりたいな!) 歌枠(下手くそだから需要あるかなw) 鑑賞(たまにみんなでなんか見ようか!) ♦放送時間帯♦ 平日 21時~頑張って3時くらいw 休日 リスナーさんが望むなら何時でも(僕が寝落ちしても構わないのならw) ♦コミュニティの目標♦ リスナーさんが楽しめる放送を心がけよう! 居心地いい放送を作っていくぞ!! ★放送上の諸注意★ リスナー同士の喧嘩はやめてくださいね! あまりにも酷い場合は対処せざるを得ないのでご理解ください。 ほかのリスナーさんを不快にさせるコメントをされた場合も同様の措置をとらせていただきます!! 基本的に無意味な弾幕・色コメ・加速はNGです。 その代わりお祝い事のときなどは、大いに盛り上がっていただいて構いません!! 注意といっても基本的なマナーくらいしか書いてません。 リスナーさんも心地のいい放送作りにご協力お願いしますm(_ _)m ♦主からの要望♦ 絵師さん(趣味程度でも構いません!)と仲良くなりたい!! そして絵を描いて欲しい(切実)w リスナーさんのリクエストや要望などドシドシください! 可能な限りお答えしていきたいと思ってます!! ♦Twitterリンク♦ https://twitter.com/nana66408008 最後まで読んでくれて、ありがとうございました! みんなで楽しんでいこうね! ワ━(*゚∀゚人゚∀゚*)━ィ♪!
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    ニコ生ステーション
    2016年03月03日 08:48 更新
    きぼう 曖昧さ回避 この項目では、国際宇宙ステーションの実験棟について説明しています。列車の「きぼう」については「修学旅行列車」を、小惑星については「きぼう (小惑星)」を、その他の希望(きぼう)については「希望 (曖昧さ回避)」をご覧ください。 ISSに接続されたきぼう(2008年6月) きぼう (NASDA) きぼう Kibō.png きぼうは宇宙航空研究開発機構 (JAXA) が開発した日本の宇宙実験棟であり、国際宇宙ステーション (ISS) の宇宙実験棟の中では最大の実験棟である。計画時の呼称はJEM(Japanese Experiment Module:日本実験棟)。 目次 [非表示] 1 概要 2 開発計画 3 打ち上げと組み立て 4 船体 4.1 船内実験室 (PM) 4.2 船内保管室 (ELM-PS) 4.3 船外実験プラットフォーム (EF) 4.4 船外パレット (ELM-ES) 4.5 ロボットアーム (JEM-RMS) 4.6 衛星間通信システム (ICS) 5 実験装置 5.1 船内実験室実験装置 5.1.1 流体実験ラック (RYUTAI) 5.1.2 細胞実験ラック (SAIBO) 5.1.3 冷凍冷蔵庫 (MELFI) 5.1.4 勾配炉ラック 5.1.5 多目的実験ラック (MSPR) 5.1.6 計画中 5.2 船外実験プラットフォーム実験装置 5.2.1 宇宙環境計測ミッション装置 (SEDA-AP) 5.2.2 全天X線監視装置 (MAXI) 5.2.3 超伝導サブミリ波リム放射サウンダ (SMILES) 5.2.4 ポート共有実験装置 (MCE) 5.2.5 高エネルギー電子・ガンマ線観測装置 (CALET) 5.2.6 計画中 6 運用 6.1 管制 7 「きぼう」に関連する計画 7.1 HTVとH-IIB 7.2 CubeSat放出ミッション 7.3 セントリフュージ 8 費用 9 その他 9.1 名称 9.2 情報漏洩事件 9.3 運用上のトラブル 9.4 日本における評価 10 展示モデル 11 注釈 12 外部リンク 概要[編集] 国際宇宙ステーションの完成予想CG。「きぼう」は中央手前右側に設置される。 日本はアメリカ合衆国が冷戦末期の1980年代に、西側諸国の結束の象徴として、宇宙ステーション建設を主張した当初から参加を訴えており、計画自体は幾度の変遷を経たが、日本の立場・方針は変わらず一貫して参加を表明してきた。そのなかで日本は費用面だけでなく、構成するモジュールの建設にも意欲を示し、宇宙開発事業団(NASDA・当時)が製造・保有・運用を担当することとなった。 「きぼう」には日本国の主権が及ぶことから管制は全て日本で行うが、電力・廃熱・姿勢制御などの宇宙基地としての基本的なインフラをアメリカ側モジュールから提供されるため、対価として施設使用権の46.7パーセントをアメリカが保有している。また、カナダはカナダアーム2の提供により施設使用権の2.3パーセントを保有する。日本が保有する施設使用権は残りの51パーセントである。 開発計画[編集] ※宇宙ステーション全体の計画経緯は、フリーダム宇宙ステーションも参照。 