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    2020年05月18日 15:11 更新
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    Ⅰco4427225 このⅡco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 【封印された塔1~4階】 APポーション(売る) 未鑑定武器(ソード) 【闇の遺跡1~10階】の準備 南へ 鑑定せず 買い物してすぐ出発 【鑑定薬 使用法】ほとんど売らない ① 闇遺跡1F~地下空洞6F 8鎧が出るまで 全力未鑑定鎧に使用 8鎧が出たら保存  地下空洞6Fの金策グラナイトメイルを取る階の扉までに 8鎧が出なければリセット ② 地下空洞7F~地下空洞20F 未鑑定薬 保存 ③ 聖地1F~聖地30F 強攻撃スキル武器のために 全力未鑑定武器に使用 ④ ㌦塔1F以降 ミスリルレイピアを拾うまで 全力未鑑定武器に使用 ⑤ 天地1回目 敵ドロップの未鑑定武器に使用 ⑥ 天地1回目フェザー脱出後から不要となり金策 全売却 売[APポ/羽] 買順[毒消2/混消2/ボ買えるだけ 【闇の遺跡1~10階】 1F銀 バンパイア熊3体 クレイイヤリング1200G 毒20%回避AP+2  扉通過までに装備 金策 2F銀 スネーク3体  Θサルファーシャード雷属性LV1  防具ハメTO4宝石 聖地15~30F用 3F銀 規定ターン内3体  †フルーレ重さ9武器 APが無くなったら装備 4F銀 計30回武器を振る 箱全破壊してから銀箱出現手前で振り続ける  スケイルネックレス1200G  TO+4アクセ 扉通過までに装備 5F銀 HP多めで青騎士  Θクオーツシャード光属性LV1  光属性LV2 金策宝石 《お金が無い時の金策の順》  Θ光LV1/LV2 即売りするべき  Θ光LV3宝石 ⇒  ΘLV4余り攻撃用宝石 ⇒  Θ光LV4ラスト天地120階用宝石 ⇒  武器高い方から 6F銀 ブラックナイト3体  †サンダーソード 7F銀 100ターン以内にブルーナイト1体  Θアラバスターシャード氷属性LV1  武器ハメST4宝石 地下の空洞15F銀ヤクトサーベルにハメ用 8F銀△敵10体 無視してもおK  ブロンズリング1200G ST+2 HP+5アクセ即装備D 9F銀 黒騎士→ゴースト  †サンダーブレードA  《扉前HP回復 他の武器装備 扉通過》 10Fボス戦[5回突く→ボトル無ければ宝石→本体攻撃]の繰り返し 10F ボス撃破<タイマー>後脱出 <<<Ⅰ 8鎧が無い場合で未鑑定鎧が無い場合>>> [カイ達と話した後]⇒南側⇒[東展望台じいちゃんと話]⇒[メディアム話]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったら羽脱出 [鑑定]⇒ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使う宝石/鑑定薬3つ持って余った分/羽]  Θアラバスターシャード など 買い物へ 8鎧無の場合[Hポ5/Fポ10/3/3/ボトル12/鑑定薬3つまで] 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] 再度【地下の空洞1階】 <<<Ⅱ 8鎧が無くて未鑑定鎧がある場合>>> [カイ達と話した後]⇒東側⇒[鑑定]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石/羽] 8防具が無い場合(鑑定薬3つ持って余った分)]  Θアラバスターシャード など 南側 ⇒ [東展望台じいちゃんと話] ⇒ 南側 買い物へ 8鎧無の場合[Hポ5/Fポ10/3/3/ボトル12/鑑定薬3つまで] 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] [メディアム話]⇒【地下の空洞1階】 【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったら羽脱出 <ココで未鑑定鎧が有る(未鑑定鎧が拾えた)場合>は  東側 ⇒ 鑑定 ⇒ 売却 ⇒ 預ける ⇒ 北側 ⇒ 再度出発 再度【地下の空洞1階】 <ココで8鎧がある場合 と 未鑑定鎧が無い場合>は そのまま 再度【地下の空洞1階】 <<<Ⅲ 8防具有る場合>>> [カイ達と話した後]⇒南側⇒[東展望台じいちゃんと話]⇒[全装備] 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング スケイルネックレス 