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    喫茶「ティロ・フィナーレ」
    2012年08月24日 10:39 更新
    あのな…… わしの お気に入りの サーナイトがな…… …… でな…… が…… …… …… かわいくてな…… たまらん…… くう…… …… さらに…… もう…… 凄すぎ…… …… で…… …… そう 思うか…… どうして…… …… 好き…… …… はー! …… …… 抱きしめて…… 寝るときも…… …… じゃろ…… …… …… …… 素晴らし……! …… 美し…… …… …… ありゃ! もう こんな 時間か! ちょっと 喋り 過ぎたわい わしの ポケモン 自慢を おとなしく 聞いてた 人は コミュ入っていってね! ニコニコ動画で実況プレイをしている早奈*の生放送用コミュ 基本的にはポケモンをメインで配信していこうかと思います そのほか何か思いついたら配信します コテハン推奨です よくある(?)質問 Q.嫁は? A.サーナイトです Q.残念サーナイトは俺の嫁DAAAA☆ A.それは貴方のサーナイトでしょう?嫁=サーナイトですが、サーナイト=嫁ではありません。むしろ嫁がサーナイトの人歓迎です Q.他に好きなポケモンは? A.キュウコンやドレディア、ブイズなど可愛いポケモン あとリザードンやニューラのようなカッコイイポケモンも好きです Q.サーナイトが好きだからさな*さんなの? A.違います。さなは漢字で早奈でもともとオリキャラの名前です。 Q.サーナイト好きなのに色違い持ってないとかモグリでしょ? A.色違いに興味はないです。過去に色ラルトスも出たことはありますが♂だったので人にあげました Q.伝説って? A.ああ。 ******************************************** さ夏祭り 開催日:8月7日19時~予定 基本ルール シングルフラットシューターなし・トーナメント 大会参加者は対戦内容を配信・動画・バトルビデオ等で公開される事に同意したものとみなす。 パーティ内PP合計15まで使用可能。 パーティは必ず6体のポケモンで構成する。 レベル50未満のポケモンは使用禁止する。 大会中のパーティ変更は禁止する。 使用したパーティは大会終了後3日以内に、コミュニティ掲示板に明記すること。 催眠ルール 1回のバトルで相手を眠らせる技(以下催眠技)は相手が1度眠るまで使用可能。 相手の手持ちが残り1体の時、催眠技の使用禁止。 技「ゆびをふる」「ねむる」「まねっこ」は催眠技に含まない。 技「ねこのて」によって催眠技を使い相手が眠った場合、それ以降「ねこのて」は催眠技とみなす。 特性「ほうし」は催眠技に含まない。 不可抗力によって催眠技を複数回使用する事は認める、ただし、可能な限り回避しなくてはならない。 例:A催眠術→Bラムの実→Bアンコールとなった場合、Aは交換が可能な場合は交換をしなければならないが、交換が不可能な場合は催眠術を再び使用することができる。 回線不調について バトル中故意に切断することは禁止する。 回線不調によってバトルが中断された場合、可能な場合は再現とする。 再現途中に再現とずれる事が起きた場合(例:急所、追加効果)その時点から通常通りのバトルとする。 1回の対戦で5回の回線不調があった場合、主催によって無作為に勝者を決定するものとする。 勝利報告 勝利報告は原則として勝者が行う。 「★ ●●さんVS○○ ○○の勝ちです」と放送内でコメントにて行う。 決勝戦においては上記の勝利報告を行わない。 決勝戦はバトルビデオの提出を以って勝利報告とする。 決勝戦は勝者、敗者ともにバトルビデオを提出する。 決勝戦が本放送にて配信された場合、勝利報告は行わなくてもよい。 大会賞品  ラルトス♀(NN:かな)控えめトレース31・18・31・30・31・31影うち置き土産金縛り道連れ遺伝 イーブイ♀(NN:まなつ)臆病危険予知28^29・16・31・31・28・31堪えるじたばた欠伸遺伝 ロコン(NN:あさみ)臆病貰い火31・18^19・26^27・31・30・31催眠術パワスワ金縛り遺伝 なお、主催は実際の大会運行状況によって上記ルールを変更することができる。 ******************************************** フレ戦の基本ルール(とくにルール説明を設けない場合下のルールで行います) シングル・フラット・シューター、ボイチャなし トレイン準拠・複数催眠禁止 ポケポイント(PP) アーケオス3  アーボック2  アーマルド2  アイアント4  アグノム4 アバゴーラ2  アブソル2   アメモース1  イワパレス2  ウインディ3 ウソッキー2  ウツボット2  ウルガモス5  エアームド2  エーフィ2 エテボース3  エビワラー2  エムリット4  エルフーン4  エルレイド3 エレキブル2  エレブー2   エンテイ3   エンブオー2  エンペルト3 オオスバメ3  オーダイル2  オクタン3   オコリザル2  オノノクス4 オムスター3  カイリキー4  カイリュー5  カイロス1   カクレオン2 カバルドン4  カビゴン3   カブトプス2  ガブリアス5  カポエラー3 ガマゲロゲ2  カメックス3  ガラガラ2   ガルーラ3   ギガイアス2 ギギギアル2  キノガッサ3  ギャラドス3  キュウコン3  キリキザン2 キリンリキ1  キレイハナ1  キングドラ4  キングラー1  クチート2 グライオン4  グライガー2  グランブル2  クリムガン2  グレイシア2 クレセリア5  クロバット3  ケッキング2  ゲンガー4   ケンタロス2 ゴウカザル4  コータス2   ココロモリ1  コジョンド3  ゴチルゼル2 コバルオン4  ゴルーグ2   ゴルダック2  サーナイト2  サクラビス3 サザンドラ5  サマヨール4  サメハダー2  サワムラー3  ザングース2 サンダー5   サンダース3  ジーランス2  シザリガー2  ジバコイル3 シビルドン3  ジャローダ2  シャワーズ3  シャンデラ3  ジュカイン3 ジュゴン1   シュバルゴ3  ジュペッタ2  シンボラー3  スイクン5 スカタンク2  スターミー3  ストライク3  スリーパー2  ズルズキン4 ゼブライカ2  ソーナンス4  ゾロアーク2  ダーテング1  ダイケンキ2 ダゲキ3    ダストダス2  タブンネ2   チェリム1   チャーレム3 チラチーノ2  チルタリス2  ツボツボ2   デスカーン3  テッカニン2 テラキオン5  デンチュラ2  デンリュウ2  ドータクン3  ドードリオ1 ドーブル2   ドククラゲ2  ドクロッグ2  トゲキッス5  トゲチック2 ドサイドン2  ドダイトス2  トドゼルガ3  ドラピオン2  トリデプス1 トリトドン3  ドリュウズ4  トルネロス4  ドレディア2  トロピウス1 ドンカラス3  ドンファン2  ナゲキ2    ナッシー2   ナットレイ4 ナマズン2   ニドキング2  ニドクイン2  ニョロトノ4  ニョロボン3 ヌオー3    ヌケニン1   ネイティオ1  ネンドール2  ノクタス3 ノコッチ1   パールル1   バオッキー1  ハガネール2  バクーダ1 バクフーン2  バシャーモ3  ハッサム3   バッフロン3  ハハコモリ1 ハピナス4   ハリーセン1  ハリテヤマ2  バリヤード1  バルジーナ2 パルシェン4  バンギラス5  ハンテール1  ビークイン2  ビーダル1 ヒードラン4  ピクシー3   ヒヒダルマ4  ヒヤッキー1  ビリジオン4 ファイヤー4  ブースター2  フーディン2  ブーバーン2  ブーピッグ2 フォレトス1  フシギバナ2  プテラ2    ブニャット2  フライゴン2 ブラッキー2  フリーザー3  フリージオ2  プルリル3   ブルンゲル4 フローゼル2  フワライド3  ベトベトン3  ヘラクロス5  ペリッパー1 ヘルガー2   ペルシアン2  ベロベルト3  ベロリンガ2  ペンドラー3 ボーマンダ4  ボスゴドラ2  ポリゴン23  ポリゴンZ2  ボルトロス5 マタドガス3  マッギョ2   マッスグマ2  マニューラ2  ママンボウ2 マラカッチ1  マリルリ3   マルノーム2  マルマイン1  マンタイン1 マンムー2   ミカルゲ3   ミミロップ3  ミルタンク2  ミロカロス2 ムウマ3    ムウマージ2  ムーランド2  ムクホーク3  ムシャーナ2 メガニウム2  メガヤンマ3  メタグロス5  メブキジカ2  モジャンボ2 モルフォン2  モロバレル3  ヤドキング2  ヤドラン4   ヤナッキー1 ヤミカラス3  ユキノオー3  ユキメノコ2  ユクシー4   ユレイドル4 ヨノワール3  ライコウ4   ライチュウ2  ライボルト2  ラグラージ2 ラッキー4   ラッタ2    ラティアス5  ラティオス5  ラプラス2 ラフレシア2  ラムパルド2  ランクルス3  ランターン3  ランプラー3 リーフィア2  リザードン2  リリーラ3   リングマ2   ルージュラ2 ルカリオ3   ルンパッパ4  レアコイル2  レジアイス4  レジギガス1 レジスチル4  レジロック4  レパルダス1  レントラー2  ローブシン5 ロズレイド2  ロトム草4   ロトム氷2   ロトム火4   ロトム飛3 ロトム水5   ロトム霊3   ワタッコ1   ワルビアル2 ※リストにないポケモンは0Pです ※リストにない伝ポケ幻ポケは禁止です ******************************************** 動画(現在更新停止中 うpモノまとめ→mylist/12986575 ラジオ→mylist/14016769 マリオカート→mylist/11408266 バトレボ→mylist/12986530 バトレボ相手視点→mylist/13458131(早奈*が見つけたもののみ) バトルライン→mylist/17051590 スマブラ→mylist/15130031(グレグレさんと共同実況) 遊戯王FBC→mylist/19253205 ブログ→http://sanael.blog23.fc2.com/ ******************************************** コミュリンク 私が管理人のコミュ 遊戯王配信はこっち→ 【ハートアイランドB地区】co313838 私のポケモン観に大きな影響を与えた魚類、マンタつんのコミュ→ 【魚ゲーム猫】co157676 仲良くさせていただいていいるいなりんのコミュ→ 【井の中のイナリ大海を知らず(´;ω;`)】co70854 一撃必殺の人であるステーキ(ツナ)さんのコミュ→ 【食べ物の名前の主が送るなんかする放送】co285702 ブイズ使いであり私が差し上げたほのかちゃんも活躍するなるさんのコミュ→ 【シャワーズと僕。】co575231 可愛いポケモン好き好きのタクヤさんのコミュ→ 【でんきだまが欲しい人のポケモン配信】co1019696 マイナーポケモン大好きなノエさんのコミュ→ 【ノエこみゅ】co105730 ポケモントレーナーでデュエリストでもあるよつばさんのコミュ→ ポケモン用【とある
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    GBA制覇企画
    2023年10月08日 15:35 更新
