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    虚閃[CERO]-V:仮想世界 ゲーム調査機構です。 ~背景~ 人は究極のエゴ『不老不死』をバーチャル技術によって成した… 不死となった人々は永遠ともいえる時間の中で、生きる意味を喪失していく… その中で一部の人々が昔のゲームデータを見つける。 バーチャル体となった人々は、ゲームにダイブし幾つもの自分を演じることに『生』を見出していく…それが仮初の世界だと解っていながら… 時間という概念が消えゆくほどの時間が消費された現在。 好きな世界で好きに生きていくだけの人間に代わり、世界を管理するシステム『ハルモニア』 ハルモニアは無限ともいえる時間の中で人間が人間を保つための道具としてゲームを管理することにしたが、膨大な量のデータ全てを管理することは出来なかった。 やむなく公的機関としての役割を一部の民間に開放し、権限与えて管理体制を築く。 彼らの活動は過去の文化に似ていることから『実況』と呼ばれ、彼らは『ライバー』と呼ばれた。 しかし、この体制も長くは続かなかった… 死ぬことのない人々にとって『仕事』は『娯楽・遊び』の1つでしかなかったのだ… 『虚閃V-CERO V-』 数少なくなったライバーの事務所の1つ。 伝説のライバーが設立したというが事務所の中でも最悪の経営状況であり、立て直しの為に日々奮闘中である。 正規ライバーは1名。仕事の際は外部委託の形で知り合いなどにサポートを依頼している。 テンプレート化された報告しか行わない他の事務所と違い、特徴ある報告が多く色んな意味での話題になりやすい。 事務所としての成績は良くないが、貴重な『積極的な活動を行う事務所』として、ハルモニアから融資(借金)を受けつつ活動している。
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    風来のシレンのゲーム実況を始めました。 もう10年以上プレイしていないので、ほぼ初心者に戻っていますが生暖かく見守ってください。
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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt
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    Ⅰco4427225 Ⅱco4464806 このⅢco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 持参[強攻撃スキル武器にハメるΘアラバスター] 買い[Fポ10/Qポ35/3/3/弱ボ2強ボ4] 【見捨てられた聖地15~30階】 16F銀○《回復後扉通過》一定(時間3分)?内に鍵  サンダーマスク 《扉前 兜装備 HP回復後 扉通過》 17F銀○アイテムを使用せず直接攻撃でピンクソードを倒す  ウォリアーヘルム 最終兜 18F銀○全木箱を壊して⇒スイッチ  ホワイトベルト1200G HP+8 TO+5アクセ即装備 19F銀○前方の強制床に乗る  Θラフロードストーン闇属性LV2宝石 20F銀×ローパーを倒した後→壁  ファイアーシールド 槍を持ってた場合のみ 21F銀△左→右→鍵→戻→オレンジスネーク→銀→右→右  ワープごとに全敵を倒していくと  銀箱の部屋までにはオレンジスネークと会える可能性が高い  Θラフクリソベリル雷属性LV2宝石 22F銀 全てのスイッチを入れた後 3体倒す  インプリントオブアンデッド3500G闇16 金策アクセ  危険地帯は ラフロードストーン・闇属性の敵の場合ラフクリソベリル  《扉前槍を持っている場合は装備してから扉通過》 23F銀△マップ中心付近の柱を攻撃  Θラフムーンストーン光属性LV2宝石 武器にハメるとAPSTUP宝石  最終武器に合成するための+15武器にハメる用宝石 予備分 24F銀○マップ中心の岩の外周を廻る  †アイススピア 《LVUPの時期を考えてAP消費》 25F銀○イエロースライムを倒す⇒中央付近の灯火に触れる  Θラフジェット闇属性LV2 防具ハメTO+4 AP+2宝石 小手か靴に即ハメ 26F銀◎鍵→全スイッチをONにして150ターン経過  アンガーオブティアマト7500G ST10 水50ボス戦用アクセ 27F銀×《扉前で全回復》同じ敵連続3 体  ファイアーヘルム 不必要 《扉前で全回復》  《槍持っていれば 扉前槍装備後扉通過》 28F銀△HP満タンのままノーダメで鍵入手  †スパインバンテージ  8武器だけど 不要なスキルが付いていて強攻撃スキルが無い場合ゴミ武器 29F銀○10回空振 ボトルと攻撃宝石駆使  †アイスサーベル 30F 4龍戦 ポーションを2つ拾ってから 加護でHP回復して  強攻撃武器装備して  もし他のアンガーオブティアマトなどのアクセ持っていれば  シルバーネックレスを外して装備  1龍ずつ  毎回2つポーション回収 加護でHP回復  撃破<タイマー(目安4:30以内)>後 自動帰還 村人との長いやり取り 【補足】 ☆ 盾で フリーズスマイトのスキルが付いた盾を拾ったら  そこからずっと フリーズスマイト盾で繋いで行く ☆ ㌦塔から 途中羽脱出予定の場合は  予備羽を持って行く 【羽を盗まれたの気付かず扉通過 怖い】 ☆ 最初のダンジョン以外で 途中羽脱出しない区間は  羽を捧げても良き 持ち帰えって予備に備えるのも良き 【㌦塔1から7~15階羽脱出】準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備外す]シルバーネックレス以外のアクセ 武器  強攻撃スキル付き武器 無ければ軽い武器 盾   フリスマ盾 鎧   8防具 兜   ウォリア兜 アクセ シルバーネックレス 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  インプリント など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用宝石/使用アクセ]  