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    デンジャラス華道
    2016年11月03日 22:42 更新
    面白おかしく過ごすコミュニティ ゲームやアニメが大好きなので、雑談や実況中の言葉はそっち系の内容が多いです。 雑談放送内容 ・友達やリスナーさん達と何かしら雑談 ・何かゲームしながら雑談 ・アニメ版マリア様がみてる雑談(深夜帯) ~~~~~~ 現在のゲーム実況 ~~~~~~ ・ヴァルキリープロファイル2 ・ポケモンXYフレンドバトル ~~~~~~~実況途中ゲーム~~~~~~~ ・ポケットモンスターブラック(深夜帯+休日昼間) ・ロックマン系(休日昼間) ・モンスターハンター3rdアドホやら村クエスト最後の砦やら ・複数人でNewスーパーマリオ ・ときめきメモリアル Girls Side ・弟切草 ・リトルビッグプラネット ・1人でNewスーパーマリオ ・神業 ・絶体絶命都市 ・絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- ・絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌- ・ポケットモンスターホワイト2 ストーリーモード ・スカイガンナー ・超次元ゲイム ネプテューヌ ・ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲 ・神業 ・零~眞紅の蝶~ ・零~月蝕の仮面~ 不定期  ・大神伝 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 実況休止しているゲーム ・FE(聖魔の光石) ・ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- ・ポケットモンスターファイアレッド縛りプレイ ・ときめきメモリアルガールズサイド ・忍~SHINOBI~(休日のみ) ・その他面白そうなゲームがあったら実況します。 実況終了 ・ぼくのなつやすみ3 ・ポケットモンスターハートゴールド(ストーリーモード) ・CONAN ・かまいたちの夜2 ・かまいたちの夜×3 ・PS2 THE ヘリコプター ・PS2 聖闘士星矢 ・バイオハザード(Wii) ・PS2 アルゴスの戦士 ・クリミナルガールズ ・ロマンシング サ・ガ3(ハリードクリア2種) ・エルシャダイ ・ゴールデンアイ007(wii) ・ソルスティス ・ロッコちゃん ・バイオハザード5 ・ぼくのなつやすみ4 ~瀬戸内少年探偵団~ ・ライジング ザン ザ・サムライガンマン ・Wiiで遊ぶちびロボ! ・九怨 ~~~~~~放送時間~~~~~~~ 平日23:00~ダウンするまで 休日13:00~ダウンするまで ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大好きなアニメは ・ドラゴンボール ・マリア様がみてる ・SoltyRei ・らき☆すた ・ポケモン(ゲームも) ・翠星のガルガンティア ・やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 ・ラブライブ! ・TIGER & BUNNY ・弱虫ペダル ・凪のあすから 後は思い出す毎に書きます。 コミュリンクして下さっている心優しき方々! てこ様→co143086 ええ声のお姉さま、歌い手さんって言うと照れる可愛いお人。たまに男前!(スマブラのアイクばり) おおつかはむぺん様→co58239 すごく可愛いこなたボイスや素晴らしき声真似の数々を使いこなす恐るべき俺の師匠・・・! よし兄(ポコタ)様→co544261 甘いボイスでゲーム実況をするにもかかわらず、コメントさせればエリート戦士。天はニ物を与えてますね。俺にその声をくれ!! 早蕨様→co1976933 モンスターハンター系やFEZ、ネットゲームを中心に実況されてます^^ ちぃーちゃん様→co1638953 ゲーム実況+雑談(9.5割ひy)をされている女性生主さんです!リスナーさんとの対話をとても大切にするエロ楽しいお姉さま! とことこ様→co1971477 ゲーム実況動画を上げているイケメンボイスなナイスガイ。ゲーム実況生放送もしてますよ! 週末にスカイプ飲み会配信もしてます!そのカオスな状況たるや、ゲームハードが多すぎて絡まったコードのよう。 ツイッター始めました。宜しければフォローなどをしてくださると嬉しくてサイコガンをぶっぱなします^^ skype:cho-uma http://twitter.com/#!/kadoumaru