2005年(平成17年)10月23日に宇宙航空研究開発機構で一般公開された「きぼう」モジュール。右の黄色が船内実験室(模型)、その奥が船内保管室、中央やや左のビニールの中に船外実験プラットフォーム、左奥の青いビニールに包まれているのがロボットアーム 1982年6月、ジェームス・ベッグスアメリカ航空宇宙局 (NASA) 長官から日本の中川一郎科学技術庁長官へ、初めて宇宙ステーション計画への参加要請が行われた。これを受けて8月、日本政府は宇宙開発委員会に宇宙基地計画特別部会を設置して検討を開始した。1985年5月には、NASAと科学技術庁の間で宇宙ステーション計画予備設計了解覚書が署名され、日本でも設計作業に着手した。 日本は実験モジュールを設置することで計画に参加することになった。このときの計画では、既に与圧部(現在の船内実験室)と曝露部(現在の船外実験プラットフォーム)、それぞれの補給部(船内保管室と船外パレット)とロボットアームからなる構成が示されており、現在のきぼうと概略的には違いはない。宇宙ステーションの全体計画が大きく変化する中で、これほど変更が加えられていないのは特異とも言え、各時代の完成予想図の中で日本の区画は容易に見出すことができる。 宇宙ステーションの全体設計は繰り返し見直され、時期も延期されてきたが、これはアメリカ側が一方的に行ったことで、日本側は従うしかなかった。日本が担当した部位は実験室であり、電力や生命維持などの宇宙ステーションの基幹部分に関しては参加を許されなかった。また、輸送はスペースシャトルに依存していた。日本には、アメリカに強く意見できるだけの影響力はなかったのである。 デブリの衝突リスクを示す図。右側にあるきぼうは、リスクが高いことがわかる。 特に、1993年に行われた変更で、きぼうは大きな影響を受けた。それまでは宇宙ステーションの進行方向前側に居住モジュールとスペースシャトルのドッキング装置が、後側に日欧の実験モジュール(現在のきぼうとコロンバス)を設置する計画だったが、この変更で日欧のモジュール設置位置は進行方向前側に設定された。また、進行方向と平行に設置される予定だったものが、横向きに変更された。この場所はデブリの衝突を受ける可能性が高く、しかもモジュール側面を大きく晒すことになったため、きぼうはデブリシールドと呼ばれる外部装甲板の厚さを増すなどして強化された。 開発担当企業 三菱重工業 - 与圧部(船内実験室・船内保管室)[1] アイ・エイチ・アイ・エアロスペース - 曝露部(船外実験プラットフォーム・曝露パレット)・与圧部搭載ラック・実験装置等[2] 川崎重工業 - エアロック・EF/PM結合機構[3] NEC東芝スペースシステム - ロボットアーム、衛星間通信システム、管制制御装置 (JCP)、実験装置[4] 打ち上げと組み立て[編集] 「きぼう」はスペースシャトルによって3回に分けてISSに運ばれ、組み立てられた。当初は2006年(平成18年)から2008年(平成20年)までに宇宙に運ばれ、運用が始まるはずであった。しかし、2003年(平成15年)2月にスペースシャトル「コロンビア」が空中分解、乗組員全員が死亡する事故が発生し、ISSの建設は遅れた。またアメリカ航空宇宙局 (NASA) はシャトル使用を2010年までとしたため(その後2011年に延期)、この年でISS建設も実質建設は終了した。「きぼう」の打ち上げも相当な遅れが予想されたが、2006年3月の日米協議によって2007年(平成19年)から2009年(平成21年)に打ち上げることで最終合意した。 この合意に基づき、きぼう初の打ち上げ要素となる船内保管室は、2008年3月11日に打ち上げられたスペースシャトル「エンデバー」、ミッションSTS-123で宇宙に運ばれ、同月14日国際宇宙ステーションに取り付けられ、翌15日から運用が始まった(日付は全て日本時間)。続いて同年6月にミッションSTS-124で船内実験室及びロボットアームを設置、2009年7月に打ち上げられたエンデバーによって、7月18日に船外実験プラットフォームが取り付けられ完成した。電力供給や通信機能といった機能にも問題がないことが確認され、本格的な運用を開始した。同年9月には、宇宙ステーション補給機 (HTV) による実験装置と物資の輸送が始まった。2010年2月の衛星間通信システム (ICS) の本格稼働、3月の子アームの設置をもって、基本要素の設置は終了した。 設置にあたって、船内実験室はスペースシャトルが打ち上げるISSモジュールの中でも最大(デスティニーをも上回る)であり、重量制限から打ち上げ時のスペースシャトルにセンサ付き検査用延長ブーム (OBSS) を搭載できなかった。