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    ここの放送は色々な事をやってます!?  主な放送内容 雑談枠(無期限停止中?) ゲーム配信枠(ジャンル問わずでゲーム中の一般雑談はOK) 他 主は口は悪いけど悪気があって言ってる訳では無く普段からこんな感じです 主な活動時間出現率ははぐれメタル的なので突然色々な時間でやってます 話題は表から裏までやあんな事やそんな事等基本ノージャンル&何でもありでやりたいと思います 生放送中の雑談は何かに集中してる時は黙り気味になります 何でもありですが荒らし等の行為は禁止です 無駄に知識は豊富ですが答えられない物もあります 2ちゃんねる用語等はあまり詳しく無いです 主のSPEC 歳 40代後半 趣味 車 バイク プロレス ゲーム全般(PCゲーム含む) PC等他多趣味 特技 雪道ドリフト 長距離運転(プライベート限定) ※重要項目 放送中にシステムタブの184設定にあるチェックを外したら登録したユーザーIDの名前をこちらで勝手に認識しますのでコテハン基本不要です 放送中に@○○と書けば184チェック付きでも無しでも自動的に書かれます 184を付けた場合の@コテハンの効果はメンテ後~メンテ前までです 出会い厨と言われても主は別に何とも思いません どんな形の出会いがあっても別にいいと思ってるしお見合いする位なら独身でいいと思ってます お問い合わせ等は放送中か掲示板へお願いします 放送予定 適当思いつき次第の突然枠 基本タイムシフトあり たまに消えるかも? 現在の所持本体 プレイステーション プレイステーション2 プレイステーション3 プレイステーション4 ドリームキャストR7 スーパーファミコン Nintendo Switch WiiU
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    ちゆの為に鐘は鳴る♪
    2018年11月08日 15:01 更新
    オーナーちゆの無駄放送コミュです。 放送内容は↓に入れますのでよろしく。 スロ配信部 所有実機一覧 俺の空 プレミア航海パネル (リプ5連スルーするので裏っぽい) 花火百景 岐阜県産jac外れ爆連、俗に言う神ver+ノーマル ※オートマティック ベルラッシュ30筐体使用 3桁AT爆裂ver+ノーマル サラリーマン金太郎 伝説のアミューズロム搭載。 サンサンオアシス 大会用だよん めぞん一刻2 約束が泣けるんです、すみません クランキーコンドル 大阪旅でゲット。安すぎるw ミリオンゴッド 神々 ゼウスではないんです・・・。 アイムジャグラーEX 親友の希望でwコイン仕様 manabist0724 スカイプ パチンコ実機 水前寺清子 修理中 CRこうだくみ フルオート循環 ハネモノ 船ざんす  いまや入手不可能な絶対勝てた神台 競馬部  G1の週だけ取るという形になるかな。 天皇賞春でマイネルキッツを本命指示で当ててたり、たまに会心の一撃を繰り出しますw その他 風来のシレン2を55型テレビ直撮りで放送します。 ほとんどスロ専用コミュになりますが、こちらの方で伝説を作りますよ! 18禁雑談枠 何気に好評で次もとお声を頂いたので正式にしていきます。 仕事で疲れてる時は許してね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【年齢】    30代前半 【職業】    アルバイター ※スロ業界にいた経歴の持ち主 【身長・体重】 聞くな! 【女歴】    最愛の相方あり。稀に放送に参加 【好きな台】  ベルコとくにオートマティック、裏物全般 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー お世話になってる生主さんのコミュです。 みなさん素敵な方ばかりでホント助かってます。 のり吉さん パチスロ実機配信(秘宝伝、リッジレーサー)co46189 だにだに 2年以上の付き合い co127372 だるさん シレン2の縛り、TAの神!復活は飲み物縛りは見てて泣いた>< co150474 ※引退 JPの人さん 岡崎産業をこよなく愛する?マニアな台が好きなスロッター!うちのドラゴンクロスの嫁ぎ先! co127074
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    会心の一撃
    2018年06月04日 23:35 更新
      █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール -      ・田舎者      ・シャイボーイ      ・フラグブレイカー   █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 -      ・      ・思いついた時にやって行きたい      ・内容は未定。   █ █ Contact   █ █ - 連絡手段 -      ・twitterやってます。探して下さい      ・@7_2kiiro   █ █ Guide   █ █ - はじめての方へ -      ・放送初心者です      ・荒し行為への対応が出来ないのでやめて下さい      ・基本、他コミュの宣伝・登録は放送中しません   █ █ Others   █ █ - その他の情報 - ・紹介文の基本をコピペしてきたので見にくいかもしれません><。 ・
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    会心の一撃!