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    7u
    2017年01月26日 12:41 更新
    ♛ About me-自己紹介- ♰名前... NABY ♱Twitter... 7u_NABY ホラーゲームをよくやってる人です ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ♛ About contents-放送内容-    ☐・・放送中 ☑・・実況終了 ☒・・不定期 ●PC● ☐バイオハザード7 <NEW> ☑Cry Of Fear ☑Slender: The Arrival ☑OUTLAST ☑I see you ☑7Days ☑Im scared ☑decay ☑eyes ☑baby bules ☑slender man ☑kuro oni ☑ONE LATE NIGHT ☑ALAN WAKE ☒Obscure2 ☑Obscure ☑X-MEN origins: ウルヴァリン ☑ハリーポッターと死の秘宝 part1 ☑LIMBO ☑Penumbra overture ☑Machinaruim ☑SAW ☑サイレントヒル ホームカミング ☑コンデムド ☑Amnesia: The Dark Descent ←ホラー好きの方はぜひオススメ 体験版もあります ☑Penumbra black plague ●PS4● ☑Until Dawn -惨劇の山荘- ☑メタルギアソリッド5 ファントムペイン ☑メタルギアオンライン3(予定) ☑サイコブレイク ●PS3● ☑BEYOND TWO SOULS ☑THE LAST OF US ☑I AM ALIVE  ☑デモンズソウル ☑L.A.ノワール ☑アローンインザダーク ☑ミラーズエッジ ☑キャサリン ☑SAWⅡ Flesh & Blood ☑コールオブデューティ ブラックオプス ☑レッドデッドリデンプション ☑デッドライジング2 ☑シンギュラリティ ☑ヴァンパイアレイン ☑SIREN ☑FALLOUT3 ☑ファークライ2 ☑コールオブデューティ モダンウォーフェア2 ☑メタルギアソリッド4 ☑メタルギアオンライン(MGO) ☑バトルフィールド バットカンパニー2 ☑オペレーション フラッシュポイント ☑アサシンクリード2 ●PS2● ☑ルパン三世~魔術王の財産~ ☑0ストーリー(ラブストーリー) ☑シーマン ☑シーマン2 ☑オペレーターズサイド ☑蚊2 ☑メタルギアソリッド2 ☑サイレントヒル2 ●PS1● ☑MJ ☑ユーラシアエクスプレス殺人事件 ☑ブルーシカゴブルース ☑Dの食卓 ☑マリア ☑時空探偵~幻のローレライ~ ☑クロックタワー2 ☑ナイトヘッド ●WII● ☑ネクロネシア ☑レッドスティール2 ☑スマッシュブラザーズX ☑モンスターハンター トライ ☑もじぴったんWII ●ゲームキューブ● ☑ハリーポッターと賢者の石 ☑メタルギアソリッド ツインスネークス ●PSP● ☑メタルギアソリッドピースウォーカー ☑メタルギアソリッドポータブルオプス ●その他、企画物● ☒面白そうなアプリゲーを探して遊ぶ枠 ☒自炊放送 ☒ヤフー知恵袋で迅速に回答してあげる放送 ☒面白そうなフラッシュゲームを探して遊ぶ枠 ☑ツイッター サムネ対決(Dot war) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ♛ How to send-放送環境- ♰PC...Windows8.1 Corei7 4790k メモリ16GB ♱マイク... ECM-PCV80U ♱マイクアンプ... AT-MA2 ♰サウンドカード...Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 ♱グラフィックボード...Geforce GTX970 ♰キャプボ...ドリキャプ DC-HA1 【NLEの設定】  プリセット・・・・・オリジナル設定 解像度・・・・・・・640*360 or 512*384 画質・・・・・・・・10~15 映像ビットレート・・288 音声ビットレート・・96 使用カメラ・・・・・SCFH、C920t
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    友達沢山できるかな?