このため、ひとつ前のフライトで船内保管室を輸送した際に、OBSSをISSに残して帰還し、次のフライトでこれを回収して使用することでスペースシャトルの熱防護システムの点検を行う苦肉の策が取られた。また、打上げ時に船内実験室に搭載するラックも最小限とせざるを得ないため、システム機器用ラック(システムラック)のうち5台と実験ラック2台、保管ラック1台は事前に船内保管室でISSに輸送した。船内実験室とともに打ち上げられるシステムラックだけでは片系統のみのシステムしか起動できないが、船内保管室から上記ラックを移設することで、有人運用に必要な2系統のシステムを構築できるようにした。 1J/Aミッション ミッションナンバー:STS-123、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船内保管室 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)3月11日 JAXA任務飛行士:土井隆雄(保管室の取り付け及び室内の設定作業) 1J/Aは日本と米国のISS機材を同時に運ぶミッションの1回目を表している。米国側機材は特殊目的ロボットアーム「デクスター」。 船内保管室には実験ラックなどが積み込まれた状態で打ち上げられ、一時的にハーモニー天頂側結合部に設置された。 1Jミッション ミッションナンバー:STS-124、打ち上げオービター「ディスカバリー」 打ち上げ部位:船内実験室、ロボットアーム 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)6月1日 JAXA任務飛行士:星出彰彦(実験室の取り付け及び室内の設定作業) 1Jは日本の機材のみを運ぶミッションの1回目を表す。 船内実験室をハーモニー左舷側に設置後、船内保管室を船内実験室天頂側に移設し、ラックの搬入を行い、船内実験室を起動した。 2J/Aミッション ミッションナンバー:STS-127、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船外実験プラットフォーム、船外パレット、衛星間通信システム(船外機器) 打ち上げ年月日:2009年(平成21年)7月15日 JAXA任務飛行士:若田光一(2009年3月にSTS-119で出発。第18/19/20次長期滞在クルーとしてISSに4ヶ月半滞在。打ち上げ各部位の船体取り付け及び設定作業。本任務終了後、STS-127にて帰還した。) 日本と米国による2回目の打ち上げ。米国側ペイロードはISSの交換用のバッテリーと、その他の曝露機器の予備品 船外パレットは回収した。 1J/Aミッション後 1Jミッション後 2J/Aミッション後
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    ゆきーのまったり放送局
    2017年08月25日 04:08 更新
    基本的にはDQ10放送してます お初の人から毎度の人までみんなで仲良く楽しくできたらなって思ってます ・お願い・ あまり他生主さんや等の話題をふったりするのは控えてください ※リスナー同士の争いや暴言等は控えるようお願いします 安易な誹謗中傷もとり方によっては気に障るものなので。。。 もしそういった場合は喧嘩両成敗的な形を取らざるをえないのでご協力お願いします。 あと、pt募集の際は基本的に配信閲覧者で構成するのでお時間頂きますがご理解ご協力お願いします><
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    日曜数学会
    2019年07月15日 00:52 更新
    5分間で数学を語るイベント「日曜数学会」の公式コミュニティです。 イベントの生中継のほか、数学関連だったり非関連だったりする生放送をやっていきます。また、イベントの様子を撮影した動画を投稿していきます。 日曜数学会とは? 日曜数学会とは、私キグロと日曜数学者のtsujimotter氏が中心となって開催している年3回(1月、6月、10月)のイベントです。このイベントでは、趣味で数学をしている人達が集まり、自分の中で今一番熱い話題を5分間で発表します。 この「5分」というのがひとつのポイントです。難しい話でも5分であれば聞けますし、どうしても噛み砕いて説明せざるを得ないので、概要だけ聞くことができます。つまり、なんとなくわかったような気分になれるのです。また、簡単な内容でも、5分くらいなら引っ張って話せるので、日曜数学をやっているときに見つけたちょっとした発見を語る、という程度の発表も可能です。 ※ちなみに、発足のきっかけは第8回ニコニコ学会βシンポジウム(の飲み会)です。 