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    まずいパスタさんのコミュニティ
    2024年04月29日 01:02 更新
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目からも敵がショートカットしてくるので
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    まずいお寿司さんのコミュニティ
    2022年12月29日 17:30 更新
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    2022年09月28日 15:55 更新
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    まずい!さんのコミュニティ
    2022年09月02日 00:43 更新
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    錦山のゲーム部屋
    2023年10月21日 02:06 更新
    暇つぶしにPCゲーをメインでやって行こうと思います ー日課ー #雀魂  気ままな闘牌※参加自由 隙あらば麻雀!最近リア友が忙しくて麻雀出来ないので 皆で楽しく出来たらなって思います ー定期ー #WarThunder空RB 陸海AB PCがついに限界を迎えました・・・ 復旧までしばらくお待ちください 裏ではやれてますので、分隊呼んでくだされば行きます 日曜の午前中から配信出来ればいいなと思っています。 ーーーーーーーー以下不定期ーーーーーーーー #NIKKE 揺れるお尻見たいよね ストーリーでつまずいてるので、デイリーだけかな・・・? #原神 ストーリーは突然にも残酷に ストーリーオンリーでオンでやるとみんなに迷惑掛かるので、、、 #ウマ娘  そんな馬育成で大丈夫か? ランクUGなんて無理なのでA~Sを目指します 皆さんと一緒にやって行ければ楽しいなーって思ってますので気軽に参加してください
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    本コミュ  co5451355 サブコミュ co5559440 本コミュのフォロワーの方のみフォロー申請承認します twitter https://twitter.com/retrooji2021 YouTube https://www.youtube.com/channel/UCg9_J8CA0i_tmVhQwWkBTXg レトロゲームを中心に放送していきます 実況もゲームプレイも下手くそで、なかなかストーリーが進まずイライラするかもですが、暖かい目で見てやって下さい。 仕事の都合で配信予定の変更があります 配信が中止になったり、放送予定時間が変更になったりします ご了承ください。 変更ある場合はTwitterでつぶやきます。 日中の配信は不定期です。様々なレトロゲームをやって行きます。下手くそですが(笑) プレイ可能ハード レトロフリーク ファミコン ファミコンディスクシステム スーパーファミコン PCエンジンDUO RX PS1 PS2 PS3 セガサターン レトロフリークでメガドライブ クリア済 PCエンジンCD-ROM エメラルドドラゴン(初見プレイ) クリア済 PCエンジンCD-ROM  リンダキューブ(初見プレイ) クリア済 PCエンジンCD-ROM 天外魔境2(初見プレイ) 攻略中  PCエンジンCD-ROM 空想科学世界ガリバーボーイ(初見プレイ) クリア済 ファミコン じゅうべえくえすと(初見プレイ) クリア済 ファミコン ディスクシステム メルヘンヴェール(初見プレイ) クリア済 ファミコン ラサール石井のチャイルズクエスト(初見プレイ) クリア済 ファミコン 星をみるひと(初見プレイ) 攻略中  ファミコン 未来神話ジャーヴァス(初見プレイ) クリア済  PS1 クロス探偵物語 前編(初見プレイ) クリア済  PS1 クロス探偵物語 後編(初見プレイ) 今後の放送予定(基本23時~の配信) 夜の定時枠は、PCエンジン中心の配信です  PCエンジンCD-ROM ラストハルマゲドン(初見プレイ)  PCエンジンCD-ROM イース1・2(既プレイ)  PCエンジン     定吉七番(セブン) 秀吉の黄金(初見プレイ)  PCエンジン     ボディコンクエスト2(初見プレイ) 昼の不定期配信(時間は未定) 今後の放送予定 ファミコンディスクシステム 愛戦士ニコル(初見プレイ) ファミコン 貝獣物語(初見プレイ) ファミコン 天地を喰らう(初見プレイ) ファミコン 天地を喰らう2(初見プレイ) ファミコン 虹のシルクロード(初見プレイ) スーパーファミコン 摩訶摩訶(初見プレイ スーパーファミコン 大貝獣物語 (初見プレイ) スーパーファミコン 大貝獣物語2(初見プレイ) PS1 ルナ シルバースターストーリー(既プレイ) PS1 ルナ2 エターナルブルー(既プレイ)
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    これはまずい!
    2021年03月08日 23:01 更新
    No Way!!
