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    うたかたの隠れ家ver.2
    2021年07月24日 16:32 更新
     「ばたふらい」が放送してます!ゲームは初心者ですが、みなさまと「マナー良く!楽しく!ワイワイと!」をモットーに配信しています!よろしくお願いしますm(_ _)m☆コミュに関するブロマガはこちら→https://butterfry-owl.hatenablog.com/◎活動関係・コミュ配信者 ばたふらい・指南役 筆頭 ちびたんさん(スプラ・ポケモン) 永世 ナノさん(MHXX) ☆うたかたプロジェクト(Upjt・交流戦登録メンバー:詳しくはこちら→ https://butterfry-owl.hatenablog.com/entry/ar1682023 )  ばたふらい・きりなぎさん・ちびたんさん・カイトさん・しぶやかりんさん  ひよこさん・さんたさん・ろくろくびさん・shkyさん(とくべつなメンバー)○当コミュは基本的に常連リスナーさん参加型です!参加希望の方はコミュ登録(フォロー)の上、何度か通っていただきますようお願いいたします。初見さんは184をはずしてコテハンをお願いします。○プレイ中のゲーム:メイン→「スマブラSP(常連リスナーさんと1on1)」「MHRise(リスナーさんとマルチ+野良部屋凸)」「スプラトゥーン2(ナワバリ・プラベ・リーグマッチ)」○基本的な配信日時:週末夜、休日は夕方、夜○雑談枠は主にお知らせのときに行っています。○配信を行う場合、事前にtwitterに記載いたします。突発的に配信する可能性もあります。○ゲーム参加希望の方は配信中にIDまたは部屋№をお尋ねください。(2018.9.25現在、常連リスナーさん以外のフレコの登録は休止しています)☆☆☆☆☆コミュあしあと☆☆☆☆☆○リスナーさん感謝祭・蝶祭(ばたふぇす) 第1回2015.10.9 ゲスト生主:KDさん 第2回2016.5.2 ゲスト生主:ヴェンくん〇記念枠・1周年 2016.8.6・スプラトゥーンの部ゲスト:ちびたんさん 2016.7.30・モンスターハンタークロスの部ゲスト:KDさん・にしやんさん※記念枠の一部はコミュ動画になっています。(sm1470501979)・3周年 DAY1・2018.6.30ポケモンバトル!(BO3方式)     対戦相手・椅子さん(co3226951) DAY2・2018.7.8スプラ2コミュ対抗戦!(交流戦)     対戦コミュ・ひよこさん率いる「メンヘラひよこクラブ」・4周年 2019.6.15スマブラSPコラボ配信! shkyさん(最上位ZSS使い・トッププレイヤー)「うたかたの隠れ家feat.shky」・5周年 DAY1 2020.8.15 龍剣さん「リスナーさんとスマブラ対戦会!」 動画youtube( https://www.youtube.com/watch?v=5LW1XScMb1o ) DAY2 2020.8.30 KD-冬月佳寿夜-さん「スプラプラべ交流戦!」  DAY3 2020.9.27 shkyさん「スマブラSPトーク配信!」 動画youtube( https://www.youtube.com/watch?v=VmElLAFUwVQ )・スマブラforWiiU最終戦記念枠 2018.12.6対戦相手・しぶやかりんさん※記念枠の一部試合はコミュ動画になっています。(sm1544259619)(sm1544259670)〇コラボ枠・2019.10.27 レンフォートさん スプラトゥーン2・ナワバリ+フェスステージ 動画youtube( https://www.youtube.com/watch?v=6OCJcWv6MEs )・2020.5.31 きりなぎさん スプラトゥーン2・ナワバリ+フェスステージ 動画youtube( https://www.youtube.com/watch?v=tID0HQXqZDI )○ばたふらい杯(スマブラ1on1) 第1回(2018.12.30)優勝:しぶやかりんさん 第2回(2019.3.16)優勝:Yellowさん 第3回(2019.9.14)優勝:レイドさん 第4回(2020.5.16)優勝:ばたふらい○わかば杯(わかばシューター縛りの塗り大会:不定期開催) 第1回(2016.8.17)優勝:カイトさん(ar1088439) 第3回(2018.8.3)優勝:ぷりさん
