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    遊戯王凸待ち&雑談!!
    2010年04月18日 01:13 更新
    ニコ生初心者ですがよろしくお願いします^^ このコミュはとにかくデュエル!!デュエルしまくって十代のように楽しいデュエルだったぜ!!を目指してます!! スカイプID myonsama1 たまに時間が余れば雑談やギターで楽しんで行くほうも考えて降ります^^ まだまだ初心者なのでわからない事だらけですがよろしくお願いします!! デッキ紹介~ インフェルニティデッキ(未完成) 表サイバーデッキ(完成)(キメラティックがまだ届かないので持ってる設定でお願いします) 融合を楽しもうE・HEROデッキ(完成) 次元シンクロ帝(未完成) 六武衆デッキ(完成) ネオスデッキ(作成中)完成未定
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    鬼畜娘
    2014年01月16日 23:56 更新
    知っている者は知っている 知らぬとあらばそれ斬首 鬼畜娘きめらです。 ご無沙汰も初めましても便所に流せ。 兎にも角にもいい加減復活しそう♡ 旧HP:村崎百郎web内『鬼畜娘』http://www.murasaki100.com/ Blog:http://kichikumusume.blogspot.jp/←鈍行 twitter:@CBA13114
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    さぶこみゅ(DQ5記録置き場)
    2014年07月12日 16:23 更新
    メインコミュはco1139077 【DQ5】 14/7/12(5:41:00) 弱   (サンタ洞窟1乙/ピエツン/来客2分ロス/火山1乙) 5/18(5:52:29) 中 併走(滝1乙/ゲマ星降る渡し忘れ/エビル1戻り)              ※第4回ビアンカップ! 5/15(5:50:20) 弱 併走(地下1乙/ピエツン) 5/12(5:58:21) 弱   (ドワーフ洞窟1乙/ミルド第一形態乙) 5/10(5:56:46) 強 併走(地下2乙/ピエツン/登山1乙) 5/8(5:50:54) 弱   (神塔ピエ乙/ミルド第一形態乙) 2/24(6:37:46) 強 併走※縛り併走(種禁止・祝福の杖禁止・山彦禁止・天空盾禁止・他) 2/22(5:58:18) 強   (滝1乙/ビアンカからのやすらぎと水のリング渡し忘れ/大神殿1乙) ----------------------↑後先サンタ---------↓中サンタ---------------------- 2/16(5:45:12) 強 併走(ボブル1乙) 13/ 2/14(6:11:46) 強   (ピエ1:47ツモ/地下1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 8/20(5:52:55) 中   (ピエ1:47ツモ/地下1乙/トロッコ1戻り/ボブル1戻り)※青年期プックル加入 5/20(6:11:58) 弱 併走(レヌ2乙/ボブル1乙)              ※縛り併走(薬草禁止・武器防具のおさがり禁止              登山外観エビル内部の逃げ禁止・青年期前半コドランメイン・他) 5/ 6(5:52:43) 中   (ピエ1:51ツモ/地下1乙)※青年期プックル加入 4/15(6:26:17) 中 併走(デモンズ1乙/ボブル2乙/大神殿3乙)              ※縛り併走(スラカット・風神盾妖精剣禁止・他) 4/13(5:44:16) 弱 併走(サンタ洞窟1乙/登山1乙/ボブル1乙) 4/ 7(5:51:41) 中 併走(ピエ1:45ツモのため後サンタ/ボブル1戻り/ゲマ無限バグ/エビル1戻り) 4/ 3(6:32:03) 強   (レヌ1乙/女王1乙/ボブル1乙/大神殿1乙/エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※嫁フローラ。サンチョ石。後サンタ。 3/30(5:47:29) 強 併走(レヌ2乙/天空塔ピエ乙で蘇生代金なくgdgd) 3/22(5:41:44) 弱   (滝1乙/登山1乙) 3/13(5:41:03) 弱   (登山1乙) 3/10(5:46:09) 強 併走(乙0) 3/ 4(5:46:10) 中 併走(大神殿1乙) 2/27(5:57:23) 中 併走(アルカパ道中1乙/ピエ集団面接1乙/エビル凸後1戻り)              ※幸せの帽子誤売却。