アンガーオブティアマト ホワイトベルト Θラフムーンストーン など 持参[鑑定薬4/予備羽1] 買い[余ったFポ/Sポ17/4/4/弱ボ12強ボ8] 【㌦塔1から】ミスリルレイピアを拾えるまで強ボ駆使 1F銀○グリーンスライム3体  Θマーブル氷属性LV3 2F銀○ブラックスライム2体  ネックレスオブキャット1500G 眠り20%回避 即装備  《8武器があれば 扉前で装備してから扉通過》 3F銀×ブルーキャプテンナイトを最初に倒す 困難無理せず  Θカーネリアン火属性LV3宝石 4F銀○スタート地点の南側の壁を触れる  †ライトアックス 扉前加護回復 5F銀○ゴースト2連続倒す 眠り攻撃注意  Θサルファー雷属性LV3宝石 防具ハメTO8宝石  即 兜ウォリアーヘルムにハメ 6F銀○《扉前HPAP加護回復》《HP回復節約》鍵⇒ポーション  Θロードストーン闇属性LV3宝石 《扉前HPAP加護回復》 7F銀○回復せずに70ターン以内に敵を4体 強ボトル使用  ボーンリング1200G 武器盗難防止アクセ 装備せず  安定取らないなら 即羽脱出 安定取るなら先へ  8F銀○一定数の床を踏む(同じ床カウントされない可能性)  鍵入手して扉に向かえば出る  ジェットブーツ  最安定取らないなら 即羽脱出 最安定取るなら 装備して先へ  《扉前8武器を持っていれば 扉前で装備して扉通過》??? ①ミスリルレイピア有る ②『ジョルティングスラッシュ』+『マスターズスキル』の 2つのみのスキルが付いている武器をすでに拾っているなら ジェットブーツ入手後 その階のアイテムを全部拾ったら羽脱出が◎ ①しか無い 13F行こうか? ①②両方無ければ ルビーのために15Fまで行くべき? 9F銀○5回素振り  †ライトサーベル 《HP回復節約》 10F銀○瀕死で敵を倒す  Θクォーツ光属性LV3 金策 11F銀△他の敵をなるべく倒さずエンジェルを3体倒し 倒した床を踏んでいく  ダークブーツ ポ少ないなら無理せず 《扉前HP全回復》 12F銀○HP満タンの状態で敵を倒す ボトル先行  Θアクアマリン水属性LV3宝石 防具ハメTO7宝石  即 兜ウォリアーヘルムにハメ 13F銀○全川渡  Θアルマンダイン武器ハメHP宝石  最終武器のための+15合成武器にハメる宝石のHP宝石 メイン  アルマンダイン入手後 ミスリルレイピアがあれば 羽帰還  無ければ続行 《トイレタイム》 14F銀○開始90秒経過後1ターンさせる《トイレ行ってから1歩歩く》  †スピアオブエア《扉前加護回復》 15F銀○ローパーを攻撃せずに鍵入手  ネックレスオブアウェイク1500G 金策アクセ  その階のアイテム全回収後 羽帰還<タイマー>(目安4:20以内) 【㌦塔1~20階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[外す]シルバーネックレス [装備整える] 武器  ミスリルレイピア 無ければ強攻撃スキル付き武器 3方向以上スキル武器 盾   フリスマ盾 鎧   8防具 兜   ウォリア兜 小手  最強の 靴   ジェットブーツ 無ければ最強 アクセ ネックレスオブキャット のみ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  ボーンリング ネックレスオブウエイク Θクォーツ など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石]  Θマーブル Θカーネリアン Θロードストーン  Θアルマンダイン シルバーネックレス 持参[3方向以上攻撃武器/弱APポ/あれば混乱薬]  (ミスリルレイピアが無ければ鑑定薬4) ミスリルレイピア有 買[FHポ5/SHポ20/5/4/弱ボ17/強ボ10] ミスリルレイピア無 買[FHポ4/SHポ23/5/4/弱ボ17/強ボ5]  お金が足りなければ 3500G以上?の高額武器 か 闇や3種属性のΘ ロードストーン系宝石を売る 【㌦塔1】3方向以上攻撃武器 あれば混乱薬 1F金 他の敵倒さず グリーン系の敵のみ4体  †ファイアーナックル 1F銀☆グリーンスライム3体  Θマーブル氷属性LV3 2F金 一定ターン内に左右の燭台に触れる  シールドオブコンフュージョン 装備せず 2F銀○ブラックスライム2体  ネックレスオブキャット 眠り30%回避 後でついでに装備  《8武器があれば 扉前で装備してから扉通過》 3F銀×ブルーキャプテンナイトを最初に倒す 困難無理せず  Θカーネリアン火属性LV3宝石 3F金 扉から通路をアミダ移動する  クローサースパイラル防御力10%UP あればボス戦用 4F銀○スタート地点の南側の壁を触れる  †ライトアックス《扉前加護回復》 4F金 シャドウナイトを2撃以内で武器で?2体連続?で倒す  ΘGグラファイト闇属性LV4宝石5000G 攻撃系宝石はG足りない時に金策 5F銀○ゴースト2連続倒す 眠り攻撃注意  Θサルファー雷属性LV3宝石 防具ハメTO8宝石 ウォリア兜か  後で 最終小手 スキルオブバビロンへ 5F金 鍵周辺の壁を壊す  †ライトウィップ 6F銀○《鍵入手後HP回復》 鍵⇒ポーション  Θロードストーン闇属性LV3宝石 6F金 HPが満タンの状態で60ターン経過させる  近くの敵を倒したら スタート地点の隙間で足踏み  イシターネックレス  2個目のネックレスオブキャットが出なかったら 扉通過までに装備  《扉前HPAP加護回復/3方向以上攻撃装備》  《扉前HPAP加護回復/3方向以上攻撃装備》 7F金 開始最初の攻撃で3体同時に敵を倒す スライム3匹並ぶまで歩く  『初手ボトルでも出現するのか まだ試してない』  『失敗しても次ボトルを投げて倒した場合も まだ試していない』  スキルオブバビロン《タイマー》  Θサルファーをハメて 即装備 7F銀○回復せずに70ターン以内に敵を4体  ボーンリング1200G 武器盗難防止アクセ 金策 8F金 混乱状態でバットを倒す 混乱薬があれば実行 無ければスルー  †アイスウィップ 8F銀○一定場所床を踏む(同じ床カウントされない可能性)  