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    throw new NOException('のえこみゅ');
    2020年04月01日 19:59 更新
    throw new NoOutputException、長いから略して、のえこみゅ! 初心者が頑張っていろいろやるよ。ゲームもする・・・かも? ■放送主は? PHP歴4年目の初心者エンジニアだよ。 毎日ブログ書いてるよ。 Twitter: https://twitter.com/nyamucoro 毎日更新ブログ: https://www.nyamucoro.com ■VRで放送? たまに、Virtual CastやVRChatで生放送をするよ。
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    gakuさんのコソコソ
    2023年11月16日 19:22 更新
    筋トレ系作曲エンジニアを目指しているアラサー男子のコミュニティ プログラミングとかDTM作曲放送を気の向くままに。。。 x(twitter): @pro_gaku youtube: https://www.youtube.com/channel/UCSFtcrEg2KY37kJGjIfpVCw github: gaku3601
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    詩人系Webエンジニアのイオリンが勉強したこととかを喋るためのコミュニティ。 平日は仕事帰りに家で喋ります。 色々トライしながら運営方法試行錯誤します。 *イオリンについて* 現役のWebエンジニアとして働いています。エンジニアですけど詩を書いたり心理学系の本を読んだりしています。 勉強した内容を垂れ流すTwitterやってます。よければどうぞ。 https://twitter.com/Iorin0225_Info *来歴* 2018年10月13日にテスト的に開設。
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    プログラムの勉強をする。
    2020年04月08日 23:02 更新
    Twitter:https://twitter.com/Shimotuki
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    A TeleTYpe 303
    2018年09月17日 23:20 更新
    アッティーです。思考を言語化する練習としてプログラミングの作業風景を配信します。それとたまにゲームします。 現役のアラフォーソフトウェアエンジニアなので、ソフトウェア開発に関する質問とかあれば気楽にコメントしてください。喜んで話始めると思います。 https://twitter.com/atty303 - プログラムのことはあんまり書かない https://www.linkedin.com/in/atty303/ - お仕事プロフィール ■機能 * 東北きりたんによるコメント読み上げ ■今まで配信したことのあるゲーム * EXAPUNKS - https://store.steampowered.com/app/716490/EXAPUNKS/ * SOUND VOLTEX III CLOUD * スキアナ: 或帝滅斗クリア済み、暴龍天目指す * ハード埋め: Lv17残り1 (Pet Peeve), Lv18残り30ぐらい? * クリア埋め: Lv18残り3, Lv19残り10, Lv20残り1
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    へたれプログラマー奮闘記
    2018年07月31日 21:03 更新
    こん! へたれプログラマーの初見マンです。 正確にはSE歴の方が長いけどPGの方が合っているのでは、という気がしています。 全てにおいて初見のような新鮮な気構えで望む所存です。 このコミュは、以下の情報を共有するのが目的で設立しました。 ・技術に関する情報の共有 ・技術者・開発者の愚痴だったり ・ネット界隈の動向 いろいろな話を出来たら嬉しいなって思って設立しました。 直近の経験は業務系アプリをC#で設計・開発を実施しました。
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    期間限定マッドエンジニアラボ
    2021年08月23日 18:39 更新
    ゲストを呼んでマニアックな話をしたりレトロゲーをやったりTRPGの話をしたりマニアックなゲームをやったりやらなかったりする放送をしたりしなかったり。 コミュ主の称号 ・Minecraft1.2.5専属Modder ・自称マッドサイエンティスト ・東方好き  ・イージーシューター  ・もうJOYでしか歌えない ・チャーケニスト ・ゆっくり実況至上主義者 ・往年のコアゲーマー  ・クソゲーを愛する者
