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    ぽわるーるるる
    2013年09月19日 21:12 更新
    人と話すのが苦手なぽわるの低スペック放送です。 皆さん、是非視聴してください。 よろしくお願いしまんもすのりぴー。
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    当コミュは閉館致しました。 下記のLINKにでも飛んで遊んでって下さいな~ ※★=女性生主 ☆=男性生主 ★れえやん★→【co1938194】※引退!! ★かや★→【co1884170】※引退!! ☆かばちゃん☆→【co1868073】 ☆DQN中田☆→【co1806044】※爆破 ★ちゃら★→【co2097558】 ★ぼん★→【co2000604】※行方不明 ★貞ちゃん★→【co2103803】※神様 ★ほらっちょ★→【co1331049】 ☆うーすけ☆→【co408871】 ☆るるっきー☆→【co2012846】※昇天 ☆肥溜ごんぞうさん☆→【co1828155】 ★肥溜みきちゃん★→【co2028225】 ★凛々(鼻くちょ飛ばすぞう)★→【co2013272】 ☆一心3☆→【co1971473】 ★kiku(きくりん)★→【co2118126】 ★ロペス(ロペちゃん)★→【co2153275】 ☆doku(ドク)☆→【co2141136】 ☆のりぴー☆→【co2015827】※自爆 ★ゆうにゃん★→【co1656635】 .
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    ノリPのgdgdまったりコミュ
    2017年10月07日 19:20 更新
    艦これとパズドラしてます! アズールレーンにハマっている今日この頃
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    のりp村
    2012年09月03日 03:14 更新
    終わりだよΣ(・□・;) 話すの苦手だけど雑談したり ゲームやったりしようかな! ツイッター : https://twitter.com/no_ri_P_ コミュ http://com.nicovideo.jp/community/co1588400 ↑㋴印のしょーもないってゆーな。 常に「♂」が口癖。ポケモン放送多し。 http://com.nicovideo.jp/community/co1707871 ↑りゅうちゃんねる! 雑談多い。リアジュー。ダラダラ系。
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    りゅうちゃんねる!
    2012年11月22日 01:27 更新
    まだ放送始めたばっかりの若主です☆まだ放送に慣れてないのでいろいろとトラブルを起こしちゃう系主です。とくにやることわ決めてないのでなんかリクエストあったらお願いします。 http://com.nicovideo.jp/community/co1588400 ←この放送を見なければニコ生は語れない!大人気中毒性主の放送!!(㋴印のしょーもないってゆーな) http://com.nicovideo.jp/community/co1715417 ←見逃せないぜ!(りゅうかサン) http://com.nicovideo.jp/community/co1724319 ←変態系主の放送w(しょうのしょうもないsyou) http://com.nicovideo.jp/community/co8636 ←(・o・)(ずぶぬれの花嫁) http://com.nicovideo.jp/community/co1728021←リア充系主。なんてこった(のりp村) ツイッター 2jackpot6
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    ポリスinワンダーランド
    2012年08月12日 22:53 更新
    上京して早3ヶ月・・・ 一ヶ月目に使った額50万円・・・ 一体何しに東京に来たんだか(*´∀`*) ようやく働きじめた居酒屋・・・時給900円・・・(´;ω;`) サラリーマンの怒りのはけ口になるのも疲れてきましたw と、ゆーことでムカつく客がいたら容赦いたしませんよ(  ̄▽ ̄) 主の生体 年齢・・・26歳 性格・・・草食系を極めた雑食系 身長・体重・・・馬並み 得意技・・・仏壇返し  犬の調教  覚醒モード  趣味・・・お酒 ネットサーフィン エアートークボックス 募金 献血 福祉活動 風俗巡り 好きな人・・・きゃりーぱみゅぱみゅ 一度人間の底辺に墜ちた主をよろしくね! 人間やれば出来るです!!(・・;)))
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    かずのりPと何かしら
