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    ぐらおじ部屋
    2020年10月21日 15:10 更新
    配信主への煽り、弄りはセーフ リスナー同士への煽り、マウントはNG ネットの向こうには他人が居ます
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    ◎T451/59DRがぶっ壊れた 中古で手に入れたT451/46DBと2個1で復活させよう。 壊れたのはよく電源が落ちるようになったり ブルスクがでたり CPU使用率が上がったりCPU温度が異常に高かったりで最後は画面カクカク(CPU使用率が90%からさがんなかったり) なのでリスナーに言われるがままいろいろ設定で削って行って再起動したら通常起動したらデスクトップ画面が写った瞬間に落ちるようになった、セーフモードでは起動できるが これでは音も出ないし使えない。 もうマザーボードが限界かなと思い変えを探していたが道形(I7)の探していたらジャンクでも15000円以上 以前この型はI3もI5もI7もマザボは同じと聞いていたので I5で探してたけど1万切るのは少なくやっと5000円でゲット なのでニコイチしたいと思い 経験&知識豊富で時間をさいてくれるな勇者を募りたい 都合のいい時間帯や日にちを教えてくれ。いつもゲームやってるのでわかりやすいコメント頼む 
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    闇将軍の政治コミュニティ
    2017年10月20日 08:31 更新
    政治コミュニティを復活いたしました。私の曽祖父・祖父は地方議員でした。今現在政治姿勢に対して疑問符を持っている国民が大勢いるのは事実だと私は思います。かつて我々が地方からお世話になった経世会の先生方が主導だった時代政治主導が全てでありました。国民を先導しなおかつ吉田ドクトリンの名の下に国民の豊かな暮らしを支えセーフティーネットの充実・福祉国家一億総中流のなかで地方と中央の格差も埋めていく時代がありました。公平な分配の中に競争意識を持ち国民の質を高めていく政治それが現代の国家姿勢には不足していると小生は思います。古い自民党が復活するようでは日本は前へは進まないのは明白であり現在の安倍政権ではなし得ない新しい政治手法が必須です。政治とは国民主権である以上一致結束箱弁当とも言える国民のためのものであります。ただしそれが実現できるには政治家の権限を寄り強め国民を引っ張る意識愛国心という名の大きな器ばかりではなく木を見て森を見ずではない身近な日本を愛せる広い視野を持った愛郷心が政治の原点であり国民一人一人の顔をみて政治判断を下していくそういった情感溢れる政治こそ日本を夜明けに導く国家の理想像だと私は思います。私自身大切なパートナーとともに歩むため新しい生活を始めますがこういった地方から経済を再生できるような新しい政治家がこの総選挙において誕生することを切に望むところではあります。今後政治の話題・投資に関する話題・その他雑談なんでも結構です。どうぞよろしくお願いします。問い合わせスカイプID mash777007
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    安全運転で 免許取得6年目のにわかバイク初心者によるバイクの車載をしています。 主に愛知県周辺で活動しています。 ニコ生は月1回程度の頻度でやってます。 車種:YAMAHA YZF-R3(320cc) twitter連携しました@namamedo 当分は配信開始通知用
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    はるを日記
    2018年12月08日 21:08 更新
     んやっほー はるをだよ はるを日記とかタイトルつけてるけど、日記になるかどうかはナゾだよ! 現状(マリパ1投稿)は好きなゲーム、好きだったゲームを実況してるだけなんだけど、 歌ってみたとか踊ってみたとか色々したいと思ってる!・・んだけど中々ねぇ、やらないんだよねぇ・・・。 日記 ==========17/07/17/夜だから天気分がんね==========  僕の名前ははるを。元気なヤツである。 んー・・・動画投稿は、初投稿する3年くらい前からずっとやりたいなと思っていたのだ。 今文字打ってて思ったけど特に書きたいことないなぁ。 んとねー 絵を描くのが好きだが、上手いわけではない。ない。 これからゲーム実況以外にも挑戦して、なんかの幅を広げていきたいと思っている、ふしがある。 再生数が増えると素直にうれしい。 気が向かないのでこんなこと2度とやらん!(うへぇ、色の付け方がわからん読みづら ==========17/08/19/深夜かな?天気はしらーん==========  結局続けてしまった、はるを日記です 2ヶ月に1回書ければいいのかなー1ヶ月後にやっちゃってるけど! これからも続けるなら2ヶ月くらいが丁度いいかもなのでそうしまーす まず読んでる人いんのこれ? 一応アザマス  実況も3ヶ月目・77動画目ですけど、どうです? 編集に未だ手こずってて、音割れしたりとかうるさい部分あるよねぇ。ごめんねぇ マイク自体がダメかなー、オレの声がダメかなー、編集がダメかなーなんて模索中 今の時点で「音割れウザイ」とかないからセーフだよねせふせふ! 改善しまーす  part1からコメントを見返したりしてます、とてもありがたいです。1から全てを見ることができていないですが、 投稿した次の日にその動画のコメントを必ず見てまーす!   んだこれ日記か?  読むのが追いつかないくらいにコメントされることを夢見て。 と、はるを が有名になれるように。精進していくぜい ==========17/10/09/朝!06:42だよ!早朝になにやってんだか。晴れそう==========  もう2ヶ月経ちますよ。はやくね? 違う、1日が短すぎる!24時間って短いよね?! 毎月頭「もう○月?!早えー・・」って話をします。なんだろ、おれもおっさんの仲間入りなのか・・?  投稿スタートから4ヶ月かぁ、まじはええ。最初のころと比べて今なんか変わったのかな?みんなどう思う? 64とプレステ2辺りのゲームをメインに実況してるんだけど、そうなのよ 僕がテレビゲームめちゃめちゃやってた時ってその時代だったのよ そこでもう止まってるのよ、だから他のゲーム機器本体を持ってないのよできないのよ! だからといってその後ゲームに触れてなかったわけではなく。パソコンのオンラインゲームにハマっちゃったよねぇ~  まぁこの話はいずれどこかで話しそうなことなので置いといて。 この日記を書いてる頃はマリパ3がそろそろ終わる!ってときでして・・64スマブラもかなぁ?