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    Ⅰco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 このⅥco5269795 【見捨てられた聖地1~9F】準備 東側⇒[鑑定]⇒[装備整える] 武器   火1光1ミスリルレイピア 盾    フリスマ盾 鎧  銘 ベストオブハウリング 兜  銘 ウォリアー兜 小手 銘 スキバビ 靴    ジェット靴 アクセ  イシターネックレス と シルバーネックレスか何か 売る 装備していない[高額ゴミスキル全武器/鎧/靴/小手/不要アクセ/金策宝石] 預ける[装備している物以外の全武器/盾/他重要装備/保存アクセ/保存宝石] ボス戦用武器 ボス戦用アクセ  引き出す[インゴット 毒薬 8武器 予備羽] 買い[SHポ10/5/3/弱ボトル10/強ボトル10]<<ここ調整中>> 預ける[インゴット/三口蟻/マーチャント靴] 【見捨てられた聖地1F】毒薬 8武器 予備羽 1F金 オレンジバット?熊も?攻撃せずに40ターン経過させる  Θアラバスター氷属性LV3宝石 武器ハメST+7(ST3位) 1F銀○規定ターン以内に4体  チェインアミュレット1200G HP+10% 2F金 一定ターン以内に扉へ  †アクアソード 2F銀◎《HP回復節約》加護を100にする 銀箱出現手前 羽捧げる  Θアゲートシャード氷属性LV1《HPを少なく扉通過》 3F銀◎ポーションを2・3個使用  †ファイアーウィップ 3F金×加護が20以下で特定の柱?全柱?を通過   ヘルムオブバイタリティ 要らない 4F金 毒状態で毒消しを使う 毒薬飲んで毒消し飲んで!  ブラックベルト2000G HP+4 AP+5 TO+6 ボス戦アクセ候補 4F銀◎全灯火に触れる(攻撃する?)  Θムーンストーンシャード光属性LV2宝石  最終武器のための合成+15武器ハメ用AP宝石 予備 5F銀○壁を2ヶ所壊す  Θラフマーブル氷属性LV2 聖地7階用攻撃宝石 5F金 ローパー2体  †アクアハンマー 6F銀○西から右回りで全箇所廻る  ベルトオブブレイヴ5000G 防御力+?% 6F金 100ターン目にワープ 75ターン目くらい以降ワープ場でずっと素振り  シールドオブスリープ 7F金 レッドナイトを8武器で3体倒す 8武器装備に変更  †モーニングスター 7F銀○リザードマンを倒す Θ氷マーブル系 ボトルを駆使していく  Θスピネル火属性LV3宝石 武器ハメST+8  最終武器にハメる用ST宝石 予備  Gスピネルが2個取れなかった場合 これをハメる  ルビー+20 Gスピネル+11  スピネル+8 Gアラバスター+8 アラバスター+7 8F金×橋と高台をノー攻撃ノーダメで通過 階段も一段ずつ  9敵を無視して 8敵を先に倒しまくり 奥から試す?  リングオブヴァラー12500G 瀕死防御力+15%? 8F銀○木箱を全て破壊 加護80以上?  Θラフカーネリアン火属性LV2 9F銀○350ターン経過させる  †ファイアーレイピア 9F金◎氷属性トラップLV1⇒LV2の順で踏む  レッドラインシールド  フロアの全アイテム回収後羽脱出 【最終防具製作】 サブ装備の 銘を外す ⇒  東側 ⇒ [鑑定] ⇒ [装備を外す]武器・盾・鎧を外す [装備整える] 武器  未定 盾   2つ以上スマ盾を作る 鎧   サンクチュアリ 兜  銘ウォリアー兜 小手 銘スキバビ 靴   マーチャント靴 アクセ 眠り回避×2 ボスアクセ×2 売る 装備していない ☆ 武器  高額ゴミスキル全武器 ☆ 盾   盾全部売らない ☆ 鎧   三口蟻 と ベストオブハウリング 以外の全鎧 ☆ 兜   ウォリアー兜以外 の全兜 ☆ 小手  スキルバビ以外 の全小手 ☆ 靴   マーチャント靴 と ジェット靴 以外の全靴 ☆ アクセ 眠り回避×2とボス戦用×2 以外の全アクセ ☆ 宝石  LV2以下の使わない宝石 ☆ アイテム鑑定薬3を残した残り 預ける[装備している物以外の全武器/盾/他重要装備/保存アクセ/保存宝石] 火1光1ミスリルレイピア レッドラインシールドかそれに代わる盾 引き出す[レッドラインシールドかそれに代わる盾 以外の盾全部] 三口蟻 マーチャント靴 Θアクアマリン系宝石 調合材料 インゴット] [フリスマ盾]を+15にして 『レッドラインシールド』『パニスマかスリスマ盾』+0に スキル[フリーズスマイト]を継承して アクアマリン系宝石をハメ ① サファイア TO+20 ② グラインデッドサルファー雷属性LV4 TO+9 ③ グラインデッドアクアマリン氷属性LV4 TO+8 ④ サルファー雷属性LV3 TO+8 ⑤ アクアマリン氷属性LV3 TO+7 ⑥ ラフサルファー雷属性LV2 TO+7 三口蟻 ウォリアー兜 スキバビ マーチャント靴にも TOΘが入っているか確認 <<<タイマー>>> 【サジア調合】しておく 効率良い順 水やめた方がいいかも ①[ペパーミント×ガーリック]=[マンドラゴラorベラドンナ] ②[ルートベラ×毒消][リーフベラ×安いポ][ペタルベラ×安いアビポ] ③[ペタルマンドラゴラ×水or毒薬]=50%ソウルリキッド ④[リーフマンドラゴラ×水or毒薬]=50%ドラゴンドロップ ⑤[ルートマンドラゴラ×イシターリキュール]=70%エリクサ 預ける[調合材料] 火1光1ミスリルレイピア以外のミスリルレイピアに <<『エクストリーム+ピアシング』の付いたのを持っていない場合>> もし エクストリーム+ファントムスライサー』の付いたのを持っていれば それを優先して 最終メイン武器に採用 ☆ ピアシングインパルスの一番弱い武器の『フルーレ』など1本を 氷・雷・水・光属性の武器 無くなったら 