そもそも日曜数学とは? 日曜数学とは、tsujimotter氏の定義によれば、「興味の赴くままに趣味として数学を探求すること」です。平たく言えば「趣味でやる数学」のことです。実は世の中には、趣味で数学をやっている人が多数存在します。そのような人たちのことを、我々は「日曜数学者」と呼んでいます。 過去の日曜数学会活動などは、下記の通りです。 2019/06/29(Sat) 第15回日曜数学会 2019/01/05(Sat) 第14回日曜数学会 2018/10/21(Sun) 第13回日曜数学会 2018/06/16(Sat) 第12回日曜数学会 2018/01/13(Sat) 第11回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/1304451632994890/ 2017/11/25(Sat) 日曜数学100連発 @サイエンスアゴラ http://www.jst.go.jp/csc/scienceagora/reports/2017/program/booth/153/ 2017/10/21(Sat) 第10回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/357209424716964/ 2017/06/24(Sat) 第9回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/1968442706703267/ 2017/01/07(Sat) 第8回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/1228990643834448/ 2016/11/05,06(Sat, Sun) 日曜数学会 in サイエンスアゴラ http://www.jst.go.jp/csc/scienceagora/reports/2016/program/booth/da_426/ 2016/10/01(Sat) 第7回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/858311494303516/ 2016/08/21(Sun) 伝道師になろう+日曜数学会(第6.28回日曜数学会) https://www.facebook.com/events/185392885212698/ 2016/06/18(Sat) 第6回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/958937497538504/ 2016/03/27(Sun) 第5回日曜数学会 @明光義塾 町屋教室 https://www.facebook.com/events/1006237369454925/ 2016/03/26(Sat) 日曜数学会 in データ研究会 http://niconicodatasig8.peatix.com/ 2016/01/30(Sat) 第4回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/1671165273157947/ 2015/12/26(Sat) 第3.14回日曜数学会 2015/11/14(Sat) 日曜数学100連発 @サイエンスアゴラ https://www.youtube.com/playlist?list=PLOEDIkStOhJdkG62anViU3_cXAE1ky8mS 2015/10/31(Sat) 第3回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/463934117112506/ 2015/08/22(Sat) 第2回日曜数学会 https://www.facebook.com/events/1148211338538620/ 2015/06/20(Sat) 第1回日曜数学会 http://tsujimotter.hatenablog.com/entry/sunday-math-party-1 2015/04/26(Sun) 数のお遊戯・上級編~高校数学からリーマン予想まで @第8回ニコニコ学会βシンポジウム http://live.nicovideo.jp/watch/lv217015496#2:00:04
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    一期一会~気まぐれに徒然に~
    2015年12月19日 12:01 更新
