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    2023年05月29日 21:57 更新
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    2022年01月27日 14:55 更新
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    病室
    2022年01月08日 19:25 更新
    こんにちは、千羽鶴といいます。 配信初心者です、ノーパソ配信です、たぶん見づらいですが許して・・・ RTA放送をメインにやってます。 ■DQ7 [廉価版使用]  13:36:46 (04/01 '18) アイラ183回 メタキン1はぐれ3 ■目隠しDQ7 [通常版使用]   59:10 (03/18 '18) スライム  2:23:23 (12/14 '17) チョッキンガー(スライム1:38:07) ■PS版DQ4  4:53:28 (08/28 '18) ■PS版DQM(テリワン)  2:07:23 (05/26 '19) みんさんなし ロック鳥,ロック鳥,ギガンテス  2:13:08 (01/28 '19) みんさんあり ロック鳥,ギガンテス,他国イエティ ■PS版DQM2(イルルカ)  1:51:19 (05/07 '18) ルカ編 アクアパラソル,グリズリー,かまいたち      (かまいたち特攻)  1:57:02 (06/23 '19)     アクアパラソル,グリズリー,シャドー       (シャドー特攻)  1:57:33 (10/22 '19)     アクアパラソル,イルカちょうちん,あばれうしどり (Wつなみ特攻)  2:03:35 (06/27 '18) イル編 ダックカイト,ボックススライム,グリズリー  4:31:58 (07/16 '18) イルルカ1人リレー (イル2:15:48, ルカ2:15:36)  9:45:57 (09/21 '18) ミレーユ撃破 イル編 キングレオ,シャンタク,おおうつぼ  8:15:16 (08/02 '20)        ルカ編 ホーンビートル,おおうつぼ,マッドロブスター  8:30:10 (06/16 '19)            オクトリーチ,ようがんまじん,おおうつぼ ※配信外 ■DQM2SP(スマホ版イルルカ)  2:31:07 (08/30 '20) イル編 おばけかれき, オクトリーチ, メタルスライム  2:21:52 (09/06 '20) イル編 オクトリーチ, バードファイター, モントナー, メタルスライム  4:55:39 (09/22 '20) イル編 モントナー, フライングデビル, ダゴン, メタルスライム ■サルゲッチュ3  1:23:52 (09/29 '19) Any% ■風のクロノア2  1:39:07 (06/02 '19) Any% ■ボンバーマンランド3  4:12:13 (05/31 '18) 配信外達成 ■n字熟語     5:33 (09/11 '18) 四字熟語flash     2:49 (10/25 '18) 三字熟語flash 放送外達成 ■千羽鶴  43:45:18 (10/29 '18) 7.5cm×7.5cm 第11回身内6作の罰ゲーム ちなみにコミュ名は、千羽鶴を置いてそうなところを考えて、「病室」 としました 別に私が病人って訳じゃないです(まぁDQ7RTAなんかやってる時点で・・・) 使ってるやつ  Playstation2 SCPH-75000 SCPH-90000 ('19 10月くらいに入手)  HORI アナログ振動パッド2 TURBO  GV-USB2 連絡用、他サイト  ・Twitter @crane1k_rta     ・Discord 千羽鶴#2575  ・Twitch www.twitch.tv/crane1k  現在、Discordはほぼ使っていません。連絡あればTwitterのDMからお願いします。
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    最近そんなにパズドラやってない
    2024年01月09日 18:26 更新
    気が向いたときにDQのRTAやると思う。 裏:https://www.twitch.tv/martypad 他のこともやるかも 自己ベスト DQ6…7:50:30(2018/10/07) PS版テリワン…1:46:16(2022/11/02, イエティ) PS版テリワン(もん爺)…2:40:55(2023/11/05, サボテン) PS版テリワン(もん爺PTでもん爺)…5:29:58(2023/12/03)
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    イエティのコミュニティ
    2016年08月06日 23:46 更新
    ShadowverseやHearthstoneやります。
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    サイクル厨の集い
    2020年02月24日 19:59 更新
    ポケモン放送を中心にやっていきます! 耐久よりのサイクルが好きです。また過激な発言が多いので苦手な方はご注意ください。 twitter:akagipoke skype:akagipoke 【最高レート】BW1770くらい XY2170(S2) ORAS2110(S14) 【過去の主な戦績】 2010/09/26 第20回九尾杯 優勝 2010/11/14 第26回九尾杯 優勝 2011/01/23 第33回九尾杯 優勝 2011/02/25 第46回FNP  準優勝 2014/08/05 なわてぃーさん主催 第2回イエティー杯 優勝(100人規模) 2015/09/13 こばっちさん主催 RTAお疲れ大会 準優勝(97人規模) 2016/01/09 らんちゅうさん主催 蘭鋳杯 ベスト4(70人規模くらい) 2017/10/21 第44回委員会オフ3位 2018/02/11 第14回神速オフベスト8 2018/02/18 第二回讃岐オフ準優勝 2018/03/18 第3回はまるオフ3位 2018/04/28 第45回委員会オフベスト8 2018/05/26 第4回真皇杯九州予選ベスト16 2019/02/09 第17回神速オフベスト16 2019/05/04 第1回名古屋ポケモンフェスタベスト16 2020/02/23 第19回神速オフベスト8 その他突発大会数回優勝(詳細は忘れました) 【過去に開催した大会一覧】 2015/9/26 コミュレベル10記念大会(37人規模)優勝のろい!?さん 準優勝りんごさん 2015/10/25 第1回突発大会(42人規模)優勝みなみことりさん 準優勝えーすさん2015/11/08 コミュニティ100人記念大会(47人規模)優勝襷バシャーモさん 準優勝プライズさん 3位やかんさん2015/11/15 第2回突発大会(54人規模) 優勝もっちゃんさん 準優勝おこげさん 2015/12/19 ほぼ200人記念アカギぽけ杯(12人規模) 優勝えーすさん 準優勝だいきさん2016/4/2 コミュ300人記念†黒棺杯†(34人規模) 優勝ぐりーんさん 準優勝あぽぽさん2016/7/24 コミュ1周年記念†黒棺杯†(30人規模) 優勝ムジョーさん 準優勝でゅらさん2017/2/11 バンク解禁記念†黒棺杯†(42人規模) 優勝でそんそさん 準優勝airisさん
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    モンストでよかとですか?
    2015年05月11日 23:39 更新
    長靴をはいちゃった猫が大好きな生主月下がみなさんと一緒にモンストできたらいいなぁと思っとります。 押しキャラ 長靴をはいた猫ミントさん 次点 イエティ
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    イセイジンのコミュニティ
    2015年05月25日 13:08 更新
    仙台を拠点に活動するエンターテインメント集団「劇団ニホンジンプロジェクト」のメンバー、イエティ吉澤とダブル佐藤の2人によるスーパーアイドルユニット?【イセイジン】のコミュニティ。 生で2人にやってほしいことをリクエスト、またはいろいろな相談など何でも受け答えます。ハチャメチャな生番組です!お楽しみ下さい!
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    友情のリバサガー不
    2016年09月27日 06:47 更新
    主に格闘ゲームの配信をします。 ハースストーン 最近始めたアレ ウル4 ベガ この中じゃ多分一番やる気あるやつ スカルガールズ パラソール&フクア&ピーコック 最近買ってハマってる。パラソールが好き 恋姫AC 呂布 イエティ。恋姫†演武の家庭用出たらやる P4U2 美鶴&ミナヅキ 起き攻めブフダイン BBCP カグラ 割と放置中