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    万年noob艦長が行くWoWs放送
    2016年06月30日 19:28 更新
    ニコ生初心者がWoWsを配信していく予定。 所持艦艇 BB:ARPコンゴウ(5)・ARPキリシマ(5)・扶桑(6)・長門(7)・IOWA(9)    ティルピッツ(8)大和(10) DD:神風(5)・MAHAN(7)・Błyskawica(7)SIMS(7)    陽炎(9)・島風(10) CA:ARPミョウコウ(7)・最上(8)・愛宕(8)アトランタ(7) その他の艦も合わせてTier4~10まで対応できますのでお気軽にコメント下さい。 音量が大きすぎたり小さすぎたらコメント下さい。 WoWsアカウント:BAL_NMB
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    愛すべきポケモン達に泣かされる
    2011年04月25日 11:49 更新
    まったりまったりとポケモン対戦していきます。 ぷわわなとにーがグダグダな感じでお送りします。 とにーが3連敗したら罰ゲーム! とにーが勝ったらコミュに入ってもらいますw 最近ハマってるのはポケモン、東方、エヴァ なんか最近ギターを始めたw 目標はポケモンマスター FC:とにー:2751 6695 1151 基本3350のバトルタワー形式。 眠り重複なし。 準伝あり、伝説・幻なし。 多くの人たちとだいたい同じルール わからなければ遠慮なく主に聞いてちょ 来て下さった方本当に感謝、感謝ですw これからもよろしくお願いします(・×・) ●○コミュリンク○● カクカク動画(9)co344036:のらのコミュ 残念な変態ですw
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    東方ミッションインポッシブル
    2014年12月20日 20:04 更新
    自分の実力や時間と相談しつつ任務(ミッション)を選んでクリアしましょう! ~参加資格~ スカイプで主催者とコンタクトが取れ、リプレイを提出することができる エントリーネームについては特に理由がなければ普段のプレイヤーネームでお願いします 放送は任意、放送する場合は許可があればミラーを予定しています ~得点方式~ 3時間以内に以下16+αの任務を可能な限り達成してください 紅~輝までの8作品を1~8任務、9~16任務にそれぞれ1つずつ振り分ける 永夜抄はLがBルート、H~Eに振り分けられた場合はAルートとする 妖々夢がEx任務に振り分けられた場合、ExorPhの抽選を行う 左から順に金銀銅の任務内容と達成時の得点 1.LNN(60) LNB1被弾(54) LNB2被弾(49) 2.LNN(57) LNB2被弾(46) LNB4被弾(36) 3.LNN(50) LNB4被弾orLNB残4(31) LNBクリア(25) 4.LNMボム5発(48) LNMボム10発(42) LNM(35) 5.LS9割(40) LS8割(29) LS5割(18) 6.LNM(30) L1被弾(27) L2被弾(25) 7.L残機MAX(25) L残機4(15) Lクリア(10) 8.LS8割(25) LS5割(15) Lクリア(10) 9.HNN(24) HNB(12) Hクリア(8) 10.HNM(16) H残機4(10) Hクリア(8) 11.NNN(18) NNB(9) Nクリア(6) 12.NNM(12) N残機4(8) Nクリア(6) 13.ENN(12) ENB(6) Eクリア(4) 14.ENM(8) E残機4(5) Eクリア(4) 15.ExNN(18) ExNB(9) Exクリア(6) 16.ExNM(12) Ex2被弾(8) Exクリア(6) S=スペルカード取得 α.稼ぎ任務 Lunatic限定、1人1作品まで 稼いだ作品と同作品のL任務は重複不可 稼ぎを選択しても3部作制覇には反映される 各補正をかけた値の億単位が得点となる(補正後千万以下切り捨て) 得点が認められるのは40点以上 作品補正 紅*8.0 妖*1.6 永*0.8 風*2.3 地*1.1 星*1.6 神*1.4 輝*2.7 2大会連続で同じ作品を稼ぐことはできない(仮) 全3部作制覇ボーナス 紅妖永、風地星、神輝から各1作品ずつ達成するとボーナスが入る(永地神等) L任務制覇で10点、H~Ex任務制覇で5点、全任務混合では不可 スペカMAX参考:紅26 妖28 永A34 B37 風25 地26 星26 神28 輝25 スペカ9割基準:紅24 妖26 永A31 B34 風23 地24 星24 神26 輝23 スペカ8割基準:紅21 妖23 永A27 B30 風20 地21 星21 神23 輝20 スペカ5割基準:紅13 妖14 永A17 B19 風13 地13 星13 神14 輝13 全:初期残機、ボム数は初期設定でプレイする 妖:霊撃は被弾orボム扱いとし、NBの場合は結界を割った回数だけ最終残機を減らす  (1200エクステンドNMNB残8でも霊撃9回は8-9=-1でNB不可) 永:任務4で決死ボムは1ボム扱い 風:魔理沙B装備はVパッチでバグを消せる場合は使用可 地:にとり装備の場合、任務4でカウントされるボムは割ったボムのみ 星:ベントラー、UFOの使用は自由 神:任意トランスは5発までノーペナルティ、6発目以降はボム扱い ~プレイ時間~ 14:00~17:00の3時間 ~リプレイ提出~ 17:15までに主催者スカイプ(ID:ilys190)にリプレイ提出すること(プレイ時間中も可) 17:30まではリプレイを受け付けるが15分以降は-5点、20分以降-10点、25分以降-15点のペナルティ ~大会スケジュール~ 13:30~受付、大会内容説明 13:50~作品抽選 14:00~17:00プレイ時間 17:00~17:15結果報告リプ提出 18:30~結果発表 皆様の参加を心よりお待ちしております
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    ぴろぽんさんのコミュニティ
    2011年06月19日 07:32 更新