弱い武器を使って +15にするために引き出して 合成して 無属性ミスリルレイピアにスキル継承する 最終武器 現在無属性『ピアシング』付きになったところで ☆『ジョルティングスラッシュ+マスターズスキル』のみのスキルを持った武器を 無ければ 『ジョル+フェイタルストライク』のみのスキルを持った武器を 無ければ 妥協案① 『ジョル+ディストラクトトラップ』の初期武器を 無ければ 妥協案② 『ジョル+チャージ』のみのスキルを持った武器を 『ジョルかアサルト』のスキルを持った武器を 氷・雷・水・光属性の武器 無くなったら 弱い武器を使って +15にするために引き出して 合成して 無属性ミスリルレイピアにスキル継承する 『エクストリームフォース』に『ピアシング』と『ジョル』は絶対必要 あとは マスターズ ファントム アサルト フェイタルストライク バイオレントツイスター など 取れる物が限られているので その辺臨機応変に 火2本 と 闇1本 の武器を 最終武器に通常合成して 火2闇1 スキル5 の 最終ミスリルレイピア+3にする 一度 その最終ミスリルレイピア+3を預けてから 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地などで ドロップしたDM169以上武器 ② ドルアーガの塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 上から合計2本 闇武器・火武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』 『HPアルマンダイン』2個取れる可能性あり 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』 『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』 『APSTムーンストーンLV3回復550』 使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1『Gアルマンダイン+Gデッドマラカイト』 例2『アルマンダイン系+マラカイト系』 無ければ『アルマンダイン系+ムーンストーン系』 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して  さきほどの2本を『HPAPST宝石2つ付き+15合成』して  火2闇1スキル5の最終メインDM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす 【預ける】 最終ミスリルレイピア サブミスリルレイピア  最終盾 サンクチュアリ マーチャント靴 【引き出す】 残りの武器 残りの盾 フリーズスマイト盾など余っている盾全部 残りの鎧 ベストオブハウリング 他鎧 残りの靴 ジェットブーツ 他靴 眠り回避用2・ボス用2 合計4個 以外のアクセ 調合の残りカス・毒・水・LV2以下のΘ宝石 【売りまくる】 フリーズスマイト盾 ベストオブハウリング ジェットブーツ 不要アクセ LV2以下のΘ宝石  調合の残りカス・毒・水 ☆ 武器  火2闇1スキル5ミスリルレイピア+5       火1光1ミスリルレイピア+2 ☆ 盾   スマ2種類以上付いた盾 ☆ 鎧   サンクチュアリ ☆ 兜  銘ウォリアー兜 ☆ 小手 銘スキバビ ☆ 靴   マーチャント靴 ☆ アクセ 眠り回避2 + ボス戦2 合計4 ☆ 宝石  LV3以上の宝石 ☆ アイテム Qアビポ Sアビポ  イシターリキュール ドラゴンドロップ ソウルリキット エリクサー 【買う】順番 毒消5/混乱消5/強ボトル5 買った後に SHポを買えるだけ買い 強ボトルを2つ売り アイテム欄を2つ開ける 【天地2回目1~120F】【忘れないで】アイテム欄参照 1~16F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 17~19F フェザー捧げる HP回復節約 捧げる用装備保存 20F 使わない装備などを捧げて 加護回復 <タイマー> 21~36F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 37~39F HP回復節約 捧げる用装備保存 40F 使わない装備を捧げて 加護回復 <タイマー> 41~56F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 57~59F HP回復節約 捧げる用装備保存 60F 使わない装備を捧げて 加護回復 ポーション2つ拾う <タイマー> 61~76F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 77~79F HP回復節約 捧げる用装備保存 80F 使わない装備を捧げて 加護回復 ポーション2つ拾う <タイマー> 81~96F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 97~99F HP回復節約 捧げる用装備保存 100F <ボス戦用アクセ装備> 使わない装備を捧げて 加護回復 ポ2つ拾う <ボス戦用アクセ装備> ドルアーガ戦 スパイク投げまくり 撃破後 <タイマー> 道中用アクセ装備 ポーション2つ拾う 鍵 扉通過 101~104F Qアビポが余っていれば フリスマ多用で Qアビポを消費させる 105~107F HP回復節約 捧げる用装備保存 108F 使わない装備を捧げて 加護回復 ポーション2つ拾う <タイマー> 109~115F Qアビポが余っていれば フリスマ多用
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    サファイアさんのコミュニティ
