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    2020年09月18日 15:49 更新
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    2020年08月29日 23:13 更新
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    あすなろさんのコミュニティ
    2020年08月19日 04:27 更新
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    2020年06月19日 23:03 更新
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    あすな(のらゲーマー)
    2020年04月20日 03:13 更新
    のらゲーマーの「あすな」です。 ゲーム実況をしたいって思っています。
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    けっちゃのゲームチャンネル
    2020年06月03日 22:25 更新
    コンクリートジャングルに囚われた社畜が色んなゲームを楽しむ放送 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ プロフィール 名前:けっちゃ 趣味:アニメ、特撮、ゲーム 特徴:死ぬ時の雄たけびがうるさい(らしい) 放送時間:平日は20時か21時頃から、休日は大体10時頃から ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ PS4、スイッチのゲームやレトロゲームの配信がメインです 子供の頃はゲームをあまりしてなかったので昔のゲームをたくさん楽しみたいです! よかったらみなさんコミュ登録お待ちしております! ★クリアしたゲーム★ FFⅦリメイク(面白いだけに次回作を待つのが辛い・・・!) FFⅦ(マテリア育成も楽しいしストーリーも面白かった!名作は色あせない) ロックマン(イエローデビルは噂通りの悪魔だった) ロックマン2(メタルブレードサイッキョ) ロックマン3(ワイリーステージやり直しという悲劇) ロックマン4(攻撃するまで待ってくれるスカルマンまじ紳士) ロックマン5(真の強者はビートとかいう小鳥ちゃんだった) ロックマン6(ブリザードマン君弱すぎて可愛い) ロックマン7(過去最強のワイリー、6時間以内クリアならず・・・) ロックマン8(難易度は優しめだけどネジの強化とかアニメとか面白かった!) ロックマン9(原点回帰なドット絵!スライディングとチャージのない違和感よ・・・) ロックマン10(またまたドット絵!ワイリーステージのBGMどれも良い!) ロックマン11(ダブルギアシステムの切り替えで避けるの能力者っぽくて楽しい) ロックマンX(シリアスなストーリーと収集要素が楽しいけどラスボス強い・・・強くない?) ロックマンX2(ラスボスがまさかの顔面) ロックマンX3(色んなライドアーマーあったけどあんま乗りこなしてあげれなかった感) ロックマンX4(ゼロを初めてメインで使えたゲーム!ストーリーに救いはないです) ロックマンX5(ゼロは2度死ぬ)
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    2020年02月11日 18:41 更新
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    2020年01月04日 18:43 更新
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    2019年12月31日 22:59 更新
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    2019年12月22日 22:00 更新
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    なつめ猫さんのコミュニティ
    2020年04月28日 12:38 更新
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    “橋本悠督”&“水嶋あすな”が公営競技選手や専門解説者等をゲストに招き開催直前・前夜に他公営競技で豪快に軍資金を稼ぎます! また、場外場の得するサービスやイベントの紹介や旅打ちする方たちの為の、周辺の飲食店や遊び場スポットなどの情報も盛りだくさん! 皆でおもしろおかしく競輪を語り3桁の暗証番号を思い出すべく、奮闘する競輪による競輪の為の情報バラエティ番組です。 今回は「朝日新聞社杯 第61回競輪祭GI」が開催される小倉競輪より11月17日と18日の両日、多彩なゲストを交え面白おかしく競輪祭を盛り上げます!