無ければ クレイイヤリング 他最強 鑑定や売ったり預けたり買い物せずにそのまま [メディアム話] ⇒【地下の空洞1階】 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 取ったらフェザー脱出 東側 ⇒ [鑑定] ⇒ [装備外す]  クレイイヤリングと ブロンズリングがあればスケイルネックレスを売る 武器  フルーレ 鎧   最軽量 アクセ ブロンズリング 無ければ スケイルネックレス 1つのみ 他最強 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  クオーツシャード クレイイヤリング ブロンズがあればスケイル など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使用する宝石/羽] 8防具が無い場合(鑑定薬3つ持って余った分)] 南側 ⇒ 買い物へ 8鎧有の場合[Hポ5/Fポ7/3/3/ボトル10] 再度【地下の空洞1階】 [忘れないで]Θアラバスターシャード ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【地下の空洞1階】 1F金 オレンジバンパイア熊を無視して ブルーナイト2体 ボトル使用  Θラフアクアマリン水属性LV2 防具ハメ宝石TO5 聖地15~30階用 1F銀 扉に行く  †サンダーハンマー 2F銀 針山LV2を踏む  ウッドリング1200G 混乱回避20%回避ST+3 即装備 3F銀△敵各種2体ずつ  Θラピスラズリシャード水属性LV1 パスしておK 4F銀 鍵を取ってから敵4匹 敵を倒さず鍵取ると後ラク  アクアシールド 5F銀 指定場所通過 外周を1周すると出る  Θクリソベリルシャード雷属性LV1 6F銀 箱を1個壊す  グラナイトメイル 金策鎧  扉まで行き これまでに8防具が出なければ ⇒ 未鑑定鎧を全鑑定 ⇒  それでも8防具が出なければ リセットしてやり直すべき 7F銀 罠の上でブルーナイトセカンドを倒す  パール瀕死の時だけ守備力+5%10000G 超金策アクセ 8F銀△ブルーナイトセカンド2体連続 他から倒して増えたとこを  アイスサーリット パールが取れてれば無視しておK 9F銀 8つの木箱を壊す  Θセレナイトシャード光属性LV1宝石 金策  遠くても 回復が余ってれば取りに 全ボトルスパイク使用 10F 魔法陣脱出 <タイマー> 【地下の空洞10~20階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備外す] 小手 と ウッドリング以外のアクセ 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  パール ブロンズリング スケイルネックレス Θセレナイトシャード など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/必要宝石/羽]  Θクリソベリルシャード Θラピスラズリシャード など 買い物へ[Hポ3/Fポ13/3/3/強スパイク/強ボトル10] 【地下の空洞10階】 [忘れない アラバスターシャード武器ST4宝石] 11F銀○特定場所通過 外周回ると出る  アイスグローブ 即装備 12F銀○灯火に攻撃  Θマーブルシャード氷属性LV1宝石 聖地7階攻撃用宝石 13F銀×レッドスライム5体  Θカーネリアンシャード火属性LV1宝石 時間かかるので要らない 14F銀◎木箱を4個以上壊して⇒鍵  シルバーネックレス 眠り回避20% 重要アクセ 15F銀◎全滑り台使用+鍵 ボトル5くらい使うマップ  †ヤクトサーベル Θアラバスターシャードをハメて 即装備 16F銀○南東地区の北西を通過  アイスシールド 17F銀?ハイパーかブルーナイトセカンドを倒してからメタルナイト?  Θロードストーンシャード闇属性LV1 出たら取る 試さなくておK  《HP回復節約》 18F銀△HP半分以下でヘイポ  リザードベルト1500G金策アクセ 19F銀○メイジ3体  †サンダーレイピア 20F クロノオーブすべて破壊 北東から右廻りで4ヶ所破壊後 ラストマップ中心破壊  [村に戻って長いお話] <<ここでポが余っていれば そのまま聖地1階のみ>> 【見捨てられた聖地1階のみ】 1F銀○規定ターン以内に4体 1匹無視して先へ進み2匹目から攻撃  チェインアミュレット1200G HP+10%  フロアの宝箱を全て回収したら 羽帰還 【見捨てられた聖地1~15階】の準備 東側⇒[鑑定]⇒[外す]シルバーネックレス以外 武器  ヤクトサーベルΘアラバスターシャード 鎧   8防具の最強 アクセ シルバーネックレス 他最強か全売り試す? 