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      █ █ 配信中は   █ █ - ご注意 -      ・腐れ要素を含む放送が多いです。      ・アンチさんは即NG入れちゃうぞ      ・自分の好きな絵を描きます、リクは無しの方向で。      ・夜は無言放送・昼間はマイクありかも。   █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール -      ・ゲーム会社を脱サラ      ・かなりのダイエット経験済み      ・B型 既婚者      ・スマホゲームに課金し過ぎて病む      ・腐属性 とにかくイケメンを描きたくて頑張ってます。      ・イラストブランク明け下手なりに頑張ってます。         █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 -      ・家族出現により、いきなり中断もあります。      ・マイク無し・音無し時あり、スイマセン      ・プライベートは秘密だよ。      ▶ 使用ソフト      ■メイン CLIP STUDIO      ■Adobe Photoshop(加工とか)      ■Adobe Illustrator(極稀に)   █ █ Contact   █ █ - - 仲良くして下さい - -      ・▶ 利用しているソーシャル      ・静画 : http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/2080387      ・Twitter : https://twitter.com/Kikinogi      ・pixiv : http://www.pixiv.net/member.php?id=14867330      ・Mail : http://form1.fc2.com/form/?id=996323e5f168959e      ・HP : http://kikino.boy.jp/
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    ゲーム製作とプログラミング
    2016年02月15日 18:25 更新
    ゲーム製作のためのプログラミングがメインです! Java、Kotlin、libGDXがメインだよ。 ・ブログ http://blog.undozenpeer.net/ ・Twitter https://twitter.com/misakura_game ・GitHub https://github.com/t-kgd ◆自己紹介 実家暮らしの無職。まだ20代。実績作りのためにアプリ製作中。 ◆リリース中のもの ↓libGDXで作ったゲーム(新着順、今のとこAndroid向けのみです) 【脱出ゲーム 暗闇とチョコレート】 謎解きナシの迷路ゲームなので脱出ゲー詐欺かも? https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.darknessandchocolate 【育成ブロック崩し 猫たまボール】 30秒でどこまでいけるか、Nekotamar https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.nekotamaball 【ローグライクRPG Dungeon Spike】 シンプル、装備と巻物が無い。単調ともいう https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.dungeonspike.android ◆その他 Javaならそこそこわかるかも。 C++は11の時に少し勉強したくらい。 HTMLとJSはわかりません。(ブログで苦戦中;;) libGDXを継続してKotlinとGroovyで作ってみたい。 // 詳細は後で書く
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    ぬぷ竜の里
    2019年01月04日 21:21 更新
    ぬぷ竜が作業とかするよ。ゆっくりしていってね
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    ぶろんずれべる
    2015年08月16日 23:46 更新
    ゲーム作ったり作らなかったりしてます。 【ホームページ】 http://bronzelevel.web.fc2.com/
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    ひじき配信
    2016年09月29日 18:45 更新
    主に 下記のような内容の放送をしております。 [ゲーム] ・Overwatch ・osu! ・その他 Steam ゲーム全般 [プログラミング] ・ゲーム / ツール制作 ・言語は HSP, C#, C, C++ など [Web 制作] ・言語は HTML, CSS, PHP, JavaScript など その他、その時にやりたいことを適当に。
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    あきまさのコミュニティ
    2016年02月24日 00:07 更新
    主にお絵かきなどをします。話しかけられたら基本返します。 ツクールでゲーム作るかも。マイクはありなのでどんどん話しかけてください。スカイプもやってます。 低い声であまり大きい声が出せないので聞きづらい時は教えて下さい。 ・主に配信してる曜日 火、水、金、土 ・主な使用イラストソフトsai、クリスタ、photoshop  ・ペンタブ Cintiq 13HD ゲーム制作ツール RPGツクールvxace unity UE4(放送では使えない・・・) twwiter https://twitter.com/nanohasan666 スカイプ akimasa002 【コミュニティリンク】 音々さん co2837417 歌やイラストがとっても上手な女性生主さんです。自分にニコ生での配信を勧めてくれた優しいお方です。 taskさん co2818228 すごくモデリングが得意でいらっしゃるお方です。 こおり茶さん co2921753 クールなお方でイラストがお綺麗なお方です。
