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    侵入せよ!折れぬ心を着けてから
    2016年05月15日 23:58 更新
    ダークソウル、ブラッドボーン、デモンズソウルが好きかな。 特にブラッドボーンの考察が好き。 まあ適当に侵入していくので好きな方はどうぞ。
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    極めて冷静なPS4ゲーム配信
    2015年12月14日 16:43 更新
    ソウルシリーズやテイルズなど キャプボないのでPS4かPCゲーのみです。 基本的にRPGやります 格ゲーも少し、ほぼ動画勢 ◯やったゲーム◯ -ソウルシリーズ- デモンズソウル、ダークソウル、ダークソウル2、ブラッドボーン -テイルズ- ヴェスペリア、アビス、グレイセスf -格ゲー- ウル4、アルカプ3、GGXrd、 -その他- ドラゴンズドグマオンライン、地球防衛軍4.1 Twitchもやってます。どっちでやるかは気分次第。
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    本コミュはこ↑こ↓▶︎co2239923 マイク音量小さいとか聞こえない等はコメントしてくれると助かります。 普段ソウルシリーズで升配布や荒らし枠やってるんで、ブラボに関しては普通にやるわ。はい。以上。 苦情や質問はSkypeでして、どうぞ。tadokoro_114514
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    Valの小屋
    2015年10月02日 18:24 更新
    PS4版DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SINをだらだらブロキャス配信していく予定 ソウルシリーズ関連のプレイ経験 デモンズ以前:未プレイ Demon's Souls :トロコン PS3版 DARK SOULS :トロコン DLC攻略済 PS3版 DARK SOULSⅡ :トロコン DLC攻略済 PC版 DARK SOULSⅡ 完全版 :罪人→ジェルドラで積み Bloodborne :一週目クリアで積み PS4版 DARK SOULSⅡ 完全版 :配信予定
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    デモンズソウル 大会・企画
    2014年11月23日 01:49 更新
    大会とか企画とか?
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    Profile- プロフィール -名前:きぐなす性別:男年齢:21職業:NEEEEEEEEET- 放送内容 -主にゲーム配信など雑談もするかもしれない...。 -所持ハード -PS4PS3XBOXONEXBOX360Wii U -好きなゲーム -デモンズソウル(PS3)プロスピ2014(PS3)MH3GHD(WiiU)基本アクションゲーは苦手。FPSも下手くそですwRPGは開始1時間くらいで飽きるレベルで続かないのですが、ゲームを買い集めることが趣味になってしまいました。☆気軽にコミュ参加、質問お願いします☆twitter→https://twitter.com/kignasJ
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    直剣会
    2014年08月29日 20:24 更新
    デモンズソウル、ダークソウル、ダークソウル2の直剣会身内用コミュニティ
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    燦燐-soma-の部屋
    2014年09月21日 19:38 更新
    どーも、somaです。 ゲームの生放送から雑談、ご要望とあらば顔出しでもなんでもします。(以下「ん?(ry」禁止) ★ゲーム デモンズソウル、FF10HDリマスター、パズドラ、ICO、チョコボ ★雑談 大学卒研発表リハーサル、料理、フツーに雑談 などなど、いろいろやっていこうと思います。 気分次第ww気持ち次第wwwか。。。 出来るだけ、走ってからね。。。byおかん
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    猫のキングがグチグチやりたいときに使うコミュ 知ってる人限定のコミュでゆったりやりたいな
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    さっくすちゃんねる(;´・ω・)
    2016年09月11日 05:39 更新
    やってるゲーム一覧 そこそこやってる ・WOT(US鯖) ・PSO2(シップ1) ・ウィチャー ・ダークソウル3 ・デモンズソウル 麻雀今ハマってます。 スカイプID saxakitya
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    だらだらとゲーム放送
    2014年06月07日 10:31 更新
    リスナー参加型の生放送です。 ※リスナーがいない場合ソロでプレイしています・・・・ほとんど無言 ゲームは基本PS3のみです。 ~所持ソフト一覧~ アイドルマスター2 デモンズソウル ダークソウル バトルフィールド3&4 悪魔城ドラキュラHD 他にもございますが書くの面倒なので聴いてくださいw
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    はじめましてレオです 昔放送してましたものですwww コミュは期間でなくなってしまったものの放送を復帰させました ゲームをメインとさせてもらいます <<<<<<ゲーム一覧>>>>>>>>>> PS3 デモンズソウル ガンダム無双1 CODMW2 MGS4 FF13 PS1 FFⅦ FFⅧ WII どうぶつのもり このていどです これからどうぞよろしくおねがいします コミュニティリンク MSMさんco123614
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    ぐらにっとのゲーム実況
    2013年04月07日 02:04 更新
    はじめまして、ぐらにっとです。 ゲーム実況をメインに生放送もしていきます!