    気が向いた時だけ好きなように歌います♪ 放送頻度低いので、コミュ参・コテハン等は求めません。 一瞬一瞬の出会いを大切にしたいです。 お気軽にお言葉かけていただけると嬉しいです。 ただし、荒らしと判断せざるを得ないものには、お返事いたしません。
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        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ ご案内        ・実況要素を含みます。        ・ゆっくり要素を含みます。        ・不定期放送要素を含みます。        ・光の速度で心が折れます。        ・ラスボスは回線。        ・裏ボスは親フラ。        ・     █▎CONTACT  -せめてコテハンくらい付けてから送って来いと言わざるを得ない-      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : @aKt9uZwsF4ORpR2       Skype : asels2525         █▎LINK       - コミュリンク募集中 -      ▶ コミュリンクの申し込みは掲示板までどうぞ        co2280526 『たかとしある』 ~ エロゲ生主・・・(´・ω・`)        co3501295 『Qてぃくる』 ~ テクルさんマジ天使☆        coxxxxxxx 『コミュタイトル』 ~ 名前 さん
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    放送仕様
    2015年10月12日 09:50 更新
    ■コテハンについて 1:固定ハンドルネームの略、言わばリスナーさんの名前にあたります。 2:うちの枠では、184の上からはコテハンは残しませんので登録する方は必ず184を外してください。 3:強要はしませんが、184のままやコテハンを残さない人の荒らし率が高いので初見で来た次枠以降   184を外しコテハンを残さなかった場合NGになる可能性が大です。 4:コテハンが漢字・アルファベットの場合は読み方を教えてください。   極端な話 「田中」とコテハンを残そうとして、呼び方が「でんなか」という場合もありますので   勝手にこちらが呼び方を決めるということは基本しません。   なので教えていただけないとコテハンが残せない場合があるのでご了承ください。 5:もしコテハンの呼び方が被ってしまった場合は  コテハンを変えるか、そのコテハンの後にナンバリングをつけさせてもらいます。 ※同じ呼び名のコテハンは面倒になるのでご了承ください。 (例) 1番目のリスナーさん 「アオイ」 とつけた人が居る場合 2番目以降 「あおい」や「葵」や「aoi」もちろん「アオイ」と付けたい方は 「あおい2」「葵3」「aoi4」などと同じ呼び名のいる人分ナンバリングが付きます。 ※この時の呼ばれ方は あおいツー。葵スリー などと呼ばれますwww なので、そんなのはイヤだ! っという方は別のコテハンにしてください。 ■現在の放送環境的な仕様について ・現在わけあって前までの放送場所でなく、一人暮らしでもないのでマイクの使用がほぼできませんorz  なので、基本自分が主コメを利用して会話していく形になります。  この時「棒読みちゃん」を使用しますw  と、いうことはゲーム中手が離せなかったり、親フラ(ではないのですが)的なものが  発生した場合、反応がないかもしれませんがご了承くださいorz ■各放送について ⇒基本は放送説明にて書いてあるのでよく読んでくださいw ■放送頻度について ・現状社畜ライフを満喫せざるを得ない状況ですので、  定期的にやるのは難しいですね・・・  平日は夜に数枠  土日祝日はやれたらその時に、というかんじです(;´∀`)
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    偏愛偏屈と認めざるを得ない人が放送してます。合わない人が多いと思いますが宜しくお願い致します。誰も見てなくても俺は放送を続けます。居場所がどこにもなくても俺はこれしかできないから。挨拶など定型文だけのコメントに反応してすり減りたくないので返事しません。コメントしろなんて言わないから書くなら意味ある事を書け。努力を全否定する「頑張れ」、今まで放っておいたのに虫のいい「久しぶり」等不快な言葉はNGにしています。デュアルショックを持つと死にます。好みはタグで示しています。特に話が合わない80年代産まれの押し付けが激しい実機派・懐古厨・ガチ勢お断り!放送主側、リスナー側双方が尊重し合う関係を保つためお願いがあります。 ネタバレ攻略アドバイス説明を言わないで下さい。自分の力だけでゲームを攻略したいので。毎日放送しています。twitter @flyingmareman 何かあったらこのアカウントで呟いたりもしますバルーントリップ最高スコア 628400点(2016年8月30日にて)              86万点(2017年4月5日にて。風船取りのがしによりリセット)100万点越えスコアループ達成(2017年5月14日にて)213万点(スコアループ2回)達成・・・2019年3月7日322万点(スコアループ3回)達成・・・2020年6月20日  放送させて頂いたゲームリストはブロマガに移動しました