    GBA制覇企画やっていきます。 詳細はHP https://mukucell.web.fc2.com/ をご参照ください。 日本で発売されたGBA全ソフトをクリアしていく企画です。 クリアしたゲームの感想等は別途ブログに記載していきます。 ブログはhttps://mukucell.livedoor.blog/ をご参照ください。 これまでにクリアしたゲームリスト https://mukucell.livedoor.blog/archives/12482046.html 企画概要 プレイする順番はその都度、放送内で抽選していきます。 (1)「乱数メーカー」を使用して無作為に番号を5個抽選します。 (2)HPにGBA全ソフトを発売日順に番号付与した表を載せています。その表の中から(1)で抽選した番号に対応するソフトをプレイしていきます。 (3)ソフトをプレイしてクリアを目指します。なお、抽選されたソフト5本に関しては放送主側でプレイする順番を決めさせていただきます。 (4)その後、頃合いを見て(1)から繰り返します。 クリアしたゲームはブログにおいて、独断と偏見にまみれたレビュー記事を書いていきます。 クリア条件等の細かいルールやプレイ対象ソフトに関しては下記のルールを参照してください。 本企画はルール設定において以下のサイトに多大なる影響を受けております。偉大なる先人に敬意を込めて… FCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/famicomall/ SFCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/sfcall/ GBのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/gball/ ●クリア条件 ・EDが存在すると思われるゲーム そのゲームのメインモードをプレイし、EDを見る。EDを1回見たらクリア扱いとするが、いわゆるTrueEDまでは見る必要はない。(ドラクエ6で例えるならデスタムーア撃破は必須だが、ダークドレアム撃破は必須ではない。) 多かれ少なかれゲームにストーリーがある場合はEDも存在する前提で進める予定。 なお、サウンドノベル等では明らかにバッドエンドでもEDらしきものが流れる場合があるが、それはクリアとみなさない。 ・EDが存在するかどうかが不明なゲーム 学習ソフトやテーブルゲーム等、ストーリーが存在しないゲームはEDも無い可能性がある。その場合はEDらしきものが出るまでできるだけプレイし、EDが無いと放送主が判断した時点でそのゲームはクリア扱いとする。 ※「EDは存在する」とご指摘のある方はどうすればEDになるかを放送主にご教示いただけないでしょうか。 その他、クリア条件に困ったら上記の3サイトを参考にし、場合によっては引用することもあるかと思います。 クリア済ゲームのクリア条件に対して疑問がある方はブログのコメント欄や放送主のTwitter(@mukucell)等でお問い合わせください。 ●プレイルール ・プレイ環境 GCのゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする。 ただし、ソフト内の内蔵電池が切れている等の理由でプレイ続行が困難な場合は 別の環境を用いることが可能。 ・設定 難易度、残機、コンティニュー回数は原則デフォルトでプレイする。 難易度変化がステージに相当するものは任意に選択可能とする。 スポーツゲーなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする。 ・並行プレイ 基本的に1本ずつクリアするが、クリアまでに長いと想定されるゲーム(莫大な問題数が収録されているパズルゲー等)は他のソフトと並行してプレイが可能。 ・保留ルール 難しすぎる等の理由で企画が停滞しそうになった場合は、そのソフトの攻略を一旦保留にすることができる。 ただし最大5本までとする。 ●プレイ対象ソフト 国内で市販された全790本をプレイする。(参考:ゲームボーイアドバンス パーフェクトカタログ) なお、「ジュラシックパーク インスティテュートツアー ダイナソーレスキュー」は会場限定商品なので除外
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    【ランバトHP】 http://www23.atpages.jp/ranbato/ranbato.html 対戦結果の入力。タイムリーなランキング。 全て上記サイトで確認・報告できるようになっています。 【配信用放送局】 http://com.nicovideo.jp/community/co576292 http://com.nicovideo.jp/community/co576295 http://com.nicovideo.jp/community/co576298 http://com.nicovideo.jp/community/co576300 http://com.nicovideo.jp/community/co576302 http://com.nicovideo.jp/community/co576303 http://com.nicovideo.jp/community/co576304 http://com.nicovideo.jp/community/co576305 【運営目的】 ①ネットぷよ界最大のコミュニティに ②ネットぷよ界の連戦モチベの向上 ③ネットぷよ界のランキング指標の確立 ④ネットぷよ界の活性化 【原則事項】 ①ランキング戦について A 決闘は両者合意の元、順位関係なく申し込むことができ、   勝てば順位を上げることができる。   当然対戦申し込みも都合による対戦拒否も、個人の裁量&配慮で。   対戦日時は各人同士で話し合いの元調整。 B 不戦敗は不可能。ACで不戦敗なんて聞いたことない。   当然自己順位の繰り下げ操作も認めません。 C 決闘はクラシック15先勝負。BEST5を取り決める決闘は30先勝負。 D 絶対配信主義。決闘の様子が配信できない場合は決闘は不可。   第3者配信を推奨します。   タイムシフトはONにしてください。 E 配信テンプレートは以下を使用する。 http://www23.atpages.jp/ranbato/cgi-bin/template_ui.cgi ランバトに関する詳細は(コミュページ) G 対戦用チャットは挨拶、申し込み、以外は利用しないものとする。待ち合わせロビーを利用する。 ②懲戒 A 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告されたにも関わらず、再度同内容違反をした場合、   処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 B 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告を「4」回以上された場合、処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 ③スタッフルール A 原則事項勧告を発行する場合は、その記録を勧告記録チャットに残すこと。   発行日時、発行者、被勧告者、勧告内容 B 処遇判断は3名以上のスタッフの同意で行うこと。
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    パチンコ税法案とカジノ法案作成中 「国益カジノの未来を考える有志の会」201004/5日設立 ご意見は掲示板にどうぞ skypeid : okuderafamily お気軽にコンタクトどうぞ 国民レベルでの日本改善法案も同時募集中です。 コミュの掲示板に書き込みお願いいたします ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 新選挙システム制度法案  理念:選挙立候補者の人物、人柄、その思想、     及び日本国の構想を投票者が知る機会を得る為  具体策1(仮):各都道府県所在の会議施設、          もしくは討論質疑出来る施設での          住民と選挙立候補者との討論の実施 実行段階:具体策1をもって、その討論会に参加した      国民のみが投票権を実質行使出来るものとす。  補足:具体策1での討論の内容はインターネットでいつでも     国民は視聴することが出来ることとす。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ TVマスコミ正常化法案  理念:より公平で中立の正常な「競争原理の働く」報道機関に。  仮思案1:どのチャンネルでも同じ内容報道ではなく、       チャンネル分野別化によって専門特化さすること  仮思案2:競争原理の働く様なシステムの構築 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ △△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 世論調査の公的専門局の開設案  理念:数百~数千規模の世論調査ではなく、     さらなる信頼ある世論調査の追求。  具体案:政府が公正中立な公的機関を作ればよろし      納税者番号制は問題が多いので      社会保障番号制を導入しそれを持って世論調査に      参加すれば、重複投票なく、更なる信頼制度のある世論調査になる。 △△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (仮)近代日本史の教育放棄するんじゃねー!案  理念:歴史の継続性と伝統文化の保持をもって     戦前戦後の日本とはどのようであったのか     美化をもず、自虐だけにも偏らず     無知な国民を生産しないこととす。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  塾のあり方と日本における入試制度の改革案  理念:塾ありきの日本の入試制度が家庭の経済を害している     入学までが厳しくて卒業が楽な日本の大学     入学が比較的、容易く 卒業が大変なアメリカの大学     日本では塾から直結する大学に入って遊んでも卒業できるような     システムを改正し、出来る子をより早く流動的に社会に貢献させると共に     各分野のプロフェッショナルを育てる必要があるのではないだろうか  具体策:入試制度を塾からの直結型ではなく、      高校で十分学び得た必要にして十分な入試制度に変え      勉学の向上心が無い生徒は「今後の日本の社会を牽引する」      視点から鑑み、楽に単位の履行をさせるべきではないであろう。  具体策2:センター試験及び入試を年に2~4回程度に増やす方が       効率的により良き人材を社会に参加させれる。       経済競争のに勝つためにスピーディーな合理的なシステムが必要。  傍論:入試が年に一回という 落ちたら一年浪人させる、     つまり一年間の労働力低下と同等である      さらに同じ年度に入学し卒業する人が多い為、企業の人材     の大学3年生から契約や先取り 奪い合いは弊害があるとしか思えない。  企業側:2~4期入学にすると当然卒業年度は2~4とバラバラになるので      いつでも、企業は新卒者を柔軟に受け入れることが出来。      今現在ある様な 新卒者の奪い合いにならずに済む      さらに、インターンシップを導入すれば 学生は勤めたい企業の      内容を体験でき、学生が企業を選ぶ大きな指標になり      入社して3ヶ月程度で止めてしまう新社会人も減ると期待する ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 公人は第三代前までの出自の公開案  理念: 具体策: <みてい> ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 教育勅語:12の徳目の復活決議案 1.親に孝養をつくそう(孝行) 2.兄弟・姉妹は仲良くしよう(友愛) 3.夫婦はいつも仲むつまじくしよう(夫婦の和) 4.友だちはお互いに信じあって付き合おう(朋友の信) 5.自分の言動をつつしもう(謙遜) 6.広く全ての人に愛の手をさしのべよう(博愛) 7.勉学に励み職業を身につけよう(修業習学) 8.知識を養い才能を伸ばそう(知能啓発) 9.人格の向上につとめよう(徳器成就) 10.広く世の人々や社会のためになる仕事に励もう(公益世務) 11.法律や規則を守り社会の秩序に従おう(遵法) 12.正しい勇気をもって国のため真心を尽くそう(義勇) (GHQ)は、教育勅語が神聖化されている点を特に問題視し、文部省は1946年に 奉読(朗読)と神聖的な取り扱いを行わないこととした。 その後1948年6月19日に、衆議院では「教育勅語等排除に関する決議」が、 参議院では「教育勅語等の失効確認に関する決議」が、それぞれ決議されて 教育勅語は排除・失効が確認された。