    2015年07月07日 18:53 更新
    使用機材 【ギター】 フジゲンEOS 【ベース】 STERLING SB14-TBS 【エフェクター】 pod HD500X D.A-Booster
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    アホすぎるコミニュテイイ
    2011年09月25日 18:53 更新
    のりpさんが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。
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    のりぴーがかつぜつ克服講座を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。 てか もう ね にほんご わかんない 教えて えろい・・・えらい人 「かつぜつを良くする」 ●スペック● お名前:のりぴー 性別:おんな 誕生日:10月20日 好き:カルピス 果実酒(炭酸飲めない) みきしん ディズニー 2次元 歌 嫌い:あんこ 生クリーム 辛いもの 羽がはえてる生き物 日本語 カタカナ読みづらいのでなるべくひらがなでorz
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    ぴろぽんさんのコミュニティ
    2011年06月19日 07:32 更新
    ↓ニトロ専用効果音発生装置Ver1.03のHSPソース ; ######################################################### ; # プログラム名:ニトロ専用効果音発生装置 Ver1.03 # ; # 実行ファイル名:nitoro.exe # ; # 2011/06/16 # ; ######################################################### ; ##################################################### ; # 起動時処理 # ; ##################################################### #include "hspda.as" ;data.txtのcsv処理に必要なインクルード title "nitoro Ver1.03" ;タイトルバーに表示する文字 width 234,48 ;ウィンドウサイズ指定 sdim fname,500,11,2 ;fname(0,0)~fname(9,0):効果音、fname(10,0):プログラム名初期表示、fname(0,1)~fname(10,1):各ファイルの音量レベル、1項目500文字までの11X2の2次元配列 sdim cline,1000 ;1行データバッファ sdim ckou,500,2 ;1行項目データバッファ dim bmusic,10 ;bmusic(0)~bmusic(9):再生ボタンのオブジェクトID保存用 dim bread,10 ;bread(0)~bread(9):読込ボタンのオブジェクトID保存用 cd = dir_cur ;cd:実行ファイルのカレントディレクトリを保存 sdata = cd+"\\data.txt" ;sdata:cdを利用してdata.txtの保存場所を指定 rep=0 ;音声のリピートフラグ(0:1回、1:無限) x=16:y=0 ;ボタン群の左端配置位置 fnum = 10:ck=10 ;再生中のファイルナンバー(10:初期値) fname(fnum,0) = "nitoro Ver1.03" ;再生ファイル名欄に最初表示しておく文字 ck = fname(fnum,0) ;ワンクリック時のファイルナンバー(10:初期値) vol = 15 ;初期ボリューム値 ; ##################################################### ; # ウインドウ内作成処理 # ; ##################################################### *start cls ;ウインドウ内をクリア color 240,240,240:boxf ;背景色をオブジェクトと同じ灰色にする sdim buf,20000 ;テキストのバッファを確保 buf="" ;バッファをクリア ; data.txtに書かれた音源ファイルをメモリにロード exist sdata ;data.txtが存在すかチェックする(しない場合:strsize=-1) if strsize=-1 : goto *fnameshoki ;もしdata.txtが存在しなかったら*fnameshokiに飛ぶ ; data.txtが存在する場合 notesel buf ;data.txtをbufに転記する指定 noteload sdata ;data.txtをbufに転記する for