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    そらなま。
    2015年12月11日 16:45 更新
    主にフリーゲームとかMUGENとか放送しています。 ブログではフリーゲームのレビューとかも書いてます。 ●放送時間※主な時間帯 ※現在不定期放送中 10時頃~12時頃:主な時間帯。休日は13時頃まで枠取ることも。 20時頃~23時頃:やりたいときに行う程度。 Twitter:@blueclearwind 今までプレイしたゲーム→http://blueclearwind.blog.fc2.com/blog-entry-1020.html 今まで評価したノベルゲーム→http://blueclearwind.blog.fc2.com/blog-entry-2017.html
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    ナメプロ
    2015年04月15日 23:53 更新
    ☆★☆★ナメプロとは☆★☆★ AKIBAPOPDOJOから生まれたノベルゲームの制作コミュニテイです。 一般からメンバーを募集して、約1か月の制作期間で、総プレイ時間20分程度のショートショートのノベルゲームを作ります。 ☆★☆★作品紹介☆★☆★ 第一弾ノベルゲーム「俺の年末年始は修羅場過ぎる」(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.namepro.oresyura)はプロ声優の方やクラーク記念国際高等学校様にご協力頂き、フルボイスの美少女ゲームとして、最終的にGooglePlayとAppStoreで配信するまでに至りました。 ☆★☆★募集している人材☆★☆★ プログラマーさん、シナリオライターさん、イラストレイターさん、BGMやSEが作れる方、声優さん、広報さん、動画配信の生主さん、初めてだけどやってみたいという方も大歓迎です。 ☆★☆★活動の目的☆★☆★ ゲーム制作の民主化が進んでいる昨今、それでもまだあまり知られていないゲームの制作過程というものを、皆さんに楽しみながら知って頂く事が目的です。ナメプロでは、出来上がったゲーム(結果)よりも、どうやって出来上がっていったか(過程)を大事にします。そういった意味ではコミュニティというよりも、レッスンに近い要素はあります。しかしながら、過程が良ければ出来上がったゲームが面白くなくても良い、というわけではありません。勿論商業レベルの面白いゲームを目指していきます。 ☆★☆★制作したゲームの配信先☆★☆★ 第2弾のノベルゲームに関しても、完成した作品はAndroidのGooglePlayとiOSのAppStoreで配信予定です。 ☆★☆★ノベルゲーム制作に使用するツール☆★☆★ unityのノベル制作ツール「宴」を使用します。
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    笊ください
    2018年02月11日 18:14 更新
    いかきの配信コミュです(´(ェ)`) 初見さん大歓迎です! お絵かき配信とかゲーム配信とかしたいです。。 R-18要素を含む作業配信やお仕事絵などは、音声のみの配信になります。ご了承ください。。 あまりうまく話せないので基本的に無言になりがちですがコメントいただけると嬉しいですヽ( ´(エ)` )ノ twitter : https://twitter.com/icakhi pixiv : http://pixiv.me/icakhi HP:http://www.icakhi.jp
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    のんびりゲーム制作作業所
    2015年08月27日 16:31 更新
    のんびりとゲーム制作中の画面や、たまにゲームプレイ画面を垂れ流していきます。声なしですが、コメントがあればコメントで返します。 使用言語はC++でDXライブラリ使用 プログラミング環境はVisualStudio2015 ドット絵エディタはedge BGM作成はFamitracker ゲーム制作はまだまだ初心者です。一人で作っているとだれてしまいがちなので、モチベーション維持のためにやっています。
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    悪霊がいろいろやるコミュニティ
    2015年02月15日 13:36 更新
    わからないことだらけだけど頑張る! ・Twitter → https://twitter.com/2Sakatube100 ・YouTube → http://goo.gl/95tocK ・コミュ登録 → co2708528 よかったらコミュ登録とかしていってねー(*´ω`*)
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    【注意】スイッチON / OFF で配信する内容が異なります! ■スイッチON時 個人でゲームを制作してますので、作業過程などを定期的に配信していきます。 目的は自身のモチベーション維持のため。 ーただし、ゲーム制作初心者(※1)ですので、不慣れな点が多々ありますがご了承ください。 ※1 --- 経験のない新入社員がプログラムを1年そこそこ勉強したレベル -------------------------------------------------- ■スイッチOFF時 レトロゲーム等のゲームを気分転換に配信しています。 積んでいるゲームのプレイ維持が目的です。
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    同人ゲーム作るよ!