    ↓ニトロ専用効果音発生装置Ver1.03のHSPソース ; ######################################################### ; # プログラム名:ニトロ専用効果音発生装置 Ver1.03 # ; # 実行ファイル名:nitoro.exe # ; # 2011/06/16 # ; ######################################################### ; ##################################################### ; # 起動時処理 # ; ##################################################### #include "hspda.as" ;data.txtのcsv処理に必要なインクルード title "nitoro Ver1.03" ;タイトルバーに表示する文字 width 234,48 ;ウィンドウサイズ指定 sdim fname,500,11,2 ;fname(0,0)~fname(9,0):効果音、fname(10,0):プログラム名初期表示、fname(0,1)~fname(10,1):各ファイルの音量レベル、1項目500文字までの11X2の2次元配列 sdim cline,1000 ;1行データバッファ sdim ckou,500,2 ;1行項目データバッファ dim bmusic,10 ;bmusic(0)~bmusic(9):再生ボタンのオブジェクトID保存用 dim bread,10 ;bread(0)~bread(9):読込ボタンのオブジェクトID保存用 cd = dir_cur ;cd:実行ファイルのカレントディレクトリを保存 sdata = cd+"\\data.txt" ;sdata:cdを利用してdata.txtの保存場所を指定 rep=0 ;音声のリピートフラグ(0:1回、1:無限) x=16:y=0 ;ボタン群の左端配置位置 fnum = 10:ck=10 ;再生中のファイルナンバー(10:初期値) fname(fnum,0) = "nitoro Ver1.03" ;再生ファイル名欄に最初表示しておく文字 ck = fname(fnum,0) ;ワンクリック時のファイルナンバー(10:初期値) vol = 15 ;初期ボリューム値 ; ##################################################### ; # ウインドウ内作成処理 # ; ##################################################### *start cls ;ウインドウ内をクリア color 240,240,240:boxf ;背景色をオブジェクトと同じ灰色にする sdim buf,20000 ;テキストのバッファを確保 buf="" ;バッファをクリア ; data.txtに書かれた音源ファイルをメモリにロード exist sdata ;data.txtが存在すかチェックする(しない場合:strsize=-1) if strsize=-1 : goto *fnameshoki ;もしdata.txtが存在しなかったら*fnameshokiに飛ぶ ; data.txtが存在する場合 notesel buf ;data.txtをbufに転記する指定 noteload sdata ;data.txtをbufに転記する for i,0,10,1 noteget cline,i ;bufより1行目~10行目までを順次clineに格納する csvstr ckou, cline ;clineに入っている内容をckou(0),ckou(1)に格納する for j,0,2,1 fname(i,j) = ckou(j) ;fname(0,0)~fname(10,0)にファイル名、fname(0,1)~fname(10,1)にその音量を格納する(10は初期値) next next goto *gamen ; data.txtが存在しない場合 *fnameshoki for i,0,10,1 fname(i,0)="none" ;fname(0,0)~fname(9,0)に"none"を代入 next ; ウィンドウ内にボタン等を配置する *gamen ; ボタン以外のものの配置 pos 0,y+0 ;再の表示位置 color:mes "再" ;黒で再を表示する pos 0,y+24 ;読の表示位置 color:mes "読" ;黒で読を表示する fsel = getpath(ck,8) ;再生ファイル名を取得し、ディレクトリ情報を消して(オプションの8)、fselにファイル名を拡張子付で保存 title fsel ;再生ファイル名をタイトルバーに表示 pos x+120,y+24 ;Repeatの位置指定 chkbox "Repeat",rep ;Repeatのチェックボックス作成(rep:0=無,1=有) pos x+120,y+0 ;強制停止の位置指定 button "強制停止",*mstop ;強制停止ボタン作成(押されたときは*mstopに飛ぶ) pos x+186,y+0 ;音量の表示位置指定 color:mes "音量" ;黒で音量を表示する ; ボタンの配置 objsize 12,24 ;1個あたりのボタンサイズを指定 for i,0,10,1 if fname(i,0)="none" : goto *pass ;もしfname(0,0)~fname(9,0)でファイルデータがないものは*passに飛ぶ=(再生ボタンは表示しない) ; ファイルデータがあった場合 pos x+0+i*12,y+0 ;再生ボタンの位置指定 button str(i),*music ;0~9という文字のボタンを作成し、押されたら*musicに飛ぶ bmusic(i) = stat ;bmusic(0)~bmusic(9)に再生ボタンのオブジェクトIDを保存する(オブジェクトIDシーケンシャル作成の為) *pass ; ファイルデータがない場合ボタンを作成せずここに飛んでくる next for i,0,10,1 pos x+0+i*12,y+24 ;読込ボタンの位置指定 button str(i),*read ;0~9という文字のボタンを作成し、押されたら*readに飛ぶ bread(i) = stat ;bread(0)~bread(9)に読込ボタンのオブジェクトIDを保存する(オブジェクトIDシーケンシャル作成の為) next ; ボリュームの配置 repeat ;ループしてボリュームの入力待ち stick ky,256 ;左クリック検出 redraw 0 ;再描画のちらつき防止処理 vx = 185:vy=24 ;ボリュームパーツの左上の座標 color 240,240,240:boxf x+vx,vy+9,x+vx+31,vy+16 ;ボリュームバー背景描画 color:boxf x+vx+1,vy+11,x+vx+31,vy+13 ;ボリュームバー範囲描画 color ,,255:grect x+vx+1+vol,vy+12,,2,7 ;ボリュームバー描画 if (ky&256):if mousex>=x+vx+1&mousex<=x+vx+33&mousey>=vy+4&mousey<=vy+21:{ ;左クリックされかつボリュームバー範囲ならば vol=limit((mousex-(x+vx+1)),0,30) ;ボリュームバーにあわせたボリュームをvol値に入力 } if vol!=vol1:{ ;ボリューム値が過去のボリューム値と違うなら vol0=int(powf(vol, 2)*10/36):mci "setaudio se volume to "+vol0 ;再生ボリュームを再設定 vol1=vol ;現在のボリューム値を過去ボリューム値とする fname(fnum,1) = str(vol) ;現在のボリューム値をdata.txtに書き出すためfname(fnum,1)に格納 goto *file_save } redraw 1 ;再描画のちらつき防止処理 await 100 ;ループ時に処理を止め負荷を落とす loop ;ループ先頭に戻る stop ; ##################################################### ; # ボタン押されたときの処理 # ; ##################################################### ; 再生ボタンが押されたとき *music j = stat ;押されたボタンのオブジェクトIDをjに格納する for i,0,10,1 if bmusic(i)=j : k = i ;jと、再生ボタン描画時に保存したオブジェクトIDのマッチングを行い、同じならばその再生ボタン番号をkに格納する next exist fname(k,0) ;効果音ファイルがfname(k,0)に保存されたディレクトリ存在するかチェックする(しない場合:strsize=-1) if strsize=-1 : fname(k,0) ="none" : goto *file_save ;もし効果音ファイルが存在しなかったら、fname(k,0)="none"にして*file_saveに飛ぶ(エラー処理) ; 効果音ファイルが存在したとき(正常処理) if fname(k,0)!=ck{ ck = fname(k,0) }else{ mci "stop se" ;効果音を停止する mci "close se" ;効果音を閉じる mci "open \""+fname
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    海苔部屋
    2011年01月31日 00:12 更新
    いらっしゃいませー(´∀`) 初めていらっしゃった方、はじめましてっ 【放送内容】 ポップンのキャラクターなどを描きながら 音ゲー関連や身近で起こった出来事など 噛みつつも、頑張って放送していけたらなと思います。 【放送日時】 月・水・金・日の主に夜 放送の方をしていこうと思っております。 ●これまで放送中に描いたキャラクター ※水色はリクエストしてくださったキャラですっ 第1回:ヒトリ(18) 第2回:みやびさん(12)・MZD(15) 第3回:DOOOOOM(14) 第4回:タロー(13) 第5回:ハヤト(9) 第6回:ALT&ALT(8・18)・スケアクローズ(18) 第7回:ディーノ(6) 第7.5回:タタン(17) 第8回:グランドハンマー(13) 第9回:エカテリーナ(11) 第10回:murmur twins+しろろ(10) 第11回:ニャミ/ホンコンユーロ(11) 第12回:ミミ/エヴァ(12) 第13回:フィリ(15) 第14回:まごじろう(12) 第14.5回:月風魔(18) 第15回:バブルス(16) 第16回:ビーくん(14) 第17回:ヒグラシ(6) 第18回:メメ(9) 第19回:エス・エイト・タロウ(2) 第20回:リデル(11) 第21回:モニモニ(17) 第22回:テントカント(16) 【コテハン】 どちらでもおkですっ もしコテしてくださる方がいらっしゃいましたら 喜んで登録させていただきます(´∀`) 【主のポップンのスペック】 ポップン:42未クリア@6曲 ぽぷとも:0169 7011 8118 興味のある方、お気軽に登録したってくださいー 【ポケモン】 のんびりやっております ※ネタばれはホントなしの方向で。。。 1周目クリア→48枠 【pixiv・skype】 ●pixiv http://www.pixiv.net/member.php?id=254272 生放送で描いたものなどを晒しておりますっ マイピク・ブクマ・お気に入り 本当にありがとうございますm(_ _)m
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    @ ほのたんだよぉ ~ 。
    2012年06月24日 20:20 更新