    2017年12月21日 15:09 更新
    ゲーム下手 コミュ力足りないトトががんばって放送します!たぶん! いろいろ教えてくださいよー! Twitter→@GinboshiToto
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    ◆ 作品別ルール 共通ルール  特に記載のない仕様・裏技については使用を許可します。  許可 - 自殺ルーラ(デスルーラ)  禁止 - 大会でのエミュレータの使用  禁止 - 改造コードの使用など、チート行為全般  禁止 - カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技  禁止 - 中断の書使用(Wii版) ドラゴンクエスト  許可 - 宝箱の無限入手  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々  許可 - 復活の呪文入力によるフラグとステータスの回復  許可 - 同一の宝箱や、いかづちの杖、水の羽衣などの固有アイテムを複数回取得  許可 - 装備売却によるステータス変化なし、はかぶさ技  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - デルコンダルでシドーと戦う 【メインレギュレーション】  許可 - 乱数固定技によるノーエンカ状態および福引きでの祈りの指輪等の取得  許可 - 状況再現(復活の呪文を聞くことで乱数がリセットされることを利用したエンカ再現等)  許可 - RTA中に外部ツールを利用した乱数固定技の使用     乱数固定パターン探索機は以下のURLにて     http://draemonslayer.web.fc2.com/dq2_spell_rFix/main.html     (※掲載につきましては、製作者様に許可をいただいております。) 【サブレギュレーション】  禁止 - 乱数固定技の使用  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ……  許可 - 防御をキャンセルして行動する、ダメージ半減技  許可 - マホカンタ状態に対して魔法を唱える  許可 - 爆弾岩狩りでの状況再現 ★  許可 - ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える  禁止 - 2P側コントローラーのAボタンを押す、ノーエンカウント技       ※クリア後に、ランシールバグでの前期ROM証明を推奨 ★  禁止 - 夢見るルビーを使用するなど、棺桶状態を利用した各種バグ  禁止 - ランシールのルーラ不能状態を利用した、復活場所変更などの各種バグ  禁止 - バシルーラを利用したアイテム増殖  禁止 - 昼にサマンオサのボストロールを倒す  禁止 - リムルダール周辺で世界樹の葉を入手するなど、異なる世界の座標を利用したバグ  禁止 - 爆弾岩狩りを除く状況再現 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち  許可 - モンスターに聖水を使用し、防御無視ダメージを与える  許可 - NPCのレベルを利用した聖水・トヘロス  禁止 - 大扉の増殖  禁止 - 8回逃げ(時の砂使用後、4回逃げ)を原因とする会心の一撃による攻撃  禁止 - カジノのコイン購入金額のオーバーフローを利用  禁止 - 透明気球の利用  禁止 - 状況再現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ドラゴンクエストⅡ(FC) もょもとRTA併走大会! 終了しました! ご視聴・ご声援ありがとうございました! 【大会概要】 FC版DQⅡは難易度が非常に高いことで有名ですが、同じくらい有名な強力パスワードで「もょもと」を使用して遊べば、気軽な難易度と時間でチャレンジでき、独特のチャート作りも楽しめます。 この機会に、伝説の超勇者「もょもと」でFC版DQⅡに触れてみませんか? RTA未経験でも大丈夫! もょもとRTAをきっかけに、ニコ生ルールのRTAにも挑戦して頂ければ嬉しいです! 【ルール】 電源オン ~ 以下の復活の呪文(もょもと)を使用し、The End 表示までを計測。 