    2021年01月24日 00:45 更新
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    sapphireさんのコミュニティ
    2021年01月12日 22:51 更新
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    電鐵放送局:コイルのラジオ塔
    2020年10月28日 18:10 更新
    仕事から帰ってきて、疲れ切っていますがぼちぼちっと少しづつ放送していきます。 現在のメインどころはポケモンです。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ★自己紹介★ 初めまして「コイル六重奏」です。 普段はNゲージ動画を七ツ森機関区として投稿しています。 初めてのポケモンは従弟の下にあった「グリーン」!! 無人発電所の「コイル」と「レアコイル」に心奪われた男です。 先日一番くじのコイルのぬいぐるみを手にいれました。 コイルとレアコイルかわいいよね。他にも好きなポケモンもいるよ! ゲーム自体は経験少ないです。 PS系なんて持ってないし……(PS2はあるけどやったーことのあるソフトがほとんどない) 64はシレンとカービィくらいしかやったことないです。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 放送中 ++ ポケットモンスター 金 ストーリー ++ ---------------------------------------------------------------------------------------- 所持ゲームリスト ・NINTENDO 64   + 風来のシレン2   + カービィ64   + ポケモンスタジアム金銀 New!! ・GBASP   + ポッケトモンスター エメラルド   + ポケモンピンボール ルビー&サファイア ・GB/GBC   + ポケットモンスター 赤   + ポケットモンスター 黄   + ポケットモンスター 金   + ポケットモンスター 水晶
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    サファイアさんのコミュニティ
    2020年10月09日 23:51 更新
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    さけまる放送局
    2021年02月20日 01:48 更新
    みーてね 2020年9月1日開設 お酒を飲みながら、だらだらとゲームをするチャンネルです。 N64・PS2 ・GB(ゲームボーイ系)・GC(ゲームキューブ)などのレトロゲームを中心にやっています。自由にコメントしてください。 ★【プロフィール】 ・20代です ・普通の会社員です。シフト制の仕事なので平日の昼間も配信してることがあります。 ・64のゲームがみんな好き。1番好きなゲームはPS2の「ラジアータストーリーズ」 ・普段何飲んでんの? → ジンとかウイスキーが多いです ・twitterとかやってんの? → 一応 https://twitter.com/sakemaru2525 ★【配信中のゲーム】 (GBC)ぐるぐるガラクターズ (PS2)モンスターファーム4 ★【今後やる予定のゲーム】 (Wii)ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (PS2)サルゲッチュ2、3 (PS)ボンバーマンウォーズ (GBA)ロックマンゼロ (SFC)ロックマンX (GBA)ロックマンエグゼ2 (PS)ククロセアト (SFC)聖剣伝説2 (SFC)がんばれゴエモン獅子重禄兵衛のからくり卍固め (PS)武蔵伝 ★【おやすみ中のゲーム】 (Wii)スーパーペーパーマリオ (GC)ギフトピア (switch)Hollow Knight (PS)チョコボの不思議なダンジョン (Wii)スーパーマリオギャラクシー (N64)ゼルダの伝説ームジュラの仮面ー(泥酔縛り) (SFC)まじかるタルるートくん ★【クリア済みゲーム】 《SFC》 ・スーパーマリオRPG ・スーパードンキーコング1 ・スーパードンキーコング2 ・スーパードンキーコング3 ・星のカービィ スーパーデラックス  ・ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 ・がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ 《N64》 ・ピカチュウげんきでちゅう ・ドラえもん3 のび太の町SOS ・ドラえもん 3つの精霊石 ・ポケモンスナップ(シナリオクリア) ・爆ボンバーマン(シナリオクリア) ・爆ボンバーマン2(真end) ・ドラえもん2 のび太と光の神殿 ・ポケモンスタジアム金銀→裏ライバルまでクリア ・ボンバーマンヒーロー(真end) ・がんばれゴエモン ネオ桃山幕府 ・ディディーコングレーシング→全キャラでアドベンチャー2クリア、画面・操作反転縛り、ほぼ主観視点縛り ・ドンキーコング64 101%完全クリア ・カスタムロボ ・バンジョーとカズーイの大冒険 ・がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り ・スターフォックス64(真END 勲章なし) ・バンジョーとカズーイの大冒険2 ・カスタムロボV2(旅立ち編) ・マリオストーリー(生もの禁止、店出禁縛り) ・ゼルダの伝説 時のオカリナ(泥酔縛り) ・ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ ・ミッキーのレーシングチャレンジ 《GC》 ・ちびロボ! 