                                      ♥                   ♡         ♥                            ♡           ❖ あばうと                 名前 : ほのか                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 性別 : おんな                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 年齢 : 中学3年生 ( 9 )                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 住み : とうきょー                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 skype : honokaaa_gbx                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 tw!tter : honokaaa_x                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈       ┈▶◀┈┈┈┈┈┈┈                    @ ほのたんだよぉ ~ 。                                ┈┈┈┈┈┈┈▶◀┈           ❖ りんく                 なおなお : [ co1448050 ] やさしいおねえさま                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 サンプル                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 サンプル                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 サンプル                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈          ♡                          ♥                          ♡             ♥                                   ♡
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    ニコニコ動画(9)
    2009年10月28日 20:28 更新
    (9)⑨
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    ひよりん(⑨)のコミュ
    2010年06月14日 06:31 更新
    ここを作ったことに意味があるのかはまだ不明 でも作っておいてデメリットはないと思うから一応作っておく ここではあまりルールとか決めないんでネチケットとか守れる人ならなんでもやってくださいね♪ 後は思いついたら色々追加していきますので ではではノシ
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    東方クリア履歴メモ用コミュ
    2019年07月27日 01:55 更新
    東方のクリア履歴のコミュです 【東方クリア歴】()は最高残機 NM=ノーミス、NB=ノーボム、NN=ノーミスノーボム、NNN=ノーミスノーボム+NKorNVorNT NR=結界割り被弾、NC=ノーチャージ、NV=ベントラー取らない、NT=手動トランスなし 紅魔郷 E、N、Ex:NN全機体 H:NM全機体 NB全機体(8NM[霊B]) L:全機体(6[魔A]) NB全機体(4[霊B]) 妖々夢 E、N、Ex、Ph:NNN全機体 H:NM全機体 NBNR全機体(8[魔B]) L:全機体(8NM[霊B]、8[霊B以外]) NB全機体(8[霊B]) NBNR全機体(4[霊B]) 永夜抄(両ルート全機体クリア済み) E:NN全機体 N:NM全機体 NB全機体(8NM[全ペア]、8[魔理沙、アリス、レミリア]) Ex:NM全機体 NB全機体(6NM[結界、紅魔]) H:NM全機体 NB全機体(8[結界]) L:全機体(8NM[全ペア、紫]、8[魔理沙、妖夢]) NB全ペア、紫、魔理沙、レミリア(6[結界]) 花映塚 E:全機体(4NM[メディ、小町]、3NM[文]) NC妖夢(0) N:全機体(4NM[メディ]) Ex:全機体(6[チルノ]) NC霊夢、魔理沙(1[霊夢]) H:全機体(4NM[メディ]、4[魔理沙、チルノ]) L:全機体(4NM[メディ]) 文花帖 85/85、一番かかったシーン・・10-4十王裁判:666枚 風神録 E、N、Ex:NN全機体 H:NM全機体 NB全機体(8NM[霊B]) L:NM全機体 NB魔理沙A以外(4[霊B]) 地霊殿 E、N、Ex:NN全機体 H:NM全機体 NB全機体(9[霊A]) L:全機体(9NM[霊AC、魔A]、9[霊B、魔BC]) NB全機体(7[霊A]) 星蓮船 E、N、Ex:NN全機体 NNN全機体 H:NM全機体 NB全機体(7[霊AB])  NBNV全機体(3[霊A]) L:全機体(8NM[早B]) NB全機体(5[霊A]) ダブルスポイラー 文:108/108、一番かかったシーン・・12-7スターソードの護法:574枚 はたて:99/99、一番かかったシーン・・11-4プリンセスジェイドグリーン:157枚 大戦争 E:NN全ルート N:NM全ルート NB全ルート(10NM[A1]、10[A1以外]) Ex:NMクリア(9) NB(4) H:NM全ルート NB全ルート(10[A1]) L:全ルート(10NM[A1]、10[A1以外]) NB全ルート(9[A1]) 神霊廟 E、N、Ex:NN全機体 NNN全機体 H:NM全機体(8[霊夢]、7[霊夢以外]) NN全機体 NBNT全機体(5[霊夢]) L:NM全機体(8[霊夢]、7[霊夢以外]) NB全機体(6[霊夢]) NBNT全機体(1[霊夢以外]) 輝針城 E:NN全機体 N:NM全機体 NB全機体(8NM[霊AB、魔B、咲AB]、8[魔A]) Ex:全機体(8NM[咲B以外]) NB全機体(8NM[咲B以外]) H:全機体(8NM[霊A、咲A]、8[霊B、魔AB、咲B]) NB全機体(8[咲A]) L:全機体(8NM[咲A]、8[霊A]) NB霊A、咲A(8[咲A]) 