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 電線を地中化法案  理念:景観の重視「電力供給の柱である電柱を廃止し、電線を地中から供給。」 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 小泉奨学金(学生サラ金)を無償の本来あるべき奨学金へ  理念:学生への奨学金を学生ローンというサラ金と変貌してしまった物を     本来あるべき姿へ、ノブレスオブリージュ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ タイトル未定(提供者:ニッグ)  理念:議論必要 どの業界に限らず、企業献金は一部の政党、政治家と癒着する可能性がある。現在、政治家個人には企業献金は禁止されているが、政党や政治団体への企業献金は許されている。理想としては企業献金自体を禁止にするのが望ましいが政治(選挙)には多額のお金が必要である。やはり癒着が問題なので特定の政党から独立して政治献金を受け取り、各政党に配分する機関を作るのがいいと思う。★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★           君、国を売りたもうことなかれ  威武に屈せず 富貴に淫せず 過激にして愛嬌あり。 彼の最後の行動の意味する物はなんであったのか。 日進月歩、私達の「現在、未来」に 対する過去へ、探究心と懐疑心を持って旅をするが、 私は無知過ぎた、知るのが遅すぎたのかもしれない。 教えられる公的機関が無かったばかりか 周りにさえそういった人物が居なかったのが不幸であったのだ。 今、私達が受け継いできた精神的、物質的伝統と文化。 そして彼らの不断の努力による現在の経済基盤と豊かさ。 当たり前のように存在しているが その歴史と理由を探ろうと努力する者は少ないのだろうか。 マルクスが放った、 「青少年に対し祖国の前途に対する希望の灯を奪い、祖国蔑視、    祖国呪詛等の精神を植え付けることが、革命への近道だ」 と言う言葉は現実味を帯び、 その悪しき日本の後継者ともいえる日教組による自国民に対する反日教育 日教組教科書規則 ●「我が国」「国民的」という言葉は使ってはいけない。 ●「国家的な英雄を教科書に載せてはいけない。」 ●「道義的人物として皇族に触れてはならない。」 ●「神道や神社に関する記述を厳格に排除。」 ●「東京裁判自虐史観の植え付け」 そして昭和20年代、日本共産党による 「何も武闘革命などする必要はない。共産党が作った教科書で、  社会主義革命を信奉する日教組の教師がみっちり反日教育を施せば、  3~40年後にはその青少年が日本の支配者となり  指導者となる。教育で共産革命は達成出来る」と表明。 1989年のテレビ演説で赤尾敏は「マスコミの選挙なんだ」と糾弾していた、 今もその本質は全く変わっていない。 マスコミの性質は全く持って悪質極まりない、 報道しない自由を振りかざし 報道管制する一方、 簡単に世論を操作し、ブームなる物をこれまで幾つも造作も無く 作り上げてきた、ガングロギャル、ちょい悪オヤジ、韓流ドラマ など等数え上げたらきりが無い。 これらはどんなに小さな物でもそれがあたかも世間全てがそうである様に。 言わば、作為的な偏向報道とリピート放送を繰り返せば、視聴者は集団的心理行動に陥り、話題に乗り遅れんがとする人々を誘発的に生み出せることにある。 つまり マスコミは世論を作為的に操作する能力を持ってしまっているのだ 青山繁晴さんが仰るとおり「鳩山政権は見える物でしかない」 鳩山政権を批判するだけでなく、見えない政権をも知る必要があるだろう 当然彼らを応援した人々、団体、組織、宗教、組合、利権者。 鳩山政権の重役の任の人は口々に「国民の意思であるから~」とか 「国民の意見であって~」とか「国民の総意の上我が政権は~」と 仰られるが。。。 もっとも大事なことは 議員は単なる代弁者であって その立候補者なり政権を支持した 見えない 「人々、団体、組織、宗教、組合、利権者」等が 何が彼らの利益になり、 何を彼らが考えており、 何をしようと思っているのか。 そう言った所が一番重要な気がする。 外国人参政権を押す組織から 組織票を貰って当選した議員は 次も「仕事として」連続当選する為には その組織の言いなりにならなければ、 つまり、外国人参政権賛成と言わなければ落選してしまう。 その議員の本心はどうであれ。 パチンコの裏の部分を調べれば調べるほど。 日本列島ではなくいずれ いや もう パチンコ列島ではないのかと 思う時がある。パチンコ警察にパチンコ議員、パチンコマスコミ、 パチンコ中毒にされた哀れな国民。 マルハンの創業者は、韓 昌祐は 1999年11月には日本国政府より 勲三等瑞宝章を叙勲している。 ほーそうですか。  日本国政府は  違法な民間賭博、つまり パチンコを許し、 警察の天下りを提供するパチンコを正当化し、 全都道府県の各駅の一等地にパチンコを張り巡らせ、 我が国民をパチンコ中毒にさせ、それに派生する各種の犯罪や さらには サラ金に溺れて行く我が国民を高見しながら そのお金が北朝鮮に流れていても  それでも尚 それでも尚 それでも それでも。。。 ギャンブルという中毒で富をなし  その収益の1%を福祉に使うという理由で 彼に勲三等瑞宝章を叙勲させるのですか。 日本という我が故郷は どこへ向かっていくのか。 もしかしたら  自分だけ浮世離れした人なの
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    てぃ~(tea_re_la)が プログラミングスキルを生かして、いろいろなツールを晒していくコミュ このコミュはそれらのツールのサポート目的のコミュとして機能する予定です。 特別な必要が無い限り放送はやらないと思います。 //現在作成されたツール// ・サガフロンティア1 連携確認ツール ・ロマサガ2風年表表示ツール 連絡先 ・このコミュの掲示板(サポート関係) ・twitter: https://twitter.com/tea_re_la  (進捗関係) コミュサムネはしゃりさん(co1836836)に頂きました サガ総合コミュニティ(co142303)の24時間SaGaテレビのスタッフとして参加していました。 24時間SaGaテレビの感想 8月頭から制作に関わって約3ヶ月 リアル仕事が忙しい中、とりあえずの完成形まで持っていけたのは良かった。 特に9月中は忙しすぎて何も進めることができず、やきもきさせて本当に申し訳ない。 自分が関わったのは ・サガ総合を振り返る1~3全部の台本 ・サガ総合を振り返る 表示シート原案 (画像はアナさんが作ってくれました) ・サガ総合を振り返る 年表表示ツール (キャラドット絵はぬるポットさんが作ってくれました) ・使わず嫌い王 キャラ選択表示ツール (背景画像はアナさん、キャラドット絵はぬるポットさんが作ってくれました) ・エンディングスタッフロール ぬるポットさんにはドット絵だけでなく、動作や画面演出のアドバイスも頂いて、 ROM改造したのと間違われるくらいクオリティアップできました。ありがとうございます。 アナさんにはシート原案の提出が遅くなって申し訳ない。特に後半は忙しい中、大量に発注してすいません。 ひとめで歴史を表していると分かる綺麗な背景。見やすい文字デザイン。さすがプロの仕事だと思いました。 正直自分の作ったツールやシート原案を作った段階で、 ここまで魅力的なものになるとは思いもしませんでした。 素材力ってすごいなと思います。ぬるポットさんとアナさんに感謝。 MCのミルドさんのアドリブ能力には驚かされました。 私のチープな台本が、分かりやすく面白おかしく伝える生まれ変わりました。 ありがとうございます。 to_rajirouさん 終盤に振り返りの作業を手伝って頂きありがとうございます。助かりました。 カメラのmoeweさん、あまねさん、夕凪さん 演出や放送画面構成についていろいろご指摘ありがとうございます。 全体的な完成が遅れてリハがまともにできなかったのは申し訳ない。 moeweさんには、最終枠で強引にスタッフロール演出入れてすいません。 本番のカメラワークの手際を見て相当な練習を重ねたのではないかと感じられました。 長時間の作業お疲れ様でした。 みけぽんさん 振り返りのBGMなどの演出、各企画者へのインタビュー、シート原案の入念なチェック、アドバイスありがとうございます きついこと言ってごめんね。 中間管理職の宿命ってことで許して。 スタッフのみなさん サガ総合を振り返るのネタ出しに関して協力ありがとうございます。 私だけであの膨大な情報を集めていたらどう考えても時間が足りませんでした。 本当にありがとうございます。 Twitterでアナさんに誘われてから3ヶ月、 いろいろあったけどかなり充実した日々を送らせていただきました。 他人のRTAをミラーするだけの企画ではなく、コンテンツだけで24時間分作成するのは、とてつもない労力でした。 自分はたいした協力はできなかったけど、この番組の制作に関われて誇りに思います。 P.S エンディングスタッフロールは 本番開始前2時間で作った未完成な状態で自信が無かったのと スタッフへのサプライズの為、隠していました。すいません。 10分以上流れるスタッフロールの長さから、こんなにたくさんの方が協力して下さったのだと 作っていて涙が出てました。 P.S2 年表ツールについて BGM付きで配布するのは著作的にアレなので、 公開できる状態になったら公開しようと思います 年表としての使い方でなく、大会の順位発表などにも使えると思いますし
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    本家コミュニティーからの派生になります。本家コミュニティーはco27539です。 全力杯詳細内容 参加人数・予選16名、本選24名 予選日程・5月30日、6月6日、6月13日 本選日程・6月20日及び21日 参加資格・ディスコード又はツイッターを所有し、Switch版幻想麻雀最新版を有しているもの。 参加方法・主催ディスコード又はツイッターにてエントリー受付中にその旨を連絡したものから先着順とする。なおエントリー受付中の告知はお知らせなどで行う 基本ルール 1・使用ツールはSwitch版東方幻想麻雀の最新版を使用する 2・使用卓はルールで定めたものとする 3・スコアはリザルト画面のものをそのまま適用する 4・卓名は「全力杯〇〇第〇戦〇卓」の形式で作成し、「制限時間は12秒」、「能力設定は無し」の内容にしなければならない 5・卓作成において誤りが発覚した場合はいかなる状態であろうと対局中止し、再試合とする 6・通信トラブル等によりCPUが含まれる状態となった場合、その試合は有効試合とし、CPUになった参加者のスコアは、そのCPUのスコアをそのまま適用する。ただし、CPUにならなかったプレイヤー全員のリザルト内容が一致していない場合は再対局を実施する。 7・削除 8・対局終了時には極力全員がSSを取得しTOPの者が速やかに主催者へ送付しなければならない。万が一TOPが取得漏れした場合は、次順位の者が送付し、全員がSSを取得しなかった場合は【その対局は対局されていないもの】とし、全員0スコアとする。 9・削除 10・登録名は変更してはならない。やむを得ず変更している場合は、対局時のみ登録名に戻さなければならない。 11・放送を行いながら対戦をする事は認めるが、それによる一切の不利益に関して運営は責任を負わない。 12・参加者募集期間内に規定人数に満たない場合は、必要に応じてルールの変更や予選数の減少などの対応を行う。なお、その旨の告知は参加予定者にのみ告知する 13・エントリー欠格事由に該当するものは大会の参加が出来ません。 14・削除 15・削除 16・基本ルール及び基本詳細ルールに反するルールが適用される場合は、お知らせに記載する。お知らせに記載される変更ルールは、ルールに関しての最優先事項と位置付けるため矛盾発生時は当該ルールが適用とする 17・削除 【基本詳細ルール】 各予選 参加者16名にて通常半荘3回戦と能舞半荘1回戦を行います。 予選通過者はスコア上位7名とします。 予選通過時のスコアは本選に20%引き継がれます。ただし下限0・上限25としますし、小数点以下は切り捨てます 本選1日目 予選通過者21名及び招待選手3名の24名で半荘8回戦を行います。 