はぁさみしい。 新実況、どうしようかな何やろうかなとちょこちょこ考えとります。何がいいかなぁ 僕の動画の再生数は、最初と比べたら見てくれる人が増えてるみたいでーまだ2桁とかだけど、「変わったな、伸びたな」って実感してますよ!みなさんあんがとー 1年でどこまで自分を伸ばせるか、ですね!今の自分の課題や!ちゅーこって頑張りマース ==========17/11/19==========  マリパシリーズが終わって、今になって所々見返してみたのですが・・なんかガツガツしてますね。僕自身、見てて不快になる箇所がいくつもあったので、みなさんもそんな気分にさせてしまうんじゃないかと心配+反省・・  昔?むかしってほど前の出来事では全然ないですが、「過去のはるを」と思って温かい目で見ていただければと思います。 マリパでキレてる俺に今キレたい気分 ==========17/12/09/3時って深夜?とりあえず遅い時間で、天気まだ暗いわかんない==========  最近デスクトップパソコンの本体壊しました。水ぶっかけるとかいう一番やったらアカンことして壊しました。はあ… 動画投稿15日間くらい休んじゃったのかなぁ本当にごめんなさい!ハプニングっていつ起きるか分からないですねぇ。僕が全部悪いんだけどさ  でもでも!これを機にパソコンを変えましたよ〜さすがにもう1台残ってたノートパソコンじゃあねって感じだったので!んでも動画の質が良くなったりとか、僕自身が生まれ変わるわけでもないし、特に視聴者さんはなんの変化を感じられないよね んまあまあ。どこかの実況でも言ったけど、マイクも新調したし僕は実況動画をすごく作りやすくなったんですよ!ノイズもないたぶん!「さ」行の滑舌が異常に悪かった問題だってこれで解決…したよね?きっと  動画投稿を初めて、えっと…何日だ?6月の頭からだから、もう半年過ぎたのか!やべえ早え。なんの成長もしてねえ。やば。「踊ってみた」を始められず半年。カメラに撮られるって怖いのよー?  …とか言ってたらずーっと出来ないよね。やりますやりますよ!ほんと!あともーちょこーっとお待ちください  実況のほうは今「クラッシュ」と「爆ボン」と「ランド2?略し方わがんね」の3つを平行してるぞっ この3つはまたまた小さい頃やり込んでたゲームだし、爆ボンに関してはやり込んでたレベルじゃ済まないくらい遊びつくしてたからね!どれもめちゃめちゃ楽しく遊んでま〜すよ クラッシュは結構辛いけど。がんばる。  はるをの活動としてはまだまだこれから!っというかまだ始まってない!はおかしいか。やっぱこれから! 次の日記を書くまでに何か新しいことを始めたいなーって 案としては「喋れない僕1人がお便り無しのだらだラジオ」! んだこれただ俺がぺちゃくちゃ話すだけじゃんって今思ったけどー 最近、最近でもないか。話すことは嫌いじゃないなーって思ってさ!ラジオもやりたいなーって前々から思ってたし! とりあえず何か1つ始めたいねって思った1日でした〜 これからも頑張りますっ ==========18/12/08/テスト生放送終了後 天気は…夜!==========  はるを復活!復活生放送!  テスト放送緊張しました。  明日12/09の生放送本番がんばるぞー!! ☆どーがっどーがっ、ぼくーの動画!☆ ~思い出集 全part1詰まってます どんなの作ってるのかざっくり見たい方ココ!~     《mylist/59269949》 ~はるを誕生はここだ!    はるをの始まりはエルソードでした 【Elsword】~     《mylist/59224224》 ~カキチョコ、さつまいも・・みんなかわいい?!   17/06/12~17/08/29完?    僕の育てたチョコボが一番可愛い 【チョコボの不思議なダンジョン2】~     《mylist/59248046》 ~4人みんなでマリパ!が夢だったけど・・   17/07/14~17/10/10完    CPUと盛り上がれ、マリオのスタンプラリー! 【マリオパーティ3】~     《mylist/59463339》 ~俺がちょちょーっとやってやる、お前らかかってこい!   17/09/06~17/10/12完    来たヤツ僕が叩きのめしちゃる! 【大乱闘スマッシュブラザーズ】~     《mylist/59868356》 ~僕ってゲーム上手くないんだよ。えっ知ってた?;    上手さ見せつけたい!のが本音 【クラッシュバンディクー4】~     《mylist/60150972》 ~幼少期どんなゲームしてた?って言われたらコレ!大好きやー    ポミュと僕のリア充爆発計画? 【爆ボンバーマン2】~     《mylist/60191917》 ~夜は存在しません!頭だけでなく全てがお花畑テーマパークかも    ピースキングになる為のながーい1日 【ボンバーマンランド2】~     《mylist/60250777》 短編マイリスト mylist/59981111
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    初心者バラ愛好家が不定期に配信
    2018年03月04日 20:36 更新
    ひまなときはゲームをしていますが、お声をかけていただければすぐにでもガーデニングの話しに戻ります。 暇つぶしのゲームは、艦これや花騎士で、アズレンを最近始めました。 むしろアズレンに時間を多く割いているかも。 3-4大好きです。 ※4月から院に進学して勉強するので、ゲーム引退になりそうです。 ニコ生は、どうしようかな、プレミアム500円かかるので、コミュを貰ってくれる人なんていないけれど、オーナーになっていただけれるだけありがたいかも。 一応、コミュだけは残したいと思ってます。 次のオーナーは、めでたく かがみさん にお引き受けいただくこととなりました。 これからも今と変わらぬご愛顧お願い申し上げます。 このアカウントはじめてのコミュなので、粗相がないか不安ですが、バラに癒やされ、親切なリスナーさんに囲まれながら放送しています。 なにか、お気づきの点などありましたら、お教えください。 情報のチェックは、主に京成バラ園です。 地元のバラ園なども付け加えたいところですが、個人情報が出てしまいますので>< それと、この放送は、音声なしのチャット放送です。 コメントは棒読みちゃんというソフトが読み上げてくれます。 読み上げボイスは結月ゆかりさんを使用しています。 コメント関連で不具合も出ているようですが、不具合でなくて、そういう仕様だそうです。 他のバラの放送を見たことがないので、どういった形式で配信したらいいものか暗中模索な状態ですが、リスナーの皆様が見やすいようにカスタマイズしていこうと思います。 ご指導ご鞭撻のほど、よろしくお願い申し上げます。 <追加> 好みのジャンルはラブコメ、嫌いなジャンルはエログロです。 単なるエロならセーフなので、大丈夫ですよ~。
