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    2024年04月17日 04:20 更新
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    2023年06月08日 23:16 更新
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    2022年07月13日 02:10 更新
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    2021年10月22日 02:58 更新
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    2021年06月07日 20:45 更新
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    2019年10月29日 22:38 更新
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    エーフィのおしっこ
    2017年10月15日 19:28 更新
    目が覚めたらギルガルドになっていた元ニンゲンですみがわりでナットレイをハメたいのでレートやります
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    エルフーンのみがわり!
    2017年03月17日 19:07 更新
    死亡説
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    みがわりPのコミュニティ
    2017年01月27日 04:08 更新
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    トンベリのみがわり。
    2017年04月10日 15:07 更新
    主にLOL,HS,Steamゲームをやったりやらなかったり。 Twitter https://twitter.com/tonberry7777
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    ★本コミュ:co438448 ★ポケモンXYレートコミュ:co2200787  ■上:対戦時のルール 下:大会の詳細  ※最新ルール改訂 H27.2/6 22:55 ★制限ポケ変更・回復系統変更 【ポケモンΩRαS(対戦枠+大会基本)ルール】 ★フルバトル★(66 6匹選出となります)↓ ■ゲーム上のルール設定:二人で対戦・シングルバトル・ノーマルルール・ハンデなし ●ポケモン・もちもの の複数所有は禁止 ※こころのしずく は禁止  ただし、ポケモン統一ならばおk※禁止・制限ポケモンは適応されていますので注意 (例)手持ちにオーダイル2~5匹はOUT 手持ちにオーダイル6匹はおk 【Q.ロトムとかミノマダムとかフォルムのちがいはどうなりますか~?】 【A.フォルム違いはおkですw しかし、ガーメイル・ミノマダム3匹ずつっていうのはOUTです。   ロトムのみ、フォルムは統一でないといけません。】 ◇禁止・制限ポケモンについて◇ H27.2/6 22:55更新  下記の(+)と書かれたポケモンは1セットで禁止・制限 です。  :○○○←にかかれているのはとくせいです。   書かれているとくせい以外のとくせいのポケモンは無制限です。 ■禁止ポケモン・伝説のポケモン ・幻のポケモン ・改造のポケモン         ・メタモン  ※禁止ポケモンはPT6匹にもってきてはいけません。 ■制限ポケモン ・種族値600族(メガシンカは除く) ・(準制限以外の)準伝ポケ ・ラッキー ・ハピナス ・ポリゴン2 ・エアームド ・ソーナンス ・ヤミラミ ・サマヨール ・キノガッサ ・グライオン:ポイズンヒール ・ギルガルド ※600族とは、種族値の合計が600のポケモンを指し、ケッキングは600族として扱いません ※制限ポケモンはPT6匹にトータル1匹しかつれてこれない。 ■準制限ポケモン ・フリーザー ・ファイヤー ・エンテイ  ・レジロック ・レジスチル ・レジアイス ・レジギガス ・エムリット ・コバルオン ・ビリジオン ・テラキオン ※準制限ポケモンはPT6匹にトータル2匹しかつれてこれない          かつ、1匹でも連れいてば制限ポケモンは禁止となります。 ※仮に禁止ポケ1匹以上・制限ポケ2匹以上・準制限ポケ3匹以上   つれてきた場合は該当するポケモンは使用しないで選出してください。 ★自分の意思で回復系統するポケモン2匹まで下記の「該当するもの」を参考に ※上記の制限ポケとは別に2匹まで(技など覚えていても発動しなければノーカウント)    あくまでも自分の意思なので、相手によってその行動をしざるをえない場合はカウントしません。 ●該当するもの↓ ※使用回数はその対戦中とします。  ・もちもの:たべのこし&くろいへどろ 2回以上発動         オボンなどの回復するきのみをサイクルする行動(しゅうかく、リサイクルなど)  ・技:ねむる2回以上   ・技:じこさいせい こうごうせい つきのひかり あさのひざし はねやすめ ねがいごと     ミルクのみ  なまける タマゴうみ     みかづきのまい いやしのねがい いやしのすず アロマセラピー 以上のは1回以上使用   ・特性:ポイズンヒール さいせいりょく  ◇同士うちにつて◇ゲーム判定準拠。 ■禁止技※禁止技を使用した時点で反則負けとします。 ・チョロネコ・レパルダス・ニャオニクス♂の「ねこのて」 ・相手のポケモンがラスト1体の時に、 「じばく・だいばくはつ・ほろびのうた・みちづれ・いのちがけ・キノコのほうし」の使用は禁止   さらに 「あくび」打った後に→「みがわり・まもる・こらえる・みきり・ファストガード                    ・ワイドガード・ニードルガード・キングシールド」 も禁止     (「あくび」→「ハイドロカノン」 などまもる系統でなければ問題なし)  ただしいずれの場合も「ゆびをふる」の場合は反則としづにスルーしますw ■状態異常「ねむり」について ●相手をねむらせるポケモンは1体(複数催眠禁止)まで、  相手のポケモン1匹でも「ねむり」状態で催眠系の技(「ねむりごな・あくび」など)を使用した場合、使用者の敗北  (相手手持ちのポケモンを眠らせるのは1匹のみってことですwポケモンが起きたら再びねむらせるのはおk) ●相手自ら、ねむる、をつかってねむりになった場合はカウントしない。 ●自分が催眠系の技を使用後、「アンコール」使われる、もしくは「トリック」などでこだわり系のどうぐ  をもたされた場合は、故意とみなさず連続使用おk。  (こだわり系もたされて交代した後々だして、催眠技をだして連続使用は可能 相手がラス1のときでも、使用可)   特性:「ほうし」 でポケモンが眠った場合は 眠りとしてノーカウントとみなします。 ●催眠系のわざを、「マジックミラー・マジックコート」で跳ね返って寝た場合は、どちらのカウントもとりません。   ●『ねむり』状態時→「ねごと」→「サイコシフト」でねむらせるのはカウントします。 ●「ねこのて」 は、出た技そのままを使った扱いにします。  (例)相手がラスト1匹の時、「ねこのて」→「みちづれ」 =反則負け となります。 ●「ゆびをふる」の場合は技数が多いため、「ゆびをふる」そのままの扱いにします。  ねむり関連について? (ノーカウントってわけではなく、「ゆびをふる」 で眠らせた後、2匹目以降を 「キノコのほうし」   などの催眠技で眠らせるのはOUTです。)  つまり、「ゆびをふる」 のみでの催眠で複数ねむらせるのはOK ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー  【対戦応募方法】  対戦希望 フレコ・3DS内での名前・ポケモンゲーム内での名前  とコメントしていってください。 それ以外は全てスルーする可能性がありますのでw ※記号の付け忘れ、カタカナをひらがなで伝えた、など  異なる場合もスルー可能性もあるので注意してください。 (例)対戦希望 4355 9786 5786・ミスターX・ミスターX ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー  ---------------------------------------- 『ポケモンXY 新年初大会』 【優勝賞品】 ★優勝者はいらないポケモン3匹を用意して、以下のポケモン3匹と交換★ ★ポケモン一覧★(HG産なので、ニックネーム変更は不可能です。) ※今回はすべて色違いです。 ・ガルーラ♀(いおか) ようき きもったま 個体値:6V  技:ドレインパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ ・ラクライ♀(ライケン) むじゃき ひらいしん 個体値:31-30-30-31-31-31(めざ氷)  技:すりかえ かみくだく ・ハブネーク♀(まえのとし) むじゃき だっぴ 個体値:30-31-30-31-31-31(めざ氷)  技:すりかえ ふいうち --------------------------------------------------------------------------- 【参加者募集枠】 □大会開始までの進行予定 ~20時30分前 大会参加者募集   20時30分~20時40分前  点呼:点呼方法は「ノ@こてはん」で順番に残していってもらいます。  20時40分~  緊急参加者募集(人数が中途半端時)+対戦相手シャッフル   終わり次第試合開始  ※基本的に遅くまで居座れないとおもうかたはなるべく参加しないでください。  棄権されるとこまるときがありますので。 □参加希望者は コード(半角)@こてはん(184をはずして)「ゲームでの名前」  のこしていってください。(それ以外は参加表明とみなしませんw) □大会方式(トーナメント・総当たり戦)は人数によってかわります     =点呼終了後に発表します。 □参加人数64人(かも)(ミスターX含めて)  それ以下でもやるつもりですw (むしろ少ないに決まってるレベルw)  65人目以降の方はキャンセル待ちで登録させてもらいますw ※点呼時に反応がなければ除外します。 ●ルール ※※バトルアナライザー(相手の選択した技・ポケモン詳細がわかるツール)の使用は禁止です。 ・今大会はポケモン統一は禁止とさせてもらいます。 ・対戦ルールは上記の  「ポケモンXY(対戦枠+大会基本)ルール」フルバトルとなります。 ・ポケモン交代自由(ただし、次の対戦開始に支障のないようにしてください。) ・制限時間が設けられているので過剰な遅延行為はやめてください。  →技・ポケモン交代 選択はなるべく10~20秒以内に    数回長くなってしまうのはしかたありませんが、なるべく早めに  ※ミスターXは運営も兼ねてるので選択が遅くなる恐れがありますのでご理解ください。 ●注意事項 (大会参加条 みたいな) □制限時間は開始から約30分 ・制限時間内に終わらなかった場合は残ってるポケモンの数が多いほうが勝ち  同じならばHPの割合が高いかたの勝ち □無限系なのどの害悪ポケの使用は可能ですが、そのせいで制限時間にたってしまった場合は使用者の負けとします。 ・今回も無限の定理はたべのこしもちで、みがわり+まもる などで  耐久力があり回復がまにあったりするポケモンとする。 【確実に目をつけられるポケモン↓】 ・ラッキー ・ハピナス ・グライオン ・ヤドラン ・エアームド ・キノガッサ ・フシギバナ ・スイクン ・ラティアス ・クレセリア などなど ・制限時間にきてしまった場合は状況を報告してください ・個人らで勝敗が見えている場合は自己申告してください。 ※最終ジャッジはミスターXの判断で勝敗を決めますのでご理解ください。 □参加者のかたは、事前にミスターXのコミュco438448にはいってください。 (掲示板に対戦相手を記載しますので) □ミスターXも参加しますので自分の対戦は放送します(選出が済んでから) □点呼のときにいても、大会がはじまってまったく反応の  なくなったかたは不戦敗になってしまいますのでお気をつけください。 □とりあいず大会中はうちの枠は開けててください、何があるかわかりませんのでm(_ _)m □対戦開始は同時におねがいします。(ミスターXが開始宣言をします。) □最初にエラーになってしまった場合は一度お互い落ちてからやり直してください。  それでもだめならば、ミスターXと通信してつながった方が不戦勝とします。 □対戦中のエラーはなるべく再現でお願いします。  無理ならばお互いの了承を得て、再戦などにしてください。 □「第何戦開始(第何試合開始)」といってから5~10分ほどで返答  またはいなかった場合は不戦敗とさせていただきます。 □対戦報告は、勝った人が最初に★←をつけて勝ったといってください。  もし、ミスターXが対戦中であった場合、ミスターXの対戦終了後に報告をおねがいします。 ☆回線不慮が続いた場合は回線の悪い方が不戦敗となりますのでご了承ください;w; ↑方法:お互いミスターXのフレンドコードを登録してもぐって繋がるか試して    繋がらないほうが負けとします、お互いつながったらもう一度お二人でつなげてもらいます。   