《Wii》 ・ポケパークWii ピカチュウの大冒険(シナリオクリア) ・毛糸のカービィ(シナリオクリア) ・Calling-黒き着信- ・イケニエノヨル ・ポケパーク2 BW(シナリオクリア) ・影の塔 ・フラジール~さよなら月の廃墟~ ・ドンキーコング たるジェットレース ・風のクロノア 《PS、PS2、PS3》 (PS2)怪盗スライ・クーパー(シナリオクリア) (PS)クラッシュバンディク~4 さくれつ魔人パワー→サファイアトロフィーゲットまで (PS)クラッシュバンディク~3 ブッとび世界一周→サファイアトロフィーゲットまで (PS2)DEMENTO デメント (PS)クラッシュバンディクー2 コルテックスのぎゃくしゅう (PS2)SIREN (PS2)SIREN2(通常END) (PS2)零~zero~ (PS2)零~紅き蝶~ (PS2)ICO(イコ) (PS)サルゲッチュ (PS2)ワンダと巨像 (PS)ロックマンX5 (PS2)チュウリップ (PS2)零~刺青の聲~ (PS3)rain (PS3)魔神と失われた王国 (PS3)キャサリン(俺は独りで生きるエンド) (PS3)ロリポップチェーンソー (PS2)michigan (PS2)モンスターファーム3 《GB、GBC、GBA》 (GBA)まわれメイドインワリオ (GBA)シナモン夢の大冒険 (GBA)お茶犬の夢冒険 (GBC)コロコロカービィ(GCでプレイ) (GB)スヌーピーのおつかい (GBC)とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ♡ (GBC)ワリオランド2(通常シナリオエンド) (GBA)ヨッシーの万有引力(ゲームキューブでシナリオクリア) (GBA)ロックマンエグゼ (GBC)ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド (GBA)クラッシュバンディクーアドバンス (GBA)スーパーマリオアドバンス2(スーパーマリオワールド) (GBC)ドラゴンクエストモンスターズ マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち (GBC)サバイバルキッズ 孤島の冒険者(ヒロイン病死エンド) (GBC)サバイバルキッズ2 脱出!双子島(脱出できたけど宝物が見つからないエンド) (GBA)ファイアーエムブレム 聖魔の光石 (GBC)さるパンチャー(世界チャンピョンEND) (GBC)ゼルダの伝説 不思議な木の実 大地の章 (GBC)ゼルダの伝説 不思議な木の実 時空の章 (GBC)怪人ゾナー 《switch》 ・大神 絶景版 ・レヴェリー ★【好きなものキーワード】 ”音楽”:アンダーグラフ、たむらぱん、チャットモンチー、のあのわ、ロードオードオブメジャー 阿部真央、熊木杏里、星羅、太田裕美、武田鉄矢、absentmindedness、amazarashi、arthur、Avicci、BeForU、Cocco、Do As Infinity、See-Saw、SHAKALABBITS、The Mirraz ”食べ物”:アイス、たい焼き、原宿ドック、寿司、ラーメン、ウイスキー ”本”:うさぎドロップ、おやすみプンプン(浅尾いにおシリーズ)、H2、クロスゲーム、、銀河鉄道999、最終兵器彼女、バジリスク、ひだまりスケッチ、森絵都 ”テレビアニメ”:クラナド、メイドインアビス、ドラえもん映画、クレヨンしんちゃん、アドベンチャータイム、ジブリ映画、バキ、プリズンブレイク ”その他”:内村さまぁ~ず、UFOキャッチャー、笑い飯
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    クリアアイワナ601~ byこのみ(兄)
    2021年03月02日 23:06 更新
    メインコミュ(co266356)の字数制限により分離しました。 このコミュはクリア601個目以降のものを置いてあります。 クリア1個目~200個目はこちら→co1747551 クリア201個目~400個目はこちら→co1829685 クリア401個目~600個目はこちら→co2152597 クリア:690作品 ★Impossible ・I wanna be the LTI(sm36729809) ・I wanna be fed up with path ;w; ★Veryhard ・I wanna make the I WANNA ★Hard ・I wanna Love the Winter 2 ★Medium ・i wanna be the NT(二階堂さん作) ・I wanna be the SoulFly ・ハリハリアイワナ(ver0.5a) ・I wanna be the fortunity(アイテムコンプ) ・I wanna be the DAIKON ・I wanna be the OOPS ・I wanna be the ぺ ・I wanna be the Ecstasy ・I wanna like the Orange ・I wanna be the Destiny ・I wanna Growers ・I wanna Syobon ・I wanna be the Loneliness ・I wanna go BANANAS! ・I wanna be the Salt(裏未クリア) ・I wanna be the Animus ・I wanna be the hanamogeta ・I wanna be the Justice easy ver ・I Wanna Make the Novelty