イブール戦、奇跡をピエに渡し忘れ。 2/22(5:39:34) 強 併走(神塔ピエ乙) 2/20(5:49:35) 強   (神塔メタル3からの後サンタ/試練洞窟道中1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 2/15(5:46:25) 強 併走(レヌ1乙/神塔ピエ乙/登山1乙) 2/13(5:45:16) 弱 併走(レヌ1乙) 2/10(5:45:29) 弱 併走(ボブル1乙) 2/ 5(5:52:04) 弱   (レヌ1乙/火山1乙/登山1乙) 1/27(5:55:41) 弱   (レヌ1乙/ルラムーン草取り忘れ/ボブル1戻り) 1/22(5:51:59) 強   (レヌ1乙/火山2乙/天空塔前蘇生忘れで1戻り/ボブル1戻り) ----------------------↑中サンタ---------↓後サンタ---------------------- 1/13(5:57:10) 弱   (レヌ1乙/登山1乙/ボブル1乙/ジャハンナ出発後1戻り              ラインハットの鍵取得後即キメラで宝物庫に戻り) 12/ 1/ 4(6:08:47) 中   (レースのビスチェ取り忘れ/ボブル1戻り/大神殿1乙/ミル第一形態乙)              ※壁なしからの、ピピン爆発チャート 12/23(5:49:47) 強   (ボブル1乙) 12/20(5:53:35) 中   (ゲマ1乙) 12/17(5:51:51) 中   (滝でリング回収後リレミト狙いで経験値稼ぎ後主人公乙/大神殿1乙) 12/ 9(5:53:54) 中   (ドワーフ1乙/地下2乙/下山はぐれ1/ボブル1乙) 10/20(5:54:35) 中   (滝1乙) 9/29(6:23:16) 中 併走(地下1乙/火山2乙/試練洞窟道中1戻り/天空塔1戻り/ボブル1乙              エビル1乙/ミルド第二形態ピエ落ちでgdgd) 9/28(5:54:32) 中   (サンタ洞窟1乙/試練洞窟道中1戻り/ボブル前にファイト補充/ボブル1乙) 9/25(5:50:37) 強 併走(滝1乙/命のリング回収忘れで2分半ロス/エビル前で1戻り) 9/23(6:23:38) 強   (地下1乙1戻り/登山3乙/世界葉持ち込み忘れでボブル1戻り              ファイトなしでゴンズさん撃破/大神殿2乙) 9/21(6:12:44) 強   (レヌ1乙/雪の女王1乙/地下2乙/火山1乙/ボブル1乙) 9/17(5:51:38) 中   (天空塔ピエ乙で1戻り) 9/ 6(5:51:01) 強(笑)(下山1乙/ボブル1乙/ミルド強1回攻撃多すぎw) 9/ 1(5:59:26) 強   (ジャハンナ出発後1乙) 8/27(6:07:20) 強 併走(スラツモ後アルパカ道中1乙/地下1乙/トロッコ1乙) 8/21(6:12:43) 弱   (遺跡3乙/地下1戻り/下山1乙/下山はぐれ1/天空塔デスル/ボブル1乙              ルドマンの話を聞き忘れたまま壷を見に行く) 8/19(5:59:38) 弱 併走(スラツモ狙い中1乙/ボブル1戻り/大神殿1乙/エビル1戻り) 8/17(5:53:55) 弱   (神の塔1乙/火山1乙) 8/12(6:10:08) 弱   (大神殿3乙/エビル1戻り) ----------------------↑後サンタ---------↓先サンタ---------------------- 8/ 6(6:11:57) 弱   (エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※100人記念企画メダル交換禁止縛り(奇跡の剣カット) 8/ 3(6:12:59) 強 併走(レヌ1乙/地下1乙/ボブル3乙) 8/ 2(6:04:06) 強   (レヌ1乙/地下2乙/ピエ8ツモ/デモンズ1戻り) 7/24(5:53:53) 強 併走(レヌ1乙/スラ5ツモ/神塔1乙)              ※DQ5RTAトーナメント準決勝! 