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    絶倫変態!ヨッキューフマンジャー!ヨッキューピンク!無添加!です レッドブルーグリーンイエローブラックホワイトシルバーゴールド募集中です活動は特になにも考えてないですwでもなにかできたらなと思いますお気軽にXまでお願いします♩釣り、キャンプ、酒雑、特撮談義など不定期にやります
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    TURANUKI太郎のコミュニティ
    2024年03月19日 20:20 更新
    X→ @shiobana_k YouTube→ https://www.youtube.com/channel/UCk1vjHYjHY96yRMUkaf0-6w ほしい物リスト→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3ZFBT30NHM8Y?ref_=wl_share 身長168センチ体重約64キロ、37歳、貧乏孤独でも好きな事して生きていく、アニメ、漫画、映画、格闘技、タナトフォビア、他にも考えても仕方のない事を考えるの大好き、キック歴12年 大阪キックボクシング配信部運動オフ会メンバー募集中、Xの固定ツイートへ!参加希望者はリプかDMでのみメッセージして下さい! 荒らしも色々なタイプがいるんでなるべく見極めてからコメ読みしてますwよくわからないコメや誹謗中傷等の輩はNG通報してます。
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    わからないさんのコミュニティ
    2023年11月09日 18:26 更新
    わからないのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    FMあじわい
    2024年04月05日 18:54 更新
    自称・ブランチマイニングの貴公子こと私あじわいロックが主宰する、 ナウでヤングな配信局です。活動内容は基本的に動画投稿、ライブ配信(ニコニコ生放送)。 ______________________ ABOUT US (中の人紹介) ●あじわいロック このコミュニティのオーナーであり、主。 2023年11月8日にニコ生デビューを果たす。 ゲームは下手だが好き。マイクラはもちろん、TPSからアクション、シミュレーション、RPGにノベルゲーと幅広く愛好する。 おもしろいことが大好き。関西人。下戸の酒好き。 いつの日かリスナーに大百科を書いてもらうのが夢。配信や動画編集のコンセプトとしては、 ”今までありそうでなかった、あじわい深いもの”を目指してます。(目指してるだけ) ●実況アナウンサー:味和井 六句(あじわい ろっく) 配信時に突如として姿を現す、神出鬼没の敏腕(?)実況アナウンサー。 自前の機材によるものであると思われるマイクエコーを多用し、荘厳なクラシック音楽とともに現れ、 画面内で起きる、プレイヤーや場面の状況といった出来事の一挙手一投足をつぶさに観察し、実況していく。 基本的には味和井本人の単独実況となることがほとんどだが、 たまにゲスト解説としてランダムな人物を引き連れていることもある。 彼の登場時は配信機材一式がまるごと彼にジャックされ、一切のコントロールが効かなくなることから、 主であるあじわいロックも困惑しているとのこと。 登場すると、ひとしきり実況し、満足したら帰る。リスナーからは、あじわいロック本人と声質が似ていることから、 「あじわいロック本人が、エコーをかけて実況しているだけでは?」といういわれのない疑いをかけられる事もあるが、 れっきとした別人である。 _____________________ ・放送コンセプト ・配信曜日:基本的にお知らせ欄の番組表のとおり ・配信時間:不定(主の休日は長時間配信になるかも) ・配信スタイルその他:  初見さん、常連さん共に大歓迎。184(匿名)、コテハン(名前ありコメント)共に大歓迎。  配信タイトルは状況によりその都度変わるかもしれませんが、メインで行っているマイクラ配信では  基本的には「どんなに過疎ろうとも一人で喋り続けるマインクラフト」という  番組名にすることが多いかと思います。  基本的にはコメントがつかなくても一人喋りで展開していきますが、コメントがつき次第、  頂いたコメントを拾って、そこから話を広げていく感じにしたいと思っております。 ニコ生では、おもにゲーム実況配信となるかと思いますが、 まだありとあらゆる面で試行錯誤中なのでもしかしたら何かしらの企画放送や雑談、自慢話を聞かせてもらう配信、 大喜利配信なんかもやるかもしれません。