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    sfc風来のシレンをやるコミュとして作成しました。 シレンは小さい頃よく遊んでいました。 最近ニコ生でシレンのTAの存在を知り、コミュ設立時からTA始めました。 記録等がでたら、書き込んでいきたいと思います。 ニコ生での記録 ・TMTA14:57 ・TMTA杖縛り24:06 (第二回亜美ちゃん杯にて) ・掛け軸ガイバラTA10:40 ・フェイTA79:56(配信外) コテハンは自由なのでよかったらどうぞ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まだ参加するか確定ではないですが、参加に備えしばらく 5月5日に行われるスララ大会の練習をしたいと思います。 ルール等に関しては以下の総合コミュの方でお願いします。 http://com.nicovideo.jp/community/co39265 ポイント制ということなので、 以下のような作戦で、高順位を狙いたいと考えています。 同ポイントの時に、タイムで順位が決まるということなので、 スララ救出タイムはあまり気にせず、とにかくポイントを稼ぐ。 スララ救出のあとは、必ずボーナスチャレンジ(コンドル救出)を し確実に毎回5pt手にする。 つまりイメージは、スララ救出TMTA。 やってみないとわからないですが、 毎冒険確実にクリアするためにド安定チャートでやろうと思います。 だいたい自分が確実にクリアできそうなアベレージタイムを算出し、 360÷アベレージタイム で、その回数かける5ptが自分の目標ポイントになると思います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現段階での並走用TMTAのイメージ(メモ代わりなので、適当です。) 1F・2F 基本的にフロア全部回るが、あまり回収せず突っ込む場合も。 ・壺 入れる壺を拾ったら、ギタンを突っ込む。 保存であれば、「ほ」と名付け、おにぎりも突っ込む。 保存でなければ、その壺の名前を付ける。 保存を拾った後に入れる壺を拾ったら、「い」と名前を付け、やりすごしの壺とみなす。 3つ目以降は、「いい」等。 押す壺の場合は、「あ」と名前を付ける。また最初に変化を拾っていて、矢を持っていたら、即変化。 ・巻物 識別を拾ったら、杖→壺の優先順位で読む。 壺増大は基本的に保存もしくは背中に使う。 ・杖 ギタン、真空切り、ドラゴン草、ふきとば、丸太罠等がある場合は、 身代わり洞窟を狙う。狙えるなら2回狙ってもよいが、2回目は流れの中で出来るのが望ましい。 ・腕輪 即装備で透視期待。新しい腕輪を拾ったら、前のを-と名付け、新しい方の腕輪を装備。 遠投であれば、温存。その他は基本的に捨てだがにぎり変化対策用に所持。 ・草 全て回収。 命の草はすぐ飲む。 胃拡張は基本的に捨てだが、にぎり変化対策用に所持。 最初に変化の壺をひいた場合、胃拡張は変化候補。 ・装備品 全て回収。 武器盾のあまりに関しても、投げに利用。 ・おにぎり 全て回収。 くさおにもにぎり変化投げ用に回収 ・ギタン 保存の壺があれば、入れる。 豆山賊以外は、戦わなくて済むときは無視でよい。アイテム回収がメイン。目薬少女利用。 3F・4F 3Fは基本的にフロア全部回るが、(地形等の理由で)あまり回収せず突っ込む場合も。 4Fは即降り、安定させるときは巡回する場合も。 大根1vs1は、不要装備品投げもしくは矢で1確を狙いつつ、2確のときは殴り。 敵が多くて厳しいときもしくは3確の時に、薬草投げやギタン砲を使う。 保存がないときに落ちているギタンを積極的に使う。 ボウヤーは、ドラゴン草もしくはギタン砲等を持っていて、 容易にクロスボウヤーを狙えるときはクロスボウヤーで狩る。 (ガマラが手前にいるとき、落ちているギタンと噛み合った時等。) 部屋に強烈な敵が沢山いる場合、真空切り。 その際、クロスボウヤーに出来そうなら狙う。 にぎり変化は、一確に出来なければ、おにぎり投げ、ギタン投げ。 ハブーンも一確を目指しながら倒す。 ハブーン大根、ハブーンハブーンの配置等でふきとばを使う場合も。 竹林の村 不要アイテムと店の品物を「交換」で道具管理。 おにぎりは食べる。 おはらいは拾う。 鉄盾以上であれば、メッキを読む。 天恵地恵は強さ5以上で以上。(成鎌であれば使用可。) 毒消しは道具欄の状況で一枚以下。 ふきとば識別。他に未識別杖、壺があればそちらを優先。 肉、壺の場合はペケジをふきとばす。またその段階で武器盾なしの場合はふきとばす。 泥棒はふきとばを4Fまでに拾っていない場合で、番犬が来たとき場所がえ、いちしの、かなしばがあれば使用。 ギタン砲はアイテムが乏しいときに使う場合も。 5F・6F・7F レベ上げ・即降り 最低限、困った時、混乱、バクスイ、かなしば、いちしの、みがわり、マムル肉、ガマラ肉があることが理想。 ない場合は、ふきとば等を上手く利用してレベ上げもしくは重装等の強い防具であれば、 突っ込む。ガマラと遭遇したら積極的にレベ上げ、保存があれば通路にギタンを置く。 5Fが通路部屋なら即降り。また巡回した時に初期配置モンスターで畠荒らし等が多かったら即降り。 困ったは鬼面とハブーンを固める。やむを得ない場合は鬼面2体。 混乱は鬼面をギリギリまで殴り読む。鬼面を予め殴っておくとよい。狙えそうなら通路で読む。 バクスイは鬼面2体ハブーン一体を揃えてから読む。鬼面隣接を避けやむを得ない場合は吹き飛ばしや場所がえを使う。 基本は5,6Fでレベ上げ、かなしばがあれば死神狩り?(検討中) レベ上げ終了後、保存がなければギタンを拾う。 山頂の町 経験値イベントは必ずチェックする。 8F・9F 以降即降り まどうは積極的に倒して、まどう杖狙い。 戦車はギタン砲候補、無視できるなら無視。 デブータの引き連れは避ける。 死の使いは確3以上なら薬草投げ使用可。 ハウスは真空があれば突っ込む。 パワーアップバクスイ等で狭い部屋の一確出来る状況であれば突っ込むのもあり。 開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。真空切り。めぐすり落とし穴(倍速肉)。 混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。 二面地蔵 道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。 イベント発生は、はい。状況によって身代わりパコレプキング狩り狙う?検討中 10F~14F パコブフ。全体的に2確が厳しい状況であればパワーアップ。もしくは確実にノロージョ等が1確出来るときに使用。 真空が手持ちにあれあれば取っておく。 入道はまどうもしくは痛み分け。遠投があれば、矢ギタンを積極的に使う。状況によってはドラゴン草投げ。 それらが出来ない状況で盾がそこそこ、2確なら殴り、それ以外はふきとば等で距離を取る。 