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    Trigoria RM
    2017年05月02日 14:29 更新
    現行ローマの3-4-2-1システムに変更する場合(DF、GKを除くポジションが5つ以上埋まる)があります。動き方がシステム上難しいので 以下の注意事項(全体的な意識、ポジション別注意点)を必ず読んで理解に努めて下さい。 〜全体的な意識~・急がない、慌てない、焦らない。・ボールのない所でこそ貢献する。 ・攻守に渡って全員で連携をとる。特に横の関係性を攻撃時、ポジションチェンジで意識する。 ・無闇にポジションチェンジやタックルをしない。 ・周りの状況を良く見て、ボールサイドの味方に気を利かせるポジショニングやパスを率先していきましょう。 ・ボールを保持するために慎重にゆっくりパス交換をし続け、全員で攻撃していきましょう。 ・LF、RFがハーフライン上にポジションをとれるような守備ブロックを形成し、サイドに追い込む守備を目指す(その際ボールサイドのCMとサイドハーフ、CBでしっかり囲い込み、RFもしくはLFが中央への選択肢を遮断する) ・一点差以上のリードを持っている試合は80分前後をめどにパスをしっかりセーフティに繋ぎ、時間を使って試合を締めにかかるので相応のポジショニングとプレーをお願いします。※攻撃陣もいっぱいに幅をとって、余計なドリブル、シュート、ラストパスは控えるようお願いします。 ※利己的なプレーやこちらのコンセプトを無視し続ける極端なプレーを悪質と判断した場合(注意喚起後も)もしくは他の参加者様の多数が嫌がるような発言や行動が目立つ場合も同様に退出、退団措置を取り参加NGとさせてもらうことがあるのでご了承、ご理解の元参加の方お願いします。 〜ポジション別注意点~ ・STはディフェンスラインを引っ張ることを心がけて下さい。なので必要あればサイドに流れても構いません。守備は味方のいる方に向かってパスコースを切るだけでいいです。 ・LF、RF はトップ下の役割をお願いします。守備も自陣深くまでLCMとRCMとしっかり連携をとって守りましょう。・LM、RM は攻撃時両サイドしっかり張って幅を持たせましょう。守備時には不用意に前でとろうとせずにリトリートをお願いします。基本的にはボランチのように組み立てに参加してくれると助かります。サイドチェンジや裏抜けといったものも一応頭に入れておいて下さい。・LCM、RCM は前のスペースを潰さず、DF陣と離れすぎないようお願いします。慎重な組み立て(特にこのポジションでのパス回しが攻撃スピードに大きく影響するので)を心がけて下さい。守備時にサイド裏を取られた際にCBが対応するので、CBのいたスペースを埋めるようにして下さい。 バランスを取る上で1番重要なポジションとなりますので攻守に渡って難しいことが多いので申し訳ありません。 ・CB は3バックなので裏抜けの怖さが常にあると思います。守備時にはあまり開きすぎずサイドをえぐられても中に切り込ませない、中にパスをさせないようにチェイスしつつCMが中央を埋めるのを待つか、リスクが少なくRMかLMと囲める場合は積極的に奪いに行って下さい。 サイド側のCBはとにかくサイドの突破につられて必要以上に長い距離カバーに入って自分のポジションとスペースを開けるくらいなら自分のポジションとカバーリングの中間ポジションを心掛けてのリトリートをお願いします。中央のCBは基本的に常にリトリート、固有のマークをあまりもたないSWのような役回りと考えて頂けるとわかりやすいと思われるのでよろしくお願いします。※ただしボランチが攻撃のため空けてしまったスペースへのカウンターを恐れるあまり前に出て取りに行かないこと。そのような状況では常に攻撃を遅らせるためにリトリートを徹底してください。サイドへ追いやる他に相手に選択肢をあげないのもゴールへ直結するプレーをさせないという大事な目的のための立派なリトリートの一つです。ただ引いてスペースを潰せばいいというものではありません‼︎ 攻撃時にはしっかり中盤からのパスを後ろでフォローできるよう余裕をもったポジショニングをお願いします。・GK参加の際は壁の移動の微調整等、GKならではの戦術的操作のためキャプテンを渡すので検索やマッチング条件の変更をこちらが指定した際に円滑に進められるようお願いいたします。また、リスクを伴うことは承知していますが、なるべくプレーや攻撃リズムを崩さないためにも落ち着いてバックパスを処理し味方にパス供給するビルドアップをお願いします。必要とあれば(特に時間帯とリードスコアによって)しっかり時間を使うことをお願いします。戦術的にハマれば面白いと思うので、やりがいもあると思います。何より主の勝手な願望とわがままなのは承知してますが、戦術的にアプローチしていけるのも11on、ましてや質の高いプレーヤーの集まるニコ生パブリックならではの楽しみなのでは?と思ったので。「美しく勝ちに貪欲に」をモットーにハートは熱く、頭は常にクールなプレイをお願いします‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎ご協力とご理解の方御願い致します。 長文失礼しました。
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    すぱいRRTの隠れ家(セーフルーム)
    2021年03月04日 09:23 更新
    RRTが不定期に生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴、登録お願いします。 主にps4ゲームをブロードキャスト配信しています。 皆さん良かったら一緒に楽しみましょうー。 配信でクリアしたタイトル: バイオハザード7(カジュアル以外の難易度でメインクリア) サイコブレイク(カジュアル以外の難易度でメインクリア) サイコブレイクDLC1・2(暗闇までクリア) アンチャーテッド:コレクション(3作ストーリークリア) ウォーキングデッド シーズン1 Until Dawn-惨劇の山荘- Wolfenstein(ハードでクリア)- METAL GEAR SOLID Ⅴ:THE PHANTOM PAIN LIEE「IS」STRANGE バイオハザードRE:2 バイオハザードRE:3(完全ナイフ縛りクリア達成) アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 DETROIT~BECOME HUMAN~ FINAL FANTASY 7 REMAKE サイコブレイク 2 「RISE OF THE」TOMB RAIDER
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    ょ!!