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    いい夢旅気分
    2018年06月02日 23:17 更新
    日本酒マニアでエンジニアのソロ旅おっさんが配信します
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    IT土方の逆転FX人生
    2018年04月04日 07:40 更新
    ■職業:ITエンジニア ■年齢:29歳 FX、株でトレード行ってます。 セミリタイア目指したFXトレードを行います。 目標は年収分を稼ぐこと!10年暮らせるだけの資金が溜まれば、リタイアを考える! ■成績 2014年…株デビュー 2015年…FXデビュー 2016年…損大きく、利益少ない。(面倒なので利益計算してない。) 2017年…微益。(時給換算だとほぼなし) 2018年… 3月 +66,229 4月 -24,410 ■twitter:@30sRetired 毎日の収益はツイッターで報告してます。
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    418 I‘m a teapot
    2021年12月22日 03:39 更新
    個人でWEBエンジニアをしているteapotです 作りたいサービスや、公開しても問題ない日々の仕事を放送しますが、生放送のやりかたよくわかってないからまったりやりますね。 プログラミングを始めてみたい人や、独学でやっていてわからないことがある人などとサポートしあえたら幸せ。 プログラムに詳しい人でしたら、アドバイスいただければなお幸せ。 【Twitter】 https://twitter.com/418Im_a_teapot/ ==やりたいこと== ・html5, css, javascript ・php, wordpress ・apache, nginx, mysql などを使ったWEBサービスの構築。それと雑談。 PythonもSassもGitさえも知らない。そんな一昔前のエンジニアです。 一人前のエンジニアです! ==What's new== ・python覚えた! ・git覚えた! ・sass覚えた! ・生放送中にニコニコ動画用のアドオン作成しました。 https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/niconico-pitch-changer/
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    hirazenの「常に初陣」
    2018年07月06日 21:28 更新
    twitter:@hirazen0424 仕事で使う機材のテストが主な内容。 ・所有機材 Roland VR-3(スイッチャー) ブラックマジックデザイン Intensity Thunderbolt版 SONY NX-100 SONY MV-1 その他マイク(コンデンサー・ダイナミック)、ミキサー等、音声機材多数。 Profile 名前:hirazen 1992/4/24 生まれ 姉に追随する形で幼稚園時からピアノを始める。 その後、高校1年までレッスンに通い続ける。 高校でDTMに出会ってからコードネームや作曲を独学で学びだす。 高校3年の春に「音大に行きたい」と思い、音大受験を強行。 2011年に洗足学園音楽大学(音楽・音響デザインコース)に入学。 在学中は作曲技法、DTM、映像制作・配信などを学ぶ。 特に映像制作・配信では業務用機材を使ったライブ配信などを行い実地経験を積み重ねる。 また、自身の編集・機材環境を構築し、在学中からフリーのビデオエンジニアとして、撮影・編集・マスターディスク納品までをワンストップで提供する。 卒業後は職を転々として現在は映像制作会社で映像エディターとサウンドクリエイターを兼務。 その傍らでフリーの映像エンジニア・サウンドクリエイターとして様々な配信、撮影を行う。   主な内容  ・演奏会、コンサート(合唱・オーケストラ・吹奏楽・ポップス等)  ・セミナー、講演会、対談動画作成  ・オンラインでの音楽講座の監修、講座開設等 主な収録場所  ・杉並公会堂  ・トッパンホール  ・東京芸術劇場(小ホール)  ・文京シビックホール(大ホール)  ・ミューザ川崎シンフォニーホール  ・紀尾井ホール  ・彩の国さいたま芸術劇場(音楽ホール・小ホール)  ・静岡市清水文化会館「マリナート」(大ホール)  その他各種小規模ライブハウス、貸し会議室、屋外での撮影を行う。 