パコ入道等で挟まれたときは真空切り。 めぐすりは基本この階層で消費する。 アイテム欄が充実しているとき、10F~12Fでのあかりも有?(検討中) 店と遭遇した場合、杖は購入。困ったときもしくはパコ肉を使用する価値があるかどうか。 ハウスは真空もしくはパワー真空。 オヤジ戦車は基本逃げもしくは通路殴り。 ガンコの経験値稼ぎに関してはオヤジ戦車出現以降TMインまで積極的に狩りをすることがなく、TMでギタン砲等ですぐ回収できるので無理に狙う必要なし。(※ウサギに囲まれ即イッテツ等の状況かつ狩りの手段が見えていればHP稼ぎになる可能性も。) 開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。(パワー)真空。めぐすり落とし穴(倍速肉)。混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。 15F・16F ふきとばを積極的に利用。 基本的には階段の位置が分かっているので引き連れ。 経験値が微妙なため、ギタン砲で倒すよりは困った混乱場所身代わり等でしのぐイメージ。 サーベルゲータは不幸。めまわしは例外。どくけし幼虫。 16Fで道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。イベント発生はいいえ。 17F~19F ギタン砲放出ドラゴン草、ふきとば矢でHP上げ。めぐすりエーテルいちしの。 ただし階段に向かう途中に出会った敵だけに使うイメージで良い。 あかり等の加速アイテムを所持かつギタン砲やドラゴン草が不足している状況においては、巡回かつレベ上げを生かせないため、加速アイテムを即使用。 チキンは状況によって生かす場合も。 ハウスはパワー真空。 ギタン不幸を所持していた場合、適度なレベ上げが終わったら、ギタンマスター、不幸ミノ。20,21Fの火炎入道2(不幸)、21Fのカラクロイド対策用(ギタン)、21Fのチェイン、スーパーゲイズ(ギタン、不幸)を考慮して、バランス良く消費。流れとしてはギタンの放出優先でカラク対策用がなければ少し残し、不幸を後から使っていくイメージ。 20F~21F あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。 どちらかの階層でしか使えないアイテム状況であれば、迷路を発見した時点で使う。 ハウスはパワー真空 水脈 場所がえ、みがわり(トド壺)があれば泥棒。 めまわし肉、ねむり肉、(飛びぴーたん肉)期待。なければ白紙、杖、肉等を購入。 アイテムがそこそこであれば、白紙、杖、肉チェックもしくはカット。 22F~25F あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。 カラク肉が余分であったら22F即使用。 (水脈店で肉が大量の手に入ることがあり、23F以降クロム死神の出現。) カラクと遭遇したら、倒すか固める。不幸。クロムおとぎり。 身代わりは挟まれたときに使うイメージ。端部屋だったら即身代わりでもよい。 かなしばがあるならかなしばも使用。余裕があればふきとば矢。もしくはふき場所。ハウスはパワー真空。 26F 死神ジェノ。開始位置によっては、場所がえワープ。 なければおとぎり、ギタン、ドラゴン草。 回復が充実していれば、まおう不幸のいちしの狙い。 27F~29F あかりを使用するなら27F、大部屋打開するなら28F・29F。 回復充実していれば、まおう不幸いちしの。 ジェノなしなら、足踏みからのかなしばいちしのギタン、ドラゴン草。 みがわりいちしので死神の走っていく方向を確認する?(検討中) 30F 白紙ハウス、爆睡混乱身代わり肉投げ、めぐすり地雷、カラク罠。 現段階の記録狙い即降りチャート① 1・2F 開幕位置によって巡回方法が異なる。 階段から遠い位置で始まった場合や巡回が容易なマップでは、 アイテム回収3つ以上でかつ1フロア30秒ペースくらい。 それ以外では即降り1フロア20秒ペースくらい。 3・4F 即降り 竹林ラップ   巡回なし 1:20 巡回1回  1:30 巡回2回  1:40 (だいたい1分半が目安となる。) 5・6・7F 余程、かみ合わない限りレベ上げカット即降り。 山頂の町 3:00 二面地蔵 4:30 奇岩谷 7:30 水脈  ~11:00 30F 自己べ更新 現段階の記録狙い即降りチャート② コンセプト:即降りで竹林ラップを1:30にし、アイテムを一気に補充するという①の方法に対し、1・2Fでの
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    ゲーム実況をメインとしたニコ生用のコミュニティです。 とりあえずはスーパーロボット大戦を中心とした縛りプレイを放送していく予定です。 主のgdgdプレイを君は見続ける事が出来るのか!? ---------------------------------------------------- 放送中の縛りプレイ 「【死んだら】スーパーロボット大戦FE式【それまでよ】」  <ルール詳細> ・一度撃破されたパイロットおよび機体は、以後使用禁止 ・ノーリセットプレイ厳守(フリーズ対策セーブはOK) ・全滅は、当然\(^o^)/オワタ ・修理・補給ユニットでの極端なLV上げは禁止  <補足> ・撃破されたパイロット(妖精含)と機体が強制出撃した場合は一切の操作禁止(パイロ ・「自爆」の撃破もアウト ・戦艦撃破時、搭載中の機体もアウト ・エヴァのケーブル切断による戦闘離脱はセーフ ・撃破された機体、パイロットが同シナリオ内で「復活」した場合はそのステージのみセーフ ・敵側および中立状態での撃破は無効 ・合体・分離ユニットは以下のルール  1)リ・ガズィ、GP-03等の分離前の機体が撃破された場合、分離後の機体とパイロットはセーフ(「分離」使用での分離前の機体はセーフ)  2)ダンクーガ、コンVは合体状態での撃破の場合、分離状態の機体、パイロットも全てアウト。  3) 2)の機体が分離状態で個別で撃破された場合、合体は禁止、合体状態で出撃した際は即分離する。 <FE式戦没者一覧> ボス(自爆)、バーニィ(自爆)…14話 忍(おトリ)…15話 (バ)カツ(ジェガン)…19話 キース(Gディフェ)…22話 ノイン(巻き添え)…29話 ドモン(Sガンダム)…33話 ルー(ZZ、栄転)…50話 ミオ(さすが)…52話 シュバルツ(キャオ)…54話 エル(Zガン)…57話 マサキ(迷子)…59話 プルツー(劣化版百式)ビーチャ(棺桶)…65話 レッシィ&リリス(mk-Ⅱ→復活)…68話 レイ(みがわり)…70話(ポセルート) シンジ(暴走)、カミーユ(ビギナ)、セイラ(キュベⅡ)…71話(ポセルート) ----------------------------------------------------- 不明な点等がありましたらコメントでご質問ください。
