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    ゲーム制作について話しましょう
    2018年04月12日 11:56 更新
    月曜22時~放送します。 リリース中のゲームの更新内容or制作中のゲームの進捗、 最近遊んだゲームのことなど話します。 ▼作ったゲーム  ・iPhone    https://goo.gl/rB4eSf  ・Android    https://goo.gl/QBqX72  ・Browser(旧作)    http://t.co/toGhpPUv4c ★モチベーション維持のためのゲーム開発の作業仲間をskypeで募集しています!! 詳しくはこちら http://ch.nicovideo.jp/stripmine/blomaga/ar1317775#-
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    Giya's Cafe
    2022年04月10日 18:22 更新
                            Profile                  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                         名前 Giya店員                           出身地 三重県                           性別 ♂                            Twitter  @Giya2525                            Broadcasting                  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                        歌                          声劇                          ゲーム制作                          雑談                          ゲーム実況                          Moving image                  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                      歌ってみた                      コラボ、合唱                      演奏してみた                      声劇など色々やっています                      mylist/39722883                        Commulink                  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                   TAKU様   三重祭      co2155567                   Mika様 ひのひのふぅで深呼吸。 co2175180                   HIROKI様 S・K学園高等部!   co3052522                                     ◣       ◢◣        ◢                   █◣      ◢██◣      ◢█                   ◥██◣◣      ████████████                   ◥████◣      ████████████◣                   ◥████◣     ◢████████████████◣                ◥████◣    ◢████████████████◤                 ◣█████   ◢██████████████◤                    ██████   ███████████████                     ██████   ████████████◤ ◥                   ◣◢██████   ████████████◣                     ████████   ███████████████████◣              ████████   ◥██████████████████◤           ◣  ███████◤    ◥████████████◤               ◢█ ◢██████◤     ◥███████████◣              ◢█████████◤      ◥███████████◣          ◢███████████◤       ◥████████████████████████████████◤        ◥██████████████████████████████◤          ◥███████████████████████████◤            ◥████████████████████████◤               ◥███████████████████◤
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    雑談orゲーム
    2020年10月30日 17:49 更新
    ゲームやりながら雑談だったり ゲームだけだったり、雑談だけだったり、色々かも?
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    WindSoft放送局
    2020年02月03日 15:07 更新
    同人サークル:WindSoft ホームページ:http://tobira.komusou.jp/ |------------------------☆プロフィール☆--------------------| 名前・・・そよ風 指向・・ゲーム制作 作業用配信 ゲームプレイ配信 |-------------------------------------------------------------| WindSoftのそよ風がゲームを開発する模様を流すという そんなコミュです。 2016年1月より始めました 今はゲームは完成できるのだろうか・・・そんなレベルです期待しないでください 興味があれば誰でも参加してくださいねー 作りたいジャンルのシステムのゲームが作れるようになるまで・・・ RTSとか作ってみたい C++でコーディング放送 ええとゲームプログラミングが順調に進めば cocos2d-xを使ってスマホアプリも・・・とにかくしたいことが多い!スキルが足りない!才能能力ぎぶみー! 今現在はUnityを習得中です♪ 制作より学習よりの配信が多いです。 最近はゲームプレイを中心に流そうと思います ☆制作中のゲーム☆ ・今は無い ■完成したゲーム■ ・Thought Soul http://www.freem.ne.jp/win/game/11613 ◆ゲーム制作者同士の雑談場◆ co3167643 ゲーム制作者同士でスカイプなどで雑談できるコミュニティが無かったので作ってみました。 ★プレイ中のゲーム★ スーパーマリオメーカー2 スプラトゥーン2 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 魔界戦記ディスガイア4Return Switch版テラリア
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    ここはどっかの歌ってみた投稿者(仮)がゲームを作ろうと意気込んで立ち上げたゲーム制作専用コミュニティです 三日坊主がどこまでやっていけるか… ここでの放送はゲーム制作時に皆さんの意見、力などを借りながら作ることを目的としています。 後は任せた!
