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    ひぽぐりの!〇✕△
    2012年01月16日 01:18 更新
    主のニックネーム:氷火虹鯉orひぽぐりorHipoGri^ この放送は特にノージャンルで行います!リスナーさんからこんな放送をして欲しいなど、ご要望があればドシドシこちらにメッセージ下さいね! *主のスカイプIDは放送中に聞いていただければお教えいたします! ★今放送しているジャンル☆ ~ひぽぐりのドラゴンネスト放送~ ネルウィンサーバーで活動中!!! LV50バーバリアン(ひぽぐり) LV50クルセイダー(ひそぐり) ~ひぽぐりのFPS放送~ *(FPS=First Person Shooting=一人称視点シューティングゲーム) ・PLAY GAMES/SAorSForCS:SorPM But!リスナーが集まれば「ひぽぐりのニコ生部屋」を建てます!PW:hipo とにかくリスナーの参加によって成り立つ放送かもしれませんのでよろしくです! ~ひぽぐりのPCデバイス~ ★PC:DELL XPS 420 Intel Core2Quad@2.66GHz ☆Memory:4.00GB ★OS:Windows Vista Home Premium ☆Grafic Board:Geforece9800GT ★Monitor:BENQ XL2410T ☆マウス:Steelseries KINZU ★Mouse Pad:Steelseries4HD ☆Head Set:SENNHEISER161 ★Key Board: FILCO TeNLess Key91 BLOWN ~麻雀放送~ 麻雀歴:4ヶ月目凸入!!! ネット麻雀は!雀龍門・天凰をしています。 天鳳個室:http://tenhou.net/0/?L1850 まだまだドS級初心者なので主に色々アドバイスや麻雀専門用語教えてくれる方を待っていますwww ~脱出ゲーム~ 私一人ではどうにもできませんwみんな!オラにパワーをおおおおおお!!! ~クイズチャンネル~ リスナー参加型クイズ番組です!!!
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    STGを配信します
    2015年05月28日 21:13 更新
    シューティングゲーム(主にCAVEシュー)を配信します。 配信をする曜日・時間は不定期になると思います。
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    カズズ軍曹の只のコミュニティ
    2016年01月21日 09:55 更新
    どうも、カズズ軍曹です!今は珍しい高校生のRTSゲーマーです! 幻想戦略譚始めました! 基本的に配信は、スタクラか幻想戦略譚になるとおもいます。 以下の候補は、本当に気が向いたらやるって感じですね。レアですよ。 ちなみに、ゲームスキルは、 ⚪︎StarCraft2 スタクラ歴7年、つまり初代からやってます! 、、、が、高校の間の長期ブランクのせいで初心者同然です。 でも、プロの試合とかは面白くて見てました! 使用種族はTerranです。 MECHは弱いだって?タンク好きには生きづらい世の中になったなあ。 ⚪︎幻想戦略譚 初めて買った同人ゲーム。 いやー初めてプレイした時はNからHになる時感動したわw ちなみに練習中の勢力は永遠亭。 オーダーはちょっと特殊なので、みんな真似しないようにね どっちも誰か対戦大歓迎!!! 初心者相手にサンドバッグでもええよ! ゲーム実況候補 (PC) ・StarCraft2 Heart of the Swarm ・幻想戦略譚 ・北斗の拳 百裂MAX ~1億人のタイピング伝説~ ・EndWar Online 初見プレイ ・スカッとゴルフパンヤ ・サドンアタック ・Age of Empires 3 ・Shatterd Galaxy Remake 他 (Xbox360) ・Halo1,2,3,4 ・HaloWars ・Call of Duty 4: Modern Warfare ・MineCraft Xbox360 Edition 他 (PS2) ・パワプロ11 ・ひぐらしのなく頃に祭 ・タイムクライシス3 他 (スマホ) ・にゃんこ大戦争 ・メルスト ・パワプロ ・ぼくらの甲子園!ポケット ・麻雀(MJ) ・MineCraft:PE 他 ただ僕のプレイはどうしても”普通”になってしまうので・・・ ・・・編集でカバーできればいいんですがね・・・難しいです ―Twitter― 生放送告知してまぁーす! https://twitter.com/kazuzu_global ―ブログ― 個人的な事書いてまぁーす! http://blogs.yahoo.co.jp/kazuzu_sergeant ―ホームページ― いつか作りたい ―現在実況中のゲーム― Halo LHC mylist/49342024 最高難易度が難しいHaloという海外で人気なシューティングゲームを、最高難易度で、しかも死んだら最初からという縛りでクリアしていこうという企画です。 