弾幕アマノジャク 通常:75/75(2:53:31)、一番かかったシーン・・8-6:64枚 ノーアイテム:67/75 紺珠伝 レガシー E:早苗 N:未 H:未 L:全機体(7[魔理沙、うどんげ])、NB霊夢(0) 完全無欠 E:未 N:未 H:未 L:未 [L最高残機(赤はNM、青は残機カンスト、()はNB)] 紅魔郷 霊A:5(0) 霊B:5(4) 魔A:6(1) 魔B:5(0) 妖々夢[NBNR] 霊A:8(4)[1] 霊B:8(8)[4] 魔A:8(4)[2] 魔B:8(2)[1] 咲A:8(2)[1] 咲B:8(3)[2] 永夜抄 √A 結界:8(4) 詠唱:8(1) 紅魔:8(2) 幽冥:8(3) 霊夢:6 紫:8 魔理沙:8 アリス:3 咲夜:3 レミリア:6 妖夢:7 幽々子5 √B 結界:8(6) 詠唱:8(1) 紅魔:8(2) 幽冥:8(2) 霊夢:7 紫:8(3) 魔理紗:6(0) アリス:3 咲夜:3 レミリア:6(0) 妖夢:8 幽々子:5 花映塚 霊夢:2 魔理沙:2 咲夜:1 妖夢:1 うどんげ:1 チルノ:2 リリカ:1 ミスティア:1 てゐ:1 メディ:4 文:3 幽香:2 小町:1 映姫:2 風神録 霊A:8(1) 霊B:8(4) 霊C:8(2) 魔A:8 魔B:8(0) 魔C:8(1) 地霊殿 霊A:9(7) 霊B:9(2) 霊C:9(1) 魔A:9(2) 魔B:9(1) 魔C:9(0) 星蓮船 霊A:7(5) 霊B:5(0) 魔A:6(4) 魔B:5(0) 早A:7(1) 早B:8(2) 神霊廟[NBNT] 霊夢:8(6)[0] 魔理沙:7(3)[1] 早苗:7(1)[1] 妖夢:7(4)[1] 大戦争 A1:10(9) A2:10(1) B1:10(2) B2:10(3) C1:10(1) C2:10(3) 輝針城 霊A:8(5) 霊B:7 魔A:4 魔B:7 咲A:8(8) 咲B:6 紺珠伝 霊夢:2(0) 魔理沙:7 早苗:4 うどんげ:7 【縛り(数字は残機)】 [U(オートボム有)] 紅魔郷 E:霊B(8NM) N:霊B(5) Ex:霊B(1) L:霊B(3) 妖々夢 Ex:咲B(5) H:咲B(6) L:咲B(1) 永夜抄 N:結界(3) Ex:結界(0) H:幽冥(1) L:幽冥(1) 風神録 N:霊A(4) Ex:霊A、魔B(3[魔B]) H:霊B(0) L:魔B(3) 地霊殿 N:霊A(7) Ex:無理 H:霊A(2) L:霊AC(0[霊AC]) 星蓮船 N:早B(4) Ex:早B(2) H:早B(2) 神霊廟 H:魔理沙(0) 輝針城 L:咲夜A(6) [地霊殿魔B土符] E:9(NB) N:9(NB) Ex:2(NB) L:1 [大戦争NI] E:A1(2) [画面上半分隠し・進入禁止] 紅魔郷 N:3(魔B) Ex:1(霊A) H:0(魔B) L:1(霊A) 妖々夢 N:5(咲B) Ex:0(霊A) Ph:1(霊A) H:4(咲B) L:2(咲B) 永夜抄 √A N:8NM(紅魔) H:4(紅魔) L:3(紅魔) √B N:8NM(結界) H:6(結界) L:2(結界) Ex:2(結界) 風神録 N:6(霊A) Ex:4(霊B) H:3(霊A) L:6(霊A) 地霊殿 N:6(霊A) Ex:0(霊A) H:9(霊A) L:1(霊A) 星蓮船 N:3(早B) Ex:2(早B) H:0(早B) 大戦争 L:A1(1) 神霊廟 N:1(霊夢) H:2(霊夢) [スペカを1枠取得] 金閣寺の1枚天井:13回 [低グレイズ] 紅E:24 [低速封印] 紅魔郷 N:霊A、魔B(7[霊A]) H:霊A、魔A(2[霊A]) Ex:全機体(1[霊A]) 妖々夢 N:霊B、咲A(8[霊B]) H:霊B(8) Ex:全機体(5[霊A]) L:咲B(4) Ph:全機体(6[咲B]) 永夜抄 N:魔理沙、咲夜(8[魔理沙]) Ex:幽冥、妖夢以外(4[幽々子]) Sp:インペリシャブルシューティング(結界) 花映塚 Ex:全機体(5[幽香]) 文花帖 Sp:金閣寺の一枚天井 風神録 N:霊AC(7[霊A]) Ex:全機体(3[霊A]) H:霊C、魔C(5[魔C]) 地霊殿 N:霊BC(8[霊B]) Ex:全機体(0[全機体]) 星蓮船 N:魔B、早B(7[早B]) H:早A(2) L:早B(4) Ex:全機体(2[霊A、早B]) 神霊廟 E:妖夢(6) N:妖夢(7NM) Ex:全機体(1[早苗以外]) H:妖夢(2) L:妖夢(0) Sp:TAO胎動~道~(早苗) 輝針城 Ex:全機体(7[魔B]) L:霊夢A(3) [低速封印NB] 紅Ex:霊B(1) 妖Ex:霊B(5) 永Ex:結界(0) 風Ex:霊A(0) 地Ex:霊B(0) 星Ex:霊A(0) 神N:霊夢(5) 神Ex:霊(0) 輝N:霊夢A(7) 輝Ex:霊A(2) 天Ex:霊(4) [NSNB] 神E:霊夢 [低速封印NS] 輝Ex:魔B(7) [ノー点符] 紅Ex:霊B(4NM) [永夜抄ノ―刻符] E:レミリア√AB [移動封印] 妖々夢L6プラ(残ボム2) [低スコア] 神E:21970050
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    真島家へようこそ。
    2020年05月13日 07:26 更新
    いらっしゃいませ! ゲームのおかげで出会う事ができた夫婦が 楽しくゲーム配信しているチャンネルです! コミュニティ登録やコメントお待ちしてます。 Twitter 嫁:なんさん@shiiiiiiiii(9)222 編集した動画はYouTubeで公開しています! ぜひ、そちらもご覧ください! 真島家チャンネル https://www.youtube.com/channel/UCQEJYUa6j-7ONi9DbMqnG0g 主なゲーム apex legends rainbow six siege
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    くらコミュリンク
    2012年06月10日 06:49 更新