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    アニ★レボ!season2 ファイナル
    2016年09月10日 00:40 更新
    アニ★レボ!season2 ファイナル 開催概要および投票ルール ▼開催日時 2016年9月10日(土)新宿Zirco Tokyo 17:00放送開始予定 21:40放送終了予定 *時間は状況により変動いたします。 ▼投票ルール 1)投票時間 全アーティスト出演後5分間です。正確な時間については、全アーティスト出演後に司会がアナウンスをいたします。 2)投票方法 お一人様につき必ず「1組」のアーティストに投票していただきます。(例:アニレボ花子に投票します@コテハン) 3)無効となるケース *主催者が指定する投票時間以外の投票 *お一人様2組以上の投票 *アカウント名を伏せての(匿名での)投票 *アーティスト名を略称などに変えての投票 *その他、運営側が集計に支障を来すと判断せざるを得ない投票 4)不正投票について 不正投票については随時チェックを行っております。発覚した場合はその日の「すべての方のニコ生投票」を無効とします(後日発覚した場合は順位を決め直します)。 ルールを守ってお楽しみいただいている皆様、推しのアーティスト様にとりかえしのつかないご迷惑をかけてしまうこととなりますので、くれぐれも不正(または不正と疑われる)投票を行わないようお願いいたします。 5)その他注意事項 各アーティスト様もコメント欄を見ます。夢に向かって一生懸命頑張っている皆様ですので、どうか誹謗中傷等は絶対にお止めください。 また、放送品質について、機器の状態や環境の問題などにより、ご迷惑をおかけする場合がございます。誠に申し訳ございませんが、最大限善処いたしますので、何卒ご容赦賜りますよう、お願い申し上げます。 ▼ファイナル 出演アーティストと出演順(敬称略) 1:Noru* 2:mai 3:HARU 4:有沢海莉 5:ケント --投票方法アナウンス-- 6:キアラ 7:原田理絵 8:YOSHIKO 9:電電蟲 10:High Fire!! --投票方法アナウンス-- 11:邦浩 12:karizuna 13:Lilith 14:桑名美沙子 15:A --投票方法アナウンス-- 16:夏希 17:中野萌衣 18:NOモーションZ 19:Aria 20:眞屋侑美奈 --投票方法アナウンス-- --投票時間発表-- --ゲストライブ-- --結果発表--
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    みもちゃむどっとこみゅ
    2016年03月16日 02:03 更新
    みもちゃむのニココミュ ネーミングセンス(笑)とか思った人は 入らざるをえないコミュニティーw 一応両声類歌い手! ボカロPとしては 明日名Pという名前で活動中 歌ってみた・踊ってみた・料理 楽曲作成(作詞・作曲・編曲・mix)・イラスト・動画作成など色々やっております 応援くださるとうれしいです(/・ω・)/ 投稿は毎週水曜日20時に歌ってみたor踊ってみたor作ったものを投稿 以下作ったもの一覧()内はyoutubeでのリストURL 歌ってみた⇒mylist/49982028 踊ってみた⇒(https://www.youtube.com/playlist?list=PL3bKR7yuHxrJEC-Amb8fPvFwM6DMo883j) 作ってみた⇒(https://www.youtube.com/playlist?list=PL3bKR7yuHxrJpzNyU38LVu3SlGkZYuGuy) 作曲作品⇒(https://www.youtube.com/playlist?list=PL3bKR7yuHxrJprweeeff-A-7mok2fphcy) ボカロ曲作品⇒mylist/47456386 (https://www.youtube.com/playlist?list=PL3bKR7yuHxrIyCLyuGAY72lTRua4Zilbm)<br> youtube⇒https://www.youtube.com/channel/UC6jY5JE5K9vvzTonCFtMJ2A チャンネル登録いただけると喜びます(*´▽`*) LINE@⇒http://line.me/ti/p/%40irq7402a Twitter⇒https://twitter.com/mimotyamu_828 コミュニティへの参加は基本的に自由ですが、以下に当てはまる方はお断りしています。 禁則事項 ・荒らし、暴言、中傷 ・その他ニコ動の規約に抵触する行為を行う方。