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    わんころのお部屋 ฅU•ﻌ•Uฅ
    2019年04月14日 22:45 更新
    【Twitter】https://twitter.com/Aja_iLL 【GitHub】https://github.com/AjaiLL 現在はゲーム制作をするエンジニア的な放送をするチャンネルです。 職業はゲーム会社でプログラマやってます。二年目の新人です。 独学で勉強しながらやりたいことをやっていきたいなと思います。 よろしくお願いします。
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    My Hackin' Road
    2018年09月29日 19:42 更新
    【放送内容】 1. 制作作業枠 ゲーム制作、スマートフォンアプリ制作、Web制作等幅広くやっていけたらなと思っています。 「こういうの作って!」みたいなリクエストや技術的な質問も歓迎しております。 基本は雑談メインのまったり作業枠です。 - 主な使用言語 - HTML, CSS, JavaScript, php, C++(UE4), C#(Unity), swift, etc... - 主な使用環境 - Windows, MacOS, AWS, vim, PhpStorm, Unity, Unreal Engine 4, ZBrush 2018, Photoshop, etc... 2. ゲーム実況枠 主にVR(Steam VR等) ゲームの紹介や実況プレイを行っていきます。 VRゲームはカメラ視点がよく動くので、画面酔いに弱い方はご注意ください。 オススメのゲームがあったら是非教えてください。 - 実況中タイトル - OVERTURN 参考:http://ascii.jp/elem/000/001/575/1575274/ - その他のタイトル - Minecraft Windows 10 Edition (VR) Chronos 【生主の簡易プロフィール】 名前 南 コウ (南 四葉) 性別 男 職業 エンジニア 趣味 楽器演奏 ※これ関連のコミュニティは下記参照 【関連リンク】 - Twitter - https://twitter.com/minami_koh - Blog - http://ch.nicovideo.jp/my-hackin-road - 楽器演奏関連コミュニティ - co1424786
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    おしぼりちゃんです\\\٩( 'ω' )و ///20代です←エンジニア目指して勉強中・・・。基本、毎日深夜00:00以降に放送しています!!!名前の由来は・・・友人とファミレスでご飯を食べていた時のこと。アカウント名どうしようかなぁと悩んでいたとき・・・ふと視線の先に映る’’おしぼり’’運命というものを 感じました←放送内容は雑談配信が多いです!初見さんも大歓迎なのでお気軽に放送見に来てね!!Twitter;@oshibori2525
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    全領域兵器マステマ
    2019年08月24日 12:53 更新
    絵を描くエンジニアです。 【pixiv】 http://www.pixiv.net/member.php?id=4404127 【twitter】 https://twitter.com/mstmweb 【skeb】 http://skeb.jp/@mstmweb
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    ■NieR:Automata  初見攻略中。縛りはないけどなるべく自力で頑張る。  ネタバレNG。詰まったらヒントはお願いするかも。 ■DARK SOULS III  プラチナトロフィーGET  要望あればお手伝い行くことも。 ■Bloodborne  プラチナトロフィーGET ■GRAVITY DAZE 2  初見。のんびり攻略していきます。  ネタバレNG。詰まったらヒントはお願いするかも。
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    まがりもの
    2017年08月23日 23:33 更新
    はじめまして。仲良くして頂けると幸いです。おそらく平日のみです。◆自己紹介 ◇年齢:20代 ◇住居:西日本 ◇職業:エンジニア ◇趣味:引きこもりとキャンプ ◇Twitter:@Sokuone