実施卓は【通常・通常・能舞・通常・通常・能舞・通常・通常】の順番に行います 8戦終了時点で、スコア上位8名が本選2日目に進出します。 罰則について 今大会では原則としてスコア罰則などは設けない。ただし、対戦時間に来ないことが多いなどが多い場合や、主催や参加者が問題が有ると判断されている場合に限り必要に応じた罰則を与える。 参加に対しての留意点 1・同卓者が放送をしている場合、該当枠を閲覧してはならず、一切の接触を禁止します。(コメビュでのチェックなども禁止) 2・いかなる状態においても全力で闘牌し、常に紳士である事!!【重要】 ※変態という方の紳士ではありません 3・上記3と類似するが、敗戦濃厚又は確定したとしても、逆方向に全力になったり、適当にやらないでください。出来る限りマシな成績で終わるように最善を尽くしてください。(ただし上の争いが激化してるなどの時は迷惑にならないようにすることも大事です。) 4・大会参加日程を確認し、全日程で参加ができる場合に参加してください。 エントリー欠格事由 運営が参加者として不適切と判断した場合は参加を拒むことがあります。 棄権について 大会参加中の棄権は原則認めない。 辞退について 予選通過等の権利取得条件を満たしたが、本人の希望又は何らかの理由により権利を放棄したい場合、辞退を表明する事が出来る。 辞退を表明した場合は、当該権利を含む全権利を放棄したものと見なす。 なお、辞退表明により空白となる権利は原則繰り上げ対応とする 新全力杯履歴 第一回結果 全力杯履歴 第一回結果 優勝者アーチャー ※他順位不明 第二回結果 優勝者:カノープス・準優勝:テテラッシュ・3位:みーたん・4位:嘉神 第一MVP:該当無し・第二MVP:み-たん・第三MVP:みーたん 安定賞:テテラッシュ MFP:テテラッシュ 第三回結果 優勝:みじんこ・準優勝:Holic・3位:たんどく・4位:くろの@陣 第一MVP:該当なし・第二MVP:悠久のこぁ・第三MVP・Holic
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    いや、まだ深くは考えてないんですが思い立ったが凶兆。こんなコミュを仮設立した。 来てくださった方は軽くブラウザバックで。 さて・・・お知らせに書いてある通りです。第4回ぶっ飛びカップ開催決定! 第4回白玉ぶっとびCUP 1…参加資格 ・幻想麻雀3Gを持ってる方 ・大会当日(2月4・11・12日)の夜に時間が空いている方 ・ひゃっはー! 飛ばしてやるぜーっ!!の気持ちをもっている方 以上の項目に当てはまる方なら誰でも参加の方大丈夫です。 2…大会期間 予選組み合わせ抽選・予選 2012.02.04(Sat) 1回戦の組み合わせ抽選 2012.02.05(Sun) 1回戦・準決勝組み合わせ抽選 2012.02.11(Sat) 準決勝・決勝 2012.02.12(Sun) 3…大会ルール 全ての卓での持ち時間は12秒(中間) 3-1…予選 四麻東風を2対局 2回とも飛ばなかった人は全員1回戦進出となります 3-2…1回戦 三麻を2-3対局(参加人数により変動するものとする) 飛んだ場合、スコアに-20のペナルティを加算し、生き残っている人で山分け Ex.1人飛んだ場合は、その人が-20 他の2人が+10ずつ 2人飛んだ場合は、それぞれ-20 後の1人が+40総取りとなる 上位8or12人が準決勝進出(参加人数により変動するものとする) 3-3…準決勝 四麻東風を3対局 最終スコアに加え、ビンタ馬(10)を導入 飛んだ場合、さらにそこに-15のペナルティを加え、生き残っている人で山分けとする ビンタ馬の説明は、紹介文後方を参照 上位4人が決勝進出 3-4…決勝 四麻半荘2対局 2対局の合計スコアが最も高い人が優勝となる 特殊なスコア加算などは行わない 4…参加方法 参加を希望される方は、以下の必要事項を記入の上、スカイプにてお願いします 1.HN 2.使用キャラクター(3人まで Anotherなどは1人とカウントします) 3.放送可能かどうか(可能ならばコミュ番号を) 4.大会に向けての意気込み・一言(75行まで可 誹謗中傷以外ならネタに走ってもOK!) 参加申請場所 SHO【sho-fuyuyado705】 クロス【bravecross】 5.その他 ・対局後に出てくる結果の画面は必ず全員がSSを撮ってください  提出する方はこちらで指定しますが、もし全員が撮り忘れていた場合は-30ペナルティを設けます ・SS提出場所については、運営である舞空さん【maisora_leaf】へお願いします ・遅刻者への対応について 無断遅刻…1回目 スコア-20で代走  2回目 強制失格 連絡あり…スコア-10を加算し、代走 対局時間から5分をボーダーとします 6.最後に 運営陣も5人いて、どたばたするかと思いますが、楽しい大会にしたいなと思っております みなさんのご参加・ご協力をお願いします 第4回白玉ぶっ飛びCUP 運営陣 SHO(主催っぽいなにか) クロス(妖精達の遊技場管理者) Toppo(七色ノ橋経理担当) 舞空(巫女気質) key(月の兎の伝道者) SP-サンクス プリズムリバー音楽楽団 七色ノ橋 妖精達の遊技場 永遠亭労働組合兎組
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    前までは歌ってみたをやっていたらしい大昔の生主が存在したコミュだが、プレステ4を買ったがゆえにゲーム配信などを久しく始めてみるコミュへと生まれ変わった。 黒歴史のようなコミュ名はそのまま残しておくものとする。 今でもフォーエバーは大好きだ。 やってるゲーム ・風ノ旅ビト ・APEX ・RiME ・MHW そのうち配信したいやつ ・Detroit: Become Human https://www.youtube.com/channel/UCX86OB9RZ8ugOMaytpt_RnA?view_as=subscriber あずみの、設樂入口、お好きにお呼びやんせ。
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    バーチャル開発部
    2019年04月06日 21:34 更新
    バーチャル開発部のコミュニティです。 ■VR開発部とは■ ①VR空間内におけるセブンセンス(疑似的な触覚等)  の開拓・開発を主たる目的とした部活動である。 ②活動中に気分の高揚などにより自制が困難である場合、  配信の中止・個人スペースへの速やかな移動をルールとする。 ③配信規定違反により個々人の利用停止等発生した場合、  当部活は一切の責任及び保証をしないものとする。 ④不特定多数の目にする公共の場(配信・ツイッター等SNS)  での部員である事の明言・勧誘は、原則禁止とする。  又、接吻・添い寝など一般的に性行為に直結しうる行為も  原則禁止とする。
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    《最終クエスト》 最終クエストはクイズですw 正解者の中から抽選で1名様に後日クリティカルトリガーパックを3パック配布させていただきます 解答権は1回まで 解答期日は本日 9/1 いっぱいまで 解答はわたくしナナシのジョンのSkypeの個人チャットまでお願いします   →ID:joncx2525 それでは問題です(ジャージャン!! 『わたくしナナシのジョンがこの25_クエストの期間中に唯一使っていないクランがあります それは一体なんでしょーか?』 (※ただしエトランジェ使用の際はトリガーにアクアフォースを使用したものとする) 1ヵ月間本当にありがとうございました!!! 《毎日更新クエスト》 《国家支部クエスト》 《その他クエスト》 ★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚' ★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚'★:。・:*:・゚' ☆,。・:*:♪・゚' ★:。・:*:・゚' 《参加方法》 リスナー参加は締め切らせていただきました ありがとうございました 【概要】 《形式》 月間ポイントランキング方式 《開催期間》 8/1~8/31 《基本ルール》 〇参加しているコミュに凸するだけで1P 〇コミュの主に勝てばさらに1P 《クエスト》 このイベントではこのコミュニティにてクエストが発生します クエストをクリアした人には指定のポイントが追加で獲得することができます 発生するクエストは以下の3種類になります 1.毎日更新クエスト  毎日12~13時の間に3つまで参加しているコミュニティを指定します  その日に指定されたコミュは通常の獲得ポイントが2倍になります  対象時間は次の日の朝6時までにとられた枠内まで  それまでに凸した人が対象となります (※例えば5:58に枠が開始した場合その枠終了(最大6:28)までに凸した人が対象となります) (※指定したコミュはあくまで放送予定となりますので、生主さんの都合で放送できないまたは早めに終わる場合もありますのでその点はご了承ください) 2.国家支部クエスト 6つの国家が各日程でクエストを発令! クリアできれば大量ポイントゲット・・・かも?? ・5~7日   →ユナイテッドサンクチュアリ支部 ・8~11日  →ズー支部 ・12~14日 →ユナイテッドサンクチュアリ支部 ・15~18日 →ダークゾーン支部 ・19~21日 →スターゲート支部 ・22~25日 →ドラゴンエンパイア支部 ・27日    →メガラニカ支部 3.不定期クエスト 参加コミュニティさんが開催する大会やイベント等にちょっとお邪魔するかも? →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖ 【企画参加コミュニティ】 《ユナイテッドサンクチュアリ支部》 ・ジョーカーさん(co2517605) ・天王寺静流さん(co3061859) ・つばさたん(co1643366) ・mintoさん(co1133881) ・悠里さん(co2152937) ・ライトニングさん(co2644349) 《ズー支部》 ・お茶ぁさん(co548408) ・ライザさん(co2612371) ・りべこさん(co2314071) 《ダークゾーン支部》 ・あうあうさん(co1982007) ・クルーエルさん(co2285169) ・ちゃこさん(co1878828) ・radさん(co3128547) 《スターゲート支部》 ・デストロイさん(co2314212) ・Naiさん(co217900) 《ドラゴンエンパイア支部》 ・サトⅣさん(co2668739) ・ザティさん(co1162465) ・ブッチーさん(co1207672) ・ロボオタさん(co1556758) 《メガラニカ支部》 ・暁のタコさん(co1296719) ・ゴールドさん(co3020022) ・ジュドーさん(co1891109) ・利音さん(co2020905)
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    マリオカートwiiユーザー生放送杯
    2011年08月29日 01:23 更新