もしクリアしたら腕前がトッププレイヤー並みになってるかも・・・ MineCraft:PE 宇宙一気ままな地球侵略 mylist/53636486 西暦xxxx年、、、ってストーリー書こうとしたけどそんなのはない。 何も目的はないが、適当にマルチ開いて来てくれたプレイヤーと一緒に何かして遊んだものを、ダイジェスト形式で流すだけのゆっくり実況動画です! ―実況終了のゲーム― AlphaWars mylist/48990387 何故かアカウントが消されたため実況不可能・・・ チュートリアルとその後少しの動きを見たい方向けの動画ですね IWBTGP mylist/46954470 単発実況でした、すごい死んだ、操作難しくてもどかしかった
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    ヘタレシューターのSTG配信
    2013年08月15日 11:51 更新
    こちらのコミュではSTG(シューティングゲーム)主軸の配信を行ってます。放送は不定期ですが、やる時は結構がんばってますw。
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    コミュの文字制限に引っ掛かってしまったので、 ここには放送でクリアしたゲーム・動画でクリアしたゲーム・その他履歴等を書かせて頂きます!       |蛭子(ヒルコ)|co1988352 user/32509200       蛭子(ヒルコ)らが色々と頑張るのを傍らで密かに応援するコミュ Φ 放送でクリアしたゲーム Φ ()内はクリアまでかかった枠数  ≪家庭用ゲーム機≫   『RPG』    ・FFⅧ_回復アイテム縛り           .:(105枠)_カードコンプ・武器フル改造・隠しボス撃破でクリア    ・キングダムハーツ              :(68枠)_記念枠でクリア    ・クロノクロス_キャラ名は視聴者       .:(169枠)_三週目にしてクリア(ツクヨミは妥協)    ・ラジアータ ストーリーズ          .:(105枠)_妖精編・人間編クリア    ・ドラゴンクエストⅠ            ..:(22枠)_消費アイテム縛りでクリア    ・ドラゴンクエストⅡ            ..:(51枠)_クリア   『アクションゲーム』    ・スーパードンキーコング1          :(24枠)_達成度101%クリア   『シューティングゲーム』    ・地球防衛軍1                :(97枠)_全難易度クリア    ・PROJECT・MINERVA            :(13枠)_度重なるフリーズで続行不可能のため、断念。   『パズルゲーム』    ・スーパーなぞぷよ-ルルーのルー-       :(28枠)_アルルのルー/ルルーのルー_クリア   『シミュレーションゲーム』    ・トマック                  :(24枠)_バッドエンドクリア    ・どこでもいっしょ-私なえほん-        :(27枠)_一週目クリア(以降無限ループのためクリアとみなした)    ・ファントム・キングダム           :(70枠+14枠)_一週目クリア(二週目中に来場の少なさから断念)  ≪PCゲーム≫   『RPG』    ・杏仁豆腐を求めて              :(62枠)_クリア    ・ガチャRPG                :(22枠)_全マップクリア    ・冒険者の宿                 :(枠)_クリア    ・パパルパルックス              :(枠)_クリア   『ホラーゲーム』    ・つぐのひ第一話               :(0.5枠)_クリア    ・つぐのひ第二話               :(0.5枠)_クリア    ・つぐのひ第三話               :(1.5枠)_クリア    ・包丁さんのうわさ              :(21枠)_完全攻略クリア    ・魔女の家                  :(4枠)_ノーマルエンドクリア    ・ゆめにっき                 :(23枠)_クリア    ・Ib                     :(25枠)_全エンドクリア    ・トイレインワンダーランド          :(6枠)_完全クリア    ・TheHOUSE                ..:(1枠)_クリア    ・TheHOUSE2                :(1枠)_クリア    ・TheHALLOWEEN             ..:(1枠)_クリア    ・猫鮪                    :(6枠)_難易度普通でクリア    ・阿部鬼Ver.4                .:(9枠)_3つのエンド回収してクリア    ・みんなかくれんぼ              :(14枠)_2生存クリア・トゥルーエンドクリア   『推理ゲーム』    ・氷雨                    :(29枠)_全エンド&おまけクリア    ・そして神様は、幼女にパン/ツを履かせてあげました。:(4枠)_クリア   『アクションゲーム』    ・GLUTTONY                .:(11枠)_クリア    ・しょぼんのアクション1          ..:(3.5枠)_クリア    ・しょぼんのアクション2          ..:(枠)_クリア    ・過労死                  ..:(3枠)_クリア    ・スーパー過労死2             ..:(4枠)_クリア    ・激怒ぷんぷん丸_FROM AKUEDHI      .:(2枠)_全エリアクリア   『シューティングゲーム』    ・東方紅魔郷-初見Lunatic-          .:(27枠)_続きは動画で宿題として継続   『シミュレーションゲーム』    ・レミュオールの錬金術師          ..:(31枠+9枠)_借金返済までクリア Φ 動画でクリアしたゲーム Φ   ≪兄妹実況≫    ・ゴエモン3_縛り実況 mylist/36330516   ≪兄ソロ実況≫ Φ 記念・挑戦枠履歴 Φ  ・【蛭子】アイワナ耐久コラボ企画 打倒、もちべぇ!!  ・【初見歓迎】テイルズ オブ ジ アビスを初見放送[難易度:ハード]【記念枠_26時間耐久】  ・【初見歓迎】100人記念!キングダムハーツ放送!!【記念枠】  ・【初見歓迎】皆で人狼やってみる:スカチャ人狼:GMポジ【150人記念枠】  ・【初見歓迎】杏仁豆腐を求めて、理不尽な世の中を生き抜く!【200人突破記念枠】 Φ 各種データ Φ   ≪クリアしたゲーム数≫              ≪特権等獲得した日≫       39個                    2014/03/19 バックステージパス(2人)   ≪ニコニコ履歴≫    2013/03/17     誕生日前日に初の実況動画投稿。     初実況にして、何故か縛り実況を提案し推し進めルルシュを強引に相方として参戦させた。    2013/04/01     動画の再生数伸ばしというゲスい目的でコミュ設立。    2013/04/12     初めての放送にしてコラボ耐久対決枠24時間で鮮烈な放送デビュー(と本人は思っている)     (親フラの都合で実質19時間耐久だった。相方はもちべぇさん(通称:もち姐))    2013/07/05     コミュ人数50人突破を祝して、【アイワナ耐久】で24時間出来なかった事もあり、     24時間+枠開始2分・枠終了1分前はゲームしないで視聴者さん待ってるのでその分の2時間追加で     計26時間の耐久枠に挑戦した、枠数計算が間違っていて実質25時間半耐久だった。     やったゲームは【テイルズ オブ ジ アビス】・・・RPGを何故チョイスしたのか、本人も分からないw     当然時間内にクリア出来ず、通常枠に持ち越しという形になった。     現在裏ダン攻略のため、二週目プレイ中・・・    2013/08/24     コミュ人数100人突破を祝して、【キングダムハーツ】を毎週土曜日に6時間ずつ始めた。     剣を求め、盾を差し出した。     元々の猪突猛進な戦いぶりのせいもあってか、かなりの苦戦を強いられた。     基本的には魔法はケアル系のみ、(魔法じゃないと倒せないギミックでは使った)で     近接格闘+ドッジロールが定番の戦闘スタイルとなった。    2013/10/19     コミュ人数150人突破を祝して、【スカチャ人狼】をやってみる。     蛭子(ヒルコ)がGMを務め、枠でそれを眺めてニヤニヤする枠の予定だったのだが、不慣れ・・・というか     初めてのGMでターゲット報告聞き忘れ等 色々と難儀し、チャットで散々攻め立てられた事もあってか     半ギレ枠となってしまった。もうGMはやりたくない、でも人狼好き。    2014/01/01     12:08から2枠 新年枠をやって寝たが、     早朝6時頃 起こされて 愛犬の死を知る。それから放送をちょうど1週間休む。    