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    すたとりはいしん
    2014年01月09日 20:27 更新
    Name:startrick skypeID:waniuni twitter:waniuni_ Playing games FinalFantasy14LaTalePhantasyStarOnline2C9サドンアタックドリフトシティosu!CoD:MW3 キャラネーム ☆FinalFantasy14(Atomos)   Star Trick ☆Latale(Ruby)   すたとり。【みがわり】 ☆Pangya!   startrick ☆PhantasyStarOnline2(ship2) startrick,すたとり ☆Steam  startrick ☆ドリフトシティ  すたとり ☆サドンアタック  網走~ ☆osu!  startrick0908 スカイプコンタクトは一言かけてもらえれば承認します(゚∀゚) 基本ぼっち勢なので気軽に声をかけてもらえれば幸いですヾ(o゚ω゚o)ノ゙
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    対戦なう!(`・ω・´)
    2011年08月08日 21:14 更新
    ポケモンBWのランダム対戦・フレ戦を自由気ままにやってます PT構成等が考察出来ればなと思います。 フレンドコード:2408 0618 6220 #注意# 主は乱数調整を使用しています。苦手な方はブラウザバックでお願いします。 ~所持PT紹介~ 【イッシュ統一、ナットレイホイホイPT】 「炎、格闘タイプを全く入れない事でナットレイやハッサムあたりを誘う。  そしてこちらのPTにはほとんどのポケモンに炎技を装備させて機能停止にし実質3vs2の対戦にもっていく!  ・・・たらいいなぁ、なPT。できるだけメジャーポケは使用しない方針で」 エルフーン:HP252特攻252@いのちのたま しびれごな、ギガドレイン、めざパ炎、がむしゃら 「しびれごなで後続のサポート。がむしゃらによるハピ、ラッキー突破要因。  そして特殊アタッカー」 ゴチルゼル:HP252防御32残り特攻@ゴツゴツメット トリックルーム、サイコキネシス、10まんボルト、めざぱ炎 「トリパ要因。おみとおしによる相手の型の分析。格闘の相手を担当」 ジヘッド:攻撃252、HP=防御+特防になるよう調整@しんかのきせき げきりん、ほのおのキバ、ちょうはつ、かみくだく 「オノノクスよりも攻撃が高いアタッカー。上記2匹のサポートにより竜狩りも一応担当。  しんかのきせきを努力値振りのときに計算に入れなかったミスが痛い。」 ギギギアル:HPと攻撃252@ふうせん ギアソーサー、ギアチェンジ、10まんボルト、めざパ炎 「タスキユキノオーを1発で突破することが可能というのがロマンで入れた。  出番が来るタイミングは割と限られる。ナットレイはめざパで確定2。」 アバゴーラ:HP252攻撃252@みずのジュエル アクアジェット、たきのぼり、ストーンエッジ、れいとうビーム 「がんじょうでれいとうビーム撃てて先制技撃てるのがいいよねー。という事で入れた。  れいとうビーム+アクアジェットで冷4倍ポケは落とせるはず。たきのぼりを選択したのはエルフーンとゴチルゼルにより先手を取れる可能性があるから」 ココロモリ:特攻248素早さ248、残り調整@タスキ エナジーボール、エアスラッシュ、でんじは、めざぱ格闘 「飛行ジュエルエモンガをもともと入れていたが、ボスゴドラや水地面相手に対して有利になりたかったので入れた。先手でんじはで後続の攻撃のチャンスを増やす。・・・って事をしたかったけど、火力不足やエルフーンと役割がかぶることもあって出番は少なめ。このPTで一番の改善必要要因。」 【ガチパ】 準伝説1体入り。600族は0匹。後は秘密。 ~今作ってみたいPT~ 【攻撃技は一撃必殺技制限PT】 主は一撃必殺技(ぜったいれいど、じわれ、ハサミギロチン)等がそこまで好きではありません。 耐久型突破にはとても有効なのですが、運の要素が強すぎますよね。 ・・・しかし、ここであえて運だけに走り、技を一撃必殺技のみにしてしまえば・・・?たまには運だけのギャンブラーな対戦というのもありじゃないでしょうか?w 攻撃技を一撃技のみにする事により、すべてのポケモンの努力値を耐久振りぶっぱにしても問題ないという事と、補助技を多く入れられる事は強みだと思います。 対策が必要だと思われる技、特性 ・がんじょう  → かたやぶり、なかまづくり等で対処 ・みがわり   → ほえる、ちょうはつ等で対処 ・プレッシャー → 未完成 ・タスキ    → ユキノオー、ステルスロック等で対処 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ §コミュリンク§ 【さけチーさん】co525868 ノーマル統一パのお方。こんなコミュに広告宣伝して下さり有難う御座います(・ω・^) 【じょーさん】co1045515 毒統一パで潜るダストダス好きの生主様。毒統一パでダストダスを使いこなすのはなかなか大変そうですが、応援してます!(・ω・^)
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    ぺかちゅうしょんぼりでちゅー
    2011年10月03日 15:09 更新
    こんにちは 此処はポケモン放送(現在の主流は・・・なんだろうね?wとりあえず育成済みが180体突破!気が向いたらホラゲや歌放送や雑談をするコミュとなっております。(基本、22時~深夜3時ぐらいの間に枠を取っています。) ※主は乱数産ポケを使用しておりますので、嫌悪感をいだかれる方はお帰り下さいませ。 自分は生主としての経験も浅い上、トークスキルもあまりないのでgdgdな放送になるかと思います。(話題振ってくださると物凄く助かります。) でも、不器用なりにリスナーさんを楽しませ・・・れるという自信は正直あまりありませんが、安心感のある(寝落ちできるような)放送をしていけたらいいなと思いますので、よろしくお願いします。 ROM専、寝落ち大歓迎。作業用にでも、眠る前にでもご自由に使ってやってください。 むしろ、基本そういう趣旨なんでw ※そういう放送を目指しているため、態度の悪い(しつこい、相手にするのが面倒、他のリスナーに不快感を与える)方は何の前触れもなくNGぶっこむこともありますので御注意を。 