    参加表明をする前に必ず全ての項目を一通り読むこと! マリオカートwii第3回ユーザー生放送杯 今大会のテーマは『挑戦』 ■結果 84人大会 1位48 + 6 + 38 = 92 ★1かいせんおち★ 3567-3565-9852 2位28 + 34 + 23 = 85 ちあき 0002-2695-5361 3位27 + 37 + 16 = 80 NEC 0303-4414-1730 4位22 + 28 + 29 = 79 B252ぶりのぶんか 2106-2401-6731 5位29 + 15 + 34 = 78 MY☆しんいり 3954-8928-9986 6位30 + 29 + 17 = 76 Yui 0690 1696 1224 7位20 + 12 + 40 = 72 ジュン 4941-4006-5236 8位29 + 17 + 22 = 68 capsule 1978 5331 3972 9位14 + 37 + 15 = 66 Janus 2107-0757-2222 10位14 + 39 + 9 = 62 ★2mk(進(撮 4296-8925-4895 11位10 + 26 + 23 = 59 ☆K 3740-0372-6171 11位21 + 12 + 26 = 59 G3 5155-7579-9323 ■運営 ・主催:YAIBA ・補佐:2mk ■開催理由と大会の目的 私はこの大会でニコニコのマリオカートwiiの大会でどれだけの参加者を集めることができるか挑戦したいと思った。 皆さんも自分の目標を決めていただいてそれに挑戦していただきたい、その上で2011年度のニコ生マリオカートwii長者を決めたいと思う。 ■開催日時 2011年8月28日(日)13:00~ ■登録開始 2011年8月13日(土)00:00~ ■登録締切 2011年8月28日(金)11:00頃まで ■人数 目標:144人 締切予定:192人 ■進行 YAIBAのいろいろヤバイコミュにて http://com.nicovideo.jp/community/co20364 組み合わせ抽選枠・当日の本部放送はこちらのコミュニティで行う。 ■進行スレッド マリオカートwiiユーザー生放送杯にて http://com.nicovideo.jp/community/co334040 参加登録、進行、結果申請をこちらの掲示板で行う。 ■参加条件 マリオカートwiiをwi-fiに接続できる人 ニコニコアカウントを所持している方 ■禁止事項 故意に下げたレートでの参加 三大バグSC(グラグラ火山グルグルSC、ワリオ鉱山土管SC、キノコキャニオンクライミングSC)の利用 ココナツモールバグSCの使用 チート使用 意味のない逆走、妨害 ゲスト連れでの参加 大会参加中のmii名変更 mii名に漢字を使用 ■この大会でのマナー 「デスコンごめんなさい」「雷雲ごめんなさい」等攻撃した相手に謝罪するコメントは極力控えて欲しい 停止赤・緑・棘・スター・巨大・雲、ウイニング甲羅・バナナ・ボックス、零距離スター・巨大・キラー等相手の攻撃に対する苦情コメントは控えて欲しい フレンドルームを開いている状態で、他の参加者にフレンド申請をする行為を控えて欲しい ■ルール 使用コントローラー、キャラ、マシン、コースの選択は いずれも自由とする ただし、同一回戦内で選ばれたコースの再選択は禁止とする コースが選択により重複した場合、その参加者に-15Ptのペナルティを課す。 回線切断があった場合は切断時点でのポイントをそのGPの結果とする ただし、回線切断時に持っていたポイントをキャプチャや写真等で残していない場合証明不足で持ちポイントが0になる可能性がある。(※回線に不安な人は2レース目や3レース目で証拠写真を残しておくのをお勧めする) ※1レース目開始前のコース選択確認画面までに回線落ちし、それが進行役の方の画面で確認できた場合は一旦部屋を閉じ、再度開く事とする 進行役はレート画面でのキャプチャも行う ■組み合わせ 全て大規模杯組分け機(http://mkwr.jp/file/sin.htm)をお借りして抽選を行う ■試合の流れ 一回戦~準決勝まで2GP 決勝3GP 上位6人が次のステージへ進出 ※進行役者数・登録者数により進出者数は変更される場合がある ※進行役が足りなくなる場合、その組の6位の人と入れ替えて進出とする。 一回戦の時間目安 12:00    登録完了 12:10    相互確認・未相互者へ本部放送にて呼びかけ 12:20    未相互かつ連絡がない場合失格→フレコの削除→本部放送で発表 12:25~12:50まで補欠の補充 ※補充は12人揃うまで・もしくは補欠がいなくなるまで行う。 12:55    ルーム開設 13:00    レース開始 ※時間厳守、少しでも遅れたら失格を覚悟して下さい ■参加者様へ 参加者の皆様は同ブロックの進行役のフレンドコードを余裕をもって登録すること。 本部放送のコメントで進行役が未相互連絡のコメントがあり、それに気がつかなければ失格になる。 部屋が開かれたらすぐに入ること。 ※入室できない場合は直ちに本部放送へコメントで連絡すること。時間内に連絡がない時は失格にする。 出られないことがわかり次第進行コミュニティ掲示板、もしくは本部放送のコメントにて連絡をお願いします。 参加者の皆さんは生放送画面に映る、動画に録画されることを了承しているものとする。 参加者の中の撮影役を希望した方でニコニコ生放送にて枠をとることは自由ですが予約枠、延長、割り込みを使用して何らかの事故、被害が起きても主催者は一切保証しかねますのでご了承下さい。 各ブロックの進行役の方に結果画面をキャプチャすることになっているが、ミスやハプニングによって画面をキャプチャすることが不可能になることがある。 参加者の皆様もPC画面のキャプチャや携帯電話、デジタルカメラで保存できる方がいたら保存することをお勧めする。 万が一、ブロック内で結果画像が一枚もない場合は連帯責任としてグループ全員を失格とする。 ■進行役様へ 必ず試合結果を撮影できる人が行うこと、生放送主でなくても構わない。 1回戦参加者のフレンドコード登録はは大会当日の12:00までに行うこと。 12時10分までに相互確認が取れない場合は本部放送にて該当者に呼びかけをすること 12時20分までに相互がとれないもしくは連絡がない場合はその者を失格とし補欠者を補充する。 レース参加者の相互確認が全員取れ次第部屋を立てること。 部屋を開設したら必ず開設したことを本部放送にコメントで伝えること。 レース開始時刻を経過しても入室できない参加者がいる場合その者を失格としレースを行うこと。 終了したら結果画像URLを進行コミュ掲示板に貼り、得点結果と名前を書き込こむこと。 ●マリオカートwii画像upローダー http://www11.atpages.jp/mkwii2ch/upload/ ●大規模杯集計用計算機 http://mkwr.jp/file/gp.htm こちらをお借りするとスムーズに進むと思います。 各自エクセルや電卓等を使って結果を出してもらっても構いません。 ■撮影役に関して 基本的には本部放送では主催の試合を放送するが、当然途中で敗退する可能性がある。 それでは決勝になった時、誰も放送する人がいない出てくる可能性があるので撮影役を設ける。 生放送する媒体は、ニコニコ生放送、ユーストリーム、ジャスティン等どこでも構わない。 決勝では撮影役が必ず1人は絶対入るように進出を調整する。 ■同点について 今大会は同点がでても抽選は行わない そのかわり組み分け後の抽選順の上の人程優先度を上げるとする 組み合わせの時点で抽選を行うことになる 進行役は必ず1番上にくるので同点になった際は必ず進出できる 例 12組 test1★進 0000-0000-0001 test2 0000-0000-0002 test3 0000-0000-0003 test4 0000-0000-0004 test5 0000-0000-0005 test6 0000-0000-0006 test7 0000-0000-0007 test8 0000-0000-0008 test9 0000-0000-0009 test10 0000-0000-0010 test11 0000-0000-0011 test12 0000-0000-0012 この部屋の場合、test1★進が最も優先度が高く、test12が最も優先度が低くなる。 優先度は完全に運になる。 ■その他不明点 進行コミュ、もしくは本部放送のコミュ、もしくは主催と連絡取れる手段を希望する人は主催者の放送にてSkypIDを公開して欲しいといえばSkypIDを公開するので気軽に声をかけてください。 ■掲示板に参加表明するときのテンプレート(※項目は必ず書いて下さい) ※名前:(好きな名前でどうぞ) ※mii名:(参加時のmiiの名前を書くこと) ※進行役:可能or不可能 ※撮影役:可能or不可能 コミュニティ:もし持っていたら参考までにコミュ番号をお願いします フレンドコード:(参加時のフレンドコードを書くこと) 意気込み:(なにか一言!) ■ありそうな質問とその回答 Q:生主じゃなくても参加可能か?(最も多い質問内容) A:参加可能。ユーザー生放送杯は全ての生主、及び全てのリスナーの参加が可能である。 Q:参加表明したけどキャンセルは可能か? A:キャンセル可能。そのための補欠枠を設けている。 Q:この大会放送の生放送、動画撮影は可能か? A:参加表明時に参加者全員はその二つの行為を了承しているものとみなしているので可能。 Q:この大会の生放送のミラー放送をすることは可能か? A:基本的に不可能とする。ミラー放送ができるのは本部放送と撮影役が可能と選択した人のみとする。 ■この大会のルールの元とした大会 2011年5月杯 主催:Hachiwan http://area53.ddo.jp/mkcomp/7322/ ■過去の記録 マリオカートwii第1回ユーザー生放送杯 主催:ひすか テーマ:交流 開催日:2009年6月14日 毎週日曜日に2ブロックづつ進める方式をとった コースは全てランダム選択、準決勝のみ4レース全てレインボーロード 参加人数:89人 総合結果 1位:タコソン 2位:もも☆ミ 3位:てる マリオカートwii第2回ユーザー生放送杯 主催:YAIBA テーマ:本気 開催日:2010年06月27日(日) 参加人数:48人 1回戦~準決勝1GP 決勝戦2GP 4人の進行役をあらかじめ決定し、進行する形を取った。 優勝:KGM 準優勝:てる 第3位:いとふ
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    このコミュニティはコンシューマーゲームの実況配信専用の共同コミュニティです。 (サムネは以前の名残です) コンシューマーゲーム実況であればコミュニティに参加している方であればどなたでも配信可能です。 例えば元々家庭用ゲーム機で発売され、Steam等で配信されているゲームでも可です。 (配信するにあたり、オーナーの許可は必要ありません) 禁止事項 ・法律、及びニコニコの規約に抵触するような内容の配信 ・製造元より配信不可が明言されている内容の配信 次枠放送者の決定 ・放送経過時間20分以降、次枠希望者が名前を併記して放送コメントにて宣言する。 ・長時間枠の中で次枠希望の宣言があった場合、経過時間30分毎に次枠希望者に放送枠を譲渡するものとする。  (例:経過時間61分で次枠希望の宣言 ⇒ 経過時間90分で放送枠を譲渡)  放送者は、勿論30分フルで放送を続けないといけないということではなく、次枠希望者との話し合い、若しくは放送者のタイミングにて放送を終了して問題無し。 ・現在放送中の放送主は、放送画面内・タグにて、次枠放送者を明記する。 ・次枠希望者が現れなかった場合、その後はフリー枠として開放される。 (その際の放送主は、「次枠フリーです」「これで終わります」等の明言をお願いします) ・次枠放送者が決定し、放送が終了した場合でも、前枠終了から15分経過した時点で優先放送権を失い、以降はフリー枠として扱う。(フリー枠となった場合、前枠放送者でも取得可) 放送枠の延長 ・放送主は最長6時間まで、放送を延長する事ができる。(放送開始時点で6時間まで延長しても問題無し。自動延長機能による延長も可) ・次枠希望者がいたにもかかわらず、放送ツールの設定ミスなどで延長してしまった場合でも、元の終了予定時間で放送を切り、次枠希望者に放送枠を開放すれば問題なしとする。 ・6時間放送が終わったあとも放送を続けたい場合、再度枠を取得することを可能とする。 (ただし、6時間終了時点でフリー枠扱いとなるため、2枠目取得までに他放送者が放送を開始した場合、そちらが放送権を有する) その他放送ルール ・タイムシフトは基本的に残してください。(オーナーが後で個人的に見たいので) (やむを得ない事情(個人情報が映ってしまった等)でタイムシフトを消した場合は問題ありません) ・予約枠の取得は自由ですが、掲示板に一筆いただけると幸いです。 ご意見などありましたらお気軽にお聞かせください。また、オーナーは随時募集中です!! コンゴトモヨロシク。 オーナーコミュ ⇒ co1737172
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    ホンダワラ解放同盟
    2015年05月15日 21:48 更新
    断固として海藻の地位向上に努めるものとする!