    2010年06月14日 01:04 更新
    初めまして&こんにちは! この放送は、主がニコ生を通していっぱい友達を作ろうという放送ですw ぜひ気軽にコメントして下さい! 友達ただ今減少中! ガ━━━━━Σ(Д゜)━━━━━━ン ■主ステータス■ 性別:男 年齢:23歳 身長:173cm 体重:55kg 職業:医療系社会人 出身:茨城県 趣味:音楽→吹奏楽(打楽器) 性格:人見知り 好きなGAME:KHシリーズ、FF10、聖剣伝説LOM 好きなBOOK:ハリーポッター skypeID:kenta-04 ※コンタクト追加の時に、ニコ生からという事を伝えていただけると助かります。 Twitter:http://twitter.com/Kenta_04 ※絶賛(?)毎日更新中 ■お世話になってる生主さん■ <男性生主> 血蝶の舞さんのコミュ→co204312 ぬーえんさんのコミュ→co158818 <女性生主> ゆうじんさんのコミュ→co22959 まなさんのコミュ→co143070 神衣さんのコミュ→co211315 ぴゆさんのコミュ→co225894 ※コミュリンクとっても募集中です! (。・・)_且~~ お茶どうぞ
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    【HARYのきまぐれ放送】
    2011年01月11日 05:37 更新
    基本は凸待ちで放送します。 音楽かけながら、しゃべってますw 30回記念放送にて、テーマソング決定! ※注意:チューチュー放送ですが、「チュー」するわけではありません。なぜ「チューチュー放送」なのかは、聴いてからのお楽しみ! オーナー:HARY(はりー) ちなみに、出会い厨ではありません、ただ単に生放送したいだけですので、ご了承ください。 ※ステミク入りました!音楽リクエストもおまちしてます!         
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    世紀末放送
    2010年03月19日 11:50 更新
    コミュ入ってくれた方、大感謝です!!!!! どうもラオウです。 自己紹介  新高校生   趣味 将棋(まじおもしれぇ) 親フラのときはすぐに放送中断する  好きな食い物 ラーメン  好きな将棋の駒 飛車  好きなゲーム モンハン  好きな場所 静かなところ  好きな教科 保健体育の実技  好きな映画 ハリーポッター,ターミネーター  好きな遊び 将棋   放送時間は主のきまぐれです。学校などがあるので放送時間は主に夜だと思われますが,土日は関係なしに放送やっていこうと思われます。 主は天然なところがありますのでご了承ください。 ではみんなで楽しんでいこう!!!!!!!!!!! スカイプIDはnikoniko6290です
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    きあいパンチジャンキー!!!
    2016年02月07日 06:07 更新
    独自の型を生み出したい! そんな思いから生まれたポケモン多数アリ♪ だけど、考えて考えて1周回ってテンプレに落ち着いたヤツら多数アリw そしてトゥー振り(綺麗な数値振り)ポケモン多数アリ。。。 ま、とにかく制限なんて無いんだし好きなように楽しめれば良いじゃな~い?気軽にブラッと立ち寄ってね! あ、今更だけどS調整くらいは出来るようになったよ。 ~使用ポケモン達~ 第1PT:ガマゲロゲ・ゼブライカ・メブキジカ・マラカッチ・クイタラン(特殊)・バスラオ(赤筋・物理) 第2PT:レパルダス・ツンベアー・ハハコモリ・バスラオ(青筋・特殊)・ダストダス・バオッキー 第3PT:タブンネ・ゴチルゼル・ドリュウズ・モロバレル・メラルバ・スワンナ 第4PT:ネイティオ・ギガイアス・バスラオ(赤筋・両刀)・ヤミラミ・マスキッパ・ライチュウ 第5PT:ケンホロウ・プラスル・ベロリンガ・ナマズン・ブーピッグ・ウツボット 第6PT:エムリット・ラフレシア・バクオング・ネオラント・レアコイル・アブソル 第7PT:ラッタ・マグカルゴ・マンタイン・ベトベトン・キリンリキ・フライゴン 第8PT:オーベム・ワタッコ・コータス・マタドガス・リングマ・カブトプス 第9PT:ネイティオ・シビビール・マルノーム・ムウマージ・グラエナ・アズマオウ 第10PT:シードラ・プクリン・チルタリス・トロピウス(物理)・ネンドール・??? 