2014/01/08     愛犬の死を乗り越え、放送復帰!!     復帰初っ端からI wanna be the boshyをやる形になる。    2014/01/31     スカイプによる画面共有を応用して、カインと     片道勇者-交代プレイ-を実践してみる。スカイプ先輩の本気を垣間見る枠になった。    2014/02/01・2014/02/02     急遽しょぼん対決26vsバカマルに途中参戦した。     途中参加から奇跡のラスメン中間まで追い詰めるも、26さんに敗退。     (バカマルさんは1位クリア・ガンマさんは1からやり直してる模様。)      追記:2014/05/11の深夜に無事クリアしました!    2014/02/15     コミュ人数200人突破を祝して     生主のまっくす氏制作の公式ク/ソゲー『杏仁豆腐を求めて』をプレイした。     あらゆるゲーム要素の付加された今作はとても面白かった。     放送でやっても大丈夫そうなのがまたあれば、是非ともやっていきたいものだ。      追記:2014/04/26に無事クリアしました!    2014/03/02     蛭子(ヒルコ)・バタピー・ソラの3人でマイクラマルチプレイ開始!     農業プレイに徹するバタピー・建築するソラ・地下を攻める蛭子(ヒルコ)と、     それぞれがやりたい放題してはいたが、思いの他危機は少なかった。      追記:2014/04/06から土竜さんが参戦しました!    2014/08/23     2Pとも・ヱ兄 主催のGF企画に参戦!(ゴッドフィールドというカードゲーム)     てしがわらAとタッグを組み、並み居る敵を残虐ファイトで薙ぎ倒し     現在奮闘中!
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    格闘ゲーム、シューティングゲームとPCゲームが好きな生主が 気が向いたらやっているゲームを配信するために 作られたコミュニティです。 2015/1/04現在 PS3,PS4で発売された『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』を中心に 配信しております。 現状ではニコ生の放送に慣れる為に作りました。 配信自体初心者ですのでなにとぞ御容赦下さい。
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    eidenのDTM練習放送(時々STG)
    2013年05月09日 00:05 更新
    こんにちは。eidenです。 自身のDTM上達を目指すことも兼ねてコミュニティ開設しました。 まだ初心者なのでみなさんご教授してくれると幸いです。 上に書いたように、STG系の音楽をよく聴きます。 他にはエレクトロニカをよく聴きます。 時々ゲーム(主にシューティングゲーム)やるかもです。 --------------------- DTM環境 --------------------- OS : Windows7 Professional CPU : Intel(R) Core(TM) i5-3470 3.20GHz メモリ : 16GB DAW : Studio One Professional 音源 : HALion4, その他Studio One付属音源 オーディオIF : UA25-EX ------------------------------------------------------- よろしくお願いします。
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    適当にいろいろゲームする部屋
    2014年01月30日 23:14 更新
    ■最初に 家で気ままにゲームをプレイするのを目的に作ってみました。 主にシューティングゲーム、音ゲーなどを遊んでいきたいと思っていますが、 他にも色々なジャンルのゲームも触っていきたいと思います。 よろしくお願いします。 ★近況 (14/01/26)★ コミュを作ってから10ヶ月弱…。 配信環境を作って配信デビューしてみました。 改めてよろしくお願いします。 ★今後の課題★ ・コメント読み上げが動作しない。⇒ 解決 ・画質が悪い。(画質重視の設定にしてみる) ・マイクが無い(2月以降に購入予定) ・プレイするゲームが無い(笑) ◆音ゲー beatmaniaIIDX (tricoro十段) ◆STG 怒首領蜂大往生BL (A-EX2-4まで) 怒首領蜂大復活1.5 (全機体で裏2周ALL) 怒首領蜂大復活BL (Cボムでヒバチ撃破) 怒首領蜂最大往生 (A-Sで陽蜂撃破) ケツイ (Aタイプで1周ALL) ◆その他 ジャンル問わず適当に オススメのゲームがあれば教えて頂けると嬉しいです