「ゆうて いみや おうきむ  こうほ りいゆ うじとり  やまあ きらぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ」 基本的なルールは、当コミュニティ記載のものを使用します。 【参考チャート】 初心者向け ひかぶさの剣・水の羽衣・力の盾チャート  http://bit.ly/Rfu1uk 上級者向け いなぶさの剣・ロトの鎧・ロトの盾チャート sm19522148 【参加予定者】(自己ベスト昇順、敬称略) にゃーす(co316537)    記録 1:04:58 (2013/01/14) クリムゾン(co440540)   記録 1:05:19 (2012/12/29) つれづれ(co1717759)  記録 1:07:02 (2013/01/20) (*'ー')LP☆(co1244997)  記録 1:09:47 (2013/01/04) ククル(co1719455)   記録 1:11:03 (2012/12/20) 天狐0305(co1058978)   記録 1:11:30 (2012/12/04、推定タイム) Kazoo(co255011)     記録 1:12:43 (2012/01/24) metaluca(co498235)  記録 1:13:37 (2013/01/16) だかれ(co1590301)   記録 1:16:14 (2012/12/22) うっきー。(co389401)   記録 1:35:40 (2013/01/27) 【運営】 クリムゾン(co440540)  主催・ルール作成 天狐0305(co1058978)  共催・スペシャルアドバイザー waiwai(co426446)   解説 Black Cat(co1075263) 第一ミラー asa(co1647759)    第二ミラー
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    ● OWNER’s PROFILE  ● 名前:鈴斗~りんと~  ● 性別:♂  ● 活動時間:基本19時~眠たくなるまで  ● 好きなもの:甘いもの ● ACTIVITY  ● ゲーム実況:不定期で更新してます(・ω・)  ● 雑談:思いついたことをのんびりと話します(。-`ω-) ● COMMUNITY's DETAIL    放送内容は、ゲーム配信や雑談をメインにやってます('ω')    やるゲームは、主が独断と偏見で選んでおります。    悪しからずm(__)m ● OTHER  ● ユーザーページ→user/51033060  ● Twitter ID→@suzuhara_2525  ● 連絡先→suzuhara.0815@gmail.com  
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    大喜利QUEST
    2015年11月04日 10:33 更新
    ★大喜利DRIVE 【放送開始時間のお知らせ】 原則として確定曜日は無し。 00:00~00:30 の間で開始されていなければその日の放送はありません(T_T) 不定期で申し訳ありませんが何卒、宜しくお願い申し上げます。 【放送内容】大喜利配信でございます!やったこと無い方も参加してみてくれ!  冒険のるーる・回答の頭には # を付けましょう。 ・恐縮ですが回答を主観で選びます。 ・回答は「全部」拾います! ・大喜利QUESTは「ライブ」です。 「面白い」「イマイチ・・」「ここはこうした方がイイ」「何でこれはダメなの??」等々、他の回答へのリアクションをどしどしとってあげてください(^^) ・最優秀回答に選ばれた人は @固定ハンドルネームで挙手を。     《例 @鈴木》 ・最優秀回答者によるポイントランキング制。・解答は一人4つまでです。 ・第一位の人間が1000P到達した時点でSTAGE終了! ・かいしんのいちげき(優秀回答)⇒30P ・引くほどのかいしんのいちげき(最優秀回答)⇒他のプレーヤーから30P奪取 その他るーるは随時追加していきます。 ・初見さん大歓迎です。 「お笑いのネタ・ラノベ・小説書いたんだけど見て!」 「何故、この答え駄目だったの?」 「面白いネタ書いて!」の他、 来てほしい場所、かけて欲しい曲、配信に於けるアイデアなどなどは・・ oogiridrive@gmail.com まで!! 