    2021年11月12日 20:35 更新
             MoE放送        もにおかわいい。 ========================= ■主な放送内容   ・きんさく。   ・ボスかきつそうな狩り(※ぼっち)   ・みんなでどっかいく(レア) ========================== 【New!!】SE導入しました!!【やったなお前ら!!】 『にょあ1』みたいな感じでうつとSE流れます!! ▽▽SE一覧▽▽ 【番外編】 おじ1 おしかったね こてつ1 なきごえ 【影廊SE】 かげ1うそー かげ2りーりーりー かげ3しゃんしゃん かげ4き○ら 【技系】 1火竜の鉄拳 2雷光十字剣 3かみなりの呼吸、1の型 4うき? 5うきうき!! 6うき?うきうき!! 7みえた 8ちんこちんこ 【Shout系】 11あ゛あ゛あ゛ー 12うぉーなんねーまんねーまんねーにょおあ、うっふー 13すきすきすーふわふわふーこんなきもちーふぁー 14ふぁあああ 15ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 16なんでー 17はいどーーん! 18ふざけんな! 19へい! 20はーふざけんな 21ばかはげしね 22oppai 999&9999 G 【一言系】 31npnp 32あげ? 33あのー 34あれ? 35うっほい! 36お!いいねぇ! 37おつぎぃ 38クロスデメーラ! 39きもいわぁ~ 40くしゃみ 41こぉーー 42すきすきすー 43こわ 44えっこの放送こわいぃ 45おちんちん何センチですか? 46おまえなめてんじゃねーよてめーよ! 47くそざこで申し訳なった 48かかってこい雑魚ども 49ココニオルディン 50へい!はぐしてやるよ! 51敗北を知りたい 52それは口が立つってことですかねぇ 53ただでは死なんよ 54なになになにどうしたどうしたどうした 55なんとぉ! 56にょああの 57はぁー! 58びっくりだわ 59ふぁんたすぃっーく 60ほんとぉ? 61わかるかぁ? 62わかるかぁ?2 63自覚しろ! 64全然よゆーよゆー 65全然余裕っすわ 66草だねぇ 67病院行くわ 68あがいいく? 69いや 70うるせーよ 71うん 72きんぎんちゃびっと 73こまりまっす 74そうだな 75たぶん 76はい 77まーいいんじゃないかなぁ 78嘘だわ 79花字出てて来たんだけど 80語彙が小学生すぎる 131ぼくちん 132ぼっき 133てへぺろ 134ぷるるるるる 135ぷるるるるる2 136ぷるるるるる3 137ぺろぺろ 138ぺろぺろぺろ 139さっさとしね 14014センチ 141ころすんご 142ゆるさないんご 143ちゅんちゅん 144そうなんでちゅ 145てんさい 【ちょっと長め系】 81あいすえいじ 82あげ?あげ?あげあげあげあげ! 83お!いいねぇ!パンパン!しゃ! 84こんぱんはいー 85とんとんきれとんなんでだぽん! 86にょあああ必死の悪あがき 87まずいまずいこれはまずい 88わかりみが深み(えーっと小声) 89ワリと小丸は困る 90自分の放送があれになってたわ 91納得のにょあ 92いらねーかいらねーないらないっす 93世が世なら 94絶対やばいでしょ 95絶頂になってるわ 96僕はバカでしたね 97あやまってすむなら 98いいはなしだったね 99いくぞ 991いくぞ2 【迷言系】 101いらっしゃいよかったらコテハンつけっててね 102この見どころ満載の 103これがねセーフティなプレイってことよ 104これはみんなにギアスをかけてしまうかもしれんわ 105他の放送荒らして来い 106言っちゃったよって人 107勝つ負けるじゃないんだよ 108性能がうんぬんかんぬん 109じゃんぷこくち       おわり。
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    |Д゚)<ゲーム配信をメインにしたコミュニティです。 ATTENTION 製作サイドの規制により放送中に「見せられませ~ん」的な感じで 見られなかったり、ゲームの音が聞こえない場合等がありますがご了承ください。 また、メインストーリーが基本アウトや、規制が多く余り見られない場合は 中断させてもらい違う物をやるか、中止させて頂く事もご了承下さい。 基本的にネタバレ、指示等は禁止。兄サイドのプレイはマイルールに 則ってのプレイの為、グダる場合がありますのでご了承ください。 我慢できない方は黙ってブラウザバック推奨 <兄サイドのマイルール> ※物凄いグダる場合は放送用に一部改変してプレイする場合はあります。 ・攻略サイトを見ない。 ・コンティニューをしない。 ・仲間がやられている状態で戦闘を終らせない。 (戦闘中に蘇らせて戦闘を終えればセーフ) ・戦闘から逃げる事はしない。(例外:イベントで逃げないと行けない場合) ・宝箱は極力回収する。(回収率100%を目指す) 主にRPGやシミュレーション、アクション系の物に通じるルールですが、 一部のルールは、ゲームの仕様によっては無効になります。 (例)コンティニューをしないというルールは、ダークソウルのような、 やられてコンティニューを繰り返して覚えるタイプの場合は、 コンティニューはしないというルールは無効とします。 細かく言えば、更にあるのですが、主だったのは上記の物です。 暖かい目で、見守って下さると嬉しいです! |Д゚)<枠を取る際に兄か妹かわかるように枠名に【妖怪】【妹】を付けるように しますので、それで判断よろしくお願いします。 (´・ω・)<妹にも話させろ~!ということで、説明は私がする! 主説明 兄・カッパ 妖怪だってゲームをしてもいいじゃないか!と叫びながら 気になるタイトルを遊びまくる妖怪。 特に□社のタイトルが好みなそうな。まくろす…?なる機体も 好きらしい。 妹・りり 妖怪の妹になってしまった人間。 兄同様□社のタイトルが好みだが、こちらは王国の名が付くものや 物語の名が付くタイトルが好きなど、割と守備範囲は広い。 今は王国の心や物語音楽なる地平に心酔してるのでその手の話題が 来るとテンションが上がりやすい。
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    Do@COM
    2017年08月21日 03:07 更新
    Doがだらだらとゲームするだけのコミュニティです。 Fallout4 mod一覧 (2017/08/21) ※mod競合パッチ、データ変換パッチは含まれていません。 ●ゲームシステム変更   Armor and Weapons Keyword Community Resource   Armorsmith Extended   Classic Radiation Poisoning   Companion Fall Damage Immunity   Don't Call Me Settler   Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition   Give Me That Bottle   iDeathDropWeaponChance0   Legendary Lamps   No Aggro Impact Landing (Power Armor)   Nuka-World Monorail Tram Fast Travel   RemoveCorpse   Scavenging station get more item   Sleep Or Save   Uncapped Settlement Surplus   V.A.F.S. - VaultTec Accelerated Focus System ●バグフィックス   Console Name Fix   No More Fake Puddles   Nuka-World Bottle Scenery Fix ●チート関連   Achievements   Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour   Easy Hacking   Invulnerable Turrets   Invulnerable Advanced Turret Set   Legendary Modification   Lockpick Bar   Survival Options ●インターフェース関連   Companion Status HUD   Condition Clips Vault Girl Anime   DEF_UI   Faster Terminal Displays   Fallout 4 Alternative Japanese Font   Full Dialogue Interface   HUDFramework   HoloTime   LooksMenu   Survival stats widget   Valdacil's Item Sorting ●音声変更   Reverb and Ambiance Overhaul ●環境変更   Bridge to Far Harbor   Sandaime J Takahashi Brothers ●キャラクターエディット関連   Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-   Cherry Hotalings CBBE Physics CHCBBEP   Commonwealth Cuts   Extended Facial Sculpting   Looks Menu Customization Compendium   MiscHairstyle   Oni cbbe nude teen dry re-texture   Oni face re-texture   Oni asian face parts   Ponytail Hairstyles by Azar   RenamePlayer   The Eyes Of Beauty Fallout Edition   Unique Player ●プリセット   Josie Body ●モデル、テクスチャ変更   Diverse Cats   Eye Normal Map Fix Fallout 4 Edition   ETSGS - Easy To See Glowing Stuff   Female Neck Tweaks   Transparent glass werks and bottles bugfix   Visible Galaxy 4k and Framework ●武器関連   Extended weapon mods   Fastball - Baseball Grenade   FN P90   Hunting Rifle Overhaul   P90 Compact - Add-On   Shishkebab Damage Increase ●アーマー関連   Adult Misty's Outfit   Asuka officer Uniform   CBBE- Functional Nuka-Girl Suit with No Helmet   Concealed Armor   CROSS_CharredVaultsuit   HN66s Plain Earrings for FO4   Jackets and Coats of the Commonwealth   JumpSuits   Lacy Underwear - CBBE - BodySlide   Military Outfit   Nuka-Girl Less Clipping with Hair   Nuka-Tech Rad-Bans   Rings of Highlighting   SunKat's Cute Clothing Conversions CBBE   TheKite's MilitiaWoman Outfit   Unzipped Vault Suit ●その他装備関連   Jetpacks FAO   LED BLACK Pip-Boy Deluxe   Photo Light   Survivalist Go-Bags ●コンパニオン装備関連   Just another Piper Outfit   K-9 Harness   TheKite's Combat Zone Stripper outfit ●パワーアーマー関連   Carry More with Power Armor   Configurable Power Armor Fusion Core Drain   Power Armor Airdrop   Power Armor Materials AND Paints(PAMAP)   Enclave X-02 Power Armor ●クラフト関連   Craftable Ammo   Craftable Animal Glue   New Recipes   Vegetarian Food and Recipes ●モーション   Lowered Weapons   Suppress the Facial Expression ●乗り物関連   RidableBot   Tougher Vertibirds ●居住地関連   Advanced Settlement Turret Set   brighter wasteland workshop lights   Crean Pre-War Workshop Workbenches   Clean Shacks   CWSS Redux   Easy Homebuilder and Working Double Beds   Immersive Market Stores   Instabell   Jets Bed Collection   Longer Power Lines 3x   Looks Mirror   Personal Safe   Place Everywhere   Sandbag Fortifications   Scrap Everything   Scrap Grinder   Snap'n Build     Clean Snap'n Build   Snappable Junk Fences   Snappy HouseKit   The Fridge   Videos of the Wasteland     Sobering Videos ●コンパニオン、NPC関連   Assaultron Miscellaneous Armor   AutomatronWheelLegs   Curie VGM   Cute Rylee   Everyone's Best Friend   Kasumi Remake   Piper -Natural Mom-   springfield1971 companions V2 - Cait   Unaggressive and smart Dogmeat   Where Are You Now - Companion Tracking ●クエスト関連   Combat Zone Restored   David Hunter   Keep Radiants in the Commonwealth   Vault 1080 ●敵追加   M's Abominations ●ユーティリティ、ツール類   BodySlide and Outfit Studio
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    はらちゃんねる
    2018年11月14日 22:12 更新
    桜子推し ・SE 生物として息の根が止まる事だポン  どうして私の価値もわからない  かっこいいセリフキター  あのバ/カ共あ/ほ共  賢い者は慎重なのよ  遅刻するなオバ/カ  黙ってろボ/ケ  意味ワカラナイ  マジクールぅ  文句ある? おいしそう  早くしろ   ヤッター  ヤッターヤッター  ヤッターヤッターヤッタッター  あああああああ!  ああん!  4ねー  NTR  あ?  いん乱メガネ  おい!  お前、弟子、クビ  きゅぴーん  くっころ  こいつに命令されるのが4ぬほどいやだったので  ごめんなさいです  スバルクーン  だるかったです  はぁー?  ハイ?ナンデスー?  プルァ!ああん!!  へいらっしゃい  もちろんです  やめるのです  ゆいんご~  ロリニート  何か涙出るんだけど  何でお前に警護使わなきゃ  口ではいく  最近欲求不満でして  私もセーフでしたぁ  助けてくださいませ  声が小さいけど今回は良しとしてあげるわ  体は正直ね  怠惰ですねぇ  逮捕しちゃいますわ  仲良しさん  その男は私んだ  この人はもうダメ  うんぱかあああああああ  ごめんなさいって言葉は口にすればするほど価値が下がるの  俺の話を聞け   ゆっくりとその舌で味わってくれ  ラザニア  何にもなく、平和が一番つーことで  仕事しないの?  何かスケbな事してみろよ  一人だけ特別扱いするのは   まともに戦わなければいい   薬を使っていますね  そりゃそうよ  ハードゴアアリス  私は何もしたくない  ねぇ?  役に立たないバ/カは黙れ  おやすみ  カラメティメアリに逆らうな  チッ  取れました(首)  カラメティミラクルクルクルリン  もったいないポン  なんで怒るポン?  頭の配線が大事なところで焼ききれてて  誤解だポン  生きてたポン!?  負け犬が  優れてはいたが、強者ではなかった  でも、勝てないんですけどね  つまらない相手に56されたものですね  ジャージの痕とおへそが、こんな刺激的なコラボだったなんて  私も食べたいなぁ  ば、ばかじゃないの  やっぱ三次元はだめだ  すっぱかったよぉ  自信ないのか? 引くことを諦めないで きゅぴーん 切り札 シンフォギアの音 お兄さん tntn大好き イキスギィ(女)よう、どーくん ただいま おかえり わこ 邪魔 あんなのずるいじゃん インスタンスアブリアクション 君が変身してるんでしょ? うっそー 56そっかなーって思って 雑スギィ まだやるかい? やるといっているのだ 負けを認めるかい? 誰がパンツはいていいっつった フリtnのままでいいんだよ 私は一向に構わんッ! 学習能力がない
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    GANGERIOの雑談コミュニティ
    2017年04月28日 13:25 更新
    ようこそ担当職員様。 SCP-████-JP "GANGERIO" Object Class:Safe Yukkulid 特別収容プロトコル: SCP-████-JPは不特定多数のPCの画面上に収容されています。 ニコニコ職員がSCP-████-JPの生放送に入室する場合は必ず茶番と生声に注意してください。 概要: SCP-████-JPは生きている饅頭です。 中身は粒餡であるにもかかわらず人間の言葉、主に日本語を使用して会話を行います。 収容当初は目立った危険性などもなくSafeクラスに認定されていましたが、不定期でゲームの実況や、SCPに関しての情報の漏洩を行うことが判明。SCPの情報を無条件で流し続ける動画をObject Class:Yukkulidに位置付けました。 SCP-████-JPは動画中に「私は処女のホットパンツになりたい」「モン娘最高!」などと発言していることから【削除済】だと思われます。 投稿が行われている動画に対しての質問や意見、感想などを伝えると激しく喜ぶことが確認されています。 <GANGERIO:音声ログ> はじめましての方ははじめまして!動画を見ていただいている方はいつもありがとうございます!ニコニコでSCP解説をしている者です。 この度生放送をしてみたくなった為コミュニティを作成しました! 活動は基本的にゲームしながら雑談をしているだけですが、皆様よろしければ視聴していってください。 それでは皆様、ゆっくりしていってね! <音声ログ終了> 投稿動画マイリストmylist/48167755 アイコンはSCP解説動画を上げていらっしゃるriora様より頂いたイラストです!