    2014年01月21日 03:26 更新
    エロかったりエロくなかったりする同人ゲームを作ってるよ! 当面の計画: 最初のよりも複雑なゲームを作ってみる。 放送可能な作業がなくなったので、放送可能な新たなゲームを作る。 3DダンジョンRPG進行度(2010/3/2から開始) 絵:イベント絵0/8 立ち絵0/3 その他こまごま0% プログラム:30% シナリオ:20% レベルデザイン:0% 声:入れる方向で考え中 ゲームの概要: 女主人公で敵にやられたりトラップを踏むとえろいようなえろくないような事をされるゲームです。 ストーキングゲーム進行度(2010/2/24から開始) 絵:SDキャラ5/5 立ち絵4/4 エロいようなCG6/8 他画像3/3 プログラム:80% 声:入れる方向で考え中 ゲームの概要: スニーキングして気づかれないようにおにゃのこを捕まえちゃうゲームです。 つかまっちゃったおにゃのこはここでは書けないことをされちゃいます。 ただし、警戒値が設定されていて、あまりうるさく近づくと逃げられちゃいます。 そこをうまく切り抜けるゲームです。 Flash(ActionScript3)で作ります。 スペック: 絵:実に残念 プログラミング:C++;C#;ActionScript3;Ruby;Python;Lua; をかじったことがある 音楽:しょぼい シナリオ:ヘボい
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    じゆうじん
    2017年09月13日 14:15 更新
    今度気が向いたらこちらの紹介文を作成します。 それまではこの簡素な文章で失礼致す…… 放送内容 ・ノベルゲーム『YouthSignal』制作 ・ノベルゲーム制作エンジン『Ningloid』開発 などなど、多くは開発系の配信にするつもりです。
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    WindSoft放送局
    2020年02月03日 15:07 更新
    同人サークル:WindSoft ホームページ:http://tobira.komusou.jp/ |------------------------☆プロフィール☆--------------------| 名前・・・そよ風 指向・・ゲーム制作 作業用配信 ゲームプレイ配信 |-------------------------------------------------------------| WindSoftのそよ風がゲームを開発する模様を流すという そんなコミュです。 2016年1月より始めました 今はゲームは完成できるのだろうか・・・そんなレベルです期待しないでください 興味があれば誰でも参加してくださいねー 作りたいジャンルのシステムのゲームが作れるようになるまで・・・ RTSとか作ってみたい C++でコーディング放送 ええとゲームプログラミングが順調に進めば cocos2d-xを使ってスマホアプリも・・・とにかくしたいことが多い!スキルが足りない!才能能力ぎぶみー! 今現在はUnityを習得中です♪ 制作より学習よりの配信が多いです。 最近はゲームプレイを中心に流そうと思います ☆制作中のゲーム☆ ・今は無い ■完成したゲーム■ ・Thought Soul http://www.freem.ne.jp/win/game/11613 ◆ゲーム制作者同士の雑談場◆ co3167643 ゲーム制作者同士でスカイプなどで雑談できるコミュニティが無かったので作ってみました。 ★プレイ中のゲーム★ スーパーマリオメーカー2 スプラトゥーン2 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 魔界戦記ディスガイア4Return Switch版テラリア
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    ここはどっかの歌ってみた投稿者(仮)がゲームを作ろうと意気込んで立ち上げたゲーム制作専用コミュニティです 三日坊主がどこまでやっていけるか… ここでの放送はゲーム制作時に皆さんの意見、力などを借りながら作ることを目的としています。 後は任せた!
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    ねこりちゅーるの部屋だよ!!! ■放送内容 ・特に制約をもたずにまったりやりませう、がコンセプト  ・サークルの制作物見せたり  ・ゲームしたり  ・まったりコミュニケーション ■コミュニティの歴史 2014年5月10日:放送開始、週一で定例放送を続ける 2015年2月14日:制作に注力する、という言葉を残してにゃんにゃん失踪 2015年8月19日:にゃんにゃん、ドラ猫生活を経てニコニコに舞い戻る ■コミュニティへの参加について 特に制限はありません!参加は自由です。 ■サークルへの連絡先 nekoriture☆gmail.com(☆を@に変えてください。) nekoriture ( スカイプID (にゃんにゃん) ) (放送でメールした旨お伝え頂けるとありがたいです。)
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    なんらかのCG作業やってく
    2019年02月26日 09:25 更新
    http://edelweiss.skr.jp/ 同人ゲームサークル『えーでるわいす』の2Dか3DCGを淡々と作っていきます。 ■■■Twitter■■■  https://twitter.com/y_koichi ■■■pixiv■■■  やめた //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【近況】  ■新作制作中   和風稲作シミュレーション疑似2DコンボアクションRPG、   『天穂(てんすい)のサクナヒメ』を制作中。   Windows PC、PS4で出るはず。
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    puni部屋
    2016年12月14日 14:30 更新
    絵描いたりUnityしたり。たまにゲームとか。 Twitter:@puni_tan2 ■放送予定日  不定期。 ■pixiv  ※R-18も含む id=23058 ■後は追々追記しまう。
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    空想会社ギフテット
    2015年07月27日 23:40 更新
    コミュニティを見て下さりありがとうございます 弊社はただいま一人でゲームを制作してる空想の会社です。 興味のある方はgiftedfrickno530@gmail.comまで tuitter:@tewi53 name:FRICK@企画プログラマ担当 現在の目標 ・2016年3月13日開催の東方イベント『東方名華祭』にサークル出店 ・作業工程の詳細化(誰でもできるようにする。 ゲーム制作の心 企画・プログラミングが100%のモノができない限り その他の作業は絶対に進めない。 作業工程 企画←今ココ プログラム グラフィック ミュージック シナリオ 販売