心理カウンセラーをしています。疲れてしまった時は是非メールくださいね(^^) --------------------------------------- 大喜利DRIVE 1st–Stage ★★結果はこちら→ar664852 大喜利DRIVE 2nd–Stage ★★結果はこちら→ar664851 大喜利QUEST 3nd–Stage ★★結果はこちら→ar779428 ------------------------------------------------ ●車種    :ミニクーパーsチェックメイト ●パソコン :VAIO-T (Win7 64bit) ●カメラ   :Logicool HD Pro Webcam C920 ●配信ソフト:NLE ●ステミキ :XSplit仮想ステレオミキサー ●マイク   :----- ●電源    :クルマdeチャージャー CARCHA01 ●回線    :E-MOBILE GL02P ●サブ回線 :iPhone5s ●助手席  :熊とブルー田澤 ●ドライバー:放送作家鈴木 ●飲み物 :缶コーヒーなんでも。 ●煙草 :アメリカンスピリットメンソールライト ------------------------------------------------------------------------------ ★珍満のスピンオフ企画(主に深夜)ノートPCが壊れて休止中! 【PS4で配信中】ゲームコミュ→co1873479 ・今週のYouTube ●内容 YouTube芸人田澤が今週UPした動画を強制的に画面に垂れ流すzzz ・懐かしのファミコンで遊ぼうのコーナー ●内容 ファミコンのゲームをひたすらやる! 【履歴】 ゼビウス、パックマン、100万$キッド、サーカスチャーリー、ビーバップ、パーマン、ダブルドラゴン、ワギャン、パンチアウト、グーニーズ、ランボー、キャプテン翼 ・リクエストゲーム随時受付中!! ・東大へ行こう!大喜利 ●内容 お題は東大の過去問から引用、これに答えられたら東大行けるかも・・。 ・基地外動画投稿 ●内容 プレイ動画をUPしてます→http://com.nicovideo.jp/video/co319204?side_bar=1
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    「一般」と「廃」の境界に住む
    2015年06月07日 20:38 更新
    のんびりやってるかと思えば割とのめり込んでたり かと言って廃人化するわけでもなく・・・ そんな中途半端な人間が色々なゲームに手を出していくコミュニティです。 ●SE入れてみました。  程良く使って程良く楽しんでいってね! ○レスリングシリーズこんばんは / 兄上です / 出て行け! / ナウい息子 / 歪みねえな / 恐ろしいぞ / スケベェ… / アッー! / 新日暮里 / あれか?見せかけで超ビビってるな? / あぁん?最近だらしねぇな? / いい目してんねサボテンね~ / いかん、危ない危ない危ない / なんだあのでっかいモノ / 生きる意味を・・・失う / おっほっほっほー元気だ / もう解散なんです!! / う~、やっぱり怖えよ / いやぁ、スイマセーン / ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ / ホイホイチャーハン / どうしようかな? / 何気に強いですね / 何の問題ですか? / キャノン砲ーー! / 茂美怖いでしょう / ええぞ!ええぞ! / いやマズイっすよ / お前人のモノを / ビビるわぁ!! / ああ、ひどうい / もう終わりだあ / 超スピード? / だらしぬぇし / 未知のエリア / 魔法なんぞ使ってんじゃねえ! / 「はい」か「イエス」で答えろ / お前はここで○ぬわ / このままでは終わらんぞ! / 貴様に朝日は拝ませねぇ! / だが、手ごわくても勝つ / 最高にハイってやつだ! / 貴様に名乗る名は無い / ちくしょおおおおお! / これが俺の最高の技だ / すり替えておいたのさ / イ゛エ゛ア゛ア゛ア゛ / 我が世の春が来た! / 中に誰もいませんよ / さあ、始めましょう / もう何も怖くない / とべよおおおおお / ティロフィナーレ / にゅーいにゅーい / ズキュウウウン / 踊らせてあげる / このド畜生が! / ザ・ワールド! / うわあああああ / 真っ赤な誓い / 美形だ・・・ / いただきます / 私に頂戴? / ぶおおああ / ノーレッジ / 天からお塩 / 逃しません / いい子ね / 呪まーす / おやすみ / 嘘だ!/ !? / 呪文 / 回復 / 会心の一撃 後日もう少し細かくジャンル別に表記分けします。