鍵入手して扉に向かえば出る  ジェットブーツ  《扉前8武器を持っていれば 扉前で装備して扉通過》 9F銀○5回素振り  †ライトサーベル 9F金 HP満タン状態でブルーシールドナイトを倒す  対岸にブルーシールドナイトが見えたら 小さいポで満タン  対岸に居るブルーシールドナイトを倒す  ΘGムーンストーン 武器ハメAPST宝石  最終武器のための+15合成武器にハメる宝石のAPST宝石 予備  《経験値が次の階で上がる用調整》 10F銀○瀕死で敵を倒す  Θクォーツ光属性LV3 金策宝石 10F金 LVUPさせる  ファイアーシューズ 11F金 APポーションを使用  ΘGマラカイト水属性LV4宝石  武器ハメAPST宝石  最終武器のための+15合成武器にハメるためのAPST宝石 最優先 11F銀△他の敵をなるべく倒さずエンジェルを3体倒し 倒した床を踏んでいく  ダークブーツ ポーション少な目なら無理せず  《扉前HP全回復》 12F銀○HP満タンの状態で敵を倒す ボトルを1発使ってからが  Θアクアマリン水属性LV3 防具ハメTO7宝石  最終兜 ウォリアーヘルムの穴に空きがあれば 即ハメ  空きが無ければ ジェットブーツの方に 即ハメ 12F金 移動床を滑った直後 武器を振る  パトリアークネックレス6000G 金策 13F金 東から順に灯火を
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    南青山の集い
    2020年06月21日 00:04 更新
    まだ考えていない
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    高田健志って偉いよなぁ!?
    2020年06月09日 17:33 更新
    どんもー 高田健志の挨拶「どんもー」は「獰猛」がなまったものであり、未だサバンナにいた頃の彼の気性が衰えていない事がわかる。
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    GAMEするパパ
    2020年05月22日 16:13 更新
    わいはこれでもゲームできるんや~ 誰もうまいとは言っていない。
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    かわ尾の配信
    2022年10月21日 18:51 更新
    暇なときにゲーム配信していきます。 配信慣れていないので、色々とアドバイスください。 よろしくお願いします。
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    じあ.CY(じあしぃ)のコミュニティ
    2021年02月11日 00:50 更新
    じあ.CY(じあしぃ)のコミュニティです。 いつの間にか作ってあった…全然覚えていない(´・ω・`)
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    出月 満
    2020年03月28日 18:32 更新
    不定期でゲーム配信しています どんなゲームをするかは決めていないのでオススメがあれば教えてください。 ハードはPC、PS4、Switchです youtubeでも配信しているので良ければ見に来てください。 https://www.youtube.com/channel/UCdkYrQ1iYFzzxaSwqwYEAsA?view_as=subscriber
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    下手の横好きGamePlayer_Snk
    2020年03月14日 18:35 更新
    頭のおかしい30代手前のおっさんがゲーム配信をするチャンネルです。 しゃべりに慣れていない為、お聞き苦しい点あるかと思いますが、 よろしければ暖かく見守ってください。 Twitterアカウント https://twitter.com/yokozuki_GPS YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCQ6TzFeNYA_T_-jZs84sW_w
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    ヤモリの軒下
    2020年03月01日 06:17 更新
    美しき人々の皆さん、こんにちは。ヤモリのデス太郎です。 ゲーム配信ができるような性能のPCを持っていないのでしばらくはPS4からの配信になります。 Twitter: https://twitter.com/yamoritarou
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    みなさん不思議に思いませんか? ”音楽”とは芸術で、 ”人を楽しませるもの”のはずなのに、 人のためにすることなのに、 どうして多額のお金を必要とするのか? 人のためにできること、役に立つ情報を提供することで、 よりその人が快適に、楽しく人生を生きられる こんな手助けをできることが”音楽家、ミュージシャン”としての 本来の”仕事”ではないのか? ”経営、生計を立てていくためには必要経費なのだ” それはわかります。 なんでも完全にフリーの慈善事業では、誰も生活できないということ。 しかしそれにしてもその金額の”大きさ”には驚かされることがあります。 ・楽器に数万円~何千万円。 ・練習スタジオに1時間、何千円。 ・オーディションエントリーに数千円。 ・セミナー、レッスンなどに何万円。 ・学校に何百万円、卒業までに何千万円。 端的に見れば、個々はそれほどでもありませんが、何事も継続することが肝心。 年間でみれば、ものすごい金額になることはわかります。 その結果...。 ・やりたくてもできない、良いモノを作るにはお金がかかるのだからそれなりのものしかできない。 ・スタジオ代とライブ・ツアー代、CD製作費、レコーディング代、  生活費のために毎日バイトして、一体何のためにやっているのか...。