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    ◎まずは開発者さまに感謝。われわれプレイヤーは、配信をする事が最大の感謝の表し。現コナミの社員、そしてコナミを去った数々のゲーム製作者さんに熱い気持ちを伝えるのだー!てーことで!このコミュはオトメディウスG・Xをプレイし、グラディウスらしい攻略を研究する放送です。あと紳士と淑女さまにふさわしいイラストを嗜む健康的な放送でもあります・・・うんむ!健康第一!(ついでにアーマードコアフォーアンサーもやる。再現機のリクエストをいただいてるので、それをお見せする場でもあります) ■忘れると失礼なので言われたリクエストはここにメモ↓ ■「まだ作って無いリクエスト機」うろおぼえ ・シナンジュ(最新再現ver) ・シンウルトラマン ・ファフナー・マークニヒト ・武者頑駄無 ・メタルブラックのブラックフライ ・ゴーショーグン ・ゼノギアス ・サーディオン ・ガラバ ・ヴィクトーリア(たのまれもしないのに準リクスト) ・巨人ゴーグ ・ゴワッパー5ゴーダム ・ゾゴジュアッジュ ・シャア専用ザズゴググング ・ザ・ムーン ・ダンバイン(もう作ってあるけど・・・んじゃ、サーバインどうかな?) ・ジェフティ(ドロレスはある!) ・アヌビス(製作中!)→間違って消してしまった! ・紋章機 ・吉田さおり・・・・・・・・(あのー・・・〇〇さん・・・いいえ、なんでもない・・・) ・ボール ・初期バルバトス ・ドキン2 ・サヘランなんとか ■「お見せできるレベルのリクエスト機」 ・ゴエモンインパクト         (動画あり) ・ゾディアック            (動画あり) ・ロックマンX            (動画あり) ・ギルガザムネ            (動画あり) ・バルバトスルプス         (動画あり) ・バルバトスルプスレクス      (動画あり) ・ズサ               (動画あり) ・ガンダムキマリス         (動画あり) ・ソードストライク         (動画あり) ・Rグレイ             (動画あり) ・スプリガンmark2         (動画あり) ・フォビドウンガンダム       (動画あり) ・バクゥ              (動画あり) ・エルガイムMk-Ⅰ         (動画あり) ・アトールV            (動画あり) ・アシュラテンプル(でもデータ間違って消した)(動画あり) ・ヒュッケバインMk-Ⅲ      (動画あり) ・アバランチエクシア        (動画あり) ・OOライザー           (動画あり) ・ユニオンフラッグ(グラハム機)  (動画あり) ・バイアラン            (動画あり) ・量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ    (動画あり) ・ハイパーデュエルのシュツルムフォーゲル(動画あり) ・オトメディウスの亜乃亜      (動画あり) ・ジアース(大失敗)        (動画あり) ・ジャスティスガンダム (動画あり) ・元祖コンパチブルカイザー (動画あり) ・ネオ・グランゾン (動画あり) ・グランゾン (動画あり) ・ガイアガンダム (動画あり) ・ランスロットコンクエスター (動画あり) ・ガンダムバエル (動画あり) ・魔法なんちゃらグランシャリオン (動画あり) ・Ez8(おまけにハイモビリティカスタムもある)(動画あり) ・ダイオン(動画あり) ・BB戦士マスクのチョバムアレックス(無印もあります)(動画あり) ・ヴィダール(動画あり) ・ビルバイン(動画あり) ・ランスロット(動画あり) ・プラネットジョーカー・・・(動画あり) ・Su-37UB チェルミナートル(動画あり) ・ゴトラタン(動画あり) ・トリスタン(動画あり) ・アトラスガンダム(動画あり) ・ガンダムヘビーアームズEWイーゲル装備(動画あり) ・ディス・アストラナガン(動画あり) ・ナナジン(動画あり) ・マジンガーZ(動画あり) ・OOガンダム(動画あり) ・ファーストガンダム(動画あり) ・ナイチンゲール(動画あり) ・ヘビーアームズ改EW(動画あり) ・ナイツ&マジック、イカルガ(動画あり) ・ファフナー・マークザイン(動画あり) ・ナインボールセラフ(動画あり) ・ガンダムエアリアル(動画あり) ・V2ガンダム光の翼仕様(動画あり) ・コンティオ(動画あり) ・リグ・コンティオ(動画あり) ・ガンダムエアリアル改修型(動画あり) ・ガンダム・ルブリスソーン(動画あり) ・ガンダム・ルブリスウル(動画あり) ・ダリルバルデ(動画あり) ・ディランザ・グエル専用機(動画あり) ・アナイタレイター(動画あり) ・シュバルゼッテ(動画あり) ・ガンダム・キャリバーン(動画あり) ・ブラストインパルス(動画あり) ・ティターニア(動画あり) ・ラインバレル(ACⅥ)(動画あり) ・ケルディムガンダム(ACⅥ)(動画あり) ・ラッシュバード(動画あり) これらの多くは上記の動画宝庫http://www.nicovideo.jp/user/53015417?zeromypage_nicorepoにあるぞ、探してみよう ■現在の作りかけ動画一覧(ここに書いておかないとオレが忘れる) スーパーロボット大戦AC第2章前編(このシリーズは現在凍結中!さらに練り込んでる大企画ががががががっが・・・まあ、たぶんぽしゃるw) スーパーロボット大戦AC第2章後編 民の集たちの休日その2 レザブレ攻略「超速!接敵ブレード」 スーパーロボット大戦AC第0章「ミト御一行編」 スーパーロボット大戦AC第3章「さよなら分〇ちゃん」 スーパーロボット大戦AC第4章「女子会編」 吉田・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・くん 魔装機神AC ◎コミュニティの成り立ち! ウプ「動画作成が進まない!リクエスト再現機がたまってる!いつまでもお客様を待たせてしまってる・・・・  どーしよー」 箸休め部・部長「でわ、普段の活動や制作風景を生配信して、投稿遅れをごまかすのはどうですか?」 ウプ「それだ!チョロ!」 箸休め部・部長「はいです~でもめんどいから、いつコミュが閉鎖されてもいいように、ここで言い訳したほうがいいですよ」 ウプ「尚よし!」 ※データ記録(セーブデータ消えた場合のための記録)○ps3版プレイ時間数10時間○箱版最初期データ数10時間○箱第1データ、5485時間23分56秒(2021.6.27データ消失で、実際はコレに10時間程度上乗せ可)○箱第2データ、7616時間(2024.1.8現在)○箱第3データ、1213時間(消失)実際は1213時間ではなく、2000時間くらいだと予想○箱第4データ、0時間(2024.1.8現在)
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    昔のゲームをやるお(テスト用)
    2011年12月28日 15:01 更新
    マイクや画質テスト用に使うコミュ。 メインコミュ(co239246)のプレイ履歴もここに書きます。 【プレイ履歴】 FC:ファミコン SFC:スーファミ GB:ゲームボーイ PCE:PCエンジン 1:(FC)スーパーマリオブラザーズ3(笛あり)(1枠)  色んなツールをインスコしたりマイク設定で苦労しながら、テストを兼ねて初めての放送。 2:(FC)魔界村(QS使用)(21枠)  初見なのに軽い気持ちで挑戦。当然gdgdになり、あっさり2面でQS使用。  しかしここで、過疎放送とgdgdに対して相当な忍耐力がつく。 3:(GB)ゼルダの伝説 夢を見る島(8枠)  子供の頃やり込んだゲーム。特に詰まることなくサクサククリア。  「これならRTA頑張って狙ってもよくね?」と思い、独自でチャートを作って挑戦中。  誰かTAやってくれる人いないかな…(´・ω・`) 4:(FC)ロックマン(6枠)  マリオは良く見かけるからロックマンにした。  全体的に難しかったけど、ボリュームが少ないおかげでサクッと終わった。 5:(FC)ロックマン2(8枠)  そのままの流れで2に挑戦。ラスボス手前のワイリーが絶望的だったので連射機を使った。  普通にプレイは面白いのか疑問を持ち始める。 6:(FC)ロックマン3(2倍速)(13枠)  1、2と余りにも順調でつまらなかったので、思い切って倍速に挑戦。  ボスをE缶でゴリ押しした結果、最後のボスラッシュでツケが回ってひどい目に。 7:(SFC)ロックマンX(ロックバスター縛り)(5枠)  このコミュで初SFC。子供の頃やり込んでたおかげか、シグマで苦労した以外はサクサク終わった。 8:(SFC)ロックマンX(2倍速)(5枠)  やっぱり余りにも順調すぎるのも面白味に欠けると思い、倍速でやり直し。  通常だとどうでもいい所が難しくなってて、倍速の怖さを改めて痛感。 9:(SFC)スーパーマリオブラザーズ3(2倍速・笛あり・QS使用)(3枠)  ロックマンXが中途半端なところで終わったので、余興で始めた。  