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    ギター弾くのは大好きだけど練習ほんとしないので、放送することで練習していきたいです。 【スペック】  好きな音楽:アニソン,ボカロ,メタルコア,メタル,ロック,    ギター:SELVA SST-601        Epiphone SG        Gibson Les Paul Studio エフェクター:BOSS GT-100        POD Farm 【弾けるはずの曲リスト】 ボカロ  ・天ノ弱  ・恋愛勇者  ・Just Be Friends アニソン・ゲーソン  ・君の知らない物語 RADWIMPS  ・DADA  ・君と羊と青  ・π  ・ララバイ  ・トレモロ  ・05410-(ん)  ・会心の一撃  ・ジェニファー山田さん(味噌汁's) このリストの曲をとにかく増やしたい twitter @tsun_777
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    らろのコミュ(`・ω・´)
    2015年02月16日 02:05 更新
    らろ(RaRo)のコミュニティです!!! 皆さん、是非、視聴してください!!! 雑談・弾き語りなどをしてます(`・Д・´) 弾き語りでできる曲一覧です。 ※この中にない曲でも挑戦するのでリクエストくださいww(ボカロなど特に) ※練習中の曲も含まれてます。 ・ボカロ ・ピエロ・君の音が・Hello,Worker・dialogue ・走れ・HERE・迷子の僕に ・ハロハワユ・アイロニ・からくりピエロ・ロストワンの号哭 ・calc.・glow・ゆるふわ樹海ガール・愛迷エレジー・メランコリック ・ヨンジュウナナ・メルト・afterglow ・アヤノの幸福理論・サマータイムレコード・チルドレンコード ・カゲロウデイズ・想像フォレスト・アメリカ ・告白予行練習・スキキライ・ヤキモチの答え・ロクベル ・1925・天ノ弱・バビロン・ハッピーシンセサイザ ・crack・小夜子・独りんぼエンヴィー・ギガンチィックOTN(笑) ・マトリョシカ・パンダヒーロー などなど ・邦楽 ※下にいけばバンドごとであります。 ・愛のうた(ピクミン)・となりのトトロ ・アンパンマンのマーチ(笑) ・ないものねだり・3月9日・粉雪・空も飛べるはず ・チェリー・歩いて帰ろう・歌うたいのバラッド ・全力少年・Rolling star ・It's My Life ・Rain ・君の知らない物語・星が瞬くこんな夜に・ヒーロー 一応GReeeeNとかもできます!! RADWIMPS ・トレモロ・有心論・もしも・いいんですか ・あいまい・会心の一撃・me me she・愛し ・俺色スカイ・携帯電話・おしゃかさま(アコギ1本だと味がでないです) ・ララバイ・謎謎・学芸会・億万笑者・夢見月に何想ふ ・人生 出会い・ます。・君と羊と青 ASIAN KUNG-FU GENERATION ・ソラニン・リライト・君という花・ムスタング ・遥か彼方・アンダースタンド・転がる岩、君に朝が降る ・或る街の群青 ONE OK ROCK ・カゲロウ・内秘心書・アダルトスーツ・Yes I am ・未完成交響曲・ケムリ・欲望に満ちた青年団 BUMP OF CHICKEN ・天体観測・飴玉の唄・ダイヤモンド・花の名 クリープハイプ ・オレンジ・HE IS MINE・SHE IS FINE ・左耳・手と手・愛の標識・グレーマンのせいにする ・イノチミジカシコイセヨオトメ・ミルクリスピー ・洋楽 ※英語死ぬほど自信ないです eric clapton ・tears in heaven ・オリジナル リクエストいただければ即興でやりますww たぶん他にもできる曲はありますが、まあリクエストくださいw
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    モカさんは30代です。