7/22(6:10:41) 強   (スラツモ狙い中1乙/地下1乙/神塔1乙/滝1乙              トロッコ1戻り/ボブル1戻り/エビル1戻り) 7/20(6:02:33) 弱   (火山1乙/滝1乙/試練道中乙で1戻り/エビルIN前乙で1戻り/エビル1乙) 7/18(5:50:52) 弱   (神塔道中乙で1戻り/試練道中乙で1戻り/ボブル1乙) 7/16(6:11:38) 中 併走(神塔1乙/ボブル2乙/ゲマ2乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会2回戦! 7/11(6:41:06) 弱   (レヌ1乙/ピエ9ツモ/登山1乙/下山1乙/ボブル息子乙で1戻り              魔界スラ乙で1戻り/ミルド強2乙) 7/ 9(6:14:31) 弱 併走(地下2乙/ピエ8ツモ/火山2乙/滝道中海1乙/トロッコ娘乙で1戻り/大神殿1乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会1回戦! 7/ 6(5:47:18) 強   (試練道中主乙で1戻り/エルヘブン道中娘乙で1戻り/              ボブル竜の舌出し忘れで2分程度ロス) 7/ 5(6:00:35) 弱 併走(レヌ1乙/滝ピエ乙で1戻り/登山ピエ乙で2戻り/ボブル息子乙で1戻り) 7/ 3(5:55:45) 中   (下山主乙で1戻り/下山主以外乙で1戻り/大神殿2乙) 7/ 2(6:04:47) 強 併走(レヌ1乙/地下2乙/火山1乙/メダル不足でポートセルミ)              ※ほりえっこさんの4周企画に併走。Bチーム先鋒! 6/30(5:51:44) 強   (氷の館1乙/ボブル2乙/エビル1乙) 6/28(6:17:09) 強   (雪の女王1乙/地下2乙/神塔1乙/ボブル1乙/大神殿1乙) 6/25(6:06:08) 強 併走(試練道中ピエ乙で1戻り/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※幸せの帽子誤売却。青年期後半はぐれ1チャート。               天空塔トロッコ主人公単騎。黄金のティアラ回収。 6/23(6:03:55) 強 併走(火山2乙/トロッコ1乙) 6/ 5(6:04:33) 中 併走(青年期前半メタル7匹/滝道中海1乙/登山1乙/              ヘルバトラー1乙/エビル1乙) 6/ 2(6:16:59) 強 併走(ドワーフ洞窟1乙/地下1乙/ピエ10ツモ/神塔ピエ乙/              火山2乙/登山ピエ乙で戻り) 5/31(5:59:29) 弱 併走(レヌ2乙/登山1乙/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※火山で聖水バグでメタル2匹狩り(´・ω・`) 5/28(6:01:10) 中 併走(地下1乙/火山2乙/登山1乙/ボブル1乙) 5/26(5:46:02) 中   (レヌ1乙/下山はぐれ1) 5/23(6:04:54) 中 併走(スラツモ狙い中1乙/神塔道中スラ乙2戻り/滝1乙/              カンダタ子分1乙/ミルド弱1乙) 5/20(6:13:20) 弱 併走(レヌ1乙/宿泊前のレヌ正門鍵開け忘れ/              火山道中スラ乙で戻り/デモンズ1乙/ボブルでピエ乙で戻り/ミルド強1乙) 5/17(6:48:17) 強   (レヌ2乙/神塔道中ピエ乙戻り/登山2乙/ミルド強2乙) 11/ 5/13(5:59:12) 弱   (レヌ1乙/地下1乙/ヘルバトラー1乙)
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    キメラヒヨコがゲーム実況
    2012年08月31日 22:54 更新
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       ███████████████████████████                   ハンターハンターの世界へ        ❒ profile         ▶好きなキャラ:キルア><         ▶好きな話:幻影旅団編(てか、全部!)         ▶好きな能力:カンムル、ライジングサンetc         ▶一番強いと思う能力:・・・なんだろうね^^        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                          My favorite character         ・クラピカ ・ポンズ ・ビスケ ・フェイタン ・ヒナ ・アルカ etc        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ Etc         ・Twitter : milder8429         ・Blog : http://www.xxxx.xx.xx/         ・Mixi : http://www.xxxx.xx.xx/         ・Mail : xxxxx@xxxxx.xx.xx         ・Skype : milder8429    ███████████████████████████