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    ねこりちゅーるの部屋だよ!!! ■放送内容 ・特に制約をもたずにまったりやりませう、がコンセプト  ・サークルの制作物見せたり  ・ゲームしたり  ・まったりコミュニケーション ■コミュニティの歴史 2014年5月10日:放送開始、週一で定例放送を続ける 2015年2月14日:制作に注力する、という言葉を残してにゃんにゃん失踪 2015年8月19日:にゃんにゃん、ドラ猫生活を経てニコニコに舞い戻る ■コミュニティへの参加について 特に制限はありません!参加は自由です。 ■サークルへの連絡先 nekoriture☆gmail.com(☆を@に変えてください。) nekoriture ( スカイプID (にゃんにゃん) ) (放送でメールした旨お伝え頂けるとありがたいです。)
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    Dmax4832さんが生放送を行うコミュニティです。 共同体はゲームと創造を伴うビデオの記録文書です。 皆さん、是非、視聴してください。
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    なんらかのCG作業やってく
    2019年02月26日 09:25 更新
    http://edelweiss.skr.jp/ 同人ゲームサークル『えーでるわいす』の2Dか3DCGを淡々と作っていきます。 ■■■Twitter■■■  https://twitter.com/y_koichi ■■■pixiv■■■  やめた //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【近況】  ■新作制作中   和風稲作シミュレーション疑似2DコンボアクションRPG、   『天穂(てんすい)のサクナヒメ』を制作中。   Windows PC、PS4で出るはず。
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    創作処 ~The freedom!!~
    2017年05月27日 20:21 更新
    はじめまして KaZと申します(KAZ×) 創作が好きな人です 不定期で配信していきます 絵師さん、動画職人、作曲者、ボイスアクター・声優・声真似等の職人募集中 生主じゃない方も大歓迎です 職人さん!一緒にコラボしましょ 気軽に声かけてくださーい <創作経験> 「小説執筆」「作詞」「動画制作」「デザイン」「Webプログラミング」「大百科編集」「ゲーム制作」 …………………………………………………………………………………………………………………………… 【当面の放送内容】 ・RPGツクールVX AceおよびRPGツクールMVでのゲーム制作 ・その他創作(主にゲーム制作関連) ・雑談(基本作業しながら)                      【自作ゲーム】                             こちらにまとめています【ar625144】 【放送関係者】 こちらにまとめています【ar625090】 ……………………………………………………………………………………………………………………………     創作者 ○    ゲーム制作者 × …………………………………………………………………………………………………………………………… ◆Official Site http://legame.wix.com/kaz-offcial ◆ふりーむ! http://www.freem.ne.jp/brand/3255 ◆Twitter http://twitter.com/KaZ_Creator
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    空想会社ギフテット
    2015年07月27日 23:40 更新
    コミュニティを見て下さりありがとうございます 弊社はただいま一人でゲームを制作してる空想の会社です。 興味のある方はgiftedfrickno530@gmail.comまで tuitter:@tewi53 name:FRICK@企画プログラマ担当 現在の目標 ・2016年3月13日開催の東方イベント『東方名華祭』にサークル出店 ・作業工程の詳細化(誰でもできるようにする。 ゲーム制作の心 企画・プログラミングが100%のモノができない限り その他の作業は絶対に進めない。 作業工程 企画←今ココ プログラム グラフィック ミュージック シナリオ 販売
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    イイダ.ゲームス
    2021年01月01日 15:55 更新
    Discord : https://discord.gg/E5J9bGy Twitter(ゲーム制作) : https://twitter.com/iida_games Twitter(個人的) : https://twitter.com/16kazuhisa ウェブサイト : https://iida.games
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    ドット絵を打つのです
    2017年03月07日 20:30 更新
    趣味のドット打ったりやゲームやったり 多忙のため放置してますが(´・ω・`) ###################################### よく行く生放送 アテルイさん:co1857583 ゆーしすさん:co2344538 Sケープさん:co1673373 ######################################
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    S.T.C project
    2015年03月13日 19:18 更新
    とあるゲーム制作+色々の団体ですよ よければコミュ入ってくださいな 実況動画Part1リンク:mylist/37790412 ユースト配信場所:http://ustre.am/13I31 HP:http://stcworks.web.fc2.com/index.htm メンバー 主催:tento user/20048908 ついったー:https://twitter.com/ten_sub0506 やんす user/30054499 クルステ user/16711024 S
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    なんでも学習コミュニティ
    2013年12月08日 21:36 更新
    ゲーム実況から、プログラミング(C言語、C++)、HTML、などをやっていくサブコミュニティです。早めにコミュ限にしますので是非早めにコミュ参加願います。
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    Teru And Members
    2017年02月06日 01:24 更新
    ゲーム制作生放送したいけれど、 ゲームプレイ生放送したいけれど、 時間がないです・・・ 初放送日2013.07.02 ニコ生初心者です ○放送内容(予定) ・気が向いたゲームの放送 ・身内でゲームマルチとか ・ゲーム制作雑談等 そのうちまた、生放送します。
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    ゲームを作ろう(/・ω・)/
    2013年06月30日 19:23 更新
    wolfRPGエディター (という制作ソフト)を使って、手さぐりでゲーム作ります! twitter:やってません! ブログ:やってません! skype:tomiokatomy110 活動時間 平日夜がメインです(/・ω・)/
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    Broadcast ゲーム開発
    2014年09月17日 13:16 更新
    Message of the Day Twitter: twitter.com/cock_star 棒読みちゃんSaySoundTag生成スクリプト pqrswtt.com/public/BouyomiChan.py
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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    (´・_・`)
    2015年03月17日 16:14 更新
    細々とやってきます プログラミングの勉強を兼ねて何かをつくったり色々いじったり ・つくったもの NicoBouBrowser このブラウザでニコニコの動画を再生すると、コメントを棒読みちゃんが読んでくれます(現在ver1.1) https://www.dropbox.com/sh/eo709xdd267ose5/AAC54XUrzuC0Q2uPJJAd8PhMa?dl=0 必要ランタイム: .NET Framework 4.5 ・開発環境 C# Visual Studio 2013 twitter: @femto16
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    ゲーム製作が中心です Unityを中心に使っています。 ゲーム製作初心者なのでいろいろ調べながらゆっくりと勉強しています。