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    ノトスさんのコミュニティ
    2020年11月01日 19:05 更新
    ノトスのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt
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    地球防衛軍5ですべての武器に☆をつける作業を行うものとする。 期間は1ヶ月、休職期間中である。 https://twitter.com/puresutedai
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    ゴミソシャゲ隔離用コミュニティ
    2018年12月17日 23:05 更新
    オンライン対戦ゲームの中で、特に手法が悪質なタイトル(通称:ゴミソシャゲ)専門コミュニティ。 メインコミュで放送するにはゲーム、ユーザー共に質が低すぎるため、隔離用として作成。 特にPay to Win手法、また著しいユーザー間の不公平性の強いゲームを扱う。 本コミュニティに参加することは咎めないが、基本的に扱いは雑になるので入らないように。 本質を正確に認識している者との議論は歓迎としておく。 プレイスタイルは完全無課金。 Pay to Win要素は可能な限り排除。MODなどの公平性を欠く要素の導入なし。縛りプレイ多数。 悪質な手法のゲームに金銭を投じる行為は、そのゲームの改善を一切望めず、かつその後のゲーム業界にまで悪影響を及ぼす。 また、一銭でも課金した時点で、それまでの運営方針を全て認めたものと判断される。 悪質な手法を容認する行為であることを肝に銘じておかなければならない。 ゴミソシャゲと認定する基準 「対人ゲーム」という公平性が求められるものにおいて、「金で優位性を買う(Pay to Win)」や、ガチャ手法により対人戦における射幸心を煽る系統のものをゴミソシャゲとして扱うものとする。 (多少のPay to Win要素ではなく、悪質なレベルでの差を生むゲームに限る) メインのコミュニティでは、まともなリスナーと中毒患者のようなゴミユーザー層が混じってしまうため、隔離施設としてコミュを設けた経緯あり。 以下ゴミソシャゲ一例(数字はゴミ度指数) 『ガンダムオンライン』:530000 『World of Tanks』:18000 『World of Warships』:15000 『World of Warplanes』:6000 『World of Tanks Blitz』:5000 『War Thunder』:2500 今後増えていく可能性あり。
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    ノトスのコミュニティ
    2018年03月03日 16:14 更新
    ノトスのコミュニティです
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    初めての入会!応援セール!! 期間限定で週末(土日祝)に限りコミュニティへの新規入会が無料!! 面倒な事務手続きは一切ございません! 上部のコミュニティ参加をクリックしていただくだけでコミュニティに入会できます ※入会の際には下記の規約にご覧いただき、同意の上お願いいたします。 コミュニティ入会規約 1条、他者への誹謗中傷は行わない。状況次第では速やかに退出いただく場合がございます。 2条、当コミュニティで起こったリスナー間同士のトラブルに、当コミュニティ運営者は一切の責任を負わないものとする。 3条、当コミュニティは一切の連絡なしで、無期限の凍結または削除を行う。 4条、当コミュニティでの生放送の市場でご購入いただいた製品の品質および保証に当コミュニティ運営者は一切の責任を負わないものとする。 男 22歳  予定日:土曜夜および日曜にできたらする 内容:PCゲーム又は作業
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    イケメン労働組合
    2022年01月03日 01:01 更新