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    てばきめらさんのコミュニティ
    2024年01月11日 00:12 更新
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    終焉のキメラさんのコミュニティ
    2023年12月26日 21:02 更新
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    こうキメラさんのコミュニティ
    2022年12月31日 20:12 更新
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    メイジキメラさんのコミュニティ
    2020年11月15日 21:03 更新
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    デスフラッターの集い
    2010年01月19日 00:32 更新
    緑色の鳥の下に頭骸骨かなんか置けばいいんじゃないかなぁ! デスフラッターこそが至高! ☆コミュリンク☆ カンダタこぶん→co7777 メイジキメラ  →co7778
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    きめらんさんのコミュニティ
    2020年06月09日 00:12 更新
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    Jack The 放送
    2010年02月11日 13:07 更新
    活動時間: 突然 活動内容:ゲーム配信等をしております ゲームリクは下記のハードの中からじゃんじゃんして下さい でも主は気まぐれなので興味を持てばやります 初見ゲーム以外なら大概の縛りプレイも受け入れます ↓クリア済みゲーム↓ ◆GB◆ ・カエルの為に鐘は鳴る 11枠 ・聖剣伝説 18枠 ・Sa・Ga2 31枠 ◆FC◆ ・レッドアリーマーⅡ 7枠 ・チーターマンⅡ 3枠 ◆SFC◆ ・大貝獣物語 37枠 ・風来のシレン縛りプレイ 9枠 禁止内容: 杖は投げのみ可、仲間、巻物 足踏み、腕輪、倉庫 矢。 ・超魔界村(暗闇プレイ) 31枠 ・クロックタワー 14枠 ・ロマンシングサガ2(体術縛り) 59枠 ◆64◆ 未定 ★進行中ゲーム★ バハムートラグーン(SFC)稼働中 テリワン(GB)ミレーユを倒すため修行中 真・女神転生Ⅱ(SFC)とある事情により封印中 ●挑戦失敗リスト● ・性能が上がらないパロディウス(強化禁止プレイ) お化けステージのボスが、速度上げないと攻略出来なかった為打ち切り♪棒読みちゃんコマンドリスト♪(10/02/02現在) 〓〓〓修造〓〓〓 どうしてそこでやめるんだそこで! どんまい SHUUUUUZOU! だめだめだめだめあきらめたら! イワナミナラッテミケロ よろしくお願いします もっと熱くなれよ!! 静かだぁぁぁぁぁ あはぁ~ん あきらめんなよ ネバーギブアップ お米食べろ! おま昔を思いラッセーラ 海 富士山だ!!がんばれがんばれ! 〓〓〓遊戯王〓〓〓 もっと腕にシルバー巻くとかさ 行ってきます 凡骨ファイアーHA☆NA☆SE 正義の味方カイバーマン 強靭☆無敵☆最強 俺のターン うるさぁあい全速前進DA リバースカードオープン 黙れ凡骨 〓〓〓デスノート〓〓〓 粉バナナ ぷーさん蹴るなぁ! カカオビターで済ませるのか!?ジェバンニが一晩でやってくれました オーセノ=トーリニ 〓〓〓フタエノ剣心〓〓〓 フタエノキワミ、アッーーー! アワビのロースでしょって言う ガトチュ☆エロス☆タイムおkタコスタイム! ゴブリン☆バット 強姦☆パウダー 〓〓〓未分類(ニコニコネタ等)〓〓〓 世界で一番おひめさま 感じるじいさんです TAMA☆TAMA は・か・た・の・塩 美味いそうかそうか イ゛ェアアアア 正解は? そのうーうー言うのをやめなさいランランルー あざっす ほぼイキかけました お前ら人間じゃねぇ!