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    きさらばさんががんばる場所
    2022年09月24日 16:28 更新
    艦これメインのたまにシャニマスと原神のガチャ放送したりギターとか他のゲームの放送するコミュ Twitter:@kisaraba ------------------------------------------------------------------------------------ 当鎮守府の艦これ縛り内容(2つ) ①同一艦の同一艦種複数使用によるイベント攻略禁止。  ※改造によって名前が変わる艦も同一艦として扱う。  ※牧場・熟練度上げ・改修カレンダー目的などでは使用してもよいものとする。  ※戦/航戦、正空/装空、重巡/航巡、軽巡/雷巡、潜/潜母は同一艦種とする。   よって複数使用できる艦は現状以下の通り。   ・千歳・千代田(水母・軽空)   ・鈴谷・熊野(航巡・軽空)   ・大鯨(潜母艦・軽空)   ・神威(補給・水母)   ・ゴトランド(軽航巡、軽巡) ②イベント攻略は放送時のみ進めることができるものとする。  ※ただし輸送作戦の場合は枠外で行ってもよいものとする。  ※マップ攻略後の堀りや熟練度上げ等は攻略ではないため枠外で可能とする。
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    運営・協力 主催     ていくん 運営ミラー  phantom 運営ミラー  赤黒 サムネ提供  ぐみっち 宣伝部長   ゆず 日程 8月26日 参加者募集締め切り 8月27日 チーム分け抽選、競技発表、トーナメント作成 9月1日~終わるまで 大会本戦 2人1組のチーム戦 トーナメント形式で対戦する つまり負けたらそこで終了です。 大会の流れ チーム内での話し合いは必ず個人チャットにて行う。 対戦相手との対戦日程の相談は走者会議を使っても良いこととする。 1回戦を全て消化してから2回戦の競技抽選をおこなう。 ただし1回戦の対戦が遅くなってしまう対戦カードがある場合消化を待たずにできるところから2回戦の対戦を消化していくとい処置をとる可能性がある 2回戦以降も同様にすべて消化してから3回戦、決勝戦へと対戦進めていく 対戦はすべて大会コミュにてミラーします。 運営2人も競技者であるために予定などによってはミラーができない場合があります。 その場合は参加者の方にミラーをお願いする場合があるのでご了承ください。 ◯競技内容 今回競技を考えるにあたって平ボムさんの意見を参考にさせて頂いてます! ・S人生16枚RTA 基本ルールは16枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 VC使用の際については後半を120枚データで行うものとする。ハンデとして+20秒する 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・S人生30枚RTA 基本ルールは30枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・タッグバトルS人生70枚RTA 基本のルールは70枚RTAに準拠する。 前半、後半に分けて2名で行う。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データ、区間データでやり直す。 体力減・ステージ落下した場合、タイマーは計り続けたまま最初からやりなおす。 前半で1stクッパ、後半で2nd、3rdクッパを撃破するものとする。 ・前半 0枚~35枚 計測:電源投入(リセット)から35枚目のスター取得まで ただし取得できるスターはステージ1~8及び1階、地下の隠しスター(2ndクッパ赤コイン含まない)のみとする。 体力減・ステージ落下した場合、データを消去し再びスタートする。 ・後半 36枚~70枚 計測:ロビー中央絨毯からラストクッパ撃破後の大スター取得まで ただし取得できるスターはステージ9~15及び2階3階の隠しスター、2ndクッパ赤コインのみとする。 前半のルールに則った35枚取得区間データを予め用意する。 区間データは前半の走者の取得するスターと合わせる必要はない。 つまり前半の走者が取得してないスターも区間データに含めて良い(透明帽子、メタル帽子など) 体力減・ステージ落下した場合、区間データをコピーし再びスタートする。 区間データをコピーし忘れる等で競技中に再開できるデータが無くなった場合記録はなしとする。 特例として1時間半を経過した時点より以下のルールを適用する。 ダメージ判定毎に実時間に+1分、死亡ごとに+2分するものとして、データをリセットせずにRTAを行う。 バトンパスはSkypeで行う。 実時間で勝敗を決定する。 ・下記3競技は全てダメージを食らうまでに取得したスターの枚数で勝敗を決定する。 ・120枚データを使用する。 ・スター選択は自由 ・城内移動でのダメージもアウト ・120枚データなので通常の人生ではありえないことをしても良い(砦のてっぺんで大砲使用等) ・120枚データでできることも競技によっては一部禁止している場合があります。 ・ペンギンは太ります ・オールステージ100枚コイン 各ステージの100枚コインを2人で協力し制覇する。 100枚コインと同時に取るスターは指定されたものとする。 指定された順番でスターを取得する。 100枚コインを取得したあとコースから出て+のスターをとりにもう1回ステージに行くことを禁止する 1人目 バッタンキングの砦 +とりでの てっぺんへ 海賊の入り江    +でてこい きょだいウツボ ボム兵の戦場    +やまのうえの ボムキング スノーマンズランド +フワフワさんの おうち 闇に溶ける洞窟   +そうさリフトの あかコイン レインボークルーズ +にじを わたる ふね ちびでかアイランド +ハナチャンの あかコイン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 2人目 ウォーターランド  +にげたクッパの あかコイン みずびたシティ   +ダウンタウンの あかコイン 寒い寒いマウンテン +ペンギン チャンピオンレース テレサのホラーハウス+テレサのメリーゴーランド ファイアバブルランド+かざんの パワースター あっちっち砂漠   +4つのはしらに たつものへ チックタックロック +えっへん てっぺん ドッスン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 ・ランダム60枚 ランダム抽選で選ばれた60枚を2人で協力し30枚ずつ取得する。 60枚のスターは対戦ごとに抽選を行う。 ファイアバブルにおいてスター1~4のスターを取得する際に甲羅の使用を禁止する。 ・ボスラッシュ 指定されたスターを指定された順番で取得する。 クッパステージは赤コインのスター+鍵、大スター取得 コースから出ることを禁止する。 ノコノコ、ペンギンにレースで負けた際は戦場の場合は競技終了、 さむいさむい、ちびでかの場合再戦を行えるのでコースから出ずに再戦。 誰がなんと言おうとサルはボスです。 1人目 やまのうえのボムキング いかりのバッタンキング デブペンギンチャンピオンレース おやかたテレサをさがせ テレサのメリーゴーランド たたかえ!どんけつたい やみのせかいのクッパ いたずらザル ウッキィのオリ きょだいパックンフラワー てんくうのたたかい! 2人目 はくねつノコノコレース でてこいきょだいウツボ バルコニーのボステレサ かくしべやのおおめだま おとせボスどんけつ 4つのはしらにたつものへ こおりのくにのどんけつ ノコノコリターンマッチ イカリのハナチャン ほのおのうみのクッパ 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 準決勝 HYPER人生プレイ 2時間の制限時間内にどれだけスターを集められるかを競う。 体力減もしくはステージ落下した時点でリセットし、新しいデータで再び0枚からスタート。 時間制限内であれば何度でも挑戦可。 2時間経過時に持っていた枚数で競う。 タイマーストップはスターもしくは鍵取得時のセーブ画面で行う。 明らかにダメを受ける直前・ステージ落下中にスタートボタンを駆使し、時間を稼ぐことは禁止。 (時間を稼ぎたい場合は、城内など絶対に安全な場所でポーズせずに行ってください。) 決勝 SUPER人生プレイ ・通常のSUPER人生プレイ ・チームの合計枚数を競う。 ・制覇者が出た場合、2周目を行ってもよい。 ・3周目以降は行わない。 ◯トーナメント表 http://twitpic.com/b2m8g1 ◯チーム一覧 1 平ボム   孫咲    「ささやかなコック」 2 よま    マサムネ  「Σ三(っ´◔‿ゝ◔`)っヨwマwシwェwリwエwス」 3 ていくん  朱音◎   「2000万パワーズ」 4 にのっち  とくてぃ  「にのってぃ」 5 ぽてとん。 そうすけ  「実は双子でぇ~すwwwwwヽ(゚∀。)ノウェ」 6 疾風のスラ xiah    「すらしーで~す☆」 7 phantom 有月みるく  「戦犯連合」 8 クマ社長  ことんび  「(鳶´◔ω◔`)人 ʕ•͡ᴥ•ʔ」 9 白井    ひらがな  「しらがな」 10 三玲_憐   Funila   「名状しがたい完璧で幸福なごすろりのようなもの」 11 ぼる    КΙЯВУ   「かーびぃぴんぼーる」 12 よね    ぐろ    「優勝しちゃっていいヨネ」 13 ぐみっち  愛守*    「JKマリラーズ」 14 ハコ    ゆず     「出荷」 15 さんく   じょん@たこ  「TAKo☆TAKO(さんく)」 16 だんりょ  サスライのぷゥ  「ウェル・スミス」 ◯参加者 敬称略 32名 自己ベスト平均 約133枚 平ボム     1320枚 【co1535943】 よま      535枚 【co264209 】 ていくん    359枚 【co413938】 にのっち    182枚 【co1129154】 ぽてとん。   167枚 【co1340380】 疾風のスラ   162枚 【co152637】 phantom     120枚 【co1116476】 クマ社長    112枚 【co1465047】 白井      107枚 【co387601】 三玲_憐     103枚 【co64067】 ぼる      100枚 【co404799】 よね      096枚 【co1450837】 ぐみっち    092枚 【co1348890】 ハコ      091枚 【co1065742】 さんく     080枚 【co243538】 だんりょ    077枚 【co1231216】 КΙЯВУ     076枚 【co1546642】 サスライのぷゥ 070枚 【co1605700】 そうすけ    065枚 【co1257830】 有月みるく   063枚 【co1467131】 ゆず      058枚 【co1105577】 Funila      043枚 【co1599483】 とくてぃ    035枚 【co1276073】 じょん@たこ  034枚 【co1691284】 ことんび    032枚 【co1287435】 孫咲      024枚 【co1457931】 マサムネ    022枚 【co1723322】 朱音◎     017枚 【co491223】 ぐろ      010枚 【co1202020】 xiah      009枚 【co1716598】 ひらがな    009枚 【co275043】 愛守      004枚 【co1770000】 ランダム60枚取得スター 三玲チームvsクマ社長チーム 1人目 http://twitpic.com/ao9m7k 2人目 http://twitpic.com/ao9o7g よねチームvsだんりょチーム 1人目 http://twitpic.com/ao9r4e 2人目 http://twitpic.com/ao9oo7 よまチームvs白井チーム 1人目 http://twitpic.com/axve1c 2人目 http://twitpic.com/axve38 ぼるチームvsていくんチーム http://twitpic.com/azr0vl http://twitpic.com/azr109