    イケメン会社員のコミュニティです  主催者情報   自称~イケメン会社員。   一部だけ上場の会社員。   元労働組合幹部。    ~ここまでファンタジー       「ネットの向こうには生身の人間がいる それを思えば言葉を選べるものだ」        でもネットっ怖いよね。放送を通して視聴者の力を分けてほしい      コミュニティ/イケメン労働組合について   1、本組合はコミュ登録者と視聴者(以下、組合員)のニコニコ生活及び労働環境の向上を目的とする。     2、本物の労働組合ではありません、雰囲気でお楽しみください。     (中略)     6、組合員は法令順守と、トイレの際は手洗いを励行すること!     7、この規約は、主催者が適宜変更可能なものとする。組合員は規約に同意したものとみなすお(*´ω`*)      配信ネタ   家計簿   お金のお話      インフォメーションなど   ※ニコ生用に以下、運用しています。   ニコ生ID   →  https://www.nicovideo.jp/user/96952330   ニコ生ID-2  → ×   コミュニティ →   https://com.nicovideo.jp/community/co5008463   Web site   → ×   YouTube    → ×   Twitter    →   https://twitter.com/bfsoETTpWx3omfC   ブログ     → ×   Skype     →   準備中   Mail     →   準備中   興味のあるもの → https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlis~~~      サポート素材たち、ありがとう(*´▽`*)   フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/   フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/   ジングル・効果音のフリー素材 https://otologic.jp/      放送の無断掲載・複写・複製の引用を禁止します   イケメン会社員(C)  PRODUCTS   イケメン労働組合(C)  PRODUCTS     
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    座敷童(ざしきわらし)は、主に岩手県に伝えられる精霊的な存在。座敷または蔵に住む神と言われ、家人に悪戯を働く、見た者には幸運が訪れる、家に富をもたらすなどの伝承がある。柳田國男の『遠野物語』や『石神問答』などでも知られ、『遠野物語』には17話・18話に「ザシキワラシ」または「座敷ワラシ」の表記で話が掲載されており、「この神の宿りたまふ家は富貴自在といふことなり」「ザシキワラシは座敷童衆なり」と記述がある。近年では、座敷わらしに会える宿として岩手県の「緑風荘」「菅原別館」「わらべ」などがテレビ番組や雑誌に取り上げられることでも知られている 主に岩手県を中心として報告されているが、青森県、宮城県、秋田県など東北地方各県にも分布するといわれる。 一般的には、赤面垂髪の5、6歳くらいの小童というが、年恰好は住み着く家ごとに異なるともいい、下は3歳程度、上は15歳程度の例もある。髪はおかっぱ、またはざんぎり頭。性別は男女両方が見られ、男の子は絣か縞の黒っぽい着物を、女の子は赤いちゃんちゃんこや小袖、ときには振袖を着ているという。はっきりとした姿がわからないために、性別が不明な場合もあるという。男女2人など複数が家に住み着いていることもある。黒い獣のような姿、武士のような姿といった伝承もある。 悪戯好きで、小さな足跡を灰やさらし粉の上に残し、夜中に糸車を回す音を立てるともいわれ、奥座敷で御神楽のような音を立てて遊ぶことがある。また家人が一人で縫い物をしていたとき、隣の部屋で紙ががさがさする音や、鼻を鳴らす音がするので、板戸を空けると誰もいないなどの話が伝わっている。夜になると客人の布団の上にまたがったり枕を返したり、悪戯をして眠らせまいとするが、押さえようとしても力が強くて歯が立たないともいう。子供と一緒に遊んだりもする。 岩手では早池峰神社の座敷童子が、遠方から神社に参拝に来ていた者について別の土地へ行くという伝承がある。その土地の子供たちに、岩手のわらべ歌を教えたという伝説もある。 青森県五戸町では家を新築する際、床下に金の玉を埋めておくと、座敷童子を呼ぶことができるという伝承がある。 姿は家の者以外には見えず、子供には見えても、大人には見えないとする説もある。子供たちの数を大人が数えると、本来の人数より1人多いが、大人には座敷童子がわからないので、誰が多いのかわからないといった話もある。こうした話は、文学上でもよくモチーフとなる. 最も特徴的な民間信仰として、座敷童子にいる家は栄え、座敷童子の去った家は衰退するということが挙げられる。こうした面から、座敷童子は福の神のようなもの、または家の盛衰を司る守護霊と見なされることもある。 『遠野物語』には、座敷童子が去った家の一家が食中毒で全滅した話や、岩手県土淵村(現・遠野市)大字飯豊(いいで)の資産家で、座敷童子を子供が弓で矢を射たところ、座敷童子は家を去り、家運が傾いたという話が残されている。座敷童子の去った家が没落する話は、貧乏神が去った家が裕福になるという話と関連しているとの見方もある。 白い座敷童子は吉事の前触れであり、赤い童子(赤い顔、赤い服、赤い手桶を手にした童子)が目に見えるのは、童子が家を出て行くことによる凶事の前触れとの説もある。