II ・I wanna be the Lunatic(緑ミク撃破まで) ・I wanna escape the Cave ・I wanna end the blood festival(裏未クリア) ・I wanna be the JK2(アイテム未コンプ) ・I wanna be the 書き換えられた設計図 ・I wanna Warp the Worlds ・I wanna be the Fight 1 ・I wanna be the Fight 2 ・I wanna be the Fight 3 ・I wanna be the Fight 4 ・I wanna be the Fight 5 ・I wanna be the Fight 6 ・I wanna collect pieces ・I wanna be the Sapphire ・I wanna be the Lucien Needle ・Designer L's Wacky Randventure! ・I wanna be the reizu ・I wanna Light the Torch ★難易度選択なし ・I wanna be the Fx(裏未クリア) ・I wanna Get The Crystal ・I wanna be the Snown ・I wanna be the Math Major ・I wanna be the Math Major 2 ・I wanna be the OW ・I wanna go the trap way ・I wanna travel the Mario World ・I wanna be the Six Elements ・I wanna lost my father ・I wanna be the paper Drama ・I wanna get the five stars! ・I wanna connect the Hearts ・I wanna Summer Feast!! ・I wanna run the Marathon ・I wanna be the Flow ・I wanna be the Mascarpone ・I wanna be the Pleasure ・I wanna delete the Huge Bug ・I Wanna Series Mixture Relay 4 ・I wanna be TOUGH BOY ・I wanna wanna ・I Wanna Get A Tree ・I wanna be the Groovy ・I wanna be the Little runner ・Lament Bitterly ・I wanna continue explorer ・I wanna defeat the Villains ・I wanna E7N ・Save the Sun ・I wanna be the SKR ・Tactical Nimbus Symphony ・I wanna be the kaenbyou ・I wanna be the kaenbyou2 ・I wanna be the kaenbyou3 ・Pink ・I Wanna Give and Take ・I wanna be the Bunkers ・JungleKID for IWO(隠しアイテム未回収) ・I wanna stop the Heart Beats ・I wanna Olympic ・I wanna be the Blizzard ・I wanna Can't Stop ・I wanna おねちゃんせ ・I wanna be the cynical night plan ★その他難易度 ・I wanna present an Easy game with you!(初めての方はコチラ!)(EX clear) ・I wanna be the Drill(VeryEasy) ・I wanna ButagoyaBattle(Normal) ・I wanna seek the takenoko(たけのこ級) back→co266356
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    たちみさんのコミュニティ
    2021年01月11日 01:45 更新
    たちみのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 CPU:Core i5-10400 メモリ:8GB VGA:SAPPHIRE NITRO+ RADEON RX 470 4G GDDR5 HDD:WD Blue SN550 NVMe WDS500G2B0C MB:ROG STRIX Z490-E GAMING キャプチャボード:GV-US2C/HD ヘッドセット:G433BK
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    Sapphireさんのコミュニティ
    2020年02月14日 20:30 更新
    Sapphireのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    ロケット団アジト