対戦ルール 6350フラットシングルバトル ・改造禁止 ・レベル50未満のポケモン禁止 ・催眠技禁止(欠伸はラス1じゃなければおkだが、欠伸の連続使用は2回まで) ・単体でのいばみが(いばる→みがわり)あやみが(あやしいひかり→みがわり)禁止 ・反動で引き分けとなった場合は攻撃側の勝ち(ゴツメや特性による場合のみ攻撃された側の勝ち) ・お互い最後の1匹同士での大爆発、自爆、道連れ、滅びの歌等は使用した側の負け ・伝説、幻、準伝説(ロトム、フィオネ除く)、600族(ケッキング除く)、ソーナンス、ハピナス禁止 ・ラッキー、サマヨール、ポリゴン2のしんかのきせき禁止 ・以下に示す点数ポケ一覧(五十音順)を見て、手持ちの合計が3点以下になるようパーティを組んで下さい(名前が挙がってないポケモンは全て0点)(※ブイズ統一パの場合は点数制限なし) 3点→ウルガモス、エルフーン、カバルドン、キュウコン、グライオン、トゲキッス、ニョロトノ、ユキノオー 2点→オノノクス、カビゴン、ギャラドス、キングドラ、ゲンガー、ゴウカザル、サンダース、シャンデラ、ズルズキン、ナットレイ、ニドキング、バシャーモ、ハッサム、パルシェン、ヒヒダルマ、ブルンゲル、ヘラクロス、ムクホーク、メガヤンマ、ヤミカラス、ローブシン、ロトム(水) 1点→アーケオス、アイアント、ウインディ、エーフィ、エアームド、エテボース、エルレイド、エンペルト、オオスバメ、オーダイル、オムスター、カイリキー、カポエラー、ガルーラ、キリキザン、クロバット、ケッキング、ケンタロス、コジョンド、サクラビス、サメハダー、サワムラー、ジバコイル、シビルドン、シャワーズ、ジュカイン、シュバルゴ、シンボラー、スターミー、ゼブライカ、ゾロアーク、ダゲキ、チャーレム、チラチーノ、チルタリス、デスカーン、デンチュラ、ドータクン、ドサイドン、トドゼルガ、トリトドン、ドリュウズ、ドンファン、ニドクイン、ニョロボン、バクフーン、ハリテヤマ、バルジーナ、ハンテール、ブーバーン、フシギバナ、ブラッキー、フローゼル、フワライド、ベトベトン、ベロベルト、ポリゴンZ、マタドガス、マニューラ、ママンボウ、マリルリ、マンムー、ミカルゲ、ミロカロス、ムシャーナ、モジャンボ、ヤドラン、ユレイドル、ヨノワール、ライボルト、ラグラージ、ラムパルド、ランクルス、ランターン、リザードン、リングマ、ルカリオ、ルンパッパ、ロトム(炎)、ロトム(草)、ロトム(飛) その他、何かありましたらこちらまでご連絡ください。 skype→放送ちうに聞いてね
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    枠潰しクソやろうの枠(ド田舎)
    2014年05月04日 01:14 更新
    はじめまして、おっことぬしと申します!! 【放送内容】 --------------------------主な放送-------------------------- 『受けポケこそ美学!!守備力こそ至高!!』(ポケットモンスターXY) ------------------------その他の放送------------------------ あとは気ままに主がやりたいゲームをやる感じです。 【放送技術 etc...】 皆無です。システム的な技術はもちろん、 トークも下手なので多々gdgdになるとは思いますが もしよかったらゆっくりして行っていただければ幸いですよ!! 【放送時間】 深夜帯が中心です。 【放送内容】 『受けポケこそ美学!!守備力こそ至高!!』 ポケットモンスターBW 2011/02/24 開始 <大会> ★2011/03/29『第一回 枠潰し杯』 優勝:みでぃさん 2位:レーヴェさん 3位:meloさん 4位:Jたろうさん ★2011/05/28『第二回 枠潰し杯』 優勝:タフガイさん 2位:きょうさん 3位:フィートさん 4位:せざきさん ★2011/07/29『第三回 枠潰し杯』 優勝:アルさん 2位:ぽわぐちょさん 3位:みでぃさん 4位:えこーさん 《特別賞》minority賞:せつさん  majority賞:meloさん ★2011/08/27『第一回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:まっくさんコミュ《とあるじーじょのマッギョ調理法チーム》    先鋒:じーじょさん 次鋒:ゆきのさん 副将:まっくさん 大将:タフガイさん 2位:ろりちゃんコミュ《。・ω・)<ネろかルッ!》    先鋒:からあげさん 次鋒:ネムシュープさん 副将:ろりちゃん 大将:ルビナスさん 3位:しんさんコミュ《キャプテンと一発芸と時々急所》    先鋒:ショーグンさん 次鋒:こうささん 副将:しんさん 大将:クラウドさん 4位:えこーさんコミュ《ぬキまめこー》    先鋒:ぬーぶさん 次鋒:キッドさん 副将:まめおさん 大将:えこーさん 《特別賞》minority賞:てくさん  majority賞:ハクさん ★2011/12/10『第四回 枠潰し杯』 優勝:まみぽこさん 2位:ミヤコさん 3位:てくさん 4位:AIDさん 《特別賞》minority賞:てくさん  majority賞:ゆきゆさん ★2012/01/07『第二回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:チョリソさんコミュ《ノコッチ杯みんな出てねチーム》    先鋒:ソルディアさん 次鋒:かじゅさん 副将:ケイさん 大将:チョリソさん 2位:もりゅさんコミュ《ニセモリュガタリ》    先鋒:やふー。さん 次鋒:わたさん 副将:ショーグンさん 大将:もりゅさん 3位:6月さんコミュ《ジャニ(ュアリ)ーズ》    先鋒:ルビナスさん 次鋒:リクヤさん 副将:ハルにゃんさん 大将:6月さん 4位:ふぁーさんコミュ《コダワリの探求者たち》    先鋒:エヌエヌさん 次鋒:おでんさん 副将:星くずさん 大将:ふぁーさん 《特別賞》minority賞:ぽわぐちょさん フリーザーさん  majority賞:わたさん ★2012/05/26『第三回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:アルさんコミュ《\( ゚д゚)はんだくてん(・3・)/》    先鋒:yu-yaさん 次鋒:しょうさん 副将:オレンジさん 大将:アルさん 2位:ハクさんコミュ《肉タンラムちゃんこ》    先鋒:kaiさん 次鋒:とみぃさん 副将:ゴンさん 大将:ハクさん 3位:クラウドさんコミュ《アスピリン》    先鋒:ラガーさん 次鋒:しばとらさん 副将:おでんやさん 大将:クラウドさん 4位:巫女神さんコミュ《変態紳士の集い》    先鋒:天真さん 次鋒:くろねこさん 副将:せざきさん 大将:巫女神さん 《特別賞》minority賞:フリーザーさん  majority賞:メグツグさん ★2012/06/16『第五回 枠潰し杯』 優勝:クラウドさん 2位:ゆきゆさん 3位:ミヤコさん 4位:べるさん 《特別賞》minority賞:フリーザーさん  majority賞:メグツグさん ★2012/12/08『第四回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:ゆきゆさんコミュ《草狩り暮らしのかきわけってぃ》    先鋒:HAYAさん 次鋒:ショーグンさん 副将:ミヤコさん 大将:ゆきゆさん 2位:えこーさんコミュ《とびだせ 幼女の森(切実)》    先鋒:てのりさん 次鋒:なふかさん 副将:監督さん 大将:えこーさん 3位:メグツグさんコミュ《大将勉強しろ(゜∀。)》    