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    マズイさんのコミュニティ
    2021年02月05日 12:55 更新
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    AS限界集落
    2021年01月27日 03:32 更新
    ソシャゲ趣味しかないのはまずいと思い絵を描くことを決意した人 絵と配信は経験薄めなのでご容赦
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    SE一覧よぅ/オォン!アォン!/いなりが入ってないやん/あ^~たまらねぇぜ/ヌッ!/こ↑こ↓/33-4/ウェーイ/やったぜ/ファッ!?/んにゃぴ/デデドン/ブッチッパ/アーイキソ/あっふーん/たのむよ~/やりますねぇ/114514/ありがとナス/いいゾ~これ/イキスギ両成敗/仕方ないね/壊れちゃ^~う/お兄さん許して/当たり前だよなぁ/あ^~いいっすねぇ/もう許さねぇからな/ぬわぁん疲れたもぉん/やっぱ好きなんすねぇ/あーもうめちゃくちゃだよ/お前のことが好きだったんだよ/問題ない/!!/落ちろ!/ンアッー/ん??/ウンチーコング/は??/やめてくれよぉ/まずいですよ!/あ^~/そうだよ/あくしろよ/あほくさ/ダメみたいですね/イキスギィ/こわいなーとづまりすとこ/で、出ますよ/ウッソだろお前/レベルアップ/レベルアップ2/エバラー/止まらないわよ/デデーン!/はたらきたくない/はたらき疲れた/コンナトコロデ/マケタクナイ/ジェスター/ジカンガモッタイナイヨ/タスカッタ/ホントシツコイ/ナンカマズクナイ?/イイウンドウニナリソ/普段の配信は→ https://com.nicovideo.jp/community/co4722938 でしてます。こちらは承認制をとらせてもらってるので承認拒否する場合がございます。ご了承ください。
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    ほしちょこと遊ぼうの会
    2022年03月27日 00:06 更新
    おはようございます!!!!!!!! 放送覗きにきてくれてありがとうございます( 'ω' ) ほしちょこと申します。 ほしでもちょこでもお好きな方で呼んでくだせえ(一応本体はほし) 【主な活動時間帯】 基本夜が多いですが、なんと一人暮らしを始めました! なので時間帯は色々ってことで~ 平日休みが多いので、平日のお昼前から放送し出すことがあります お時間が合えば一緒に遊んでください!!!! メインはゲーム放送ですが、ごく稀に外配信とかカラオケ配信をすることもあります。 【遊んでいるゲーム一覧(みんなで遊べるver)】 ☆DBD ┗頻度減ってますがぼちぼちやってます。あまりランク気にしてないかも ☆APEX ┗今回さぼってるので、ゴールド( 'ω' )PCのもやろうか悩んでおります ☆FallsGuys ┗現在やってない。またいつかやるかも ☆Green Hell ┗最近始めたPSのサバイバルゲームです!とってもたのしい ☆MHWI ┗チャアクさんがすきです。ワールドから触ってないので、色々まずい。そろそろしたいなぁ ☆Watch Dogs2 ┗新作も買ったけど、メインストーリー途中。かじりかけが多い ☆EDF5 ┗これもまたぼちぼちやりはしめるかも。EDF6もくるので! ☆マインクラフト ┗PC版をβからプレイ。整地厨とはあたしのことだ ☆メイプルストーリー ┗10年以上やってますが、PS4に浮気してて最近は全くINしてません。花梨にいます。 ☆steamのゲーム色々 ☆麻雀(雀魂) 【遊んでいるゲーム一覧(一人で遊べるver)】 ★サイコブレイク ┗まだ序盤だけど、初見プレイで鬼畜なことしたので、やり直しを検討中。  ちなみに2も購入済み。 ★THE LAST OF US~REMASTERED~ ┗まだ序盤をプレイ中。 ★リトルナイトメア2【クリア!】 ★VISAGA ★キングダムハーツ3 ★バイオハザード7 グロテスクver 【リスナーさんと遊んでいるver)】 ☆バイオハザード5 ┗まだ序盤をプレイ中。 ☆バイオハザード6 ┗全部クリアしたけど、レベル上げて再度プレイ中。 以前書いたアカウント消してます( 'ω' ) →@mumixhoshichoco