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    十兵衛の二ノ丸
    2015年07月03日 23:07 更新
    co1701485のサブコミュです こちらはDQRTAの過去記録置き場となります SFCコントローラーは2012年10/12以前はスーパージョイカードです FCコントローラーは2013年1/11以前は付属コントローラーです ■環境 SFC実機 ・アスキーパッド ・X・B連射 ニューファミコン ・付属コントローラーとホリコマンダー(黒)の併用 ■DQ5RTA過去記録 2012年 7/25 5:33:20 ニコ生初放送 自己べ1 8/5 5:44:30 8/11 太閤撃破リタイア 8/12 1走目サンタ終了 2走目5:30:06 自己べ2 8/18 6:03:53 8/22 太閤撃破終了 8/26 5:30:23 8/28 1走目レヌール乙 2走目レヌール乙終了 8/31 ミルド弱乙終了 9/2 5:34:35 9/5 1走目サンタ乙・2走目サンタ道具ミス終了 9/8 ミルド強×2リタイア 後半天空剣カット試し 9/9 5:32:27 並走1/2 9/15 5:48:45 9/17 5:34:56 並走2/5 9/20 5:21:33 自己ベ3 9/23 1走目アルカパ計算ミス終了 2走目5:30:20 9/27 5:55:22 並走3/6 DQ5発売20年 9/28 6:14:44 並走7/7 10/6 先サンタ試しビアンカ登山試し カンダタ撃破終了 10/8 5:21:49 並走1/5 10/10 一走目サンタ落ち終了 2走目5:31:26 10/12 地下抜け後ピエツモれず終了 10/15 5:26:42 10/18 5:34:16 並走2/3 追走込2/5 10/19 5:44:10 並走2/2 TS削除 10/23 5:23:02 並走1/5 10/26 サラボナ道中乙終了 10/29 6:11:32 並走5/5 11/1 5:37:26 並走3/5 11/6 5:31:48 並走1/8 11/9 太閤撃破リタイア 天下1走目 11/13 5:25:56 天下2走目 11/15 5:22:09 天下3走目 11/15 5:18:34 天下4走目 現自己ベスト 11/16 5:48:17 天下5走目 11/23 5:27:32 天下決勝 2/4 12/3 5:21:18 並走2/9 12/25 5:38:53 ★2012年並走アベレージ:5:39:16(13回) 2013年 1/11 6:01:27 並走8/10 2/12 滝乙終了 2/15 レヌ乙終了 2/19 5:17:36 並走1/7 自己ベスト 2/22 5:30:51 並走4/9 3/2 5:32:59 オマーン部企画リレー 3/5 地下2乙神塔ピエ落ち太閤撃破終了 3/18 大神殿乙終了 3/22 1走目女王乙終了 2走目5:33:28 ビアンカ 3/29 5:18:22 4/1 5:40:11 並走5/5 4/5 1走目レヌ乙終了 2走目レヌ乙終了 5/3 滝乙終了 5/6 5:48:46 並走5/7 5/13 太閤撃破終了 5/14 6:06:12 並走4/4 5/17 5:29:25 ビアンカ 6/3 5:34:00 6/4 5:31:08 6/7 5:28:09 並走2/3 6/10 5:30:58 並走1/4 6/14 延長ミスレヌ終了 6/17 5:24:51 6/21 5:41:27 6/27 5:31:45 女王~ジャミまでステカム 6/30 5:27:18 身内6作 区間賞 7/8 5:33:49 並走6/11 7/13 5:27:51 並走2/3 7/23 親分撃破終了 7/26 5:36:48 並走3/7 7/30 ボブルオーブ道中終了 8/5 5:36:10 並走1/3 8/12 5:33:58 並走2/5 追走込2/6 8/13 6:05:45 並走4/5 8/19 5:26:29 並走5/8 9/7 1走目レヌリセ 2走目5:28:07 9/11 5:28:43 並走4/5 10/1 5:47:55 並走1/2 10/4 5:25:55 並走1/3 10/8 5:41:42 並走4/5 10/25 5:44:32 並走3/6 11/1 5:29:37 並走1/4 11/5 5:47:03 並走4/6 11/19 5:25:03 12/13 5:26:35 12/24 5:28:23 並走3/13 ★2013年並走アベレージ5:37:37(24回) 2014年 1/7  5:37:42 並走9/10 2/13 5:36:24 並走2/4 2/26 5:29:57 2/28 5:42:12 並走7/7 3/7 サンタ乙終了    レヌ乙終了    5:28:20 並走2/7 途中回線乙あり 3/14 5:26:23 並走2/9 3/18 女王後実機乙終了 3/21 5:24:32 並走1/6 3/26 登山乙終了    5:33:46 