と無力感に襲われたり。 ・バンドするにも気の合うメンバーがいる。  探すのに1年、2年…。  せっかく見つかっても、あちらの事情で解散。 ・1人じゃ何もできないし、あのレッスンさえ受けていれば、 きっと上手くなって誰か拾ってくれるだろう。 と、気づけばどんどん年を重ねていく…。 ・多額の金額を払って、有名学校を卒業したにも関わらず、現実やっていることは  音楽教師や、教室の先生、楽器屋の物知り店員。本当は もっと…。 みたいなことになり、あきらめてしまう方が多いのではありませんか? それとは裏腹に...。 楽器を弾いている方、もしくは弾きたいと思っている方。 作曲したい方、している方。 プロ、アマチュア、趣味問わず、やっているうちに人は向上心が沸くものです。 よりよい作品、よりよい演奏、 プロが使うテクニックとは、どんな秘密があるのか? どうすればもっといいものが作れるのか? これは一生の課題だと思います。 より上手くなるために、新しい知識を手に入れるためにいろんな手段があります。 その結果、プロのセミナー、講習会に行ったり。 本を買ったり、教室に通ったり。 専門学校、大学に入学したりするわけです。 しかし、みなさん。気を付けてほしいのは、 ”プロとは自分の技術の全てを見せるわけにはいかない”という 残酷な事実があります。 企業秘密というべきでしょうか、 彼らはそれで生計を立てているし、 毎日、世界中にいるライバルたちと、限られたイスを取り合っているため、 なかなか手の内はバラせない。 というのが普通です。 中には悪質なものもあり、明らかにお金目当てで、内容が伴っていないものも...。 さらには、 ”自分の好きなプロ”のセミナーに参加した。 ”彼、彼女はこう言っていたから正しい。” ”あの有名人のレッスンだから。” 実はこの考え方はとても危険で、事実を捻じ曲げて解釈している場合があります。 理由は1つ。 人とは自分の好きなものを美化するからです。 そして、自分を正当化する。 ”これだけの金額を払ったのだから、間違っているはずがない!” ”あの有名な、肩書(ブランド)のあるあの人が言っている、やっているのだからそうなんだ!” と思い込むのです。 本当は、そのプロの人しかできないことだったり、他の人には当てはまらないことであるにも関わらず、 それを万人に通じるものであると、勘違いしていることが山ほどあります。 (自己啓発本が最も代表的な例です。) それでは、客観的に見て、本当にその人”個人”に適したアドバイスなのか、 冷静に、自分にはそれが合っているのか、できるのか 判断できません。 だってその人はあなたではないから。 これは、 医者が毎日の診断で、簡単に一通り見て、 ”はい、かぜ薬出しておきます。安静にね。” で、おしまい。 ”え?本当に風邪なのかな?” のような、やっつけ半分で診られている事が生じているのです。 本当に、ひとりひとり具体的に、その人の特徴を判断したものならば、 ”これ1つで万能に利く!” という方法論はハッキリ言って、存在しません。              ↑ *コロンビア大学、心理学教授、ハイディ・ハルバーソンが証明しています。 楽器をしている方、もしくは始めようとしている方。 より上手くなるためや、可能性をもっとひろげるために、 情報を手に入れたり、もっと専門的に勉強したり、色々な手段があります。 しかし何をするにも、その価格が高い場合がほとんど。 もっと安くて、手軽に、信頼のある情報はないものか…。 そんなうまい話があれば、楽だろうなぁ…。 さて、そんなわけで今僕は、 ”いかにリスク少なくし、負担をなるべく失くし、 そのうえで、得られるものをいかに増やす活動をするか” を心がけています。 大抵の人は ”リスクを取るからこそ、得られるものがある” と思いがちです。 しかし、このやり方もまた、自己啓発本や、それができた人の特定のやり方であり、 もう古いやり方で、あまり効率的なものではありません。 (まるで宝くじを買って、いつ当たるか待っているようなもの。 宝くじは数あるギャンブルの中で最悪の還元率です。) なぜなら、このやり方で成功しているならば、 世界中の人が成功できているはず。 しかし、現在そうはなっていません。 色んな人が、プロが、 ”こうすればいいよ”とアドバイスしますが、 それは本当にあなたに当てはまるのでしょうか? そこで!! そんなふうに悩んでいる方! もっと技術、知識を手に入れたい方! 僕でよければそのお手伝いをします!! アメリカの優秀な科学者、心理学者が科学的に証明した 目標の達成法や、 人生におけるモチベーションの保ち方、 日々の目標を”正しく”設定することで、 より活動と可能性を広げ、もっと満足できる方法は知っています。 以上をふまえながら、今僕がやっているのは、 DAW(Digital Audio Works)を使って、曲を作り、 それをシンガーの方に歌を録音してもらい、 それをSpotify, iTunes, YouTubeなどで配信するやり方です。 ライブ・ショウをすることは本人は楽しいし、満足するかもしれませんが、 それにはかなりのリスクがあるうえ、 リターンが返ってくればいいのですが、なかなかそう簡単にはいかないものです。 シンガーの方で、 ・バンドを組みたいけど、メンバー集めるのに苦労している、 ・メンバーのスケジュールなどで、なかなか前へ進まない、 ・もっと精力的に活動したいけど、ライブ資金や、スタジオ練習代、その他を集めるのに、時間、労力を使い、なんだか効率的じゃない気がする、 ・手っ取り早く、かつ、簡単に何かを発信したい。活動の補助役としてやってみたい。 ドラマーの方で、 ・もっとうまくなりたい、 ・練習時間をつくるのに困っている、 ・何が効果的で、どんなことをすれば上手くなるのか、 作曲している方で、 ・DAWって使い方がよくわからない、 ・方法論、作曲をどんな場で使えばいいのか、 ・もしくは始めてみたい方、 などを思っている方、興味を持った方は、ぜひご覧ください。 あなたの歌、想い、感情、作品を人に聴かせられる、伝えられる機会だと思います。 あなたの音楽人生に、可能性をもっと広げてみませんか?