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    IT技術者が楽しく活躍できる場(WorkPlace:ワークプレイス)について考えるチャンネルです。 さまざまなイベントを企画しています。ぜひ参加してください。 ■働き方改革のプラクティス:Joy, WorkPlace 日時:9月12日(火) 15:30-17:30 場所:東京大学本郷キャンパス第3イベント会場(2号館241号講義室) http://www.gakkai-web.net/gakkai/fit/program_web/event_B-3.html ※参加にはFIT2017シンポジウム参加費が別途必要です。ぜひお越しください! ■すいすい読書会 (((((((((((っ・ω・)っ IT技術者は忙しい……なかなか時間が取れない……たまにはゆっくり本を読みたい…… そんな方に向けて、今話題の本をすいすい読んじゃう読書会を開催します。 毎週水曜日20時からニコニコ生放送でお届けします。 飛び込み参加もあり、お気軽にどうぞ。 ◎ 第一回テーマ:『ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント』 斬新で、ある意味過激な発想で、新しい働き方の実践について紹介する本『Joy, Inc.: How We Built a Workplace People Love』の翻訳版が出ました。この本で紹介するのは、ソフトウェアのデザインと開発を手がける米企業メンロー・イノベーションズによる「Joy(喜び)」に着目した働き方です。みんなで読んでみませんか? ◎読書BGM:2万年オルゴール by Keisuke Ai(https://github.com/aike/20000YearsOrgel) 参加する方へ〜準備するもの: 『ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント』 Kindle版/単行本 どちらでもOKです。 https://www.amazon.co.jp/dp/B01N12YJO4/ 予定: 06/28 :放送テストを兼ねた放送。読書会案内、肩慣らしに少し読んでみる 07/05 :1〜4章 →※変更 イントロ, 1~2章 07/12 :5〜8章 →※変更 3,5章 07/19(※変更→07/26) :9〜12章 →※変更 4,6,7章 08/09 :13〜16章 →※変更 10~13章 08/16 :予備日 →※変更 14~16章 各回のスケジュール: 20:00〜20:05 挨拶 20:05〜20:15 各自読書(10分) 20:15〜20:50 発表・まとめ 20:50〜21:00 予備時間(余ったら早めに終わるかも) 主催:情報処理学会(IPSJ)Info-WorkPlace委員会 http://info-wp.org/
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    名もなき音楽家のコミュニティ
    2023年11月17日 22:14 更新
    自伝 「なんで音楽なんか始めたかって」 「そりゃ、女の子にもてるためですよ。男にかっこいいって思われるためですよ。」 そんな言葉で照れ隠しをしていた自分が、本当に世界を股にかけたロックスターを志すとは誰も思わなかっただろう。 やるからには、カッコ悪いことはやりたくない。 フォークや演歌なんて歳をとってからでいいだろう。 やるからには、ロック、極めるのはハードロック、メタルだろう。 国内では見つからないレべルのミュージシャンが海外にはゴロゴロいる。 彼らと組んで、本当に頂点を目指そう、そう誓ったのは10年も前のことだ。 それから疾走の10年が始まる。 正直この10年、音楽以外に何もしていなかったように思う。 僕は学生時代から英語が好きだった。 これが英文作詞家としてのベースになっている。 クオリティの高い音楽はエモーショナルな歌詞で構成されなければいけない。 そこの意識が希薄または未熟だと台無しだ。 ある意味において、うたの歌詞というものには、ミュージシャンの生き様や価値観が反映される。 言葉っていうものは、そういうもの恐ろしさがある。 若いタレントが書いたとかいうことにしておけば誤魔化されるというものでもない。 十代なら十代、二十代なら二十代の尊い感性というものがある。 それを50や60の親父が代弁というのは、本質から遠のいているのはいうまでもない、 音楽とか文学ほど、人物が等身大で伺えるものはないだろう。それが面白くもあり恐ろしい。 そういう感覚が僕を随分長い時間、文学的な香りのするものから遠ざけていた。 本も読まない、音楽も聴かない、僕が今作詞をやっている、本当に周囲から見れば、摩訶不思議だろう。 それでも、そんな自分だからこそ面白い作品が作れるのではないかという根拠のない自信があったことが今日まで自分の創作を支えている。 随分たくさんの作品を手掛けた。音源化したものだけでやがて200曲以上に及ぶのではないか。 