    コミュリンク  お世話になっている、好きな生主様方 co218423 冬舞さん 生放送を始めるきっかけになった人!僕にとっての原点。 今は殆ど放送をしていないけれど、楽しい人で面白い放送、大好きー! いつかまた放送を聞けることを夢見て…! co267771 higeさん 幻想麻雀に天則もやる、多彩なお方! 天則ではランダム勢でどの子も強い(´Д`;)ギャー ネタに詳しくトークがとっても面白い\(^o^)/ co311115 みつはしさん 心の優しさ全一、自分よりもずっと大人でずっと紳士。 格ゲーが好きだけど色々なゲームもやるよ! オフではよくお世話になってます(ぺこり co243747 スカルチノフさん 天則で大会とかを開いたり!天則の放送をしているお方! すいかちゃん大好き、ドッジボールしようぜ! 声が素敵ですその声帯をくだs co219639 チズさん 冬舞さんの枠でお世話になったお方! 最近は見ませんがよく天則の対戦をしていました! 天則ランダム勢でつおいー!また枠取らないかな…! co276029 tromba1stさん お酒飲みながらSTGを放送ー!な人気生主。 身内の中ではトップレベルの弄られキャラ、何故だ。 最近では天則にも熱が入って裏でもよく対戦してます! co213012 抱えすとさん パルパルせざるを得ないほどのテライケメンボイス・・・! そのお名前通りの抱えに紳士が加わって最強!な方。 STGとか幻想麻雀やるよ! co285462 角がないトナカイさん 噂では超ファイバ人の中の人。 う、噂だからな! 優しくて面白くて、素敵声な天子好き(天則では早苗使い)。 はい、何かとお世話になってます\(^o^)/ co385126 すずしろさん いつかの記念枠にて小説を書いてくれた方!あの時のインパクトといったらw 同人活動もしていてイベントにも参加していたり…! 不思議なオーラを出しつつ、まったり優しい生主さん\(^o^)/ co401341 old typeさん 魔理沙 おわり いや冗談だけれど(・ω・) 魔理沙が好きすぎて生きるのがつらい人。 放送でもリアルでも仲良くしてくれて、年下なのにお世話してくれる…というw co370982 setukiさん うおおおおいせつきーーーーー おわりまる うそ みんな大好きせっちゃん!天則では妖夢使いのキーボーダー。 何かとよく会う、会う、遊ぶ。 おらーーー co359293 詠詩さん イ ケ ボ !!! 親愛なる詠詩お兄様。 時々裏で対戦したり、色々と仲良くしてくれます!! 歌ってみたで今後活躍期待なお兄様!! co491454 YU-KIさん 顔文字のみならず、もはや存在が可愛い人! 天則ではるなてぃっく優曇華使い、他にも色々使うよ! 最近見かけないけど元気かなー(・ω・) co546767 天気職人さん イケメン・リア充・人気生主 3拍子そろったプリンス 天則ではレミリア使いで勢いに乗ると手がつけられない…! 天則で(僕が)勝手にライバル視している一人!! co1129223 もっさん 天則の衣玖使いでやる気勢、一日一万回感謝の水羽衣。 よく裏で対戦したりリアルで遊んだり、何かとお世話に! 煽り煽られぶちぎれぶちぎられ、とても平和に楽しく日々対戦^q^ co1082379 (⑨)さん 若さあふれる人、読み方は「かこきゅう」さん!通称きゅーちゃん まだ若いのに自分よりネタに豊富で余裕もある(パルパル 声も恰好いいのに踊って音楽もできる多彩なリア充系生主(パルパル
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    ykin`s LOOM  グダグダ雑談放送(*^^)v
    2014年01月22日 17:20 更新
    はい・・・超初心者がグダグダ放送したりしますw おもに雑談してると思うのでw みなさん一緒にまたりと語りましょー(●^o^●)
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    名称未設定:キュゥ
    2012年10月24日 18:26 更新
    試しに作ってみた(ββ)+(9)+(原宿)+Zero+Q バグリスト:mylist/15922931 コミュニティ制定3周年 確認できる最古の運営生放送はlv10 確認できる最古のチャンネル生放送はlv208 放送したチャンネルはch10003です。 確認できる最古のユーザー生放送はlv214 放送したコミュニティはco205です。
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    さかなねこ
    2013年02月23日 11:32 更新
    我が家の猫紹介放送\(^o^)/ あまえび⑼→我が家のボス猫、血統書付きのアメショの中年猫、デブ雄 うに⑶→公園で拾った黒猫、野生児女子、処女ビッチ、警戒心がすごい まぐろ⑴→マンチカン長足の女の子、猫より人間大好きお嬢様 生(主)→ ただの猫好き、うまいお酒とうまいご飯には目がない。 漫画、アニメ、ゲーム(モンハン・ディーバ・ぶつ森etc) お絵描き好き。腐ってます。ディズニー好き過ぎて狂ってる。 ムー(主彼)→ ただのゲーム好き、猫は子供のように可愛がる。 ゲーム(モンハン・パワプロ・ウイイレ・競馬etc) 漫画好き。ギャンブル(パチンコ・スロット・競馬)好き。 休みは競馬かディズニーかゲームやってます。 猫好きさん見にきて欲しい*\(^o^)/*
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    ワムワム動画
    2010年07月07日 20:50 更新
    ワム
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    にーにーのoisu-
    2010年02月03日 23:27 更新
    oisu-、にーにーです さて、何を書いたらいいものか とりあえず何でもありなコミュです? 凸おkで、わいわいできたらいい感じでございまする あ、トップ画募集中です! とりあえず主のスペックでも 性別  男の娘 年齢  ひ み つ 好きなもの 綺麗なおねえさん、甘いもの 放送内容 ☆雑談 ☆凸待ち ☆無茶振り なんかそんな感じでよろしくおねがいしまする!!!!11!!