先鋒:カムカムさん 次鋒:幻朧月睨さん 副将:ムネリンさん 大将:メグツグさん 4位:もりゅさんコミュ《円卓の騎士達》    先鋒:みでぃさん 次鋒:まみぽこさん 副将:かじゅさん 大将:もりゅさん 《特別賞》minority賞:ピッカリーさん  majority賞:ろりちゃん ★2013/09/22『第五回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:【連覇】ゆきゆさんコミュ《草生のカキワケオン》    先鋒:HAYAさん 次鋒:ショーグンさん 副将:ミヤコさん 大将:ゆきゆさん 2位:アスレイドさんコミュ《とびだせ 幼女の森(切実)》    先鋒:ドラさん 次鋒:JTさん 副将:ヤスさん 大将:アスレイドさん 3位:6月さんコミュ《9月下旬だけど本気出す》    先鋒:タケトリさん 次鋒:ダワサさん 副将:リザラグさん 大将:6月さん 4位:チョリソさんチーム(ゆったさんコミュ)《TTD上級連》    先鋒:ロウヤードさん 次鋒:ゼロさん 副将:ゆえさん 大将:チョリソさん 《特別賞》minority賞:もりゅの囲いさん  majority賞:ピッカリーさん ★2014/04/26『第六回 枠潰し杯 団体の部』 優勝:【3連覇】ゆきゆさんコミュ《カキワケの奇妙な草原~ドローダストカキワケマース~》    先鋒:HAYAさん 次鋒:ショーグンさん 副将:ミヤコさん 大将:ゆきゆさん 2位:おっことぬしコミュ《響天轟地の狂宴~GodEndureRiver~》    先鋒:キャナさん 次鋒:†流浪ノ咎人†さん 副将:やふー。さん 大将:おっことぬし 3位:メグツグさんコミュ《大将必修でろヽ(。∀゜)ノ》    先鋒:おおやさんさん 次鋒:幻朧月睨さん 副将:ムネリンさん 大将:メグツグさん 4位:ネガTさんコミュ《ロリコンカッコホモ》    先鋒:歳納マニュさん 次鋒:カンパニーさん 副将:偽そうこうさん 大将:ネガTさん 《特別賞》minority賞:ネガTさん  majority賞:ラガーさん <合同企画> 2011/05/22『生主ランダムリレーRTA対決』 WIN【ノコチンドン】   LOSE【もっこるーあ】 ★チョリソ co568596  ☆もりゅ    co565090 ★Jたろう co218015  ☆おっことぬし co1048065 ★フィート co470192  ☆カルーア   co519013 2011/10/29『600準伝撲滅キャンペーン』 WIN   LOSE もりゅ  おっことぬし 2011/11/27『全タイプを狩り尽くせ!!』 LOSE【チームJK】   WIN【疲労困憊おじさんチーム】 ○6月          ●もりゅ ○やふー。       ●おっことぬし 2012/07/21『全タイプを狩り尽くせ!!リターンズ』 WIN【チームJK】    LOSE【疲労困憊おじさんチーム】 ○6月          ●もりゅ ○やふー。       ●おっことぬし 2013/01/11『第二回600準伝撲滅キャンペーン』 WIN      LOSE おっことぬし  もりゅ 【お世話になってるコミュリンク】 hajimeさん 『ぴゅあでうっかりやなトレーナーのポケモン放送!!』co636038 孵化を中心にがんばってる低音イケボのさわやかトレーナーさんの枠です!! 良い主、良いリスナーのナイスな放送!! 巫女神さん 『マリ乙少佐のゲーム放送』co1141781 トリッキーな戦術で相手を翻弄しつつ戦うポケモン生主さん 勉強させてもらいます!! しんさん 『(っ´∀`)っし・・・・なんとかさんと愉快な仲間たち♪』co544620 自分を先輩と慕ってくれる、可愛い系生主さん 可愛いけどポケモンはマジ強いです!! 6月さん 『※来年の6月から本気出す 』co627503 マニューラを愛してやまないハスキーボイスなイケボ生主さん ポケモンの腕もトークスキルも高いです!! メグツグさん 『ユキメノコの洋館へようこそ~』co1470889 なんと地元が超近場で、広告の後輩に当たる生主さん!! ポケモンの知識が幅広く、ポケモンに関して見たらむしろ先輩!! --------------------第五回枠潰し杯 団体の部 基本ルール------------------- 【ルール】 ・種族値499までのポケモンのみ出場可能 ・PT6匹に各世代2匹まで ・ヌケニン、ソーナンス、ソーナノ禁止 ・珠ちからずく禁止  ※特性ちからずくに持たせなければ珠は使用可能。   珠を持たせなければ特性ちからずくは使用可能。 ・1撃技は1回当たったら以降なし  ※こだわりトリック、アンコールなどで   意図せずに打たされてしまったときは、   HITしてしまっても有効。   以降交換できるときは必ず交換。   交換できないときは続行。   みがわりに当たってもHITにはならない。 ・催眠技禁止  ※相手を眠らせる技禁止。ねむるは可。   ゆびをふる、ほうしは可。 ・ラス1みちづれ、だいばくはつ、じばく、ほろびのうた、  いのちがけ禁止  ※ラス1とは、どちらかの手持ちが残り1体になったときを指す ・回避率UP技禁止  ※ムラっけ、ゆびをふるは可。 ・輝石持ち禁止 ・反動で両者手持ち0になったときは、攻撃した側の勝ち ・天候ダメージにより両者手持ち0になったときは、  天候を変えたほうの勝ち ・その他のケースにより同時に手持ち0になったときに関しては、  ゲームの判定に従う ・パーティーの変更、持ち物の変更は無し ・レベルは50以上で統一(補正されてレベル50) ★メガシンカ禁止 ★フリーファール禁止(対戦で使えるか知りませんが...) 【お願いとお詫び】 ・回線切れがおきてしまったときは、極力再現、できなければ再戦  再戦のときは3匹選出からやり直し  ※明らかに優劣のついた試合の途中で回線切れしてしまったときは、   お互いの意向で優勢のほうを勝ちとしてください ・ほかの試合が終わっても回線不調により決着がつかなかったときは、  抽選により勝敗をきめます ・極力スムーズに大会進行したいので時間は厳守でお願いします。 ・枠取りの関係で時間ぴったりにはじまらない場合があります。  ごめんなさい 放送楽しんでいきましょう!!
