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    マコトは其処ハ彼かと無く語る
    2020年08月03日 22:56 更新
    DMMGAMESにて配信中の【天穹ノ彼方の錬星郷】通称ソラカナの回想などを垂れ流しながら好き勝手話す放送コミュニティです。   ゲームやネットスラングに疎いうえ、PC知識もミジンコ程度なので反応が薄い時は内容を理解していないことが多いのでご容赦下さい。 2019/12/22 弦巻マキさんプラグイン ※ぴこさんに読み上げてもらえるぞ! 2020/6/11 ゆゆゆ様作成 ソラカナコメジェネスキン導入 ※ゆゆゆ様に導入のしかた手取り足取り教えて頂きました! 2020/8/3 コミュ画像変更 ※ぐらしおん先生に描いて頂きました!!家宝!! ★いつも大変お世話になっているソラカナニコ生部の先輩方★ コミュ名:札屋のゲーム放送をしてみたいコミュニティ [co3348104] オーナー:カード 様 私見: ソラカナサービス開始時より放送されている超先輩。 人生初めて公式以外の生放送を拝見し、同じ作品を愛する同士の繋がり楽しいと 思わせてくれた御方。 ちなみに放送中に生放送に必要なツールを教えて下さったりと生放送を始めようと思わせて下さったのもカードさん、ほんと感謝です!! 絶対元老院、元老院目線の考察がすごい、やっぱり元老院 パワー系、ひなみちゃん牧場、息ガチャとか不穏な単語をよく聞く コミュ名:りんごの木蔭喫茶 [co3332562] オーナー:ゆゆゆ様 私見: ソラカナコメジェネスキン生みの親。導入時はほんとありがとうございました! なぜかソラカナ全話回想マラソン時不在でありながらリョ■ラー部の部長にさせられた。僕は悪くないよ? ソラカナの解説動画『ソラカナノート』でも有名、マジ必見。 ソラカナの二次創作SSのことで色々と話しすることも多く、アイディア頂いてます、ありがとうございます! キャラ愛も凄く、ユウェルを総選挙予選で引き上げに貢献愛溢れてる。 ボイス、スクショも大量に保存しており、特に理央ちゃんの指〇〇画像は出てくるのが早い、やっぱり… コミュ名:蛇の塒 [co2818210] オーナー:ふぁんた様 私見: 色々なゲームをされており、石とか尋常じゃないくらい貯めてらっしゃる。 最近諸事情で放送ができない期間があったようですが、頻度戻りつつあり、一安心。 SEを沢山ご用意されてるので、放送時はだいたいみんなでSE遊びをしてる。 ベルママの「旦那様」追加ありがとうございます! 三十分おきにμ成分を摂取しないといけない浸食症状持ち、気持ちはわかる。 あと低めの声が好き、くせになる コミュ名:点描好きがゲームしたり軽作業したり [co2393370] オーナー:キュレイ様 私見: 毎週水曜日のメンテナンス時に新イベを必ず放送して下さるソラカナニコ生部の良心。 ソラカナのイベント名や、キャラ名からの考察がとても深い、全話マラソン時はイベント名の振り仮名を全て振ってくれるという神様か!?ってくらいお世話になった先生、教祖やるなら信仰したい また創作物の作成に余念がなく、マウスカーソルのドット絵はほんとに凄い! ベルママカーソル可愛すぎかよ!配布して下さってます、やっぱり神か 現在は動画の作成にも着手、完成楽しみにしております! コミュ名:アクざく配信室 [co1978633] オーナー:アク様 私見: 放送を覗けばたーちゃんの圧に圧倒されること間違いなし、あーちゃん大好きで、絵まで描いちゃう凄い方。 誕生日にベルママの絵を描いていただきました、ほんとうにありがとうございます! 別ゲーにはなるが、陶芸を作るゲームで注ぎ口を角に見立てた威厳ポットを爆誕させるなど、センスの塊。 あれは見た瞬間お茶吹くレベル、天才はここにおったんや…ベルママの壺売って下さい! ゲーム内のバク?ギミックを見つけるのも凄く、最近では突き刺さるりーちゃん、縮むりーちゃんを発見、いやあれは卑怯、笑うわあんなん! ※私見となりますので、誇張されている部分もあるかもしれないと思います。 覗かれたことが無い方は是非、誇張があるか確認しに行ってみてください。 真実ですので!
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    みゃーの配信
    2019年08月22日 20:27 更新
    マイクラ初心者ですが、VR環境で実況していきますヾ(ΦωΦ)/ 洞窟探査中など画面が暗い時は「松明!」って言って下さい。 音量調整や、みゃーの手、またはみゃー自身が止まっているなど不具合がありましたら教えて下さい。 ツイッター  https://twitter.com/sonoutikaemasu アバター com3d2使用 酔う場合 ◦マウスカーソルを画面中央に置いておく ◦画面を大きすぎず小さすぎず適度な大きさに ◦部屋を明るくする ◦画面から離れる  などの対策をお願いします それでもダメだったらながら作業とかして音だけ聞いて下さい(=TωT=)
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    くうのんとあんこの優しい世界
    2017年04月25日 12:18 更新
    ツイキャス→http://twitcasting.tv/kuuxxxnon/Twitter→kuuxxxnon7年ぶりくらいにニコ生に帰ってきた、くうのんco3593341(茶髪で髪長いほう)とあんこ(黒髪で髪短いほう)です。ゲームメインで雑談したり。基本的に途中からツイキャスに移行するスタイルなのでそっちも見てくれると喜びます。初見さんも、昔のリスナーさんも気軽にコメしてね。男子力が高いのでセクシーは期待しないでください♡~よくある質問~・どっちがどっち?→くうのんは茶髪で髪長いほう。あんこは黒髪で髪短いほう。・何歳?→女性に年齢を聞くなんて!どちらもアラサーです。・身長は?→くうのん168cm、あんこ153cm・どこ住み?→2人とも23区内です。・職業は?→人の役に立つ仕事。・家賃いくら?給料いくら?→そんな質問やめてちょーだい!・ルームシェア?→2人とも一人暮らしです。配信はくうのんの家でやってます。・喧嘩しないの?→配信見てればわかると思うけど本当に息ピッタリなので一度も喧嘩したことありません。・2人でキスして?→男の人としたいです。・2人で手繋いで?→ハッキリ言ってくうのんの手汗がひどい。・レズ?→いいえ、男の人が大好きだ!・ニューハーフ?→いいえ、一応女としてこの世に産まれました。・姉妹?双子?親子?→いいえ、長年の友達です。・韓国人?→いいえ、純日本人です。・フィリピン人?→いいえ、純日本人です。・彼氏は?→今のところ2人ともいません。・すっぴん?→基本的に2人とも配信時はすっぴんです。・どっちが生主?→どっちもです。このコミュでは2人で配信してます。・タバコは?→2人ともアイコス吸ってます。くうのんがミント、あんこがメンソール。・好きな配信者は?→他の配信見ないのでわかりませぬ。ごぺんね。・後ろの人誰?→冷蔵庫またはくうのんの亡き祖父守彦。そのネタ飽きた。・真ん中かわいい→うん、そのネタ飽きた。・冷蔵庫大きいね?→そうだね。もうやめてちょーだい!・ツイキャスの録画の合言葉は?→ツイキャスに流れてくれた方でこちらが認知してる方に教えてます。くうのんのtwitterにDMくれれば教えます。~よく出る用語説明~・たまき→ダメージをくらわない安全地帯のこと。・よしずみ→マリオの敵キャラのジュゲムのこと。・ハーナハナ→マリオの敵キャラのはなちゃんのこと。・モーリモリ→敵キャラのコウモリのこと。・ペン→マリオでペンギンになること。・餓鬼→ゲーム内の敵のこと。・長谷部→心を整えて集中すること。・神様→詰んでるときに攻略サイトを見てヒントまたは答えをくれるリスナー様。自分たちで攻略見るのはダメだけどリスナーに聞くのはいいという独自ルールでやってます。テヘ☆・攻略班→神様たちの集団のこと。いないとプレイに自信が持てません。・丸→マリオでwiiリモコンのAボタンを押して泡に入ること。・しらみ→虱潰しに隠れたステージやアイテムを探すこと。・ドコドコ→ドンキーで床を叩く仕草をすること。・フゥ~→ドンキーで息を吹きかける仕草をすること。・魔法→詰んでるときにリセットすること。大人にだけ許された魔法です。・せーの!→マリオで2人で力を合わせて高台にジャンプすること。・鬼門→ダメージをくらいやすいポイントのこと。・チェックメイト!→中継地点を通るときに言うセリフ。・タココラ!ガキコラ!→手こずらせる敵に言うべきセリフ。・来いよ、ほら来いよ→敵を煽るときに連発。※言ったところで敵の動きに変化なし。・天井見えた→ゴールが目前のこと。・マリコ→バイオ5に出るウロボロス・くだらない飯→冷食などインスタント食品のこと。そういうの大好きだ!~配信&ゲームについての説明~①ゲームでのキャラ分担…【スーパーマリオブラザーズ】くうのん→マリオ、あんこ→黄色キノピオ【ドンキーコング】くうのん→ディディーコングorディクシーコング、あんこ→ドンキーコング【バイオハザード(wii)】くうのん→赤カーソル、あんこ→青カーソル【バイオハザード(PS4)】くうのん→下画面、あんこ→上画面②ゲーム中に急に叫ぶことが多々あるので鼓膜注意。③対戦ゲームは基本しません。2人協力ゲームを好んでやってます。④使用しているハードはwii、wiiU、PS4。スーパーマリオブラザーズwiiとU、ドンキーコングリターンズとトロピカルフリーズ、wiiバイオアンブレラとダークサイドクロニクルズ、PS4バイオ5と6とリベ2全クリ済。良い協力ゲームあったら教えてください。⑤コテがついてる方に執拗に絡む習性があるのでぜひコテ付けてコメください♡⑥突然歌い出すことが多々あります。古い歌が多いです。⑦ツイキャスに流れてコメくれると歓喜します。なのでツイキャス見てね♡⑧基本的にあんこのほうがゲーム技術が高いので多々くうのんはあんこにすがります。2人で詰んでるときに煽られると荒ぶったり崩壊する傾向があります。そのときはごめんねってかごぺんね。⑨集中してるときにコメへの反応が遅くなる傾向があるけど後にちゃんと答えるからいつでもコメしてね。頼まれてもないのに勝手にスーパー質問タイムに入るときがあります。⑩配信は不定期だけど長期間あくことは無いよ!火水土日に配信することが多いからまってろ♡どうだ!何度も同じこと言わせないでちょーだい!