    2013年03月06日 04:41 更新
    □Moca...□ 年齢:さんじゅううん歳 住まい:北国 ツイッター:http://twitter.com/toydoll_mc □Message...□ ご来訪、どうもありがとう♪ しかし現在冬眠中 もう少ししたら目覚めますよ^^v ---------------------------------------------------------------------------- □etc...□ ↓気が向いた時、記念時にドット絵を描いたりしてますの倉庫↓ 【2012年クリスマス】 http://mocade.ojaru.jp/nico/pc/2012-xm.gif 友人知人に送りつけてやりましたw ぼっち会心の一撃!負けるなぼっち!頑張れぼっち! 【coming soon...】
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    ウサミミ団放送局
    2011年02月11日 19:49 更新
    私、基本はラノベ厨の蹴兎のコミュニティです 蹴兎の基本スペック ●とある生徒会の副会長。で、ウサミミ団団長。 ●弱点属性→ウサミミ      →ポニーテール※会心の一撃      →天然      →ツンデレ ●属性なし→メガネっ娘      →妹      →男の娘 ●好きな作品→夢喰いメリー※アニメ化おめでとう!!       →これはゾンビですか?※初版世代       →生徒会の一存※初版世代       →とある科学の超電磁砲       →涼宮ハルヒの憂鬱 以下一部を羅列。 いつか天魔の黒ウサギ、ヘルカム!、IS、夏海紗音と不思議な世界、中の下!、末代まで!、ゼロの使い魔、とらドラ!、灼眼のシャナ、とある魔術の禁書目録、夜桜四重奏、らき☆すた、生徒会役員共・・・ ※その他大体のラノベとアニメはわかるはずです。 基本的にそんな蹴兎の雑談コミュになります 上記弱点属性が同じ人、雑談しようぜ!! 上記属性が弱点な人、『その幻想をぶち壊してやるっ!!』 ラノベやアニメで盛り上がれる人も雑談しよう!! ・・・そんなラノベ&アニメ好きの蹴兎のコミュに、是非いらっしゃいませ。 ちなみに麻雀やります。好きです。 生放送や、コメント欄で是非お誘いください!! Twitter→shukickrabbit 【コミュリンク】 KIRAさんco268440(個人的に大好きな生主さん。絵描きさんでもある) 鏡夜さんco277849(心優しい布団姫様!!元・生徒会の方だとか) 納豆巻きco597813(リア友が管理。叩かれやすい体質。出会い厨というと、怒る ndgtnkさんco601535(リア友が管理。蹴兎が乱入する生放送) みつくんさんco505333(ニコニコ神社でお世話になりました。電車にめっちゃ詳しい) 宮司さんco606181(ニコニコ神社でお世話になりました。キレのある放送) りっきぃーさんco439201(ニコニコ神社でお世話になりました。ゲーム実況が割と多い)
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    まさしの競馬実況
    2010年08月15日 03:01 更新
    まさしによる競馬実況などのコミュニティです 土日の中央メインで平日ナイター開催があれば地方も買います 主はネットラジオ時の名前「てらだ」と呼ばれることもあります 基本的には↓のコミュで配信してます http://com.nicovideo.jp/community/co86040 主が一口噛んでるお馬さんです デビューしたら応援お願いします http://www.lord-to.co.jp/pdf/0801.pdf 今年の成績 1月5日 中山1日京都1日 -6000円 1月9日 中山2日京都2日 -4700円 1月10日 中山3日京都3日 +205000円 1月11日 中山4日京都4日 -50000円 1月16日 中山5日京都5日 -5000円 今年の会心の一撃 1月10日 京都11R 日刊スポシンザン記念 3連単 230140円GET
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    ここぞという時の会心の一撃
    2010年03月08日 16:20 更新