i,0,10,1 noteget cline,i ;bufより1行目~10行目までを順次clineに格納する csvstr ckou, cline ;clineに入っている内容をckou(0),ckou(1)に格納する for j,0,2,1 fname(i,j) = ckou(j) ;fname(0,0)~fname(10,0)にファイル名、fname(0,1)~fname(10,1)にその音量を格納する(10は初期値) next next goto *gamen ; data.txtが存在しない場合 *fnameshoki for i,0,10,1 fname(i,0)="none" ;fname(0,0)~fname(9,0)に"none"を代入 next ; ウィンドウ内にボタン等を配置する *gamen ; ボタン以外のものの配置 pos 0,y+0 ;再の表示位置 color:mes "再" ;黒で再を表示する pos 0,y+24 ;読の表示位置 color:mes "読" ;黒で読を表示する fsel = getpath(ck,8) ;再生ファイル名を取得し、ディレクトリ情報を消して(オプションの8)、fselにファイル名を拡張子付で保存 title fsel ;再生ファイル名をタイトルバーに表示 pos x+120,y+24 ;Repeatの位置指定 chkbox "Repeat",rep ;Repeatのチェックボックス作成(rep:0=無,1=有) pos x+120,y+0 ;強制停止の位置指定 button "強制停止",*mstop ;強制停止ボタン作成(押されたときは*mstopに飛ぶ) pos x+186,y+0 ;音量の表示位置指定 color:mes "音量" ;黒で音量を表示する ; ボタンの配置 objsize 12,24 ;1個あたりのボタンサイズを指定 for i,0,10,1 if fname(i,0)="none" : goto *pass ;もしfname(0,0)~fname(9,0)でファイルデータがないものは*passに飛ぶ=(再生ボタンは表示しない) ; ファイルデータがあった場合 pos x+0+i*12,y+0 ;再生ボタンの位置指定 button str(i),*music ;0~9という文字のボタンを作成し、押されたら*musicに飛ぶ bmusic(i) = stat ;bmusic(0)~bmusic(9)に再生ボタンのオブジェクトIDを保存する(オブジェクトIDシーケンシャル作成の為) *pass ; ファイルデータがない場合ボタンを作成せずここに飛んでくる next for i,0,10,1 pos x+0+i*12,y+24 ;読込ボタンの位置指定 button str(i),*read ;0~9という文字のボタンを作成し、押されたら*readに飛ぶ bread(i) = stat ;bread(0)~bread(9)に読込ボタンのオブジェクトIDを保存する(オブジェクトIDシーケンシャル作成の為) next ; ボリュームの配置 repeat ;ループしてボリュームの入力待ち stick ky,256 ;左クリック検出 redraw 0 ;再描画のちらつき防止処理 vx = 185:vy=24 ;ボリュームパーツの左上の座標 color 240,240,240:boxf x+vx,vy+9,x+vx+31,vy+16 ;ボリュームバー背景描画 color:boxf x+vx+1,vy+11,x+vx+31,vy+13 ;ボリュームバー範囲描画 color ,,255:grect x+vx+1+vol,vy+12,,2,7 ;ボリュームバー描画 if (ky&256):if mousex>=x+vx+1&mousex<=x+vx+33&mousey>=vy+4&mousey<=vy+21:{ ;左クリックされかつボリュームバー範囲ならば vol=limit((mousex-(x+vx+1)),0,30) ;ボリュームバーにあわせたボリュームをvol値に入力 } if vol!=vol1:{ ;ボリューム値が過去のボリューム値と違うなら vol0=int(powf(vol, 2)*10/36):mci "setaudio se volume to "+vol0 ;再生ボリュームを再設定 vol1=vol ;現在のボリューム値を過去ボリューム値とする fname(fnum,1) = str(vol) ;現在のボリューム値をdata.txtに書き出すためfname(fnum,1)に格納 goto *file_save } redraw 1 ;再描画のちらつき防止処理 await 100 ;ループ時に処理を止め負荷を落とす loop ;ループ先頭に戻る stop ; ##################################################### ; # ボタン押されたときの処理 # ; ##################################################### ; 