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    福岡紙技衆
    2012年02月04日 20:51 更新
    福岡で行われるオンラインシューティングゲーム、「ペーパーマン」のオフラインイベント専用コミュニティです イベントのみで使用するコミュニティになります ペーパーマン公式HP http://www.paperman.jp/ 会場:サイバック箱崎店 http://www.cybac.com/information/hakozaki/index.html
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    キューネと愉快な友人たち
    2012年11月10日 19:05 更新
    ▋Section Profile └ 初めまして、キューネです。 └ AVA(*1)やマイクラ(*2)の生放送をしていきたいと思いますので、 └ まだまだ未熟ですがよろしくお願いします。 ▋Section Broadcasting └ サウンドカードの仕様により内部再生音とマイク入力を └ 同時に出力できないため、ほとんどが無言配信となると思いますのでご了承下さい。 ▋Section Link └ *1 株式会社ゲームオンが提供する一人称シューティングゲーム └ ___『Alliance of Valiant Arms』のこと。 └ ____http://ava.pmang.jp/ └ *2 Notch(Markus Persson氏)と氏の会社であるMojangがリリースする、 └ ____サンドボックス型のものづくりゲーム『Minecracft(マインクラフト)』のこと。 └ ____http://minecraft.net/ ※コミュニティのプロフ作成には、ニコ生コミュプロフ工房ブログ(co1233755)様のテンプレートをお借りしました。
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    ゲームや3DCG製作など適当に配信していきたいと思います。 シューティングゲーム(STG)が好きです!好きなだけでど下手です orz 3DCGはshadeを使ってチマチマ作業をする感じです。 よろしくお願いします。 [近況報告 2/26 ] 微妙に忙しさから開放されない…。 エスプガルーダ2買いました。 STGを心置きなくやりたいっ!! 配信するかもしれないゲームリスト(順番適当) ・R-TYPE [PS] ・R-TYPE2 [PS] ・R-TYPE FINAL [PS2] ・ストライカーズ1945 [PS] ・ストライカーズ1945 II [PS] ・蒼穹紅蓮隊 [PS] ・ソニックウィングス スペシャル [PSアーカイブス] ・超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ [PSアーカイブス] ・ガイアシード [PS] ・Gダライアス [PSアーカイブス] ・レイストーム [PS] ・アインハンダー [PSアーカイブス] ・グラディウスⅢ&Ⅳ [PS2] ・グラディウスⅤ [PS2] ・怒首領蜂 大往生 [PS2] ・怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル [Xbox360] ・エスプガルーダ [PS2] ・エスプガルーダ2 [Xbox360] ・サイヴァリア リビジョン [PS2] ・Reflex [PC] ・RAIDEN FIGHTERS ACES [Xbox360] ・雷電IV [Xbox360] ・シューティングラブ。200x [Xbox360] ・斑鳩 [Xbox Live アーケード] ・デススマイルズ [Xbox360] ・デモンズソウル [PS3] ・塊魂TRIBUTE [PS3] ・ARMORED CORE 4 [PS3] ・ARMORED CORE for Answer [PS3] [タイトーメモリーズ 上下巻] ・メタルブラッグ ・逆鱗弾
