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    ぬるゲーマー進化砲
    2014年02月10日 07:25 更新
    ▼はじめに メインはゲーム配信です。 僕が昔からやりたかったゲーム、懐かしいと感じるゲームをしていきます。 主と一緒にゲームをしている、そんな放送にしたいけたらなと思います! ▼所持ハード SFC N64 GC GBA PS PS2 Xbox360 Xbox360以外のハードをメインに使っていくと思います ▼クリアしたゲーム ・「ロックマンX3」(ボス戦特殊武器使用禁止縛り) ・「パラサイト・イヴ」 ・「爆ボンバーンマン2」 ・「パラサイト・イヴ2」 ・「METAL GEAR」 ・「ロックマン8」 ・「ガメラ2000」 ・「デュープリズム」(ルウ編+ミント編) ・「ラクガキ王国」 ・「スーパーマリオランド2 ~6つの金貨~」 ・「星のカービィ3」(100%クリア) ・「せがれいじり」 ・「風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~」 ・「ロックマンゼロ」(サイバーエルフ未使用) ・「スーパーマリオブラザーズ」(英語禁止縛り) ・「テイルコンチェルト」 ・「ロックマンX4」(X:ボス戦特殊武器使用禁止、ZERO:通常) ・「ゼルダの伝説 夢をみる島」 ▼コミュリンク Runa☆さん 「まったりのんびり楽しければそれでよし(`・ェ・´)キリ」co341804  雑談、歌ってみた、演奏してみた、描いてみた、ゲーム配信...と様々な枠取ってます。 ソロウイングさん 「片羽の飛び方 Vol.2」co1466070 ゲーム配信枠、雑談枠を取っています Twitter⇒@Raquuuuu
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    ロックマンゼロファンクラブ
    2014年01月21日 04:09 更新
    俺を目覚めさせて どうしようって言うんだ・・・?                     (ロックマンゼロCMキャッチフレーズより) 2002年~2005年にカプコン インティクリエイツ社により開発された ゲームボーイアドバンスソフトロックマンシリーズ ロックマンゼロ好きのためのロックマンゼロ好きによるロックマンゼロファンクラブです。 2010年6月10日歴代ロックマンゼロ1~4を収録し新たに新要素を加えた ニンテンドーDS用ソフト ロックマンゼロコレクションが発売 各作品の紹介 ロックマンゼロ(2002年4月26日発売) ハード GBA(ゲームボーイアドバンス) 記念すべきゼロシリーズ一作目、ロックマンXシリーズのゼロを主人公に置きつつも、 従来のシリーズとは一線を画すキャラクターデザインや世界観、 「正義」と「悪」が曖昧なストーリーが話題となった。 <主コメント> シリーズ唯一未クリアミッションでエスケープ使用可能 序盤のアステファルコンにボコボコにされた人は数少なくはないだろう・・・ ロックマンゼロ2(2003年5月2日発売) ハード GBA 通信対戦可能(DS版除く) シリーズ二作目。前作にあった独特なシステムが大幅に改善されている。 一方、元来のシリーズのものに沿うように変化したシステムとは逆に、 本作から「妖精戦争」や「ダークエルフ」などゼロシリーズ独自の設定が数多く登場、 設定部分ではXシリーズとの差別化がより明確となっていった。 しかし同時に、レプリロイド弾圧の原因がエネルギー不足など、 ゼロ1のストーリーと多少矛盾する設定も生み出されてしまった。 <主コメント> ロクゼロシリーズ史上最も鬼門と言われる作品でもある、だが・・それが良い! 今作では、初めてゼロのフォルムチェンジを採用。入手条件が各種異なるためかなりやり込める。 更に、ゼロ2同士の通信対戦を可能。(ゼロコレクション(DS版)では廃止) ロックマンゼロ3(2004年4月23日発売) ハード GBA カードeリーダー+対応 エグゼ4連携・通信可能 前2作の反省点が特に生かされ、システムの大幅な改良が施されている。 また、ボイスも徹底的に強化され、ボスのボイスの多さはXシリーズを上回る。 カードeリーダー+やロックマンエグゼ4、バトルチップゲートとの 連携・通信機能を持たせてあるが、次回作で廃止された。 なお、スタッフ自身は本作でシリーズ完結を予定していたらしく、 発売直後に「ゼロ3は広げた風呂敷を畳むための作品」と語っている。 また、本作で四天王と完全に決着をつける予定だったが、それも見送られている。 <主コメント> 本作は、初心者でも気軽に楽しめる作りになっており物語が前作より濃厚になっている。 前作ではサイバーエルフを消費して使用してたが、サテライト装備に改造が出来るようになったのだ 今作登場のサイバー空間はその空間に居る間は取持している強化系エルフが全て使える (ただし、リザルトでペナルティが付いてしまう)   また、その空間でしか行けない隠しエリアが存在する ロックマンゼロ4(2005年4月21日発売) ハード GBA 「ネオ・アルカディア編完結」を謳い、前作までとは完全に雰囲気が異なる作品である。 まず、行動の基点となっていたレジスタンスベースはすでに離れており、 四天王やエックスなど多数のメインキャラまでもが登場しない (これは製作者が「心残り」と言っている部分でもある)。 ボイスも更に強化され、ボスのボイスがミッション時とボスラッシュ時とで一部変化する ほか、 オープニングナレーションやエンディングテーマまで入れられている。ゼロのボイスも追加・一部変更がされている。 また、初心者救済として本シリーズでは初めてイージーモードが用意された (ただし、サイバーエルフのレベル5を超える強化ができない、EXスキルが習得できないといった制約がある)。 「アルティメットモード」もこれまでとは違い、 設定したレベルまでのサイバーエルフの全能力を一度に使う事ができるモードに変更されている。 これは使いこなせないと通常攻撃使用の妨げになってしまう。 また、それを回避するためにレベルを下げてしまうと、 よりレベルの高いエルフ能力が使えないデメリットもある。 <主コメント> いわゆるネオアルカディア編完結後の最終作、ゼロ4である。 敵がネオアルカディア軍からバイル軍(?)の敵キャラに書き換えられてある。 今作では、通信機能は無いが、各ボスの肉声、エンディングに歌が入るなど、かなりこだわった作りになっている。 ロックマンゼロコレクション(通常版2010年6月10日発売)(廉価版2011年4月21日発売) ハード NDS <主コメント> 今まで発売したロックマンゼロシリーズを一本のソフトにまとめた。いわゆる集大成である。 今作ではシリーズを全通しプレイができるイージーシナリオモード(全エルフ強化済)を搭載。 条件を満たすとゼロ3発売当時に発売したカードe+改造カードを再現した機能(ゼロ3のみ)と当時のカードの絵柄を観覧することができる。 【 以上、ウィキペディアから一部分引用してました。】 ロックマンゼロが2012年4月26日を持って、10周年を迎えました!! ここのコミュニティは基本生放送できるように解放しておきます ロックマンゼロ関連なら何でも構わないです。 BANになるようなことはご遠慮ください それと厚かましいお願いですが、なるべく正規品配信でお願いします。 一般会員・プレミアム会員 参加者募集中です コミュ主いつもはここで【co1750893】配信をしております よかったらこちらの方も覗いてくれれば幸いです