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    藁で出来たセーフハウス
    2016年02月19日 00:02 更新
    ゲーム実況しかやらないです トーク力などは皆無なのでそこの所ご理解ください
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    イベント海域は2014秋から縛りプレイで攻略しています。 未所持艦:早潮、メリーランド、夕暮、能美、朝日 縛りのレギュレーションは下記の通りです。 【一艦一海域縛り】※簡単だからみんなもやろう! ・出撃地点が異なる場合は別海域として扱う ・一度出撃した艦娘は他の海域に出撃できない(拡張札) ・出撃した艦娘と同じ改造ツリーの艦娘にも同じ札が適用される (例:E1-1で龍鳳を出撃させた場合、大鯨や2隻目の龍鳳は他の海域に出撃できない) ・同一艦は一隻しか編成できない ・支援艦隊はセーフ 【2024春イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(倉橋、第百一輸送艦、伊36、平安丸、Drum、伊41) 未達成:未着任艦との邂逅(朝日) 【2023夏イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(第二十二号海防艦、Salmon、稲木、白雲、C.Cppellini、Nevada、Javelin、Rodney、伊201) 未達成:未着任艦との邂逅(朝日、夕暮、第百一輸送艦) 【2023春イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E6-4ラスダンまで) 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(熊野丸、Tuscaloosa、Heywood L.E.) 未達成:未着任艦との邂逅(夕暮、能美、第百一輸送艦) 【2022夏初秋イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(鵜来、Langley、Massachusetts、Ranger、Jean Bart、Brooklyn、夏雲) 未達成:なーい! 【2022春梅雨イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E5-4ラスダンまで) 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(早潮) 未達成:未着任艦との邂逅(伊201、倉橋、メリーランド) 【2022冬イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(山汐丸、玉波、梅、冬月) 未達成:なーい! 【2021秋刀魚イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(長鯨、第三〇号海防艦、Intrepid、昭南、Scamp) 未達成:なーい! 【2021夏イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(Warspite、Victrious、Conte di Cavour) 未達成:未着任艦との邂逅(長鯨、第三〇号海防艦) 【2021春イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(桃、伊203、巻波、Northampton、涼波、宗谷、Honolulu、屋代) 【2020秋冬イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(Scirocco、Sheffield、Washington、竹、Colorado) 【2020梅雨夏イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(薄雲、迅鯨、伊47、第四号海防艦、松、有明、Helena、South Dakota、Hornet、Saratoga、秋霜) 未達成:未着任艦との邂逅(屋代) 【2020菱餅】 達成:未着任艦との邂逅(Gambier Bay) スタート地点一個しかなかった・・・;; 【2019秋イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 未達成:一艦一海域縛り(E-4で水上部隊組まず誤出撃して出撃地点被る) 達成:未着任艦との邂逅(伊26、Houston、Atlanta、DeRuyter、Perth) 未達成:未着任艦との邂逅(Fletcher、Saratoga、平戸、秋霜) 【2019夏イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 未達成:姉妹艦編成縛り(未実施) 達成:未着任艦との邂逅(御蔵、Grecale、L.d.S.D.d.Abruzzi、Janus、大東) 未達成:未着任艦との邂逅(Warspite、伊26) 【2019春イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-5ラストダンスまで) 達成:一艦一海域縛り 未達成:姉妹艦編成縛り(未実施) 達成:未着任艦との邂逅(八丈、Giuseppe Garibaldi、Ташкент) 未達成:未着任艦との邂逅(石垣、Gambier Bay、Fletcher、Saratoga、Intrepid、Colorado) 【2019冬イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 未達成:一艦一海域縛り(未実施) 未達成:姉妹艦編成縛り(未実施) 達成:未着任艦との邂逅(峯雲、早波、浜波、涼月、Johnston、日進) 未達成:未着任艦との邂逅(Gotland、大東) 【2018初秋イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 未達成:姉妹艦編成縛り(未実施) 達成:未着任艦との邂逅(岸波、神鷹、Maestrale、Nelson) 未達成:未着任艦との邂逅(Warspite、Gotland、伊26、大東) 【2018冬イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-4ラストダンスまで) 未達成:一艦一海域縛り(未実施) 未達成:姉妹艦編成縛り(未実施) 達成:未着任艦との邂逅(日振、jervis、Ark Royal、狭霧) 未達成:未着任艦との邂逅(Warspite、Saratoga、浜波、Ташкент、大東、Gambier Bay、Intrepid) 【2017秋イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-4第一ゲージラストダンスまで) 未達成:一艦一海域縛り(志摩艦隊を複数海域に出撃させたため失敗) 未達成:姉妹艦編成縛り(扶桑山城使いたかったので未実施) 達成:未着任艦との邂逅(対馬、佐渡、伊400) 未達成:未着任艦との邂逅(涼月) 【2017夏イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-7ラストダンスまで) 達成:一艦一海域縛り 達成:姉妹艦編成縛り 達成:未着任艦との邂逅(Luigi Torelli、Richelieu、天霧、旗風、Aquila) 未達成:未着任艦との邂逅(Ark Royal、松輪) 【2017春イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 未達成:一艦一海域縛り(E-5で千代田残してたのに間違えて千歳を編成) 達成:姉妹艦編成縛り 達成:未着任艦との邂逅(国後、占守、春日丸、択捉、ガングート、神威、天城、藤波) 【2017冬イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:姉妹艦編成縛り 