やらないかもしれません。 現在進行中の配信プロジェクト(笑)は以下となっております。 _____ ●どんなに過疎ろうとも一人で喋り続けるマインクラフト配信 ・概要 主である私あじわいロック扮するマインクラフトの主人公、『スティーブ』が旅路の末、 辿り着いた先の村に滞在中、ゲーム内で起きたまま放置してしまった(実際は寝落ち)事により 村人は謎の襲撃を受けてしまい一人を残して全滅という最悪の展開に。 残された一人の村人とボロボロのゴーレム、そして視聴者に”納屋”と形容されるほど貧相な本拠点から再起し、 失われたかつての村の輝きを取り戻し、村を堅牢な城下町へと成長させるべく奮闘する。 ・過去の配信と村復興の進み具合・沿革 →※本文量削減の為、あじわいブログ(トップページにURLあり)   へと移転作業中 ________________ ●現在配信中の配信番組タイトルと番組名(一部企画中のものも含みます) ★どんなに過疎ろうとも一人で喋り続けるマインクラフト配信(メイン番組) ★人生に疲れた私が悪逆非道の限りを尽くすGrand Theft AutoⅤ配信 ★【人生初FF】喋くりながら全クリ目指すFF7リメイク完全初見実況プレイ配信【完結済み】 ★どんなに過疎ろうとも一人で喋り続ける雑談配信 ★畑を管理し、家賃を払うパズルゲーFARMKEEPER配信 ★指示厨の指示で切り盛りする酒場経営TavernMaster配信 ★あなたと経営するsupermarket simulator配信 ★掴めアメリカンドリーム!1から起業するBig AMBITIOUS配信 ★【30分生き抜け!】ヴァンパイアサバイバー実況プレイ配信【今日から私もサバイバー】 ★弱肉強食の略奪ロボットクラフトの世界で成り上がる【TERRATECH】配信 ★地上に嫌気がさした私の地下生活Core keeper実況プレイ配信 ★このミスでまたクリアが遠のいた。残虐地下高難易度アクションNoita配信 ________________ ●その他現在配信企画中のもの(動画含む) ●下戸の酒好きが経営する酒場経営Travellers Rest ●俺の分身の人生を豊かにするザ・シムズ4 ●俺の職場の上司をこき使うディスポティズム3K ●あんなこともこんなことも叶わなかった男の牧場生活 のび太の牧場物語~大自然の王国とみんなの家~ ※配信でやってほしいタイトルなど、ご意見ご要望などございましたら随時掲示板もしくは配信内コメントにてお伝えいただければと思います。 ※タイムシフト配信を有効にしておりますので、 ニコニコプレミアム会員の方は見逃し配信も可能です。 (おすすめは1,5~1,75倍速での視聴) ・また、配信の模様は後日編集の上、ニコニコ動画・YOUTUBEにてアップを予定  一般会員の方・もしくはタイムシフト期限切れになった配信の模様等は  動画のアップロードをお待ちいただければと思います。
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    もぐらなっとうのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    じじいのコミュニティ
    2023年12月04日 12:15 更新
    じじいのコミュニティです。 ジャズっぽいコードを覚えたくてリットーの The Jazz Harmony Book を買いました。 この本にはジャズのコードの響きを覚えるにはピアノを弾くしかないとあり、巻末にピアノの基本というものがありました。白鍵ばかり弾いてCのキーの教本ばかり見てトランスポーズでなんとかなると思っていた私はこれを見て全キーで全コードを覚える覚悟?ができました。 が、ここには基本的には全コード、テンションをサークルオブフィフスにそって全キーで弾けとあるだけなのでとても退屈でなかなか続きませんでした。 次に ATN のジャズピアニストのためのコードボイシングワークブックという本を買いました。 これはワークブックというだけに練習用のCDがついていたりしていけるかな?という感じがしました。 が、ここでも全キーでメジャーのケーデンスを展開形を含め全て弾けといきなりありまして前途多難です。 これを乗り越えたら新しい世界が見えると信じて頑張ろうとモチベーションのために配信を垂れ流しております。 サボらないよう続くよう監視していただけると幸いです。 piano: KORG SV-1 88 monitor speaker: FOCAL shape 65 audio interface: UAD Apollo mixer: MACKIE 1202VLZ 音源は SV-1 のものだったり Logic のものだったり Komplete のものだったり飽きないようにいろいろです。 X: @jizeeeeee