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/全鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石]  ウッドリング リザードベルト チェインアミュレット など 預ける[装備している物以外の全武器/盾/使う宝石] 持参[聖地7階用攻撃宝石 鑑定薬3まであるだけ あれば混乱薬]  マーブルシャード か クリソベリルシャード 混乱薬 鑑定薬3 買い[Fポ10/Qポ25/3/3/弱ボトル4/強ボトル10] 【見捨てられた聖地1階】 1F金◎オレンジバット(熊も?)攻撃せず40ターン経過 スタート地点で足踏み  Θアラバスター氷属性LV3 ST+7宝石 強攻撃スキル武器出たらハメ 1F銀○規定ターン以内に4体 金箱出たら コオモリにボトル  チェインアミュレット1200G HP+10% 出たら扉前まで装備 2F銀◎《HP回復節約》加護を100にする 銀箱出現手前 羽捧げる  Θアゲートシャード氷属性LV1 ゴーストの眠り注意  ゴーストに1発ずつ強ボトル《HPを少なく扉通過》 3F銀◎ポーションを2・3個使用  †ファイアーウィップ 4F銀◎全灯火に触れる(攻撃する?)  Θムーンストーンシャード光属性LV2宝石  最終武器のための合成+15武器ハメ用AP宝石 予備 5F銀○壁を2ヶ所壊す  Θラフマーブル氷属性LV2 聖地7階用攻撃宝石 6F銀○西から右回りで全箇所廻る  ベルトオブブレイヴ5?10?%防御力アップ 即装備  ボス戦用装備 7F銀○リザードマンを倒す  レッドナイトと他1匹を Θ宝石で  木箱と 他1匹を 強ボトルで  Θとボトルを駆使していく  Θスピネル火属性LV3宝石 最終武器にハメる用ST+8宝石 予備  Θルビー Θグラインデッドスピネル 計2個取れなかった場合
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    ぶろんそんさんのコミュニティ
    2019年10月13日 21:46 更新
    ぶろんそんのコミュニティです。みなさん、ぜひフォローしてください。
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    サモナーズリフトビギナーです 主にtop,mid,jgを練習します。 活動時間 平日:16時~就寝時間 祝日:予定にもよります故未定 正直top.mid,jgともにブロンズレベルですので、アドバイスなどいただけると助かります。
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    でんかの虫の巣放送局
    2017年12月14日 21:11 更新
    でんかの虫の巣放送局 巣の主はぼっちです ゲームとか適当に配信出来たらいいですね 基本的にそこまで上手くないけどね! 気が向いたら卓放送とかもしてみたいですねー もしかしたら作業中の暇つぶしに使ったりするかも? つまるところ何も決まっていない 作ったはいいけどたぶんかなり不定期 やるかもしれないゲーム ・LoL ブロンズくそ雑魚ナメクジなのでたぶん配信しない ・DbD 初心者ナメクジ
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    魔法騎士団『翠緑の蟷螂』
    2017年12月07日 22:32 更新
    セッケ・ブロンザッザさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。
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    クラムボンはカプカプ笑ったよ
    2021年11月28日 10:09 更新
    キャラクリゲームでいろいろ遊んでいる貧弱逸般人のつくったこむにてぃ
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    煉十六夜のゆったりげーみんぐ
    2020年12月31日 20:49 更新
    気ままに配信やっています。 APEXやらなんやらFPSメイン 主Twitter@izayoi3901
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    なんかの避難用
    2024年01月07日 21:49 更新