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    特定のコメントで台詞・SEが再生されます(下記一部抜粋) 更なる詳細SEはここから→https://santyanigunisu.exblog.jp/32072895/ ツイッター https://twitter.com/sandadrumer スイッチフレンドコード:SW-6591-8841-9895 Steamフレンドコード:885876460 以下使いやすいSE抜粋 100~9900 ♪満足のテーマ ♪狂戦士 ♪神の怒り ♪覇王のテーマ ♪5Dアイキャッチ ♪ファンサービス ♪牙を剥くブックス ♪カイト口笛 アイキャッチGX ♪ファイナルソードOP ♪ボス戦  GAMEOVER FS魔法ゲット LEVEL UP SE-破壊1 カンコーン タイトルコール SE-LP0 腹パン2 SE切断 SEビンタ SE舌なめずり 家破壊 デデン デデデン カーン コーン ドーン デュエル開始の 宣言をしろ 磯野 デュエル 開始  カオスじゃ 結婚しろ  城之内君 役に立たない まだ バトルフェイズ 終了 してないぜ 射出 もう一人の 僕 わかるように説明しろ 何勘違いしているんだ  本田君  カット させてもらう これでどうやって戦えばいいんだ ヴェェエエエ 意味不明 なぁにこれぇ この 虫野郎 デート かよ いや違う クリボーが勝手に もうやめて のライフは0よ もう勝負はついたのよ 羽蛾ダメージ デュエルスタンバイ 馬鹿げてるぜ イテキマース ふつくしい 冷静になれ が ちょっと 強すぎた かもな  全速前進だ もっと腕に シルバー 巻くとかさ 無防備の スッポンポン やばいって 城之内ファイアー イワーク 甘いぞ 貴様! ふ~ん 離せ! 海馬笑1 海馬笑2 海馬笑3 海馬笑4 強靭 無敵 最強 粉砕 玉砕 大喝采  ふぅん 次回! 僕にできるかな トムの勝ちデース  どっちを買うか迷うぜ  はっきり言うぜ お前弱いだろ  モンスターではない 神だ マリクぶっとび お前本当かわいいなぁ 今回のテーマは 痛みだ  やめろっつってんだろ  爆発 します 今日の 最強カード ドン ザウルス 俺もいるぞ  ガッチャ 運命力 恥を知れ かっこいい 楽しいデュエルだったぜ アイキャッチGX うん! イヤッッホォォォオオォオウ こいつはルビー 伝説上の生き物さ  伝説って? ああ! それってハネクリボー? ところで 一 十 百 万丈目サンダー グォレンダァ それが愛し合うと言うことなんじゃないかな? 失望したよ こう見えても 腕力 自信があるんですよ 人々は 5D'S と呼んだ  S召喚  ヒカリサスミチトナレ サティスファクション ちょっとはしろよ 会話のキャッチボール ってもんをよ 俺たちの満足はこれからだ あっはい  だが奴は 弾けた やめないか 俺の本当の力を見せてやる まるで意味がわからんぞ ライディングデュエル アクセラレーション ハリキリボーイ ワンターンスリーキゥ だが俺はレアだぜ ダークシグナーだった頃のお前は もっと輝いていたぞ お前が満足出来るわけないだろぉ お前に満足されてたまるか  満足したぜ 満足できねぇぜ お前がいる限り 満足は訪れない 轢き潰して 粗挽き肉団子にしてくれるぜ リアリスト 地獄の底から 舞い戻ってきたぜ 最高だぜ チーム満足 復活だ 絆パワー 僕だ ブルーノ お前だったのか おい デュエルしろよ カードは拾った 俺はレアだぜ これはレアだぜ 権力ってやつか  まずいですよ キングは一人 この俺だ 立派な 社会人 笑わせる もう何年になる 2年だ  一見クールなようですぐ熱くなる 煩い ババァ 待って 事故だ おかわり お前が 言うな 遊星電撃 青山 ミルク でも貰おうか  他の言葉を知らないのか あの月を見ていたらお前が来るような気がしてな  やることがきたねーぜ  インチキ効果もいい加減にしろ 賑やかになってきたな 悪いが黙ってくれないか だが感じる デュエルだぁ あの時は楽しかったよな ダンスは 苦手だな  あの時は楽しかったよな ここで満足するしかねぇ この裏切り者  ダグナー鬼柳笑い デュエ! なんのことだ 意味が わからんぞ お飲み物をお持ちしました  奴を デュエルで 拘束せよ せよ おかえりなさいませ 俺好みの答えだ 蜂の踊りを見たことはあるか? 