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    はくろー小屋
    2014年10月06日 17:49 更新
    スマブラXの段位戦運営でした、仕事しないまま終わってしまいごめんなさい! 画質厨なんで、放送内容より画質見るだけで本人は満足しています。スマブラ3DS配信していこうと思います! XSplitの自作プリセットの配布を始めました!(2011年製)ダウンロードはこちらから→http://ux.getuploader.com/hakurow/ スマブラ3DS以降用に、新しいプリセット製作中です(2014年9月現在) 【主について】 名前:はくろー 性別:♂ twitter:https://twitter.com/s_hkrw skype:nezuking スマテラ:http://sns.prtls.jp/smashterra/home.html?id=651 メインキャラ:ディディーコング サブキャラ:ロボット・ゲッコウガあたり 多分実力は中の上くらいだと思います!! スマブラX段位戦でロボット4段。 【スマブラX大会結果】 100人突破記念大会  優勝:おおもり  準優勝:くま 【相互コミュニティリンク】 すべて敬称略させてもらっています>< Alice : co248782 話し方がすごく丁寧で、スマブラ以外もドンキーコングのRTAとか他のゲームもいろいろやられていて楽しいです! JUN : co549000 スマブラXのWifi段位戦の運営の一人です!ボクがスマブラXのwifiを始めた頃からの知り合い!(絵チャ勢)運営力がほんと半端ないです>< ボクと同じDEEN好きさん!別名JON。 いけーだ : co527852 スマブラXとかポケモンとかやってて、他にもリアルで色々やっているそうです!スマブラXの実力は本物で、つっよいゼロスーツサムスです! すかぽか : co39334 現行の名前はモノズ。ボクがスマブラXのwifiを始めた頃からの知り合い!(絵チャ勢)色々なところでセンスが溢れでています‥!投稿される動画や、ネタ検証の生放送とかいろいろあります! モーリー : co200859 開幕ファルコンパンチと、ボクがスマブラXのwifiを始めた頃からの知り合い!(絵チャ勢)終幕ファルコンパンチが輝く変態ファルコン使い!!予想外の行動をしてきて、対戦してて楽しいですw WYVERN : co1145792 マリカーWii超ガチ勢。TAで世界1位を持っています!スマブラXも同じロボットで2段を持っています!ロボットのキャラ対策とか色々協力していきたいです><w 【勝手にコミュリンク】 うみうし : co33871 スマブラXのWifi段位戦の運営の一人です!JON、モーリー、すかぽかと同じくボクがスマブラXのwifiを始めた頃からの知り合い!(絵チャ勢)とにかしゃべりつづけてます!すっごい! Rain : co1115687 初めてオフに釣れ出してくれた人!初めて会うのに、見ただけでボクをはくろーと特定する程度の能力の持ち主。またオフ行きたい! さとこR : co532206 昔2chのwifiトナメとかでよく対戦した懐かしい人!今でもそのオリマーは物凄く強そうです!放送中に流れてる音楽がすっごい好み><
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    スマブラXWifi段位戦は終了しました お疲れ様でした 段位戦ルール(共通)→ http://brawlgrade.ninja-web.net/ このコミュニティは有志によるスマブラXWifi段位戦初段獲得戦コミュニティです このコミュニティではWifi段位戦段位獲得戦以外の放送は禁止です このコミュニティでの段位獲得戦有志のコミュニティ G4 co1126312 DD ちるの co1340083 メタ ワナナ、 co543781 メタナイト ちゃむ co1319166 ポケモントレーナー クッパ やべ co1132122 ワリオ くりあ co1239758  ゼロスーツサムス だいち co1387895 メタナイト ジル co1265248 フォックス ルカリオ Abyss co1144688 アイク かめむし co171040 ゼロサム ワリオ ピカチュウ シロ co1516363  カービィ あばだんご co1528563 ワリオ ピクオリ Fsann co1419817 ネス タカ104 co1468527  ピーチ ikep co1567711 トゥーンリンク ゼロサム がの co1296866 メタナイト Self co1273195 DDD ヘルアン co1491884 オリマー まねご co1197085 ファルコ レナス co1603177 メタナイト ロボット K94 co1465841 ピット うんバス6 co448147 アイスクライマー ばれ co1530024 マルス ゆうむ co1552146 ピット くちっぱ co1332144 オリマー メタ ワリオ 胡麻麦茶 co1501973 ルカリオ ミキネーク co326369 スネーク k2 co1252430 マルス AGO。 