    ●◇◆○~2013年48Gヲタ活履歴~○◆◇● 1月1日「2013年AKB48福袋販売」AKB48劇場 特等E「1月6日夜特別公演」 1月6日 「AKB48 福袋特別公演」特別メンバー公演 18:00~ AKB48劇場 1月19日 no3b「キリギリス人」ライブ+個別握手会 ディファ有明 2月1日 「チームK ウェイティング公演」大島チームK 19:00~ AKB48劇場 2月3日 「UZA」個別大握手会 幕張メッセ 2月28日「僕の太陽」研究生公演 2月度お客様生誕祭 18:30~ AKB48劇場 3月10日 「UZA」個別大握手会 幕張メッセ 3月15日 「僕の太陽」研究生公演 18:30~ AKB48劇場 3月30日 SKE48「チョコの奴隷」個別握手会 パシフィコ横浜 3月31日 乃木坂46「君の名は希望」個別握手会 東京ビッグサイト 4月4日「パジャマドライブ」研究生公演 西野未姫生誕祭 18:30~ AKB48劇場 4月6日 「永遠プレッシャー」個別大握手会 幕張メッセ 4月20日「永遠プレッシャー」個別大握手会 幕張メッセ 5月8日「思い出せる君たちへ」 B3rd(研究生)「パジャマドライブ」TDC 5月14日「思い出せる君たちへ」 A5th(研究生)「恋愛禁止条例」TDC 5月25日「So long !」個別大握手会 東京ビッグサイト 6月1日 「So long !」個別大握手会 幕張メッセ 6月2日 「さよならクロール」個別大握手会 幕張メッセ 6月5日 AKB48グループ研究生コンサート「推しメン早い者勝ち」日本武道館 6月15日 「さよならクロール」個別大握手会 幕張メッセ 6月16日 「さよならクロール」個別大握手会 幕張メッセ 7月2日「パジャマドライブ」研究生公演 18:30~ AKB48劇場 7月7日 「さよならクロール」個別大握手会 幕張メッセ 9月7日「恋するフォーチュンクッキー」個別大握手会 東京ビッグサイト 9月8日「恋するフォーチュンクッキー」個別大握手会 東京ビッグサイト 9月18日「AKB48 34thシングル選抜じゃんけん大会」日本武道館 9月23日「恋するフォーチュンクッキー」個別大握手会 幕張メッセ 10月19日「恋するフォーチュンクッキー」個別大握手会 パシフィコ横浜 11月23日「ハート・エレキ」個別大握手会 パシフィコ横浜 12月1日 「ハート・エレキ」個別大握手会 幕張メッセ 12月15日「さよならクロール」全国握手会 関東 横浜スタジアム 12月21日「恋するフォーチュンクッキー」全国握手会 関東 横浜スタジアム ●◇◆○~2012年48G現場ヲタ活履歴~○◆◇● 1月1日「2012年AKB48福袋販売」AKB48劇場 3等「8月月間購入予約権利」 1月8日 「上からマリコ」個別大握手会 幕張メッセ 1月15日「シアターの女神」チームB公演 19:00~ AKB48劇場 2月5日 「上からマリコ」個別大握手会 東京ビッグサイト 3月4日 「GIVE ME FIVE!」全国握手会 関東② 西武ドーム 3月23日「業務連絡。頼むぞ、片山部長!in SSA」SSA 1日目 3月25日「業務連絡。頼むぞ、片山部長!in SSA」SSA 3日目 3月31日 DiVA「Lost the way」個別握手会 パシフィコ横浜 4月1日 DiVA「Lost the way」個別握手会 パシフィコ横浜 4月2日 DiVA「Lost the way」Special Live & Talk Zepp Tokyo 4月3日 DiVA「Lost the way」Special Live & Talk Zepp Tokyo 4月7日 「GIVE ME FIVE!」個別大握手会 東京ビッグサイト 4月8日 「GIVE ME FIVE!」個別大握手会 東京ビッグサイト 4月10日「シアターの女神」チームB公演 19:00~ AKB48劇場 5月15日 DiVA「Lost the way」Special Live & Talk Zepp Tokyo 5月17日「見逃した君たちへ2」 K3rd「脳内パラダイス」TDC 6月3日 「真夏のSounds good!」個別大握手会 幕張メッセ 7月8日 「真夏のSounds good!」