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    ✿コミュリンク専用✿
    2010年09月04日 02:00 更新
    ✿コミュリンク✿ ❁男性 ◆sazabi--:狙い打てないコミュ -【引退】 - 私たちの永遠の隊長! ◆【はくさい】Jack【ずざ】:Jack=すざ=白菜のんべんだらり -【co115486】- ◆*む~:む~のまぁまったりと放送 -【co71825】- ◆リクオ:|◉◞౪◟◉)半うなぎとヌルヌルするコミュ(仮) -【co168668】- ◆こうり:お試しかっ! -【co128343】 - ◆響介:浦原商店へようこそ【歌動画・実況・生放送他】 -【co93631】- ◆めがねっと:(´◉◞౪◟◉)<SMILE MEGANET-【co447270】- ◆モカ:ポテチ王国にようこそ -【co107282】- ◆とっつぁん:ゆっさゆさにしてやんよ -【co79677】- ◆桜田:合衆国福島 -【co126685】- ◆クラウザー:戦場の古畑 -【co66183】- ◆ゴーファー:ゴーファーの野望 エピソード(9) -【co63560】- ◆狼騎:オオカミと一緒♪ -【co125228】- ◆小文字@火雷:まったりgdgd放送局 -【co85392】- ◆AXIA:涅マユリの実験 -【co154963】- ◆GrIF:お前もグッリグリにしてやんよ -【co83831】- ◆gagaku:大丈夫?何かしてみる? -【co141289】- ◆跡姫:☆跡姫のコミュニティ☆ -【co102667】- ◆黒猫大和:最果て喫茶 -【黒猫大和】-【co63858】- ◆未確認UMAIYO:光になるぅぅぅぅぅぅう@MAIYO -【co156573】- ◆*Lucis*:僕は、むっつり滅却師 -【co173413】- ◆JIG@宮本タケゾウ:JIGのJIGによるJIGOKU -【co178085】- ◆もふ×ねこ:にゃこ☆ちゃんねる -【co116653】- ◆ヽ( ´o`)ノ 浮:浮のあの・・・あれ・・あれだよ・・・あれ・・・うん、そおそお・・それ!!! -【co222300】 - ◆マウシー:マウシーworld放送局 -【co170607】- ◆ちるた:ちるたのまったりでgdgdな空間 -【co152318】- ◆†七夜 葵†:酔っぱらうとショタ言われる僕が良い声を目指して頑張ります!! -【co57188】- ◆ナカモ:†ナカモWの雑談しちゃおうよ枠(ちょっと声まね)† -【co203235】- ◆ネギ・D・トロ:行け行けダイノの珍道中 -【co162924】- ◆桐咲*:☪ 万死に値する! ☪ -【co200386】- ◆ふくろうさん:来る人は拒まず、去る人は追わず -【co204653】- ◆平田イサミ:ぶっ飛べ!イサミ! -【co142333】- ◆どぶろく:奥州のマヨネーズ工場【株価1250円】 -【co72773】- ❁女性 ◆一ヶ月女:限りある時間の中で -【co161641】- ◆tera.:teraのてらじお放送局 -【co102387】- ◆Laska:★れみくんのお部屋★ -【co118196】- ◆豆腐(生主):ゼニガメレボリューション -【co102671】- ◆しゃび:マイペースでいいかこれ -【co150938】- ◆ぱく丸:ぱくr…ぱく丸です。 -【co120311】- ◆茉莉華:茉莉の痕 -【co141398】- ◆卑猥海月:海産物さんです -【co121503】- ◆月猫@冬華 柚木:猫小屋(仮) -【co90209】- ◆花月:リラと桜とのんびりと・・・ -【co62474】- ◆さざ波:さざ波の、たまには冒険してみるか。 -【co62410】- ◆たまき:たまきの気まぐれgdgd放送! -【co124165】- ◆かいな:木陰放送@歌とか雑談とかしてみたり? -【co172665】- ◆蓮莉:連理の枝 -【co102630】- ◆るんご:まったり部屋 -【co236409】- ◆あるふぁ:✿そーい!一緒にもっきゅもっきゅ!ぷらすあるふぁ✿ -【co166748】- ◆シラタキ:鍋の具的なアレが放送 -【co200391】- ◆文月 葵:まったりの~んびり葵の小部屋-【co281528】- ◆はるるるるる:鬼畜とわいわいヾ(。・ω・)ノ-【co268588】- ❁両声類 ◆ぉおん?!:若本っていいよね! -【co117205】- ◆☆楓☆@合衆国関東:両声類っぽい主と雑談してみるコミュニティ -【co108149】- ◆ささ(まこと):まったり・ゆっくり・のんびり低スペ乙! -【co238907】- 本コミュ → 【co110125】
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    Nch
    2011年03月03日 19:43 更新