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    フリーターか、トレーダーか
    2017年10月29日 18:11 更新
    【プロフィール】 1990年8月        日本のとある県に天才トレーダーフルフリが爆誕する。       そして時は流れた。 2014年2月        フルフリ23歳       1年間ほど真剣に取り組んだ将棋で生主デビューする。       このとき本当はわかっていたんだ、潜在的に。       将棋は俺の人生を支えてくれるゲームではないと・・・       配信と掛け合わせることでそれから逃げていたのかもしれ       ない。 2015年1月        フルフリ24歳       将棋で「己という人間の性能をはかる」という日々に疲       れ、       将棋&ニコ生配信からいったん離れる。       俺は何をやるにしても常に見ているのは人生そのものだっ       た。       将棋を通して人生を見るということに限界を感じたのだ。 2015年4月        何かをしなければ、何かを尺度にしなければ人生が見えな       い・・・       そう考えていた俺は将棋に代わる別のゲームを探してい       た。       そして将棋から囲碁へと転じたのだ。       だがこのとき俺は全く分かっていなかった。       それでは結局将棋のときと同じ絶望を味わうだけだという       ことを・・・ 2016年2月        フルフリ25歳       なんやかんやで囲碁から将棋に戻っていた俺だったが、       明らかに以前までの熱意はなかった。       その熱意のなさが運命を動かし、       工場で働くという流れになってしまった。       兼業生主としての日々はなんだか気持ちが暗かった。 2016年4月        結局また将棋から離れる。       そして配信からも・・・       工場作業という面白みのないことを延々と繰り返す、       絶望的な日々が続いた。 2016年5月        ただ絶望の中に光はあった。       俺はFXという光に魅せられ、       工場から帰宅したらFXを学ぶという、       生活スタイルに変わっていった。 2016年6月        日々FXを学んでいく中で、       己の師、いわばメンターとなる人物を知る。       だがその時はまだ本気でその人から学ぶ気持ちではなかっ       た。 2016年7月27日       俺の人生の転機となった日。       順調に稼いできた俺だったが、       この日は、いや、この日以前から俺は調子に乗っていた。       そして知ったのだ、相場の恐ろしさを、自分の弱さを。       40万以上あった資金がたったの一日で溶けてしまった。       これ以上の説明はいらないだろう・・・ 2016年8月       フルフリ26歳       口座を溶かし絶望していた俺だったが、       ふつふつと湧き上がってくるものを感じていた。       そう、それは闘志だ。       どんなにお金を失おうと、どんなに時間を失おうと、       俺の中でFXをやめるという選択は一切なかった。       だから俺は削ったんだ、絞ったんだ、命をそして人生を。       つまりこういうことさ。       俺の人生に選択肢は2つしかない。       フリーターか、トレーダーか、だ!!               前から知っていたメンターから本気で学ぶ覚悟を決め、       30万円の商材を20回払いで購入。       本当の戦いはここから始まった。 2016年11月16日       3か月でプロトレーダーの思考、メンタルを脳に落とし込       んだ俺は、       工場バイトをやめる決断をした。       