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    草食系放送局
    2014年06月06日 09:04 更新
    マビノギ英雄伝?知らない子ですね・・・マビ英レイドソロ動画(古い) 【カダン】 http://www.youtube.com/watch?v=EOz-3GgXEfc 【エルキュロス】 http://www.youtube.com/watch?v=-aMQG3-0OJk 【ビジェクロス】 http://www.youtube.com/watch?v=lMsnvEhL4KA 【ジグリント】 http://www.youtube.com/watch?v=Czmpmp7GOuY 【タイタン】 http://www.youtube.com/watch?v=VMPI0YZjzgM 【グラスギブネン】 http://www.youtube.com/watch?v=ucLOFVBw2Rg 【ライノトス】 http://www.youtube.com/watch?v=LIbG9eiZPpI 【ウルクルHERO】 http://www.youtube.com/watch?v=nJfinen42u0 【クィーンHERO】 http://www.youtube.com/watch?v=SB2S5vw-2-o 【ラキオラ】 http://www.youtube.com/watch?v=mc2MU4FgnIQ 【イセット】 http://www.youtube.com/watch?v=A3GE7a8ooxc 【ハヴァン】 http://www.youtube.com/watch?v=MyOL5tYKdWk 【パンテウム】 http://www.youtube.com/watch?v=69OXGZQeagw ついったーhttps://twitter.com/yagi_tyon
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    PCDJの旅
    2016年09月20日 23:45 更新
    DJアキトといいます、オタクじゃないです。 可能な限りリクエストは受け付けるスタイル なお技術は伴わないものとする。 コントローラー:DDJ-SB2 ヘッドフォン:オーテクのやつ ヘッドフォンアンプ:オーテクのやつ プリアンプ:ONKYOのやつ スピーカー:B&W 705 サウンドカード:PCI-200LTD
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    鳥あえず羽休め
    2012年01月30日 22:59 更新
    こんにちは、Vogelです。読み方はふぉーげるです。 夏の統一始めました。よかったらどうぞ 放送内容はポケモンが多くなると思います。好きなポケモンは鳥全般、特にネイティオさん。あとはフライゴンとかも好きです。 キャプボ買ったら他のゲームもちょくちょくやりたいと思います。 ※主のポケモンには一部乱数産のポケモンが含まれています、嫌いな方はごめんなさい(◞‸◟) BWフレコ:4040 1594 4948@Vogel ★フレ戦ルール★ ・シングル、6匹見せ合いからの3on3、ボイチャはOffに。 ・フラットルールのミラクルシューターなし。 ・ラスト一体同士での「みちづれ」「大爆発」「滅びの歌」系は使用者の負け。 ・複数催眠、ラス1催眠は禁止。ただし技「指を振る」「眠る」、特性「胞子」のみ可とする。 ・道具重複不可 ・伝説は禁止 ・その他反動技、珠ダメ等の勝敗は全てBWの仕様に従うものとする。 ※ただし統一戦が上の限りではない ★Contact★ Twitter ID:Vogel_torimaru Skype:放送中に聞いて下さればお答えします コミュ絵を描いて下さったのはあるく氏ですなwww言っておきますが我は論者ではありませんぞwww   ★コミュリンク★  ♠エルレイドと共に集うメロンパの不運なコミュニティ/メロンパさん(co256784)   僕が初めて見た放送の主さんであり、この人に憧れて生主になりました。エルレイドさんマジイケメソ!急所や追加効果はデフォです。  ♠シキ×四季×色の俺式ポケモン放送/シキさん(co518961)   悪パ統一のメガネイケメン生主さん。色んな人のアイコンやコミュ絵も描いていてその腕前はたしかなもの。最近はリアルがお忙しいようです。  ♠そるたの隠れ家/そるたさん(co1042376)   エテボ統一生主さん。ガチホモ。とにかくホモ。発言全てがホモホモしいです。  ♠今日の天気は晴れ!/みはえるさん(co464891)   元々天候パ生主さんだったのにいつの間にか晴れパ生主さんになっていたようです。ドレディアかわいいよ!  ♠魔法しょうごうマジカル☆デルピ/デルピエロさん(co338593)   やること言うこと何もかもが面白いです、羨ましい(´・ω・`)昔はポケモン生主だったとか  ♠~~このコミュニティは短縮されました~~/短縮さん(co1116681)   ドM系変態男子。僕のゲンガーにtんtんってNNつけた紳士です。リビングで放送はよ!  ♠【ゲーム】男三人実況【うほっ♂】/こうさん(co1372844)   鋼の人。ボスゴの気合玉はまさかのポリ2を確2とか。リア充とか爆発すればいいのに(´・ω・`)  ♥しーのポケモン放送!/しーさん(co231264)   マニューラが嫁の女性生主さん。いじっぱマニュを世に布教(?)した人です。ちなみにまもみが恨みマニューラはマニューラとは別のポケモンらしいですw  ♠いっけンち/いっけさん(co558292)   ヘラクロス大好きイケボ生主さん。amazonでのお買い物のし過ぎには注意してくださいね!  ♠チモのすけの血も涙もないコミュニティ/チモのすけさん(co561149)   塾講師のバイト先で引っ掛けた女の子と半同棲してるイケメン男子。クロバは強い! ※コミュリンクして下さる方、随時募集中です!放送等で言って下されば幸いです。内容が詰まってるのはプレミアムに戻り次第修正します(´・ω・`)
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    たわし工場
    2024年04月09日 03:39 更新
    何かゲームやってます。 【Twitter】 bookssouri 【steamフレンドコード】 284436296 【素敵なサウンド】 ・なーつも・おまかて・もろだし・俺達サムライ・ド↑ラ↓・クラゲ食う・ふっかふか・ぽっかぽか・敬おう・美味しそう・伊達死ね・もんむす・なにこれ・運が悪いね・ハロワ行け・届かぬ祈りなどない・クソデカ起動音・こうするしかない・彼はもう・なーりー・オムライス・全員武器・かなえさんを・なによそれ 【語録・備忘録】 ・煽りロボ 帝国が邪魔者を排除するために作り上げたロボット。無意味な存在ですね。機械であるのに人間の敵よりも煽り頻度が高く、バリエーションも豊富。無能ですね。精神的な揺さぶりをかける意味でこんな仕様にしたのだろうか。まだ抵抗を?愚かですね。このロボの設計者のようなシスも存在した。お前では勝てない(虫の息) ・アファシス イキリトさん達が銃で戦う世界のレアアイテム。アバターを自由に変えれる設定にしてしまった為におぞましい姿へと変貌した。見た目が変わっても、ゲーム内の設定ではレアアイテムなので周りのキャラは羨ましがったり、欲しがったりしてくるがプレイヤーとしては性能も見た目も良い別のアファシスと交換したかった。 ・アブラムシくん カムヒツキ様がサクナにしばきあげる様に命じたミニゲーム。実績の為に全100ステージを稲作殺法しなくてはならないなかなかの苦行。アプデでなんかリニューアルしたらしい。 ・アリス 善人シボウデスに登場した時報。痴女にしか見えない格好をしている。自分が裏切られた際は酷く怒鳴り、平手をかまして来るが、自分が裏切った際はこちらを馬鹿にし、罵って来る。ラジカル6とは別にアンガーコントロールのカウンセリングを受けることをお勧めする。 ・一般的な評価 世間一般では良ゲー扱いされているゲームでも実際にプレイしてみるとクソゲーだと判明するゲームがしばしば確認されるので、あまり当てにならない評価。このコミュではクソゲー評価が当てになると度々言われている。 ・えび 生でも茹でてもどう調理してもおいしい食材。殻を剥いた状態でも段差に乗せるとよく跳ねる。道路に飛び散って多くのシェフを殉職させた。 ・応太 ソムニウムファイルに出たクズ。通称練り物。 女子小学生を母親の殺害現場に置き去りにする、複垢で推しのアイドルをSNSで中傷→助けるという自作自演行為、記憶障害の母がいるのに働かずにメイドカフェで散財とプレイヤーの好感度を下げることに全力を尽くす男。同ゲームのヒロインもそうだが好感度を下げることによって本来後味が悪くなるはずの全滅編を非常にワクワクする話に変えるための布石なのだろうか。 ・オウム 無人島で取引をしてくれる鳥。この子と取引をする前に総当たりパズルや 少なすぎるスタミナで返金取引を行ってしまった。 ・お前ごときが大逆転に勝てると思うな どんなにクソと思っても、大抵のクソゲーは大体大逆転よりマシである。 むしろそれ以下の相場やグレイブヤードのことは忘れよう。 ・怪文書 じゃんたまのコメント欄のこと。意味不明だったり卑猥な文章にスタンプを添えて送り付ける行為。2020年から毎日こんなことしてるってマ? ・害鳥 存在自体が害となる鳥のこと。緑色の鳥だったり白くてダスと言ったりペンギンだったり様々な種類が確認されている。 ・カナダゲー やたらとマラソンや細かい作業を強要してくる。そういったものがゲームの面白さに繋がってることはない。 ・ク国 首都の焼き討ち、領民の虐殺とムゲン様の素晴らしい政治が敷かれた国。 後にダンボールで再建され、民を畑から収穫して復興した。 ・クソデカ起動音 鳴らさないで。 ・KEKE BABAに登場したオレンジ色の生もの。ステージがクリア出来ないと 全責任を押し付けられたり、消されたりする。 ・ケフカ 最強のラスボス。1度も全滅させて来なかったラスボスはケフカ以下の烙印を押される。 エクスデスはケフカ以下。 ・ジェダイ ボルダリングの才能があり、方向音痴の者。