    2021年02月04日 15:53 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ ご案内     こんにちはれじです     配信をやっています。    【放送プレイゲーム】     ・ポケットモンスターソード・シールド     ・ポケットモンスターソウルシルバー   now・ポケットモンスターY    【ポケモン履歴】     ・ポケットモンスター赤・緑・青     ・ポケットモンスター金・銀     ・ポケットモンスタールビー     ・ポケットモンスターファイアレッド     ・ポケットモンスターダイヤモンド     ・ポケットモンスターソウルシルバー     ・ポケットモンスターブラック     ・ポケットモンスターY     ・ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア     ・ポケットモンスターサン・ムーン     ・ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーン   new・ポケットモンスターソード・シールド     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : @reji_094       Discord : れじ#5850
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    サファイアさんのコミュニティ
    2019年12月21日 13:17 更新
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    sapphireさんのコミュニティ
    2019年12月08日 02:00 更新
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    2021年02月16日 00:41 更新
    フォロワー限定で下着配布してます。 PSID ▶UtagaHikaru Twitter ▶@Mercedis_Benz ポケットモンスターソードシールドを主に生放送してます。 ※下記wikipediaより引用※ 『ポケットモンスター 赤・緑』から始まったこのシリーズは、「ポケットモンスター」、通称「ポケモン」と呼ばれる架空の生き物が生息している世界を舞台としたロールプレイングゲームである。ゲームの主な目的は、多種類存在するポケモンすべてをポケモン図鑑に登録[注 1]すること、すなわち図鑑の完成と、用意されたシナリオに沿ってイベントを進行させたりバトルしたりしながらエンディングまで到達することの二つに大別することが可能で、特に後者はこのゲームの基礎的な遊び方である。またゲームに登場する各敵組織の野望を打ち砕くこともゲームの内容のひとつでもある。 プレイヤーの持つポケモンを野生のポケモンと戦わせたり、NPCポケモントレーナーの繰り出すポケモンと戦わせたりすることでポケモンは成長していく。オーソドックスなコンピュータRPGと同様に、ポケモンには1匹ごとに能力値を表すパラメータや成長の度合いを表すレベルなどが存在するが、プレイヤーキャラクターにはそれらの概念はないのも大きな特徴である。 構造は『ウルトラセブン』に登場するカプセル怪獣で、スタッフもその旨を明言している。[1]企画当初の名称である『カプセルモンスター』や、ボールから出す際の「いけ」や「頼むぞ」、戻す際の「もどれ」のかけ声もこれを意識したものである。一部のポケモンの中にはウルトラ怪獣を意識した姿をした個体も存在する。 戦いや勝敗(ひいては生死)がある意味必然だったRPGで 死の存在しないバトル(戦闘不能は死ではなく「ひんし(瀕死=死にそうな状態)」と表記されている) 自分ではなくポケモンを戦わせるというスタンス(初期の説明書にはその旨の注記がある) 敵だった野生ポケモンを仲間として捕獲し、また育て鍛えることができる スポーツマンシップに通じる健全さ ポケモン自体の多彩さと戦術的に奥の深い属性や能力や「わざ」 プレイヤー同士が通信によって育てたポケモンで対戦したり、交換したりできる要素 などが、新鮮なゲーム要素としてユーザーに迎えられ、子供はもちろん大人にも愛用されている。 また同時に2つ以上のバージョンをリリースし、それぞれのプログラム側パラメータを違うものにしておくことでどちらかのバージョンでしか手に入らないポケモンを作り、ユーザー間のポケモン交換の促進を狙うなど、ゲーム的にも商品としても新しい試みに挑戦して話題を呼んだ。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』以前の作品では、ゲーム内での解説文やわざの名前・キャラクターの台詞などには、基本的に漢字は使われず、ほとんどが平仮名表記だった。「円」は例外だが、これは通貨単位としての記号のような扱いである。また、『ルビー・サファイア』以降、「人」「回」も数量表示で使われるが台詞やメッセージには登場しない。しかし、『ブラック・ホワイト』以降では、「ポケモン赤・緑世代の人達にもう一度遊んでもらえるように」と大人にとって読みやすい漢字表記を導入している。なお、従来通りに平仮名のみの表記に切り替えることも可能である。外伝作品では、すでに『ポケモンコロシアム』の段階から漢字が使われていたが、振り仮名が振られていた。 なお、「ポケモンマスター」や「(ポケモンを捕まえるという意味での)ゲット」等の単語はアニメが初出であり、ゲーム本編では使用されていない(ただしピカチュウ版にはピカチュウの「ゲットだぜ」アクションが存在する)。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』中の台詞では「ほかく」という単語に置き換えられている。 本シリーズに共通しているゲームシステムを述べる。特に本シリーズを代表する要素である、育成・対戦・通信といったものを中心に解説する。 最初のバージョンである『赤・緑』以来、現在まで共通する要素として、一部のスピンアウト作品を除き、ゲームの開始時にそれぞれ「みず」「ほのお」「くさ」のタイプ(世代によっては加えて他のタイプを併せ持つ)を持つ3匹のポケモンから1つを選択して始める。