並走2/14 3/28 5:36:58 並走5/11 4/1  5:32:52 4/21 5:36:46 天空剣カット 天下一1走目 4/23 5:09:49 天下一2走目(裏乙のため記録なし) 自己ベスト 4/24 ピエツン終了 天下一3走目 4/25 5:23:58 先サンタ奇跡カット 天下一4走目 4/25 ミルド強乙終了 先サンタ奇跡カット 天下一5走目 4/27 5:31:38 天下一6走目 4/29 5:33:53 天空剣カット 天下一決勝4/4 5/13 5:25:38 奇跡カット 追走2/5 5/20 ピエツン先サンタで終了 5/25 5:32:39 奇跡カット 並走3/6 6/14 ミルド強乙終了 先サンタ奇跡カット 6/20 5:38:51 底辺予選1走目 天空剣カット 回線乙あり 6/21 5:23:31 底辺予選2走目 先サンタ奇跡カット 6/29 先サンタ終了 底辺予選3走目 6/29 先サンタ火山乙終了 底辺予選4走目 7/4 5:14:40 底辺予選5走目 先サンタ魔人サンチョ 7/6 5:29:29 底辺予選6走目 先サンタ魔人サンチョ 7/12 先サンタジャミ乙終了 底辺予選7走目 7/12 遺跡乙終了 底辺予選8走目 7/13 5:29:29 底辺予選9走目 先サンタ魔人サンチョ 7/17 ミルド乙終了 底辺予選10走目 7/19 エビル乙終了 底辺予選11走目 7/19 ボブル乙終了 底辺予選12走目 回線乙あり 7/19 スラツモ終了 底辺予選13走目 7/20 サンタ乙終了 底辺予選14走目    レヌ乙終了 底辺予選15走目    ピエツン終了 底辺予選16走目 7/20 ミルド乙終了 底辺予選17走目 先サンタ魔人サンチョ 7/27 5:37:51 並走2/4 先サンタ魔人サンチョ 8/23 5:33:52 555、3週目並走 先サンタ奇跡カット 9/27 5:38:43 並走5/19 娘石 22周年 11/16 ピエツモ終了 11/28 5:55:29 並走9/13 先サンタ奇跡カット 12/13 5:27:19 天空リレーの5に並走 先サンタ魔人サンチョ ★2014年並走アベレージ5:34:48(16回) ■DQ4過去記録 2012年 12/17 5:56:54 現自己ベスト 12/21 6:02:40 12/25 王家OUT4:41リタイア 2013年 1/4 6:05:13 表示速度1 1/8 6:09:59 表示速度1 ここまで付属コントローラー、ここからホリコマンダーとの併用 1/15 5:32:02 自己ベスト 1/25 5:44:10 1/25 5:38:58 1/28 5:50:36 並走1/2 2/1 5:49:07 2/4 6:05:20 2/4 6:32:27 2/8 5:44:40 並走1/2 2/10 5:45:12 第10回DQRTA駅伝 正式記録5:45:20 7/16 5:39:17 8/31 5:48:45 並走1/3 9/1 エスターク後リア事情リタイア 7:55:17 並走8/8 11/12 6:22:57 2014年 2/23 5:37:41 第5回身内6作 8/2 5:50:31 並走12/22 11/8 5:50:17 並走2/4 11/15 5:57:58 11/16 手先乙終了 7青銅 11/23 手先乙終了 7皮鎧     カメレオンマン乙終了 7皮鎧 11/24 灯台乙終了 7皮鎧 ■DQ3過去記録 2012年 8/22 3:34:46 現自己ベスト 2013年 2/15 エルフの隠れ里にてタイマー乙のため終了 2/18 ゾーマ乙終了 3/25 4:10:52 並走2/2 4/8 1走目ピラ乙終了 2走目3:10:33 4/12 3:19:26 4/12 ピラ1カギ前1イシス前1乙終了 4/15 3:09:52 4/19 3:14:41 途中タイマー停止のため参考記録 4/22 1走目いざない道中キメラミス終了 2走目3:12:36 4/30 3:14:32 並走2/2 4/30 3:01:53 4/30 3:29:09 並走4/4 5/3 3:09:35 5/8 3:06:44 5/13 連射コン不調のためカンダタ1撃破終了 5/20 3:09:58 5/31 ガルナ終了 7/2 ゾーマ乙終了 7/5 ゾーマ乙終了 7/16 3:05:29 8/13 1走目リア事情リセ 2走目ピラ2乙終了 8/20 ガイア剣忘れ終了 9/9 ピラ1リセ 3:06:50 9/11 ガルナ1リセ 3:05:35 9/13 2:58:10 第二回ロト駅伝予選1走目 9/15 カンダタ1前終了 予選2走目 9/17 ネクロ最終エンカ乙終了 予選3走目 9/17 ゾーマ乙終了 予選4走目 9/19 2:59:50 予選5走目 9/20 3:16:45 予選6走目 9/20 バラモス乙終了 予選7走目 9/20 3:04:41 予選8走目 9/21 ピラ乙終了 予選9走目 9/21 2:55:15 予選10走目 9/23 3:02:35 敗者復活並走 