    初めまして、Nといいます。 MHP3の放送をやっていきます。将来的には別のもやるかも。 オンライン環境は今のところXLink Kaiだけです。 環境的には可能なハズなのでPSP.NetPartyは様子を見て導入するかもしれません。 アドパ?何それ美味しいの? 放送について 細かいことは追々考えていきますが、取り敢えずこんな感じでお願いします。 基本的にはマナーを守って楽しくやれれば満足です。 コテハンについて 強制はしませんが、あった方が呼び易いので付けて頂けると有難いです。 その場合184を外して「@名前」の形式でコメントをお願いします。 XLink Kaiでの凸について 凸希望のコメントをお願いします。 部屋の場所やパスワードは放送中の詳細に書いておきます。 最初にGCの交換をして頂きます。ご了承を。(改造等の防止のためです) 狩猟関連情報 使用武器(使用回数割合) ランス(9)、ライトボウガン(1)、狩猟笛(0.1) 現在の目標 金冠獲得 MHP2G戦歴 勲章コンプ、全武器使用回数100回超 炭鉱関連情報 現在狙っているお守り 匠+4 研ぎ師+8 (T4) 持っている使えそうなお守りリスト ガード性能+5 s3 特殊攻撃+5 回避性能+4 属性攻撃+5 攻撃+9 運気+5 爆弾強化+9 回避性能+5 砲術+10 体術+5 散弾強化-1 s3 溜め短縮+5 火属性攻撃+8 重撃+5 攻撃+8 減気攻撃+5 笛+9 今後狙う予定のお守り 溜め短縮+5 攻撃+9 作業着 頭から腰までレザーS、脚はナルガU。お守りはスタミナ+5剣術+1 その他 中の人情報 年齢:20代 性別:♂ 声:早口←直したい 放送に使用している機材及びソフトウェア PSP-PC間接続ケーブル:GV-USB2、ANS-P015 XLink Kai接続用無線アダプタ:GW-US54GXS マイク:MM-MC15BK プレビュー用ソフトウェア:アマレコTV 放送用ソフトウェア:FME
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    とりあえずスト4やります
    2010年08月13日 19:06 更新
    ・このコミュニティ設立の動機 初めまして、生主のchappyです。 PC版のスト4を購入して1年、途中やってない期間もありましたが、未だに初級者の域を出ません。 このままいくらやっても変わらないと思いましたので、視聴者のみなさんに駄目出ししてもらって上手くなろうと考えました。 コミュニティに入ってくれた方、ありがとうございます。 どなたでも歓迎いたします。 配信テストでご協力してくれた方にも感謝しています。 ・ストⅣについて 使用キャラクター:ローズ BP:1000前後 アカウントは、Chagatです。 フレンド登録歓迎、連コは10回くらいまでお受けします。 凸待ち、対戦して感想を言ってもらえるとかなり嬉しいです。 ・その他いろいろ chappyには絵心がありません。 マイクを使って実況していますが、まだテストなので上手く行ってるかどうかわかりません。 自分の実況を聞きましたが・・・男の低い声だと聞き取りづらいですね。 マイクブーストが無いPCのようです。 高画質配信(FME使用)を試みましたが、PCスペックにより断念。 manycam、SCFH DSF、nwhoisを使ってます。 バイオハザード5も少し出来るので、リクエストがあればやります。 ・配信用の設定 ◆再生 Realtek HD Audio output Wave:min Rear:min Front Mic:MAX ◆録音 Realtek HDA Primary input Stereo Mix ◆FME無し ・ニコ生   512×384   音量:70   コマ数重視:50   音質重視:44kHz ・manycam   512×384   Framerate:16 ・SCFH DSF   512×384(67, 79) or キャプション:STREET FIGHTER IV(タスクバーを自動的に隠すに設定、他のウィンドウを最小化しておくこと)   スレッド数:2   DirectDraw(2Pass)   Framerate:16 ・SF4   640×480 or 800×600   アンチエイリアス×8 or 2 ◆FME有り SF4:640-480 SCFH DSF:640-480 FME:(I)640-480,(O):320-240 SF4:アンチエイリアス:x8,ディスプレイの周波数:75 グラフィックアダプタ:3Dリフレッシュレートのオーバーライド:75Hz,適応アンチエイリアシングを有効にする SCFH DSF:スレッド数2,Direct Draw(2Pass) FME:BestQuality,30fps,200kbps ・PCスペック WindowsXP Professional SP3 Intel Core2 Duo CPU E6850 3.00GHz 2.99GHz 3.25GB RAM ATI Radeon HD 4650(512MB) ・使用機器 Sennheiser Communications ヘッドバンド型両耳式ヘッドセット PC 131 500912 マイクロフォンアンプ オーディオテクニカ(購入予定) ・参考にしたもの Windows XP 向けステレオミキサー確認&使い方講座(修正版)‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm10137960 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - ステレオミキサーの基礎 http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/151.html#id_31c72372
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    CUBEにチョッパーを乗せて
    2014年03月31日 21:49 更新
    ずーっとテスト配信?。 よろしくですww ID:16295408(9)