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    コミュ画像はキュレイさん(co2393370)に頂きました。感謝!DMMのゲーム、steam game等の放送をしているコミュニティです音量等問題があれば教えていただければ幸いですTwitterやってます https://twitter.com/communicaticardhtmlコメントジェネレーターを使用させていただいておりますりんごの木蔭喫茶 co3332562 ゆゆゆ様が作成されたソラカナスキンを使用させていただいておりますニコ生ソラカナ部ニコ生でソラカナの放送をしている方々、偶に合同枠もやったりするよりんごの木蔭喫茶 co3332562オーナー ゆゆゆさんソラカナコメジェネスキンの作者であり動画投稿者のユウェル推しのリ■■ラー、ソラカナノートは必見蛇の塒 co2818210オーナー ふぁんたさんララのやべーやつ、さらにはμのやべーやつSteamGameも良くやってるみたいです点描好きがゲームしたり軽作業したり co2393370オーナー キュレイさん藍ちゃん推しのドッター様、マウスカーソルが配布されているので必見アクざく配信室 co1978633オーナー アクさん深夜に枠が多い印象の筆頭と筆頭代理のやべーやつ、ソラカナ以外のGameも枠をとってらっしゃいますマコトは其処ハ彼かと無く語る co4292571オーナー マコト(makoto)さんソラカナニコ生部に彗星の如く現れたベルママのガチやべーやつ、Twitterに上げられたベルママ御殿にソラカナTwitter民は戦慄した
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    あくまで私は代理人(比企谷八幡)であり会長ではありません、あしからず レギュレーション/ルール カーソルダンス協会によって定められてるものは以下のものである。 1.顔をカーソルで覆ってはいけない/通過してはいけない。 2.意図的に股間にカーソルを被せてはいけない。 3.ダンサーの邪魔をしない。バックダンサーに徹するべし。 4.スカートをめくるような動作などを、演出以外での使用は慎むこと。 5.カーソルダンス終了時まで、踊り手の二の腕に触れることは厳禁とする。 6.練習中・本番を問わず、カーソルダンス中の飲酒・喫煙は可能ならば控えること。 7.カーソルダンスに利用する作品に対し、敬意を表し、貶めることはしてはならない。 8.上記並びにカーソルマンシップを犯した場合は、いかなる状況においても減点対象となる。 ※ただし例外も存在し、免除されることもある。 何だかツイッターで見かけて面白そうだから来た、友達が入ってたから来たとごく少数の人がいらっしゃるかもしれないのでまずはレギュレーション/ルールをしっかり覚えていただくため大百科に一度目を通していただきますようお願いします 大百科URL http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%AB%E3%81%A7%E8%B8%8A%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    無計画人生
    2024年01月10日 21:29 更新
    御ソニー様の表現規制の加減でえろかわゲー減少中 原神はクレーちゃん含め、過去キャラ強化しないそうなので引退しました 萌え成分の減少がやばい あんま腹立つからPS5がクソな理由をひたすら羅列したろの精神 ①標準コントローラがゴミ、デュアルセンスとかいうやつ  ・PS5ゲーは、PS4版があるような作品でも標準コン必須   この時点でもう既に笑い話だけど、酷すぎてここから全然笑い話じゃなくなる  ・そもそもがドチャクソ重い。比重もカス   原神のおかげで割とよく使わされるけど未だに重さが忘れられない存在感、没入感の阻害   いらない機能多数。喋るな、光るな、ボタン固くなるな。全部無駄、ゲームプレイの邪魔するな(オプションで一部は一応潰せはする   windows入れたばかりのゴミアプリ軍団よりも酷い無駄機能の数々を押し付けてくる  ・スティックがゴミ、最短で2ヶ月でドリフト開始しました   アナログカウンター問題が今まで使ってきたコントローラで一番頻繁、選択肢を選ぶのにも慎重に操作しないとカウンターで選択肢ミス多数。操作妨害、没入感ゼロ   「あー、全問正解できませんでしたね」   そりゃそうよ、俺の選んだ選択肢をてめーが勝手に戻すからな   つかスティック試しに下に弾いてみたら上半分くらいまで反動出てるやんけ、ゲームプレイの邪魔すんな  ・ボタンの位置・配置もゴミ   オプション・シェア・ホームとのスティック干渉、十字キーと左スティックも干渉、そもそもシェア・オプションボタンの位置が酷い、設計ミスだろ   コントローラアプデするのでケーブルでつないで☓押してねって言うから、   ○☓逆にしてるので○おしたら☓押さないとアプデしてくれなかったでござる。   システム設定何のためにやってるのこのハード  ・こんなところにマイクいらねーのに、パソコンに繋いだら勝手にマイク切り替わってRECentral4の録画の邪魔してた犯人はこいつでした   はーマジつっかえはーマジ、ほんまセンスねぇわこのDualsenceとかいうゴミ ②ホーム画面・配置がゴミ  ・標準で表示されるゲーム数少なすぎ   すーぐ画面外にゲーム消える。いろんなゲームやる人ほど妨害されまくる。お気に入り設定も無いしあってもそれ以外が表示されなくなるだけの未来が見える  ・ホームボタン仕様がゴミ化   PS4は単押しでゲームから抜けるがPS5は長押し   ゲーム切り替えや終了など単押しでどうでもいい情報表示、そのせいで必ず長押し意識が必須でプレイ全体に対する没入感ゼロ  ・フレンド周りが産廃化   ゲームベースとかいう意味不明なボタン名、メッセージ確認までの必須ボタン数増加、交流の手間の増大、ゲームプレイの阻害、没入感妨害  ・アクセシビリティの超低品質化   ホームボタンからのアクセシビリティからボタン入れ替え削除、プレイの阻害、没入感妨害  ・メディアプレイヤーがメディア分類じゃなくてゲーム分類   おかげで最初見つけられず。一番上のゲームとメディアの分類って何のためにあるんだよ、アホなの?   次のファイルを自動再生なんてもちろん無し、終わるたび再生停止のまま放置、わざわざ自分で抜けて別のファイル選択しないとダメ、   アプリ内で音量調整無し、ただファイル選択されたやつ流してるだけ。カス。   省エネ設定切っててもしばらく操作なしだと画面暗くなる。レジューム再生ももちろん無し   冗談抜きでこれ作ったやつ自身に対して1円の価値も無い ③レストモードがギャグ  ・レストモードからの復帰が電源オフからの起動より本当に長い上、復帰後は接続し直さないと有線コントローラのボタン認識に悪影響が出る   今更でもあるけど本当に他社製コントローラとかに対するソニーからの害意と悪意と憎悪が凄い   レストモードを使った時の動作を見てるとPS5が壊れるのではと真剣に心配になる ④ソフトアプデオフ設定が機能してない  Ver1.00のゲームやりたいのがあるからソフトアプデオフにしてるのに、何かゲーム起動すると他のゲームまで勝手にアプデしようとする  自動アプデすんなつってんだから、起動してないゲームに干渉すんな、ほっとけ ⑤PS5とPS4で別のゲームですら同時に起動出来ない  以前からPS4複数同時ログインは出来なかったけど、あれ?この海馬みたいな本体、ひょっとしてPS5じゃなくてPS4だった?  ログイン自体は邪魔されないけど、なんで4と5で別のハードのはずなのにわざわざ片方オフラインにしなきゃ同時にゲーム起動出来ないの?  同じゲームじゃないよ?別のゲームだよ?それも両方オンラインゲーってわけでもなく、だよ?  ひょっとしてゲーム機なのにゲームやってほしくないの?それとも単純にただの馬鹿なの? ⑥動画編集のトリミングが糞  PS4は非常に細かくプレビューの移動が出来たけど、PS5は10秒単位のみ。  おかげで細かい編集するには毎アクションごとに7秒前後のチェックが必須に。  控えめにいってゴミ、PS4の仕様に戻して ≪おまけ≫PS Storeがゴミ化(これはPS5に限らない)  ゲーム機で見るストアもブラウザで見るストアも究極にカス。探そうとすることすら妨害  ブラウザ版なんて追加コンテンツのところを見ると知らないゲームばかり並んでて、そこから他のものを探すボタンすら無い  お前(ソニー)がやらせたいゲームじゃなくて俺がやりたいゲームを探させろ  PS5と触れる時間が増えるたびイライラ要素が増えるので何かあるたびどんどん追加する予定。読み込み時間以外本当に価値無い。 読み込みの快適性だけに負けてるブタじゃんと言われたら、笑えもしない、本当にそう。 PS4のホーム画面やシステムに戻せるアプデがあったらお金払ってでもしたい。 というかPS4と線でつないでPS4でPS5のゲーム起動させてほしい。それくらいPS5は究極にゴミ。 やればわかるけど、没入感も快適性も完全にPS4が上。というかPS5のホーム画面全般やストアは金を取るに値しない。 ホーム画面担当してる部署は、とにかく操作回数増やしたい馬鹿どもで構成されているみたいだから、そいつらクビにしてホーム画面作り直してほしい。 