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    なにもわからない
    2023年11月11日 10:56 更新
    トテムのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 UnityとBlenderをおもにチャレンジしてます。
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    ビーグルのコミュニティ
    2023年12月16日 22:07 更新
    枠に来た人の話を聞きたい放送です。 と言ってもほとんど人が来ないので大体ゼルダ(ティアキン)をやってます。 ニコ生のノリは嫌いなので普通に接してもらえると嬉しいです。 オッサンとは散々会社で絡んでるのでネットで絡む気はありません。 最後にコテハン推奨。自己紹介推奨。基本、何者か分からない人にはかなり冷たいです。
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    病みっ子†@がんばらないベースのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    へらなかさんのコミュニティ
    2023年10月18日 18:49 更新
    へらなかのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    なにかやる枠
    2023年10月21日 20:41 更新
    9年ぶりに何故か帰ってきてしまいました 気が向いたらなにかやります 麻雀やカラオケとか 暇な時は歌ってます 麻雀は主に雀魂/天鳳の段位戦、人が集まれば個室やります。 平和、一通が大好き。フリテンが十八番。気がついたら置かれてる。 <むっきー。麻雀語録>内輪ネタ集です ◆自称門前派   むっきー。氏は門前手役派などと供述しており、時折見せる謎鳴きは意味不明な模様。 ◆チートイはバグ   むっきー。氏の嫌いな役。4面子1雀頭の型を逸したバグ役。 ◆三色もバグ   4面子1雀頭の役ではあるが、ときどき本人の意志の外から勝手に完成していることがあるバグ役。 ◆ペシる   牌を捨てる。打牌する。特に危険牌を捨てるときに使いがち。 ◆結果オーライ打法   途中の手順がめちゃくちゃでも和了れたらすべてが許されるスーパー楽観的打法。打法ですらない。 ◆ドラは投げ捨てるもの   基本手形だけで打っているので、ドラという概念が薄い。というか表示牌を見ていないことが多い。 ◆むっきーする   むっきー。氏が多用する、序盤の手牌で塔子不足などのときに浮き牌を残して両面を固定すること。 ◆通ったら安牌   どんな危険牌でも、とりあえずペシって通れば元から安全牌だったという謎理論。 ◆サイコロ理論   リーチ相手にスジが6本以上残っていればペシってOKという理論。 ◆字牌の切り順は微差   序盤の字牌の切り順を考える脳のリソースを割きたくないむっきー。氏の見苦しい言い訳。割と裏目る。 ◆実質聴牌   鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。   特に一色手を狙っていて同じ色が9~11枚あり鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。 ◆端っこの端っこ   1,9が4枚見えのときは2,8が実質端牌になるため、比較的安全だよねという理論。   なお4枚切れじゃなくてもペシる模様。 ◆こんにちは(笑)   リーチや聴牌濃厚な相手に対して、危険牌を切る時の挨拶。挨拶は大事。 ◆わっしょいわっしょい   オリられない状況下で立直などを受けて、お祭り状態になったときの謎の掛け声。 ◆楽しくなってまいりました。   打点がないのにブクブクにして食い仕掛けした挙句、立直を受けてしまった状態。楽しい。 ◆置かれている   いつの間にか待ち牌が自分の河に捨てられていてフリテンになっていること。僕は絶対に切っていない。 ◆ほんまかいな大賞   いかにも怪しい打牌に贈られる不名誉な大賞。 更新:2023/10/11
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    ヨゾラナツさんのコミュニティ
    2023年10月09日 17:03 更新
    ヨゾラナツのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    シルバーを基調としたメタリックなフォルム――かっこいい!欲しい!!! ってことで、現状捕獲可能な色違いの未来ポケモン7種類を捕まえます。 ※基本何も起こらない状態が続くので、積極的にコメントください!※ 毎週日曜【9:00~12:00くらい】の予定 ◆「ひかるおまもり」なし ◆「かがやきパワー」なし ◆「そうぐうパワー」#1~3:Lv1 #4~:Lv2 #7途中~:Lv3 #15途中~:Lv1 #17から “最小色違い” を探すことにしました。 ◆「ひかるおまもり」なし ◆「かがやきパワー」Lv3 or なし ◆「ちびちびパワー」Lv3 ◆「そうぐうパワー」なし or Lv3 X(旧Twitter) <https://twitter.com/roonioroom>
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    モデル置き場
    2023年11月23日 04:16 更新
    460が作成したモデルを配布する場所となっております。 申請する場合はこちらを全て一読した上で申請をお願いします。 ▷コミュニティへの参加条件◁ ・日本語での会話が可能な方 ・460モデルの利用規約を守ってくれる方(利用規約は↓↓) ・パスワードの漏洩をしないこと ・MMD動画を普段投稿していて尚且つ一定のクオリティを保っている方(例えばモーションの貫通などを直していない方はご遠慮させていただきます) ▷規約違反があった場合◁ 違反が発覚した場合はコミュニティから脱退させていただきます。 ▷利用規約◁ 【利用可能】 ・静止画への使用 ・動画への使用 ・モデルの改造 ・モデルのお着換え ・youtube・X(旧Twitter)・ニコニコ動画への投稿 ・アイコン、ヘッダーとしての使用 ・UEやunityでの使用(MikuMikuDance・UE・unity以外での使用は原則禁止とします) 【禁止事項】 ・他人へパスワードを教える行為 ・再配布 ・利用した公序良俗、良識に反する使用 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用 ・他モデルへのパーツの流用 ・なりきりやアバターとしての使用 ・R-18作品としての使用 ・自作発言 ・商用利用 ・モーフを多用してモデルがあからさまに壊れているような状態での作品の投稿 ・骨をおかしな方向に曲げた状態での作品の投稿(逆関節やあからさまなポリゴンの崩壊など) ・原作、公式やMMD関係に迷惑がかからないようにご使用ください。 ▷申請する際◁ ご自身が作成されたMMD動画のURLの記載をお願いします。 なんとなく不審に感じたら申請許可を出さない場合もあります。 ▷その他◁ モデルのダウンロードパスワードは漏洩防止のため定期的に変更します
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    えむのみさんのコミュニティ
    2023年10月06日 18:20 更新
    えむのみのコミュニティです。 不定期ですが9~12時。17時から21時30分付近で1時間程度配信できたらなぁと思います。
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    \ ( ‘ᾥ’ )/やぁ、しのさんです。 作業用アングラコミュ、それ以外は下記URLです。 手動承認なので2〜3日かかります。 【説明】 こんにちは、sino7700(しのさん)です。 ゲームだったり、作業配信をしていますが、Twitchやようつべでは やらないような、ゆるい、ラフな配信なのであしからず。 このコミュでは18:00以降で配信しています。 しのさん亭がこの時間あたりから回線よわよわになるので 落ちてしまったら御愛嬌。 そんな生活垂れ流しコミュです。 後は配信で出来そうな事をためしたり。 【簡単な決め事】 ・基本デスマス口調、相手を思いやってコメントしてね。(たまにならラフってもいいよ) ・汚い言葉は使わないでね。(前後の文脈によっては可) ・ちょっとだけなら、視聴者同士でコメント会話してもいいです。 ・特定とか情報を聞き出すのはやめて、個人で楽しむ分には可(私にも言うなお) ・たまに、きっ◯◯いコメント来るけど、その時は反応しないでね。 ・決め事の曲解だめだよ。 後は、随時増やします。 【その他情報】 シノさん亭の回線速度表。 ◆https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQdR9ePFqZQnsbenTaaBwBN1EOLKtTO8bl177pxQbIR10NO4CvsyqTK-UOBfq83uw9zJoO8oxduTJ93/pubhtml 【twitter】https://twitter.com/sino7700 【twitch】https://www.twitch.tv/kamitani_sino 【GAME.ch】https://www.youtube.com/channel/UCleC7bGstooLynlxje5Sljw/about 【chat & study】https://www.youtube.com/channel/UCB21t8FBPoWY26XFh7mQxrw 【Amazon】https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3I9M5ARUAGU9J?ref_=wl_share ↑↑ちょっとは配信でお小遣いを見繕いたいから、登録だけしてくれると助かる。 配信先で毛色の違う感じにしてるので、コメントするなら合わせ欲しいな。 (ちなみに、ここが一番ラフ配信です) ■他にも色々してます。〈話題的な?〉 #sino #しの #game #ゲーム #STEAM #ゲーム #VR #時事 #勉強 #コミュ障 #読書 #練習 #エミュ機 #音楽 #ringfitadventure #マインクラフト #JAVA #イラスト練習 #steam #battlefield #minecraft #fps #vr #オノゴロ物語 #ringfitadventure #RFA #リングフィットアドベンチャー #mutalk 2 #カラオケ #3DCG #朗読 #英語わからん #ボイトレ #ギターしたい こういうのはここでしか書いてないから、他言しないでね、 はずかしいから。信じてるよ、ありがとう♡ ※アバターを使ったりしますが、Vではありません。 本体はサメさんで、アバターは「まるめがねパーカーちゃん」です。
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    解散飛び交う小学生(30)の番組
    2023年10月16日 01:59 更新
    30歳二人で配信していきます。 雑談やらなんやら
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    ごりランド
    2024年04月29日 19:43 更新
    此方は、実況者のごりら・ラリゴが運営するコミュニティになります。 初めての試みで色々とお見苦しく拙い部分ばかりですが、少しでも楽しい場所になるよう心掛けて頑張って行きます! 【現在更新中のゲーム】 サンサーラ・ナーガ2 mylist/76506528 Pbpers,Please mylist/57543223 ポケットモンスターサファイア mylist/71869627 ※現在作業中の為、不定期更新中のゲーム モンスターファーム mylist/71761725 スーパーマリオサンシャイン mylist/75627505 実況Part1のマイリスト mylist/56044426 ラジオ(笑)のマイリスト mylist/57893874 【実況、生放送のリクエスト】 いつでも募集しております(笑) 楽しそうなゲーム、プレイしてみて欲しいゲームが有りましたら、お気軽にXやコミュニティの掲示板等でリクエスト頂けると嬉しいです! 持っているゲーム機種やPCスペックなどの問題で、出来ないゲームやプレイするのが遅れてしまうゲームがあるかもしれません……申し訳ありません! ※実況出来る機種[SFC、GB、GBA、64、GQ、PS、PS2、PS3、Wii、WiiU、PC(メモリ8G以下のゲームなら可能だと思います)] 【生放送で実況中のゲーム】 マリオ&ルイージRPG 【生放送で実況したゲーム】 ・ポケモン不思議のダンジョン〜赤の救助隊〜(本編完結済み。クリア後ダンジョンをコミュニティにて投稿予定です)   【生放送について】 ※頻度は月1〜2回の配信を予定しております。 日にちはその都度お知らせさせて頂きます! 時間は場合によって変わりますが、諸事情により午後12時〜16時の間のみ生放送が出来ると思われます。 色々と至らないところばかりだと思いますが、少しでも楽しい時間になるよう頑張るので、良ければ遊びに来て頂けると嬉しいです! 【配信予定日/次回は5月22日(水)配信予定です】
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    カミーユ! やらないか!のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から