しかし、ロックマンよりマリオの方が全然難しくて泣きを見た。 10:(SFC) ロックマンX2(2倍速)(10枠)  パーツ、ハート集めが凄い大変だった。壁登りもシビアなものが出てきてティウンしまくり。  徐々に強化してくことで、クリアできるようになっていく楽しみを知った。 11:(SFC)ファイナルファイト(2倍速)(12枠)  通常でも難しいけど、倍速にしようか迷って倍速に。案の定予想以上の難しさで、魔界村と  いい勝負だと思う。あまりの理不尽ゲーでプレイ中の自分の台詞がひどかったorz 12:(FC)クインティ(7枠)  ポケモンで有名なゲームフリークが作ったゲーム。初のマイナーゲーム枠。  ラスボスでまさかのバグ&フリーズで、最初からやり直し2枠余分にかかった。  まったり雑談がてらプレイしようと始めたけど、雑談なんて最初からなかった(´・ω・`) 13:(SFC)ロックマンX3(2倍速・QS使用)(16枠)  アイテムコンプしてハイパーチップ+ゼロソードでプレイ。  アドバイスしてくれる人がとても多く、非常に助かりました(*_ _)ペコ 14:(FC)グラディウス(1周ノーミスクリア)(16枠)  子供の頃プレイしてクリアしたはずなのに、1面すらクリアできない状態から開始。  7面の要塞で、残機がいくらあろうが1ミス→ゲームオーバーのコンボをくらいまくった。 15:(PCE)ドラゴンスピリット(5枠)  クインティに続く需要無視のプレイ。子供の頃よくやったゲームの1つ。ラスボス手前の横槍に  グサグサに刺されながらも、3回目の挑戦でようやくノーコンティニュークリア。 16:(FC)ロックマン4(2倍速)(8枠)  思いのほかさっくりクリア。最後のワイリーが見える時間が短すぎで、  ファラオで溜めた球に、ワイリーが事故るのを待つことになるとは思わなかった。 17:(SFC)星のカービィスーパーデラックス(2倍速・100%クリア)(16枠)  普通のステージは大して苦労することなく終わったので、完全にナメてかかってたら、  最後の格闘王への道で無茶苦茶時間がかかった。全体の半分は格闘王。 18:(FC)グラディウスⅡ(2週クリア)(12枠)  コンティニューが無限にできる仕様のおかげで10枠でクリア。余興で2週目やったら、まさかの  2枠でクリア。全体的に初代より楽に感じたけど、初見殺しばっかりで後半呆れてた自分がいた。 19:(FC)アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(7枠)  タイトルすら知らないゲーム。ゼルダの元になったアクションRPGってところか?  「かぜのかっしゃ」の使い方が分からず、1枠詰まった程度でそれ以外はさくっとクリア。 20:(FC)パックランド(14枠)  食べまくる方はちょっとやったことあるけど、こっちは全くやったことはなかった。  キャラの操作が十字キーでジャンプ、ABボタンで左右に動くという謎仕様。  ラウンド14がマジで難しかったorz 21:(SFC)ゼルダの伝説 神々のトライフォース(30枠)  初見プレイ&ネタバレ禁止で挑戦したけど、何だかんだで教えてもらいまくった。  プレイ済みの人から見れば、とってもニヤニヤorイライラ放送だったに違いないw 22:(FC)迷宮組曲 8周クリア(コンティニュー・QS・裏技あり)(20枠)  8周すると真のエンディングが見れるということで始めたのはよかったが、  周回を重ねるごとに強くなるボスに心が折れた…けど根性でクリアorz  ちなみに、8周すると次は1周目と同じ強さに戻ります。 23:(FC)スーパースターフォース(QSあり)(17枠)  シューティングと思いきや、ダンジョンの探索もあるのでシューティングRPGのようなゲーム。  このゲームの中では全てがタイム(=お金)次第という現実的な世界。  あと、バグが多すぎて色々と笑えるポイントがあった。 24:(FC)星のカービィ夢の泉の物語(2倍速・100%+ボスと対決クリア・QSあり)(21枠)  SDX以来のカービィ&久々の倍速プレイ。100%クリアはサクッと4枠ちょいでクリア。  格闘王の悪夢を知っていながら、おまけの「ボスと対決」にも敢えて挑戦。  20枠でQS解禁し無理矢理クリア。正直、心が折れた。魔界村より全然ムズイ。 25:(GB)星のカービィ(オワタ式・コンティニューあり)(3枠)  思いつきで始めたゲーム。プレイ済みなのでオワタ式でプレイ。  例の如く、全体の半分はステージ5のボスラッシュ。 26:(GB)星のカービィ2(100%クリア)(10枠)  前作の続きってことで2に挑戦。