赤い服の童子を見たという家族一同が食中毒死した事例もある。 座敷童子は奥座敷におり、その存在が家の趨勢に関ると言われるため、これを手厚く取り扱い、毎日膳を供える家もある。小豆飯が好物といわれることから、小豆飯を毎日供える家もあり、飯が食べられていないと家が衰退する前兆だともいう。座敷童子は狐持や犬神持に類似した構造を持つが、座敷童子の住んでいることを迷惑がらず、むしろ神として保護し、周囲の人間も座敷童子のいる家に対して一種畏敬の念を持って接する点が、それらとは異なる。 二戸市の一帯では、かつて亡くなったり間引かれた子の供養のために部屋の一画に子供部屋を作り、菓子や玩具を置いて祀ったというが、この風習が現在でも残っており、座敷童子を家に居つかせ福をもたらせ栄えさせようと、部屋の一画に子供が好む小部屋を作る風習もある。 『遠野物語』によれば、土淵村のある豪家には「座頭部屋」と呼ばれる奥まった小さな空間があり、昔は家に宴会があれば必ず座頭を呼んで待たせるのに用いたとあるが、文学研究者・三浦佑之はこれを、家の守護霊を祀る部屋だったのではないかと推測している。 座敷童子は「座敷童」、「座敷童衆」、「座敷ぼっこ」、「御蔵ボッコ」、「座敷小僧」、「カラコワラシ」など、地方によって様々な呼び方がある。「座敷ぼっこ」の名で呼ばれるのは岩手の内陸部であり、宮沢賢治の著書でもこの名が用いられている。 『十方庵遊歴雑記』には、岩手県江刺市(現・奥州市江刺区)稲瀬の座敷童子についての記述が見られ、家の土間にいる座敷童子を、「コメツキワラシ」、「ノタバリコ」、「ウスツキコ」などと言い、 奥座敷にいる色の白い最も綺麗な座敷童子を「チョウピラコ」と呼んでいる。これらの中には家の盛衰とは関係なく、家の中を動き回ったり物音を立てたりするだけの者もおり、単に気味の悪い存在とされることも少なくない。 蔓のように細長い手を出して人を招き、洪水、津波などの災禍を知らせるため、「細手(ほそで)」または「細手長手(ほそでながて)」と呼んでいる例もある。似た話に『貧しい男が薪を水中に投じると、龍宮に招かれ土産に醜いが福を招く童子「龍宮童子」を貰った』という話がある。 「クラワラシ」「クラボッコ」と呼ばれる、土蔵の中にいる座敷童子も存在する。 東北地方には座敷童子の伝承が多いにもかかわらず、秋田県のみは伝承が少ない。これは秋田の三吉鬼が、下等な妖怪を秋田に入れないためといわれている。 民俗学者・佐々木喜善は座敷童子のことを、圧殺されて家の中に埋葬された子供の霊ではないかと述べている。東北地方では間引きを「臼殺(うすごろ)」といって、口減らしのために間引く子を石臼の下敷きにして殺し、墓ではなく土間や台所などに埋める風習があったといい、こうした子供の霊が雨の日に縁側を震えながら歩いていたり、家を訪れた客を脅かしたりといった、座敷童子に似た行為が見られたともいう。特に、前述の「ノタバリコ」や「ウスツキワラシ」は座敷童子の中でも下等なものとされており、前者は内土間から這い出て座敷を這い回り、後者は臼を搗くような音をたてたりと、気味の悪い振る舞いをするといわれていることから、これらの座敷童子に、間引かれた子供の埋められた場所が土間や臼の下などであることが関連しているとの指摘もある。 このような間引きとの関連に加え、座敷童子のいる家が旧家であることや、村の外から訪れた六部(巡礼僧)を殺害した家が後に没落するという伝承と結び付けられて語られていることがあることから、座敷童子は村落共同体の暗部の象徴との指摘もある。 高橋貞子著『座敷わらしを見た人びと』によれば、座敷童子は大工や畳職人が、家の工事の際に気持ちよく仕事できなかったことに対する呪いから生じたとする話も残っており、木片を薄く剥いだ人形を柱と梁の間に挟みこむなどの呪法があったという。 河童を正体とする説も多く、淵に住む河童が近くの家に上がりこんで悪戯をするものが座敷童子だとする話や、河童が家に住み着いて座敷童子となった話などもある。 また、座敷童子が子供の姿なのは、仏教でいう護法童子(仏法を守る童子姿の鬼神)が童子(子供)の姿であるように、子供を神と人間を繋ぐものとする民間信仰に由来するという説、または子供の姿が神性を体現しているなどの説がある。 柳田國男は、高僧が天から呼んだ護法童子と同様、仏教や民間巫女の守護霊が、若葉の魂の清新さを尊重する信仰へとつながり、さらに神意を人間に伝えるため家の守護霊としての座敷童子信仰へとつながったとみている。柳田以降の民俗学でも、オクナイ様との繋がりや竜宮童子など異界から訪れる童子との関連などが論じられている。 また、民俗学者・小松和彦は文化人類学的視点から童子に注目し、村落における家の盛衰や富の移動の問題を取り上げ、座敷童子の属性はイズナ使いなどの動物霊としての憑き物とほとんど重複しているとし、精霊がついている家の共同体の優越性と劣等性を詳しく分析し、座敷童子を民俗社会内、特に旧家層における貧富の差と変動の説明原理としている。 上田秋成による江戸後期の読本『雨月物語』の「貧富論」で、陸奥国(現・青森県)の武士の家に銭の霊が小さな翁で現れて「黄金の精霊」を名乗り、「お金を大事にしてくれるから嬉しくて話に来た」という話があるが、文学博士・阿部正路はこれを座敷童子の祖型としている。