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    本コミュニティの主な目標は、SNKが2000年に発売した傑作アクションシューティングゲーム『メタルスラッグ3』を安定してノーミスクリアできるようになることです。 ノーミスクリアの主な障害である、4面ボス「ソル・デ・ロカ」戦と5面を重点的にプレイする方針です。 『メタルスラッグ3』のノーミスクリアに役立つ攻略情報などをnoteに掲載中。……note.com/metalslug3lover/ 本コミュニティに興味を持たれた方は、お気軽にフォローして下さい。 【1クレジット劇場でのノーミスクリア歴】 ◎『メタルスラッグ3』  2020年8月22日、DotEmu版の難易度ミディアム(地底ルート経由)で達成  同月24日、DotEmu版の難易度ミディアム(旧正規軍アジトルート経由)で達成  同月29日、アケアカNEOGEO版のレベル4(地底ルート経由)で達成  9月5日、アケアカNEOGEO版のレベル4(ピラミッドルート経由)で達成  同月9日、アケアカNEOGEO版のレベル5(地底ルート経由)で達成  10月2日、アケアカNEOGEO版のレベル6(地底ルート経由)で達成  同月25日、アケアカNEOGEO版のレベル5(ピラミッドルート経由)で達成  11月1日、アケアカNEOGEO版のレベル6(ピラミッドルート経由)で達成  同月7日、アケアカNEOGEO版のレベル7(地底ルート経由)で達成  同月11日、アケアカNEOGEO版のレベル8(地底ルート経由)で達成  12月12日、アケアカNEOGEO版のレベル7(ピラミッドルート経由)で達成  同月27日、アケアカNEOGEO版のレベル8(ピラミッドルート経由)で達成 ◎『メタルスラッグ3』以外 ○『メタルスラッグ』  2021年3月28日、アケアカNEOGEO版のレベル8で達成 ○『メタルスラッグ2』  2021年2月1日、アケアカNEOGEO版のレベル4(捕虜救出数最大化プレイ)で達成  同月7日、アケアカNEOGEO版のレベル5(捕虜救出数最大化プレイ)で達成  同月17日、アケアカNEOGEO版のレベル6(捕虜救出数最大化プレイ)で達成 ○『メタルスラッグ4』  2021年2月15日、アケアカNEOGEO版のレベル4で達成 【1コイン道場でのノーミスクリア歴】 ◎『メタルスラッグ3』  2020年9月20日、アケアカNEOGEO版のレベル4(遺跡ルート経由・捕虜救出数最大化プレイ)で達成  同月22日、アケアカNEOGEO版のレベル4(旧正規軍アジトルート経由・ボム使用禁止プレイ)で達成
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    西くんのゲームハウス
    2018年10月07日 18:44 更新
    こんにちは。 西くんと申します☺ シューティングゲームにはまっております。 良ければ見て行ってください! アーカイブは基本youtubeにあります。 twitter https://twitter.com/nishi_kun_desu youtube https://www.youtube.com/channel/UCwBNJwOl1r3ghQ4xtfN5R6Q MirrativではPUBGモバイルしてます!
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    坂々サカス
    2019年09月22日 14:59 更新
    生まれ変わった柴犬 主にガンシューティングゲームをやっています。 参加は全然OK 真面目に楽しくふざけながらやりましょう 【機種】 PS4 【プレイタイトル】 Apex R6S BF1 fortnite ダークソウル3 など 【PSID】 QAZ_MoriKura
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    タイムレスのコミュニティ
    2015年01月02日 02:27 更新
    いらっしゃいませ、ようこそ私タイムレスのコミュニティへお越し下さいました。 <ご来訪された皆様へ>  timeless(タイムレス)が管理人を務めるこのコミュニティは、私自身がニコニコ動画で活動する際の、足跡を残す場として用意した場所です。  原則としてここはオープンコミュニティとしていますが、個人的に活動するため用意した場所なので、訪問者に多少なりともご不便・ご不快な思いをさせる事もありえます。  これは余程の事が無い限り、本人が全部把握している上でそうなっていますので、リクエストをしたりクレームを入れたりしても、反映されないケースが少なからず発生すると思います。  その場合我慢したり駄々をこねたりせず、私の名前も含めて記憶や感情を「忘却の城」へ捨ててしまうことをおススメします。  私自身かなり腰が重いので、待つより捨てる方が早いと思っていますのでね~。  もし要望や質問、あるいは私と連絡が取りたい場合には、 「lark1box2000@mail.goo.ne.jp」へメールをお願いします。 ほとんど使ってないのでtwitterやskypeのIDは公開しない予定です。 「動画制作凍結のお知らせ」 日頃より皆様に格段のご愛顧を頂き、大変感謝しております。 この度、個人的事情による心境の変化を受け、 誠に勝手ながら動画制作活動を無期限凍結する事と相成りました。 