五飛教えてくれ。ユーザに嫌がらせするシステムを作る人間しかソニーは必要としていないのか? ■NGラインについて2020/9/2■ まぁもういいかなって。 ■今後について2024/1/10■ いつもいつでもお泊まり温泉行きたいよぉ…。 もし宿泊する時は当たり前ですが放送無しになります。また日帰り温泉はリングフィットがお休みになります。 日帰りでもゲーム放送はやる予定です。お泊りwifiスマホで快適にできそうならそんな放送の仕方やりそう。マイクは無いが…。 ■今後について■ 動画投稿の無期限停止をくらってしまったので、30分制限も正直なところ面倒だったしよそに移る予定…でしたが、 ようつべちゃんゲーム内に収録された音楽でも著作権違反がどうのって言ってくるので面倒くさくなりました。 現状やはりニコ生一択になりそう。 まぁでも何にせよオメガクインテットの動画とかどっかに移設したいね。 これが恐らくyoutubeのほうのマイページになります。 https://www.youtube.com/channel/UCGaw1j-I3Ahlwh5v0J9-meg と思ったけどtubeが面倒くさい感じなのでtwitchも準備だけしてます。 https://www.twitch.tv/setunateki/ ■chromeでハードウェアアクセラレーションONでOBSに画面を移す方法■ ブラウザゲー配信などでchromeを使う場合、ゲームによってはハードウェアアクセラレーションオンを要求されますが、 これを行うと通常OBSに画面が表示されません。それを回避する方法です。  ①chromeのショートカットアイコンを右クリック→プロパティを開く  ②ショートカットタブのリンク先のアドレスの最後を~\chrome.exe" -–use-angle=glにする  ③windows8以降?の人は互換性タブの互換モードをwindows7にする  (設定が消える場合はすべてのユーザの設定を変更をクリックしてそちらの設定でwindows7を指定する)  ④chromeをすべて閉じて再起動する。(chromeを開いてなければ不要) ■GC573キャプチャーボード導入しました。多分2kHDR60fps録画できるようになった。 テレビもディスプレイもまだ古いのだから試せてないけど、今まで本当にありがとうMonsterX。 でも君は手放さないぜ。 GC573・RECentral4環境下でPCでDualsenceとかいうゴミを使用しているときに録画エラーが出たら、おそらく犯人はDualsenceです。 WindowsのシステムからDualsenceとかいうゴミのマイクを無効化するか、RECentral4のマイクデバイスを切り替えればおそらく解決します。 ■Monster X3.0Rを使用している方へ■ windows10のプライバシー設定で、カメラの項目をオフにすると、画面が映りません。 return HRESULT=80070005 (FAILED) アクセスが拒否されました以下略(エラー分書いたら内容ぶっ壊れた) というエラーが出ます。プライバシー設定のカメラの項目はオンにしましょう。 ただカメラとしてをオンにして、他の項目を全てオフにしても問題なく繋がったので、とりあえずオンにすることで出来ることがあるようですね。 またアマレコを使用している場合、公式で落とせる一番古いドライバを使ったほうが安定します。 新しいほど安定しないとか、まるでwindows10みたいですね! ■ゲームで使っている連打ツール■(2017/10/24) BurstClicker カーソル位置連打ツール、マウス位置固定可能 BehindClicker ウィンドウ内位置指定連打ツール 連打中ウィンドウの最前面拒否可能  http://silight.hatenablog.jp/entry/2017/07/11/224712   (2つとも同じサイト) 特にBehindのほうはブラウザはロックされますがマイクオフ生配信中でもコメビュでコメントを打ったりできます。便利さパない! ■配信に関することつらつら■ ニコ生 高画質配信 などでggrとFFsplit × FFMPEGLauncherがよく出てきますが、エラーが出て配信できない原因が分かりました。 その解説の中で 【FFMPEG】高度な設定タブの映像→フィルタを有効にするで「unsharp=3:3:1.0,mp=eq2=1.1」等が紹介されていますが、 これがエラーの原因の1つです。このmp=eq2=1.1が最新では使えなくなっているので、 ここを「unsharp=3:3:1.0,eq=1.0:0.0:1.0:0.96」という風に書き換えてみてください。 これでフィルターエラーを1つ回避できます。 ただしそれ以外でエラーが出たらまた別の原因なのでちょっとわかんないですね!(ぉぃ また同じようにFFMPEGで配信する方でマイクの音量が小さいという方は、PCのサウンド設定とあわせて、以下の2つも試してみてください。 1:FFMPEGの【FFMPEG】基本設定タブの【音声】の中にある音量を上げる  私は最初が256で今は512にしています。 2:FFsplitの一番右下のOptions→CaptureタブのCapture Recording Deviceの右にあるMic Boostを上げる  ここでマイクの音量を最大16倍くらいまで増幅できます。私は450%で放送しています。 いずれにせよあの組み合わせは64bitOSに正式対応しておらず、正直配信開始までの労力が全く見合わないので、 今はO
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    FreshMeat.ncnc
    2015年02月08日 15:49 更新
    --14/1228 更新-- 抹嗚(mao)といいます。 この配信では垂れ流しお絵かきを主体として気まぐれ配信していますので基本的にgdgdでございます マイクはあったりなかったり…ない方が多いです。 基本受け身なので気軽にコメントしてくれると幸いです(*゚▽゚*) 「わこつ」など挨拶などのコメント嬉しいです。毎回言ってくださる方々ありがとうございます! 返事がないときがあるかもしれませんが感謝しております!ありがとう! Ask.fm http://ask.fm/maojamrin Tumblr http://mao-freshmeat.tumblr.com/ Twitter https://twitter.com/maojamrin pixiv http://www.pixiv.net/member.php?id=59137 BF4 http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/user/Mao_FreshMeat/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 質問の回答等疑問に思われたことをここに展示しておきます。 放送中に聞かれても答えはすると思いますが集中している時に 聞かれるとあまりいい返事ができない時があります(ゴメンヨー そのときは私が見返してここに展示しておきますので暇なときにでも見て下さいませm(_ _)m ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■マイクに関して マイクはダイナミックマイクを使用していますので 絵に集中している時に話すと性質の理由から声 がこもったり聞こえづらいことがあります。 聞こえづらい時は難無く聞き返してくださいませ~(^O^) ■BGMや棒読みちゃんの音量に関して 棒読みちゃんは私がコメに対して気づくのに使っている のが主な理由なのでBGMの方を優先して大きくしてあります。 ■マウスカーソルに関して 配信ではブラシ(マウスカーソル)で目がチカチカ しないよう、見えない設定にしてあります ■photoshopブラシ、プリセット整理について ブラシに関しては自作と海外で有名なアーティスト たちが配布しているいろんなブラシを使っています 私も数が多すぎて把握しきれておりません笑 Digital Brushes や photoshop brush などで 検索をかければいろいろ出てくると 思いますので気になる方は使ってみると いい経験になるのではないかと思います。 プリセットの整理に関してはブラシ自体が アルファベットになっておりそれを 並び替えて整理しております。 一度この整頓を覚えればかなり見やすく、 覚えやすくなると思います。こちらに関しても 海外の方が配布しているものを 使っているのでAlphabet Photoshop Brushes と検索すれば見つかると思います。 それとセットに余りのスペース部分のブラシも 検索で一緒に出てくると思うので探してみてください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- まだわからないことだらけなので少しずつ更新していきます