1位突破 9/26 バイキルツモ終了 9/27 ゾーマ乙終了 9/29 3:13:35 第二回ロト駅伝本戦 チーム2/4位 区間賞 10/11 記録狙い3リセ 10/29 3:41:31 並走5/5 11/8 1走目リア事情終了 2走目2:56:44 11/15 ピラ乙終了 11/20 3:29:18 並走3/4 11/26 3:22:40 ここから駅伝練習 11/26 3:26:28 2走目ピラ乙終了 11/27 ゾーマ乙終了 12/1 3:08:41 12/2 3:46:28 12/3 2:59:15 12/6 3:34:06 並走4/4 12/9 記録狙いゾーマ乙終了 12/10 3:10:33 12/10 3:21:34 並走2/5 12/16 2:59:31 12/17 2:56:24 12/17 3:00:03 12/20 記録狙いピラ乙終了 3:07:48 12/21 2:56:41 12/23 21バイキルツモれず終了 12/24 3:09:20 2014年 1/1 3:26:50 1/1 3:00
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    僕のお部屋へようこそ。
    2014年07月23日 22:15 更新
       ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――    ようこそ、僕のお部屋へ。トイレはないよ、きれいに使ってね(´∀`*)    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――      ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●                          PROFILE                        ♂   ●  nemi                      カラオケ好き● でも歌下手                      アニメ好き ● ゲーム好き                      雑談、凸、歌●コラボ、企画、etc                ●●●●●●●●●●●●●●●●●                          CONTACT                     Blog  ● (´・ω・`)                     Mixi  ● (m´・ω・`)m                     Twitter ● nemi49                     Skype  ● nemi0228                ●●●●●●●●●●●●●●●●●                         COMMULINK                 ●co1182618 キメラ(chimera,yuu)co1484286●                                  左、元コミュ。右、歌い手支援コミュ。みんな、ちめらと呼んであげて!                             ●co1426699 ケンジャキさん                                                                    彼は優しい、俺にはわかる(*´∀`*)                 ●co1398228 さっちゃん                                                リア友!おまいらいじめたらゆるさんお!w      ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――    最近個人的にいろいろあるけど、こちらの世界も大切にしていきます。    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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    ■20120527:種なしエスターク7ターン撃破達成■TS有り ;----ドラクエ5でやり込みプレイ、当面の目標。 1:ほのおのせんし*3、ブリザードマン*3を仲間にする。 2:気分が向けばメガザル*3 ※現在1匹。 3:プチヒーローから世界樹の雫*4入手。※現在五個 4:種なしでエスターク7ターン以内に倒す 5:エスターク対決で色々実験達成。   ・スライム*1:130ターン(復活無)100ターン(復活有)   ・踊る宝石*3 :75ターンw   ・メラゾーマ縛り:12ターン   ・家族最短   :10ターン   ・人間最短   :09ターン   ・何でも最短  :07ターン ※現在7ターン目の500ダメージが最高。 