「凍結」なのでID・コミュ等は削除しませんが、 これまで以上の高いモチベーションを取り戻さない限り、 活動は再開しないと思われます。 これまで皆様と楽しい時間を共有できたこと、 改めて感謝申し上げます。 また皆様とお会い出来る日を夢見つつ、 いち視聴者(リスナー)として一旦休暇に入りたいと思います。 ご縁があればまたお会いしましょう^^ <管理人のスペック> adress→関東近辺 birthday →12月4日 constellation →12星座なら「いて座」、13星座なら「へびつかい座」 sex →男 job →某コンビニのスタッフトレーナー 特に言及が無い場合、活動頻度はまちまちです。 生放送環境も少しずつ改善させていき、動画だけでなく生放送でも活動したいと考えております。 お時間があればふらっと立ち寄る程度にお待ち下さいませ~。 <ニコニコ動画での活動履歴> Part1集のマイリスト→mylist/25871212  「投稿テスト」東方紅魔郷 実況プレイ01~20 (2010/01/12 ~ 2010/03/24) マイリスト→お蔵入り中(探すのはOK) ゲーム実況をしたいと考えて以来、初めて本格的に準備を始めた頃のテストシリーズです。 様々なテスト目的でUPした為、まともにクリアする事も、実況をする事も、ある意味放棄していますw 一応お蔵入り扱いですが、見たければ再生数で逆検索すればすぐ見つかります。  サイフォンフィルター実況プレイPart01~21 (2010/05/02 ~ 2010/06/01) マイリスト→mylist/18850337 USBキャプチャーボードを購入し、いよいよ始めた記念すべきゲーム実況シリーズ第一弾です。 表向きは「大好きなゲームを宣伝したい!」という名目ですが、 最初のシリーズは動画数を少なくして、構えずさっくり見てもらいたいな~・・・という狙いもありました。 お楽しみ頂ければ幸いでございます♪ Part01については誤情報連呼が不本意だった為、撮り直しを致しました。(マイリスト参照)  ラビッシュブレイズン実況プレイPart01~48 (2010/06/16 ~ 2011/05/29) マイリスト→mylist/19581049 ゲーム実況シリーズ第二弾です。 前シリーズのアクションゲームからガラリと雰囲気が変わり、今シリーズはRPGをプレイしています。 ゲームアーカイブスで配信されていると聞き、嬉しさ余っての実況スタートと相成りましたw 何度もクリアしているので詰まることは無いと思いますが、たぶんPart50くらいまでは続くのではないでしょうかね~? Part48の動画を持ちまして、無事完結いたしました! これから見られる皆様には、少しでもお楽しみ頂ければ幸いです。  PS版メタルギアソリッドをプレイしてみたPart01~15 (2011/07/16 ~ 2011/09/28) マイリスト→mylist/25871103 ゲーム実況シリーズ第三弾は、まさかの実況無し…いわゆる「字幕プレイ」です。 東日本大地震を火種とする原発問題。 それによってもたらされた、【「核」とどう付き合うか?】という問題提起。 もちろん一朝一夕で解決できる話題ではないでしょうが、 核について考える「一つのきっかけ」になればと思い、 本シリーズを投稿いたします。  バイオハザード ガンサバイバー実況プレイPart01~Now Loading (2011/11/17~2012/05/07) マイリスト→mylist/28522137 ゲーム実況シリーズ第四弾は、サバイバルガンシューティングゲームというジャンルの、 「バイオハザード ガンサバイバー」をプレイしていきました。 本編シナリオを全て網羅、Extraシリーズ途中で動画制作活動を凍結しました。 ご愛顧頂きありがとうございましたm(_ _)m <ニコニコ生放送での活動履歴>  あずまんが大王RPG実況プレイ01~27(2010/03/30 ~ 2010/04/08) 生放送のテスト中にプレイしたのをキッカケに始まったシリーズです。 RPGツクール製のマイナーなフリーゲームという事で、 「これ何てゲーム?」という質問コメントが絶えませんでしたね~。 FMEなんて単語すらなかった頃の、低画質配信で頑張ってました。 ツクールのゲームを遊ぶには色々導入しなければならず、面倒臭いのは間違いありませんが、 予想以上に楽しめる良作ゲームだと思いました^^ 長い文章にお付き合い頂き、まことに有難うございますm(_ _)m
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    ぬぅぼの碁
    2015年01月05日 03:10 更新