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    █▎やりたいゲームをやろう(宣言)        ゚ヲ ゚生暖かい目で見守ってください・ヲ・      ▶ どんな主?       【名前】ヲルズ       【年齢】20代、社会人     █▎やりこんでるゲーム      ▶ 艦これ(司令部Lv103)佐世保の榛名提督      ▶ ポケモン(1000試合以上は通算でしている)      ▶ 戦国大戦(正四位D)【会員名】をるず 【パス】4889 mylist/44072043      ▶ モバマス(AランクP)こひなたん星人      ▶ モンハン4(HR129)      ▶ 東方(妹様、もこたん、ケロちゃんは倒した)            █▎連続企画      ▶ ○枠につき1隻の確率で大鯨が出る放送(メイン放送)      ▶ 東方永夜抄イージー人生プレイ (最高記録:最終面Bえーりん)     █▎お借りしています!      ▶ コミュサムネ:ナギネコ様の「ちらっと榛名ちゃん改二」(im4188609)             ←超絶かわいい!!      ▶ マウスカーソルアイコン:alumi様の(im3718493)             ←かわいいのでみんなでDLしよう(提案)   
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    マリオのDDW
    2018年11月25日 15:11 更新
    放送の軌跡!! 8月11日24時間耐久脱出ゲームしました! 結果:14作品クリア 4月11日イベントサッカー大会(リーグ戦)を開催 参加者全8名:約5時間 フリーゲームリクエスト(クリア) 発狂井戸(約8.5時間で3つのエンディングに到着(^^)/) 白のやる夫 ゼノブレイダー スプラッタフェイス 喜多が来た Gravity Master 星探し 動物たちの森(badend/trueend) ダイナマイト野球オンライン(3勝) 新幹線ゲームⅡ(なんかコイン弾き) 怪異症候群(4日に渡りチャプター4まで完全クリア) カーソル10(協力階段昇りゲー) 瓦割(983枚、1000枚いかず無念) 早解き数字クイズ(30問 不可) +codeRe(約12枠でクリア/作者の作品への愛) Assembler(箱積みゲーム/全44ステージクリア/当然のごり押しw) 砲丸ゲー(31ステージクリア/一位の人は315ステージw) ポックリが鳴いた夏(風邪のなか感動//) ローラーコースター2(全30ステージクリア約2.5枠) 引っ越し(13600点/荒手の積み下ろし) 駅ゴルフ(22420点/よくある光景(笑)) ネズミマン(オマケまで完全クリア) 鍵のち扉(全20ステージクリア/5番が難所) オワタの大冒険(三カ月に渡る激闘・おまけパスA2B1約一枠でクリア笑) 救急車ドライバー2(患者が無事なら多少無理しても…笑/5858点) 狐憑き学園(エンディングムービー最高、王牙イケメン!) +cord(8枠位かなぁ) qwop(NKTだった…100.3m) クッキーシュータ(クッキークリッカー万歳!/ステージ18) knight night(感動の大作) ロードライトフェイス(すべてはマンゴーシュの為に/センスがないbyリスナー陣) ドミノプレッシャー(トマトブッシャー,のちほどおいしく頂ましたとさ/69ステージ5位2015年2月2日) 理不尽で鬼畜なアクションなのだ!!(鬼畜なのだぁw/気づいたら終わってたbyプリティ☆アドニス) 帽子世界(まぁまぁ、ヘビーなエンディング/やはりかんざしは帽子なのか?) death forest(いっこうに慣れない怖いものは怖いのだ!) デンシャ(かの女性の物語/孫へのメッセージ) 幻想乙女のおかしな隠れ家(ベル君男になる!) リトルララ(るしりーおうちへかえる/私がルシファーだ!) UTOPIA(幻想ホラーADV/ゆいちゃんかわいい♡) メアリのおつかい(所要時間一時間半/LV99ぶっ飛ばしました!) 木精リトの魔王討伐記(NKTが終わりました!/所要時間46時間クリアまで約2年w) 夜明けの口笛吹き(哲学風RPG/まさに人生哲学ですよ~、ほっほー!) グッバイトゥーユー(スーツさん一押し!/EP4までクリア/続きが気になる~) ふしぎの城のヘレン(RPG/装備アクション入れ替えシステム/絆は大事) eversion(アクション/マリオもどき「ファイアーボールは出せない」/LOVE CRAFT) Mary(ホラー脱出/いつもまでも一緒にいてやるからな) 釣り奴隷 東方客蓮冒(クイズ探索ゲーム) Reason of Detective(推理ゲーム) 秒針は夢をみる(ADV) lost memory(RPG/体験版) 永劫たる振り子(RPG/体験版) いい大人達が本気でゲームを作ってみた world wonderling(RPG/歯車を中心に廻る物語/ラストバトル4回計15時間程度の激戦) ツルゲーネフによろしく(恋愛ADV/我覚醒せり) FANTASY WORLD(私はフリーワーカー!/イリヤちゃんかわいいよ) レミュエールの錬金術師(借金は返済しました) ヤンデレ男の娘の取り扱い方(かわいければ許される) カノウセイ(怨念こわい/全員生存) グリムボルトDeep(監獄塔からの脱出/真END全員生存) タイガ(シマウマの冒険/エピソードⅠクリア) アクアリウムス真ギュラリティ(当たらなければどうということは無い...[当たってないとは言ってない]/最後は茶番W) 吸血少女(全5エンドクリア/ぬいぐるみは強いのか?) フリーゲームリクエスト(未クリア) しょぼんのアクション(5面まで) やるおクエスト5 フォーエバー(寿司×) イライラ棒(3ステージ) 月夜に響くノクターン(アクションダークファンタジーRPG) タオルケットをもう一度(チワワヤバい!?) ドリームフィッシュ(110位) 霧雨が降る夜(ホラーアドベンチャー) ゴーストスクール(ホラー脱出アドベンチャー) 伝説の勇者を怒らせる48の方法(RPG) クランカルド大陸(RPG/召喚制度) らんだむだんじょん(RPG/そのまんま) Einherjar_Saga(RPG/ガチャ召喚システム) Pandorra(微ホラー脱出アドベンチャー) まりもぱんつ(笑いは世界を救う) ニュースーパーフックガール(ワイヤーアクション) 悠遠物語(ピアちゃん(^ω^)ペロペロ) カードワース(キャラ作成無限大) 対戦フリーゲーム 猫戦車(白熱のバトルw) ゴッドフィールド(カードゲーム奥が深い運ゲーww) テトリス(東大さんがww) トランプゲーム(ババ抜き、大富豪、七並べ、ナポレオン) ドミニオン(勝利点を掴み取れ!!!) LBO(白熱のレーザーバトル) クイズチャンネル(珍解答有?!) コンバット3(FPS) 鬼ごっこ(操作が簡単) お絵かきの森(画伯が勢揃いw) 天鳳(麻雀) 間違い探し(目がショボショボする~w) オセロ(案外奥が深い) ニコ生タイピング サッカー(簡単操作・白熱w) お絵かきしりとり(ピクトセンスで!) ボードゲームアリーナ(五目並べ,12季節,キャントストップ,高麗,コロレット,ニムト、ヤッツィ、タケノコ,ツォルキン,ハイブ,東海道,カラーポップ、マキャベリ,リベルタリア,レースフォーザギャラクシー,タイム・マスターズ、タシュ=カラール,ペルド、ゼリーモンスター研究所、ディアムス,クァンタム,バトルシープ,クリおじさんのテーブルガイプ) カードコマンダー(まるで遊戯○) イオシリーズ(いろいお) 音ゲー 太鼓さん次郎(あまりのリズム感のなさwwとりま断念m(__)m) Beat Beat Revolution 3rd CYBERNATION Dancing☆Onigiri ナンプレクリア計3作品(3月1日1時現在) 解体シリーズクリア計18作品(9月23日22時現在) OPENシリーズクリア計4作品(9月28日3時現在) 脱出ゲームクリア累計335作品(8月7日22時現在)
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    ニコ生のツールを作っています。 twitter https://twitter.com/guest_nico ----------------------------------------------- livedl このコミュニティでの開発ではありませんが、ニコ生の録画に対応されているツールです。 ニコ生新配信録画ツール(仮と同様にアラートから起動できます。 録画ツールをお探しの方はぜひこちらも試してみられるといいかもしれないです。 livedl - 新配信(HTML5)に対応したニコ生録画ツール。他サイトにも対応 https://himananiito.hatenablog.jp/entry/livedl ----------------------------------------------- ニコ生新配信録画ツール(仮+ニコ生録画登録ツール(仮 ・新配信の方式に対応した映像・コメントの保存ツール。