co1729120 スネーク しえるんる co1683371 ランダム misono co1567095 DD メタ かしはら co1442856 メタ エンペ co1627631 アイクラ つながる co1639586 DDD P co1777287 マルス そんぐん co1815672 ゲムオ かっぱまき co1824827 ピット メタ ランダム ゆうと co1821441 カービィ ワリオ 小松 co1774956  ピット ふっくら co1785720  ゼルシー やしゃ co1323776 メタ ごまもち co1811916 オリマー sho co1359724 スネーク yuu co1865710 オリマー すけってぃーの co1446004 メタ ぴかぴか co1801244  メタ りょが co1679060 メタ P co1777287 マルス メタペン co2036349 DDD ぱんにゃ co1460977 ファルコ スネーク X co2038733 ロボット しみたけco1204669 ピカチュウ いもくに co2100666アイク スネーク てぬへ co1093994 DDD にーとくん co2223649 ドンキー スネーク Oka co2148344 ファルコ サスケ co2248485 ファルコン さすてぃ co1423733 アイクラ Seth co2248277 メタナイト れおぱれす co2209382 アイクラ イオナ co2117928 DD おちゃ co2312937 アイクラ SEAN co2070730 ファルコ   有志以外の運営陣による段位獲得戦はHPとまとめコミュを参考にしてください HP:http://brawlgrade.ninja-web.net/ まとめコミュ co549001 ☆このコミュニティでのスマブラXWifi段位戦段位獲得戦の放送主になる方法☆ ・現在段位3段以上の方  掲示板に名前とコミュ番号と仕様キャラクター名をお願いします このTOPページに名前とコミュニティが乗った時点で段位獲得戦を行ってもらってかまいません ・現在初段以上2段以下の方 うみうし(co33871)と対戦し、ポケトレメタナイトゲムオヨッシーオリマーの5キャラと戦い、2勝以上すれば段位獲得戦をやってもらうことができます うみうしと対戦するスケジュールについては、掲示板等で話し合いましょう ・現在段位をもってない方 できません 段位獲得戦ルール ●段位獲得までの流れ 運営毎に事前に決めてある、挑戦者のキャラ別の使用キャラ表の中から、運営が使用するキャラを挑戦者が選択。 そのキャラとの試合に勝利すると初段となります。 募集はスマコム・ニコ生にて不定期で行います。 挑戦は1日1回誰か1人に挑戦可能 段位戦での使用キャラは獲得戦を突破したキャラで固定となります。 キャラを変更したい場合は、取り消し申請をした後、もう1度獲得戦に挑戦し、勝利する。 その際ポイントはリセットされ、初段の0ポイントからのスタートとなる。 ●ルール ストック3 3ステ(終点・戦場・すま村)10分 アイテム無し 1本勝負 ●禁止事項 メタナイトのマントバグ、その他ゲームに支障が出るようなバグ 崖下の往復(片道はOK) 崖捕まり回数60回以上 時間稼ぎ目的の投げ連・永パ 捨てゲー 偽名での参加 ☆有志の生主さん向けのルール☆ 初段獲得戦はいつやってもらってもかまいません 初段獲得戦は必ずこのコミュニティで行ってください(但し誰かがこのコミュニティで放送している時は自分のコミュニティで獲得戦をしてもらってかまいません) 放送前の一部の方に有利な告知を禁止(所謂身内のみへの告知を禁止) 対戦相手を決める方法は必ずコメント安価か、ランダムツールを利用した抽選でお願いします 生主側のキャラクターは必ず段を持ってるキャラクターのみでお願いします 但しそのキャラクターに詰みカードがある場合は吟味いたします 