そしてこの日から専業トレーダーとしての人生が始まる。       さぁ、ゲームの時間だ!! 2016年11月9日       専業まであと数日といったところで、プロの世界       の洗礼を浴びる。       シャドウスティールは力尽き、その影響でプルス       ウルトラ(旧スペースジャーニー)にも深刻な       ダメージが発生した。       この日、資金の半分、20万超が一瞬でもっていかれた。       しかし、不思議と俺の心は落ち着いていた。       そして、深く・・・ただ深く反省したのだ。       もう二度と同じ過ちはしないであろう。       シャドウスティールよ、さようなら。       俺はプルスウルトラ一本でこの相場の世界で生き残る。 2017年3月       トレーダーとして致命的かつ決定的なダメージを受ける。       まずは生き残れ…ソロスの言葉は、この時の俺には届か       なかった。       トレーダーの生命である資金をすべて溶かし、リスナー       からの圧倒的信頼もなくした俺はただただ絶望していた。 2017年4月       寝て食べてクソするだけの自堕落な生活をしていた俺は、       ひょんなことから警察の世話になる。       これをキッカケに俺のニート生活は終焉を迎えた。       フリーターかトレーダーか…そう人生を絞っていた俺だ       ったけれど、フリーターになんかなりたくなった…       働きたくなんかなかった… 2017年5月       屈辱の就職活動。       短期間でトレード資金を獲得するため、期間工になるこ       とを決意。       俺はニートになるために生まれてきた。決して働くため       に生まれてきたわけではない。       トレード資金獲得のためとはいえ、働かざるをえない状       況に追い込まれてしまったことが悔しかった。       履歴書を書けども書けども、涙でインクが滲んだ… 2017年6月       圧倒的好青年な俺は、期間工の面接を2回目でクリア。       なまっていた身体を鍛えなおすため筋トレを開始。       トレードで負け資金を溶かし人生に嫌気がさしていたが、       運動をすることで少しずつ少しずつメンタルが前向きに       なっていった。       億トレになった人の多くは期間工の経験があるという。       俺はむしろ億トレに近づいたのかもしれない… 2017年7月       とある期間の工務員デビュー。       反復横跳びをしながら剥がすもんを剥がす、という単純       な仕事をこなす、退屈な日々が始まる。       すべては金のため、すべては自由のため。       今は堪えるしかない。 2017年8月       フルフリ27歳       俺史上、最も寂しく最も絶望的な誕生日だった。       この時は配信はしておらず誰からも何ももらえなかった。       今からでも遅くない!!僕に何かをくれるって方はメアド       からア〇ギフとかちょうだいね♪ 2017年9月       厳しい2か月を耐え抜き,50万円の資金からFX配信       を再開。       まずは仕事を辞めるため200万円の資金獲得を目指す。       みんなの応援を力に変え、億トレーダーに俺はなる!!    【手法】 ①スペースジャーニー ボリンジャーバンドという大気圏をブチ破る 究極のブレイクアウト手法。 幾多の障害を乗り越えて加速していく様に ブレイクアウターは歓喜する。 ②シャドウスティール 凄まじい勢いで稼ぎを出すことができる反面、 一日で40万円を溶かしたこともある 悪魔のリバウンド手法。 資金調整&規律を徹底することで生まれ変わり、 スペースジャーニーのサポートをする。      ◎The Doom 己の運命をかけた究極のリバウンド手法。 この手法で負けるとき・・・ それすなわち、ニートを辞める時である。 ◎The World フルフリトレードの原点にして最強の逆張りリバウンド手法。 エントリーした瞬間、時は止まり、そして同時にレートも止まる。 再び相場が動き出す時、それすなわち己の勝利が決まるときである。 〇Plus Ultra 時止め手法「The World」によって蓄積したエネルギーを利用し、 ボラティリティの余剰分を総取りする、 ロマン溢れるブレイクアウト手法。 限界なんてぶち壊せ!! さらに向こうへ、Plus Ultra!! 【アクセス】 ツイッター: https://twitter.com/hurow_in メールアドレス:hurow_in@excite.co.jp スカイプ:hurow_in