幸い、コンポーザーにもボーカリストにも恵まれ、優良な楽曲が数多く生まれた。 ドイツとイギリスに優秀なミュージシャンがいて、複数回コラボで楽曲を作る。 英国在住のプロデューサー・スチュアートは華々しいキャリアを持っている。 伝説的なロックバンドやシンガーソングライターの、スタジオエンジニアとして、歴史にその名を刻んでいる。 彼との出会いが、僕のミュージシャンとしてのキャリア・ステータスを飛躍的に高めてくれた。 僕が書いた詞に、スチュアートのつけた曲・ボーカルが載って、楽曲が仕上がるのだ。 そのキャリアに違わぬ、クオリティの高い仕事に僕は心から満足した。 日本から音楽の本場イギリスにアクセスして、その巨匠と音源を作るということがトピックとして、メディアに大きく取り上げられる。 新聞やテレビはもちろん、地方FMに至っては、北は北海道・南は沖縄まで広く流れた。 全国のラジオのディレクターの耳に止まり、電波に流れたということは、とてもありがたかったし、評価されていると位置づけられた気がした。 今、僕は反戦音楽を手掛けている。 ロックを始めた正直な理由として、こういう社会的に皆が胸に抱えている不満や憤りを代弁するというある種の責任感があったことを、今ここに告白する。 世界は危機に瀕している。 この良くない流れを変えるのは、文化の力によるしかないと自分は感じている。 そのための表現として自分は、音楽を選び作詞を担った。 生きていることのリアルとして、正しさを主張することが無力ながらも重要なことであると信じる。 悪いけど、この目的のために、世界中のアーチストをある意味利用している。 だが、協力してくれていると思いたい、信じたい。 もっと正直に言うと、僕は音楽というものの影響力は凄いと思いながらも、心から愛しきれないところがある。 音楽の持つ刹那性というか流行性は一過のもので、永続性というものをなかなか見出しにくいと思うのだ。 そういった意味において、スタンダードポップ・スタンダードロックというものを意識してメッセージを送り続けていたけれど、商業主義の音楽に、こういう説教臭さは迎合されていない感がある。 影響力を持たない音楽が価値を持たないとするならば、崇高な理想もうまく発信しなければその意味を発揮できないという結論に達する。 そういった意味において、創作とメディアとの関連性というものが、一定のレベルを保った上で機能しないと用を為さない。 商業音楽が機能しないような啓蒙活動において、音楽はどのように普及し得るのだろうかと懐疑的になる。 先日誕生日を迎えて、50になった。 これからの人生の方向性を考えた時に、頭が真っ白になった。 音楽をやめるという結論には達しなかったが、4年間続けたコミュニティFMのパーソナリティをやめる決意をした。 発信者としての自分と、メディアの一部として機能するパーソナリティとしての自分のバランスがそろそろ限界かなと思った。 ここから先何を探していくのだろう。 社会的とか社会性というのがキーワードになっていくと思う。 今、ここに在ること、向かってきたこと、向かっていくことを一本の線というか道のように考えるとしたら、それが自然だろう。 24歳で精神病を患って、もう25年たった。 20年近く、闘病と反骨の一心で生きてきた。 凄く卑屈で憂鬱で惨めな気持ちで生きてきた。 正気に戻ったのは最近だ。 正直誰に救われたという気持ちも持てないでいる。 社会って冷たいものだと思いながらも、それでもすがらないことには生きていけないリアルがある。 そのことがなおさら自分を惨めにする。 役場勤めなどを経験し、世の中の仕組みを知ったことが、尚更そういう気持ちにさせる。 人間というものは、自分のテリトリーというか生活領域の中で目一杯あがいて生きるものだ。 その守備範囲みたいなものを超えていこうとすると、破綻する。 僕は音楽を通してその守備範囲を無限大に広げようとあがいていた。 障害者年金という国の救済制度をフル活用し、さらに借金までして自分の限界以上のことを成し遂げようとした。 ある意味破綻のような現状ではあるが、目一杯日々を生きてきた、今も生きている気がする。 誰にでもできることじゃないと言われる。 最近は、一日何もしないで凌ぐことに全力を注いでいる。 電話で友人と話すことが社会との唯一の繋がりだったりする。 この心細さを救ってくれる友人には心から感謝している。 誰とも繋がらない深夜に、うたを作ったりする。 でもたいていは没にする。 そんな気持ちの時には、寂しいうたしかできないから。 多分、明日もこんな日を過ごす。
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    わたしと一緒にあそびませんか?
    2018年04月18日 17:51 更新
    歌ってます。 動画投稿しましたので、皆さん、是非視聴してください。 MIXしてくれるエンジニアさんや絵を描いてくれる人を探しています!twitter【@0r4nge3】