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    (広州ソリューション夏)
    2020年02月02日 21:24 更新
    しかし、私は本当にきれいだった。 しかし、私はそれを理解していない。 取締役会の私の最後の手。 -私は残している。
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    流せる猫砂
    2022年05月19日 21:18 更新
    プレイ中のゲームを適当に垂れ流してます。マイクはあったりなかったり。あっても特に意味はなかったり。 新しめのハードを持っていない。PCゲームはあまりやらない。
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    Ⅰco4427225 このⅡco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 【封印された塔1~4階】 APポーション(売る) 未鑑定武器(ソード) 【闇の遺跡1~10階】の準備 南へ 鑑定せず 買い物してすぐ出発 【鑑定薬 使用法】ほとんど売らない ① 闇遺跡1F~地下空洞6F 8鎧が出るまで 全力未鑑定鎧に使用 8鎧が出たら保存  地下空洞6Fの金策グラナイトメイルを取る階の扉までに 8鎧が出なければリセット ② 地下空洞7F~地下空洞20F 未鑑定薬 保存 ③ 聖地1F~聖地30F 強攻撃スキル武器のために 全力未鑑定武器に使用 ④ ㌦塔1F以降 ミスリルレイピアを拾うまで 全力未鑑定武器に使用 ⑤ 天地1回目 敵ドロップの未鑑定武器に使用 ⑥ 天地1回目フェザー脱出後から不要となり金策 全売却 売[APポ/羽] 買順[毒消2/混消2/ボ買えるだけ 【闇の遺跡1~10階】 1F銀 バンパイア熊3体 クレイイヤリング1200G 毒20%回避AP+2  扉通過までに装備 金策 2F銀 スネーク3体  Θサルファーシャード雷属性LV1  防具ハメTO4宝石 聖地15~30F用 3F銀 規定ターン内3体  †フルーレ重さ9武器 APが無くなったら装備 4F銀 計30回武器を振る 箱全破壊してから銀箱出現手前で振り続ける  スケイルネックレス1200G  TO+4アクセ 扉通過までに装備 5F銀 HP多めで青騎士  Θクオーツシャード光属性LV1  光属性LV2 金策宝石 《お金が無い時の金策の順》  Θ光LV1/LV2 即売りするべき  Θ光LV3宝石 ⇒  ΘLV4余り攻撃用宝石 ⇒  Θ光LV4ラスト天地120階用宝石 ⇒  武器高い方から 6F銀 ブラックナイト3体  †サンダーソード 7F銀 100ターン以内にブルーナイト1体  Θアラバスターシャード氷属性LV1  武器ハメST4宝石 地下の空洞15F銀ヤクトサーベルにハメ用 8F銀△敵10体 無視してもおK  ブロンズリング1200G ST+2 HP+5アクセ即装備D 9F銀 黒騎士→ゴースト  †サンダーブレードA  《扉前HP回復 他の武器装備 扉通過》 10Fボス戦[5回突く→ボトル無ければ宝石→本体攻撃]の繰り返し 10F ボス撃破<タイマー>後脱出 <<<Ⅰ 8鎧が無い場合で未鑑定鎧が無い場合>>> [カイ達と話した後]⇒南側⇒[東展望台じいちゃんと話]⇒[メディアム話]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったら羽脱出 [鑑定]⇒ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使う宝石/鑑定薬3つ持って余った分/羽]  Θアラバスターシャード など 買い物へ 8鎧無の場合[Hポ5/Fポ10/3/3/ボトル12/鑑定薬3つまで] 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] 再度【地下の空洞1階】 <<<Ⅱ 8鎧が無くて未鑑定鎧がある場合>>> [カイ達と話した後]⇒東側⇒[鑑定]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石/羽] 8防具が無い場合(鑑定薬3つ持って余った分)]  Θアラバスターシャード など 南側 ⇒ [東展望台じいちゃんと話] ⇒ 南側 買い物へ 8鎧無の場合[Hポ5/Fポ10/3/3/ボトル12/鑑定薬3つまで] 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] [メディアム話]⇒【地下の空洞1階】 【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったら羽脱出 <ココで未鑑定鎧が有る(未鑑定鎧が拾えた)場合>は  東側 ⇒ 鑑定 ⇒ 売却 ⇒ 預ける ⇒ 北側 ⇒ 再度出発 再度【地下の空洞1階】 <ココで8鎧がある場合 と 未鑑定鎧が無い場合>は そのまま 再度【地下の空洞1階】 <<<Ⅲ 8防具有る場合>>> [カイ達と話した後]⇒南側⇒[東展望台じいちゃんと話]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング スケイルネックレス 無ければ クレイイヤリング 他最強 鑑定や売ったり預けたり買い物せずにそのまま [メディアム話] ⇒【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったらフェザー脱出 