達成:未着任艦との邂逅(松風、伊14、伊13、照月) 未達成:未着任艦との邂逅(伊26、藤波) 【2016秋イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-5ラストダンスまで) 達成:一艦一海域縛り 達成:姉妹艦編成縛り 達成:未着任艦との邂逅(山風、海風、朝風、Commandant Teste) 未達成:未着任艦との邂逅(天城、Saratoga) 【2016夏イベント戦果報告】 未達成:全海域甲作戦クリア(E-4ラストダンスまで) 達成:一艦一海域縛り 達成:姉妹艦編成縛り 達成:未着任艦との邂逅(水無月) 未達成:未着任艦との邂逅(天城、海風、風雲、Warspite、Aquila、伊26) 【2016春イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(神風、春風、親潮、嵐、Pola、IOWA) 未達成:未着任艦との邂逅(天城、海風、風雲、照月) 【2016冬イベント戦果報告】 達成:全海域甲作戦クリア 達成:一艦一海域縛り 達成:未着任艦との邂逅(瑞穂、沖波、グラーフ・ツェッペリン) 未達成:未着任艦との邂逅(天城、海風、風雲) 【姉妹艦編成縛り】※やめようこんなことは。誰も望んでいない。 ・同型姉妹艦は同一艦隊に編成不可(図鑑準拠) ・連合艦隊は同一艦隊として扱う ※音量、ノイズ、音ズレ等は教えて頂だければ対応します
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    ノックメンのセーフハウス
    2016年05月23日 23:44 更新
    気軽にどうぞ
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    色々と適当に楽しむところ
    2018年11月25日 16:53 更新
    訪問ありがとうございます。Leeと申します。 ゲーム配信メインで配信を再開したいと思います 【プロフィール】 ・名前:Lee(りー) なぜか愛称はロッリ。 ※注)ロリコンではありません。 【使用可能SE】 よろしく/がんばって/泣いてよ!/すいません!/(# ゚Д゚) どうしようもないです/にゃんぱす/せーのゆゆ式/やったー/おかあさん/そーですね うーうー/やめなさい!/ありがとうございます/ 嘘だ!/セーフ/ちーん/でたぁ!/熱くなれよ! あっかりーん/無駄無駄ァ!/バレなきゃry/神は言っている 逃げるんだよォ!/わけがわからないよ/大丈夫だRY/もうなにもこわくない [ぷちます各種]かっかー/うっうー [艦これ各種]私とy/絶対y/待機y/任せてy/何y/いつもy/補給y/早くy/ カーンカーンカーン/ぱんぱかぱーん/ぱんぱかぱーん、/ぱんぱかぱーん。 なのです!/北上さま/カエレ!/やってやんよ!/ じゃーん!/見ちゃいました/ばかぁ 〔テイルズ関係〕僕はお前のようにry/やれやれ/よろしく頼むぜ/なんで?/死者の目覚め! 右手におたまを/おかえりなさい/許してあげる/あとは任せた/たとえ何度ry ダメです!/リオーーーン!!/ホントォ!/お兄ちゃんの…/お兄ちゃん♪ [咲] 麻雀って/全部倒す!/もういっこ!(咲)SOA(のどっち)/ドーン!(タコス) ワハハ!(蒲原)がんばるっすよ!(ステルスさん)みっつずつ(妹尾) リーチせずには/これだし! あきらめない!/そろそろ混ぜろよ!(イケダァ!) まっすぐな僕で行く!(はじめ)ぶちかませー!(穏乃)すばら! 〔戦国恋姫〕 アーアーキコエナーイ・却下!・ばかっ!(美空)あぅぅ・なんですとー!(夕霧)お兄ちゃん・どうかしたの?・ありがとー!・ごめんね(薫) 三千世界!・なぜじゃー!(一葉)却下です(幽)なんですってー!(梅)たのもー!(柘榴)疾風烈風砕雷矢!(鞠) ※他のリスナーさんに迷惑のない程度でご使用ください!
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    好きなことに好きなだけお金と時間を使えたら楽しそうじゃないですか? ってことでそんな事を思った主が、 集まったコミュメンバーと色々とやっていくコミュにしていきたいです。 主のポリシー→ sm29289784 エスヒンのプロフ ちょっと前まで普通に フリーター(フリーアルバイターorフリークリエイターorフリーマーケッター)してました。 ただ物欲が恐ろしく低い主は200万ぐらい貯金が貯まって、 バイトを辞めてニート生活に突入。 2年弱のニート生活(死んでないけど生きてもないような生活)を送ってたけど 貯金が底を尽きそうになってヤバさを感じて少しやる気に。 今はストレスフリーかつ好きな事に好きなだけ時間とお金を使う方法を模索中‥‥。 マイリスト mylist/55514998 年齢 アラサー 職業 非正規雇用 ツイッター https://twitter.com/gomikuit1 メドレアス gomikui5391@gmail.com ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●今までやった主な放送 ・不労所得会議→ goo.gl/j0pBWg ・ブログSNSを始める5つの目的→ sm28827984 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コミュ限放送の方が公開放送より楽しくて面白い・・・はずです(^^; なのでお気に入り登録お願いします(_ _) 放送を楽しくする為に腐るほどトークテーマを用意してみました。 テーマのタイトルを見ればわかるテーマ、 主しか答えられないテーマ、 主が内容を忘れてるテーマとかもあってかなりゴチャゴチャしてますw テーマに番号をふってあるので 気になるテーマがあったらコミュ登録してトークテーマの番号をコメントしてみて下さい。 あれこれしゃべります。 トークテーマ ★重要なトークテーマピックアップ 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 6-6 大福帳の話 1-2 ググり癖の重要性 2-15 逃げと避け 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは?例:ゴンとゼパイルさんのエピソード 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 1 人間界全般の話 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 1-2 ググり癖の重要性 1-3 投資要素 1-4 ギャンブル要素 1-5 宗教要素 1-6 ゲーム要素 1-7 顔立ち(ルックス)より顔つきを重視する 1-8 好奇心と猜疑心 1-9 比較対称で落ち着く 1-10 記憶力について。高校や大学ではじめて出来た友達は覚えてるのに10人目に出来た友達が誰か覚えてない理由 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 1-12 今は情報革命の真っ最中 1-13 ブログやSNSとは何なのか?について出来るだけ解説 1-14 迎合を目的にしない方がいい、目的や結果の為の過程としての迎合ならセーフ 1-15 大学に行く理由とか目的 1-16 希望的観測 2 実用的な法則や考え方 2-1 主が一番信じてる人間界の法則 2-2 マズローの欲求5段階説 2-3 鏡の法則 2-4 四元論 2-5 価値観の天秤 2-6 良性と悪性 2-7 マクロ視点とミクロ視点 2-8 正解と解答(考え方編) 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-11 魅力には基本的に2つの要素しかない 2-12 赤点と及第点 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは? 