個別大握手会 東京ビッグサイト 7月10日「目撃者」チームA公演 前田敦子生誕祭 19:00~ AKB48劇場 8月25日「AKB48 in TOKYO DOME ~1830mの夢~」東京ドーム 2日目 8月26日「AKB48 in TOKYO DOME ~1830mの夢~」東京ドーム 3日目 8月27日「前田敦子卒業公演」18:00~ AKB48劇場 (ロビー観賞) 9月2日 「1830m」個別大握手会&写真会 東京ビッグサイト 9月17日 渡辺麻友「大人ジュエリービーンズ」ライブ 神奈川県民ホール 9月27日「ウィズ~オズの魔法使い~」公開ゲネプロ KAAT神奈川芸術劇場 9月30日「ウィズ~オズの魔法使い~」 14:30~ KAAT神奈川芸術劇場 10月8日「シアターの女神」チームB公演 14:00~ AKB48劇場 10月13日「1830m」個別大握手会&写真会 東京ビッグサイト 10月14日「1830m」個別大握手会&写真会 東京ビッグサイト 10月28日「ウィズ~オズの魔法使い~」 東京千秋楽 東京国際フォーラム 11月10日「ギンガムチェック」個別大握手会 東京ビッグサイト 11月30日 篠田麻里子「Yes and No Mariko Shinoda」写真集発売記念握手会 12月1日 「ギンガムチェック」個別大握手会 幕張メッセ 増田有華 最後の握手 ●◇◆○~2011年48G現場ヲタ活履歴~○◆◇● 5月1日 「桜の木になろう」個別大握手会 幕張メッセ 5月22日 DiVA「月の裏側」ライブ+カード交換会 よみうりランド 6月4日 DiVA「月の裏側」個別握手会 ベルサール渋谷 6月9日 「AKB48 22ndシングル選抜総選挙」日本武道館 (映画館観賞) 7月2日 「Everyday、カチューシャ」個別大握手会 東京ビッグサイト 8月20日 DiVA「Cry」ライブ+スタンプPON!! 幕張メッセ 9月3日 DiVA「Cry」個別握手会 パシフィコ横浜 9月4日 DiVA「Cry」個別握手会 パシフィコ横浜 9月10日「フライングゲット」個別大握手会 幕張メッセ 9月11日「フライングゲット」個別大握手会 幕張メッセ 9月18日 前田敦子「Flower」ライブ+個別握手会 よみうりランド 9月20日「AKB48 24thシングル選抜じゃんけん大会」日本武道館 10月10日「中野ブロンディーズ」13:00~ サンシャイン劇場 10月10日「中野ブロンディーズ」東京千秋楽 サンシャイン劇場 10月29日「フライングゲット」全国握手会 関東② 味の素スタジアム 10月30日「風は吹いている」個別大握手会 幕張メッセ 12月11日「風は吹いている」個別大握手会 幕張メッセ 12月20日「AKB48紅白対抗歌合戦」TDC (映画館観賞) ●◇◆○メインコミュニティ~→co1118823○◆◇●
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    なんだかんだ綾鷹。
    2018年01月21日 01:14 更新
    なんでもいいんだってよ紹介文は。 チャレンジャー(ブロンズ)です。 よろしくどうぞ。
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    ちくわ
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    Sakanaのゲーム部屋
    2017年05月11日 06:43 更新
    LoL 日本鯖でプレイ中! シーズン6 シルバー4 シーズン7 ブロンズ2 メイン:タリヤ、ガレン PUBG NA鯖かAS鯖でプレイ中! Soro 2位 Duo ドン勝1
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    俺たちは魔境から這い上がる!!
    2017年01月25日 21:40 更新
    初めまして ふーじんといいます 主にLOLの配信をやっていきます 夜型なので深夜帯が多くなりそうです(;'∀') 一緒にブロンズの魔境から脱出しましょう! シルバー以上の方は温かい目で見守りつつ、アドバイスください! 下手くそですが、よろしくお願いします!! 日本鯖 SN:oCOMETo 現在ブロンズ3
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    デブロン毛さんのコミュニティ
    2015年12月05日 02:03 更新
    デブロン毛さんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。
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    Bronze5
    2015年08月01日 03:35 更新
    LoLの放送してみる予定 SN:izonecf Tier:Bronze5
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    げーむするよ!
    2015年07月11日 00:54 更新
    LOL初心者がランク回すよ!! ついにブロンズに落ちたよ!! みんなの力でランクあげてくれー noobです noobです noobですよ