来るぞ 遊馬 ネットワークを構築 熱血指導だ 切れ味は受けてもらう 出た シャークさんの マジックコンボだ 偉大なる 先輩 イラっとするぜ どんな効果なのだ とはどんな効果だ いつ発動する 書き換えたのだ 絶対に許さねぇ ドン・サウザンド ヌメヌメ 笑止 だがしかし まるで全然 この俺を倒すには程遠いんだよね とくと味わってくれよ 俺のファンサービスを 悔しいでしょうね 君も 俺の ファンに なったのかな むかつくぜ 拒否りやがって なんで 俺に 気持ちよく デュエルさせねぇんだ 俺は お前たちが 苦しむ姿 を見ていたい んだよ なんなの あの人 懺悔の用意は出来ているか  人は俺を ナンバーズハンター とんだロマンチストだな  狩らせてもらおう 貴様の魂ごと カイト威嚇  知らん 管轄外だ ハルト 全て壊すんだ  なんだありゃあ! ドルベふっとび バリアンの白き盾 ドルベ ポイント制 じゃじゃーん 俺ベクター あらまびっくり 良かれと 思って  真月! 生きていたのか なーんちゃって ジャンジャジャーン ですわ 今明かされる衝撃の真実 本当に苦労したぜ 姑息な手を 楽しかったぜ お前との友情ごっこ 非力な 許してくれ 友情ごっこ! ミザちゃん ちょっといけてないんじゃな~い  私が引いたカードは RUM 七皇の剣だ これでいつでも 銀河眼の時空竜 を呼ぶことができ… はっ!? 驚くのは まだ 早い  最強の ギャラクシー決戦 お楽しみは これからだ オートパイロット スタンバイ 瑠璃! なぜ瑠璃がここに 逃げたのか 自力で脱出を(無言の腹パン) 彼女は瑠璃ではない 彼はもう終わりですね 昇進確定だ 何!? レベル を持たないなら レベル0 ではないのか 良き 力だ 良きカードだ 完璧な手札だ なんとかしろ 遊作 レベルが ない リンク召喚 だがデュエルは非情だ 底知れぬ絶望の淵へ沈め 聖なるバリアミラーフォース 対閃光防御  では デッキ調整 付き合ってもらおう かんぜんに 手札事故 ふふふ アドバンス召喚 マキシマム召喚 フュージョン召喚 行く手を阻む 壁も 山も 惑星も テントウムシも 切り開いて 突き進む なんだってするよ 遅かったじゃないか やめろっと言われても もう遅い 2回言ったのは 意味がある  ロミン パンチ 混ぜるな危険 あんたの 負けよ まごうことなき 黒歴史 倍残業だ 残業アタック 今のお気持ちは いいですね その顔 頂きます 確認ヨシ うわわわ  めぇめぇ メロディー キャトルミューティレーション ぴぴぴぴ  なんということだ カード手裏剣 目からビーム 危険が危ないぞ 大嫌いなのだ ちなみに もうひとつの効果は 次のターンを凌げば KONAMI 限界 バトル 叩きつけて 傷ついたって 良いんじゃない 走り出せ その足で どんな関係 友達以上かな ねぇ今どこ 地球中 宇宙飛行士 じゃないから オゾンより 下なら 問題ない 全てブックスんだ  最近アニメが 面白い 勝負はガチガチ 怒涛の展開 逃げないで どんなもんだ 動けない ダメじゃない 君こそが 主人公だろ 何にも知らない 同じ 痛み 感じていたい まるで 蜃気楼 忘れないで 見慣れた景色が広がっている I KNOW スペシャル 謹賀新年 初夢 
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    EP1考察殴り書きコミュ → co4186545 EP2考察殴り書きコミュ → ここ EP3考察殴り書きコミュ → co4448838 EP4考察出来てないっぽいので諦めたのだと思われます 12/18更新 EP2→放送第7夜~第14夜 https://bit.ly/2MJTEmV EP2考察  ベアトリーチェ:ローザ 協力者:ゲンジ        利用された方:カノン、ナンジョウ、シャノン、ゴウダ、クマサワ ★この考えに至った経緯 ①作中に出てきた狼と羊ゲーム(狼は数的優位でないと羊を食べない) ②「使用人は皆良い人だ!誰も●しなんてやってない!」終始バトラが発言 ③生き残った使用人全員が偽物のカノンを見たとバトラの前で発言 ベアトリーチェの正体がローザならマリアは毎年会っていることになる。 キリエだか誰だかの証言でベアトリーチェは20代ぽい女性と判明。 第1の晩(放送第9夜) ローザがマリアのお菓子を踏みにじった後にベアトリーチェとして現れ マリアに目を閉じさせている間に予備の新品とすり替える。 