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    なっちょ(りなちょ)のお家←
    2017年04月15日 04:18 更新
    なっちょ(りなちょ)のコミュでーす! 高校生以来にニコ生やってみたら忘れすぎなのとスマホ挑戦なのでマジ放送カオス:(´◦ω◦`): 基本はぐだぐだ喋ってるだけ。 低音やる気なしボイスでお送りしておりますわっせろーい。 たまーにゲームやるかも。。
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    基本的に失踪予定
    2014年12月09日 15:35 更新
    鬼畜縛りでMinecraftしていきます。 最終目標 全実績解除 ルール ・スポーンした場所を中心とした1チャンクから外にでてはいけない(※1) ・次のチャンクに移動する場合は、ネザー経由 ・ベッドの使用不可 ・スポーンブロックは即破壊(TTの作成等を認めない) ・タヒった場合、アイテム回収はしてはいけない ・難易度はハード ・MOD使用不可 ※1・・・但し、ダイヤブロックをチャンク外に置いた場合、その上は歩けるものとする。 計算上、平均すると1365チャンクほどで神殿が見つかるハズ・・・。 失踪の予感しかしないですよね(笑)
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    兄さん誕生日あーんど50歳記念! と、これからのMMDが如く発展と私が忙しくなって何もできない歯がゆさを軽減するために急きょ開催いたします 企画概要とか ■参加者は「龍が如く」シリーズに出ている「真島吾朗」 及び、「龍が如く 見参!」に出ている「真島五六八」「宍戸梅軒」、 「龍が如く 維新!」に出ている「沖田総司」 これらをモチーフとしたモデルを使用し、静止画と、動画いずれか、もしくはその両方を 企画者に提出すること。 ■企画者は者は提出された静止画をまとめ、動画を投稿することとする。 ※企画者はnotプレミアム会員の為、動画は代理としてハルアキさん【user/6432612】に制作済みの動画を受け渡し、公開させていただきます。ご理解、ご了承ください。 ■企画者は動画の流れを以下のようにし、作成する。 1.オープニング 2.企画概要説明 3.動画 4.静止画をスライドショーで公開 5.答え合わせ ■投稿、締切日程は以下のようにする。 提出締切 5月12日午後23時まで 動画投稿 5月14日 ■参加者は、動画及び静画提出の時点で参加したこととする。 ■企画者は参加者の制作物の制作権利を厳守し、放棄しないこととする。 ■企画者は企画による参加者から提供された制作物を公開、管理する権利を要し、企画が終了した時点でその権利は無効になり、以後公開、管理の権利は参加者の元に戻る。 ■参加者は以下の通りに作品を提出すること。 ・動画…最長45秒、30秒前後の動画を制作すること。  動画はMMDモデルを利用し、MMD及びその姉妹ソフトで動画出力(レンダリング)をしたものであれば、その後の別ソフトによる動画加工は自由とする。  サイズは1280×720を最高サイズ幅とし、mp4に画質を落としたものをzipに圧縮して提出すること。  比率は16:9とし、そうでない比率は上下か左右いずれかに黒ベタがはいるものになるということを了承すること。  動画は再度リサイズをかけるため、二重に劣化することを了承すること。 ・静止画…サイズは1280×720を最高サイズ幅とし、pngに画質を落としたものをzipに圧縮して提出すること。  静止画はMMDモデルを利用し、MMD及びその姉妹ソフトで静止画出力(レンダリング)をしたものであれば、その後の別ソフトによる画像加工は自由とする。  比率は16:9とし、そうでない比率は上下か左右いずれかに黒ベタがはいるものになるということを了承すること。  再度変換をかけるため、二重に劣化することを了承すること。 ・動画、静止画いずれも、モデル、ステージ、アクセサリ、エフェクト、コモンズその他無料素材の製作者及びデータ名称クレジットをテキストファイルに記載し、動画と共に添付すること。 ・提出先は企画者とし、提出場所は企画者が後日設けることとするが、参加者は作品を提出する際にアップローダの場所は問わない。 ■企画者は参加者が添付したテキストファイルを参考に一律した統一のものを動画及び静止画のクレジットを制作すること。 ■参加者は以下の規約を厳守すること。 ・必ず「龍が如く」及びそのシリーズに出演する「真島吾朗、真島五六八、宍戸梅軒、沖田総司」のいずれか(以下「真島」)をモチーフにしたモデルを一体使用する事。 ・必ず「真島」をモチーフにしたモデルをメインにする事。 ・「真島」をモチーフにしてあるものだと認識できるモデルであれば、モデル制作者、衣装、頭身は問わない。 ・「真島」をモチーフにしたモデルがメインであれば、「龍が如く」及びそのシリーズを逸脱した表現やモデルでも構わない。 ・ただし過度の「真島」として認識できなくなるほどのキャラクター性を失う表現は禁止とする。 ・「真島」をモチーフにしたモデルがメインであれば、「龍が如く」及びそのシリーズ外のキャラクターとのシチュエーションは可能とする。 ・キャラクターモデル、ステージモデル、エフェクトの仕様は各制作者の利用規約に準ずることとする。 ・R-18、過度のグロや政治社会性を大きく貶す表現など、ニコニコ動画の投稿規約に反するものは禁止とする。 ・参加者は動画及び静止画を制作する際、同性愛表現は嫌悪感を示す人が多い為、配慮しなければならない。 参加者は「龍が如く」及びそのシリーズのネタバレは考慮しなくても良いものとする。 ■参加者は企画者と連絡が取りあえる環境下にアカウントを制作しておくこと。 連絡先 連絡はこのコミュニティーか、ツイッターで連絡を取り合う事とする。 連絡先ツイッターアカウント【@mmd_riko】 色々書いていきましたが、期間がかなり短かくなってしまいましたので申し訳ない限りです。 静画でのご投稿で大丈夫なので、なんか兄さんをこっちにくださるとうれしいです
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    フクラムサイフにしたいわぁ
    2013年12月23日 08:40 更新
    仲良くしてもらってる人と馬券対決するためのコミュです 【馬券対決ルール】  ①軍資金は20,000円とし、全場メイン+勝負レースとする。   的中した馬券の払戻金により勝敗を決するものとするが、的中額を軍資金にはできないものとする。  ②馬券の券種は競馬場で購入できる券種とする。  ③買い目は、レース発走3分前までとし、以下の入力フォームを使用して行うものとする。   リンクアドレス http://p.tl/3lkT  ④毎週チャンピオンを決定しようと思いますが、回収率100%超えが条件となります。  ⑤なんらかの問題が生じたときは、みんなで仲良く協議して決めましょう!!
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    パラノイアOの集い
    2013年10月05日 17:51 更新
    さて、この卓では基本としてパラノイアO【http://trpg.scenecritique.com/Paranoia_O/】のルールをベースとして用います。その上でこのルールを重ねてルールとします。元ルールと異なっている場合はこちらを優先します。この中で改変されているルールのうち相当簡単に補正されている場合がありますがこれに関してはより楽しみやすくするための配慮とお考えください。 ・キャラクターに関して   ・キャラシートは元ルール通り腕力など基本値はダイスで振ります。 ただし、スキル値については【敏捷性のスキル 】【 あつかましさのスキル 】【器用さのスキル 】【メカ適応スキル】はそれぞれ30のポイント、【感受性スキル 1】【感受性スキル 2】に関しては合わせて合計45のポイントを最大値(15)として自由に割り振れるものとする。これはキャラシートをコピーまたは何かにメモし、ゲーム中に無くさないこと。【感受性スキル2】の下、機密性の高いスキルは感受性スキルに与えられた45ポイントを用いて割り振ってもよい、これも同様に(15)を最大値とする。オリジナルのスキルを作ることも認めるがGMに許可と内容の確認をとること。 結社、能力、所持品所持金は別途記載 ・キャラシートの扱い   キャラシートの扱いについては基本値、名前、クリアランスカラー以外は非公開(GM除く)とする。 ・レーザーガン、PL間の処刑についての扱いについて   レーザーガンは略式処刑にのみ使うことができ、自分のランク以下全員に使えて確実に処刑できるものとし、弾数制限はないものとする。   レーザーガンを撃つタイミングについてはプレイヤーに任せるものとする。ただし略式処刑後、明確な理由が示されない場合は処刑した者を処刑する。 ・結社について   結社に関しては始まる前に参加可能結社を提示し、その中から選べるものとする。ただし3人以上が同じ結社を選んだ場合は抽選、または選択を再び行い二人以下になるよう調整する。 ・ミュータント能力について   能力は自由に一つ選ぶことができる。これはゲーム開始前に選択しGMに内密に連絡すること。   能力で行える行為の可能性について、詳細は記載されてはいないがどの能力も確実に強いのは確かである。   