東側 ⇒ [鑑定] ⇒ [装備外す]  クレイイヤリングと ブロンズリングがあればスケイルネックレスを売る 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石/羽] 8防具が無い場合(鑑定薬3つ持って余った分)] 南側 ⇒ 買い物へ 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] 再度【地下の空洞1階】 [忘れないで]Θアラバスターシャード ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【地下の空洞1階】 1F金 オレンジバンパイア熊を無視して ブルーナイト2体 ボトル使用  Θラフアクアマリン水属性LV2 防具ハメ宝石TO5 聖地15~30階用 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 2F銀 針山LV2を踏む  ウッドリング1200G 混乱回避20%回避ST+3 即装備 3F銀△敵各種2体ずつ  Θラピスラズリシャード水属性LV1 パスしておK 4F銀 鍵を取ってから敵4匹 敵を倒さず鍵取ると後ラク  アクアシールド 5F銀 指定場所通過 外周を1周すると出る  Θクリソベリルシャード雷属性LV1 6F銀 箱を1個壊す  グラナイトメイル 金策鎧  扉まで行き これまでに8防具が出なければ ⇒ 未鑑定鎧を全鑑定 ⇒  それでも8防具が出なければ リセットしてやり直すべき 7F銀 罠の上でブルーナイトセカンドを倒す  パール瀕死の時だけ守備力+5%10000G 超金策アクセ 8F銀△ブルーナイトセカンド2体連続 他から倒して増えたとこを  アイスサーリット パールが取れてれば無視しておK 9F銀 8つの木箱を壊す  Θセレナイトシャード光属性LV1宝石 金策  遠くても 回復が余ってれば取りに 全ボトルスパイク使用 10F 魔法陣脱出 <タイマー> 【地下の空洞10~20階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備外す] 小手 と ウッドリング以外のアクセ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  パール ブロンズリング スケイルネックレス Θセレナイトシャード など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/必要宝石/羽]  Θクリソベリルシャード Θラピスラズリシャード など 買い物へ[Hポ3/Fポ13/3/3/強スパイク/強ボトル10] 【地下の空洞10階】 [忘れない アラバスターシャード武器ST4宝石] 11F銀○特定場所通過 外周回ると出る  アイスグローブ 即装備 12F銀○灯火に攻撃  Θマーブルシャード氷属性LV1宝石 聖地7階攻撃用宝石 13F銀×レッドスライム5体  Θカーネリアンシャード火属性LV1宝石 時間かかるので要らない 14F銀◎木箱を4個以上壊して⇒鍵  シルバーネックレス 眠り回避20% 重要アクセ 15F銀◎全滑り台使用+鍵 ボトル5くらい使うマップ  †ヤクトサーベル Θアラバスターシャードをハメて 即装備 16F銀○南東地区の北西を通過  アイスシールド 17F銀?ハイパーかブルーナイトセカンドを倒してからメタルナイト?  Θロードストーンシャード闇属性LV1 出たら取る 試さなくておK  《HP回復節約》 18F銀△HP半分以下でヘイポ  リザードベルト1500G金策アクセ 19F銀○メイジ3体  †サンダーレイピア 20F クロノオーブすべて破壊 北東から右廻りで4ヶ所破壊後 ラストマップ中心破壊  [村に戻って長いお話] <<ここでポが余っていれば そのまま聖地1階のみ>> 【見捨てられた聖地1階のみ】 1F銀○規定ターン以内に4体 1匹無視して先へ進み2匹目から攻撃  チェインアミュレット1200G HP+10%  フロアの宝箱を全て回収したら 羽帰還 【見捨てられた聖地1~15階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[外す]シルバーネックレス以外 武器  ヤクトサーベルΘアラバスターシャード 鎧   8防具の最強 アクセ シルバーネックレス 他最強か全売り試す? 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  ウッドリング リザードベルト チェインアミュレット など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使う宝石] 持参[聖地7階用攻撃宝石 鑑定薬3まであるだけ あれば混乱薬]  マーブルシャード か クリソベリルシャード 混乱薬 鑑定薬3 買い[Fポ10/Qポ25/3/3/弱ボトル4/強ボトル10] 【見捨てられた聖地1階】 1F金◎オレンジバット(熊も?)攻撃せず40ターン経過 スタート地点で足踏み  Θアラバスター氷属性LV3 ST+7宝石 強攻撃スキル武器出たらハメ 1F銀○規定ターン以内に4体 金箱出たら コオモリにボトル  チェインアミュレット1200G HP+10% 出たら扉前まで装備 2F銀◎《HP回復節約》加護を100にする 銀箱出現手前 羽捧げる  Θアゲートシャード氷属性LV1 ゴーストの眠り注意  ゴーストに1発ずつ強ボトル《HPを少なく扉通過》 3F銀◎ポーションを2・3個使用  †ファイアーウィップ 4F銀◎全灯火に触れる(攻撃する?)  Θムーンストーンシャード光属性LV2宝石  最終武器のための合成+15武器ハメ用AP宝石 予備 5F銀○壁を2ヶ所壊す  Θラフマーブル氷属性LV2 聖地7階用攻撃宝石 6F銀○西から右回りで全箇所廻る  ベルトオブブレイヴ5?10?%防御力アップ 即装備  ボス戦用装備 7F銀○リザードマンを倒す  レッドナイトと他1匹を Θ宝石で  木箱と 他1匹を 強ボトルで  Θとボトルを駆使していく  Θスピネル火属性LV3宝石 最終武器にハメる用ST+8宝石 予備  Θルビー Θグラインデッドスピネル 計2個取れなかった場合