「礼拝堂の鍵を開けた状態で」鍵の入った方の手紙をマリアに渡す。 ベアトリーチェとして館に入り使用人にだけ目撃させるつもりが キリエに見られてしまう。 テンパったのか?名前を名乗らず最低限の言葉だけ交わして足早に部屋に行く。 夜ご飯時にキリエが「そういえばあと1人お客さんいない?」みたいに言ってベアトリーチェを匂わす。 マズいと思ったローザが率先して子供たちをゲストハウスに追いやる。 ゴウダにデザートを持っていかせて子供たちを部屋から出させないようにする。 (放送第10夜) 夜にローザ、ナンジョウ、全使用人の狼陣営7人で クラウス、ナツヒ、エバ、ヒデヨシ、ルドルフ、キリエを礼拝堂にて●す。 お腹を引き裂いてお菓子を詰め込む猟奇的なことをした理由は 死体がここにあって確実に死んでいると印象付けさせるため。(途中死体が消失するので) ローザが今まさに鍵を使って開けたとアピールするためにマリアの鞄から鍵入りの手紙を持ち去る。 前日マリアが子供たちに手紙を見せびらかしていたが誰にも触らせていないので 鍵が入っていたのか子供たちには知る由もないが・・・。 使用人全員が狼陣営なので鍵は元から閉まっていなかった。 第2の晩(放送第10夜、第11夜) 犯行を行ったと思われるベアトリーチェの所にジェシカが走っていくので ローザがゴウダとカノンに追いかけさせる。 ベアトリーチェが居たと思われる部屋をジェシカが怒りのあまり荒らしまわる。 カノンが咳き込むジェシカをジェシカの部屋に誘導する。 ゴウダがゲンジ、シャノン、クマサワと合流しジェシカの部屋にてジェシカとカノンを●す。 数的優位なので信頼など関係なく背中を刺せる。 ※もしくはカノンがジェシカを●してから上記狼陣営がカノンをジェシカの部屋にて●す。 カノンの死体はクマサワがどこかに運ぶ(クマサワが朝姿を見せなかった理由) カノンに次の●害の容疑者となってもらうため死体を隠す。 この時点で金蔵が既に●されていた場合ゲンジ、シャノンが金蔵を●しクマサワがどこかに運ぶ。 今回は死体運びがクマサワの役割なので朝に姿を見せなかった理由となる。 第3の晩以降(放送第12夜の序盤にて狼と羊ゲームの説明が入る) 第12夜でローザがベラベラと使用人は犯人の一味であると推理しているが それに対しバトラとジョージが逆張りで否定ばかりの天邪鬼と化している。 使用人たちが使用人室でナンジョウを●し死体をクマサワが運ぶ。 明らかに使用人が容疑者なので得体の知れないカノンのような存在がヤッたと口裏を合わせる。 それをバトラの前で全員がそう言うので使用人が狼陣営だと判明する。 この時ジョージがシャノンにナンジョウのことしか訪ねなかったが ゲンジがその後ナンジョウとクマサワが●されたとハッキリ発言する。 ここでクマサワを死んでいるものとしておけば最後に死体が発見されても不自然じゃなくなる。 マスターキー全てをローザが預かり使用人+ジョージが隔離。 (放送第13夜) 何も知らないジョージを筆頭にナツヒの鏡を探しに行動する。 ナツヒの部屋にてゲンジ、クマサワ、ゴウダでシャノン、ジョージを●す。 ゲンジ、クマサワでゴウダも●す。 中庭?にてゲンジがクマサワを●す。 ゲンジが死体を発見したと報告に来て部屋を出る前にローザが部屋の施錠を確認する中で手紙を置いていく。 ナンジョウとクマサワの死体発見時にナンジョウに刺し込まれた杭は直立しているが クマサワの方は浅く抜け倒れていたという描写がバトラの思考でなされるが これがゲンジ、クマサワの1:1でゲンジが急いで●し行動したという風に見てとれる。 部屋に戻ってきた時にバトラに手紙を手に取らせ終わり。 一連の鍵の件はローザと使用人全員が繋がっていたこと、 マスターキーはその都度受け渡しが行われていたということで。 ローザ、ゲンジがメインなので他の使用人たちは良いように利用されちゃったんだろうね。
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    まずいりんごを食べよう。
    2019年12月04日 12:32 更新
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    SE部屋
    2019年11月25日 20:49 更新
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