また、パラノイア2ndに基づいてミュータント能力値と同値のポイントをスタートとし、使用一回ごとにポイントが1減少する。ミュータント能力成否に関してはこのポイントの数値以下で成功ということになる。単純な話、使用ごとに成功率が下がっていく。ただしこのポイントは5時間以上の睡眠、または一度の死亡により全回復する。 ・戦闘処理について   戦闘処理は以下のとおりである    (成否判定)→(何か隠密行動があった場合はここで入る)→(ダメージロール)   通常通り回避判定はないものとし例外を除きこのパターンとなる。ダメージの計算に関してはUVクリアランス指定により詳細を提示しないがルール通りパラノイアOを基準としているとだけは述べておく。 ・何かしらの対抗について   敏捷対抗など、対抗ロールが生じた場合は以下の計算式により成功値を決定する。以下は敏捷での例である。   (相手の敏捷)-(自分の敏捷)×(難易度に応じた2や3などの値)    なお相手の値と自分の値での計算が-の場合はすべて結果は1とする。 ・所持品、所持金について   これらについてはゲーム開始前、またはゲーム中にて通達する ・役職について   役職の決定タイミングは内密とする。なお、役職の変更を行うことはいかなる場合においてもできないものとする。 ・共産主義宣言について   こちらに関して、元ルールではレベル1から始まる、とされているがスキル値1から始まる、とする。共産主義宣言を行った際、何か共産主義思想を他で聞いた、見た場合にスキル値が一つ手に入る。さらにローカルルールとして共産主義宣言に関しては最大値10とし、10面ダイスを用いる。スキル値が最大になった場合はことあるごとにGMが判定を行い高確率で共産主義者であると宣言が行われる可能性がある。  共産主義宣言のスキル値は一代限りであり、一度死亡し新しいクローンになった場合は再びスキル値1となる。 なお、共産主義宣言は共産主義者を結社選択した際自動追加されるものとし、ポイントを振らなくてもよい。 ・セッション中の会話について  セッション中の発言に関しては全て通常通りキャラクター発言として扱う。この例外としてはGMに一度プレイヤーとして会話する旨を報告すること。 ・セッションの進め方  セッションはスカイプ通話で行い、そのシーンに関係あるもののみでの通話を行うものとする。内密の文についてもスカイプで行う。問題が起きた場合はこれにとらわれない対応を行う。 その他として ・各種ダイスを振る場合は何か例外がある場合を除きGMが振るものとする。 ・各種役職、などについても所持金、所持品などと同様である。 ・共産主義宣言をコミーな反逆者が話しているときに周囲にいるPLたちは共産主義思想に芽生え、共産主義宣言を行うことができる。スキル値は聞いたときに宣言していた者と同様である。これは一代限りであり、死んだ場合は芽生えていない状態に戻る。 ・RPが面白い場合は判定を省略することがある。 ・各市民はなるべく喋るように心がけよ ・各結社に入った際、会話などの途中にある程度それの特徴となるような言葉を入れること、共産主義思想に芽生えても同様に言葉をある程度入れること その他要求、確認はGMに 以上の追加ルールを加えてこの卓でのルールとする これらは実質β版であり、完成されていないため、問題があったり疑問が生じた場合は改訂、追加が行われることがある。
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    あすな私設ファンクラブ(仮)
    2013年02月02日 21:37 更新
    いろいろと仮です あすな私設ファンクラブ(仮) 規約 1.名称:本会を「あすな私設ファンクラブ(仮)」と呼ぶ。 2.目的:あすなさんの活動を、楽しくそして温かく応援していくこと。 3. 設立:本会は2013年1月22日を設立日とする。 4.会員:1,あすなさんを応援し、本会を通して音楽活動などを充実させることに役立ちたいと願う人。      2,あすなさんの愛する「中森明菜さん」の素敵な楽曲を共に楽しみたいと願う人。      3,会員1及び2の、いずれかに該当するものを会員として承認する。 5.役 員:役員を次のように定める。 会 長: だれか 副会長: どなたか 事務局長:やってくれる人 ・役員呼称、改選規則は別に決めるものとする。 6.活 動:年1回会報の発行(なんてね) Webページによる本会、及びあすなさんの広報活動(とか) その他 7.会 費:原則 ¥0とする。 8.入退会:あすなさん、役員、及び会員の承認よって会員資格を得るものとする。 ・退会希望者は事務局に申し出るものとする。  ・あすなさん本人、他の会員、又は本会に迷惑を及ぼす行動をとった場合、  事務局の判断により強制的に退会とすることができる。 9.運 営: 事務局はニコ生内有志コミュニティに設置する。 仮の為上記規約も仮です。