特に大きく詰まることなくサクサク進んで、ラスボスが2枠くらい  苦労した程度。リック、カイン、クーのうちカインが一番残念だった。  しかし、RTAでをやってみたら、リックが一番いらない子だった。 27:(SFC)ザ・グレイトバトルⅡ ラストファイターツイン(6枠)  小学生の頃やったことあるゲーム。当時は3面行くのがやっとでした。  ラスボスが強すぎで、gdるかと心配してたけど、ライダーのレベル1必殺3回と  2段ヒットする蹴りでゴリ押したら倒せちゃって拍子抜け( ゚д゚) 28:(PCE)スーパースターソルジャー(5枠・QS使用)  過去にプレイしたことあるゲーム。やっぱり1ミス⇒ゲームオーバーも健在。  ステージ8のボスラッシュになるまでがあまりにもダル過ぎてQS使用。 29:(SFC)がんばれゴエモン3 からくり卍固め(2倍速)(23枠)  まともにやるゴエモンシリーズはこれが初めて。一応、招き猫は全部集めて隠しボスまでクリア。  エビス丸がとても残念な操作性のおかげで、からくりたわーでひどい目にあった。  あと、ゴエモンいんぱくとのシュールさは秀逸。  30:(PCE)カトちゃんケンちゃん(6枠くらい)  100人記念枠でプレイしたゲーム。お笑い要素が強いけどゲームのレベルはかなりシビア。  エンディングの一番最後に出てくる2人の顔を見ると、時代を感じてしまう不思議w 31:(SFC)マジックソード(4枠)  アーケードの移植。主人公と仲間を一人連れて悪魔を倒しに50階ある塔を登っていく  アクションゲーム。中々に鬼畜ゲーだったけど、33階からやり直しができる仕様だったので、  あっという間にクリア。おそらくビギニングから始める縛りだったらムリゲだったと思う。 32:(SFC)アクトレイザー(14枠)  SFC初期のゲーム。自分が神様になって世界を救う神ゲー。アクションゲームかと思いきや、  全体にかかった時間の7割くらいがシムシティのようなシミュレーションモードだった。 33:(SFC)アクトレイザー スペシャルモード(23枠)  本編をクリアすると出てくるオマケ。アクションパートだけを繋いだもので、全ての敵の攻撃力  2倍、さらに殆どのザコは体力2倍、コンティニューなしの鬼畜仕様。全ての道中、ボスの  パターン化を強いられた。ラストのボスラッシュは敵の速度が速くてマジでやばかった。 34:(SFC)アクトレイザー2 沈黙への聖戦 ハードモード(51枠)  前作の街を作るモードは削除され、純粋なアクションゲームに。神様に羽が付いたり魔法が  増えたりと、アクションの幅は広がったが、操作性の癖はさらに酷くなった。道中は、ザコが  強すぎ&回復アイテム削減、ボスの攻撃力が高過ぎ、ラスボスは体力50とかいろいろ鬼畜過ぎた。 35:(SFC)マジカルポップン(9枠)  剣と魔法で攻撃するアクションゲーム。主人公の脱力棒読みボイスが、良い意味でも悪い意味でも  特徴的。グラフィック、音楽、操作性、爽快感、難易度とゲームとしての内容はどれも良く、  アクションが苦手な人にもオススメできる作品。ちなみに主人公の声は、今は亡き飯島愛さん。 36:(FC)ドラゴンズレア(17枠)  元はLDゲームの移植版。クソゲーかつ鬼畜ゲーと悪名高いゲーム。  石ころや鉄球に触れると即死、槍(?)に触れるとカタツムリになったりと理不尽仕様。  正直スペランカー先生よりも弱いと思う。生主対決の罰ゲームにオススメな1本かも。 37:(PCE)スプラッターハウス(5枠)  ジェイソンぽい仮面をつけた主人公が、さらわれた彼女を助けるために戦うアクションゲーム。  人体実験によって変わり果てた敵が血やら肉片やらを飛び散らす描写がグロい。既プレイ(未クリア)  でスライディング以外の基本動作は出来ていたのでサクッとクリア。棒を持ったら勝ちゲー。 38:(PCE)サイレントデバッガーズ(12枠)  ジャンルは3DダンジョンFPS? モンスターのセンサーの音を頼りに敵を倒していくゲーム。  探索中はBGMが無いおかげでプレイ中は緊張感が半端なく、レベルクリア時のBGMで何故か安心  してしまう。ゲームの内容はとても良く出来ているので高評価。でも超マイナーなのが惜しい…。 39:(PCE)CADASH(7枠)  元はアーケードのアクションRPG。操作キャラは戦士、魔法使い、僧侶、忍者の4種類選べる。  アーケード版はコンティニューありだけど、PCE版はコンティニューなしの仕様。  序盤が難しい程度で、きちんとレベル上げて行けばヌルゲーだった。 40:(FC)亀の恩返し ウラシマ