再生ボタンが押されたとき *music j = stat ;押されたボタンのオブジェクトIDをjに格納する for i,0,10,1 if bmusic(i)=j : k = i ;jと、再生ボタン描画時に保存したオブジェクトIDのマッチングを行い、同じならばその再生ボタン番号をkに格納する next exist fname(k,0) ;効果音ファイルがfname(k,0)に保存されたディレクトリ存在するかチェックする(しない場合:strsize=-1) if strsize=-1 : fname(k,0) ="none" : goto *file_save ;もし効果音ファイルが存在しなかったら、fname(k,0)="none"にして*file_saveに飛ぶ(エラー処理) ; 効果音ファイルが存在したとき(正常処理) if fname(k,0)!=ck{ ck = fname(k,0) }else{ mci "stop se" ;効果音を停止する mci "close se" ;効果音を閉じる mci "open \""+fname
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    こちらは歌い手雨音タクトの生放送歌枠用のリクエストリストです。 本コミュはこちら⇒【co1022712】 ●●● ボカロ曲 ●●● あ アナザー:白い雪のプリンセスは/KAITO/のぼる↑P アナザー:ロミオとシンデレラ/KAITO/doriko(きりたんP) アナザー:ワールドイズマイン/KAITO/ryo 天ノ弱/GUMI/164 い いろは唄/鏡音リン/銀サク インタビュア/巡音ルカ/クワガタP う 歌に形はないけれど/初音ミク/doriko か カンタレラ/KAITO・ミク/黒うさP き キミ想い、片想い/GUMI/タカノン 君の体温/初音ミク/クワガタP キャットフード/初音ミク/doriko(きりたんP) キリトリセン/初音ミク/40㍍P こ 恋は戦争/初音ミク/ryo さ サイハテ/初音ミク/小林オニキス サテライト/miki/oguitar(ToDoP) サンドリヨン/初音ミク・KAITO/Dios/シグナルP し 心拍数♯0822/初音ミク/蝶々P せ 千本桜/初音ミク/黒うさP つ ツンデ恋歌/鏡音レン/れれれP た ダブルラリアット/巡音ルカ/アゴアニキP と トエト/巡音ルカ/トラボルタP に 二息歩行/初音ミク/DECO*27 は 初めての恋が終わる時/初音ミク/ryo ハロ/ハワユ/初音ミク/ナノウ(ほえほえP) へ ペテン師が笑う頃に/初音ミク/梨本P ふ ブラック★ロックシューター/初音ミク/ryo ほ 星屑ユートピア/巡音ルカ/otetsu ま マトリョシカ/初音ミク・GUMI/ハチ み ミキミキ★ロマンティックナイト/miki/samfree 右肩の蝶/鏡音レン/のりP め メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト/GUMI/samfree メランコリック/鏡音リン/Junky メルト/初音ミク/ryo も モザイクロール/GUMI/DECO*27 ゆ 指切り/初音ミク/すこっぷ り リリリリ★バーニングナイト/Lily/samfree リスキーゲーム/初音ミク/黒うさP る ルカルカ★ナイトフィーバー/巡音ルカ/samfree D Daybreak/初音ミク/samfree Dear/初音ミク/スイーツ(笑)P F Fire◎Flower/鏡音レン/halyosy FREELY TOMORROW/初音ミク/Mitchie M S SPICE!/鏡音レン/流星P Soar/初音ミク/流星P J Just Be Friends/巡音ルカ/Dixie Flatline L letter song/初音ミク/doriko M magnet/初音ミク・巡音ルカ/流星P P Packaged/初音ミク/kz R RIP=RELEASE/巡音ルカ/流星P T Tell Your World/初音ミク/kz V VIRIDIAN/初音ミク/ナタP 1 1925/初音ミク/T-POCKET ●●● アニソン ●●● God knows.../平野綾/涼宮ハルヒの憂鬱 コンプレックス・イマージュ/彩音/ひぐらしのなく頃に祭 最強パレパレード/平野綾、茅原実里、後藤邑子/涼宮ハルヒの憂鬱 Sakura addiction/雲雀恭弥 vs 六道骸/家庭教師ヒットマンREBORN! 星間飛行/中島愛/マクロスF そうだよ/中島愛/マクロスF 止マレ!/平野綾、茅原実里、後藤邑子/涼宮ハルヒの憂鬱 ハレ晴レユカイ/平野綾、茅原実里、後藤邑子/涼宮ハルヒの憂鬱 ふわふわ時間/桜高軽音部/けいおん! 冒険でしょでしょ?/平野綾/涼宮ハルヒの憂鬱 まっがーれ↓スペクタクル/小野大輔/涼宮ハルヒの憂鬱 雪、無音、窓辺にて/茅原実里/涼宮ハルヒの憂鬱 ライオン/May'n、中島愛/マクロスF Lost my music/平野綾/涼宮ハルヒの憂鬱