野生動物に対して非常に弱い。 スティムをくれ。(電子音) ・シフト 能力者に危険が差し迫ると記憶を持ったまま平行世界へと移動できる能力。 ADVで自在にこの能力が使えるようになると何でもありのつまらないお話になってしまう。 シナリオライターもシフト能力者ならばよかったのに。 ちなみにクソゲーをプレイしても発動はしない。 ・じゃんたま七英雄 複垢、ゴースティング、やり逃げ、採点等の不正や迷惑行為を行う者たち。 七人では収まり切らず、今後も増え続けている。 ・性癖アタック マルチアクションとMAP兵器を繰り返す行為。 ・世界最高峰の司法 一つ、外国人は無条件で有罪である。 一つ、検事側は証拠、動機、アリバイを証明する必要はない。 一つ、自国民は偽証罪には問わない。 一つ、偽証を行った者の証言も信用に足るものとする。 一つ、法廷内での飲酒は許される。 ・セメント ヘルメットに入れると直ぐに固まる性質を持つ。 遠くに運ぶ場合は洗濯機に入れる必要がある。 ・相対的神ゲー 余りにひどいクソゲーが続き普通の状態ではクソゲー判定になるゲームが良ゲーに感じること。MoonlighterとGraveyard Keeperがプレイ出来るレベルになるゲームは果たして来るのか。 ・ソリティア 先攻を取ったものが行える権利。2分近くに渡るものを見せ付け、盤面の美しさを相手に確認してもらう。相手はパリンパリンするか、ゴキブリや隕石を投げつける事が許されている。 ・たいあたり ブレイブリーデフォルト2のこと。同ゲームで最初のジョブであるすっぴんのレベルを上げると覚える技。 大ダメージ+ディレイ+省エネと終盤まで使える。というより他の技が使えない。 仮に他の強い技が有ってもカウンターが飛んでくるのでたいあたりでおk。 ・大逆転 22年5月11日遂にダンロンを超え、グレイブヤードに次ぐ当コミュナンバー2のクソゲー。 無能な検事がイキり散らし、証拠の後出し、偽証を行う証人の続投、現場を荒らした警察を庇う等 限りなくイギリスを侮辱するゲーム。 タイトルの通り逆転裁判シリーズに対する評価は大逆転した。 2023年10月08日追記 改めて逆裁シリーズやったら正直クソだった。 ・卵 下ごしらえとして殻を剥いておく。中身は常温で棚や床に置いておく。消費期限は無い。 ・たわし工場 当コミュニティの名前。政剣マニフェスティアより。狙っているわけでは無いが、何故かクソゲー、苦行ゲーばかりやっていると評される。コミュ内で今まででプレイした1番のゲームはドラクエ11だと思っているが、陶芸ゲーやクッキングシミュレーターの方が評価が高い。 ・ダンボール 非常に耐火性に優れた物。マグマが残留した鉄の床に敷いても熱さを感じさせないレベル。 火事に備えて是非とも準備しておきたい。 ・ダンロン ライブラリに存在する中での底辺。当コミュではこれより下はちくわしかない。 ・・・はずだったが、遂に大逆転裁判がダンロンを超え、 22年5月現在グレイブヤード、大逆転、ダンロンの順にクソのミルフィーユを形成している。 ・壺 壺から逃げるな。 ・ド↑ラ↓ 姫麻雀でのとあるキャラのボイス。赤と裏はド↓ラ↑なのに何故か表ドラだけは抑揚が違う。昔は中華ボイスになってチーをツーと言ってる娘もいたがそっちは修正されてしまった。君だけはこのままでいてくれ。 ・取引 ルンファク4の取引完了です。メガネこと取引完了です。アーサーの取引完了です。攻撃ボイス。取引完了です。彼は何と取引完了です。取引しているの夜9時です。だろうか。取引完了です。 ・なーちゃん なーちゃんツモ~。 ・ナイカク シロイノコワイ。 ・兄さん 筋引っかけに弱い。政マニではティアラ・イヌカイ、ダンロンでは入間が好き。 ・バイク 無料で貰ったアクションバイクゲーSteel ratsのこと。 アクションゲームなのに同じ入力をしても違う挙動をするという中々に斬新な仕様となっている。 特大のクソゲーをやる度、このゲームはマシだったのではとプレイし直すと大抵は気のせいだったと気付かされる。 ・バイブ 2077年において最強の鈍器。ハンマーや金棒よりも強い。 この武器をくれたおばさんがあれ過ぎてここまで強化されてしまったのだろうか。 BANはされていないのでおばさんとの節句鈴木シーンは健全。 ・8万点猫 みんなの教科書。 開幕数え役満を和了り、その後も苦労することなく加点して行き8万点まで増やした猫。しかし、調子に乗ってしまったのか謎の攻めや甘い打牌を繰り返し、どんどん点棒を吐き出しラスまで転落してしまった猫。どんなに点数を稼いでも油断してはならないという悪い見本の猫。 https://game.mahjongsoul.com/?paipu=jjjpnr-yp4514u5-4087-6ec5-fhnd-dhjjulsypwxt_a411943571_2 ・汎用性が高い ネタ的な意味で。 アストリブラにてキラーシャークさんの説明文の最後に書かれていた一文。 シャークさんの性能については、取得時期に対してST消費が多い、隙が大きい、威力が低いと一般的な意味とはかけ離れていた。 ・ひなもも じゃんたまをプレイする際にしばしばセクハラに合う。所持はしているが好感度は未だ0。 ・防御捨てるわ やけになってゴリラプレイをすること。大抵状況が悪化する。本気でこれを言う者はだいたい何か見落としている。 AIとの一致率は56%。ちくわのオヒキをしたゼパル以下。 ・放射能 ReCoreにて登場したゲームの難易度を上げるための方法のひとつ。 スリップダメージを受け続ける放射能塗れの部屋で敵と戦わされ続けるという 大変楽しいゲーム内容に仕上がっている。ちなみにラスダンは永延と落ちものアスレチックが続いてるだけだった。スタッフは2度とゲームを作らなくていい。 ・封神R 政マニのエロゲ版。正月の初売りで最高レアリティを販売しなかったり、そもそもやることがなかったりと返金ラインギリギリの7ヵ月でサ終した。スキチケを999枚貯めるのは軍師の嗜み。 ・Pケモンフラッシュ 全部ポリゴンが悪いピカ。 ・マリンフレア 使えないもの、役に立たないもの、珍しいゴミ。 Long Darkにてシンリンオオカミを追い払うのに役に立つと言われ渡されたゴミ。普通のフレアでも追い払うことは出来て、持続時間も長い。士気ゲージを減らすことが出来ないので、銃やノイズメーカーを使った方が絶対に良い。 ・ミッション失敗 目標をすべてこなし、帰還すること。 ・メンツー・クズシタル とてつもない雀力の持ち主。偽ちおりの必要な牌だけを的確に切り、なぜかテンパイ出来ていたはずなのに面子を崩して振り込むという高度な打ち方を見せ付けた。その後、バンジークスによって複垢疑惑の裁判が行われ、見事に真犯人がゼパルだと判明した。裁判の後、何者かによって法廷に火が放たれ、焼け跡からは5本の焼きちくわが見つかったという。 https://game.mahjongsoul.com/?paipu=210619-22a64e27-8411-4106-bcb3-ecdae3ead550_a411943571 ・もう勝ち 揺るぎない勝利宣言。この言葉が出たら負けはありえない。他人へのエールとしても非常に有効。 ・もんちゅう チョコ。又は全裸にチョコレートを塗りたくっている変態。ツイッターのフォロワーからのリプでノリでコミュニティの画像になった女。封神Rプレイ中は好きでも嫌いでもなかった。 ・ラ シリーズで一番売れたゲーム。錬金は適当でよく、採取の際に道具を選び、採取地でレシピは手に入らず 金策とクエストをする必要は無く、ストーリ
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    Flugel Radio(ニコ生出張版)
    2017年06月04日 14:35 更新
    Flugel Radioとは? ねとらじで活動していたFlugel Radioのニコ生出張版です。 雑談をメインに、ゲーム実況などをやっていきたいと思います。 気が向けばカードリーディングもしますかね。 現在放送中のコンテンツ Flugel Radio(メイン放送 / 雑談、占い、その他) Master of Epic / Pearlサーバ・Diamondサーバ Planetside2 / Conneryサーバ / 主にNC軍  TR : KirikoSuzuki  NC : ShizukuMuramasa / メイン  VS : EdwardEnfield Terraria / シングル・マルチ 機動戦士ガンダムオンライン / シャングリラサーバ / 地球連邦軍 放送自粛コンテンツ 機動戦士ガンダムオンライン / シャングリラサーバ / ジオン公国軍 ※他の生主さんによる誹謗中傷放送の影響。部隊から無期限の放送自粛要請が出たため。 放送終了コンテンツ ArcheAge(アーキエイジ)/ Tahyangサーバ / 東大陸 ※引退のため。 184について 昨今の日本の諸環境を考慮して、読み上げないことにしました。 ご了承ください。 Terrariaマルチプレイ参加ルール 1. 使用するキャラクタとアイテムについて 原則として新規キャラで、外部からのアイテム等の持ち込みは禁止とする。 但し、ゲームの進捗具合によっては特定アイテムの持ち込みを放送主が許可する場合がある。 (ゲーム内ですでに発見・使用されているアイテムは許可される場合がある) 2. 禁止事項 下記条件に適合する参加者がいた場合、 その者をコミュニティ並びにSteamの私のアカウントから、原則として問答無用でBAN処理を行うものとする。 ・放送主の許可なく、アイテム等を持ち込むこと ・放送主の許可なく、ワールド内で入手していないアイテム等を持ち込むこと ・放送主、または他の参加者に迷惑をかける行為を行うこと ・PvP行為 ・ワールドの現状を損なう程の大規模整地・掘削を行うこと ・放送主の許可なく、巨大な、もしくはスムーズな移動を妨げる建築物を作ること ・放送主、または他の参加者の建築物の破壊、及び、アイテム類を盗むこと ・放送主の許可なく、ボスの撃破やシナリオの進行を行うこと ・その他、ゲーム並びに放送の進行に支障をきたす行為 知り合いのコミュニティ紹介 KOMARAJI さん [ co2924363 ] : H1Z1 King of the Kill、その他TPS系 あっしゅ さん [ co1779302 ] : ArcheAge(T鯖西)、DQ10 小鳥遊レオン さん [ co3519423 ] : Steamゲーム全般、ゾンビゲー Stulvan さん [ co3225301 ] : Splatoon(共通ゲームなし) しろ さん [ co1247000 ] : (共通ゲームなし) グラッカム さん [ co1779302 ] : ArcheAge(T鯖西) 小保方 さん [ co2216964 ] : ArcheAge(T鯖西) roisu さん [ co2459822 ] : ArcheAge(L鯖東) ちと姉 さん [ co1418255 ] : ArcheAge(K鯖東) まんちゃん さん [ co1604597 ] : Master of Epic とっぺ さん [ co2741925 ] : PlanetSide 2 ANTENA さん [ co1530576 ] : 機動戦士ガンダムオンライン(S鯖 / 両軍) turret さん [ co3167140 ] : PlanetSide 2 setton さん [ co1307175 ] : Arma3