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    EP1考察殴り書きコミュ → co4186545 EP2考察殴り書きコミュ → co4229345 EP3考察殴り書きコミュ → ここ EP4考察出来てないっぽいので諦めたのだと思われます 01/31更新 第2の晩  EP3→放送第15夜~第24夜 https://bit.ly/2MJTEmV EP3考察       ベアトリーチェ:エバ 協力者:なし(後日談の生き残り描写がエバ1人なので)        利用された方(狼陣営):ジェシカ、ジョージ、クラウス、ナツヒ、                    ヒデヨシ、ルドルフ、キリエ、ローザ ※曖昧な部分は時間がある時に確認して書き直すか分かりません ★この考えに至った経緯 ①誰かは忘れましたが●された人の一言コメントに  「狼と羊ゲーム」の記述があったので犯行は全てそれに基づく ②エバの中に魔女がいるので個人で最初から「狼2人分」のカウントとする ③●される側になる時は「狼→羊」に変わる ←これ大事 ④第23夜にてエバ魔女がナンジョウ死亡時の説明でナンジョウ含む犠牲者一覧を  赤で語るが名前を●された時系列順で語っておらず更に直後の  「最後の犠牲者であるナンジョウ死亡時~」の件を赤で語っていない 第1の晩(放送第18夜) エバ、クラウス、ナツヒ、ヒデヨシ、ルドルフ、キリエ、ローザの狼陣営8で キンゾウ、ゲンジ、カノン、シャノン、ゴウダ、クマサワ、ナンジョウの羊陣営7を ●そうとするがナンジョウはゲストハウスにいて近くに子供たちがいるので ナンジョウを除いた上記6人の羊陣営を●す。 使用人室にある鍵でシャノンのいる部屋からカノンのいる礼拝堂まで順番に密室を開けていくが カノンを礼拝堂に置いてから逆順に最後シャノンを部屋に置き鍵を使用人室に返して密室を演じる。 第2の晩(放送第20夜) ゲストハウス2階にてジェシカとジョージがバラの件で泣き出したマリアを 率先して1階に誘導しローザをイライラさせる。 バラ庭園にてエバ、ローザ狼3でマリア羊1を●し 直後エバ狼2がローザ羊1を●す。 エバがヒデヨシとゲストハウスにいたかどうか問題は ヒデヨシがルドルフを部屋に入れていないので確かめられていない以前に ルドルフも狼陣営なのでローザ●しのアリバイ作りに加担する予定が キリエとの共謀で予定を翻し下記に繋がったかもしれない。 第3の晩以降(放送第21夜) 本館にてキリエ、ルドルフ狼2でヒデヨシ羊1を●そうとするが エバがいてエバ、ヒデヨシ狼3でキリエ、ルドルフ羊2を●し エバ狼2でヒデヨシ羊1を●す。 基本的にエバが移動行動できたのは残った狼陣営の協力があるので。 (放送第22夜) ゲストハウスにてエバがトイレで席を外している隙にクラウスとナツヒが 降りてきたジョージを外に連れ出しクラウス、ナツヒ狼2でジョージ羊1を●そうとするも エバが加わりエバ、ジョージ狼3でクラウス、ナツヒ羊2を●す。 その後エバの手引きでジョージが本館にて●されたフリ。 (放送第23夜) 本館にてエバ狼2がジェシカ羊1を●そうとするもその瞬間は エバ、ジョージ狼3でジェシカ、ナンジョウ、バトラ羊3の同数なので失敗。 目を負傷したジェシカとナンジョウが使用人室に行きジェシカを治療(目隠し) エバがバトラと部屋を離れている間にジョージが使用人室に行く。 ジョージはジェシカを●そうとしていないのでジョージ、ジェシカ狼2でナンジョウ羊1を●す。 ジョージがジェシカを元いた部屋に誘導した後ジェシカを●すために 狼2のエバを待つもエバとバトラが部屋に戻ってきた段階で エバ、ジェシカ狼3でジョージ、バトラ羊2となってしまい ジョージとバトラを●した後にエバ狼2でジェシカ羊1を●し終了。 ★補足 ・エバが内なる魔女エバと会話するシーンが多くてエバ狼2となりました。 ・エバがジェシカ●しを失敗したことによりナンジョウが終始「羊陣営」確定しました。 ・「狼→羊」の流れはポケモンの「役割論理」を参考にしました。 ※ヤーティは(狼は)負けたら(●される側になる時は)ボーティ(羊) 2020/01/22  うみねこ営業が終わってからEP4始めます(`・u・´)ゞ
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    Aizakkuのデッドスペース
    2020年03月19日 19:57 更新
    普段はゆっくり実況プレイ動画を投稿しています。 生放送では無言でのゲームプレイがメインになる予定です。 注意:「デッドスペース」とは、「設計上の問題で発生した有効に使われていない空間のこと」であり、(圭 )とはあまり関係ありません。