namarokuのアプリ設定にnamarokuRecorderと置き換えて使用可能 ver0.88.81+ver0.1.3.10.79 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.81.0.1.3.10.79.zip オンラインReadme: https://guest-nico.github.io/pages/rec_readme.html ニコ生放送チェックツール(仮 ・カテゴリページ・プッシュ通知から取得した情報で放送開始をチェックし、ポップアップ等で通知をしたり連携して他ツールを起動します ver0.1.7.128 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.128.zip オンラインReadme: https://guest-nico.github.io/pages/check_readme.html NCV用ニコ生視聴プラグイン&ニコ生視聴ツール ・NCVでニコ生新配信をHLSおよびRTMPで視聴するプラグイン。プラグイン内の視聴プラグイン.exeをニコ生視聴専用ツールとしても使えます。 ver0.1.21(64bit同梱版) https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.21.64bit.zip                         更新履歴 ニコ生新配信録画ツール(仮+ニコ生録画登録ツール(仮 ver0.88.81+ver0.1.3.10.79(2024/03/02) 録画ツール:メイン画面の右クリックメニューより放送URLと放送者・放送URLのコピーができなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.81.0.1.3.10.79.zip ver0.88.80+ver0.1.3.10.79(2024/02/27) 録画ツール:放送タイトルが正常に表示されないことがあった不具合を修正、Windows 10より前のOSで動作できなくなっていた不具合を修正、縮小画面で視聴ボタンを表示するように修正 登録ツール:選択されている行のログがリアルタイムに表示されるように修正 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.80.0.1.3.10.79.zip ver0.88.79+ver0.1.3.10.78(2024/01/10) 録画ツール:デフォルトのプレイヤーで大きなサイズの映像を視聴する際にタイトルバーが表示されないことがあった不具合を修正、空き容量が少なくなった際に容量を確保して再試行を選択しても再開できなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.79.0.1.3.10.78.zip ver0.88.78+ver0.1.3.10.78(2023/11/25) 録画ツール:追っかけ再生の取得中に放送の終了を判定できないことがあった不具合を修正、ネットワーク上のフォルダに保存することができなくなっていた不具合を修正、起動時にメイン画面を表示するまで時間がかかってしまうことがあった不具合を修正、ヘルプメニューからreadmeを開けなくなっていた不具合を修正 登録ツール:リスト内で複数行が選択されていた際に右クリックメニューから複数項目をコピーする機能を追加、右クリックメニューから10以上の放送を開く際にメッセージを表示するように修正、起動時にメイン画面を表示するまで時間がかかってしまうことがあった不具合を修正、ヘルプメニューからreadmeを開けなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.78.0.1.3.10.78.zip ver0.88.77+ver0.1.3.10.77(2023/10/06) 録画ツール:追っかけ再生の取得後に正常に終了できなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoNewStreamRecorderKakkoKari/releases/download/releases/ver0.88.77.0.1.3.10.77.zip ニコ生放送チェックツール(仮 ver0.1.7.128(2024/03/14) 放送の終了を判定できなくなっていた不具合を修正、ユーザーフォローの情報を取得できなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.128.zip ver0.1.7.127(2024/02/21) ポップアップ画面でタイトルが正常に表示されないことがあった不具合を修正、コミュニティ名とユーザー名を定期的に更新する設定を追加、放送のログを出力する際に放送IDの項目を追加、ユーザー放送が終了していると自動的に判断されるまでの時間を24時間に修正 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.127.zip ver0.1.7.126(2023/12/22) メイン画面を表示するまで時間がかかることがあった不具合を修正、ヘルプメニューからreadmeを開けなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.126.zip ver0.1.7.125(2023/11/18) リスト内で複数行が選択されていた際に右クリックメニューから複数項目をコピーする機能を追加、ブラウザプッシュ通知への再接続に失敗した際のログの表示方法を修正、最近の放送日時列にマウスカーソルを合わせた際に重複した放送が表示されていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.125.zip ver0.1.7.124(2023/10/08) 放送中タブの右クリックメニューに放送をアプリで開く項目を追加、ブラウザプッシュ通知の受信を開始できなくなっていた不具合を修正 https://github.com/guest-nico/nicoLiveCheckTool/releases/download/releases/ver0.1.7.124.zip NCV用視聴プラグイン&視聴ツール ver0.1.21(64bit同梱版)(2024/04/14) 連携して起動できなくなっていた不具合を修正、動作できなくなっていた不具合を修正、タイトルバーにサムネイルを表示する設定を追加、64bit版を同梱 https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.21.64bit.zip ver0.1.20(2023/07/12) 仕様変更により接続できなくなっていた不具合に対応 https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.20.zip ver0.1.19(2022/06/23) ツールによるログインができなくなっていた不具合を修正、音声のみの画質に対応 https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.19.zip ver0.1.18(2022/01/08) Chromeのデフォルト以外のプロファイルからクッキーを取得できていなかった不具合を修正 https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.18.zip ver0.1.17(2021/12/14) オプション画面を開けないことがある不具合を修正 https://github.com/guest-nico/ncvPlayPlugin/releases/download/releases/ver0.1.17.zip                         github https://github.com/guest-nico/ 以下、過去に製作していたものです。現在では動かない可能性が高いです。 申し訳ありません。 NiconamaCommentTerminal 1.08 UPDATE!2015/12/2 ニコ生コメントツール。より便利なコメント生活を送れることを願って作りました。 機能 ・アリーナ・立ち見など、部屋の選択 ・リストから選択するだけでID切り替え ・コミュ限にコメントする際のコミュニティ参加&取り消し ・アンケートへの投票 ・国の選択 ・過去コメント情報の検索・ソート ・ショートカットキーでコンパクトモードへ移行できてすっきり ダウンロード http://www1.axfc.net/u/3576374 注)悪用厳禁 NamarokuAssist(生足) ((バグがありそうな気がしてきたので一応、非推奨にしておきます) http://uplo.biz/3060/ pass: namaasi 機能 1.参加していないコミュニティのコミュ限番組も録画できます(そのコミュニティが自動承認の場合に限る) 2.無制限に同時録画できるようにします 3.参加していないコミュニティの録画をする際、放送にあらかじめ用意しておいたコミュ参コメントを残し   累計来場者を1つ