例:ゴンとゼパイルさん 2-14 マーケティングファネル 2-15 逃げと避け 2-16 好きと良い(おもしろいなど)は違う。嫌いと悪い(つまらないなど)も違う 2-17 ネットと包丁は使いよう(ドローンとかもね) 2-18 プル型とプッシュ型(法則編) 2-19 全人類情弱説(もちろん主も情弱 です) 2-20 情弱と情強のピラミッドのどの位置に自分がいるか把握する 2-21 無知の知 2-22 1→100は想像力、0→1は発想力、無→0は創造力 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 2-25 オリジナル系と原理原則系 2-26 自身と行動と恥と傷の関係性 2‐27 ベクトル量とベクトルの向き 3 コミュニケーションの話 3-1 コミュ障だとどのようなデメリットがあるのかをハッキリさせましょう 3-2 マスクとサングラスを付けての合コンは楽しくない(たぶん)けど映画は楽しめる 3-3 コミュニケーション能力の赤点と及第点 例 天才マンガ家 3-4 責任を伴うコミュニケーションと責任を伴わないコミュニケーション 3-5 能動的コミュニケーションと受動的コミュニケーション 3-6 正解と解答(コミュニケーション編) 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 3-8 全人類コミュ障説 3-9 本当にコミュ障の人はコミュ障だと主張すら出来ないのでは? 3-10 一歩踏み込んだコミュニケーションをしないと仲良くなれない 3-11 人の心に新品の土足で踏み入ったらそんなに失礼じゃないかも知れない 3-12 一方向コミュニケーションと双方向コミュニケーション 3-13 「コミュニケーションが欲しい=友達が欲しい」のパターンと「コミュニケーションが欲しい≠友達が欲しい」のパターンがある 3-14 コミュニケーションにおける傷と恥 3-15 「馴れ合う友達」と「高め合う友達」 3-16 「友達はくだらない派」と「友達は素晴らしい派」の冷戦に終止符をうちたい 3-17 コミュニケーションの教科書の1ページ目に書いてありそうな事は「自分の事を話す」 3-18 プル型とプッシュ型(コミュニケーション編) 3-19 少しコミュニケーションツールを研究しようかな 3-20 平等じゃなくても対等という視点 3-21 最終的なコミュニケーション能力を高める方法は「キッカケ」か「精神論」(あまり精神論とか根性論好きじゃないんですけどね) 4 ニコニコ動画やニコニコ生放送について 4-1 生主をやる目的(主が勘違いしてたって話) 4-2 ネット媒体の1つとしてのコミュニティ 4-3 視聴者にはファンとアンチとフラットがいる。フラットをアンチ扱いして視聴者が離れていく生主さん多すぎない? 4-4 コミュメンバーの増やし方会議 4-5 凸する側のメリットデメリットと凸待ちする側のメリットデメリット 4-6 184IDと生IDのメリットとデメリット 4-7 特定厨と特定ビビり厨 4-8 生主とか動画うp主プロデュースしてみたいなー 4-9 荒らしとアンチに悩まされてる場合はニコニコ大百科みてみよう 4-10 女生主セクハラ放置しすぎじゃないですか? 4-11 女性リスナーが集まる放送を考えてみる(たぶんこのコミュには集まらないでしょうねw) 4-12 リーダースタンスの生主とナンパ師スタンスの視聴者とナンパ待ちスタンスの生主 4-13 ドワンゴさんの集客の巧さについてちょっと解説 4-14 偉そうな人を受け入れすぎて壊れていくコミュニティ 4-15「最近ニコニコつまんない」と思う人は映画アフタースクールを見てみてはいかが? 5 主からコミュメンバーに質問したいこと。 ※「質問に答えてもいいよ」という方はコメントください 5-1 質問の前にキラークエスチョンの話 5-2 ニコ生やってますか?(ネット媒体持ってますか?という意) 5-3 ○○力がてに入るとしたらなに力が欲しい? 5-4 今までの人生ツイてましたか?(松下幸之助のキラークエスチョン) 5-5 天才だと思う人は誰? 5-6 憧れている人は誰?(天才とセットで聞きたい) 5-7 現状に満足(納得)してますか? 5-8 あなたが持ってる仮説や法則ありますか?(くだらなくても歓迎) 5-9 友達が少ないか多いかわかる質問 5-10 好きなニコ生や動画ありますか? 5-11 その他好きな作品(マンガ、映画、小説、ドラマ、DVD、ゲーム、アニメその他)を教えてください ※主は詳しくないかもしれません 5-12 誰かの行動力が高くなった話ありますか? 5-13 というかスカイプで主と喋ってみません? 6 ビジネス系 6-1 クズ人間にペコペコする仕事を定年まで続けれます? 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 6-3 ニートと社畜どっちが良いのか?が解りました(あんまり期待はしないでくださいね) 6-4 倒産とリストラのリスクを計算してない就活 6-5 周りが就職してるからという理由で就職しようとしてるなら社長(個人事業主)目指した方がいいと思う 6-6 大福帳の話(ビジネス編) 6-7 手数料に敏感になろう(ビジネス的編) 6-8 固定費にも敏感になろう(ビジネス的編) 6-9 好きを仕事に出来ない理由(会議) 6-10 クリエイターとマーケッター 6-11 宗教とビジネスの違い 例:アップル信者 AKB信者 BUMP OF CHICKEN信者 6-12 儲かりそうなビジネスアイディア 6-13 何から始めていいかわからない場合はアフィリエイトか転売がオススメ 6-14 プル型とプッシュ型(ビジネス編) ※僕とガッツリ具体的にビジネスの話がしたい人はスカイプに来てみてください 7 お金系(公開放送でも話してOK) 7-1 「お金とは○○である。」の「○○」にあなたは何を入れますか? 7-2 月間消費額と年間消費額と生涯消費額を計算して稼ぐと、その期間に応じた経済的自由と時間的自由が手に入る 7-3 収入より消費の金額が高いとお金が精神安定剤の役割をしてるのがよくわかる 7-4 手数料に敏感になろう(個人的編) 7-5 固定費にも敏感になろう(個人的編) 7-6 「お金で買える時間」と「お金で買えない時間」 7-7 ギャンブルと投資の境界線(主はハッキリさせてます) 7-8 世界一の投資家ウォーレンバフェットの年利 7-9 収入と○○が比例すると思う 7-10 もしも今よりもお金が欲しい場合はネットビジネスがいいと思う(TPOによるけど) 7-11 金持ちになる為にたった1つの事を続ければいい(金持ち父さん貧乏父さんより) 7-12 ケチ=価値 7-13 時間をかけたらお金をかけたくなる 7-14 お金を使用してるのは人間なのでお金について考えるのは人間の事を考える事になるみたいな話 7-15 お金を欲しがってるように見える人が実はそんなにお金を欲しがってないということがよくある 7-16「お金が1番大事」と主張する貧乏な人がお金より大事にしてる事 7-17 ネトゲやテレビゲームと、マネーゲームをクリアする順番
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    せんざいがゲームをするところ
    2019年02月13日 19:32 更新
    ツイッターやってます!→@suponji192168 やっぴーの人です。 (3/20追記 ここから)以下の事を行った人は1度警告し、改善しないようならBANします ・他の視聴者・参加者への暴言 ・放送に関係のないコメントを延々と流す(僕が判断し、警告します) 以下のものはセーフです。 ・私への暴言(無視しますが許容します) ・指示コメ(ありがたい。けど、だいたい聞いてない。) (3/20追記 ここまで) やってるゲーム マリオテニスエース ← 一番放送頻度高いです フォートナイト マリオカート 任天堂のレトロゲーム スプラトゥーン2 codシリーズ たかちゃんさんのコミュニティ→co2790353