    週末メインに放送しまーっす! 【放送内容はこちら↓】 対局をしたり PS3ゲームをしたり 【囲碁の棋力】 アマ四~五段くらい 主は正直言ってそんなに打っていません ので、悔しいですが、かなり負けます。 そんな主を見守って下さい。対局後にアドバイスを頂けると助かります。 強くなりたいです。 【対局場↓】 東洋囲碁:アカウント名⇒@ぬぅぼ 【ゲーム配信について】 シューティングゲームをメインに行っていきます。 (例:メタルギアシリーズ、Destiny) フラグが多い為、チャット放送が多いかも・・
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    へっぽこシューター挑戦枠
    2016年03月02日 22:24 更新
    腕は無いけどシューティングゲームがやりたい! レトロゲームを放送していきたい! とやりたいことやっていく番組です。 マイク設定や、キャプチャ設定で何かあったらアドバイスお願いします。 気が向いたらダライアスバーストCSをプレイ! STGがド下手なままだ…             ∧__∧            /    \           / _ノ  ヽ、_\  ____     / o゚⌒  ⌒゚o \   _______ \    ̄ ̄\  |   (__人__)  | / ̄      / . \_    \ \   ` ⌒´  / /      _/ .   \_                    _/      \_                _/        \_            _/          │    _,∧、    |         /   // ̄ヽヽ    \         \   ||  ||    /          |  ∠ヽ==' '>  |           \        /            |       |            \     /             |    |              \  /               ∨                
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    シューティングゲームとかビーマニなどの放送をする予定です
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    ここは同人サークル『ゆるふぁ~む』 の活動情報をお届けするコミュニティです(`・ω・´)ゞ 現在は魔法少女リリカルなのはStrikerSを題材にした2Dシューティングゲームを作成しています。完成したらコミケや地元の同人イベントに出展する予定です。 ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜ ◇◆◇主のステータス◇◆◇ ・名前   :緩感(ゆるかん) ・ツイッター:http://twitter.com/Solva_tw        放送の通知をしています プログラム経験は大体8年ぐらいで、使用言語は主にC/C++、それ以外ではJavaやVB.NETも経験あります。ただ、ゲーム製作経験はありません(;´Д`)。なので頑張ってます! ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜ ◇◆◇サークル情報◇◆◇ ・ジャンル  :魔法少女リリカルなのはStrikerS ・ホームページ:http://yurufarm.blog.fc2.com/ ・ツイッター :http://twitter.com/Yurufarm ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜ ◇◆◇配信内容◇◆◇ ・プログラミング作業 ・背景やドット絵などキャラ絵以外の作成 主に作業放送ですw C#でゲーム作成のツールも作っています。詳細はブログへ! プログラミング関係の質問があれば分かる範囲でお答えします。わからいことはみんなで一緒に勉強しましょう^^ ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜ ◇◆◇開発環境◇◆◇ Visual C++ 2008 Exp (ゲーム本体) Visual C# 2010 Exp (各ツール) DirectX 9.0c Jun10 Squirrel 2.2 Sqrat 0.8.2 ◇◆◇使用ツール◇◆◇ SAI 1.1.0 GIMP 2.8.2 inkscape Blender 2.6.2 ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜( ̄ω ̄) ゚・*:.。..。.:*・゜
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