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    ✥ゲーム系✥ 天穹ノ彼方の錬星郷 / 魔王の始め方 / ガールズシンフォニー / 幻想人形演舞 / 艦これ / ✥制作系✥ マウスカーソル制作 / ツクールMV用のアイコン・マップタイル等素材制作 / 立ち絵練習? / 3D作業(リハビリ) / を主にやって生きたいと思います。 ✥ソラカナニコ生部コミュニティリンク✥ ◆アクざく配信室【co1978633】 ◇(オーナー:アクさん) 深夜に放送していることが多い方でsteamゲームやレトロゲーム等の放送もしてらっしゃいます。 お絵描きすることもあります。 推しは、筆頭・筆頭代理・ナナイ等々。 ◆札屋のゲーム放送をしてみたいコミュニティ【co3348104】 ◇(オーナー:カードさん) 元老院第四席。たまに息するようにガチャ引く方(これにはビビったことがある)。 steamゲーム等の放送もしてらっしゃいます。 推しは、紅緒さん・ひなみちゃん・サラス等々。 ◆蛇の塒【co2818210】 ◇(オーナー:ふぁんたさん) ララ・μ推しの方で特にμ成分を定期的に摂取しないといけないやべーやつでもある。 SEをたくさん作られているので必見みたいです。 steamゲーム等の放送もしているみたいですよ? ◆マコトは其処ハ彼かと無く語る【co4292571】 ◇(オーナー:マコト(makoto)さん) ソラカナニコ生部に颯爽と現れた方。 「ベルママ御殿」で戦慄した人は多数かと。推しは言わずもがな。 ソラカナの回想の巡回や高難度クエスト1Tキル考察等の放送をしてらっしゃいます。 ◆りんごの木蔭喫茶【co3332562】 ◇(オーナー:ゆゆゆさん) ソラカナノートを投稿したり、ソラカナのコメジェネスキンを作成された方。 他には艦これ・steamゲーム等の放送もしてらっしゃいます。 推しはユウェル等々。 上記生主の方々とはたまに合同枠もします。 ✥試しにSE作ってみました。(今後も増えるかも)✥ ソラカナSE一覧: がおー / がおー2 / ちゅーします / にゃすにゃす~ / 逃がしません! / うそでしょ~・・・ / ふざけるなぁー! / とりあえず焼却しとこ / 全部貴方のせいよ / 藍プレゼント1 / 藍プレゼント2 / みゅー♪ / みゅー! / もっと強くなっちゃったぞぉ! / やんやん♪ / 大胆過ぎますぅ~ / 戦プロSE一覧: ぽいっ / おかわり、いかがですか? / 助平 / はにゃっ! / 一夫多妻なんて・・・ / BKBKa / BKBKa2 / あのあのっ! / あのあのっ!! / 何てことをぉぉっ!? / アイス、食べるか? / ふっふふふ♪ / ふふふ~ん♪ / ほーれほれぇっ! / くらってみちゃう? / あはは~・・・ / とのフラSE一覧: いやそこはノっとけって / ちょっと塩味だから / その他SE一覧 大丈夫だ、問題ない/ ✥たまに流すBGMで利用させていただいているところ✥ Atelier Nonta様 → http://www.ateliernonta.com/ Aquanote様 → http://sozai.dtm-creator.com/ Meteoric Stream様 → https://meteoricstream.com/ 光闇世界―モノクロ―様 → http://www.j-rokudo.jp/music.html 煉獄庭園様 → http://web.archive.org/web/20190719190203/http://rengoku-teien.com/index.html
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    MOTHER系 RTA Wiki観察コミュ
    2014年09月09日 14:44 更新
    試験運用中 MOTHERシリーズのRTA放送を観察するコミュニティ 状況によってはミラーなどもあるかもしれないw MOTHER RTA記録 Wiki http://www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/88.html MOTHER2 RTA記録 Wiki http://www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/80.html MOTHER3 RTA記録 Wiki http://www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/286.html MOTHERシリーズRTAリレー記録 Wiki http://www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/730.html ※各Wikiへのアクセス方法※ 方法1:URLを左クリックのままカーソルでなぞり右クリックメニューでコピペ 方法2:URLを左クリックのままカーソルでなぞり右クリックメニューの「~に移動」 勝手にコミュリンク MOTHER2 RTA並走部(co1828631)
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    いきものがかり
    2020年10月05日 20:49 更新
    バイオハザード5の縛りを中心にしつつ(2018年11月完結)色んなゲームをやっていこうと思っています。 安心と信頼の中級者放送目指して気楽にやってきま~~~す!!! 【放送予定】 てきと~にやりたいゲームやってく!! 【放送済】 ・Unlimited Saga(7人全員) ・Mega Man unlimited(モード:original) ・ロックマン8のRTA風プレイ(GAME STARTからワイリー撃破後暗転まで)  PS2:現在52:56(コンマ32)(高速読み込み:スライダー&アストロチャート)  (OP1キル、グレネ中ボス1潜り、フロスト→テングでセーブ画面、テングデレ、クラウンデレ、デューオ3イキ、アストロIN 20:45、アストロ2隕石(良処理)、アクア中ボス3潜り、ソードIN 28:00、ソード中ボス2ターン、ソード3回転、wステ突入35:17、ブリキ1キル、フォルテ良処理、デビル2キル、w4突入44:44、8ボス→クレデス後 下で5秒程グレネとバッタダンス、テングデレ、ソード3回転)  PS2:現在53:55前後(高速読み込み:スライダー+セーバー&ソードチャート) (OP2キル、グレネ中ボス1潜り、デューオ4イキ、ソード中ボス1キル、ソード3回転、ブリキ3ターン、 フォルテgdgd、その後梯子登れずgdgd、デビル2ターン目ウェーブ4往復) 目標53:30  PS3:現在56:58前後 (アストロ中間1落ち、中間後gdgd、ブリキ完デレからのw3ボス3ターンかけるgdり様) 目標56:30 ・ロックマン8 セルフオワタ式RTA【デューオ撃破】(GAME STARTからデューオ撃破後セーブ画面まで)  PS3(アーカイブス):現在27:01 目標22:00 ・キミキスRTA(【はじめから】選択~エンディングのエグゼクティブPが流れるまで)  PS2:祇条ルート 56:08 ・遊戯王 封印されし記憶RTA(PS2(90000番、高速読み込み))  社長撃破RTA:37:55,18(ニューゲーム選択~現代編海馬撃破後ATM空に旅立ち暗転まで)  (初期デッキ:竜2、雷2、サンダーボルト、その他gm) ・トルネコの大冒険3 異世界親父編 TAKE27クリア ・盲夏候 初期データ 難しい ノーコン(真・三國無双2) TAKE19クリア ・人攫い弓腰姫 初期データ 難しい ノーコン(真・三國無双2) TAKE5(前後)クリア ・プライドモリモリ美髯公 初期データ 難しい ノーコン(真・三國無双2) TAKE6クリア ・我叫趙子竜 初期データ 難しい ノーコン(真・三國無双2) TAKE20(前後)クリア ・バイオハザード1,5,6 クリス編 最高難易度 連続ノーコン(TAKE6クリア) ・バイオハザード1~5 最高難易度+α縛りノーコン(TAKE8クリア) lv312111900 ・バイオハザード6  ○クリス編 NG NH(New game No hope) ノーコン    TAKE1にてピアーズ置き去り(2016/2/27)  ○クリス編 回復アイテム使用禁止 NG NH ノーコン(ピアーズサイド)    TAKE20にてクリスぼっち飯(2017/1/8)  ○クリス編 SG+セミスナ禁止 NG NHノーコン(ピアーズサイド、回復アイテム使用禁止)    TAKE24にてクリスぼっち飯(2017/2/23)  ○クリス編 SG+グレ炸裂以外+セミスナ禁止 NG NHノーコン(回復アイテム使用禁止)    TAKE4にてピアーズ置き去り(2017/3/27)  ○レオン編 NG NH ノーコン(ヘレナサイド)    TAKE1にてレオンと墓参り(2018/12/15、lv317419471)  ○ジェイク編 NG NH ノーコン(シェリーサイド)    TAKE1にてプライベートジェット搭乗(2018/12/19、lv317481979)  ○サブキャラトライアスロンノーコン(NG,NH,シェリー、ヘレナ、ピアーズの順)    TAKE36にてプライベートジェット搭乗し、墓参りをした帰りにクリスぼっち飯(2019/2/10、lv318439161)   ・バイオハザード5(ノーコン、PS3 AE版)  ○プロノーコン    TAKE44にてアメリカへ帰投(2013/09/11~10/24)  ○初期データ無改造ベテランノーコン    TAKE2にてアメリカへ帰投(2013/10/26~10/28)  ○初期データ​改造有りHG3種+爆発物4種​ベテランノーコン    