第11PT:ドリュウズ(両刀)・キングラー・ドクロッグ・ランターン・ピジョット・ポリゴン 第12PT:ルージュラ・トリトドン(ピンク)・ボスゴドラ・バスラオ(青筋・物理)・ヘルガー・オコリザル 第13PT:バスラオ(赤筋・特殊)・ギャロップ・サーナイト・キノガッサ・クチート・モンジャラ 第14PT:バスラオ(青筋・夢)・フリーザー・ヌオー・ケンタロス・オドシシ・ハクリュー 第15PT:ネイティオ・マイナン・ボーマンダ・ジュゴン・エビワラー・バクーダ 第16PT:ムウマ・ナッシー・トリトドン(青色)・ウインディ・ドククラゲ・カイロス 第17PT:バリヤード・ダグトリオ・ニョロボン・トロピウス(特殊)・ジュペッタ・クイタラン(物理) 第18PT:ネイティオ・ハガネール・タブンネ・トロピウス・ヤドラン・ブーバー 第19PT:ザングース・ガマゲロゲ(胃液)・フーディン(夢)・ヨノワール・キュウコン・ズルズキン 傭兵部隊 ニドリーノ・パラセクト・ジーランス・ドードリオ・ゴローニャ×2・ハリーセン・ラッタ(両刀)・ヌオー・ヤミラミ×2・ゴルダック・ニドクイン・サンドパン・ドクロッグ・サニーゴ・エルレイド・フーディン(Em産)・グラエナ・ルナトーン・ガマゲロゲ(受け・特殊・物理)・ブニャット・メガニウム・カメックス・ヤルキモノ・マタドガス(メガネ)・ダゲキ ~リンクさせて頂いた方々~ co380635 イヌマキさん co401539 やもりさん co636223 も○うさん co618204 クマトラさん co530005 MJさん co470192 フィートさん co627503 6月さん co1030227 キサラギさん co564296 笑って許してさん co373537 アスレイドさん co1048269 スジシさん co1057429 ミカエルさん co1242056 わっくん co1048879 でこぽんさん co1215215 くらぴょんさん co1452944 ぬーぶさん co1123631 村橋マリンカさん co1140877 ゴマゾウさん co1141665 ネガTさん co1150277 arkさん co1108052 トドつまさん co1163971 うづらさん co1222059 Chi-kuさん co1767010 @デクさん co1411197 ぜふぁーさん co1267188 まんだむさん co1556171 ジャスミンさん co1430473 ゆーさん co1138499 だれっとさん co1605957 なりなりーなさん co1819328 あんにんさん co2142841 緑豆さん co2163899ダケトさん
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    ニコ釣り最後の花火!
    2011年01月20日 23:47 更新
    ニコ釣り最後の花火をさかせるか? さかせるだろ? 1月22日の25時に開かれるニコ釣り大会の本部コミュです 主催 迷子のアリスにアイスを 炎髪灼眼(-.-)y-贄殿遮那 ・不明な点があれば掲示板に、個人チャ+その人の放送等では聞かないように 大会ルール ~チーム戦~ ・放送対抗で行われる ・勝負はその放送での大きさの平均 ・放送の参加人数は何人でもおk ・関東のみ(メダル研究所禁止)での勝負 ・竿と餌は自由、アクセサリ禁止(冬、秋はリールあり) ・ニコアイテム禁止 ・複数枠の参加は禁止 ・チーム戦は好きな生放送主のところで釣ってください ・全体のルールとして生放送画面でのみ釣っていただきます ・加速動画、加速ツール等の使用は一切禁止行為です ~個人戦~ ・大会は1つの枠で行われる:最下層民枠 ・大きさと数の勝負 (何回戦かは未定) ・釣り場:自由 ・竿、餌、アクセサリは自由 ・メカ・ニコアイテム禁止 深夜チーム代表(敬称略) 迷子のアリスにアイスを(co327007) 炎髪灼眼(-.-)y-贄殿遮那(co302764) 三日月(co327213)
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    ハリーさんのコミュニティ
    2024年03月27日 22:48 更新
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    春風駘蕩
    2024年02月29日 05:37 更新
    いつもまったり自由に放送してます(*^^*) 基本的にあんまり頑張って喋らない残念な生主。 休憩に、作業用BGMに、どうぞ。 落ち着く声?落ち着く喋り方?等ちょくちょく言われるのでそれなりにまったり出来ると思います。多分。 ▼好きな作品 弱ペダ テニプリ 落乱 ハリポタ うたプリ 遙かシリーズ 薄桜鬼 咎狗 ...etc 乙女ゲーもBLゲーも少女漫画も少年漫画も何でも好きな雑食系。
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    ハリーさんのコミュニティ
    2023年12月21日 11:01 更新
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    はりーきくちさんのコミュニティ
    2023年10月27日 20:20 更新
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    はりーさんのコミュニティ
    2023年09月13日 08:34 更新
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    2023年06月29日 02:40 更新
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