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    ナマトマト改
    2014年08月14日 21:33 更新
    クロトマト  ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐  |No.XXX タイプ:やさい                                 |  |特性:そうしょく(恋愛タイプの技を受けない)                      |  |   なまけ(2ターンに1度しか行動できない)                     |  |体重:49.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)                        |  └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|  30 30 30 30 30 30 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ばつぐん(4倍)  --- ばつぐん(2倍)  ほらー/ぐろ/えろ いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし    あらし ※特性「そうしょく」により、れんあい無効 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 特性草食により恋愛無効。もう片方の特性なまけは2ターンに1度しか動けない。 どちらもマイナス特性であり、かつ低種族値なため正直どうしようもないポケモン。 がむしゃらすら覚えてくれないのでほぼアンノーン並みのネタポケ。 ↑アンノーンはまだガブリアス倒せるからいいけどこいつは本当になにもできないぞ。 ↑↑Lv100でスケッチを習得するみたいだから一応がむしゃらは使える。 ↑それでもLv1頑丈のほうが優秀だからこいつで使う意味ない。ドーブルにも劣るしいいとこなし というかこいつのページ作る必要あるのか?無駄な気がするのだが ↑このwikiの方針として「全ての最終進化系ポケモンを考察する」となっているので削除等はなされません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・クロトマト  ・基本型  ・マリカー型  ・お絵かき型 ・覚える技  ・レベルアップ  ・技マシン  ・タマゴ技  ・教え技 ・遺伝  ・遺伝経路 ・外部リンク ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  基本型 性格:のうてんき 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:くろいメガネ 確定技:おしゃべり 選択技:エコーボイス/エレキネット/フラッシュ/きあいパンチ 実況生主であるためおしゃべりは確定。 また、近眼なので持ち物はくろいメガネ固定。 フラッシュからのきあいパンチは成功率が低いが、みがわりを覚えない・流し性能が皆無なため使うなら両方とも採用することをお勧めする。 ↑エコーボイスは使う必要ないだろ。削除していい? ↑編集したものじゃないが、電気相手にはエコーボイスが割と使えることがあった。  マリカー型 性格:ようき 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:GCコントローラ 確定技:おしゃべり/ハードローラー/ギアチェンジ/きしかいせい 専用アイテム「GCコントローラ」を持たせた型。 特攻と素早さの種族値が格段にあがる(らしい)。誰か検証お願いします。 ↑検証してみた。Sは確かに上がったがCの上昇は確認できなかった。           |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|    クロトマト   30 30 30 30 30 30 GCコン所持S全振り 30 30 30 30 30 120 ※GCコン所持時は技が4つ確定してしまうので他の技は使えません。 ↑120族と同速なら襷持たせれば起死回生がうまく使えるな。 ↑襷もたせれねーよ。GCコン固定だろが ↑↑というか起死回生したところでこのA種族値じゃたかが知れてる。 ↑ALL 今作からGCコンが使えなくなりました。なのでこの型そのうち消します。 ↑春にマリカー8解禁されるからコメントアウトに留めるべきだと思う ↑ マリカー8が発売されて新アイテムWiiUプロコンが登場したので変更点まとめてみた             |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|    クロトマト     30 30 30 30 30 30 WiiUプロコンS極振り 30 40 30 40 30 100 マリカーWiiの頃と比べ、Sがガブを抜けないレベルまで下がりいよいよ差別化どころか役に立てそうにないステータスに。 しかし腐っても最速100族と同速にまでなるので他のアイテムを持たせるよりは多少マシだろう。  お絵かき型 性格:きまぐれ 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:ペンタブ 確定技:おしゃべり/スケッチ Lv100で覚えることのできるスケッチを使う型。 持ち物はペンタブ固定。要議論。 ↑「Lv100でスケッチを覚える」という情報はガセでした。 ある程度知れ渡ったらこの項目削除します。 覚える技  レベルアップ クロトマト  技      威  命   タイプ  分類 PP 1   おしゃべり  60 100 ひこう  特殊 20 6   ハードローラー65 100 むし   物理 20 13  エレキネット 55 95   でんき  特殊 15 17  ギアチェンジ -   -   はがね  変化 10 19  エコーボイス 60 100 ノーマル 特殊 15 19  フラッシュ  -   100 ノーマル 変化 20 19  きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20  技マシン なし。  タマゴ技 なし。  教え技 なし。 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数    5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別      ♂のみ  遺伝経路 なし。 外部リンク ・twitter - http://twitter.com/kuro_tomato ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― | 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ | |ログイン|