TAKE1にてアメリカへ帰投(2013/10/30~11/4)  ○初期データ無改造アイテムカーソル移動禁止 ベテランノーコン    TAKE7にてアメリカへ帰投(2013/11/06~11/16)  ○HG4種+爆発物4種 プロノーコン(引継ぎデータ)    TAKE62にてアメリカへ帰投(2013/11/22~2014/1/29)  ○プロ クリス ノーダイイングノーコン    TAKE2にてアメリカへ帰投(2014/1/31~2/2)  ○初期データ プロノーコン    TAKE40にてアメリカへ帰投(2014/2/8~3/9)  ○プロ クリス(プレイヤー)のみノーダメノーコン(引継ぎデータ)    TAKE83にてアメリカへ帰投(2014/03/11~6/16)  ○初期データ マ縛り ベテランノーコン    TAKE1にてアメリカへ帰投(2014/6/18~6/20)  ○初期データ無改造 プロノーコン    TAKE25にてアメリカへ帰投(2014/6/22~7/12)  ○初期データ無改造M92F+榴弾3種 プロノーコン    TAKE196にてアメリカへ帰投(2014/8/05~2015/2/14)  ○初期データ マ縛り プロノーコン    TAKE73にてアメリカへ帰投(2015/2/17~4/08)  ○初期データ クイリロ禁止 無改造初期HSR+榴弾3種 プロノーコン    TAKE80にてアメリカへ帰投(2015/4/08~7/26)  ○初期データ 回復禁止 無改造現地調達 ベテランノーコン    TAKE12にてアメリカへ帰投(2015/07/23)  ○初期データ 無改造M92F+ロッド プロノーコン    TAKE278にてアメリカへ帰投(2015/7/30~2016/11/2)  ○初期データ 改造有M92F 弾錬成禁止 プロノーコン    TAKE8にてアメリカへ帰投(2016/11/XX~2017/2/10)  ○ 初期データ 無改造M92F トレジャー売却禁止 プロノーコン    TAKE14にてアメリカへ帰投(2017/2/27~2017/3/21)  ○ 初期データ プロ ノーダメノーコン(chp2-3を除く)    TAKE136にてアメリカへ帰投(2017/03/27~2017/10/11)  ○ 初期データ 無改造M92F 回復禁止 プロノーコン    TAKE200超にてアメリカへ帰投(2017/11/26~2018/11/19)     ※各縛りのルール【ar1073103】 ・バイオハザード5(TA、PS3 AE版)  初期データ ノーマルRTA風プレイ(NEW GAME選択~6-3Result画面表記まで)   リスタ有り、中断禁止、武器制限無し    RT:2:13:24   初期データ ノーマルTA(ch1-1からch6-3までのch総時間)   リスタ禁止、中断禁止、ロケラン現地のみ    ch総時間2:11:35、総プレイ時間(Recordの)2:12:36   初期データ ノーマルTA(ch1-1からch6-3までのch総時間)   リスタ禁止、中断禁止、武器制限無し    ch総時間1:54:01、総プレイ時間(Recordの)1:55:43   初期データ ベテランTA(ch1-1からch6-3までのch総時間)   リスタ禁止、中断禁止、武器制限無し    ch総時間2:12:39 【ひっそりコミュリンク】 みんな居なくなった‥‥‥
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    【フリーソフト】SE再生ツール「YapTap(β版)」 の配布場所です スクリーンショット→(http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4702277) 複数の音声ファイルを自由に再生・一時停止・停止・音量設定できるフリーソフトです。広告も無いです。 生主さんや凸者さんが使うことを想定し、さらに最低限の機能しか搭載してませんので扱いやすいです(作者主観^^) 演劇等でも使えるかもしれません。 β版ですので動作に関しては保証はしませんが、作者の環境では特に問題はありませんでした。 対応しているファイル形式はMP3・WAV・MIDの3つです。 また、大量の音源ファイルを登録することができますが、登録上限は設けてません。 登録し過ぎるとエラーが起きたり動作が重くなったりする可能性がありますので、お使いのPCに合わせた登録数にしてください。 それと、まだ自環境でしかOSの動作テストが出来てないので動作保証はしかねます。WindowsXP以前だと動作が怪しいかもです。 起動時や音声再生時にエラーが起きた場合は「.NET Framework」と「maneged DirectX」が導入されていない可能性が大きいです。 それ以外のエラーはおそらく作者のバグでしょう('A`) ちなみになんで作ったかというと、久々にプログラムを作ってみたくなったからヽ(´∀`)ノ 最近のプログラム事情をわからないままつくったので潜在バグがおおそう('A`) エラーや質問等がある方は掲示板までお願いします('A`) ■推奨動作環境(暫定) OS:Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 は動作済み CPU:そこそこ メモリ:そこそこ HDD空き容量:少しだけ 『.NET Framework4.0以降・maneged DirectX必須です。』 ※無印のDirectXではなく「maneged DirectX」なのでお間違い無く。 なお、最新のインストーラーでは、足りない要素(ファイル)をインターネットから自動で取得するようになっているため、基本的には下記を考慮する必要はなさそうですが、念のため掲載しておきます。 また上記から分かる通り、インストール時にはインターネットに接続されていることが前提です。ご注意ください。 ※最新インストーラーでも動かない場合は下記を試してみてください。  .NET Framework4.0以降・maneged DirectXが入ってないor入ってるかどうかもわからない人は↓からインストールをどうぞ  ●.NET Framework4.0 ダウンロード先   http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851  ●maneged DirectX ダウンロード先   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=ja (↑のインストーラは足りない機能を自動で検出しますので半自動です。 managed DirectXの有無を自動検出し、無ければ勝手にインストールしてくれます。) ■操作方法  ●起動方法   インストールが完了していればスタートメニューにYapTapが追加されますので、   クリックすれば起動できます。   起動時にエラーが起きる場合は、上記の「.NET Framework」・「managed DirectX」の   どちらかorどちらもインストールがされていない可能性がありますのでインストールしてください。  ●基本操作  スクリーンショット→(http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4702277)  ・YapTapに音声ファイルを登録する方法   ウインドウに音声ファイルをドラッグ&ドロップしてください。   複数ファイル同時登録可です。   ウインドウ上部のメニューからも登録可能です。   登録するとSE再生パネルが配置されます。  ・SE再生パネルの機能   ▶ボタン:再生(再生中は一時停止ボタン)   ■ボタン:停止   Rep:チェックを入れることで音声がリピート再生されます。   Vol:音量調節用スライダーです。   ←・→ボタン:SEの順番を変更します。   ×ボタン:該当のSE再生パネルを削除します。   上部テキストボックス:SE名称を自由に入力できます。デフォルトではファイル名が自動入力されます   右下の青いボックス:キーボードで一発再生させる際に使用するキーを入力します。    複数のパネルに同一キーを設定し、複数音源を同時再生することが出来ます。    また、キーの設定中に3秒間入力がないと入力カーソルが消え、設定できなくなります(またボックスをクリックすれば設定できます)ので、キーの設定は3秒以内でお願いします。  ・メニューバー   開く:SEプレイリスト(SESP,SESP2ファイル)を開きます。   上書き保存:SEプレイリストを上書き保存します。   別名保存:SEプレイリストを名前を付けて保存します。   音源追加:音声ファイルを登録します。   音源全消去:SEプレイリストを空にします。        (警告等はでませんので、ご利用は計画的に)   全再生:登録されたすべての音源を同時再生させます。      (多少のラグあり)   全停止:すべての再生を停止させます。   順番に再生:登録した音源を左上から右下に向かって順に再生していきます。   プログラムの終了:YapTapを終了します。 ※今のところマウスでの操作しか対応してませんが、需要があればキーボードで一発再生の機能などを追加しようと思います。 キーボードでの一発再生に対応しました。 作者環境: CPU:Core i7 4770K メモリ:8G OS:Windows10 64bit 開発ソフト:VB.NET2012 Ex, DirectX11、.NET Framework4.5 ※当ソフトを使用した際に生じた損害・損失に関して、作者は一切の責任を負いません。自己責任でご使用ください。 ※当ソフトの著作権等の権利は作者にあります。二次配布等はしないでください。(このソフトの紹介は大歓迎です) ◆検索用◆ フリーソフト SE再生 効果音再生 ツール 「YapTap」 ポン出し