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    おきくのコミュニティ
    2013年05月18日 04:50 更新
    ゲーム実況、雑談などを放送していく予定です 所有しているゲーム クリア済 デモンズソウル、ダークソウル、ドラゴンズドグマ、ゼノブレイド、他 未プレイ(積みゲー) キングダムオブアマラー レコニング、メタルギアライジング、スケート3、エンドオブエタニティ、他
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    Biacco Radio! ニコ生支店
    2013年02月19日 23:58 更新
    ustで配信中のBiacco Radio!のニコ生支店です。 Biacco Radio!のゲーム系企画を主に配信する予定。 本家Ust http://www.ustream.tv/channel/biacco-2015 Blog http://biaccradio.exblog.jp/
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    えんこミュニティ
    2012年12月01日 07:37 更新
    現在PC版ダークソウルにて 【リンクが逝く!! ダークソウル】 を配信しています。 ゼルダMOD装備縛りでやっていきますが クリア出来る気がしない・・・・ このコミュでは主にダクソ配信をしていく予定です。 ■現在所持ダクソ、デモンズは以下  ・PC版ダークソウル(海外版)  ・PS3版ダークソウル(DLC適用済み)  ・デモンズソウル 一応ダークソウルもデモンズソウルもトロコン済みなはずなのに・・・ まったく上達しない残念PSですが死にながら頑張ります!! 超放送初心者なので放送トラブル等、お見苦しい点が多々あるかと思いますが 宜しくお願いします!! 過疎放送間違いなしですがまったりやりま~す!!!
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    暇でもないけどゲームしようぜ!
    2012年09月25日 21:36 更新
    はじめまして! 青月といいます(`・ ω ・´) PSO2をみんなとやりたくてコミュつくってみました! 他にはPS3のゲームもやるかもです! できるゲーム PC:PSO2 minecraft PS3:デモンズソウル ダークソウル CoD Wii:スマブラ  とか よろしくお願いします!(`・ ω ・´)
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    フルハウスのむかし。
    2019年01月14日 12:25 更新
    → co1038142 ←生放送はコチラから このコミュニティでは生放送しません。 ここは活動休止していた以前の配信履歴やらを書き溜めしておく場所です。 時間があった時に、気が向いたら読んでみてもいいかもしれません。 ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ クリア済みの初見プレイシリーズ(一部除く)  ・(~26枠目)DEAD SPACE  ・(~22枠目)ドリームクラブ亜麻音たん√  ・(~43枠目)バイオショック  ・(~24枠目)零~紅い蝶~  ・(~11枠目)零~紅い蝶~ 難易度ハードで2週目  ・(~46枠目)メタルギアソリッド3  ・(~79枠目)Fallout3  ・(~15枠目)ロックマン9  ・(~43枠目)バイオハザード4縛りプレイ  ・(~22枠目)地球防衛軍3  ・(~15枠目)バレットウィッチ  ・(~42枠目)キングダムハーツ  ・(~92枠目)SIREN  ・(~12枠目)Eryi's Action  ・(~?枠目)バイオハザードリベ2  ・(~?枠目)初代バイオリメイク(PS3版)  ・(~6枠目)はーとふる彼氏  ・(~45枠目)サイコブレイク  ・(~2枠目)デモンズソウル(積みゲー化)  ・(~4枠目)デッドライジング(たぶんこの辺から延長無料化)  ・(~8枠目)ブラッドボーン ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ 持っている主なゲーム  ・世界樹の迷宮シリーズ(DS、3DS)  ・P4U(PS3版、ペルソナ4ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)  ・P4G(VITA、ペルソナ4ザ・ゴールデン)  ・グラビティデイズ(VITA)  ・バイオハザード4(wii版)  ・バイオハザード5(箱○版、coop相手募集中)  ・left4dead2(箱○版、coop相手募集中(切実))  ・シュタインズゲート(箱○版)  ・キャサリン(箱○版)  ・Fallout3(箱○版)  ・地球防衛軍3(箱○版)  ・ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド(箱○版)  ・BIOSHOCK(バイオショック、箱○版)  ・デッドライジング2(箱○版)  ・セインツロウ3(箱○版)  ・グランド・セフト・オートⅣ(GTA4、箱○版)  ・ベヨネッタ(箱○版)  ・モンスターハンターポータブル3rd(PSP)  ・天誅紅(PS2)  ・零~紅い蝶~(PS2)  ・SIREN(PS2)  ・メタルギアソリッド3(PS2)  ・ロックマン9(wii)  ・マリオカートwii(wii)  ・Minecraft(PC)
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    2013年08月03日 23:41 更新
    デモンズソウル 初見キャラはアプデなしオフソロをミルドハンマーでクリアしました。 協力プレイや周回を目的とした複数キャラを気分で 育成しています。現在、 「初見ミルドキャラ」 「探すものの大剣キャラ」「SL1」「女性包丁キャラ」 「竜骨キャラ2名」「ブラムド」「SL68」 あと、予定としては魔法戦士。 それらを含みながら、SL1ケタ、30、50程度で青ファンができるキャラを作成していこうかと。