生主は自分のコミュニティを宣伝してもらってかまいません 何か問題があった時はスマブラXWifi段位戦運営陣が判断します ラグ抜けについて 段位戦と同じルールになります ラグ抜けの場合、「その勝負はなかったこと」となり、挑戦者側の獲得戦1日1回ルールは採用されません ラグアピは生主側、挑戦者側どちらがやってもかまいません 回線エラーについても同様 タイムシフトは必ずオンにしてください やむを得ずタイムシフトを削除する場合はそのことを掲示板に書き込んでください 人がいなかったら主タイでもやってていいよ 結果報告は掲示板にお願いします 獲得戦有志申請をせずに3段から落ちた場合は、2段以下の放送条件を満たしてもらう必要があります 2キャラ段を持ってる方は、その段ごとの条件を満たしてもらう必要があります あまりに横暴な発言や対戦相手を不快にする放送をされている場合は、獲得戦放送の権利を剥奪します(スマブラXWifi段位戦運営陣で判断いたします) 2キャラいる人はどっちのキャラでやってもいいし対戦相手に選んでもらってもいいです 段位獲得戦 禁止カードリスト(但し生主側の詰みカードに限る) 生主側 対戦相手 マリオ デデデ ルイージ デデデ サムス デデデ ドンキーコング デデデ クッパ デデデ フォックス ピカチュウ ウルフ デデデ・ピカチュウ・ワリオ デデデ デデデ ファルコン ピカチュウ ファルコ ピカチュウ クッパ ワリオ
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    スマブラX レシオ制3on3
    2014年05月17日 19:01 更新
    5月17日 20時30分開始 放送JUNコミュco549000 参加チーム数次第でブロック制かトーナメント制かを決定します 3人のキャラの合計レシオが18以内(合計18OK)にする キャラ固定 レシオ表:http://s2.gazo.cc/up/21695.jpg ストックが違っていてもチーム内同キャラは禁止となります(メタナイト2スト・メタナイト3ストの組み合わせ等) シーク単はゼルシーと統一しましたので、シークを使う方はゼルシーを選んでください ゼルシーとゼルダ単の同一チームは可とします 3ステ(1試合目は先鋒同士が選んだステージでランダム、2試合目以降は前の試合負けたチームが選ぶ) ※ステージ名の名前を予め用意しておいてください 10分 アイテム無し その他吹っ飛び率等変更無し ポートはトナメ表上のチームの先鋒が部屋立て、以降負けた方が抜けて次のプレイヤーが入室 ※試合前に相手チーム3名分のコード登録をお願いします。 試合順は毎試合前にリーダーがスカイプで運営に先鋒のみ知らせ以降順番自由 ストックのみ引き継ぎ(%引き継ぎ無し) ストックの調整・パーツの調整が無い場合は試合開始と同時にスタート 調整が必要な場合は調整をして9分30秒からスタート ● キャラ別詳細ルール ・全キャラ共通の開始前の禁止 アイテムを出す技や行動 例:爆弾、手榴弾、バナナ、ピーナッツ、バイク、等々 溜め技を溜めておく事 例:チャージショット、波動弾、仕込み針、等々 ランダム系の出目の調整 ルイージ:横B ピーチ:横スマ、下B デデデ:横B ゲーム&ウォッチ:NB、横B スネーク:上スマ ・ワリオ 開始前に横B禁止 開始前の25秒経過後に下Bを使っておく ・ゼルダorシーク 開始前の25秒まではどちらで開始してもOK 試合中のチェンジOK 勝ち抜き時にキャラ変更OK ・ゼルダ単 ゼルダ単の場合、シークにチェンジしてしまったその場でゼルダに速やかに戻す。 シークのまま相手キャラクターに攻撃を当てた場合負けとする。 復帰中でもゼルダに戻すこと、戻る前や後隙に相手プレイヤーは攻撃可。 ・サムス ゼロスーツサムスにチェンジした場合負け。 ・ゼロスーツサムス パーツはストック数と同じだけ使用可※勝ち抜き時に復活 (例:2ストの場合試合開始前に1つ捨てる) パーツが時間経過で消えない様にするためのお手玉を開始位置から動かずにしておくことは可能 30秒経っての試合経過前には全て地面にあるようにする事 ・ロボット 開始前の25秒経過後にNBを使っておく その際に相手プレイヤーに当ててはいけない ・アイスクライマー 勝ち抜き時にバーストしていた相方は次の試合復活 ・ピクミン&オリマー 開始前にピクミンを4匹以上抜く事や色の調整を禁止 ・ポケモントレーナー 開始前の25秒まではどのポケモンで開始してもOK (スタミナの調整はその際に管理してください) 試合中のチェンジOK 勝ち抜き時のキャラ変更OK ・スネーク 開始前に下スマ、下B設置禁止 ●禁止事項 メタナイトのマントバグ その他ゲームに支障が出るようなバグの使用で、フリーズ等の試合続行が不可能な状態になったとき、原因を作ったプレイヤーの負けとする。 