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    あすなろさんのコミュニティ
    2019年10月17日 21:58 更新
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    ねこちゅうの何かゲームする
    2019年10月23日 18:41 更新
    気の向くままに何かゲームする放送です 可能な物はリクエストも受け付けます 会話は下手のなのでご容赦ください 以下、攻略したものの感想や評価 イースⅨ 10/23クリア(難易度HARD) 75点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 基本はⅧと同じ仕様、敵を殴ってスキルポイントを溜めてスキルを使って敵を倒す。スキルポイントが前作より溜まりやすくなったしポイント自体が増えてて一層敵が倒しやすくなった。今回は敵との間合いを一気に詰めることもできて非常にやりやすかった。 アサクリに見たいに大きな町を自由に移動できるのはそれだけで楽しい。 ストーリーはやや突っ込み所があり先の展開も読みやすいがⅧのチート女神様に比べたら全然マシ。 ・悪い点 防衛戦は敵が多すぎてごちゃごちゃし過ぎ。ロックできる対象が敵以外もあるため狙いたい敵を全然狙えないしノーダメージボーナスなんか常人には無理。壁際のカメラも最悪で大きな敵に詰め寄られたら何も見えない。 悪い点ではないんだけど料理が強すぎて難易度HARDくらいなら無双できちゃうぞ イースっていうより何か奇跡シリーズに近づいてる気がする、奇跡シリーズやったことないけど 総評 普通に人にお勧めできるゲームだと思う。アクション苦手な方でも十分やれるし得意な方にはインフェルノという超高難度もあるから退屈しない。 ------------------------------------------------------------------------ 仁王 9/16(1週のみ) 30点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 動きが速いのでMAPを巡るのが快適であり、相手との距離を詰めるのも楽。九十九武器という仕様があって一定時間武器を振り回せるのが楽しい。一部のボスには適正な武技を使うと楽に攻略できる所がちゃんとある。 ・悪い点 個人的にはものすごく多く書くのが怠いので基本的な主に操作性の部分を挙げていく。全体的に細かい配慮がなされてない為ちょっとした粗さが重なって非常にイライラした。 一番腹がったのがムービー付きのボス戦でボスに負けて再度挑む毎にムービーが流れる所。アホでしょホント。ムービーがスキップできるとは言え死にゲーなのに毎回ムービー読み込みの為にロードが挟まれて本当にイライラした。 リーチが全体的に短く特に階段などの段差がある所で相手が下にいると下段の構えでも攻撃が当たらないことが多々あった、ソウルシリーズのように視点を下に向けて振っても自キャラが攻撃する位置は変わらないので非常にストレス。ダッシュ攻撃も明後日の方向を振るのは日常茶飯事、回避後の攻撃はタイミングシビアで出ないことが多々ある。 1回の回避行動で避けれない事が結構あるのでボタン連打で2回目の回避行動をとる必要があり敵に貼り付きにくい。ノーロックでやると動きの速さと視点の関係でこれも明後日の方向に動いたりするのでやりにくい。正しⅠ回目の回避は中々よくできていると思うから回避動作を一々別の動きにする必要がなかったと思う。 人型の敵やボスとかの強靭後出しがひどい、特に大振りの技を出した後の隙を狙って速い下段を出しても平気で割り込まれる。武技とか使っても一緒。このせいでクリア後のサブミッションでやる2対1とかやる気が失せました。下段を当てて怯ませた後に上段の構えから攻撃とか仕様としても上段が遅くて割り込まれたりもするから本当に害悪。かといって1-1だと特定の武技を使うとハメに近い形やワンパターンで倒せるからホント面白くない。 武技もあまり使えるものが無く精々カウンターと出が速く気力を削るものくらい、基本は気力を減った相手用と雑魚位にしか使えない。飛んだりするのもあるが大型の鬼や高強靭の奴には飛んでる間に叩き落されるという始末。 ガードを押して直ぐ反応しないから自分が推したタイミング相手の攻撃を中々弾けない、ガードボタン押しても攻撃を食らう事が多く気力がごっそり持っていかれる為基本的には出来ない。 総評 巷で和風ダークソウルと評判だが個人的には全く別物。やり方を理解すればハクスラって言われたけどそこまでやりたいとは思わなかった。基本的な操作の不自由性とプレイ側を考えてない所がちょくちょく見える性でイラつくゲーム。 ------------------------------------------------------------------------ 2019/8/28クリア A PLAGUE TALE~INNOCENCE  65点 ------------------------------------------------------------------------ 映像はとても美しいでうす。木々など広大な自然が見えるフィールド中を移動していくのですが、道なりにしか移動できず探索など殆ど無いです。見た目とは違いとても狭く感じました 謎解きはそこまで難しくないしステルスも簡単でサクサク進められるのは良かったが、石を投げて音をたてたり、背後から締め落とす等は完全にラスアスのパクり。相当意識して作っていると思うけどラスアス程自由度が無いので完全な劣化。火をつけて進むのも何処かでやった気がする ストーリーも不満。Plagueって疫病意味なんですけど要素が殆ど無い。中盤が終わるまでちゃんとしたお話だったのに終盤でSFみたい展開になって締め方が非常に残念でした。弟君を一生懸命守る主人公を軸に家族の絆みたいなのを描こうと思ったんだろうけど弟君があまりにもわがままで姉の事をただ振り回すだけ、姉の苦労を終盤まで他所にママ、ママ言って姉の労うような描写が無いのに最後の最後で急にお姉ちゃん実はってこられてもねぇ…ラスアスが良かったのは互いの葛藤があってぶつかり合ってそれでも過酷な環境で協力し合って生き抜きながら理解し合っていくという過程を細かく描いたからこそ名作になったんだと思うけどこれは色々作り込みが足りないと思った。 総評 映像はとてもきれい。でもラスアスみたいなシリアスな物語とステルスゲーを期待すると失敗します
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    2019年07月29日 22:11 更新
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    2019年03月22日 19:52 更新
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    2018年07月30日 23:42 更新
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    2018年06月28日 00:41 更新
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    2018年06月14日 22:02 更新
    あすなろさんのゲーム実況チャンネルです。 主にFPS、TPSをやっていきます!よろしくです!