特に、この最初の3匹のポケモンは「御三家」ともいわれる。 同一の世代に分類されるものは、ストーリー等は異なっていてもほぼ同一のゲームシステムであり、高い互換性を持つ。たとえば、『ダイヤモンド・パール』と『ハートゴールド・ソウルシルバー』はストーリーや舞台は全く異なるが、互いに通信対戦や通信交換を行うことができる。一方で、世代の異なる作品同士の互換性は低い。 第一世代と第二世代は、第一世代に登場するポケモンでかつ「ひでんマシン」技を除く第一世代の技のみを覚えている個体であれば双方向のポケモン移動が可能。 第二世代と第三世代では一切のデータの互換性がなくなった。 第三世代以降は後世代への一方向のポケモン移動が可能である。[注 2] データの互換性が低くなる理由は、世代が更新されるたびに新たなポケモン・わざ・アイテムなどが追加される為である。逆に言えば、世代が更新されない限り新ポケモンや新アイテムが追加されることはない。なお、一部例外はあり、例えば、「はっきんだま」は第四世代の途中(『プラチナ』)で新たに追加されたアイテムである。そのため、このアイテムには「通信交換できない」等の特殊な制約がある。同一世代であっても後で発売されたソフトで追加された道具・技・フォルムは先に発売されたソフトには転送できない場合[注 3]がある。なお、フォルムチェンジ等に関しては、多くの作品では古い側からは通常のフォルムで表示される。基本的には「けいけんち(経験値)」の蓄積によるレベルアップという、多くのRPGと同じシステムとなっている。 レベルの最大値はいずれのポケモン・シリーズにおいても100である。レベルアップに伴って能力値も上昇する。ポケモン毎に成長速度が異なる。レベル100になるために必要な経験値の量には、60万、80万、100万、106万(1,059,860)、125万、164万の6種類のタイプがある。nの3乗からとられることが多い。基本的にレベルが高いほど次のレベルまでに必要な経験値が多くなる。最多で68116である。164万タイプのみ、レベルアップするのに必要な経験値が多くなったり少なくなったりする。 ポケモンの能力 バトルにおけるポケモンの能力は、HP(体力)、こうげき(物理攻撃)、ぼうぎょ(物理防御)、とくこう(特攻:特殊攻撃の略)、とくぼう(特防:特殊防御の略)、すばやさ(素早さ)の6つからなり、「ステータス」とも呼ばれる。 第一世代においては「とくこう」「とくぼう」がとくしゅ(特殊)という1つのステータスだった。『金・銀』で「とくこう」と「とくぼう」が新設された際、第一世代のポケモンではもとの「とくしゅ」の能力値をそのまま両方に受け継いだ者もいれば、いずれか一方だけもとの値が保持され、もう一方がより高い / 低い値に設定されたことによって強化 / 弱化された者もいる。 これらの能力は技の効果などで一時的に上下することがある。「めいちゅうりつ(命中率)」と「かいひりつ(回避率)」は上記のステータスではないが、同様に一時的に変化することのあるパラメータである。ゲーム中で「こうげきが あがった」「かいひりつが さがった」などと表示されたときはこの一時的な変化が起こっている。この変化は段階的に起こるものであり、1つの能力に対し上下各6段階まで変化する。「○○があがった / さがった」と表示された時は1段階、「ぐーんとあがった / がくっとさがった」と表示された時は2段階、「ぐぐーんとあがった/がくーんとさがった」と表示された時は3段階、「さいだいまであがった」と表示された時は限界まで上がっている。この変化はあくまで一時的なものであり、ポケモンがバトルから離れたりバトルが終了したりすると元に戻る。 一方、ポケモンコンテストにおける「コンディション」やポケスロンでの「パフォーマンス」という能力もある。 能力成長の詳細 各々の能力ごとに、隠しパラメータがいくつか設定されている。ゲーム内はもちろん攻略本でも基本的には公開されていないが、公式では「ポケモンごとに個性がある」、「同じポケモンでも微妙な能力の差異がある」、などとその影響を暗示しており、ファンの間では「種族値」「個体値」「努力値[注 4]」と呼ばれている。この俗称は2017年のゲーム関連の書籍にも掲載されている[2]。これらのパラメータが、一見単純な成長システムに奥行きを与えている。なお、第二世代までと第三世代以降ではシステムが大きく異なる。 ポケモンの性格 第三世代から追加された要素。能力値への影響をはじめとして、ポロックやポフィンの好みの味[注 5]、一部のきのみの効果、『エメラルド』のバトルパレスでの行動パターンに影響する。ポケモンの性格は生まれつき決まっており、変化することはない。 例えば、「さみしがり」な性格のポケモンは「こうげき」が伸びやすく、「ぼうぎょ」が伸びにくい。また、「からい」味を好み、「すっぱい」味を嫌う。性格が影響する能力と好みの味の間には関係があり、伸びやすい能力に好きな味が対応している。例えば「こうげき」と「からい」味は対応している。この対応については下の表の最後の行に示す。 「がんばりや」「てれや」「まじめ」「きまぐれ」「すなお」の5つの性格は能力値の変化や味の好みがない。これらの性格の場合、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』では「すききらいなし」「なんでも よくたべる」と表示される。 下の表は性格が能力値に与える影響を示したもので、数字は影響する能力値にかかる倍率であり、空欄は1倍である。『ハートゴールド・ソウルシルバー』『ブラック・ホワイト』ではポケモンの能力値表示欄で1.1倍になる能力が赤文字で、0.9倍になる能力は青文字でそれぞれ表示される。
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    2019年10月22日 18:49 更新