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    (と・てノ)三二==‐
    2013年11月10日 15:09 更新
    (と・てノ)<ようこそ!Y\_イ   ソc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っ私が主に星のカービィとかアイワナとかやるコミュニティです(と・てノ)⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃他にもマウスカーソル作成とかとかやっていこうと思うのでよろしくお願いします(と・てノ)c(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っc(∵c)っ(と・てノ)<よかったらコミュ二ティ入っていってね⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃⊂(⊃∵)⊃(と・てノ)<言い忘れてたけど放送は主に金曜日の夜~日曜日のお昼、祝日などにやると思います
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    由吉のFEZとかnoobなゲーム配信  noobなのに、FEZとかゲーム配信がしてみたかった。後悔しかしてない。  I鯖(元A鯖)カセドリアをメインに、細々と戦う裏方が前線でクリ掘りや、♀装備を ペロペロ しながら雑談したり、月読アイちゃんにコメントを読んでもらって はぁはぁ したり、ゲストさんとワイワイするラジオ系配信です (*´ω`*) あっ、褒めると伸びます!  音割れや画質の過度な劣化などを少なくして、ストレスなく見れる配信を目指しています。 ・配信時間帯:深夜2時~朝方5時までの間、たまに昼間 回回回回回回回回回回 おねがい 回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回 ☑名前は、ゆきち、ゆちち、主など、呼び捨てで構いません。むしろ、その方が萌……なんでもないです。 ☑プレイヤースキルはありません。指示されても分かりません。申し訳ないです。 ☑リスナーアタックは、パニと暗闇以外ならどんと来い (( ;゚Д゚)))ガクブル ☑タイムシフト設定中。画面音声確認の為なので、アドバイス頂けると幸いです☆彡 ☑過度な下ネタ・でぃすりはお控え下さい。そのうち、泣きます (´;ω;`)ブワッ  無茶振りや萌え声のリクなどはNG対象です。そのうち、配信が止まります。 ☑他の配信でゆきちを見かけても放し飼いスルーでお願いします。 回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回 ☑コテハンはご自由に☆ (184無しはたまに自動取得。184有りだと、木曜のメンテで全消去になるので、挨拶の時に付けてもらえると有難いです) ☑視点が激しく動くゲームですので、3D酔いする方は画面の中央にカーソルを置いてご覧頂くとマシになります ヽ(´ー` )ノ ■発言は画面下にずずずいーっと出てきます。  発言の最後に"{"とRGBコードを書くと、メッセージバーの色が指定出来ます。  例)こんにちは{009999  コテハン登録で色指定するとバーの色が固定になります。例) @ゆっくり{ffaa33色指定は色見本で検索すると出てきます。 ❑主スペック❑ ・性別:見た目は女、中身はおっさん(低音声) ・年齢:28歳~111歳の間 ・住まい:関西。出身は関東なので、えせ関西人です。 ・性格:豆腐メンタル、典型的なO型、切れやすくて忘れっぽい。ロリコン貴腐人。 ・似てる芸能人: 新生アイドル研究会のヒラノノゾミ  □通報する □通報しない ☑通報余裕でした  〆(・ω・`) ・好きなもの:FEZ(mylist/15994684)、棒歌(暴歌)ロイドやボカロ(話題の曲を聞く程度)、アニメ(ニコ生で気になるのや一挙配信を見る程度)、ゲーム(推理脱出乙女格闘パズル系が好き、ギャルBLは嗜む程度に)、映画鑑賞(アクションや恋愛系)、ょぅι゙ょ →いつも心に『 YES ロリータ NO タッチ 』合法ロリが好み( mylist/22037838)、他の趣向はこちら user/1758292←マイリス一覧を参考して下さいな。※マイリスに投稿動画は含まれてません。全て知らない人の動画。 ・嫌いなもの:暴言愚痴煽り下ネタ粘着爆音、閉所暗闇、玉葱トマト。 ※政,治と宗,教の話題は好みません。 ・FEZ暦:約3年 ・配信鯖:FEZ I鯖カセ-片手(_ゆきち)、I鯖カセ-氷皿(_ゆきち)、I鯖ゲブ-弓(_ゆちち)、I鯖ゲブ-セス(Scafferd)K鯖カセ-片手(_ゆきち。) ※前にアンダーバー(_)なしの Iネツ-ゆきち。 Iエル-ゆちち、綴りが似ている Iゲブ-Sccaferd は 私ではありません ので、ご注意下さい。 配信外でも、放送見てますよーって気軽にPT投げて下さいヽ(´ー` )ノオクレヨン ───────────────────── 連絡手段 ──────────────────── ☑最近書いてないFEZのSNS: http://bit.ly/kuIWoj ただのプライベート日記です。フレ登録はお気軽に☆彡 [ニコ生から]のコメで申請したり、無言で切ってもおkです。(そこまで、気にしてません) ☑更新がないBlg: http://blog.goo.ne.jp/yukiti2525/ 所持ゲームやPCスペックを晒しています。 ☑ほぼ起動してないスカイプ: 配信中に聞いて下さい ☑放置気味のついったー: http://twitter.com/yukiti2525 ☑配信していないユースト: http://www.ustream.tv/channel/由吉のfezとかnoobなゲーム配信 ☑由吉の大百科: http://bit.ly/ISyWs9 ☑ザ・インタビューズ(質問に答えます):http://theinterviews.jp/yukiti2525 ☑オフゲメインの別コミュ:由吉のオフゲとかnoobなゲーム配信 co1296618 ─────────────────────────────────────────────── ❑pcスペック❑ 静音仕様のBTOPC。 ■OS : Win7 Pro 64Bit、Corei5 (コア数4) ■メモリ:8GB(HD容量1TB) ■グラフィックカード : ATI R5870 ■回線:マンションタイプ光回線(局地から遠いから遅い…) ■サウンドカード:AT-MA2(マイクアンプ)+ダイナミックマイク CM-2000、Sound Blaster X-Fi GO! Pro(ステミキ) ■モニター:21.5インチワイド1920x1080(ゲーム画面は、約1200×780) 更に詳細→http://bit.ly/kuqBnp ■配信方法: NLE(FMEAutomator+nleautostart3で自動枠鳥+NLE統合ツール)+ギッシリアンコちゃん(コメビュ)+月読アイちゃん(Voiceroid転送プラグイン+Flashコメジェネ)+根性 ・出力 512×288 fps12 ・入力 310kbps 音声 ステレオ128k ・ゲーム用Cのプリセット(ニコニコ動画研究所のver10使用)でeBooster+Game Booster3でCPU制御して40-60%程で配信中。 ──────────────── こみゅりんく(交流がある方々) ─────────────── ▶綾崎マ san@憧れ[co28748] 声真似に一目惚れしました。FEZを始めるきっかけになった方です (*´ω`*) ▶まんぼう san@アイちゃん友達[co292530] アイちゃんの愉しみを教えてくれた方!本人もショタ声ではぁはぁします☆Kホル アイちゃんと棒読みちゃん連帯用のプラグインを配布されてます☆彡 ■コミュのサムネをキーエさん(co377906)に書いてもらいました☆彡ありがとー (*´ω`*) ❑コミュリンクの編集は随時、追加(ゲストに来てもらった時)、削除(暫く配信が無い時)で編集してます。 ───────────────────────────────────
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    ドロコミュ
    2016年12月07日 21:30 更新
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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連