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    EP1考察殴り書きコミュ → co4186545 EP2考察殴り書きコミュ → ここ EP3考察殴り書きコミュ → co4448838 EP4考察出来てないっぽいので諦めたのだと思われます 12/18更新 EP2→放送第7夜~第14夜 https://bit.ly/2MJTEmV EP2考察  ベアトリーチェ:ローザ 協力者:ゲンジ        利用された方:カノン、ナンジョウ、シャノン、ゴウダ、クマサワ ★この考えに至った経緯 ①作中に出てきた狼と羊ゲーム(狼は数的優位でないと羊を食べない) ②「使用人は皆良い人だ!誰も●しなんてやってない!」終始バトラが発言 ③生き残った使用人全員が偽物のカノンを見たとバトラの前で発言 ベアトリーチェの正体がローザならマリアは毎年会っていることになる。 キリエだか誰だかの証言でベアトリーチェは20代ぽい女性と判明。 第1の晩(放送第9夜) ローザがマリアのお菓子を踏みにじった後にベアトリーチェとして現れ マリアに目を閉じさせている間に予備の新品とすり替える。 「礼拝堂の鍵を開けた状態で」鍵の入った方の手紙をマリアに渡す。 ベアトリーチェとして館に入り使用人にだけ目撃させるつもりが キリエに見られてしまう。 テンパったのか?名前を名乗らず最低限の言葉だけ交わして足早に部屋に行く。 夜ご飯時にキリエが「そういえばあと1人お客さんいない?」みたいに言ってベアトリーチェを匂わす。 マズいと思ったローザが率先して子供たちをゲストハウスに追いやる。 ゴウダにデザートを持っていかせて子供たちを部屋から出させないようにする。 (放送第10夜) 夜にローザ、ナンジョウ、全使用人の狼陣営7人で クラウス、ナツヒ、エバ、ヒデヨシ、ルドルフ、キリエを礼拝堂にて●す。 お腹を引き裂いてお菓子を詰め込む猟奇的なことをした理由は 死体がここにあって確実に死んでいると印象付けさせるため。(途中死体が消失するので) ローザが今まさに鍵を使って開けたとアピールするためにマリアの鞄から鍵入りの手紙を持ち去る。 前日マリアが子供たちに手紙を見せびらかしていたが誰にも触らせていないので 鍵が入っていたのか子供たちには知る由もないが・・・。 使用人全員が狼陣営なので鍵は元から閉まっていなかった。 第2の晩(放送第10夜、第11夜) 犯行を行ったと思われるベアトリーチェの所にジェシカが走っていくので ローザがゴウダとカノンに追いかけさせる。 ベアトリーチェが居たと思われる部屋をジェシカが怒りのあまり荒らしまわる。 カノンが咳き込むジェシカをジェシカの部屋に誘導する。 ゴウダがゲンジ、シャノン、クマサワと合流しジェシカの部屋にてジェシカとカノンを●す。 数的優位なので信頼など関係なく背中を刺せる。 ※もしくはカノンがジェシカを●してから上記狼陣営がカノンをジェシカの部屋にて●す。 カノンの死体はクマサワがどこかに運ぶ(クマサワが朝姿を見せなかった理由) カノンに次の●害の容疑者となってもらうため死体を隠す。 この時点で金蔵が既に●されていた場合ゲンジ、シャノンが金蔵を●しクマサワがどこかに運ぶ。 今回は死体運びがクマサワの役割なので朝に姿を見せなかった理由となる。 第3の晩以降(放送第12夜の序盤にて狼と羊ゲームの説明が入る) 第12夜でローザがベラベラと使用人は犯人の一味であると推理しているが それに対しバトラとジョージが逆張りで否定ばかりの天邪鬼と化している。 使用人たちが使用人室でナンジョウを●し死体をクマサワが運ぶ。 明らかに使用人が容疑者なので得体の知れないカノンのような存在がヤッたと口裏を合わせる。 それをバトラの前で全員がそう言うので使用人が狼陣営だと判明する。 この時ジョージがシャノンにナンジョウのことしか訪ねなかったが ゲンジがその後ナンジョウとクマサワが●されたとハッキリ発言する。 ここでクマサワを死んでいるものとしておけば最後に死体が発見されても不自然じゃなくなる。 マスターキー全てをローザが預かり使用人+ジョージが隔離。 (放送第13夜) 何も知らないジョージを筆頭にナツヒの鏡を探しに行動する。 ナツヒの部屋にてゲンジ、クマサワ、ゴウダでシャノン、ジョージを●す。 ゲンジ、クマサワでゴウダも●す。 中庭?にてゲンジがクマサワを●す。 ゲンジが死体を発見したと報告に来て部屋を出る前にローザが部屋の施錠を確認する中で手紙を置いていく。 ナンジョウとクマサワの死体発見時にナンジョウに刺し込まれた杭は直立しているが クマサワの方は浅く抜け倒れていたという描写がバトラの思考でなされるが これがゲンジ、クマサワの1:1でゲンジが急いで●し行動したという風に見てとれる。 部屋に戻ってきた時にバトラに手紙を手に取らせ終わり。 一連の鍵の件はローザと使用人全員が繋がっていたこと、 マスターキーはその都度受け渡しが行われていたということで。 ローザ、ゲンジがメインなので他の使用人たちは良いように利用されちゃったんだろうね。
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    ゲーム放送
    2019年10月31日 00:28 更新
    脳の病気により左脳の手術を行った影響で若干ろれつが回っていないこともあるかと思いますが、リハビリを兼ねて放送をやっていることもあるので温かい目で見守って頂ければ幸いです。 漫画やゲームが好きで、一番好きな漫画はハンターハンター、ゲームはアークザラッド2です。