崖下の往復(片道はOK) ※ステージ下をくぐって、反対側の崖の高さまで達した時点で片道とし、ステージ上に戻るか、 崖にいる側の%が増える(但しルーペによるダメージは除く)と条件解除。 崖掴まり45回(タイムアップ時のみ) 単キャラでの変身 「時間稼ぎ目的の」投げ連・永パ(バースト%まで達したらすみやかにバーストしてください) 出場禁止:ワルサー ハム太郎 Air みるふぃー シャーリー 電柱 クリboh及びその同一人物 ●サドンデスについて タイムアップ時はストックが多い方、もし同じならばダメージが少ない方が勝ちとなります。 ただし、タイムアップ時に崖捕まり回数が45回を超えていると無条件で負けとなります。(両者共に45回を超えていた場合は崖捕まり回数が少ない方が勝ちとなります) タイムアップ後のストックは崖掴まり回数が両者規定内だった場合は勝ったプレイヤーのストックから負けたプレイヤーのストックを引く。 ただし、1ストックは残す。 例1:勝3ストック、負1ストック=勝ち側2ストックで次の試合 例2:勝1ストック、負1ストック=勝ち側1ストックで次の試合 ※ 崖掴まり回数が超えている負けプレイヤーのストックは勝ちプレイヤーのストックから引かない。 タイムアップ以外でサドンデスに突入した場合は、そのままサドンデスを行ってもらいます。 その際特別ルールとして、「崖捕まりは禁止」とします。 1回でも崖を掴んだ時点で負けとなります。 参加申請は5/10(土)0時0分から、JUNのスカイプ(ID:jun21931)にリーダーが3名分の名前・コード・キャラとチーム名の申請をお願いします。 例:チーム名:JUNチーム   o434-2831-1202@J 2ストメタナイト   o434-2831-1203@U 3ストゼロサム   o434-2831-1204@N 4ストファルコン 締切:5/17(土)19時30分 結果報告は勝者側の1名がニコ生で頭に★を付けてコメントしてください 例:★1VS2 1のJUNチーム勝ちました
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    ★現在のランキング9月29日時点 1 - かっぱまき : 31.37643 2 - きゃんぴー : 31.32649 3 - きるを : 28.08995 4 - ョッァィ : 27.89464 5 - FILIP : 27.54552 6 - ありー : 27.06439 7 - jet of legend : 27.05074 8 - せつなん : 24.91621 9 - Daiki : 24.73316 10 - Nayan : 24.54639 11 - ましゃ : 24.40069 12 - ヤケイシ : 23.88636 13 - ゆうと : 23.86705 14 - さたん : 23.63314 15 - うみうし : 23.50057 16 - 亜鳥 : 22.94456 17 - あばだんご : 22.20085 18 - 満足 : 20.99838 19 - P : 20.53793 20 - 胡麻麦茶 : 20.18641 21 - Laki : 20.12204 22 - MK : 19.92306 23 - すなくじら : 19.56912 24 - たらこ : 19.32049 25 - ごまもち : 19.17044 26 - ヘルアン : 18.64291 27 - くちっぱ : 18.5539 28 - しゅーとん : 18.32029 29 - アクエイ : 18.29706 30 - ジル : 18.23602 31 - とっしー : 17.50652 32 - シュート : 17.1044 33 - ふっくら : 16.58227 34 - Peace : 16.13895 35 - みい : 15.46609 36 - ナマケロ : 15.43827 37 - かれは : 15.06524 38 - トキ : 15.05181 39 - ぶんぶん : 14.79083 40 - わなぺろ : 14.20816 41 - りぼりん : 14.08518 42 - TOMO9 : 13.95595 43 - かめむし : 13.68799 44 - 2BLOX : 13.67763 45 - kept : 13.5631 46 - ゆっけ~ : 13.32612 47 - ピカ : 13.31179 48 - tomo : 13.04681 49 - シータ : 12.66258 50 - そんぐん : 12.55958 51 - 平和 : 12.09359 52 - レイス : 11.8725 53 - まどにー : 11.85182 54 - なりやす : 11.67665 55 - ワルサー : 11.66218 56 - まちこ : 11.29056 57 - KENT : 10.94205 58 - 27 : 10.82746 59 - かみにん : 10.71998 60 - エリーゼ : 10.6524 61 - ちゃむ : 10.1459 62 - すいのこ : 9.81855 63 - AO : 9.276005 64 - おまつり : 8.368012 65 - yy : 7.962549 66 - ついんて : 7.887867 67 - ばれ : 7.887867 68 - ふなむし : 7.652383 69 - ゆうむ : 7.476761 70 - まねご : 7.139049 71 - みるふぃー : 6.965497 72 - みるこ : 6.949093 73 - カク : 6.884202 74 - てぬへ : 6.832105 75 - ほえる : 5.900516 76 - モモ : 5.772531 77 - シロ : 5.298028 78 - ポーチ : 4.085699 79 - タカ104 : 3.612198 80 - マティーテ : 1.054329 81 - しゅうゴリ : 1.04195 82 - ゴンザレス田中 : 0.9673557 83 - Fsann : 0.9667225 84 - スパナ : 0.7571111 85 - アット : 0.49438 86 - Rital : 0.2182517 87 - タツヤ : 0.1394801 88 - りぐるん : 0.09795475 89 - むちょ : 0.07713938 90 - かずま : -0.08554125 91 - くろおび : -0.1083226 92 - チムチム : -0.1849155 93 - ヒザおとこ : -0.1906819 94 - ナヮィ : -0.6222382 95 - りょが : -0.7341146 96 - EX : -0.7671742 97 - 焼肉 : -0.7898936 98 - カニ : -0.8648715 99 - ネピア : -0.8768106 100 - カービン : -0.8937826 101 - えりぃ : -0.9082556 102 - ドえむ : -1.247517 103 - 雷鬼 : -1.394776 104 - まーくん : -1.829723 105 - 16 : -1.847635 106 - アーセン : -2.1752 107 - らいだ : -3.041751 108 - ビーデル : -3.10075 ●現在の運営 FILIP   co542444 てぬへ   co1093994 うみうし co33871 わなぺろ co543781 真剣   co614596  りぼりん co1612683 ●ランキング戦について このランキング戦は、自分の実力をレートという数字によって数値化して ランキング化をするレーティングというシステムを採用します、数字の計算は「Manny tracker」というフリーソフトを使用して行います。初期レートは0から開始です、この数字は勝つと増え、負けると減ります(詳しいことは下記項目にて後述) 本ランキングバトルが行われるのはニコニコ生放送の放送中のみです、1セット30分程度のお時間を頂きます、ランキングバトルの期間は1ヶ月程度を予定しています。 ●レーティングとは 前述のとおり各参加者にレートと呼ばれる数値が与えられ、レートが高い参加者ほど実力が高いと見なされています、実力を測る物差しとしては、段級位制よりレーティングのほうが重視される傾向にあります。 レートは対戦に勝つと上がり、負けると下がります。レートの高い相手に勝つと数値が大きく上がり、レートの低い相手に勝っても数値があまり上がらないように調整されます(負けたときも同様)。 ●参加登録について コミュニティにて放送が開始されると生主がコメント欄にて「参加者募集」と書きます。 その際に参加希望者は「フレンドコード@名前」のコメントお願いします、なりすまし防止のために基本的には184を外した生IDでのコメントしか受け付けしません。 初参加の方は名前の後に「初参加」とご明記ください、その枠から登録完了となり参加できます。 参加登録名を変えたい場合は運営にコメントをしていただければ対応致します、尚一度登録してしまった場合ランキング戦の参加取り消しはできませんのでご了承下さい。 ●対戦相手について 基本的に対戦相手はその枠の参加者からランダムで決定します 振り分けをする際はこちらのサイトを使用します トーナメントくん 枠中にトーナメント表のURLを貼りますのでそこで自分の対戦相手をご確認ください。 自分の番号の次の人がその枠の対戦相手となります 【参考画像】 部屋を立てる人は番号の若い人となります。 対戦中に諸事情で対戦を辞退した場合は辞退した人の負け扱いとします。ラグに関してはこちら ●配信について 参加者の都合上、枠内で最終的に集まった人数が偶数の場合、配信者はランキング戦には参加せず に参加者の組み合わせの中から配信するカードを決めます、配信されたい方は配信者に希望をお願いします、なければリスナーのコメント及び配信者の独断で決めさせて頂きます。 参加者の合計人数が奇数だった場合は配信者が数合わせに参加してその対戦をその枠での配信とします。 ※ 配信時におけるプレイヤーの注意点 配信者が自滅終了したら対戦スタート、通常対戦の開始地点での対戦開始を心がけてください、配信者が自滅する前に攻撃を当ててしまった場合は再試合です。 【ルカリオ】 波動調整のため12スト9分にする。(ルカリオミラーは通常通り3スト) ステージを選ぶときは1ストで行う。 ルカリオ7スト 他キャラ12ストで対戦。3スト減った方が負け。 【ピクミン&オリマー】 配信者が自滅中の色の調整を禁止します。 【ロボット・ワリオ】 対戦開始前に必ずロボットのNB、ワリオの下Bを相手に当てないよう消費して下さい。 【ゼロスーツサムス】 残骸は消えないように自分の待機場所での上投げ、下投げはOKとしますが、対戦スタート時はなるべく残骸が動いていない状態にしてください。 残骸を使わない場合でも試合がスタートしてから捨てるようにして下さい ●枠内の流れ 1.まず始めに生主が「参加者募集」とコメントします 2.ある程度集まったら〆ます、その後ランダムで対戦相手を決めます、ここで配信の組み合わせも決めます 3.対戦相手のURLを貼りますので、その後2本先取で対戦して頂きます、勝利報告は勝者側が  「★○○対■■ ○○が勝ちました」とコメントお願いします。 4.全員の対戦が終わり次第配信者がその場でレートを計算します(ここで1セット終了です) 5.その後、配信者が次枠もあるといった場合は次の募集に入ります、途中から来た方は次枠にて参加希望をお願いします。 ※参加をやめる場合は 「●ここで降ります@コテハン」等、辞退の旨をコメントにてお知らせください ●諸注意 【ハックについて】 ハックについては禁止しませんが、同期ズレが起きた場合その試合は再試合とします。 【暴言等】 撃墜アピールは基本的に禁止しませんが、他の参加者の参加意欲に影響してしまう場合は厳重注意の上、最悪の場合ランキング戦への参加を禁止とします。コメント欄での暴言も同じとします。 ●よくある質問 Q.「キャラは固定ですか?」 A.「プレイヤー自体を競うためキャラは基本的に自由です、相手のキャラを見てから変えてもサムスからゼロスーツサムスになっても大丈夫です」(配信時はNG) ●基本ルール ストック:3 制限時間:8分 (例外あり) 試合数:2本先取 使用ステージ:戦場 終点 すま村 アイテム:全てOFF&でない キーコンフィグあり ●禁止事項 1.時間稼ぎを目的とした永パ禁止 (ダメージ上限350%) 2.意図的なバグ行動禁止 3.崖捕まり40回以上禁止 (タイムアップの場合のみ) 4.崖下往復禁止 (片道は可) (崖からステージ下をくぐり, 反対側の崖の高さに到達した時点で片道とみなす) ※崖下往復条件解除方法 (どちらかが攻撃を受けた上で%が増えた場合, 又は移動台を除くステージ上に戻った場合) 5.同時バーストによるサドンが発生した場合, 総合の与えたダメージ%が高い方が勝者となります 6.意図的にルールの穴をつく行為を禁止し最悪の場合, その試合は負けにする場合があります 7