7:各種種集め ;----一人または一匹のもの 主人公(LV99)デボラ(LV99)サンチョ(LV99)女の子(LV99) 男の子(LV99)ピピン(LV99)プチターク(LV99)プオーン(LV99) ザイル(LV99)キラーパンサー(LV99) ;----現状仲間:後は「ほのお男*1」「氷男*2」「メガザル*2」募集中 ;確率:1/256、1/1024、1/1024 ヘルバトラー*3(LV99、LV99、LV99) キラーマシン*3(LV30、LV30、LV30) メタルスライム*3(LV20、LV20、LV20) はぐれメタル*1(LV08、LV08、LV08) メガザルロック*1(LV20、欲しい、欲しい) ;確率:1/64、1/128、1/256 さまようよろい*2(LV99、LV99、欲しい!) グレイトドラゴン*3(LV60、LV60、LV60) ほのおのせんし*1(LV40、LV40、欲しい!) ブリザードマン*1(LV40、欲しい!、欲しい!) ;確率:1/32、1/64、1/128 ホイミスライム*2(LV99、LV99、欲しい!) プチヒーロー*3(LV99、LV99、LV99) ホークブリザード*3(LV25、LV25、LV25) パペットマン*3(LV30、LV30、LV30) ギガンテス*3(LV07、LV07、LV07) ミニデーモン*3(LV30、LV30、LV30) メッサーラ*3(LV50、LV50、LV50) ;確率:1/16、1/64、1/64 エリミネーター*3(LV30、LV30、LV30) ;確率:1/4、1/64、1/64 おどるほうせき*3(LV07、LV07、LV07) ゴーレム*3(LV50、LV50、LV50) アンクルホーン*3(LV40、LV40、LV40) スライムナイト*3(LV99、LV99、LV99) ;確率:1/2、1/16、1/32 スライム*3(LV99、LV調整、LV調整) ;----ただの趣味↓ サターンヘルム(LV50)1/64、コロヒーロー*1(LV99)1/64 ベホマスライム*1(LV50)1/64、キングスライム*1(LV30)1/64 スライムベホマズン*1(LV20)1/64、ゴースト(LV99)1/2 ソルジャーブル*1(LV30)1/32、プチファイター*1(LV99)1/32 ;----削除予定↓ ライオネック*1(LV23)1/64 ミステリドール*1(LV30)1/32 キメラ*1(LV??)1/16 オークキング*1(LV30)1/4
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    R.U.S.E 2525師団司令部
    2011年03月07日 02:56 更新
    ■概要 ここはUBISOFTから発売されているPC/PS3/Xbox用ソフトR.U.S.E(ルーズ)の専用コミュニティです。 コミュニティ参加者はRUSE関連に限り自由に放送をして構いません。 ■追加コンテンツ(値段はPS3国内版) マンハッタンプロジェクトパック(無料) キメラパック(\900) ライジングサンパック(\1200) ■外部サイト 海外公式サイト http://ruse.uk.ubi.com/experience/ 国内公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/ruse/
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    賢坊のコミュ
    2011年05月06日 07:13 更新
    やっぱりいろんなことするコミュになったよ。 ぷよぷよ 対戦に呼ばれたら行く感じで。師匠から誘われたらやる。 コミュ画像が分かったら言ってください。 東方のこと 東方紅魔郷 ノーマル  全機体 クリア 東方妖々夢 ノーマル  全機体 クリア 東方永夜抄 ノーマル  全機体 クリア 東方風神録 ノーマル  全機体 クリア 東方地霊殿 ノーマル  紫装備 クリア  東方星蓮船 ノーマル  諏訪子装備 クリア 妖精大戦争 ほぼ未プレイ  東方文化帖Lv9 ダブルスポイラーLv SP 3/29
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    タイトル名募集中
    2013年10月05日 21:53 更新
     あくびが多いです。感染注意 疲れたら途中で放送終了があります やさc ふにゃんさん co1828387 イケボのアニキ きちがいさん co2021468   グラマラスな美人 わきこさん co1094722 声やノリが好きです。ついつい行きたくなっちゃう     おねえちゃん co1792533 優しく教えてくれるいいおにーさん いい声です。ただ運はないです              キメラテさん co1693882 可愛い声だけど明太子言うとBANするおそろcコミュです 麻雀仲間です          みぃさん co1914875