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    ┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉   ☆いのば@紳士's ROOM☆ ┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉☆┉★┉  2018年9月から雑談/ゲーム実況を開始しました。  そしてニコニココミュニティ2019年9月8日開設。  だらだらと雑談/ゲーム(レトロゲームが中心)をするチャンネルです。  自由にコメントして是非お楽しみください☆ █▎ABOUT   - いのばについて -   ・アラサーです   ・普通の会社員です。   ・幼少期貧乏でゲームを買い与えて貰えなかったのでアラサーの今、反動でレトロゲームをやってます。    下手くそです。   ・生放送はキャスとニコニコ同時配信で、土曜日 20:00頃 ~ やっています。     食事、ゲーム、家事、雑談、寝落ち配信、ミスチル █▎LINK   - 他もよろしこ☆ -   ・ニコニココミュニティ     → co4073221   ・twitter     → @innova0527   ・twicas     → @innova0527   ・Youtube     → https://www.youtube.com/channel/UCFBczHEl-wgIfMFw2of5wvw?view_as=subscriber   ・メール     → sculpture_innovation@yahoo.co.jp   ・ブログ     → https://innovafreelife.com/   ・インスタグラム     → https://www.instagram.com/innova0527/   ・nana     → https://nana-music.com/users/7419426/   ・配信活用募金 配信のために使う機材やらゲームソフトなどの資金として利用させていただきます。     → https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3F32EYG8CCMQO?ref_=wl_share █▎GAMES   - メイン進行作品☆ -   (PS)ファイナルファンタジーⅧ    →助言待ってます( ゚Д゚)   - 一時中断作品☆ -   (PS)バイオハザード1    →ぇダイニングルーム( ゚Д゚)     全然進まないw   - 配信中の暇つぶしゲーム☆ -   (N64)マリオテニス64   (N64)ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ   (switch)ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズSP   (switch)スーパーマリオパーティー   (switch)マリオカート8 → 封も開けてないけどw   (携帯)遊戯王デュエルリンクス    - 完結作品-☆ -   (N64)星のカービィ64   (SFC)星のカービィ スーパーデラックス   (SFC)かまいたちの夜1 → クリアって言っていいのかはアレだけどねw   (SFC)スーパーマリオワールド   (SFC)ドラゴンクエストII   (SFC)ドラゴンクエストIII(any%クリア)   (GB)ポケットモンスター 赤ver   (PS)ドラゴンクエストIV   (PS)ファイナルファンタジーI   (PS)ファイナルファンタジーⅡ   (FC)ファイナルファンタジーⅢ   (GB)ポケットモンスター 銀ver   (SFC)スーパーマリオRPG   (GBA)ポケットモンスター サファイアver   (GBA)ゼルダの伝説 神々のトライフォース   (PS)ファイナルファンタジーⅣ   (GB)聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜   (PS2)ドラゴンクエストⅤ   (GBA)ポケットモンスター ファイアレッドver   (PS)ファイナルファンタジーⅤ   (GBC)ゼルダの伝説 夢をみる島DX   (GB)星のカービィ   (GBA)MOTHER   (FC)星のカービィ 夢の泉の物語   (PS)ファイナルファンタジーⅥ   (PS)ファイナルファンタジーⅦ    - 今後やる予定の作品-☆ -    ドラゴンクエストシリーズ    ファイナルファンタジーシリーズ    ポケットモンスターシリーズ    かまいたちの夜 →(毎年冬頃予定)    ボクのなつやすみ →(20XX年夏頃予定)    バイオハザードシリーズ1~4 →(毎年GW頃予定)
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    2019年06月23日 15:44 更新
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    2019年04月21日 13:10 更新
    ゲーム配信を始めました。 「ポケットモンスター サファイア 1回目」のアーカイブ https://m.youtube.com/watch?v=0y86w_5NTY0 ▼ツイッター https://twitter.com/tarou_ch1995 ▼メールアドレス tarou.ch1995@gmail.com
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