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    【ランバトHP】 http://www23.atpages.jp/ranbato/ranbato.html 対戦結果の入力。タイムリーなランキング。 全て上記サイトで確認・報告できるようになっています。 【運営目的】 ①ネットぷよ界最大のコミュニティに ②ネットぷよ界の連戦モチベの向上 ③ネットぷよ界のランキング指標の確立 ④ネットぷよ界の活性化 【原則事項】 ①ランキング戦について A 決闘は両者合意の元、順位関係なく申し込むことができ、   勝てば順位を上げることができる。   当然対戦申し込みも都合による対戦拒否も、個人の裁量&配慮で。   対戦日時は各人同士で話し合いの元調整。 B 不戦敗は不可能。ACで不戦敗なんて聞いたことない。   当然自己順位の繰り下げ操作も認めません。 C 決闘はクラシック15先勝負。BEST5を取り決める決闘は30先勝負。 D 絶対配信主義。決闘の様子が配信できない場合は決闘は不可。   第3者配信を推奨します。   タイムシフトはONにしてください。 E 参加は自由。2週間対戦が見られなかった場合は、保留扱いとする。   保留タイトル者が対戦をする場合、保留していたタイトルを   復活した上での対戦となる。 F 練習試合として、ランバト用スカイプチャット内で   自由に制限無く対戦募集することができる。   順位の変動はありません。配信の有無は自由です。 G 配信テンプレートは以下を使用する。   ~決闘用~ タイトル⇒【ニコ生】○○(~位)VS ○○(~位)【ランバト】 紹介文⇒1P:○○(コミュ名) 2P:○○(コミュ名) 配信者: ○○ ランバトに関する詳細は(コミュページ) ~練習試合用~ H 対戦用チャットは挨拶、申し込み、以外は利用しないものとする。雑談チャットを利用する。 ②懲戒 A 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告されたにも関わらず、再度同内容違反をした場合、   処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 B 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告を「4」回以上された場合、処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 ③スタッフルール A 原則事項勧告を発行する場合は、その記録を勧告記録チャットに残すこと。   発行日時、発行者、被勧告者、勧告内容 B 処遇判断は3名以上のスタッフの同意で行うこと。 ④人事 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り。   2010,11,15更新 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り 2010,11,15更新 【コミュニティ長】    【スタッフ】     【メンバー】            ⇒  acure             ⇒  selva            ⇒  なまぽん            ⇒  ぷよりん   ⇒42名     れそ     ⇒  かるぴー            ⇒  まぁちゃん            ⇒  Johnson            ⇒  DIO C スタッフの数が増えすぎると私の見切れる範囲を 超えてしまうので近いうちに「マネジャー」というスタッフの 上の職位を作ります。
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    さとみの郷ゲーム配信
    2020年08月20日 18:51 更新
    糞弱小ゲーム配信へようこそ!! 荒らしは勘弁、でもプレイングは死ぬほど叩いてよいものとする。
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    インスタントルルーシュのギアス系からガンダム、まる子まで幅狭く放送地声ポロリ+物まね? 凸お待ちしています 当放送は184コメをはずすことを推奨します アニメ、ゲーム、TRPGなどの話題で楽しく遊びましょう 未課金時に友人に預けた本館はこちらとなっていますco256779 * 所詮インスタントなので物まねのクオリティーは限りなく低いです、あしからず * トラブルが生じた場合、当放送側では一切責任を取らないものとするため  参加時のチャットもしくは凸の発言はすべて自己責任でお願いします 凸するときのお約束 * 当放送は、マイクブース、ステレオミックスをきることを推奨しています * 音量についてはこちらから上げ下げを指示いたしますので必ず従ってください * 常識、法律などは絶対に守ってください * 2ちゃんねる、その他有害サイトへの書き込み、誘導など迷惑行為はやめてください * カルト、民族、政治、思想などを題材とした書き込みはご遠慮ください * 度の過ぎたシモネタはご遠慮ください * 個人さらし、個人攻撃はやめましょう * 他のニコ生放送、ラジオ、放送主の話題はご遠慮ください * 放送主もしくは参加者を監視する目的での視聴はやめましょう * 当放送とまったく関係ない放送のURLを張るのはやめてください * 逆凸するときはチャットで一声かけてください * けんか凸、ミラー放送は他の参加者に迷惑がかかりますのでしないでください  番組妨害として例外なく通報およびコンタクトブロックなどの対応を取らせていただきます その他放送を妨害する行為があった場合、各種対応を行います スカイプIDについて いたずら防止のため、放送中質問があればお答えする形式を取らせていただきます このコンタクトは仕事業務でも使用しているため、業務に支障が出るようないたずら目的のコンタクトは絶対やめてください 悪質ないたずらに対しては各種対応、度合により法的手段をとらせていただきますことをご了承のうえで コンタクト追加をお願いします
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    黒子ののんびりスナイパー放送
    2017年03月18日 10:15 更新
    のんびりほのぼのとスナイパーを極めたいと思う放送です。是非是非参加してください。 ※参加する時の注意 ・コテハンを付けてる ・コメで フレンド申請しました などを送る ・コメで何も言わずに参加しない(参加した場合は蹴る可能性があります」 PSID... kuroko59634 SkypeID... kuroko5963
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    OSOTO
    2017年04月28日 22:32 更新
    基本的に気まぐれな人種だということを念頭に置いて配信を見ましょう 主がメンヘラすぎるため同じ配信が続くかも分かりません ---------------------------- 古参なものの幾度となく引退を繰り返しいつも浦島太郎なラテール つぶあん先生が気が向いたらやる不定期配信コンテンツ 僕はzkzk村なんか知らなかった 雪女アイスボウをゲットして興奮したあのラテール 野原地帯でスコップ使って腹の中に飲み込まれ興奮したあのラテール レンジャースキル「全弾発射」に出てくるあの人は誰だったのかという疑問 貴重な鉱山チケットで制限時間内に沢山の石を掘りまくるしんどさ 2008年序盤、大学受験で即引退 2010年、2垢体勢でガチろうと思っていたものの金策分からなすぎて弱さを感じ引退 2015年、社会人生活に慣れた瞬間社畜になって病んだため一月も経たず引退 そして今 ---------------------------- 初級~中級くらいの垂れ流しBMSプレイ 古いBMSが中心の音ゲーの配信 ---------------------------- 懐古厨によるECO縛りプレイ あっけなく終! 巫女は属性付与要員でしかないのだという現実を受け止めた 内容 2017/02/09 ・フリージアサーバー ・エミル♀・シャーマンで開始 ・1垢1PC ・ソロという縛りはないが上級狩場での被養殖禁止 ・チュートリアルを終え次第アクロニアに帰る ・イベントの類をつかってレベル上げの補助としてはならない(例外は今後追加されるかも) ・倉庫から取り出せる既存アイテムは背負い魔・ブースト、マリオネットのみ ・テクニカルジョブ禁止 特別ルール ・各方角の岬以降のMAPは徐々に解禁されていくものとする Lv.35を超えればノーザン地方に移動可能 Lv.40を超えればアイアンサウス地方に移動可能 Lv.45を超えればファーイースト地方に移動可能 (本当はコンセプト的に40,45,50にしたかったところだけど許して) ゴール ・エレメンタラーJobLv.40 ★備忘録(2017/02/09) キャプチャ:Dxtory2.0 配信ツール:NLE 枠取・コメビュ:やります!アンコちゃん2.2.1.4 ★ECO SNS http://sns.gungho.jp/eco/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=740 ★Twitter あんまりゲームのことつぶやいていない、リアルのこととか雑多なこと https://twitter.com/tsvun 趣味:卓球、狂気な妄想、夢日記、お絵かき(探しても出ませんがどこかでやってる) 特技:Webサイト作ること、写真編集
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    航海舎
    2012年04月14日 00:01 更新
    大航海時代 ノトス鯖 マルセイユ10番商館 航海舎商会の コミュニティーです